Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 7244 | Rev 7266 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. //CODED by Veliant, Leency, Nable, Pavelyakov. GNU GPL licence.
  2.  
  3. #ifndef INCLUDE_KOLIBRI_H
  4. #define INCLUDE_KOLIBRI_H
  5.  
  6. #pragma option OST
  7. #pragma option ON
  8. #pragma option cri-
  9. #pragma option -CPA
  10. #initallvar 0
  11. #jumptomain FALSE
  12.  
  13. #startaddress 0
  14.  
  15. #code32 TRUE
  16.  
  17. char   os_name[8]   = {'M','E','N','U','E','T','0','1'};
  18. dword  os_version   = 0x00000001;
  19. dword  start_addr   = #______INIT______;
  20. dword  final_addr   = #______STOP______+32;
  21. dword  alloc_mem    = MEMSIZE;
  22. dword  x86esp_reg   = MEMSIZE;
  23. dword  I_Param      = #param;
  24. dword  I_Path       = #program_path;
  25. char param[4096];
  26. char program_path[4096];
  27.  
  28. #define bool      int
  29.  
  30. #define NULL      0
  31. #define OLD      -1
  32. #define true      1
  33. #define false     0
  34.  
  35. //Process Events
  36. #define evReDraw  1
  37. #define evKey     2
  38. #define evButton  3
  39. #define evExit    4
  40. #define evDesktop 5
  41. #define evMouse   6
  42. #define evIPC     7
  43. #define evNetwork 8
  44. #define evDebug   9
  45.  
  46. //Event mask bits for function 40
  47. #define EVM_REDRAW                1b
  48. #define EVM_KEY                  10b
  49. #define EVM_BUTTON              100b
  50. #define EVM_EXIT               1000b
  51. #define EVM_BACKGROUND        10000b
  52. #define EVM_MOUSE            100000b
  53. #define EVM_IPC             1000000b
  54. #define EVM_STACK          10000000b
  55. #define EVM_DEBUG         100000000b
  56. #define EVM_STACK2       1000000000b
  57. #define EVM_MOUSE_FILTER  0x80000000
  58. #define EVM_CURSOR_FILTER 0x40000000
  59.  
  60. //Button options
  61. #define BT_DEL      0x80000000
  62. #define BT_HIDE     0x40000000
  63. #define BT_NOFRAME  0x20000000
  64.  
  65. #define CLOSE_BTN 1
  66.  
  67. //-------------------------------------------------------------------------
  68.  
  69. #include "../lib/system.h"
  70. #include "../lib/mouse.h"
  71. #include "../lib/keyboard.h"
  72.  
  73. inline fastcall dword calc(EAX) { return EAX; }
  74.  
  75. :struct raw_image {
  76.         dword w, h, data;
  77. };
  78.  
  79. //------------------------------------------------------------------------------
  80. :dword wait_event_code;
  81. inline fastcall dword WaitEvent()
  82. {
  83.         $mov eax,10
  84.         $int 0x40
  85.         wait_event_code = EAX;
  86.         //if(wait_event_code==evMouse) MOUSE.get();
  87.         //return wait_event_code;
  88. }
  89.  
  90. inline fastcall dword CheckEvent()
  91. {
  92.         $mov eax,11
  93.         $int 0x40
  94. }
  95.  
  96. inline fastcall dword WaitEventTimeout(EBX)
  97. {
  98.         $mov eax,23
  99.         $int 0x40
  100. }
  101.  
  102. inline fastcall dword SetEventMask(EBX)
  103. {
  104.         $mov eax,40
  105.         $int 0x40
  106. }
  107.  
  108.  
  109. inline fastcall pause(EBX)
  110. {
  111.         $mov eax, 5
  112.         $int 0x40
  113. }
  114.  
  115. inline fastcall word GetButtonID()
  116. {
  117.         $mov eax,17
  118.         $int  0x40
  119.         $shr eax,8
  120. }
  121.  
  122. inline fastcall dword GetFreeRAM()
  123. {
  124.         $mov eax, 18
  125.         $mov ebx, 16
  126.         $int 0x40
  127.         //return eax = free RAM in Kb
  128. }
  129.  
  130. inline fastcall dword LoadDriver(ECX) //ECX - èìÿ äðàéâåðà
  131. {
  132.         $mov eax, 68
  133.         $mov ebx, 16
  134.         $int 0x40
  135.         //return 0 - íåóäà÷à, èíà÷å eax = õýíäë äðàéâåðà
  136. }
  137.  
  138. inline fastcall dword RuleDriver(ECX) //óêàçàòåëü íà óïðàâëÿþùóþ ñòðóêòóðó
  139. {
  140.         $mov eax, 68
  141.         $mov ebx, 17
  142.         $int 0x40
  143.         //return eax = îïðåäåëÿåòñÿ äðàéâåðîì
  144. }
  145.  
  146. struct proc_info
  147. {
  148.         #define SelfInfo -1
  149.         dword   use_cpu;
  150.         word    pos_in_stack,num_slot,rezerv1;
  151.         unsigned char name[11];
  152.         char    rezerv2;
  153.         dword   adress,use_memory,ID,left,top,width,height;
  154.         word    status_slot,rezerv3;
  155.         dword   work_left,work_top,work_width,work_height;
  156.         char    status_window;
  157.         dword   cwidth,cheight;
  158.         byte    reserved[1024-71-8];
  159. };
  160.  
  161. :void GetProcessInfo(dword _process_struct_pointer, _process_id)
  162. {
  163.         skin_height = GetSkinHeight();
  164.         EAX = 9;
  165.         EBX = _process_struct_pointer;
  166.         ECX = _process_id;
  167.         $int  0x40
  168.         DSDWORD[EBX+71] = DSDWORD[EBX+42] - 9; //set cwidth
  169.         DSDWORD[EBX+75] = DSDWORD[EBX+46] - skin_height - 4; //set cheight
  170. }
  171.  
  172. inline fastcall int GetPointOwner( EBX, ECX) //ebx=m.x, ecx=m.y
  173. {
  174.         $mov eax,34
  175.         $int 0x40
  176. }
  177.  
  178. inline fastcall int GetProcessSlot( ECX)
  179. {
  180.         EAX = 18;
  181.         EBX = 21;
  182.         $int 0x40
  183. }
  184.  
  185. inline fastcall int GetActiveProcess()
  186. {
  187.         EAX = 18;
  188.         EBX = 7;
  189.         $int 0x40
  190. }
  191.  
  192. :int CheckActiveProcess(int Form_ID)
  193. {
  194.         int id9=GetProcessSlot(Form_ID);
  195.         if (id9==GetActiveProcess()) return 1;
  196.         return 0;
  197. }
  198.  
  199. inline fastcall void ActivateWindow( ECX)
  200. {
  201.         EAX = 18;
  202.         EBX = 3;
  203.         $int 0x40
  204. }
  205.  
  206. :void RefreshWindow(dword ID_REFRESH,ID_ACTIVE)
  207. {
  208.         ActivateWindow(ID_REFRESH);
  209.         ActivateWindow(ID_ACTIVE);
  210. }
  211.  
  212. inline fastcall int MinimizeWindow()
  213. {
  214.         EAX = 18;
  215.         EBX = 10;
  216.         $int 0x40
  217. }
  218.  
  219. inline fastcall int CreateThread(ECX,EDX)
  220. {
  221.         $mov eax,51
  222.         $mov ebx,1
  223.         $int 0x40
  224. }
  225.  
  226. inline fastcall void SwitchToAnotherThread()
  227. {
  228.         $mov eax,68
  229.         $mov ebx,1
  230.         $int 0x40
  231. }
  232.  
  233. inline fastcall int SendWindowMessage( ECX, EDX)
  234. {
  235.         $mov eax, 72
  236.         $mov ebx, 1
  237.         $int 0x40
  238. }
  239.  
  240. inline fastcall int KillProcess( ECX)
  241. {
  242.         $mov eax,18;
  243.         $mov ebx,18;
  244.         $int 0x40
  245. }
  246.  
  247. #define TURN_OFF 2
  248. #define REBOOT 3
  249. #define KERNEL 4
  250. inline fastcall int ExitSystem( ECX)
  251. {
  252.         $mov eax, 18
  253.         $mov ebx, 9
  254.         $int 0x40
  255. }
  256.  
  257. inline fastcall ExitProcess()
  258. {
  259.         $mov eax,-1;
  260.         $int 0x40
  261. }
  262.  
  263. //------------------------------------------------------------------------------
  264.  
  265. inline fastcall void SetCurDir( ECX)
  266. {
  267.   EAX=30;
  268.   EBX=1;
  269.   $int 0x40
  270. }
  271.  
  272.  
  273. //eax = ÿçûê ñèñòåìû (1=eng, 2=fi, 3=ger, 4=rus)
  274. #define SYS_LANG_ENG 1
  275. #define SYS_LANG_FIN 2
  276. #define SYS_LANG_GER 3
  277. #define SYS_LANG_RUS 4
  278. inline fastcall int GetSystemLanguage()
  279. {
  280.         EAX = 26;
  281.         EBX = 5;
  282.         $int 0x40
  283. }
  284.  
  285. #define BUTTON_STYLE_FLAT 0
  286. #define BUTTON_STYLE_GRADIENT 1
  287. inline fastcall SetButtonStyle(ECX) //ECX - button style
  288. {
  289.         $mov eax,48
  290.         $mov ebx,1
  291.         int 64
  292. }
  293.  
  294. inline fastcall GetSkinHeight()
  295. {
  296.         $push ebx
  297.         $mov  eax,48
  298.         $mov  ebx,4
  299.         $int 0x40
  300.         $pop  ebx
  301. }
  302.  
  303. inline fastcall void SetSystemSkin( ECX)
  304. {
  305.         EAX = 48;
  306.         EBX = 8;
  307.         $int 0x40
  308. }
  309.  
  310. inline fastcall int GetScreenWidth()
  311. {
  312.         $mov eax, 14
  313.         $int 0x40
  314.         $shr eax, 16
  315. }
  316.  
  317. inline fastcall int GetScreenHeight()
  318. {
  319.         $mov eax, 14
  320.         $int 0x40
  321.         $and eax,0x0000FFFF
  322. }
  323.  
  324. inline fastcall int GetClientTop()
  325. {
  326.         $mov eax, 48
  327.         $mov ebx, 5
  328.         $int 0x40
  329.         $mov eax, ebx
  330.         $shr eax, 16
  331. }
  332.  
  333. inline fastcall int GetClientHeight()
  334. {
  335.         $mov eax, 48
  336.         $mov ebx, 5
  337.         $int 0x40
  338.         $mov eax, ebx
  339. }
  340.  
  341. inline fastcall dword LoadLibrary( ECX)
  342. {
  343.         $mov eax, 68
  344.         $mov ebx, 19
  345.         $int  0x40
  346. }
  347.  
  348. inline fastcall int TestBit( EAX, CL)
  349. {
  350.         $shr eax,cl
  351.         $and eax,1
  352. }
  353.  
  354. :void SetClientScreenArea(dword _left, _right, _top, _bottom)
  355. {
  356.         EAX = 48;
  357.         EBX = 6;
  358.         ECX = _left * 65536 + _right;
  359.         EDX = _top * 65536 + _bottom;
  360.         $int 64;
  361. }
  362.  
  363. //------------------------------------------------------------------------------
  364.  
  365. :void DefineAndDrawWindow(dword _x, _y, _w, _h, _window_type, _bgcolor, _title, _flags)
  366. {
  367.         EAX = 12;              // function 12:tell os about windowdraw
  368.         EBX = 1;
  369.         $int 0x40
  370.        
  371.         $xor EAX,EAX
  372.         EBX = _x << 16 + _w;
  373.         ECX = _y << 16 + _h;
  374.         EDX = _window_type << 24 | _bgcolor;
  375.         EDI = _title;
  376.         ESI = _flags;
  377.         $int 0x40
  378.  
  379.  
  380.         EAX = 12;              // function 12:tell os about windowdraw
  381.         EBX = 2;
  382.         $int 0x40
  383. }
  384.  
  385. inline fastcall MoveSize( EBX,ECX,EDX,ESI)
  386. {
  387.         $mov eax, 67
  388.         $int 0x40
  389. }
  390.  
  391. inline fastcall void DrawTitle( ECX)
  392. {
  393.         EAX = 71;
  394.         EBX = 1;
  395.         $int 0x40;
  396. }
  397.  
  398. // @EDX is a process id, -1 for self
  399. // @ESI is a new LayerBehaviour
  400. // @RETURN: EAX, 0 is fail, 1 is success
  401. #define ZPOS_DESKTOP     -2
  402. #define ZPOS_ALWAYS_BACK -1
  403. #define ZPOS_NORMAL      0
  404. #define ZPOS_ALWAYS_TOP  1
  405. inline fastcall dword SetWindowLayerBehaviour(EDX, ESI)
  406. {
  407.         EAX = 18;
  408.         EBX = 25;
  409.         ECX = 2;
  410.         $int 64
  411. }
  412.  
  413. :void WriteTextB(dword x,y,byte fontType, dword color, str_offset)
  414. {
  415.         EAX = 4;
  416.         EBX = x<<16+y;
  417.         ECX = fontType<<24+color;
  418.         EDX = str_offset;
  419.         ESI = 0;
  420.         $int 0x40;
  421.         $add ebx, 1<<16
  422.         $int 0x40
  423. }
  424.  
  425. :void WriteText(dword x,y,byte fontType, dword color, str_offset)
  426. {
  427.         EAX = 4;
  428.         EBX = x<<16+y;
  429.         ECX = fontType<<24+color;
  430.         EDX = str_offset;
  431.         $int 0x40;
  432. }
  433.  
  434. :dword WriteBufText(dword x,y,byte fontType, dword color, str_offset, buf_offset)
  435. {
  436.         EAX = 4;
  437.         EBX = x<<16+y;
  438.         ECX = fontType<<24+color;
  439.         EDX = str_offset;
  440.         EDI = buf_offset;
  441.         $int 0x40;
  442. }
  443.  
  444. :void WriteNumber(dword x,y,byte fontType, dword color, count, number_or_offset)
  445. {
  446.         EAX = 47;
  447.         EBX = count<<16;
  448.         ECX = number_or_offset;
  449.         EDX = x<<16+y;
  450.         ESI = fontType<<24+color;
  451.         $int 0x40;
  452. }
  453.  
  454. :void CopyScreen(dword dst_offset, x, y, w, h)
  455. {
  456.   EAX = 36;
  457.   EBX = dst_offset;
  458.   ECX = w << 16 + h;
  459.   EDX = x << 16 + y;
  460.   $int  0x40;
  461. }
  462.  
  463. :dword GetPixelColorFromScreen(dword _x, _y)
  464. {
  465.         EAX = 35;
  466.         EBX = _y * screen.width + _x;
  467.         $int 64
  468. }
  469.  
  470. #define DRAW_DESKTOP_BG_TILE 1
  471. #define DRAW_DESKTOP_BG_STRETCH 2
  472. :void SetBackgroundImage(dword w,h, image, mode)
  473. {
  474.         $mov     eax,15      // SF_BACKGROUND_SET 15 - work with desktop background graphics
  475.         $mov     ebx,4       // SSF_MODE_BG 4 - set drawing mode for the background
  476.         $mov     ecx,mode    // drawing mode - tile (1), stretch (2)
  477.         $int     64
  478.  
  479.         $mov     eax,15      // SF_BACKGROUND_SET 15 - work with desktop background graphics
  480.         $mov     ebx,1       // SSF_SIZE_BG=1 - set a size of the background image
  481.         $mov     ecx,w       // width
  482.         $mov     edx,h       // height
  483.         $int     64
  484.  
  485.         $mov     eax,15      // SF_BACKGROUND_SET 15 - work with desktop background graphics
  486.         $mov     ebx,5       // SSF_IMAGE_BG=5 - put block of pixels on the background image
  487.         $mov     ecx,image   // pointer to the data in the format BBGGRRBBGGRR...
  488.         $mov     edx,0       // offset in data of the background image
  489.         ESI      = 3*w*h;    // size of data in bytes = 3 * number of pixels
  490.         $int     64
  491.  
  492.         $mov     eax,15      // SF_BACKGROUND_SET 15 - work with desktop background graphics
  493.         $mov     ebx,3       // SSF_REDRAW_BG=3 - redraw background
  494.         $int     64
  495. }
  496.  
  497. :void _PutImage(dword x,y, w,h, data_offset)
  498. {
  499.         EAX = 7;
  500.         EBX = data_offset;
  501.         ECX = w<<16+h;
  502.         EDX = x<<16+y;
  503.         $int 0x40
  504. }
  505.  
  506. :void PutPaletteImage(dword inbuf,w,h,x,y,bits,pal)
  507. {
  508.         EAX = 65;
  509.         EBX = inbuf;
  510.         ECX = w<<16+h;
  511.         EDX = x<<16+y;
  512.         ESI = bits;
  513.         EDI = pal;
  514.         EBP = 0;
  515.         $int 0x40
  516. }
  517.  
  518. inline fastcall void PutPixel( EBX,ECX,EDX)
  519. {
  520.   EAX=1;
  521.   $int 0x40
  522. }
  523.  
  524. :void DrawBar(dword x,y,w,h,color)
  525. {
  526.         if (h<=0) || (h>60000) || (w<=0) || (w>60000) return; //bad boy :)
  527.         EAX = 13;
  528.         EBX = x<<16+w;
  529.         ECX = y<<16+h;
  530.         EDX = color;
  531.         $int 0x40
  532. }
  533.  
  534. :void DefineButton(dword x,y,w,h,id,color)
  535. {
  536.         EAX = 8;
  537.         EDX = id + BT_DEL;
  538.         $int 0x40;
  539.         EDX = id;
  540.         ESI = color;
  541.         EBX = x<<16+w;
  542.         ECX = y<<16+h;
  543.         $int 0x40
  544. }
  545.  
  546. :void UnsafeDefineButton(dword x,y,w,h,id,color)
  547. {
  548.         EAX = 8;
  549.         EBX = x<<16+w;
  550.         ECX = y<<16+h;
  551.         EDX = id;
  552.         ESI = color;
  553.         $int 0x40
  554. }
  555.  
  556. :void DefineDragableWindow(dword _x, _y, _w, _h)
  557. {
  558.         DefineAndDrawWindow(_x, _y, _w, _h, 0x41,0x000000,NULL,0b);
  559. }
  560.  
  561. :void DefineUnDragableWindow(dword _x, _y, _w, _h)
  562. {
  563.         DefineAndDrawWindow(_x, _y, _w, _h, 0x01, 0, 0, 0x01fffFFF);
  564. }
  565.  
  566. :void EventDragWindow()
  567. {
  568.         dword tmp_x,tmp_y;
  569.         dword z1,z2;
  570.         tmp_x = mouse.x;
  571.         tmp_y = mouse.y;
  572.         do {
  573.                 mouse.get();
  574.                 if (tmp_x!=mouse.x) || (tmp_y!=mouse.y)
  575.                 {
  576.                         z1 = Form.left + mouse.x - tmp_x;
  577.                         z2 = Form.top + mouse.y - tmp_y;
  578.                         if(z1<=10) || (z1>20000) z1=0; else if(z1>screen.width-Form.width-10)z1=screen.width-Form.width;
  579.                         if(z2<=10) || (z2>20000) z2=0; else if(z2>screen.height-Form.height-10)z2=screen.height-Form.height;
  580.                         MoveSize(z1 , z2, OLD, OLD);
  581.                         draw_window();
  582.                 }
  583.                 pause(1);
  584.         } while (mouse.lkm);
  585. }
  586.  
  587. :void DefineHiddenButton(dword _x, _y, _w, _h, _id)
  588. {
  589.         DefineButton(_x, _y, _w, _h, _id + BT_HIDE, 0);
  590. }
  591.  
  592. inline fastcall void DeleteButton( EDX)
  593. {
  594.         EAX = 8;
  595.         EDX += BT_DEL;
  596.         $int 0x40
  597. }
  598.  
  599. inline fastcall dword GetStartTime()
  600. {
  601.         $mov eax,26
  602.         $mov ebx,9
  603.         $int 0x40
  604. }
  605.  
  606. :dword X_EventRedrawWindow,Y_EventRedrawWindow;
  607. :void _EventRedrawWindow()
  608. {
  609.         DefineAndDrawWindow(X_EventRedrawWindow,Y_EventRedrawWindow,1,1,0x34,0xFFFFFF,NULL,0);
  610.         //pause(10);
  611.         ExitProcess();
  612. }
  613. :char REDRAW_BUFF_EVENT_[4096];
  614. :void EventRedrawWindow(dword x,y)
  615. {
  616.         X_EventRedrawWindow = x;
  617.         Y_EventRedrawWindow = y;
  618.         CreateThread(#_EventRedrawWindow,#REDRAW_BUFF_EVENT_+4092);
  619. }
  620.  
  621. :struct _screen
  622. {
  623.         dword width,height;
  624. } screen;
  625.  
  626. :byte skin_height;
  627.  
  628. :void DrawDate(dword x, y, color, in_date)
  629. {
  630.         EDI = in_date;
  631.         EAX = 47;
  632.         EBX = 2<<16;
  633.         EDX = x<<16+y;
  634.         ESI = 0x90<<24+color;
  635.         ECX = EDI.date.day;
  636.         $int 0x40;
  637.         EDX += 20<<16;
  638.         ECX = EDI.date.month;
  639.         $int 0x40;
  640.         EDX += 20<<16;
  641.         EBX = 4<<16;
  642.         ECX = EDI.date.year;
  643.         $int 0x40;
  644.         DrawBar(x+17,y+10,2,2,color);
  645.         DrawBar(x+37,y+10,2,2,color);
  646. }
  647.  
  648. :void __path_name__(dword BUF,PATH)
  649. {
  650.         dword beg = PATH;
  651.         dword pos = PATH;
  652.         dword sav = PATH;
  653.         dword i;
  654.         while(DSBYTE[pos])
  655.         {
  656.                 if(DSBYTE[pos]=='/')sav = pos;
  657.                 pos++;
  658.         }
  659.         i = sav-beg;
  660.         while(i)
  661.         {
  662.                 DSBYTE[BUF] = DSBYTE[beg];
  663.                 beg++;
  664.                 BUF++;
  665.                 i--;
  666.         }
  667.         /*while(DSBYTE[beg])
  668.         {
  669.                 DSBYTE[BUF1] = DSBYTE[beg];
  670.                 beg++;
  671.                 BUF1++;
  672.         }*/
  673.         //DSBYTE[BUF1] = 0;
  674.         DSBYTE[BUF] = 0;
  675. }
  676. char __BUF_DIR__[4096];
  677. :struct SELF
  678. {
  679.         dword dir;
  680.         dword file;
  681.         dword path;
  682. } self;
  683.  
  684. dword __generator;  // random number generator - äëÿ ãåíåðàöèè ñëó÷àéíûõ ÷èñåë
  685.  
  686. :dword program_path_length;
  687.  
  688. //The initialization of the initial data before running
  689. void ______INIT______()
  690. {
  691.         //if (program_path[0]!='/') I_Path++;
  692.        
  693.         self.dir = #__BUF_DIR__;
  694.         self.file = 0;
  695.         self.path = I_Path;
  696.         __path_name__(#__BUF_DIR__,I_Path);
  697.        
  698.         skin_height   = GetSkinHeight();
  699.         screen.width  = GetScreenWidth()+1;
  700.         screen.height = GetScreenHeight()+1;
  701.        
  702.         __generator = GetStartTime();
  703.        
  704.         mem_init();
  705.  
  706.  
  707.         main();
  708.         ExitProcess();
  709. }
  710. ______STOP______:
  711. #endif
  712.  
  713. #ifndef INCLUDE_MEM_H
  714. #include "../lib/mem.h"
  715. #endif
  716.  
  717. #ifndef INCLUDE_DEBUG_H
  718. #include "../lib/debug.h"
  719. #endif