Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 8174 | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. use32
  2.         org 0
  3.         db 'MENUET01'
  4.         dd 1,start,i_end,mem,stacktop,0,cur_dir_path
  5.  
  6. include '../../../../../proc32.inc'
  7. include '../../../../../macros.inc'
  8. include '../../../../../KOSfuncs.inc'
  9. include '../../../../../load_img.inc'
  10. include '../../../../../load_lib.mac'
  11. include '../opengl_const.inc'
  12. include '../zbuffer.inc'
  13. include '../../../../../develop/info3ds/info_fun_float.inc'
  14.  
  15. @use_library mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,dll.Load
  16.  
  17. ;Макрос для параметров типа double (8 байт)
  18. macro glpush GLDoubleVar {
  19.         push dword[GLDoubleVar+4]
  20.         push dword[GLDoubleVar]
  21. }
  22.  
  23. IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3
  24.  
  25. align 4
  26. start:
  27. load_libraries l_libs_start,l_libs_end
  28.         ;проверка на сколько удачно загузились библиотеки
  29.         mov     ebp,lib_0
  30.         .test_lib_open:
  31.         cmp     dword [ebp+ll_struc_size-4],0
  32.         jz      @f
  33.                 mcall SF_TERMINATE_PROCESS
  34.         @@:
  35.         add ebp,ll_struc_size
  36.         cmp ebp,l_libs_end
  37.         jl .test_lib_open
  38.  
  39.         mcall SF_STYLE_SETTINGS,SSF_GET_COLORS,sc,sizeof.system_colors
  40.         mcall SF_SET_EVENTS_MASK,0x27
  41.  
  42.         stdcall [kosglMakeCurrent], 5,30,[buf_ogl.w],[buf_ogl.h],ctx1
  43.         stdcall [glEnable], GL_DEPTH_TEST
  44.         stdcall [glEnable], GL_NORMALIZE ;делам нормали одинаковой величины во избежание артефактов
  45.         call [gluNewQuadric]
  46.         mov [qObj],eax
  47.         stdcall [gluQuadricDrawStyle], eax,GLU_FILL
  48.         stdcall [gluQuadricTexture], eax,GL_TRUE
  49.  
  50.         stdcall [glClearColor], 0.0,0.0,0.0,0.0
  51.         stdcall [glShadeModel], GL_SMOOTH
  52.  
  53.         mov eax,dword[ctx1] ;eax -> TinyGLContext.GLContext
  54.         mov eax,[eax] ;eax -> ZBuffer
  55.         mov eax,[eax+ZBuffer.pbuf]
  56.         mov dword[buf_ogl],eax
  57.  
  58.         load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar, buf_1.w,buf_1.h
  59.         stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер
  60.         stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память
  61.         stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит
  62.         stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1
  63.  
  64.         load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar
  65.         load_image_file 'text_3.png', texture, text_w,text_h ;открытие файла текстуры
  66.  
  67.         ;* Setup texturing *
  68.         stdcall [glTexEnvi], GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL
  69.  
  70.         ;* generate texture object IDs *
  71.         stdcall [glGenTextures], 1, TexObj
  72.         stdcall [glBindTexture], GL_TEXTURE_2D, [TexObj]
  73.         stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, [text_w], [text_h],\
  74.                 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture]
  75.    
  76.         stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST
  77.         stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST
  78.         stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT
  79.         stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT
  80.         stdcall [glBindTexture], GL_TEXTURE_2D, [TexObj]
  81.         stdcall [glEnable], GL_TEXTURE_2D
  82.  
  83.         call draw_3d
  84.  
  85. align 4
  86. red_win:
  87.         call draw_window
  88.  
  89. align 4
  90. still:
  91.         mcall SF_WAIT_EVENT
  92.         cmp al,1
  93.         jz red_win
  94.         cmp al,2
  95.         jz key
  96.         cmp al,3
  97.         jz button
  98.         jmp still
  99.  
  100. align 4
  101. draw_window:
  102.         pushad
  103.         mcall SF_REDRAW,SSF_BEGIN_DRAW
  104.         mcall SF_CREATE_WINDOW,(50 shl 16)+420,(30 shl 16)+410,0x33ffffff,,caption
  105.  
  106.         mov esi,[sc.work_button]
  107.         mcall SF_DEFINE_BUTTON,(6 shl 16)+19,(6 shl 16)+19,3+0x40000000 ;масштаб +
  108.         mcall ,(36 shl 16)+19,,4+0x40000000 ;масштаб -
  109.  
  110.         mov ebx,[image_data_toolbar]
  111.         add ebx,3*IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
  112.         mcall SF_PUT_IMAGE,,(21 shl 16)+21,(5 shl 16)+5 ;масштаб +
  113.         add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
  114.         mcall ,,,(35 shl 16)+5 ;масштаб -
  115.  
  116.         call [kosglSwapBuffers]
  117.         mcall SF_REDRAW,SSF_END_DRAW
  118.         popad
  119.         ret
  120.  
  121. align 4
  122. key:
  123.         mcall SF_GET_KEY
  124.  
  125.         cmp ah,27 ;Esc
  126.         je button.exit
  127.  
  128.         cmp ah,61 ;+
  129.         jne @f
  130.                 call but_zoom_p
  131.                 jmp still
  132.         @@:
  133.         cmp ah,45 ;-
  134.         jne @f
  135.                 call but_zoom_m
  136.                 jmp still
  137.         @@:
  138.         cmp ah,176 ;Left
  139.         jne @f
  140.                 finit
  141.                 fld dword[angle_y]
  142.                 fadd dword[delt_size]
  143.                 fst dword[angle_y]
  144.                 mov word[NumberSymbolsAD],2
  145.                 fstp qword[Data_Double]
  146.                 call DoubleFloat_to_String
  147.                 mov byte[txt_angle_y.v],0
  148.                 stdcall str_cat, txt_angle_y.v,Data_String
  149.                 call draw_3d
  150.                 call [kosglSwapBuffers]
  151.         @@:
  152.         cmp ah,179 ;Right
  153.         jne @f
  154.                 finit
  155.                 fld dword[angle_y]
  156.                 fsub dword[delt_size]
  157.                 fst dword[angle_y]
  158.                 mov word[NumberSymbolsAD],2
  159.                 fstp qword[Data_Double]
  160.                 call DoubleFloat_to_String
  161.                 mov byte[txt_angle_y.v],0
  162.                 stdcall str_cat, txt_angle_y.v,Data_String
  163.                 call draw_3d
  164.                 call [kosglSwapBuffers]
  165.         @@:
  166.         cmp ah,178 ;Up
  167.         jne @f
  168.                 finit
  169.                 fld dword[angle_x]
  170.                 fadd dword[delt_size]
  171.                 fst dword[angle_x]
  172.                 mov word[NumberSymbolsAD],2
  173.                 fstp qword[Data_Double]
  174.                 call DoubleFloat_to_String
  175.                 mov byte[txt_angle_x.v],0
  176.                 stdcall str_cat, txt_angle_x.v,Data_String
  177.                 call draw_3d
  178.                 call [kosglSwapBuffers]
  179.         @@:
  180.         cmp ah,177 ;Down
  181.         jne @f
  182.                 finit
  183.                 fld dword[angle_x]
  184.                 fsub dword[delt_size]
  185.                 fst dword[angle_x]
  186.                 mov word[NumberSymbolsAD],2
  187.                 fstp qword[Data_Double]
  188.                 call DoubleFloat_to_String
  189.                 mov byte[txt_angle_x.v],0
  190.                 stdcall str_cat, txt_angle_x.v,Data_String
  191.                 call draw_3d
  192.                 call [kosglSwapBuffers]
  193.         @@:
  194.  
  195.         jmp still
  196.  
  197. align 4
  198. button:
  199.         mcall SF_GET_BUTTON
  200.         cmp ah,3
  201.         jne @f
  202.                 call but_zoom_p
  203.                 jmp still
  204.         @@:
  205.         cmp ah,4
  206.         jne @f
  207.                 call but_zoom_m
  208.                 jmp still
  209.         @@:
  210.         cmp ah,1
  211.         jne still
  212. .exit:
  213.         stdcall [gluDeleteQuadric], [qObj]
  214.         stdcall mem.Free,[image_data_toolbar]
  215.         mcall SF_TERMINATE_PROCESS
  216.  
  217. align 4
  218. but_zoom_p:
  219.         finit
  220.         fld dword[scale]
  221.         fadd dword[sc_delt]
  222.         fcom dword[sc_max]
  223.         fstsw ax
  224.         sahf
  225.         jbe @f
  226.                 ffree st0
  227.                 fincstp
  228.                 fld dword[sc_max]
  229.         @@:
  230.         fst dword[scale]
  231.         mov word[NumberSymbolsAD],3
  232.         fstp qword[Data_Double]
  233.         call DoubleFloat_to_String
  234.         mov byte[txt_scale.v],0
  235.         stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
  236.         call draw_3d
  237.         call [kosglSwapBuffers]
  238.         ret
  239.  
  240. align 4
  241. but_zoom_m:
  242.         finit
  243.         fld dword[scale]
  244.         fsub dword[sc_delt]
  245.         fcom dword[sc_min]
  246.         fstsw ax
  247.         sahf
  248.         ja @f
  249.                 ffree st0
  250.                 fincstp
  251.                 fld dword[sc_min]
  252.         @@:
  253.         fst dword[scale]
  254.         mov word[NumberSymbolsAD],3
  255.         fstp qword[Data_Double]
  256.         call DoubleFloat_to_String
  257.         mov byte[txt_scale.v],0
  258.         stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
  259.         call draw_3d
  260.         call [kosglSwapBuffers]
  261.         ret
  262.  
  263. align 4
  264. caption db 'Test textures, [Esc] - exit, [<-],[->],[Up],[Down] - rotate',0
  265.  
  266. align 4
  267. draw_3d:
  268. stdcall [glClear], GL_COLOR_BUFFER_BIT + GL_DEPTH_BUFFER_BIT ;очистим буфер цвета и глубины
  269.  
  270. call [glPushMatrix]
  271.         stdcall [glScalef], [scale], [scale], [scale]
  272.         stdcall [glScalef], 1.0, 1.0, 0.1 ;прижимаем сферу, что-бы сразу не вылазила при увеличении
  273.         stdcall [glRotatef], [angle_y],0.0,1.0,0.0
  274.         stdcall [glRotatef], [angle_x],1.0,0.0,0.0
  275.  
  276.         ; рисование панорамы
  277.         stdcall [gluSphere], [qObj], 1.0, 64,64
  278. call [glPopMatrix]
  279.  
  280.         stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_scale,5,5,0xffff00
  281.         stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_angle_y,5,15,0xffff00
  282.         stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_angle_x,5,25,0xffff00
  283.         ret
  284.  
  285. scale dd 1.5 ;начальный масштаб
  286. sc_delt dd 0.05 ;изменение масштаба при нажатии
  287. sc_min dd 0.95 ;минимальный масштаб
  288. sc_max dd 2.5 ;максимальный масштаб
  289. angle_z dd 0.0
  290. angle_x dd 90.0
  291. angle_y dd 0.0
  292. delt_size dd 3.0
  293.  
  294. ;--------------------------------------------------
  295. align 4
  296. import_tinygl:
  297.  
  298. macro E_LIB n
  299. {
  300.         n dd sz_#n
  301. }
  302. include '../export.inc'
  303.         dd 0,0
  304. macro E_LIB n
  305. {
  306.         sz_#n db `n,0
  307. }
  308. include '../export.inc'
  309.  
  310. align 4
  311. import_buf2d:
  312.         dd sz_init0
  313.         buf2d_create dd sz_buf2d_create
  314.         buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img
  315.         buf2d_clear dd sz_buf2d_clear
  316.         buf2d_draw dd sz_buf2d_draw
  317.         buf2d_delete dd sz_buf2d_delete
  318.         buf2d_resize dd sz_buf2d_resize
  319.         buf2d_line dd sz_buf2d_line
  320.         buf2d_rect_by_size dd sz_buf2d_rect_by_size
  321.         buf2d_filled_rect_by_size dd sz_buf2d_filled_rect_by_size
  322.         buf2d_circle dd sz_buf2d_circle
  323.         buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2
  324.         buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2
  325.         buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8
  326.         buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32
  327.         buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt
  328.         buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp
  329.         buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha
  330.         buf2d_curve_bezier dd sz_buf2d_curve_bezier
  331.         buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix
  332.         buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text
  333.         buf2d_crop_color dd sz_buf2d_crop_color
  334.         buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h
  335.         buf2d_flood_fill dd sz_buf2d_flood_fill
  336.         buf2d_set_pixel dd sz_buf2d_set_pixel
  337.         dd 0,0
  338.         sz_init0 db 'lib_init',0
  339.         sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0
  340.         sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0
  341.         sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0
  342.         sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0
  343.         sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0
  344.         sz_buf2d_resize db 'buf2d_resize',0
  345.         sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0
  346.         sz_buf2d_rect_by_size db 'buf2d_rect_by_size',0
  347.         sz_buf2d_filled_rect_by_size db 'buf2d_filled_rect_by_size',0
  348.         sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0
  349.         sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0
  350.         sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0
  351.         sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0
  352.         sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0
  353.         sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0
  354.         sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0
  355.         sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0
  356.         sz_buf2d_curve_bezier db 'buf2d_curve_bezier',0
  357.         sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0
  358.         sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0
  359.         sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0
  360.         sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0
  361.         sz_buf2d_flood_fill db 'buf2d_flood_fill',0
  362.         sz_buf2d_set_pixel db 'buf2d_set_pixel',0
  363.  
  364. align 4
  365. import_libimg:
  366.         dd alib_init1
  367. ;       img_is_img  dd aimg_is_img
  368. ;       img_info    dd aimg_info
  369. ;       img_from_file dd aimg_from_file
  370. ;       img_to_file dd aimg_to_file
  371. ;       img_from_rgb dd aimg_from_rgb
  372. ;       img_to_rgb  dd aimg_to_rgb
  373.         img_to_rgb2 dd aimg_to_rgb2
  374.         img_decode  dd aimg_decode
  375. ;       img_encode  dd aimg_encode
  376. ;       img_create  dd aimg_create
  377.         img_destroy dd aimg_destroy
  378. ;       img_destroy_layer dd aimg_destroy_layer
  379. ;       img_count   dd aimg_count
  380. ;       img_lock_bits dd aimg_lock_bits
  381. ;       img_unlock_bits dd aimg_unlock_bits
  382. ;       img_flip    dd aimg_flip
  383. ;       img_flip_layer dd aimg_flip_layer
  384. ;       img_rotate  dd aimg_rotate
  385. ;       img_rotate_layer dd aimg_rotate_layer
  386. ;       img_draw    dd aimg_draw
  387. ;       img_convert dd aimg_convert
  388.  
  389.         dd 0,0
  390.         alib_init1   db 'lib_init',0
  391. ;       aimg_is_img  db 'img_is_img',0 ;определяет по данным, может ли библиотека сделать из них изображение
  392. ;       aimg_info    db 'img_info',0
  393. ;       aimg_from_file db 'img_from_file',0
  394. ;       aimg_to_file db 'img_to_file',0
  395. ;       aimg_from_rgb db 'img_from_rgb',0
  396. ;       aimg_to_rgb  db 'img_to_rgb',0 ;преобразование изображения в данные RGB
  397.         aimg_to_rgb2 db 'img_to_rgb2',0
  398.         aimg_decode  db 'img_decode',0 ;автоматически определяет формат графических данных
  399. ;       aimg_encode  db 'img_encode',0
  400. ;       aimg_create  db 'img_create',0
  401.         aimg_destroy db 'img_destroy',0
  402. ;       aimg_destroy_layer db 'img_destroy_layer',0
  403. ;       aimg_count   db 'img_count',0
  404. ;       aimg_lock_bits db 'img_lock_bits',0
  405. ;       aimg_unlock_bits db 'img_unlock_bits',0
  406. ;       aimg_flip    db 'img_flip',0
  407. ;       aimg_flip_layer db 'img_flip_layer',0
  408. ;       aimg_rotate  db 'img_rotate',0
  409. ;       aimg_rotate_layer db 'img_rotate_layer',0
  410. ;       aimg_draw    db 'img_draw',0
  411. ;       aimg_convert db 'img_convert',0
  412.  
  413. ;--------------------------------------------------
  414. system_dir_0 db '/sys/lib/'
  415. lib_name_0 db 'tinygl.obj',0
  416. system_dir_1 db '/sys/lib/'
  417. lib_name_1 db 'buf2d.obj',0
  418. system_dir_2 db '/sys/lib/'
  419. lib_name_2 db 'libimg.obj',0
  420. ;--------------------------------------------------
  421.  
  422. txt_scale:
  423. db 'Scale: '
  424. .v:
  425. db 0
  426. rb 10
  427.  
  428. txt_angle_z:
  429. db 'Rotate z: '
  430. .v:
  431. db 0
  432. rb 10
  433.  
  434. txt_angle_x:
  435. db 'Rotate x: '
  436. .v:
  437. db 0
  438. rb 10
  439.  
  440. txt_angle_y:
  441. db 'Rotate y: '
  442. .v:
  443. db 0
  444. rb 10
  445.  
  446. align 4
  447. buf_ogl:
  448.         dd 0 ;указатель на буфер изображения
  449.         dw 10,10 ;+4 left,top
  450. .w: dd 400
  451. .h: dd 350
  452.         dd 0,24 ;+16 color,bit in pixel
  453.  
  454. align 4
  455. buf_1:
  456.         dd 0 ;указатель на буфер изображения
  457.         dd 0 ;+4 left,top
  458. .w: dd 0
  459. .h: dd 0,0,24 ;+16 color,bit in pixel
  460.  
  461. align 4
  462. l_libs_start:
  463.         lib_0 l_libs lib_name_0, file_name, system_dir_0, import_tinygl
  464.         lib_1 l_libs lib_name_1, file_name, system_dir_1, import_buf2d
  465.         lib_2 l_libs lib_name_2, file_name, system_dir_2, import_libimg
  466. l_libs_end:
  467.  
  468. align 4
  469. i_end:
  470.         ctx1 rb 28 ;sizeof.TinyGLContext = 28
  471.         image_data_toolbar dd 0
  472.         qObj dd 0
  473.         TexObj dd 0 ;массив указателей на текстуры (в данном случае 1 шт.)
  474.         texture dd 0 ;указатель на память с текстурой
  475.         text_w dd 0
  476.         text_h dd 0
  477.         run_file_70 FileInfoBlock
  478.         sc system_colors
  479. align 16
  480.         cur_dir_path rb 4096
  481.         file_name rb 4096
  482.         rb 4096
  483. stacktop:
  484. mem:
  485.