Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 6129 | Rev 6189 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. use32
  2.         org 0x0
  3.         db 'MENUET01'
  4.         dd 1,start,i_end
  5.         dd mem,stacktop
  6.         dd 0,cur_dir_path
  7.  
  8. include '../../../../../proc32.inc'
  9. include '../../../../../macros.inc'
  10. include '../../../../../KOSfuncs.inc'
  11. include '../../../../../develop/libraries/box_lib/load_lib.mac'
  12. include '../../../../../dll.inc'
  13. include '../opengl_const.inc'
  14. include '../../../../../develop/info3ds/info_fun_float.inc'
  15.  
  16. @use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,dll.Load
  17.  
  18. struct FileInfoBlock
  19.         Function dd ?
  20.         Position dd ?
  21.         Flags    dd ?
  22.         Count    dd ?
  23.         Buffer   dd ?
  24.                 db ?
  25.         FileName dd ?
  26. ends
  27.  
  28. image_data dd 0 ;указатель на временную память, нужен для преобразования изображения
  29. image_data_toolbar dd 0
  30. IMAGE_FILE1_SIZE equ 128*144*3+54 ;размер файла с изображением
  31. IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3
  32. IMAGE_TOOLBAR_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*3+54
  33.  
  34. macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений
  35.         ;path - может быть переменной или строковым параметром
  36.         if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path
  37.                 jmp @f
  38.                         local .path_str
  39.                         .path_str db path ;формируем локальную переменную
  40.                         db 0
  41.                 @@:
  42.                 ;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем
  43.                 copy_path .path_str,[32],file_name,0
  44.         else
  45.                 copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой
  46.         end if
  47.         stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения
  48.         mov [buf],eax
  49.         mov [run_file_70.Function], SSF_READ_FILE
  50.         mov [run_file_70.Position], 0
  51.         mov [run_file_70.Flags], 0
  52.         mov [run_file_70.Count], dword size
  53.         mov [run_file_70.Buffer], eax
  54.         mov byte[run_file_70+20], 0
  55.         mov [run_file_70.FileName], file_name
  56.         mcall SF_FILE,run_file_70 ;загружаем файл изображения
  57.         cmp ebx,0xffffffff
  58.         je @f
  59.                 ;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data
  60.                 stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0
  61.                 mov dword[image_data],eax
  62.                 ;преобразуем изображение к формату rgb
  63.                 stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf]
  64.                 ;удаляем временный буфер image_data
  65.                 stdcall dword[img_destroy], dword[image_data]
  66.         @@:
  67. }
  68.  
  69. offs_zbuf_pbuf equ 24 ;const. from 'zbuffer.inc'
  70.  
  71. align 4
  72. start:
  73. load_libraries l_libs_start,l_libs_end
  74.         ;проверка на сколько удачно загузились библиотеки
  75.         mov     ebp,lib_0
  76.         .test_lib_open:
  77.         cmp     dword [ebp+ll_struc_size-4],0
  78.         jz      @f
  79.                 mcall SF_TERMINATE_PROCESS
  80.         @@:
  81.         add ebp,ll_struc_size
  82.         cmp ebp,l_libs_end
  83.         jl .test_lib_open
  84.  
  85.         mcall SF_STYLE_SETTINGS,SSF_GET_COLORS,sc,sizeof.system_colors
  86.         mcall SF_SET_EVENTS_MASK,0x27
  87.  
  88.         stdcall [kosglMakeCurrent], 5,30,[buf_ogl.w],[buf_ogl.h],ctx1
  89.         stdcall [glEnable], GL_DEPTH_TEST
  90.         stdcall [glEnable], GL_NORMALIZE ;делам нормали одинаковой величины во избежание артефактов
  91.         stdcall [gluNewQuadric]
  92.         mov [qObj],eax
  93.  
  94.         stdcall [glClearColor], 0.25,0.25,0.25,0.0
  95.         stdcall [glShadeModel], GL_SMOOTH
  96.  
  97.         mov eax,dword[ctx1] ;eax -> TinyGLContext.GLContext
  98.         mov eax,[eax] ;eax -> ZBuffer
  99.         mov eax,[eax+offs_zbuf_pbuf] ;eax -> ZBuffer.pbuf
  100.         mov dword[buf_ogl],eax
  101.  
  102.         load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar,IMAGE_FILE1_SIZE
  103.         stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер
  104.         stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память
  105.         stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит
  106.         stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1
  107.  
  108.         load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar,IMAGE_TOOLBAR_SIZE
  109.         call draw_3d
  110.  
  111. align 4
  112. red_win:
  113.         call draw_window
  114.  
  115. align 4
  116. still:
  117.         mcall SF_WAIT_EVENT
  118.         cmp al,1
  119.         jz red_win
  120.         cmp al,2
  121.         jz key
  122.         cmp al,3
  123.         jz button
  124.         jmp still
  125.  
  126. align 4
  127. draw_window:
  128.         pushad
  129.         mcall SF_REDRAW,SSF_BEGIN_DRAW
  130.         mcall SF_CREATE_WINDOW,(50 shl 16)+420,(30 shl 16)+410,0x33ffffff,,caption
  131.  
  132.         mov esi,[sc.work_button]
  133.         mcall SF_DEFINE_BUTTON,(6 shl 16)+19,(6 shl 16)+19,3+0x40000000 ;вершины вкл.
  134.         mcall ,(36 shl 16)+19,,4+0x40000000 ;каркасные грани вкл.
  135.         mcall ,(66 shl 16)+19,,5+0x40000000 ;сплошные грани вкл.
  136.  
  137.         mcall SF_PUT_IMAGE,[image_data_toolbar],(21 shl 16)+21,(5 shl 16)+5 ;вершины вкл.
  138.         add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
  139.         mcall ,,,(35 shl 16)+5 ;каркасные грани вкл.
  140.         add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
  141.         mcall ,,,(65 shl 16)+5 ;сплошные грани вкл.
  142.  
  143.         stdcall [kosglSwapBuffers]
  144.         mcall SF_REDRAW,SSF_END_DRAW
  145.         popad
  146.         ret
  147.  
  148. align 4
  149. key:
  150.         mcall SF_GET_KEY
  151.  
  152.         cmp ah,27 ;Esc
  153.         je button.exit
  154.  
  155.         cmp ah,61 ;+
  156.         jne @f
  157.                 finit
  158.                 fld dword[scale]
  159.                 fadd dword[delt_sc]
  160.                 fst dword[scale]
  161.                 mov word[NumberSymbolsAD],3
  162.                 fstp qword[Data_Double]
  163.                 call DoubleFloat_to_String
  164.                 mov byte[txt_scale.v],0
  165.                 stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
  166.                 call draw_3d
  167.                 stdcall [kosglSwapBuffers]
  168.         @@:
  169.         cmp ah,45 ;-
  170.         jne @f
  171.                 finit
  172.                 fld dword[scale]
  173.                 fsub dword[delt_sc]
  174.                 fst dword[scale]
  175.                 mov word[NumberSymbolsAD],3
  176.                 fstp qword[Data_Double]
  177.                 call DoubleFloat_to_String
  178.                 mov byte[txt_scale.v],0
  179.                 stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
  180.                 call draw_3d
  181.                 stdcall [kosglSwapBuffers]
  182.         @@:
  183.         cmp ah,178 ;Up
  184.         jne @f
  185.                 finit
  186.                 fld dword[angle_y]
  187.                 fadd dword[delt_size]
  188.                 fst dword[angle_y]
  189.                 mov word[NumberSymbolsAD],2
  190.                 fstp qword[Data_Double]
  191.                 call DoubleFloat_to_String
  192.                 mov byte[txt_angle_y.v],0
  193.                 stdcall str_cat, txt_angle_y.v,Data_String
  194.                 call draw_3d
  195.                 stdcall [kosglSwapBuffers]
  196.         @@:
  197.         cmp ah,177 ;Down
  198.         jne @f
  199.                 finit
  200.                 fld dword[angle_y]
  201.                 fsub dword[delt_size]
  202.                 fst dword[angle_y]
  203.                 mov word[NumberSymbolsAD],2
  204.                 fstp qword[Data_Double]
  205.                 call DoubleFloat_to_String
  206.                 mov byte[txt_angle_y.v],0
  207.                 stdcall str_cat, txt_angle_y.v,Data_String
  208.                 call draw_3d
  209.                 stdcall [kosglSwapBuffers]
  210.         @@:
  211.         cmp ah,176 ;Left
  212.         jne @f
  213.                 finit
  214.                 fld dword[angle_z]
  215.                 fadd dword[delt_size]
  216.                 fst dword[angle_z]
  217.                 mov word[NumberSymbolsAD],2
  218.                 fstp qword[Data_Double]
  219.                 call DoubleFloat_to_String
  220.                 mov byte[txt_angle_z.v],0
  221.                 stdcall str_cat, txt_angle_z.v,Data_String
  222.                 call draw_3d
  223.                 stdcall [kosglSwapBuffers]
  224.         @@:
  225.         cmp ah,179 ;Right
  226.         jne @f
  227.                 finit
  228.                 fld dword[angle_z]
  229.                 fsub dword[delt_size]
  230.                 fst dword[angle_z]
  231.                 mov word[NumberSymbolsAD],2
  232.                 fstp qword[Data_Double]
  233.                 call DoubleFloat_to_String
  234.                 mov byte[txt_angle_z.v],0
  235.                 stdcall str_cat, txt_angle_z.v,Data_String
  236.                 call draw_3d
  237.                 stdcall [kosglSwapBuffers]
  238.         @@:
  239.  
  240.         jmp still
  241.  
  242. align 4
  243. button:
  244.         mcall SF_GET_BUTTON
  245.         cmp ah,3
  246.         jne @f
  247.                 call but_st_point
  248.                 jmp still
  249.         @@:
  250.         cmp ah,4
  251.         jne @f
  252.                 call but_st_line
  253.                 jmp still
  254.         @@:
  255.         cmp ah,5
  256.         jne @f
  257.                 call but_st_face
  258.                 jmp still
  259.         @@:
  260.         cmp ah,1
  261.         jne still
  262. .exit:
  263.         stdcall [gluDeleteQuadric], [qObj]
  264.         stdcall mem.Free,[image_data_toolbar]
  265.         mcall SF_TERMINATE_PROCESS
  266.  
  267. align 4
  268. but_st_point:
  269.         stdcall [gluQuadricDrawStyle], [qObj],GLU_POINT
  270.         call draw_3d
  271.         stdcall [kosglSwapBuffers]
  272.         ret
  273.  
  274. align 4
  275. but_st_line:
  276.         stdcall [gluQuadricDrawStyle], [qObj],GLU_LINE
  277.         call draw_3d
  278.         stdcall [kosglSwapBuffers]
  279.         ret
  280.  
  281. align 4
  282. but_st_face:
  283.         stdcall [gluQuadricDrawStyle], [qObj],GLU_FILL
  284.         call draw_3d
  285.         stdcall [kosglSwapBuffers]
  286.         ret
  287.  
  288.  
  289. align 4
  290. caption db 'Test gluSphere, [Esc] - exit, [<-],[->],[Up],[Down] - rotate',0
  291. align 4
  292. ctx1 db 28 dup (0) ;TinyGLContext or KOSGLContext
  293. ;sizeof.TinyGLContext = 28
  294.  
  295. align 4
  296. draw_3d:
  297. stdcall [glClear], GL_COLOR_BUFFER_BIT + GL_DEPTH_BUFFER_BIT ;очистим буфер цвета и глубины
  298.  
  299. stdcall [glPushMatrix]
  300.         call SetLight
  301.  
  302.         stdcall [glTranslatef], 0.0,0.0,0.5
  303.         stdcall [glScalef], [scale], [scale], [scale]
  304.  
  305.         stdcall [glColor3f], 1.0, 1.0, 0.0
  306.         stdcall [glRotatef], [angle_z],0.0,0.0,1.0
  307.         stdcall [glRotatef], [angle_y],0.0,1.0,0.0
  308.         stdcall [gluSphere], [qObj], 1.0, 32,32
  309.  
  310.         stdcall [glColor3f], 1.0, 0.0, 0.0
  311.         stdcall [glTranslatef], -1.6,0.0,0.0
  312.         stdcall [gluSphere], [qObj], 0.55, 16,16
  313.  
  314.         stdcall [glColor3f], 0.0, 0.0, 1.0
  315.         stdcall [glTranslatef], 3.2,0.0,0.0
  316.         stdcall [gluSphere], [qObj], 0.55, 16,16
  317. stdcall [glPopMatrix]
  318.  
  319.         stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_scale,5,5,0xffff00
  320.         stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_angle_z,5,15,0xffff00
  321.         stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_angle_y,5,25,0xffff00
  322.         ret
  323.  
  324. align 4
  325. SetLight:
  326.         stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position
  327.         stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_SPOT_DIRECTION, light_dir
  328.  
  329.         stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, white_light
  330.         stdcall [glLightfv], GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, white_light
  331.  
  332.         stdcall [glEnable], GL_COLOR_MATERIAL
  333.         stdcall [glColorMaterial], GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE
  334.         stdcall [glMaterialfv], GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular
  335.         stdcall [glMaterialf], GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess
  336.         stdcall [glLightModelfv], GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, lmodel_ambient
  337.  
  338.         stdcall [glEnable],GL_LIGHTING
  339.         stdcall [glEnable],GL_LIGHT0
  340. ret
  341.  
  342. qObj dd 0
  343.  
  344. scale dd 0.4
  345. delt_sc dd 0.05
  346. angle_z dd 0.0
  347. angle_y dd 0.0
  348. delt_size dd 3.0
  349.  
  350. light_position dd 3.0, 2.0, -10.0, 1.0 ; Расположение источника [0][1][2]
  351.         ;[3] = (0.0 - бесконечно удаленный источник, 1.0 - источник света на определенном расстоянии)
  352. light_dir dd 0.0,0.0,0.0 ;направление лампы
  353. mat_specular dd 0.1, 0.1, 0.1, 1.0 ; Цвет блика
  354. mat_shininess dd 3.0 ; Размер блика (обратная пропорция)
  355. white_light dd 0.8, 0.8, 0.8, 1.0 ; Цвет и интенсивность освещения, генерируемого источником
  356. lmodel_ambient dd 0.2, 0.2, 0.2, 1.0 ; Параметры фонового освещения
  357.  
  358. ;--------------------------------------------------
  359. align 4
  360. import_lib_tinygl:
  361.  
  362. macro E_LIB n
  363. {
  364.         n dd sz_#n
  365. }
  366. include '../export.inc'
  367.         dd 0,0
  368. macro E_LIB n
  369. {
  370.         sz_#n db `n,0
  371. }
  372. include '../export.inc'
  373.  
  374. align 4
  375. import_buf2d:
  376.         dd sz_init0
  377.         buf2d_create dd sz_buf2d_create
  378.         buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img
  379.         buf2d_clear dd sz_buf2d_clear
  380.         buf2d_draw dd sz_buf2d_draw
  381.         buf2d_delete dd sz_buf2d_delete
  382.         buf2d_resize dd sz_buf2d_resize
  383.         buf2d_line dd sz_buf2d_line
  384.         buf2d_rect_by_size dd sz_buf2d_rect_by_size
  385.         buf2d_filled_rect_by_size dd sz_buf2d_filled_rect_by_size
  386.         buf2d_circle dd sz_buf2d_circle
  387.         buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2
  388.         buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2
  389.         buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8
  390.         buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32
  391.         buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt
  392.         buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp
  393.         buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha
  394.         buf2d_curve_bezier dd sz_buf2d_curve_bezier
  395.         buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix
  396.         buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text
  397.         buf2d_crop_color dd sz_buf2d_crop_color
  398.         buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h
  399.         buf2d_flood_fill dd sz_buf2d_flood_fill
  400.         buf2d_set_pixel dd sz_buf2d_set_pixel
  401.         dd 0,0
  402.         sz_init0 db 'lib_init',0
  403.         sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0
  404.         sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0
  405.         sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0
  406.         sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0
  407.         sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0
  408.         sz_buf2d_resize db 'buf2d_resize',0
  409.         sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0
  410.         sz_buf2d_rect_by_size db 'buf2d_rect_by_size',0
  411.         sz_buf2d_filled_rect_by_size db 'buf2d_filled_rect_by_size',0
  412.         sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0
  413.         sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0
  414.         sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0
  415.         sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0
  416.         sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0
  417.         sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0
  418.         sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0
  419.         sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0
  420.         sz_buf2d_curve_bezier db 'buf2d_curve_bezier',0
  421.         sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0
  422.         sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0
  423.         sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0
  424.         sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0
  425.         sz_buf2d_flood_fill db 'buf2d_flood_fill',0
  426.         sz_buf2d_set_pixel db 'buf2d_set_pixel',0
  427.  
  428. align 4
  429. import_libimg:
  430.         dd alib_init1
  431.         img_is_img  dd aimg_is_img
  432.         img_info    dd aimg_info
  433.         img_from_file dd aimg_from_file
  434.         img_to_file dd aimg_to_file
  435.         img_from_rgb dd aimg_from_rgb
  436.         img_to_rgb  dd aimg_to_rgb
  437.         img_to_rgb2 dd aimg_to_rgb2
  438.         img_decode  dd aimg_decode
  439.         img_encode  dd aimg_encode
  440.         img_create  dd aimg_create
  441.         img_destroy dd aimg_destroy
  442.         img_destroy_layer dd aimg_destroy_layer
  443.         img_count   dd aimg_count
  444.         img_lock_bits dd aimg_lock_bits
  445.         img_unlock_bits dd aimg_unlock_bits
  446.         img_flip    dd aimg_flip
  447.         img_flip_layer dd aimg_flip_layer
  448.         img_rotate  dd aimg_rotate
  449.         img_rotate_layer dd aimg_rotate_layer
  450.         img_draw    dd aimg_draw
  451.  
  452.         dd 0,0
  453.         alib_init1   db 'lib_init',0
  454.         aimg_is_img  db 'img_is_img',0 ;определяет по данным, может ли библиотека сделать из них изображение
  455.         aimg_info    db 'img_info',0
  456.         aimg_from_file db 'img_from_file',0
  457.         aimg_to_file db 'img_to_file',0
  458.         aimg_from_rgb db 'img_from_rgb',0
  459.         aimg_to_rgb  db 'img_to_rgb',0 ;преобразование изображения в данные RGB
  460.         aimg_to_rgb2 db 'img_to_rgb2',0
  461.         aimg_decode  db 'img_decode',0 ;автоматически определяет формат графических данных
  462.         aimg_encode  db 'img_encode',0
  463.         aimg_create  db 'img_create',0
  464.         aimg_destroy db 'img_destroy',0
  465.         aimg_destroy_layer db 'img_destroy_layer',0
  466.         aimg_count   db 'img_count',0
  467.         aimg_lock_bits db 'img_lock_bits',0
  468.         aimg_unlock_bits db 'img_unlock_bits',0
  469.         aimg_flip    db 'img_flip',0
  470.         aimg_flip_layer db 'img_flip_layer',0
  471.         aimg_rotate  db 'img_rotate',0
  472.         aimg_rotate_layer db 'img_rotate_layer',0
  473.         aimg_draw    db 'img_draw',0
  474.  
  475. ;--------------------------------------------------
  476. system_dir_0 db '/sys/lib/'
  477. lib_name_0 db 'tinygl.obj',0
  478. system_dir_1 db '/sys/lib/'
  479. lib_name_1 db 'buf2d.obj',0
  480. system_dir_2 db '/sys/lib/'
  481. lib_name_2 db 'libimg.obj',0
  482. err_msg_found_lib_0 db 'Sorry I cannot load library ',39,'tinygl.obj',39,0
  483. err_msg_found_lib_1 db 'Sorry I cannot load library ',39,'buf2d.obj',39,0
  484. err_msg_found_lib_2 db 'Sorry I cannot load library ',39,'libimg.obj',39,0
  485. head_f_i:
  486. head_f_l db 'System error',0
  487. err_msg_import_0 db 'Error on load import library ',39,'tinygl.obj',39,0
  488. err_msg_import_1 db 'Error on load import library ',39,'buf2d.obj',39,0
  489. err_msg_import_2 db 'Error on load import library ',39,'libimg.obj',39,0
  490. ;--------------------------------------------------
  491.  
  492. txt_scale:
  493. db 'Scale: '
  494. .v:
  495. db 0
  496. rb 10
  497.  
  498. txt_angle_z:
  499. db 'Rotate z: '
  500. .v:
  501. db 0
  502. rb 10
  503.  
  504. txt_angle_y:
  505. db 'Rotate y: '
  506. .v:
  507. db 0
  508. rb 10
  509.  
  510. align 4
  511. buf_ogl:
  512.         dd 0 ;указатель на буфер изображения
  513.         dw 10,10 ;+4 left,top
  514. .w: dd 400
  515. .h: dd 350
  516.         dd 0,24 ;+16 color,bit in pixel
  517.  
  518. align 4
  519. buf_1:
  520.         dd 0 ;указатель на буфер изображения
  521.         dw 25,25 ;+4 left,top
  522.         dd 128,144 ;+8 w,h
  523.         dd 0,24 ;+16 color,bit in pixel
  524.  
  525. align 4
  526. l_libs_start:
  527.         lib_0 l_libs lib_name_0, cur_dir_path, library_path,  system_dir_0,\
  528.                 err_msg_found_lib_0, head_f_l, import_lib_tinygl,err_msg_import_0,head_f_i
  529.         lib_1 l_libs lib_name_1, cur_dir_path, library_path,  system_dir_1,\
  530.                 err_msg_found_lib_1, head_f_l, import_buf2d,  err_msg_import_1,head_f_i
  531.         lib_2 l_libs lib_name_2, cur_dir_path, file_name, system_dir_2,\
  532.                 err_msg_found_lib_2, head_f_l, import_libimg, err_msg_import_2, head_f_i
  533. l_libs_end:
  534.  
  535. align 4
  536. i_end:
  537.         run_file_70 FileInfoBlock
  538.         sc system_colors
  539. align 16
  540.         rb 4096
  541. stacktop:
  542.         cur_dir_path rb 4096
  543.         library_path rb 4096
  544.         file_name rb 4096
  545. mem:
  546.