Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 7235 | Rev 7254 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. //CODED by Veliant, Leency, Nable, Pavelyakov. GNU GPL licence.
  2.  
  3. #ifndef INCLUDE_KOLIBRI_H
  4. #define INCLUDE_KOLIBRI_H
  5.  
  6. #pragma option OST
  7. #pragma option ON
  8. #pragma option cri-
  9. #pragma option -CPA
  10. #initallvar 0
  11. #jumptomain FALSE
  12.  
  13. #startaddress 0
  14.  
  15. #code32 TRUE
  16.  
  17. char   os_name[8]   = {'M','E','N','U','E','T','0','1'};
  18. dword  os_version   = 0x00000001;
  19. dword  start_addr   = #______INIT______;
  20. dword  final_addr   = #______STOP______+32;
  21. dword  alloc_mem    = MEMSIZE;
  22. dword  x86esp_reg   = MEMSIZE;
  23. dword  I_Param      = #param;
  24. dword  I_Path       = #program_path;
  25. char param[4096];
  26. char program_path[4096];
  27.  
  28. #define bool      int
  29.  
  30. #define NULL      0
  31. #define OLD      -1
  32. #define true      1
  33. #define false     0
  34.  
  35. //Process Events
  36. #define evReDraw  1
  37. #define evKey     2
  38. #define evButton  3
  39. #define evExit    4
  40. #define evDesktop 5
  41. #define evMouse   6
  42. #define evIPC     7
  43. #define evNetwork 8
  44. #define evDebug   9
  45.  
  46. //Event mask bits for function 40
  47. #define EVM_REDRAW                1b
  48. #define EVM_KEY                  10b
  49. #define EVM_BUTTON              100b
  50. #define EVM_EXIT               1000b
  51. #define EVM_BACKGROUND        10000b
  52. #define EVM_MOUSE            100000b
  53. #define EVM_IPC             1000000b
  54. #define EVM_STACK          10000000b
  55. #define EVM_DEBUG         100000000b
  56. #define EVM_STACK2       1000000000b
  57. #define EVM_MOUSE_FILTER  0x80000000
  58. #define EVM_CURSOR_FILTER 0x40000000
  59.  
  60. //Button options
  61. #define BT_DEL      0x80000000
  62. #define BT_HIDE     0x40000000
  63. #define BT_NOFRAME  0x20000000
  64.  
  65. #define CLOSE_BTN 1
  66.  
  67. //-------------------------------------------------------------------------
  68.  
  69. #include "../lib/system.h"
  70. #include "../lib/mouse.h"
  71. #include "../lib/keyboard.h"
  72.  
  73. inline fastcall dword calc(EAX) { return EAX; }
  74.  
  75. :struct raw_image {
  76.         dword w, h, data;
  77. };
  78.  
  79. //------------------------------------------------------------------------------
  80. :dword wait_event_code;
  81. inline fastcall dword WaitEvent()
  82. {
  83.         $mov eax,10
  84.         $int 0x40
  85.         wait_event_code = EAX;
  86.         //if(wait_event_code==evMouse) MOUSE.get();
  87.         //return wait_event_code;
  88. }
  89.  
  90. inline fastcall dword CheckEvent()
  91. {
  92.         $mov eax,11
  93.         $int 0x40
  94. }
  95.  
  96. inline fastcall dword WaitEventTimeout(EBX)
  97. {
  98.         $mov eax,23
  99.         $int 0x40
  100. }
  101.  
  102. inline fastcall dword SetEventMask(EBX)
  103. {
  104.         $mov eax,40
  105.         $int 0x40
  106. }
  107.  
  108.  
  109. inline fastcall pause(EBX)
  110. {
  111.         $mov eax, 5
  112.         $int 0x40
  113. }
  114.  
  115. inline fastcall word GetButtonID()
  116. {
  117.         $mov eax,17
  118.         $int  0x40
  119.         $shr eax,8
  120. }
  121.  
  122. inline fastcall dword GetFreeRAM()
  123. {
  124.         $mov eax, 18
  125.         $mov ebx, 16
  126.         $int 0x40
  127.         //return eax = free RAM in Kb
  128. }
  129.  
  130. inline fastcall dword LoadDriver(ECX) //ECX - èìÿ äðàéâåðà
  131. {
  132.         $mov eax, 68
  133.         $mov ebx, 16
  134.         $int 0x40
  135.         //return 0 - íåóäà÷à, èíà÷å eax = õýíäë äðàéâåðà
  136. }
  137.  
  138. inline fastcall dword RuleDriver(ECX) //óêàçàòåëü íà óïðàâëÿþùóþ ñòðóêòóðó
  139. {
  140.         $mov eax, 68
  141.         $mov ebx, 17
  142.         $int 0x40
  143.         //return eax = îïðåäåëÿåòñÿ äðàéâåðîì
  144. }
  145.  
  146. struct proc_info
  147. {
  148.         #define SelfInfo -1
  149.         dword   use_cpu;
  150.         word    pos_in_stack,num_slot,rezerv1;
  151.         unsigned char name[11];
  152.         char    rezerv2;
  153.         dword   adress,use_memory,ID,left,top,width,height;
  154.         word    status_slot,rezerv3;
  155.         dword   work_left,work_top,work_width,work_height;
  156.         char    status_window;
  157.         dword   cwidth,cheight;
  158.         byte    reserved[1024-71-8];
  159. };
  160.  
  161. :void GetProcessInfo(dword _process_struct_pointer, _process_id)
  162. {
  163.         skin_height = GetSkinHeight();
  164.         EAX = 9;
  165.         EBX = _process_struct_pointer;
  166.         ECX = _process_id;
  167.         $int  0x40
  168.         DSDWORD[EBX+71] = DSDWORD[EBX+42] - 9; //set cwidth
  169.         DSDWORD[EBX+75] = DSDWORD[EBX+46] - skin_height - 4; //set cheight
  170. }
  171.  
  172. inline fastcall int GetPointOwner( EBX, ECX) //ebx=m.x, ecx=m.y
  173. {
  174.         $mov eax,34
  175.         $int 0x40
  176. }
  177.  
  178. inline fastcall int GetProcessSlot( ECX)
  179. {
  180.         EAX = 18;
  181.         EBX = 21;
  182.         $int 0x40
  183. }
  184.  
  185. inline fastcall int GetActiveProcess()
  186. {
  187.         EAX = 18;
  188.         EBX = 7;
  189.         $int 0x40
  190. }
  191.  
  192. :int CheckActiveProcess(int Form_ID)
  193. {
  194.         int id9=GetProcessSlot(Form_ID);
  195.         if (id9==GetActiveProcess()) return 1;
  196.         return 0;
  197. }
  198.  
  199. inline fastcall void ActivateWindow( ECX)
  200. {
  201.         EAX = 18;
  202.         EBX = 3;
  203.         $int 0x40
  204. }
  205.  
  206. inline fastcall int MinimizeWindow()
  207. {
  208.         EAX = 18;
  209.         EBX = 10;
  210.         $int 0x40
  211. }
  212.  
  213. inline fastcall int CreateThread(ECX,EDX)
  214. {
  215.         $mov eax,51
  216.         $mov ebx,1
  217.         $int 0x40
  218. }
  219.  
  220. inline fastcall void SwitchToAnotherThread()
  221. {
  222.         $mov eax,68
  223.         $mov ebx,1
  224.         $int 0x40
  225. }
  226.  
  227. inline fastcall int SendWindowMessage( ECX, EDX)
  228. {
  229.         $mov eax, 72
  230.         $mov ebx, 1
  231.         $int 0x40
  232. }
  233.  
  234. inline fastcall int KillProcess( ECX)
  235. {
  236.         $mov eax,18;
  237.         $mov ebx,18;
  238.         $int 0x40
  239. }
  240.  
  241. #define TURN_OFF 2
  242. #define REBOOT 3
  243. #define KERNEL 4
  244. inline fastcall int ExitSystem( ECX)
  245. {
  246.         $mov eax, 18
  247.         $mov ebx, 9
  248.         $int 0x40
  249. }
  250.  
  251. inline fastcall ExitProcess()
  252. {
  253.         $mov eax,-1;
  254.         $int 0x40
  255. }
  256.  
  257. //------------------------------------------------------------------------------
  258.  
  259. inline fastcall void SetCurDir( ECX)
  260. {
  261.   EAX=30;
  262.   EBX=1;
  263.   $int 0x40
  264. }
  265.  
  266.  
  267. //eax = ÿçûê ñèñòåìû (1=eng, 2=fi, 3=ger, 4=rus)
  268. #define SYS_LANG_ENG 1
  269. #define SYS_LANG_FIN 2
  270. #define SYS_LANG_GER 3
  271. #define SYS_LANG_RUS 4
  272. inline fastcall int GetSystemLanguage()
  273. {
  274.         EAX = 26;
  275.         EBX = 5;
  276.         $int 0x40
  277. }
  278.  
  279. #define BUTTON_STYLE_FLAT 0
  280. #define BUTTON_STYLE_GRADIENT 1
  281. inline fastcall SetButtonStyle(ECX) //ECX - button style
  282. {
  283.         $mov eax,48
  284.         $mov ebx,1
  285.         int 64
  286. }
  287.  
  288. inline fastcall GetSkinHeight()
  289. {
  290.         $push ebx
  291.         $mov  eax,48
  292.         $mov  ebx,4
  293.         $int 0x40
  294.         $pop  ebx
  295. }
  296.  
  297. inline fastcall void SetSystemSkin( ECX)
  298. {
  299.         EAX = 48;
  300.         EBX = 8;
  301.         $int 0x40
  302. }
  303.  
  304. inline fastcall int GetScreenWidth()
  305. {
  306.         $mov eax, 14
  307.         $int 0x40
  308.         $shr eax, 16
  309. }
  310.  
  311. inline fastcall int GetScreenHeight()
  312. {
  313.         $mov eax, 14
  314.         $int 0x40
  315.         $and eax,0x0000FFFF
  316. }
  317.  
  318. inline fastcall int GetClientTop()
  319. {
  320.         $mov eax, 48
  321.         $mov ebx, 5
  322.         $int 0x40
  323.         $mov eax, ebx
  324.         $shr eax, 16
  325. }
  326.  
  327. inline fastcall int GetClientHeight()
  328. {
  329.         $mov eax, 48
  330.         $mov ebx, 5
  331.         $int 0x40
  332.         $mov eax, ebx
  333. }
  334.  
  335. inline fastcall dword LoadLibrary( ECX)
  336. {
  337.         $mov eax, 68
  338.         $mov ebx, 19
  339.         $int  0x40
  340. }
  341.  
  342. inline fastcall int TestBit( EAX, CL)
  343. {
  344.         $shr eax,cl
  345.         $and eax,1
  346. }
  347.  
  348. :void SetClientScreenArea(dword _left, _right, _top, _bottom)
  349. {
  350.         EAX = 48;
  351.         EBX = 6;
  352.         ECX = _left * 65536 + _right;
  353.         EDX = _top * 65536 + _bottom;
  354.         $int 64;
  355. }
  356.  
  357. //------------------------------------------------------------------------------
  358.  
  359. :void DefineAndDrawWindow(dword _x, _y, _w, _h, _window_type, _bgcolor, _title, _flags)
  360. {
  361.         EAX = 12;              // function 12:tell os about windowdraw
  362.         EBX = 1;
  363.         $int 0x40
  364.        
  365.         $xor EAX,EAX
  366.         EBX = _x << 16 + _w;
  367.         ECX = _y << 16 + _h;
  368.         EDX = _window_type << 24 | _bgcolor;
  369.         EDI = _title;
  370.         ESI = _flags;
  371.         $int 0x40
  372.  
  373.  
  374.         EAX = 12;              // function 12:tell os about windowdraw
  375.         EBX = 2;
  376.         $int 0x40
  377. }
  378.  
  379. inline fastcall MoveSize( EBX,ECX,EDX,ESI)
  380. {
  381.         $mov eax, 67
  382.         $int 0x40
  383. }
  384.  
  385. inline fastcall void DrawTitle( ECX)
  386. {
  387.         EAX = 71;
  388.         EBX = 1;
  389.         $int 0x40;
  390. }
  391.  
  392. // @EDX is a process id, -1 for self
  393. // @ESI is a new LayerBehaviour
  394. // @RETURN: EAX, 0 is fail, 1 is success
  395. #define ZPOS_DESKTOP     -2
  396. #define ZPOS_ALWAYS_BACK -1
  397. #define ZPOS_NORMAL      0
  398. #define ZPOS_ALWAYS_TOP  1
  399. inline fastcall dword SetWindowLayerBehaviour(EDX, ESI)
  400. {
  401.         EAX = 18;
  402.         EBX = 25;
  403.         ECX = 2;
  404.         $int 64
  405. }
  406.  
  407. :void WriteTextB(dword x,y,byte fontType, dword color, str_offset)
  408. {
  409.         EAX = 4;
  410.         EBX = x<<16+y;
  411.         ECX = fontType<<24+color;
  412.         EDX = str_offset;
  413.         ESI = 0;
  414.         $int 0x40;
  415.         $add ebx, 1<<16
  416.         $int 0x40
  417. }
  418.  
  419. :void WriteText(dword x,y,byte fontType, dword color, str_offset)
  420. {
  421.         EAX = 4;
  422.         EBX = x<<16+y;
  423.         ECX = fontType<<24+color;
  424.         EDX = str_offset;
  425.         $int 0x40;
  426. }
  427.  
  428. :dword WriteBufText(dword x,y,byte fontType, dword color, str_offset, buf_offset)
  429. {
  430.         EAX = 4;
  431.         EBX = x<<16+y;
  432.         ECX = fontType<<24+color;
  433.         EDX = str_offset;
  434.         EDI = buf_offset;
  435.         $int 0x40;
  436. }
  437.  
  438. :void WriteNumber(dword x,y,byte fontType, dword color, count, number_or_offset)
  439. {
  440.         EAX = 47;
  441.         EBX = count<<16;
  442.         ECX = number_or_offset;
  443.         EDX = x<<16+y;
  444.         ESI = fontType<<24+color;
  445.         $int 0x40;
  446. }
  447.  
  448. :void CopyScreen(dword dst_offset, x, y, w, h)
  449. {
  450.   EAX = 36;
  451.   EBX = dst_offset;
  452.   ECX = w << 16 + h;
  453.   EDX = x << 16 + y;
  454.   $int  0x40;
  455. }
  456.  
  457. :dword GetPixelColorFromScreen(dword _x, _y)
  458. {
  459.         EAX = 35;
  460.         EBX = _y * screen.width + _x;
  461.         $int 64
  462. }
  463.  
  464. #define DRAW_DESKTOP_BG_TILE 1
  465. #define DRAW_DESKTOP_BG_STRETCH 2
  466. :void SetBackgroundImage(dword w,h, image, mode)
  467. {
  468.         $mov     eax,15      // SF_BACKGROUND_SET 15 - work with desktop background graphics
  469.         $mov     ebx,4       // SSF_MODE_BG 4 - set drawing mode for the background
  470.         $mov     ecx,mode    // drawing mode - tile (1), stretch (2)
  471.         $int     64
  472.  
  473.         $mov     eax,15      // SF_BACKGROUND_SET 15 - work with desktop background graphics
  474.         $mov     ebx,1       // SSF_SIZE_BG=1 - set a size of the background image
  475.         $mov     ecx,w       // width
  476.         $mov     edx,h       // height
  477.         $int     64
  478.  
  479.         $mov     eax,15      // SF_BACKGROUND_SET 15 - work with desktop background graphics
  480.         $mov     ebx,5       // SSF_IMAGE_BG=5 - put block of pixels on the background image
  481.         $mov     ecx,image   // pointer to the data in the format BBGGRRBBGGRR...
  482.         $mov     edx,0       // offset in data of the background image
  483.         ESI      = 3*w*h;    // size of data in bytes = 3 * number of pixels
  484.         $int     64
  485.  
  486.         $mov     eax,15      // SF_BACKGROUND_SET 15 - work with desktop background graphics
  487.         $mov     ebx,3       // SSF_REDRAW_BG=3 - redraw background
  488.         $int     64
  489. }
  490.  
  491. :void _PutImage(dword x,y, w,h, data_offset)
  492. {
  493.         EAX = 7;
  494.         EBX = data_offset;
  495.         ECX = w<<16+h;
  496.         EDX = x<<16+y;
  497.         $int 0x40
  498. }
  499.  
  500. :void PutPaletteImage(dword inbuf,w,h,x,y,bits,pal)
  501. {
  502.         EAX = 65;
  503.         EBX = inbuf;
  504.         ECX = w<<16+h;
  505.         EDX = x<<16+y;
  506.         ESI = bits;
  507.         EDI = pal;
  508.         EBP = 0;
  509.         $int 0x40
  510. }
  511.  
  512. inline fastcall void PutPixel( EBX,ECX,EDX)
  513. {
  514.   EAX=1;
  515.   $int 0x40
  516. }
  517.  
  518. :void DrawBar(dword x,y,w,h,color)
  519. {
  520.         if (h<=0) || (h>60000) || (w<=0) || (w>60000) return; //bad boy :)
  521.         EAX = 13;
  522.         EBX = x<<16+w;
  523.         ECX = y<<16+h;
  524.         EDX = color;
  525.         $int 0x40
  526. }
  527.  
  528. :void DefineButton(dword x,y,w,h,id,color)
  529. {
  530.         EAX = 8;
  531.         EDX = id + BT_DEL;
  532.         $int 0x40;
  533.         EDX = id;
  534.         ESI = color;
  535.         EBX = x<<16+w;
  536.         ECX = y<<16+h;
  537.         $int 0x40
  538. }
  539.  
  540. inline RefreshWindow(dword ID_REFRESH,ID_ACTIVE)
  541. {
  542.         EAX = 18;
  543.         EBX = 22;
  544.         ECX = 3;
  545.         EDX = ID_REFRESH;
  546.         $int 0x40
  547.         EAX = 18;
  548.         EBX = 3;
  549.         EDX = ID_ACTIVE;
  550.         $int 0x40
  551. }
  552.  
  553. :void UnsafeDefineButton(dword x,y,w,h,id,color)
  554. {
  555.         EAX = 8;
  556.         EBX = x<<16+w;
  557.         ECX = y<<16+h;
  558.         EDX = id;
  559.         ESI = color;
  560.         $int 0x40
  561. }
  562.  
  563. :void DefineDragableWindow(dword _x, _y, _w, _h)
  564. {
  565.         DefineAndDrawWindow(_x, _y, _w, _h, 0x41,0x000000,NULL,0b);
  566. }
  567.  
  568. :void DefineUnDragableWindow(dword _x, _y, _w, _h)
  569. {
  570.         DefineAndDrawWindow(_x, _y, _w, _h, 0x01, 0, 0, 0x01fffFFF);
  571. }
  572.  
  573. :void EventDragWindow()
  574. {
  575.         dword tmp_x,tmp_y;
  576.         dword z1,z2;
  577.         tmp_x = mouse.x;
  578.         tmp_y = mouse.y;
  579.         do {
  580.                 mouse.get();
  581.                 if (tmp_x!=mouse.x) || (tmp_y!=mouse.y)
  582.                 {
  583.                         z1 = Form.left + mouse.x - tmp_x;
  584.                         z2 = Form.top + mouse.y - tmp_y;
  585.                         if(z1<=10) || (z1>20000) z1=0; else if(z1>screen.width-Form.width-10)z1=screen.width-Form.width;
  586.                         if(z2<=10) || (z2>20000) z2=0; else if(z2>screen.height-Form.height-10)z2=screen.height-Form.height;
  587.                         MoveSize(z1 , z2, OLD, OLD);
  588.                         draw_window();
  589.                 }
  590.                 pause(1);
  591.         } while (mouse.lkm);
  592. }
  593.  
  594. :void DefineHiddenButton(dword _x, _y, _w, _h, _id)
  595. {
  596.         DefineButton(_x, _y, _w, _h, _id + BT_HIDE, 0);
  597. }
  598.  
  599. inline fastcall void DeleteButton( EDX)
  600. {
  601.         EAX = 8;
  602.         EDX += BT_DEL;
  603.         $int 0x40
  604. }
  605.  
  606. inline fastcall dword GetStartTime()
  607. {
  608.         $mov eax,26
  609.         $mov ebx,9
  610.         $int 0x40
  611. }
  612.  
  613. :dword X_EventRedrawWindow,Y_EventRedrawWindow;
  614. :void _EventRedrawWindow()
  615. {
  616.         DefineAndDrawWindow(X_EventRedrawWindow,Y_EventRedrawWindow,1,1,0x34,0xFFFFFF,NULL,0);
  617.         //pause(10);
  618.         ExitProcess();
  619. }
  620. :char REDRAW_BUFF_EVENT_[4096];
  621. :void EventRedrawWindow(dword x,y)
  622. {
  623.         X_EventRedrawWindow = x;
  624.         Y_EventRedrawWindow = y;
  625.         CreateThread(#_EventRedrawWindow,#REDRAW_BUFF_EVENT_+4092);
  626. }
  627.  
  628. :struct _screen
  629. {
  630.         dword width,height;
  631. } screen;
  632.  
  633. :byte skin_height;
  634.  
  635. :void DrawDate(dword x, y, color, in_date)
  636. {
  637.         EDI = in_date;
  638.         EAX = 47;
  639.         EBX = 2<<16;
  640.         EDX = x<<16+y;
  641.         ESI = 0x90<<24+color;
  642.         ECX = EDI.date.day;
  643.         $int 0x40;
  644.         EDX += 20<<16;
  645.         ECX = EDI.date.month;
  646.         $int 0x40;
  647.         EDX += 20<<16;
  648.         EBX = 4<<16;
  649.         ECX = EDI.date.year;
  650.         $int 0x40;
  651.         DrawBar(x+17,y+10,2,2,color);
  652.         DrawBar(x+37,y+10,2,2,color);
  653. }
  654.  
  655. :void __path_name__(dword BUF,PATH)
  656. {
  657.         dword beg = PATH;
  658.         dword pos = PATH;
  659.         dword sav = PATH;
  660.         dword i;
  661.         while(DSBYTE[pos])
  662.         {
  663.                 if(DSBYTE[pos]=='/')sav = pos;
  664.                 pos++;
  665.         }
  666.         i = sav-beg;
  667.         while(i)
  668.         {
  669.                 DSBYTE[BUF] = DSBYTE[beg];
  670.                 beg++;
  671.                 BUF++;
  672.                 i--;
  673.         }
  674.         /*while(DSBYTE[beg])
  675.         {
  676.                 DSBYTE[BUF1] = DSBYTE[beg];
  677.                 beg++;
  678.                 BUF1++;
  679.         }*/
  680.         //DSBYTE[BUF1] = 0;
  681.         DSBYTE[BUF] = 0;
  682. }
  683. char __BUF_DIR__[4096];
  684. :struct SELF
  685. {
  686.         dword dir;
  687.         dword file;
  688.         dword path;
  689. } self;
  690.  
  691. dword __generator;  // random number generator - äëÿ ãåíåðàöèè ñëó÷àéíûõ ÷èñåë
  692.  
  693. :dword program_path_length;
  694.  
  695. //The initialization of the initial data before running
  696. void ______INIT______()
  697. {
  698.         //if (program_path[0]!='/') I_Path++;
  699.        
  700.         self.dir = #__BUF_DIR__;
  701.         self.file = 0;
  702.         self.path = I_Path;
  703.         __path_name__(#__BUF_DIR__,I_Path);
  704.        
  705.         skin_height   = GetSkinHeight();
  706.         screen.width  = GetScreenWidth()+1;
  707.         screen.height = GetScreenHeight()+1;
  708.        
  709.         __generator = GetStartTime();
  710.        
  711.         mem_init();
  712.  
  713.  
  714.         main();
  715.         ExitProcess();
  716. }
  717. ______STOP______:
  718. #endif
  719.  
  720. #ifndef INCLUDE_MEM_H
  721. #include "../lib/mem.h"
  722. #endif
  723.  
  724. #ifndef INCLUDE_DEBUG_H
  725. #include "../lib/debug.h"
  726. #endif