Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. /*
  2.  * Mesa 3-D graphics library
  3.  * Version:  6.1
  4.  *
  5.  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  6.  *
  7.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  8.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  9.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  10.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  11.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  12.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  13.  *
  14.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  15.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  16.  *
  17.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  18.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  19.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  20.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  21.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  22.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  23.  *
  24.  * Authors:
  25.  *    Gareth Hughes
  26.  */
  27.  
  28. #include "main/glheader.h"
  29. #include "main/context.h"
  30. #include "main/macros.h"
  31. #include "main/imports.h"
  32.  
  33. #include "m_matrix.h"
  34. #include "m_xform.h"
  35.  
  36. #include "m_debug.h"
  37. #include "m_debug_util.h"
  38.  
  39. #ifdef __UNIXOS2__
  40. /* The linker doesn't like empty files */
  41. static char dummy;
  42. #endif
  43.  
  44. #ifdef DEBUG_MATH  /* This code only used for debugging */
  45.  
  46. static clip_func *clip_tab[2] = {
  47.    _mesa_clip_tab,
  48.    _mesa_clip_np_tab
  49. };
  50. static char *cnames[2] = {
  51.    "_mesa_clip_tab",
  52.    "_mesa_clip_np_tab"
  53. };
  54. #ifdef RUN_DEBUG_BENCHMARK
  55. static char *cstrings[2] = {
  56.    "clip, perspective divide",
  57.    "clip, no divide"
  58. };
  59. #endif
  60.  
  61.  
  62. /* =============================================================
  63.  * Reference cliptests
  64.  */
  65.  
  66. static GLvector4f *ref_cliptest_points4( GLvector4f *clip_vec,
  67.                                          GLvector4f *proj_vec,
  68.                                          GLubyte clipMask[],
  69.                                          GLubyte *orMask,
  70.                                          GLubyte *andMask,
  71.                                          GLboolean viewport_z_clip )
  72. {
  73.    const GLuint stride = clip_vec->stride;
  74.    const GLuint count = clip_vec->count;
  75.    const GLfloat *from = (GLfloat *)clip_vec->start;
  76.    GLuint c = 0;
  77.    GLfloat (*vProj)[4] = (GLfloat (*)[4])proj_vec->start;
  78.    GLubyte tmpAndMask = *andMask;
  79.    GLubyte tmpOrMask = *orMask;
  80.    GLuint i;
  81.    for ( i = 0 ; i < count ; i++, STRIDE_F(from, stride) ) {
  82.       const GLfloat cx = from[0];
  83.       const GLfloat cy = from[1];
  84.       const GLfloat cz = from[2];
  85.       const GLfloat cw = from[3];
  86.       GLubyte mask = 0;
  87.       if ( -cx + cw < 0 ) mask |= CLIP_RIGHT_BIT;
  88.       if (  cx + cw < 0 ) mask |= CLIP_LEFT_BIT;
  89.       if ( -cy + cw < 0 ) mask |= CLIP_TOP_BIT;
  90.       if (  cy + cw < 0 ) mask |= CLIP_BOTTOM_BIT;
  91.       if (viewport_z_clip) {
  92.          if ( -cz + cw < 0 ) mask |= CLIP_FAR_BIT;
  93.          if (  cz + cw < 0 ) mask |= CLIP_NEAR_BIT;
  94.       }
  95.       clipMask[i] = mask;
  96.       if ( mask ) {
  97.          c++;
  98.          tmpAndMask &= mask;
  99.          tmpOrMask |= mask;
  100.          vProj[i][0] = 0;
  101.          vProj[i][1] = 0;
  102.          vProj[i][2] = 0;
  103.          vProj[i][3] = 1;
  104.       } else {
  105.          GLfloat oow = 1.0F / cw;
  106.          vProj[i][0] = cx * oow;
  107.          vProj[i][1] = cy * oow;
  108.          vProj[i][2] = cz * oow;
  109.          vProj[i][3] = oow;
  110.       }
  111.    }
  112.  
  113.    *orMask = tmpOrMask;
  114.    *andMask = (GLubyte) (c < count ? 0 : tmpAndMask);
  115.  
  116.    proj_vec->flags |= VEC_SIZE_4;
  117.    proj_vec->size = 4;
  118.    proj_vec->count = clip_vec->count;
  119.    return proj_vec;
  120. }
  121.  
  122. /* Keep these here for now, even though we don't use them...
  123.  */
  124. static GLvector4f *ref_cliptest_points3( GLvector4f *clip_vec,
  125.                                          GLvector4f *proj_vec,
  126.                                          GLubyte clipMask[],
  127.                                          GLubyte *orMask,
  128.                                          GLubyte *andMask,
  129.                                          GLboolean viewport_z_clip )
  130. {
  131.    const GLuint stride = clip_vec->stride;
  132.    const GLuint count = clip_vec->count;
  133.    const GLfloat *from = (GLfloat *)clip_vec->start;
  134.  
  135.    GLubyte tmpOrMask = *orMask;
  136.    GLubyte tmpAndMask = *andMask;
  137.    GLuint i;
  138.    for ( i = 0 ; i < count ; i++, STRIDE_F(from, stride) ) {
  139.       const GLfloat cx = from[0], cy = from[1], cz = from[2];
  140.       GLubyte mask = 0;
  141.       if ( cx >  1.0 )          mask |= CLIP_RIGHT_BIT;
  142.       else if ( cx < -1.0 )     mask |= CLIP_LEFT_BIT;
  143.       if ( cy >  1.0 )          mask |= CLIP_TOP_BIT;
  144.       else if ( cy < -1.0 )     mask |= CLIP_BOTTOM_BIT;
  145.       if (viewport_z_clip) {
  146.          if ( cz >  1.0 )               mask |= CLIP_FAR_BIT;
  147.          else if ( cz < -1.0 )  mask |= CLIP_NEAR_BIT;
  148.       }
  149.       clipMask[i] = mask;
  150.       tmpOrMask |= mask;
  151.       tmpAndMask &= mask;
  152.    }
  153.  
  154.    *orMask = tmpOrMask;
  155.    *andMask = tmpAndMask;
  156.    return clip_vec;
  157. }
  158.  
  159. static GLvector4f * ref_cliptest_points2( GLvector4f *clip_vec,
  160.                                           GLvector4f *proj_vec,
  161.                                           GLubyte clipMask[],
  162.                                           GLubyte *orMask,
  163.                                           GLubyte *andMask,
  164.                                           GLboolean viewport_z_clip )
  165. {
  166.    const GLuint stride = clip_vec->stride;
  167.    const GLuint count = clip_vec->count;
  168.    const GLfloat *from = (GLfloat *)clip_vec->start;
  169.  
  170.    GLubyte tmpOrMask = *orMask;
  171.    GLubyte tmpAndMask = *andMask;
  172.    GLuint i;
  173.  
  174.    (void) viewport_z_clip;
  175.  
  176.    for ( i = 0 ; i < count ; i++, STRIDE_F(from, stride) ) {
  177.       const GLfloat cx = from[0], cy = from[1];
  178.       GLubyte mask = 0;
  179.       if ( cx >  1.0 )          mask |= CLIP_RIGHT_BIT;
  180.       else if ( cx < -1.0 )     mask |= CLIP_LEFT_BIT;
  181.       if ( cy >  1.0 )          mask |= CLIP_TOP_BIT;
  182.       else if ( cy < -1.0 )     mask |= CLIP_BOTTOM_BIT;
  183.       clipMask[i] = mask;
  184.       tmpOrMask |= mask;
  185.       tmpAndMask &= mask;
  186.    }
  187.  
  188.    *orMask = tmpOrMask;
  189.    *andMask = tmpAndMask;
  190.    return clip_vec;
  191. }
  192.  
  193. static clip_func ref_cliptest[5] = {
  194.    0,
  195.    0,
  196.    ref_cliptest_points2,
  197.    ref_cliptest_points3,
  198.    ref_cliptest_points4
  199. };
  200.  
  201.  
  202. /* =============================================================
  203.  * Cliptest tests
  204.  */
  205.  
  206. ALIGN16(static GLfloat, s[TEST_COUNT][4]);
  207. ALIGN16(static GLfloat, d[TEST_COUNT][4]);
  208. ALIGN16(static GLfloat, r[TEST_COUNT][4]);
  209.  
  210.  
  211. /**
  212.  * Check if X, Y or Z component of the coordinate is close to W, in terms
  213.  * of the clip test.
  214.  */
  215. static GLboolean
  216. xyz_close_to_w(const GLfloat c[4])
  217. {
  218.    float k = 0.0001;
  219.    return (fabs(c[0] - c[3]) < k ||
  220.            fabs(c[1] - c[3]) < k ||
  221.            fabs(c[2] - c[3]) < k ||
  222.            fabs(-c[0] - c[3]) < k ||
  223.            fabs(-c[1] - c[3]) < k ||
  224.            fabs(-c[2] - c[3]) < k);
  225. }
  226.  
  227.  
  228.  
  229. static int test_cliptest_function( clip_func func, int np,
  230.                                    int psize, long *cycles )
  231. {
  232.    GLvector4f source[1], dest[1], ref[1];
  233.    GLubyte dm[TEST_COUNT], dco, dca;
  234.    GLubyte rm[TEST_COUNT], rco, rca;
  235.    int i, j;
  236. #ifdef  RUN_DEBUG_BENCHMARK
  237.    int cycle_i;                /* the counter for the benchmarks we run */
  238. #endif
  239.    GLboolean viewport_z_clip = GL_TRUE;
  240.  
  241.    (void) cycles;
  242.  
  243.    if ( psize > 4 ) {
  244.       _mesa_problem( NULL, "test_cliptest_function called with psize > 4\n" );
  245.       return 0;
  246.    }
  247.  
  248.    for ( i = 0 ; i < TEST_COUNT ; i++) {
  249.       ASSIGN_4V( d[i], 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
  250.       ASSIGN_4V( s[i], 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 );
  251.       for ( j = 0 ; j < psize ; j++ )
  252.          s[i][j] = rnd();
  253.    }
  254.  
  255.    source->data = (GLfloat(*)[4])s;
  256.    source->start = (GLfloat *)s;
  257.    source->count = TEST_COUNT;
  258.    source->stride = sizeof(s[0]);
  259.    source->size = 4;
  260.    source->flags = 0;
  261.  
  262.    dest->data = (GLfloat(*)[4])d;
  263.    dest->start = (GLfloat *)d;
  264.    dest->count = TEST_COUNT;
  265.    dest->stride = sizeof(float[4]);
  266.    dest->size = 0;
  267.    dest->flags = 0;
  268.  
  269.    ref->data = (GLfloat(*)[4])r;
  270.    ref->start = (GLfloat *)r;
  271.    ref->count = TEST_COUNT;
  272.    ref->stride = sizeof(float[4]);
  273.    ref->size = 0;
  274.    ref->flags = 0;
  275.  
  276.    dco = rco = 0;
  277.    dca = rca = CLIP_FRUSTUM_BITS;
  278.  
  279.    ref_cliptest[psize]( source, ref, rm, &rco, &rca, viewport_z_clip );
  280.  
  281.    if ( mesa_profile ) {
  282.       BEGIN_RACE( *cycles );
  283.       func( source, dest, dm, &dco, &dca, viewport_z_clip );
  284.       END_RACE( *cycles );
  285.    }
  286.    else {
  287.       func( source, dest, dm, &dco, &dca, viewport_z_clip );
  288.    }
  289.  
  290.    if ( dco != rco ) {
  291.       printf( "\n-----------------------------\n" );
  292.       printf( "dco = 0x%02x   rco = 0x%02x\n", dco, rco );
  293.       return 0;
  294.    }
  295.    if ( dca != rca ) {
  296.       printf( "\n-----------------------------\n" );
  297.       printf( "dca = 0x%02x   rca = 0x%02x\n", dca, rca );
  298.       return 0;
  299.    }
  300.    for ( i = 0 ; i < TEST_COUNT ; i++ ) {
  301.       if ( dm[i] != rm[i] ) {
  302.          GLfloat *c = source->start;
  303.          STRIDE_F(c, source->stride * i);
  304.          if (psize == 4 && xyz_close_to_w(c)) {
  305.             /* The coordinate is very close to the clip plane.  The clipmask
  306.              * may vary depending on code path, but that's OK.
  307.              */
  308.             continue;
  309.          }
  310.          printf( "\n-----------------------------\n" );
  311.          printf( "mask[%d] = 0x%02x   ref mask[%d] = 0x%02x\n", i, dm[i], i,rm[i] );
  312.          printf(" coord = %f, %f, %f, %f\n",
  313.                 c[0], c[1], c[2], c[3]);
  314.          return 0;
  315.       }
  316.    }
  317.  
  318.    /* Only verify output on projected points4 case.  FIXME: Do we need
  319.     * to test other cases?
  320.     */
  321.    if ( np || psize < 4 )
  322.       return 1;
  323.  
  324.    for ( i = 0 ; i < TEST_COUNT ; i++ ) {
  325.       for ( j = 0 ; j < 4 ; j++ ) {
  326.          if ( significand_match( d[i][j], r[i][j] ) < REQUIRED_PRECISION ) {
  327.             printf( "\n-----------------------------\n" );
  328.             printf( "(i = %i, j = %i)  dm = 0x%02x   rm = 0x%02x\n",
  329.                     i, j, dm[i], rm[i] );
  330.             printf( "%f \t %f \t [diff = %e - %i bit missed]\n",
  331.                     d[i][0], r[i][0], r[i][0]-d[i][0],
  332.                     MAX_PRECISION - significand_match( d[i][0], r[i][0] ) );
  333.             printf( "%f \t %f \t [diff = %e - %i bit missed]\n",
  334.                     d[i][1], r[i][1], r[i][1]-d[i][1],
  335.                     MAX_PRECISION - significand_match( d[i][1], r[i][1] ) );
  336.             printf( "%f \t %f \t [diff = %e - %i bit missed]\n",
  337.                     d[i][2], r[i][2], r[i][2]-d[i][2],
  338.                     MAX_PRECISION - significand_match( d[i][2], r[i][2] ) );
  339.             printf( "%f \t %f \t [diff = %e - %i bit missed]\n",
  340.                     d[i][3], r[i][3], r[i][3]-d[i][3],
  341.                     MAX_PRECISION - significand_match( d[i][3], r[i][3] ) );
  342.             return 0;
  343.          }
  344.       }
  345.    }
  346.  
  347.    return 1;
  348. }
  349.  
  350. void _math_test_all_cliptest_functions( char *description )
  351. {
  352.    int np, psize;
  353.    long benchmark_tab[2][4];
  354.    static int first_time = 1;
  355.  
  356.    if ( first_time ) {
  357.       first_time = 0;
  358.       mesa_profile = _mesa_getenv( "MESA_PROFILE" );
  359.    }
  360.  
  361. #ifdef RUN_DEBUG_BENCHMARK
  362.    if ( mesa_profile ) {
  363.       if ( !counter_overhead ) {
  364.          INIT_COUNTER();
  365.          printf( "counter overhead: %ld cycles\n\n", counter_overhead );
  366.       }
  367.       printf( "cliptest results after hooking in %s functions:\n", description );
  368.    }
  369. #endif
  370.  
  371. #ifdef RUN_DEBUG_BENCHMARK
  372.    if ( mesa_profile ) {
  373.       printf( "\n\t" );
  374.       for ( psize = 2 ; psize <= 4 ; psize++ ) {
  375.          printf( " p%d\t", psize );
  376.       }
  377.       printf( "\n--------------------------------------------------------\n\t" );
  378.    }
  379. #endif
  380.  
  381.    for ( np = 0 ; np < 2 ; np++ ) {
  382.       for ( psize = 2 ; psize <= 4 ; psize++ ) {
  383.          clip_func func = clip_tab[np][psize];
  384.          long *cycles = &(benchmark_tab[np][psize-1]);
  385.  
  386.          if ( test_cliptest_function( func, np, psize, cycles ) == 0 ) {
  387.             char buf[100];
  388.             sprintf( buf, "%s[%d] failed test (%s)",
  389.                      cnames[np], psize, description );
  390.             _mesa_problem( NULL, "%s", buf );
  391.          }
  392. #ifdef RUN_DEBUG_BENCHMARK
  393.          if ( mesa_profile )
  394.             printf( " %li\t", benchmark_tab[np][psize-1] );
  395. #endif
  396.       }
  397. #ifdef RUN_DEBUG_BENCHMARK
  398.       if ( mesa_profile )
  399.          printf( " | [%s]\n\t", cstrings[np] );
  400. #endif
  401.    }
  402. #ifdef RUN_DEBUG_BENCHMARK
  403.    if ( mesa_profile )
  404.       printf( "\n" );
  405. #endif
  406. }
  407.  
  408.  
  409. #endif /* DEBUG_MATH */
  410.