Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 5598 | Rev 5676 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. #ifndef INCLUDE_GUI_H
  2. #define INCLUDE_GUI_H
  3.  
  4. #ifndef INCLUDE_KOLIBRI_H
  5. #include "../lib/kolibri.h"
  6. #endif
  7.  
  8. #ifndef INCLUDE_STRING_H
  9. #include "../lib/strings.h"
  10. #endif
  11.  
  12. :void DrawRectangle(dword x,y,w,h,color1)
  13. {
  14.         if (w<=0) || (h<=0) return;
  15.         DrawBar(x,y,w,1,color1);
  16.         DrawBar(x,y+h,w,1,color1);
  17.         DrawBar(x,y,1,h,color1);
  18.         DrawBar(x+w,y,1,h+1,color1);
  19. }
  20.  
  21. :void DrawRectangle3D(dword x,y,w,h,color1,color2)
  22. {
  23.         if (w<=0) || (h<=0) return;
  24.         DrawBar(x,y,w+1,1,color1);
  25.         DrawBar(x,y+1,1,h-1,color1);
  26.         DrawBar(x+w,y+1,1,h,color2);
  27.         DrawBar(x,y+h,w,1,color2);
  28. }
  29.  
  30. :void DrawCaptButton(dword x,y,w,h,id,color_b, color_t,text)
  31. {
  32.         if (id>0) DefineButton(x,y,w,h,id,color_b);
  33.         WriteText(-strlen(text)*6+w/2+x+1,h/2-3+y,0x80,color_t,text);
  34. }
  35.  
  36. :void WriteTextCenter(dword x,y,w,color_t,text)
  37. {
  38.         WriteText(-strlen(text)*6+w/2+x+1,y,0x80,color_t,text);
  39. }
  40.  
  41. :void DrawCircle(int x, y, r, color)
  42. {
  43.         int i;
  44.         float px=0, py=r, ii = r * 3.1415926 * 2;
  45.         FOR (i = 0; i < ii; i++)
  46.         {
  47.         PutPixel(px + x, y - py, color);
  48.         px = py / r + px;
  49.         py = -px / r + py;
  50.         }
  51. }
  52.  
  53. :void CheckBox(dword x,y,w,h, bt_id, text, graph_color, text_color, is_checked)
  54. {
  55.         DefineButton(x-1, y-1, strlen(text)*6 + w + 17, h+2, bt_id+BT_HIDE+BT_NOFRAME, graph_color);
  56.         WriteText(x+w+8, h / 2 + y -3, 0x80, text_color, text);
  57.         DrawRectangle(x, y, w, h, graph_color);
  58.         if (is_checked == 0)
  59.         {
  60.                 DrawRectangle3D(x+1, y+1, w-2, h-2, 0xDDDddd, 0xffffff);
  61.                 DrawBar(x+2, y+2, w-3, h-3, 0xffffff);
  62.         }
  63.         else if (is_checked == 1)
  64.         {
  65.                 DrawRectangle(x+1, y+1, w-2, h-2, 0xffffff);
  66.                 DrawRectangle(x+2, y+2, w-4, h-4, 0xffffff);
  67.                 DrawBar(x+3, y+3, w-5, h-5, graph_color);
  68.         }
  69.         else if (is_checked == 2) //not active
  70.         {
  71.                 DrawRectangle(x+1, y+1, w-2, h-2, 0xffffff);
  72.                 DrawRectangle(x+2, y+2, w-4, h-4, 0xffffff);
  73.                 DrawBar(x+3, y+3, w-5, h-5, 0x888888);
  74.         }
  75. }
  76.  
  77. :void MoreLessBox(dword x,y,s, bt_id_more, bt_id_less, colors_pointer, value, text)
  78. {
  79.         #define VALUE_FIELD_W 26;
  80.         ESI = colors_pointer;
  81.         system.color.work_graph = ESI.COLORS.work_graph;
  82.         system.color.work_text = ESI.COLORS.work_text;
  83.         system.color.work_button = ESI.COLORS.work_button;
  84.         system.color.work_button_text = ESI.COLORS.work_button_text;
  85.  
  86.         DrawRectangle(x, y, VALUE_FIELD_W, s, system.color.work_graph);
  87.         DrawRectangle3D(x+1, y+1, VALUE_FIELD_W-2, s-2, 0xDDDddd, 0xffffff);
  88.         DrawBar(x+2, y+2, VALUE_FIELD_W-3, s-3, 0xffffff);
  89.         WriteText(x+6, s / 2 + y -3, 0x80, 0x000000, itoa(value));
  90.  
  91.         DrawCaptButton(VALUE_FIELD_W + x + 1,     y, s, s, bt_id_more, system.color.work_button, system.color.work_button_text, "+");
  92.         DrawCaptButton(VALUE_FIELD_W + x + s + 2, y, s, s, bt_id_less, system.color.work_button, system.color.work_button_text, "-");
  93.         WriteText(x+VALUE_FIELD_W+s+s+10, s / 2 + y -3, 0x80, system.color.work_text, text);
  94. }
  95.  
  96. :void DrawProgressBar(dword st_x, st_y, st_w, st_h, col_fon, col_border, col_fill, col_text, progress_percent)
  97. {
  98.         int progress_w;
  99.         static int fill_old;
  100.            
  101.         //if (progress_percent<=0) {DrawBar(st_x,st_y, st_x + st_w + fill_old + 15,st_h+1, col_fon); fill_old=0; return;}
  102.         if (progress_percent<=0) || (progress_percent>=100) return;
  103.        
  104.         DrawRectangle(st_x, st_y, st_w,st_h, col_border);
  105.         DrawRectangle3D(st_x+1, st_y+1, st_w-2,st_h-2, 0xFFFfff, 0xFFFfff);
  106.  
  107.         if (progress_percent>0) && (progress_percent<=100)
  108.         {
  109.                 progress_w = st_w - 3 * progress_percent / 100;
  110.                 DrawBar(st_x+2, st_y+2, progress_w, st_h-3, col_fill);
  111.                 DrawBar(st_x+2+progress_w, st_y+2, st_w-progress_w-3, st_h-3, 0xFFFfff);
  112.         }
  113. }
  114.  
  115. :void DrawLink(dword x,y,font_type,btn_id, inscription)
  116. {
  117.         int w;
  118.         WriteText(x,y,font_type,0x4E00E7,inscription);
  119.         if (font_type==0x80) w = strlen(inscription)*6; else w = strlen(inscription)*7;
  120.         DefineButton(x-1,y-1,w,10,btn_id+BT_HIDE,0);
  121.         DrawBar(x,y+8,w,1,0x4E00E7);
  122. }
  123.  
  124. :void PutShadow(dword x,y,w,h,skinned,strength)
  125. {
  126.         proc_info wForm;
  127.         dword shadow_buf, skin_height;
  128.         shadow_buf = mem_Alloc(w*h*3);
  129.         GetProcessInfo(#wForm, SelfInfo);
  130.         CopyScreen(shadow_buf, 5*skinned+x+wForm.left, GetSkinHeight()*skinned+y+wForm.top, w, h);
  131.         ShadowImage(shadow_buf, w, h, strength);
  132.         _PutImage(x,y,w,h,shadow_buf);
  133.         mem_Free(shadow_buf);
  134. }
  135.  
  136. :void DrawPopup(dword x,y,w,h,skinned, col_work,col_border)
  137. {
  138.         DrawRectangle(x,y,w,h,col_border);
  139.         DrawBar(x+1,y+1,w-1,1,0xFFFfff);
  140.         DrawBar(x+1,y+2,1,h-2,0xFFFfff);
  141.         if (col_work!=-1) DrawBar(x+2,y+2,w-2,h-2,col_work);
  142.         DrawPopupShadow(x,y,w,h-1,skinned);
  143. }
  144.  
  145. :void DrawPopupShadow(dword x,y,w,h,skinned)
  146. {
  147.         PutShadow(w+x+1,y,1,h+2,skinned,2);
  148.         PutShadow(w+x+2,y+1,1,h+2,skinned,1);
  149.         PutShadow(x,y+h+2,w+2,1,skinned,2);
  150.         PutShadow(x+1,y+h+3,w+1,1,skinned,1);
  151. }
  152.  
  153. :void GrayScaleImage(dword color_image, w, h)
  154. {
  155.         dword i,gray,rr,gg,bb;
  156.         for (i = 0; i < w*h*3; i+=3)
  157.         {
  158.                 rr = DSBYTE[i+color_image];
  159.                 gg = DSBYTE[i+1+color_image];
  160.                 bb = DSBYTE[i+2+color_image];
  161.                 gray = rr*rr;
  162.                 gray += gg*gg;
  163.                 gray += bb*bb;
  164.                 gray = sqrt(gray) / 3;
  165.                 DSBYTE[i  +color_image] = DSBYTE[i+1+color_image] = DSBYTE[i+2+color_image] = gray;
  166.         }
  167. }
  168.  
  169. :void ShadowImage(dword color_image, w, h, strength)
  170. {
  171.         dword col, to;
  172.         strength = 10 - strength;
  173.         to = w*h*3 + color_image;
  174.         for ( ; color_image < to; color_image++)
  175.         {
  176.                 col = strength * DSBYTE[color_image] / 10;
  177.                 DSBYTE[color_image] = col;
  178.         }
  179. }
  180.  
  181. #endif