Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. <?xml version="1.0"?>
  2. <!DOCTYPE OpenGLAPI SYSTEM "../gen/gl_API.dtd">
  3.  
  4. <!-- OpenGL ES 2.x API -->
  5.  
  6. <OpenGLAPI>
  7.  
  8. <xi:include href="base2_API.xml" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude"/>
  9.  
  10. <!-- core subset of OpenGL 2.0 defined in OpenGL ES 2.0 -->
  11. <category name="core2.0">
  12.     <!-- addition to base1.0 -->
  13.     <enum name="NONE"                                     value="0x0"/>
  14.     <enum name="INT"                           count="4"  value="0x1404">
  15.         <size name="CallLists"/>
  16.     </enum>
  17.     <enum name="UNSIGNED_INT"                  count="4"  value="0x1405">
  18.         <size name="CallLists"/>
  19.     </enum>
  20.     <enum name="STENCIL_INDEX"                            value="0x1901"/>
  21.     <enum name="DEPTH_COMPONENT"                          value="0x1902"/>
  22.  
  23.     <function name="TexImage2D" offset="183">
  24.         <param name="target" type="GLenum"/>
  25.         <param name="level" type="GLint"/>
  26.         <param name="internalformat" type="GLint"/> <!-- XXX the actual type is GLenum... -->
  27.         <param name="width" type="GLsizei"/>
  28.         <param name="height" type="GLsizei"/>
  29.         <param name="border" type="GLint"/>
  30.         <param name="format" type="GLenum"/>
  31.         <param name="type" type="GLenum"/>
  32.         <param name="pixels" type="const GLvoid *" img_width="width" img_height="height" img_format="format" img_type="type" img_target="target" img_send_null="true" img_pad_dimensions="true"/>
  33.         <glx rop="110" large="true"/>
  34.     </function>
  35.  
  36.     <!-- addition to base1.1 -->
  37.     <enum name="RGBA4"                                    value="0x8056"/>
  38.     <enum name="RGB5_A1"                                  value="0x8057"/>
  39.  
  40.     <!-- addition to base1.2 -->
  41.     <enum name="CONSTANT_COLOR"                           value="0x8001"/>
  42.     <enum name="ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR"                 value="0x8002"/>
  43.     <enum name="CONSTANT_ALPHA"                           value="0x8003"/>
  44.     <enum name="ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA"                 value="0x8004"/>
  45.     <enum name="BLEND_COLOR"                   count="4"  value="0x8005">
  46.         <size name="Get" mode="get"/>
  47.     </enum>
  48.     <enum name="FUNC_ADD"                                 value="0x8006"/>
  49.     <enum name="BLEND_EQUATION"                count="1"  value="0x8009">
  50.         <size name="Get" mode="get"/>
  51.     </enum>
  52.     <enum name="FUNC_SUBTRACT"                            value="0x800A"/>
  53.     <enum name="FUNC_REVERSE_SUBTRACT"                    value="0x800B"/>
  54.  
  55.     <function name="BlendColor" offset="336">
  56.         <param name="red" type="GLclampf"/>
  57.         <param name="green" type="GLclampf"/>
  58.         <param name="blue" type="GLclampf"/>
  59.         <param name="alpha" type="GLclampf"/>
  60.         <glx rop="4096"/>
  61.     </function>
  62.  
  63.     <function name="BlendEquation" offset="337">
  64.         <param name="mode" type="GLenum"/>
  65.         <glx rop="4097"/>
  66.     </function>
  67.  
  68.     <!-- addition to base1.3 -->
  69.     <enum name="TEXTURE_CUBE_MAP"              count="1"  value="0x8513">
  70.         <size name="Get" mode="get"/>
  71.     </enum>
  72.     <enum name="TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP"      count="1"  value="0x8514">
  73.         <size name="Get" mode="get"/>
  74.     </enum>
  75.     <enum name="TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X"              value="0x8515"/>
  76.     <enum name="TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X"              value="0x8516"/>
  77.     <enum name="TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y"              value="0x8517"/>
  78.     <enum name="TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y"              value="0x8518"/>
  79.     <enum name="TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z"              value="0x8519"/>
  80.     <enum name="TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z"              value="0x851A"/>
  81.     <enum name="MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE"     count="1"  value="0x851C">
  82.         <size name="Get" mode="get"/>
  83.     </enum>
  84.  
  85.     <!-- addition to base1.4 -->
  86.     <enum name="BLEND_DST_RGB"                 count="1"  value="0x80C8">
  87.         <size name="Get" mode="get"/>
  88.     </enum>
  89.     <enum name="BLEND_SRC_RGB"                 count="1"  value="0x80C9">
  90.         <size name="Get" mode="get"/>
  91.     </enum>
  92.     <enum name="BLEND_DST_ALPHA"               count="1"  value="0x80CA">
  93.         <size name="Get" mode="get"/>
  94.     </enum>
  95.     <enum name="BLEND_SRC_ALPHA"               count="1"  value="0x80CB">
  96.         <size name="Get" mode="get"/>
  97.     </enum>
  98.     <enum name="DEPTH_COMPONENT16"                        value="0x81A5"/>
  99.     <enum name="MIRRORED_REPEAT"                          value="0x8370"/>
  100.     <enum name="INCR_WRAP"                                value="0x8507"/>
  101.     <enum name="DECR_WRAP"                                value="0x8508"/>
  102.  
  103.     <function name="BlendFuncSeparate" offset="assign">
  104.         <param name="sfactorRGB" type="GLenum"/>
  105.         <param name="dfactorRGB" type="GLenum"/>
  106.         <param name="sfactorAlpha" type="GLenum"/>
  107.         <param name="dfactorAlpha" type="GLenum"/>
  108.         <glx rop="4134"/>
  109.     </function>
  110.  
  111.     <!-- addition to base1.5 -->
  112.     <enum name="VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING" count="1" value="0x889F">
  113.         <size name="GetVertexAttribdv" mode="get"/>
  114.         <size name="GetVertexAttribfv" mode="get"/>
  115.         <size name="GetVertexAttribiv" mode="get"/>
  116.     </enum>
  117.     <enum name="STREAM_DRAW"                              value="0x88E0"/>
  118.  
  119.     <!-- addition to base2.0 -->
  120.     <!-- base2.0 should have everything defined -->
  121. </category>
  122.  
  123. <!-- OpenGL ES 2.0 -->
  124. <category name="es2.0">
  125.     <!-- addition to core2.0 -->
  126.     <enum name="LOW_FLOAT"                                    value="0x8DF0"/>
  127.     <enum name="MEDIUM_FLOAT"                                 value="0x8DF1"/>
  128.     <enum name="HIGH_FLOAT"                                   value="0x8DF2"/>
  129.     <enum name="LOW_INT"                                      value="0x8DF3"/>
  130.     <enum name="MEDIUM_INT"                                   value="0x8DF4"/>
  131.     <enum name="HIGH_INT"                                     value="0x8DF5"/>
  132.     <enum name="SHADER_BINARY_FORMATS"                        value="0x8DF8"/>
  133.     <enum name="NUM_SHADER_BINARY_FORMATS"                    value="0x8DF9"/>
  134.     <enum name="SHADER_COMPILER"                              value="0x8DFA"/>
  135.     <enum name="MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS"                   value="0x8DFB"/>
  136.     <enum name="MAX_VARYING_VECTORS"                          value="0x8DFC"/>
  137.     <enum name="MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS"                 value="0x8DFD"/>
  138.  
  139.     <function name="GetShaderPrecisionFormat" offset="assign">
  140.         <param name="shadertype" type="GLenum"/>
  141.         <param name="precisiontype" type="GLenum"/>
  142.         <param name="range" type="GLint *"/>
  143.         <param name="precision" type="GLint *"/>
  144.     </function>
  145.  
  146.     <function name="ReleaseShaderCompiler" offset="assign">
  147.     </function>
  148.  
  149.     <function name="ShaderBinary" offset="assign">
  150.         <param name="n" type="GLsizei"/>
  151.         <param name="shaders" type="const GLuint *"/>
  152.         <param name="binaryformat" type="GLenum"/>
  153.         <param name="binary" type="const GLvoid *"/>
  154.         <param name="length" type="GLsizei"/>
  155.     </function>
  156.  
  157.     <!-- from GL_OES_fixed_point -->
  158.     <enum name="FIXED"                                    value="0x140C"/>
  159.     <type name="fixed"   size="4"                                    />
  160.  
  161.     <!-- from GL_OES_framebuffer_object -->
  162.     <enum name="INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION"                value="0x0506"/>
  163.     <enum name="MAX_RENDERBUFFER_SIZE"                        value="0x84E8"/>
  164.     <enum name="FRAMEBUFFER_BINDING"                          value="0x8CA6"/>
  165.     <enum name="RENDERBUFFER_BINDING"                         value="0x8CA7"/>
  166.     <enum name="FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE"           value="0x8CD0"/>
  167.     <enum name="FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME"           value="0x8CD1"/>
  168.     <enum name="FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL"         value="0x8CD2"/>
  169.     <enum name="FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE" value="0x8CD3"/>
  170.     <enum name="FRAMEBUFFER_COMPLETE"                         value="0x8CD5"/>
  171.     <enum name="FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT"            value="0x8CD6"/>
  172.     <enum name="FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT"    value="0x8CD7"/>
  173.     <enum name="FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS"            value="0x8CD9"/>
  174.     <enum name="FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED"                      value="0x8CDD"/>
  175.     <enum name="COLOR_ATTACHMENT0"                            value="0x8CE0"/>
  176.     <enum name="DEPTH_ATTACHMENT"                             value="0x8D00"/>
  177.     <enum name="STENCIL_ATTACHMENT"                           value="0x8D20"/>
  178.     <enum name="FRAMEBUFFER"                                  value="0x8D40"/>
  179.     <enum name="RENDERBUFFER"                                 value="0x8D41"/>
  180.     <enum name="RENDERBUFFER_WIDTH"                           value="0x8D42"/>
  181.     <enum name="RENDERBUFFER_HEIGHT"                          value="0x8D43"/>
  182.     <enum name="RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT"                 value="0x8D44"/>
  183.     <enum name="STENCIL_INDEX8"                               value="0x8D48"/>
  184.     <enum name="RENDERBUFFER_RED_SIZE"                        value="0x8D50"/>
  185.     <enum name="RENDERBUFFER_GREEN_SIZE"                      value="0x8D51"/>
  186.     <enum name="RENDERBUFFER_BLUE_SIZE"                       value="0x8D52"/>
  187.     <enum name="RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE"                      value="0x8D53"/>
  188.     <enum name="RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE"                      value="0x8D54"/>
  189.     <enum name="RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE"                    value="0x8D55"/>
  190.     <enum name="RGB565"                                       value="0x8D62"/>
  191.  
  192.     <function name="BindFramebuffer" offset="assign">
  193.         <param name="target" type="GLenum"/>
  194.         <param name="framebuffer" type="GLuint"/>
  195.     </function>
  196.  
  197.     <function name="BindRenderbuffer" offset="assign">
  198.         <param name="target" type="GLenum"/>
  199.         <param name="renderbuffer" type="GLuint"/>
  200.     </function>
  201.  
  202.     <function name="CheckFramebufferStatus" offset="assign">
  203.         <param name="target" type="GLenum"/>
  204.         <return type="GLenum"/>
  205.     </function>
  206.  
  207.     <function name="DeleteFramebuffers" offset="assign">
  208.         <param name="n" type="GLsizei" counter="true"/>
  209.         <param name="framebuffers" type="const GLuint *" count="n"/>
  210.     </function>
  211.  
  212.     <function name="DeleteRenderbuffers" offset="assign">
  213.         <param name="n" type="GLsizei" counter="true"/>
  214.         <param name="renderbuffers" type="const GLuint *" count="n"/>
  215.     </function>
  216.  
  217.     <function name="FramebufferRenderbuffer" offset="assign">
  218.         <param name="target" type="GLenum"/>
  219.         <param name="attachment" type="GLenum"/>
  220.         <param name="renderbuffertarget" type="GLenum"/>
  221.         <param name="renderbuffer" type="GLuint"/>
  222.     </function>
  223.  
  224.     <function name="FramebufferTexture2D" offset="assign">
  225.         <param name="target" type="GLenum"/>
  226.         <param name="attachment" type="GLenum"/>
  227.         <param name="textarget" type="GLenum"/>
  228.         <param name="texture" type="GLuint"/>
  229.         <param name="level" type="GLint"/>
  230.     </function>
  231.  
  232.     <function name="GenerateMipmap" offset="assign">
  233.         <param name="target" type="GLenum"/>
  234.     </function>
  235.  
  236.     <function name="GenFramebuffers" offset="assign">
  237.         <param name="n" type="GLsizei" counter="true"/>
  238.         <param name="framebuffers" type="GLuint *" count="n" output="true"/>
  239.     </function>
  240.  
  241.     <function name="GenRenderbuffers" offset="assign">
  242.         <param name="n" type="GLsizei" counter="true"/>
  243.         <param name="renderbuffers" type="GLuint *" count="n" output="true"/>
  244.     </function>
  245.  
  246.     <function name="GetFramebufferAttachmentParameteriv" offset="assign">
  247.         <param name="target" type="GLenum"/>
  248.         <param name="attachment" type="GLenum"/>
  249.         <param name="pname" type="GLenum"/>
  250.         <param name="params" type="GLint *" output="true"/>
  251.     </function>
  252.  
  253.     <function name="GetRenderbufferParameteriv" offset="assign">
  254.         <param name="target" type="GLenum"/>
  255.         <param name="pname" type="GLenum"/>
  256.         <param name="params" type="GLint *" output="true"/>
  257.     </function>
  258.  
  259.     <function name="IsFramebuffer" offset="assign">
  260.         <param name="framebuffer" type="GLuint"/>
  261.         <return type="GLboolean"/>
  262.     </function>
  263.  
  264.     <function name="IsRenderbuffer" offset="assign">
  265.         <param name="renderbuffer" type="GLuint"/>
  266.         <return type="GLboolean"/>
  267.     </function>
  268.  
  269.     <function name="RenderbufferStorage" offset="assign">
  270.         <param name="target" type="GLenum"/>
  271.         <param name="internalformat" type="GLenum"/>
  272.         <param name="width" type="GLsizei"/>
  273.         <param name="height" type="GLsizei"/>
  274.     </function>
  275.  
  276.     <!-- from GL_OES_read_format -->
  277.     <enum name="IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE"           value="0x8B9A"/>
  278.     <enum name="IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT"         value="0x8B9B"/>
  279.  
  280.     <!-- from GL_OES_single_precision -->
  281.     <function name="ClearDepthf" offset="assign">
  282.         <param name="depth" type="GLclampf"/>
  283.     </function>
  284.  
  285.     <function name="DepthRangef" offset="assign">
  286.         <param name="zNear" type="GLclampf"/>
  287.         <param name="zFar" type="GLclampf"/>
  288.     </function>
  289. </category>
  290.  
  291. <xi:include href="es2_EXT.xml" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude"/>
  292. <xi:include href="es2_COMPAT.xml" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude"/>
  293.  
  294. </OpenGLAPI>
  295.