Subversion Repositories Kolibri OS

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  1. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  2. ;;                                                              ;;
  3. ;; Copyright (C) KolibriOS team 2004-2012. All rights reserved. ;;
  4. ;; Copyright (C) MenuetOS 2000-2004 Ville Mikael Turjanmaa      ;;
  5. ;; Distributed under terms of the GNU General Public License    ;;
  6. ;;                                                              ;;
  7. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  8.  
  9. $Revision $
  10.  
  11. ;==============================================================================
  12. ;///// public functions ///////////////////////////////////////////////////////
  13. ;==============================================================================
  14.  
  15. window.BORDER_SIZE = 5
  16.  
  17. macro FuncTable name, table_name, [label]
  18. {
  19.   common
  20.     align 4
  21.     \label name#.#table_name dword
  22.   forward
  23.     dd name#.#label
  24.   common
  25.     name#.sizeof.#table_name = $ - name#.#table_name
  26. }
  27.  
  28. uglobal
  29.   common_colours rd 32
  30.   draw_limits    RECT
  31. endg
  32.  
  33. align 4
  34. ;------------------------------------------------------------------------------
  35. syscall_draw_window: ;///// system function 0 /////////////////////////////////
  36. ;------------------------------------------------------------------------------
  37. ;? <description>
  38. ;------------------------------------------------------------------------------
  39.         mov     eax, edx
  40.         shr     eax, 24
  41.         and     al, 0x0f
  42.         cmp     al, 5
  43.         jae     .exit
  44.  
  45.         push    eax
  46.         call    window._.sys_set_window
  47.         pop     eax
  48.  
  49.         or      al, al
  50.         jnz     @f
  51.  
  52.         ; type I - original style
  53.         call    drawwindow_I
  54.         jmp     window._.draw_window_caption.2
  55. ;--------------------------------------
  56. align 4
  57. @@:
  58.         dec     al
  59.         jnz     @f
  60.  
  61.         ; type II - only reserve area, no draw
  62. ;        call    sys_window_mouse
  63. ;        call    [draw_pointer]
  64.         call    __sys_draw_pointer
  65.         jmp     .exit
  66. ;--------------------------------------
  67. align 4
  68. @@:
  69.         dec     al
  70.         jnz     @f
  71.  
  72.         ; type III  - new style
  73.         call    drawwindow_III
  74.         jmp     window._.draw_window_caption.2
  75.  
  76.         ; type IV & V - skinned window (resizable & not)
  77. ;--------------------------------------
  78. align 4
  79. @@:
  80.         mov     eax, [TASK_COUNT]
  81.         movzx   eax, word[WIN_POS + eax * 2]
  82.         cmp     eax, [CURRENT_TASK]
  83.         setz    al
  84.         movzx   eax, al
  85.         push    eax
  86.         call    drawwindow_IV
  87.         jmp     window._.draw_window_caption.2
  88. ;--------------------------------------
  89. align 4
  90. .exit:
  91.         ret
  92. ;------------------------------------------------------------------------------
  93. align 4
  94. ;------------------------------------------------------------------------------
  95. syscall_display_settings: ;///// system function 48 ///////////////////////////
  96. ;------------------------------------------------------------------------------
  97. ;; Redraw screen:
  98. ;< ebx = 0
  99. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  100. ;; Set button style:
  101. ;< ebx = 1
  102. ;< ecx = 0 (flat) or 1 (with gradient)
  103. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  104. ;; Set system color palette:
  105. ;< ebx = 2
  106. ;< ecx = pointer to color table
  107. ;< edx = size of color table
  108. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  109. ;; Get system color palette:
  110. ;< ebx = 3
  111. ;< ecx = pointer to color table buffer
  112. ;< edx = size of color table buffer
  113. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  114. ;; Get skinned caption height:
  115. ;< ebx = 4
  116. ;> eax = height in pixels
  117. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  118. ;; Get screen working area:
  119. ;< ebx = 5
  120. ;> eax = pack[16(left), 16(right)]
  121. ;> ebx = pack[16(top), 16(bottom)]
  122. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  123. ;; Set screen working area:
  124. ;< ebx = 6
  125. ;< ecx = pack[16(left), 16(right)]
  126. ;< edx = pack[16(top), 16(bottom)]
  127. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  128. ;; Get skin margins:
  129. ;< ebx = 7
  130. ;> eax = pack[16(left), 16(right)]
  131. ;> ebx = pack[16(top), 16(bottom)]
  132. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  133. ;; Set skin:
  134. ;< ebx = 8
  135. ;< ecx = pointer to FileInfoBlock struct
  136. ;> eax = FS error code
  137. ;------------------------------------------------------------------------------
  138.         cmp     ebx, .sizeof.ftable / 4
  139.         ja      @f
  140.         jmp     [.ftable + ebx * 4]
  141. ;--------------------------------------
  142. align 4
  143. @@:
  144.         ret
  145. ;------------------------------------------------------------------------------
  146. align 4
  147. syscall_display_settings.00:
  148.         xor     eax, eax
  149.         inc     ebx
  150.         cmp     [windowtypechanged], ebx
  151.         jne     .exit
  152.         mov     [windowtypechanged], eax
  153.  
  154.         jmp     syscall_display_settings._.redraw_whole_screen
  155. ;--------------------------------------
  156. align 4
  157. .exit:
  158.         ret
  159. ;------------------------------------------------------------------------------
  160. align 4
  161. syscall_display_settings.01:
  162.         and     ecx, 1
  163.         cmp     ecx, [buttontype]
  164.         je      .exit
  165.         mov     [buttontype], ecx
  166.         mov     [windowtypechanged], ebx
  167. ;--------------------------------------
  168. align 4
  169.   .exit:
  170.         ret
  171. ;------------------------------------------------------------------------------
  172. align 4
  173. syscall_display_settings.02:
  174.         dec     ebx
  175.         mov     esi, ecx
  176.         and     edx, 127
  177.         mov     edi, common_colours
  178.         mov     ecx, edx
  179.         rep movsb
  180.         mov     [windowtypechanged], ebx
  181.         ret
  182. ;------------------------------------------------------------------------------
  183. align 4
  184. syscall_display_settings.03:
  185.         mov     edi, ecx
  186.         and     edx, 127
  187.         mov     esi, common_colours
  188.         mov     ecx, edx
  189.         rep movsb
  190.         ret
  191. ;------------------------------------------------------------------------------
  192. align 4
  193. syscall_display_settings.04:
  194.         mov     eax, [_skinh]
  195.         mov     [esp + 32], eax
  196.         ret
  197. ;------------------------------------------------------------------------------
  198. align 4
  199. syscall_display_settings.05:
  200.         mov     eax, [screen_workarea.left - 2]
  201.         mov     ax, word[screen_workarea.right]
  202.         mov     [esp + 32], eax
  203.         mov     eax, [screen_workarea.top - 2]
  204.         mov     ax, word[screen_workarea.bottom]
  205.         mov     [esp + 20], eax
  206.         ret
  207. ;------------------------------------------------------------------------------
  208. align 4
  209. syscall_display_settings.06:
  210.         xor     esi, esi
  211.  
  212.         mov     edi, [Screen_Max_X]
  213.         mov     eax, ecx
  214.         movsx   ebx, ax
  215.         sar     eax, 16
  216.         cmp     eax, ebx
  217.         jge     .check_horizontal
  218.         inc     esi
  219.         or      eax, eax
  220.         jge     @f
  221.         xor     eax, eax
  222. ;--------------------------------------
  223. align 4
  224. @@:
  225.         mov     [screen_workarea.left], eax
  226.         cmp     ebx, edi
  227.         jle     @f
  228.         mov     ebx, edi
  229. ;--------------------------------------
  230. align 4
  231. @@:
  232.         mov     [screen_workarea.right], ebx
  233. ;--------------------------------------
  234. align 4
  235. .check_horizontal:
  236.         mov     edi, [Screen_Max_Y]
  237.         mov     eax, edx
  238.         movsx   ebx, ax
  239.         sar     eax, 16
  240.         cmp     eax, ebx
  241.         jge     .check_if_redraw_needed
  242.         inc     esi
  243.         or      eax, eax
  244.         jge     @f
  245.         xor     eax, eax
  246. ;--------------------------------------
  247. align 4
  248. @@:
  249.         mov     [screen_workarea.top], eax
  250.         cmp     ebx, edi
  251.         jle     @f
  252.         mov     ebx, edi
  253. ;--------------------------------------
  254. align 4
  255. @@:
  256.         mov     [screen_workarea.bottom], ebx
  257. ;--------------------------------------
  258. align 4
  259. .check_if_redraw_needed:
  260.         or      esi, esi
  261.         jz      .exit
  262.  
  263.         call    repos_windows
  264.         jmp     syscall_display_settings._.calculate_whole_screen
  265. ;--------------------------------------
  266. align 4
  267. .exit:
  268.         ret
  269. ;------------------------------------------------------------------------------
  270. align 4
  271. syscall_display_settings.07:
  272.         mov     eax, [_skinmargins + 0]
  273.         mov     [esp + 32], eax
  274.         mov     eax, [_skinmargins + 4]
  275.         mov     [esp + 20], eax
  276.         ret
  277. ;------------------------------------------------------------------------------
  278. align 4
  279. syscall_display_settings.08:
  280.         mov     ebx, ecx
  281.         call    read_skin_file
  282.         mov     [esp + 32], eax
  283.         test    eax, eax
  284.         jnz     .exit
  285.  
  286.         call    syscall_display_settings._.calculate_whole_screen
  287.         jmp     syscall_display_settings._.redraw_whole_screen
  288. ;--------------------------------------
  289. align 4
  290. .exit:
  291.         ret
  292. ;------------------------------------------------------------------------------
  293. align 4
  294. syscall_display_settings._.calculate_whole_screen:
  295.         xor     eax, eax
  296.         xor     ebx, ebx
  297.         mov     ecx, [Screen_Max_X]
  298.         mov     edx, [Screen_Max_Y]
  299.         jmp     calculatescreen
  300. ;------------------------------------------------------------------------------
  301. align 4
  302. syscall_display_settings._.redraw_whole_screen:
  303.         xor     eax, eax
  304.         mov     [draw_limits.left], eax
  305.         mov     [draw_limits.top], eax
  306.         mov     eax, [Screen_Max_X]
  307.         mov     [draw_limits.right], eax
  308.         mov     eax, [Screen_Max_Y]
  309.         mov     [draw_limits.bottom], eax
  310.         mov     eax, window_data
  311.         jmp     redrawscreen
  312. ;------------------------------------------------------------------------------
  313. align 4
  314. ;------------------------------------------------------------------------------
  315. syscall_set_window_shape: ;///// system function 50 ///////////////////////////
  316. ;------------------------------------------------------------------------------
  317. ;; Set window shape address:
  318. ;> ebx = 0
  319. ;> ecx = shape data address
  320. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  321. ;; Set window shape scale:
  322. ;> ebx = 1
  323. ;> ecx = scale power (resulting scale is 2^ebx)
  324. ;------------------------------------------------------------------------------
  325.         mov     edi, [current_slot]
  326.  
  327.         test    ebx, ebx
  328.         jne     .shape_scale
  329.         mov     [edi + APPDATA.wnd_shape], ecx
  330. ;--------------------------------------
  331. align 4
  332. .shape_scale:
  333.         dec     ebx
  334.         jnz     .exit
  335.         mov     [edi + APPDATA.wnd_shape_scale], ecx
  336. ;--------------------------------------
  337. align 4
  338. .exit:
  339.         ret
  340. ;------------------------------------------------------------------------------
  341. align 4
  342. ;------------------------------------------------------------------------------
  343. syscall_move_window: ;///// system function 67 ////////////////////////////////
  344. ;------------------------------------------------------------------------------
  345. ;? <description>
  346. ;------------------------------------------------------------------------------
  347.         mov     edi, [CURRENT_TASK]
  348.         shl     edi, 5
  349.         add     edi, window_data
  350.  
  351.         test    [edi + WDATA.fl_wdrawn], 1
  352.         jz      .exit
  353.  
  354.         test    [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_MAXIMIZED
  355.         jnz     .exit
  356.  
  357.         cmp     ebx, -1
  358.         jne     @f
  359.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.left]
  360. ;--------------------------------------
  361. align 4
  362. @@:
  363.         cmp     ecx, -1
  364.         jne     @f
  365.         mov     ecx, [edi + WDATA.box.top]
  366. ;--------------------------------------
  367. align 4
  368. @@:
  369.         cmp     edx, -1
  370.         jne     @f
  371.         mov     edx, [edi + WDATA.box.width]
  372. ;--------------------------------------
  373. align 4
  374. @@:
  375.         cmp     esi, -1
  376.         jne     @f
  377.         mov     esi, [edi + WDATA.box.height]
  378. ;--------------------------------------
  379. align 4
  380. @@:
  381.         push    esi edx ecx ebx
  382.         mov     eax, esp
  383.         mov     bl, [edi + WDATA.fl_wstate]
  384.         call    window._.set_window_box
  385.         add     esp, sizeof.BOX
  386.  
  387.         ; NOTE: do we really need this? to be reworked
  388. ;       mov     byte[DONT_DRAW_MOUSE], 0 ; mouse pointer
  389. ;       mov     byte[MOUSE_BACKGROUND], 0 ; no mouse under
  390. ;       mov     byte[MOUSE_DOWN], 0 ; react to mouse up/down
  391.  
  392.         ; NOTE: do we really need this? to be reworked
  393. ;       call    [draw_pointer]
  394. ;--------------------------------------
  395. align 4
  396. .exit:
  397.         ret
  398. ;------------------------------------------------------------------------------
  399. align 4
  400. ;------------------------------------------------------------------------------
  401. syscall_window_settings: ;///// system function 71 /////////////////////////////
  402. ;------------------------------------------------------------------------------
  403. ;? <description>
  404. ;------------------------------------------------------------------------------
  405.         dec     ebx     ; subfunction #1 - set window caption
  406.         jnz     .exit_fail
  407.  
  408.         ; NOTE: only window owner thread can set its caption,
  409.         ;       so there's no parameter for PID/TID
  410.  
  411.         mov     edi, [CURRENT_TASK]
  412.         shl     edi, 5
  413.  
  414.         mov     [edi * 8 + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_caption], ecx
  415.         or      [edi + window_data + WDATA.fl_wstyle], WSTYLE_HASCAPTION
  416.  
  417.         call    window._.draw_window_caption
  418.  
  419.         xor     eax, eax ; eax = 0 (success)
  420.         ret
  421.  
  422. ;  .get_window_caption:
  423. ;        dec     eax     ; subfunction #2 - get window caption
  424. ;        jnz     .exit_fail
  425.  
  426.         ; not implemented yet
  427. ;--------------------------------------
  428. align 4
  429. .exit_fail:
  430.         xor     eax, eax
  431.         inc     eax     ; eax = 1 (fail)
  432.         ret
  433. ;------------------------------------------------------------------------------
  434. align 4
  435. ;------------------------------------------------------------------------------
  436. set_window_defaults: ;/////////////////////////////////////////////////////////
  437. ;------------------------------------------------------------------------------
  438. ;? <description>
  439. ;------------------------------------------------------------------------------
  440.         mov     byte [window_data + 0x20 + WDATA.cl_titlebar + 3], 1 ; desktop is not movable
  441.         push    eax ecx
  442.         xor     eax, eax
  443.         mov     ecx, WIN_STACK
  444. ;--------------------------------------
  445. align 4
  446. @@:
  447.         inc     eax
  448.         add     ecx, 2
  449.         ; process no
  450.         mov     [ecx + 0x000], ax
  451.         ; positions in stack
  452.         mov     [ecx + 0x400], ax
  453.         cmp     ecx, WIN_POS - 2
  454.         jne     @b
  455.         pop     ecx eax
  456.         ret
  457. ;------------------------------------------------------------------------------
  458. align 4
  459. ;------------------------------------------------------------------------------
  460. calculatescreen: ;/////////////////////////////////////////////////////////////
  461. ;------------------------------------------------------------------------------
  462. ;? Scan all windows from bottom to top, calling `setscreen` for each one
  463. ;? intersecting given screen area
  464. ;------------------------------------------------------------------------------
  465. ;> eax = left
  466. ;> ebx = top
  467. ;> ecx = right
  468. ;> edx = bottom
  469. ;------------------------------------------------------------------------------
  470.         push    esi
  471.         pushfd
  472.         cli
  473.  
  474.         mov     esi, 1
  475.         call    window._.set_screen
  476.  
  477.         push    ebp
  478.  
  479.         mov     ebp, [TASK_COUNT]
  480.         cmp     ebp, 1
  481.         jbe     .exit
  482.  
  483.         push    edx ecx ebx eax
  484. ;--------------------------------------
  485. align 4
  486. .next_window:
  487.         movzx   edi, word[WIN_POS + esi * 2]
  488.         shl     edi, 5
  489.  
  490.         cmp     [CURRENT_TASK + edi + TASKDATA.state], TSTATE_FREE
  491.         je      .skip_window
  492.  
  493.         add     edi, window_data
  494.         test    [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_MINIMIZED
  495.         jnz     .skip_window
  496.  
  497.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  498.         cmp     eax, [esp + RECT.right]
  499.         jg      .skip_window
  500.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.top]
  501.         cmp     ebx, [esp + RECT.bottom]
  502.         jg      .skip_window
  503.         mov     ecx, [edi + WDATA.box.width]
  504.         add     ecx, eax
  505.         cmp     ecx, [esp + RECT.left]
  506.         jl      .skip_window
  507.         mov     edx, [edi + WDATA.box.height]
  508.         add     edx, ebx
  509.         cmp     edx, [esp + RECT.top]
  510.         jl      .skip_window
  511.  
  512.         cmp     eax, [esp + RECT.left]
  513.         jae     @f
  514.         mov     eax, [esp + RECT.left]
  515. ;--------------------------------------
  516. align 4
  517. @@:
  518.         cmp     ebx, [esp + RECT.top]
  519.         jae     @f
  520.         mov     ebx, [esp + RECT.top]
  521. ;--------------------------------------
  522. align 4
  523. @@:
  524.         cmp     ecx, [esp + RECT.right]
  525.         jbe     @f
  526.         mov     ecx, [esp + RECT.right]
  527. ;--------------------------------------
  528. align 4
  529. @@:
  530.         cmp     edx, [esp + RECT.bottom]
  531.         jbe     @f
  532.         mov     edx, [esp + RECT.bottom]
  533. ;--------------------------------------
  534. align 4
  535. @@:
  536.         push    esi
  537.         movzx   esi, word[WIN_POS + esi * 2]
  538.         call    window._.set_screen
  539.         pop     esi
  540. ;--------------------------------------
  541. align 4
  542. .skip_window:
  543.         inc     esi
  544.         dec     ebp
  545.         jnz     .next_window
  546.  
  547.         pop     eax ebx ecx edx
  548. ;--------------------------------------
  549. align 4
  550. .exit:
  551.         pop     ebp
  552.         inc     [_display.mask_seqno]
  553.         popfd
  554.         pop     esi
  555.         ret
  556. ;------------------------------------------------------------------------------
  557. align 4
  558. ;------------------------------------------------------------------------------
  559. repos_windows: ;///////////////////////////////////////////////////////////////
  560. ;------------------------------------------------------------------------------
  561. ;? <description>
  562. ;------------------------------------------------------------------------------
  563.         mov     ecx, [TASK_COUNT]
  564.         mov     edi, window_data + sizeof.WDATA * 2
  565.         call    force_redraw_background
  566.         dec     ecx
  567.         jle     .exit
  568. ;--------------------------------------
  569. align 4
  570. .next_window:
  571.         mov     [edi + WDATA.fl_redraw], 1
  572.         test    [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_MAXIMIZED
  573.         jnz     .fix_maximized
  574.  
  575.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  576.         add     eax, [edi + WDATA.box.width]
  577.         mov     ebx, [Screen_Max_X]
  578.         cmp     eax, ebx
  579.         jle     .fix_vertical
  580.         mov     eax, [edi + WDATA.box.width]
  581.         sub     eax, ebx
  582.         jle     @f
  583.         mov     [edi + WDATA.box.width], ebx
  584. ;--------------------------------------
  585. align 4
  586. @@:
  587.         sub     ebx, [edi + WDATA.box.width]
  588.         mov     [edi + WDATA.box.left], ebx
  589. ;--------------------------------------
  590. align 4
  591. .fix_vertical:
  592.         mov     eax, [edi + WDATA.box.top]
  593.         add     eax, [edi + WDATA.box.height]
  594.         mov     ebx, [Screen_Max_Y]
  595.         cmp     eax, ebx
  596.         jle     .fix_client_box
  597.         mov     eax, [edi + WDATA.box.height]
  598.         sub     eax, ebx
  599.         jle     @f
  600.         mov     [edi + WDATA.box.height], ebx
  601. ;--------------------------------------
  602. align 4
  603. @@:
  604.         sub     ebx, [edi + WDATA.box.height]
  605.         mov     [edi + WDATA.box.top], ebx
  606. ;--------------------------------------
  607. align 4
  608. .fix_client_box:
  609.         call    window._.set_window_clientbox
  610.         add     edi, sizeof.WDATA
  611.         loop    .next_window
  612. ;--------------------------------------
  613. align 4
  614. .exit:
  615.         ret
  616. ;--------------------------------------
  617. align 4
  618. .fix_maximized:
  619.         mov     eax, [screen_workarea.left]
  620.         mov     [edi + WDATA.box.left], eax
  621.         sub     eax, [screen_workarea.right]
  622.         neg     eax
  623.         mov     [edi + WDATA.box.width], eax
  624.         mov     eax, [screen_workarea.top]
  625.         mov     [edi + WDATA.box.top], eax
  626.         test    [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_ROLLEDUP
  627.         jnz     .fix_client_box
  628.         sub     eax, [screen_workarea.bottom]
  629.         neg     eax
  630.         mov     [edi + WDATA.box.height], eax
  631.         jmp     .fix_client_box
  632. ;------------------------------------------------------------------------------
  633. ;align 4
  634. ;------------------------------------------------------------------------------
  635. ;sys_window_mouse: ;////////////////////////////////////////////////////////////
  636. ;------------------------------------------------------------------------------
  637. ;? <description>
  638. ;------------------------------------------------------------------------------
  639.         ; NOTE: commented out since doesn't provide necessary functionality
  640.         ;       anyway, to be reworked
  641. ;       push    eax
  642. ;
  643. ;       mov     eax, [timer_ticks]
  644. ;       cmp     [new_window_starting], eax
  645. ;       jb      .exit
  646. ;
  647. ;       mov     byte[MOUSE_BACKGROUND], 0
  648. ;       mov     byte[DONT_DRAW_MOUSE], 0
  649. ;
  650. ;       mov     [new_window_starting], eax
  651. ;
  652. ; .exit:
  653. ;       pop     eax
  654. ;        ret
  655. ;------------------------------------------------------------------------------
  656. align 4
  657. ;------------------------------------------------------------------------------
  658. draw_rectangle: ;//////////////////////////////////////////////////////////////
  659. ;------------------------------------------------------------------------------
  660. ;> eax = pack[16(left), 16(right)]
  661. ;> ebx = pack[16(top), 16(bottom)]
  662. ;> esi = color
  663. ;       ?? RR GG BB    ; 0x01000000 negation
  664. ;                      ; 0x02000000 used for draw_rectangle without top line
  665. ;                      ;           for example drawwindow_III and drawwindow_IV
  666. ;------------------------------------------------------------------------------
  667.         push    eax ebx ecx edi
  668.  
  669.         xor     edi, edi
  670. ;--------------------------------------
  671. align 4
  672. .flags_set:
  673.         push    ebx
  674.  
  675.         ; set line color
  676.         mov     ecx, esi
  677.         ; draw top border
  678.         rol     ebx, 16
  679.         push    ebx
  680.         rol     ebx, 16
  681.         pop     bx
  682.         test    ecx, 1 shl 25
  683.         jnz     @f
  684.         sub     ecx, 1 shl 25
  685. ;        call    [draw_line]
  686.         call    __sys_draw_line
  687. ;--------------------------------------
  688. align 4
  689. @@:
  690.         ; draw bottom border
  691.         mov     ebx, [esp - 2]
  692.         pop     bx
  693. ;        call    [draw_line]
  694.         call    __sys_draw_line
  695.  
  696.         pop     ebx
  697.         add     ebx, 1 * 65536 - 1
  698.  
  699.         ; draw left border
  700.         rol     eax, 16
  701.         push    eax
  702.         rol     eax, 16
  703.         pop     ax
  704. ;        call    [draw_line]
  705.         call    __sys_draw_line
  706.  
  707.         ; draw right border
  708.         mov     eax, [esp - 2]
  709.         pop     ax
  710. ;        call    [draw_line]
  711.         call    __sys_draw_line
  712.  
  713.         pop     edi ecx ebx eax
  714.         ret
  715. ;--------------------------------------
  716. align 4
  717. .forced:
  718.         push    eax ebx ecx edi
  719.         xor     edi, edi
  720.         inc     edi
  721.         jmp     .flags_set
  722. ;------------------------------------------------------------------------------
  723. align 4
  724. ;------------------------------------------------------------------------------
  725. drawwindow_I_caption: ;////////////////////////////////////////////////////////
  726. ;------------------------------------------------------------------------------
  727. ;? <description>
  728. ;------------------------------------------------------------------------------
  729.         push    [edx + WDATA.cl_titlebar]
  730.         mov     esi, edx
  731.  
  732.         mov     edx, [esi + WDATA.box.top]
  733.         mov     eax, edx
  734.         lea     ebx, [edx + 21]
  735.         inc     edx
  736.         add     eax, [esi + WDATA.box.height]
  737.  
  738.         cmp     ebx, eax
  739.         jbe     @f
  740.         mov     ebx, eax
  741. ;--------------------------------------
  742. align 4
  743. @@:
  744.         push    ebx
  745.  
  746.         xor     edi, edi
  747. ;--------------------------------------
  748. align 4
  749. .next_line:
  750.         mov     ebx, edx
  751.         shl     ebx, 16
  752.         add     ebx, edx
  753.         mov     eax, [esi + WDATA.box.left]
  754.         inc     eax
  755.         shl     eax, 16
  756.         add     eax, [esi + WDATA.box.left]
  757.         add     eax, [esi + WDATA.box.width]
  758.         dec     eax
  759.         mov     ecx, [esi + WDATA.cl_titlebar]
  760.         test    ecx, 0x80000000
  761.         jz      @f
  762.         sub     ecx, 0x00040404
  763.         mov     [esi + WDATA.cl_titlebar], ecx
  764. ;--------------------------------------
  765. align 4
  766. @@:
  767.         and     ecx, 0x00ffffff
  768. ;        call    [draw_line]
  769.         call    __sys_draw_line
  770.         inc     edx
  771.         cmp     edx, [esp]
  772.         jb      .next_line
  773.  
  774.         add     esp, 4
  775.         pop     [esi + WDATA.cl_titlebar]
  776.         ret
  777. ;------------------------------------------------------------------------------
  778. align 4
  779. ;------------------------------------------------------------------------------
  780. drawwindow_I: ;////////////////////////////////////////////////////////////////
  781. ;------------------------------------------------------------------------------
  782. ;? <description>
  783. ;------------------------------------------------------------------------------
  784.         pushad
  785.  
  786.         ; window border
  787.  
  788.         mov     eax, [edx + WDATA.box.left - 2]
  789.         mov     ax, word[edx + WDATA.box.left]
  790.         add     ax, word[edx + WDATA.box.width]
  791.         mov     ebx, [edx + WDATA.box.top - 2]
  792.         mov     bx, word[edx + WDATA.box.top]
  793.         add     bx, word[edx + WDATA.box.height]
  794.  
  795.         mov     esi, [edx + WDATA.cl_frames]
  796.         call    draw_rectangle
  797.  
  798.         ; window caption
  799.  
  800.         call    drawwindow_I_caption
  801.  
  802.         ; window client area
  803.  
  804.         ; do we need to draw it?
  805.         mov     edi, [esi + WDATA.cl_workarea]
  806.         test    edi, 0x40000000
  807.         jnz     .exit
  808.  
  809.         ; does client area have a positive size on screen?
  810.         mov     edx, [esi + WDATA.box.top]
  811.         add     edx, 21 + 5
  812.         mov     ebx, [esi + WDATA.box.top]
  813.         add     ebx, [esi + WDATA.box.height]
  814.         cmp     edx, ebx
  815.         jg      .exit
  816.  
  817.         ; okay, let's draw it
  818.         mov     eax, 1
  819.         mov     ebx, 21
  820.         mov     ecx, [esi + WDATA.box.width]
  821.         mov     edx, [esi + WDATA.box.height]
  822. ;        call    [drawbar]
  823.         call    vesa20_drawbar
  824. ;--------------------------------------
  825. align 4
  826. .exit:
  827.         popad
  828.         ret
  829. ;------------------------------------------------------------------------------
  830. align 4
  831. ;------------------------------------------------------------------------------
  832. drawwindow_III_caption: ;/////////////////////////////////////////////////////
  833. ;------------------------------------------------------------------------------
  834. ;? <description>
  835. ;------------------------------------------------------------------------------
  836.         mov     ecx, [edx + WDATA.cl_titlebar]
  837.         push    ecx
  838.         mov     esi, edx
  839.         mov     edx, [esi + WDATA.box.top]
  840.         add     edx, 4
  841.         mov     ebx, [esi + WDATA.box.top]
  842.         add     ebx, 20
  843.         mov     eax, [esi + WDATA.box.top]
  844.         add     eax, [esi + WDATA.box.height]
  845.  
  846.         cmp     ebx, eax
  847.         jb      @f
  848.         mov     ebx, eax
  849. ;--------------------------------------
  850. align 4
  851. @@:
  852.         push    ebx
  853.  
  854.         xor     edi, edi
  855. ;--------------------------------------
  856. align 4
  857. .next_line:
  858.         mov     ebx, edx
  859.         shl     ebx, 16
  860.         add     ebx, edx
  861.         mov     eax, [esi + WDATA.box.left]
  862.         shl     eax, 16
  863.         add     eax, [esi + WDATA.box.left]
  864.         add     eax, [esi + WDATA.box.width]
  865.         add     eax, 4 * 65536 - 4
  866.         mov     ecx, [esi + WDATA.cl_titlebar]
  867.         test    ecx, 0x40000000
  868.         jz      @f
  869.         add     ecx, 0x00040404
  870. ;--------------------------------------
  871. align 4
  872. @@:
  873.         test    ecx, 0x80000000
  874.         jz      @f
  875.         sub     ecx, 0x00040404
  876. ;--------------------------------------
  877. align 4
  878. @@:
  879.         mov     [esi + WDATA.cl_titlebar], ecx
  880.         and     ecx, 0x00ffffff
  881. ;        call    [draw_line]
  882.         call    __sys_draw_line
  883.         inc     edx
  884.         cmp     edx, [esp]
  885.         jb      .next_line
  886.  
  887.         add     esp, 4
  888.         pop     [esi + WDATA.cl_titlebar]
  889.         ret
  890. ;------------------------------------------------------------------------------
  891. align 4
  892. ;------------------------------------------------------------------------------
  893. drawwindow_III: ;//////////////////////////////////////////////////////////////
  894. ;------------------------------------------------------------------------------
  895. ;? <description>
  896. ;------------------------------------------------------------------------------
  897.         pushad
  898.  
  899.         ; window border
  900.  
  901.         mov     eax, [edx + WDATA.box.left - 2]
  902.         mov     ax, word[edx + WDATA.box.left]
  903.         add     ax, word[edx + WDATA.box.width]
  904.         mov     ebx, [edx + WDATA.box.top - 2]
  905.         mov     bx, word[edx + WDATA.box.top]
  906.         add     bx, word[edx + WDATA.box.height]
  907.  
  908.         mov     esi, [edx + WDATA.cl_frames]
  909.         shr     esi, 1
  910.         and     esi, 0x007f7f7f
  911.         call    draw_rectangle
  912.  
  913.         push    esi
  914.         mov     ecx, 3
  915.         mov     esi, [edx + WDATA.cl_frames]
  916. ;--------------------------------------
  917. align 4
  918. .next_frame:
  919.         add     eax, 1 * 65536 - 1
  920.         add     ebx, 1 * 65536 - 1
  921.         call    draw_rectangle
  922.         dec     ecx
  923.         jnz     .next_frame
  924.  
  925.         pop     esi
  926.         add     eax, 1 * 65536 - 1
  927.         add     ebx, 1 * 65536 - 1
  928.         call    draw_rectangle
  929.  
  930.         ; window caption
  931.  
  932.         call    drawwindow_III_caption
  933.  
  934.         ; window client area
  935.  
  936.         ; do we need to draw it?
  937.         mov     edi, [esi + WDATA.cl_workarea]
  938.         test    edi, 0x40000000
  939.         jnz     .exit
  940.  
  941.         ; does client area have a positive size on screen?
  942.         mov     edx, [esi + WDATA.box.top]
  943.         add     edx, 21 + 5
  944.         mov     ebx, [esi + WDATA.box.top]
  945.         add     ebx, [esi + WDATA.box.height]
  946.         cmp     edx, ebx
  947.         jg      .exit
  948.  
  949.         ; okay, let's draw it
  950.         mov     eax, 5
  951.         mov     ebx, 20
  952.         mov     ecx, [esi + WDATA.box.width]
  953.         mov     edx, [esi + WDATA.box.height]
  954.         sub     ecx, 4
  955.         sub     edx, 4
  956. ;        call    [drawbar]
  957.         call    vesa20_drawbar
  958. ;--------------------------------------
  959. align 4
  960. .exit:
  961.         popad
  962.         ret
  963. ;------------------------------------------------------------------------------
  964. align 4
  965. ;------------------------------------------------------------------------------
  966. waredraw: ;////////////////////////////////////////////////////////////////////
  967. ;------------------------------------------------------------------------------
  968. ;? Activate window, redrawing if necessary
  969. ;------------------------------------------------------------------------------
  970.         push    -1
  971.         mov     eax, [TASK_COUNT]
  972.         lea     eax, [WIN_POS + eax * 2]
  973.         cmp     eax, esi
  974.         pop     eax
  975.         je      .exit
  976.  
  977.         ; is it overlapped by another window now?
  978.         push    ecx
  979.         call    window._.check_window_draw
  980.         test    ecx, ecx
  981.         pop     ecx
  982.         jz      .do_not_draw
  983.  
  984.         ; yes it is, activate and update screen buffer
  985.         mov     byte[MOUSE_DOWN], 1
  986.         call    window._.window_activate
  987.  
  988.         pushad
  989.         mov     edi, [TASK_COUNT]
  990.         movzx   esi, word[WIN_POS + edi * 2]
  991.         shl     esi, 5
  992.         add     esi, window_data
  993.  
  994.         mov     eax, [esi + WDATA.box.left]
  995.         mov     ebx, [esi + WDATA.box.top]
  996.         mov     ecx, [esi + WDATA.box.width]
  997.         mov     edx, [esi + WDATA.box.height]
  998.  
  999.         add     ecx, eax
  1000.         add     edx, ebx
  1001.  
  1002.         mov     edi, [TASK_COUNT]
  1003.         movzx   esi, word[WIN_POS + edi * 2]
  1004.         call    window._.set_screen
  1005.         inc     [_display.mask_seqno]
  1006.         popad
  1007.  
  1008.         ; tell application to redraw itself
  1009.         mov     [edi + WDATA.fl_redraw], 1
  1010.         xor     eax, eax
  1011.         jmp     .exit
  1012. ;--------------------------------------
  1013. align 4
  1014. .do_not_draw:
  1015.         ; no it's not, just activate the window
  1016.         call    window._.window_activate
  1017.         xor     eax, eax
  1018.         mov     byte[MOUSE_BACKGROUND], al
  1019.         mov     byte[DONT_DRAW_MOUSE], al
  1020. ;--------------------------------------
  1021. align 4
  1022. .exit:
  1023.         mov     byte[MOUSE_DOWN], 0
  1024.         inc     eax
  1025.         ret
  1026. ;------------------------------------------------------------------------------
  1027. align 4
  1028. ;------------------------------------------------------------------------------
  1029. minimize_window: ;/////////////////////////////////////////////////////////////
  1030. ;------------------------------------------------------------------------------
  1031. ;> eax = window number on screen
  1032. ;------------------------------------------------------------------------------
  1033. ;# corrupts [dl*]
  1034. ;------------------------------------------------------------------------------
  1035.         push    edi
  1036.         pushfd
  1037.         cli
  1038.  
  1039.         ; is it already minimized?
  1040.         movzx   edi, word[WIN_POS + eax * 2]
  1041.         shl     edi, 5
  1042.         add     edi, window_data
  1043.         test    [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_MINIMIZED
  1044.         jnz     .exit
  1045.  
  1046.         push    eax ebx ecx edx esi
  1047.  
  1048.         ; no it's not, let's do that
  1049.         or      [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_MINIMIZED
  1050.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  1051.         mov     [draw_limits.left], eax
  1052.         mov     ecx, eax
  1053.         add     ecx, [edi + WDATA.box.width]
  1054.         mov     [draw_limits.right], ecx
  1055.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.top]
  1056.         mov     [draw_limits.top], ebx
  1057.         mov     edx, ebx
  1058.         add     edx, [edi + WDATA.box.height]
  1059.         mov     [draw_limits.bottom], edx
  1060.         call    calculatescreen
  1061.         xor     esi, esi
  1062.         xor     eax, eax
  1063.         call    redrawscreen
  1064.  
  1065.         pop     esi edx ecx ebx eax
  1066. ;--------------------------------------
  1067. align 4
  1068. .exit:
  1069.         popfd
  1070.         pop     edi
  1071.         ret
  1072. ;------------------------------------------------------------------------------
  1073. align 4
  1074. ;------------------------------------------------------------------------------
  1075. restore_minimized_window: ;////////////////////////////////////////////////////
  1076. ;------------------------------------------------------------------------------
  1077. ;> eax = window number on screen
  1078. ;------------------------------------------------------------------------------
  1079. ;# corrupts [dl*]
  1080. ;------------------------------------------------------------------------------
  1081.         pushad
  1082.         pushfd
  1083.         cli
  1084.  
  1085.         ; is it already restored?
  1086.         movzx   esi, word[WIN_POS + eax * 2]
  1087.         mov     edi, esi
  1088.         shl     edi, 5
  1089.         add     edi, window_data
  1090.         test    [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_MINIMIZED
  1091.         jz      .exit
  1092.  
  1093.         ; no it's not, let's do that
  1094.         mov     [edi + WDATA.fl_redraw], 1
  1095.         and     [edi + WDATA.fl_wstate], not WSTATE_MINIMIZED
  1096.         mov     ebp, window._.set_screen
  1097.         cmp     eax, [TASK_COUNT]
  1098.         jz      @f
  1099.         mov     ebp, calculatescreen
  1100. ;--------------------------------------
  1101. align 4
  1102. @@:
  1103.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  1104.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.top]
  1105.         mov     ecx, [edi + WDATA.box.width]
  1106.         mov     edx, [edi + WDATA.box.height]
  1107.         add     ecx, eax
  1108.         add     edx, ebx
  1109.         call    ebp
  1110.         inc     [_display.mask_seqno]
  1111.         mov     byte[MOUSE_BACKGROUND], 0
  1112. ;--------------------------------------
  1113. align 4
  1114. .exit:
  1115.         popfd
  1116.         popad
  1117.         ret
  1118. ;------------------------------------------------------------------------------
  1119. align 4
  1120. ; TODO: remove this proc
  1121. ;------------------------------------------------------------------------------
  1122. window_check_events: ;/////////////////////////////////////////////////////////
  1123. ;------------------------------------------------------------------------------
  1124. ;? <description>
  1125. ;------------------------------------------------------------------------------
  1126.         ; do we have window minimize/restore request?
  1127.         cmp     [window_minimize], 0
  1128.         je      .exit
  1129.  
  1130.         ; okay, minimize or restore top-most window and exit
  1131.         mov     eax, [TASK_COUNT]
  1132.         mov     bl, 0
  1133.         xchg    [window_minimize], bl
  1134.         dec     bl
  1135.         jnz     @f
  1136.         call    minimize_window
  1137.         jmp     .exit
  1138. ;--------------------------------------
  1139. align 4
  1140. @@:
  1141.         call    restore_minimized_window
  1142. ;--------------------------------------
  1143. align 4
  1144. .exit:
  1145.         ret
  1146. ;------------------------------------------------------------------------------
  1147. align 4
  1148. ;------------------------------------------------------------------------------
  1149. sys_window_maximize_handler: ;/////////////////////////////////////////////////
  1150. ;------------------------------------------------------------------------------
  1151. ;? <description>
  1152. ;------------------------------------------------------------------------------
  1153. ;> esi = process slot
  1154. ;------------------------------------------------------------------------------
  1155.         mov     edi, esi
  1156.         shl     edi, 5
  1157.         add     edi, window_data
  1158.  
  1159.         ; can window change its height?
  1160.         ; only types 2 and 3 can be resized
  1161.         mov     dl, [edi + WDATA.fl_wstyle]
  1162.         test    dl, 2
  1163.         jz      .exit
  1164.  
  1165.         ; toggle normal/maximized window state
  1166.         mov     bl, [edi + WDATA.fl_wstate]
  1167.         xor     bl, WSTATE_MAXIMIZED
  1168.  
  1169.         ; calculate and set appropriate window bounds
  1170.         test    bl, WSTATE_MAXIMIZED
  1171.         jz      .restore_size
  1172.  
  1173.         mov     eax, [screen_workarea.left]
  1174.         mov     ecx, [screen_workarea.top]
  1175.         push    [screen_workarea.bottom] \
  1176.                 [screen_workarea.right] \
  1177.                 ecx \
  1178.                 eax
  1179.         sub     [esp + BOX.width], eax
  1180.         sub     [esp + BOX.height], ecx
  1181.         mov     eax, esp
  1182.         jmp     .set_box
  1183. ;--------------------------------------
  1184. align 4
  1185. .restore_size:
  1186.         mov     eax, esi
  1187.         shl     eax, 8
  1188.         add     eax, SLOT_BASE + APPDATA.saved_box
  1189.         push    [eax + BOX.height] \
  1190.                 [eax + BOX.width] \
  1191.                 [eax + BOX.top] \
  1192.                 [eax + BOX.left]
  1193.         mov     eax, esp
  1194. ;--------------------------------------
  1195. align 4
  1196. .set_box:
  1197.         test    bl, WSTATE_ROLLEDUP
  1198.         jz      @f
  1199.  
  1200.         xchg    eax, ecx
  1201.         call    window._.get_rolledup_height
  1202.         mov     [ecx + BOX.height], eax
  1203.         xchg    eax, ecx
  1204. ;--------------------------------------
  1205. align 4
  1206. @@:
  1207.         call    window._.set_window_box
  1208.         add     esp, sizeof.BOX
  1209. ;--------------------------------------
  1210. align 4
  1211. .exit:
  1212.         inc     [_display.mask_seqno]
  1213.         ret
  1214. ;------------------------------------------------------------------------------
  1215. align 4
  1216. ;------------------------------------------------------------------------------
  1217. sys_window_rollup_handler: ;///////////////////////////////////////////////////
  1218. ;------------------------------------------------------------------------------
  1219. ;? <description>
  1220. ;------------------------------------------------------------------------------
  1221. ;> esi = process slot
  1222. ;------------------------------------------------------------------------------
  1223.         mov     edx, esi
  1224.         shl     edx, 8
  1225.         add     edx, SLOT_BASE
  1226.  
  1227.         ; toggle normal/rolled up window state
  1228.         mov     bl, [edi + WDATA.fl_wstate]
  1229.         xor     bl, WSTATE_ROLLEDUP
  1230.  
  1231.         ; calculate and set appropriate window bounds
  1232.         test    bl, WSTATE_ROLLEDUP
  1233.         jz      .restore_size
  1234.  
  1235.         call    window._.get_rolledup_height
  1236.         push    eax \
  1237.                 [edi + WDATA.box.width] \
  1238.                 [edi + WDATA.box.top] \
  1239.                 [edi + WDATA.box.left]
  1240.         mov     eax, esp
  1241.         jmp     .set_box
  1242. ;--------------------------------------
  1243. align 4
  1244. .restore_size:
  1245.         test    bl, WSTATE_MAXIMIZED
  1246.         jnz     @f
  1247.         add     esp, -sizeof.BOX
  1248.         lea     eax, [edx + APPDATA.saved_box]
  1249.         jmp     .set_box
  1250. ;--------------------------------------
  1251. align 4
  1252. @@:
  1253.         mov     eax, [screen_workarea.top]
  1254.         push    [screen_workarea.bottom] \
  1255.                 [edi + WDATA.box.width] \
  1256.                 eax \
  1257.                 [edi + WDATA.box.left]
  1258.         sub     [esp + BOX.height], eax
  1259.         mov     eax, esp
  1260. ;--------------------------------------
  1261. align 4
  1262. .set_box:
  1263.         call    window._.set_window_box
  1264.         add     esp, sizeof.BOX
  1265.         ret
  1266. ;------------------------------------------------------------------------------
  1267. align 4
  1268. ;------------------------------------------------------------------------------
  1269. sys_window_start_moving_handler: ;/////////////////////////////////////////////
  1270. ;------------------------------------------------------------------------------
  1271. ;? <description>
  1272. ;------------------------------------------------------------------------------
  1273. ;> eax = old (original) window box
  1274. ;> esi = process slot
  1275. ;------------------------------------------------------------------------------
  1276.         mov     edi, eax
  1277.         call    window._.draw_negative_box
  1278.         ret
  1279. ;------------------------------------------------------------------------------
  1280. align 4
  1281. ;------------------------------------------------------------------------------
  1282. sys_window_end_moving_handler: ;///////////////////////////////////////////////
  1283. ;------------------------------------------------------------------------------
  1284. ;? <description>
  1285. ;------------------------------------------------------------------------------
  1286. ;> eax = old (original) window box
  1287. ;> ebx = new (final) window box
  1288. ;> esi = process slot
  1289. ;------------------------------------------------------------------------------
  1290.         mov     edi, ebx
  1291.         call    window._.end_moving__box
  1292.  
  1293.         mov     edi, esi
  1294.         shl     edi, 5
  1295.         add     edi, window_data
  1296.  
  1297.         mov     eax, ebx
  1298.         mov     bl, [edi + WDATA.fl_wstate]
  1299.         call    window._.set_window_box
  1300.         ret
  1301. ;------------------------------------------------------------------------------
  1302. align 4
  1303. ;------------------------------------------------------------------------------
  1304. sys_window_moving_handler: ;///////////////////////////////////////////////////
  1305. ;------------------------------------------------------------------------------
  1306. ;? <description>
  1307. ;------------------------------------------------------------------------------
  1308. ;> eax = old (from previous call) window box
  1309. ;> ebx = new (current) window box
  1310. ;> esi = process_slot
  1311. ;------------------------------------------------------------------------------
  1312.         mov     edi, eax
  1313.         call    window._.draw_negative_box
  1314.         mov     edi, ebx
  1315.         call    window._.draw_negative_box
  1316.         ret
  1317. ;==============================================================================
  1318. ;///// private functions //////////////////////////////////////////////////////
  1319. ;==============================================================================
  1320.  
  1321. iglobal
  1322.   FuncTable syscall_display_settings, ftable, \
  1323.     00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08
  1324.  
  1325.   align 4
  1326.   window_topleft dd \
  1327.     1, 21, \ ;type 0
  1328.     0,  0, \ ;type 1
  1329.     5, 20, \ ;type 2
  1330.     5,  ?, \ ;type 3 {set by skin}
  1331.     5,  ?    ;type 4 {set by skin}
  1332. endg
  1333.  
  1334. ;uglobal
  1335.   ; NOTE: commented out since doesn't provide necessary functionality anyway,
  1336.   ;       to be reworked
  1337. ; new_window_starting       dd ?
  1338. ;endg
  1339. ;------------------------------------------------------------------------------
  1340. align 4
  1341. ;------------------------------------------------------------------------------
  1342. window._.invalidate_screen: ;//////////////////////////////////////////////////
  1343. ;------------------------------------------------------------------------------
  1344. ;? <description>
  1345. ;------------------------------------------------------------------------------
  1346. ;> eax = old (original) window box
  1347. ;> ebx = new (final) window box
  1348. ;> edi = pointer to WDATA struct
  1349. ;------------------------------------------------------------------------------
  1350.         push    eax ebx
  1351.  
  1352.         ; TODO: do we really need `draw_limits`?
  1353.         ; Yes, they are used by background drawing code.
  1354.  
  1355. ; we need only to restore the background windows at the old place!
  1356.         mov     ecx, [ebx + BOX.left]
  1357.         mov     [draw_limits.left], ecx
  1358.         add     ecx, [ebx + BOX.width]
  1359.         mov     [draw_limits.right], ecx
  1360.         mov     ecx, [ebx + BOX.top]
  1361.         mov     [draw_limits.top], ecx
  1362.         add     ecx, [ebx + BOX.height]
  1363.         mov     [draw_limits.bottom], ecx
  1364. ; recalculate screen buffer at old position
  1365.         push    ebx
  1366.         mov     edx, [eax + BOX.height]
  1367.         mov     ecx, [eax + BOX.width]
  1368.         mov     ebx, [eax + BOX.top]
  1369.         mov     eax, [eax + BOX.left]
  1370.         add     ecx, eax
  1371.         add     edx, ebx
  1372.         call    calculatescreen
  1373.         pop     eax
  1374. ; recalculate screen buffer at new position
  1375.         mov     edx, [eax + BOX.height]
  1376.         mov     ecx, [eax + BOX.width]
  1377.         mov     ebx, [eax + BOX.top]
  1378.         mov     eax, [eax + BOX.left]
  1379.         add     ecx, eax
  1380.         add     edx, ebx
  1381.         call    calculatescreen
  1382.  
  1383.         mov     eax, edi
  1384.         call    redrawscreen
  1385.  
  1386.         ; tell window to redraw itself
  1387.         mov     [edi + WDATA.fl_redraw], 1
  1388.  
  1389.         pop     ebx eax
  1390.         ret
  1391. ;------------------------------------------------------------------------------
  1392. align 4
  1393. ;------------------------------------------------------------------------------
  1394. window._.set_window_box: ;/////////////////////////////////////////////////////
  1395. ;------------------------------------------------------------------------------
  1396. ;? <description>
  1397. ;------------------------------------------------------------------------------
  1398. ;> eax = pointer to BOX struct
  1399. ;> bl = new window state flags
  1400. ;> edi = pointer to WDATA struct
  1401. ;------------------------------------------------------------------------------
  1402.         push    eax ebx esi
  1403.  
  1404. ; don't do anything if the new box is identical to the old
  1405.         cmp     bl, [edi + WDATA.fl_wstate]
  1406.         jnz     @f
  1407.         mov     esi, eax
  1408.         push    edi
  1409. if WDATA.box
  1410.         add     edi, WDATA.box
  1411. end if
  1412.         mov     ecx, 4
  1413.         repz cmpsd
  1414.         pop     edi
  1415.         jz      .exit
  1416. ;--------------------------------------
  1417. align 4
  1418. @@:
  1419.         add     esp, -sizeof.BOX
  1420.         mov     ebx, esp
  1421. if WDATA.box
  1422.         lea     esi, [edi + WDATA.box]
  1423. else
  1424.         mov     esi, edi ; optimization for WDATA.box = 0
  1425. end if
  1426.         xchg    eax, esi
  1427.         mov     ecx, sizeof.BOX
  1428.         call    memmove
  1429.         xchg    eax, esi
  1430.         xchg    ebx, esi
  1431.         call    memmove
  1432.         mov     eax, ebx
  1433.         mov     ebx, esi
  1434.  
  1435.         call    window._.check_window_position
  1436.         call    window._.set_window_clientbox
  1437.         call    window._.invalidate_screen
  1438.  
  1439.         add     esp, sizeof.BOX
  1440.  
  1441.         mov     cl, [esp + 4]
  1442.         mov     ch, cl
  1443.         xchg    cl, [edi + WDATA.fl_wstate]
  1444.  
  1445.         or      cl, ch
  1446.         test    cl, WSTATE_MAXIMIZED
  1447.         jnz     .exit
  1448.  
  1449.         mov     eax, edi
  1450.         sub     eax, window_data
  1451.         shl     eax, 3
  1452.         add     eax, SLOT_BASE
  1453.  
  1454.         lea     ebx, [edi + WDATA.box]
  1455.         xchg    esp, ebx
  1456.  
  1457.         pop     [eax + APPDATA.saved_box.left] \
  1458.                 [eax + APPDATA.saved_box.top] \
  1459.                 [eax + APPDATA.saved_box.width] \
  1460.                 edx
  1461.  
  1462.         xchg    esp, ebx
  1463.  
  1464.         test    ch, WSTATE_ROLLEDUP
  1465.         jnz     .exit
  1466.  
  1467.         mov     [eax + APPDATA.saved_box.height], edx
  1468. ;--------------------------------------
  1469. align 4
  1470. .exit:
  1471.         pop     esi ebx eax
  1472.         ret
  1473. ;------------------------------------------------------------------------------
  1474. align 4
  1475. ;------------------------------------------------------------------------------
  1476. window._.set_window_clientbox: ;///////////////////////////////////////////////
  1477. ;------------------------------------------------------------------------------
  1478. ;? <description>
  1479. ;------------------------------------------------------------------------------
  1480. ;> edi = pointer to WDATA struct
  1481. ;------------------------------------------------------------------------------
  1482.         push    eax ecx edi
  1483.  
  1484.         mov     eax, [_skinh]
  1485.         mov     [window_topleft + 8 * 3 + 4], eax
  1486.         mov     [window_topleft + 8 * 4 + 4], eax
  1487.  
  1488.         mov     ecx, edi
  1489.         sub     edi, window_data
  1490.         shl     edi, 3
  1491.         test    [ecx + WDATA.fl_wstyle], WSTYLE_CLIENTRELATIVE
  1492.         jz      .whole_window
  1493.  
  1494.         movzx   eax, [ecx + WDATA.fl_wstyle]
  1495.         and     eax, 0x0F
  1496.         mov     eax, [eax * 8 + window_topleft + 0]
  1497.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.left], eax
  1498.         shl     eax, 1
  1499.         neg     eax
  1500.         add     eax, [ecx + WDATA.box.width]
  1501.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.width], eax
  1502.  
  1503.         movzx   eax, [ecx + WDATA.fl_wstyle]
  1504.         and     eax, 0x0F
  1505.         push    [eax * 8 + window_topleft + 0]
  1506.         mov     eax, [eax * 8 + window_topleft + 4]
  1507.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.top], eax
  1508.         neg     eax
  1509.         sub     eax, [esp]
  1510.         add     eax, [ecx + WDATA.box.height]
  1511.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.height], eax
  1512.         add     esp, 4
  1513.         jmp     .exit
  1514. ;--------------------------------------
  1515. align 4
  1516. .whole_window:
  1517.         xor     eax, eax
  1518.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.left], eax
  1519.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.top], eax
  1520.         mov     eax, [ecx + WDATA.box.width]
  1521.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.width], eax
  1522.         mov     eax, [ecx + WDATA.box.height]
  1523.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.height], eax
  1524. ;--------------------------------------
  1525. align 4
  1526. .exit:
  1527.         pop     edi ecx eax
  1528.         ret
  1529. ;------------------------------------------------------------------------------
  1530. align 4
  1531. ;------------------------------------------------------------------------------
  1532. window._.sys_set_window: ;/////////////////////////////////////////////////////
  1533. ;------------------------------------------------------------------------------
  1534. ;? <description>
  1535. ;------------------------------------------------------------------------------
  1536. ;< edx = pointer to WDATA struct
  1537. ;------------------------------------------------------------------------------
  1538.         mov     eax, [CURRENT_TASK]
  1539.         shl     eax, 5
  1540.         add     eax, window_data
  1541.  
  1542.         ; save window colors
  1543.         mov     [eax + WDATA.cl_workarea], edx
  1544.         mov     [eax + WDATA.cl_titlebar], esi
  1545.         mov     [eax + WDATA.cl_frames], edi
  1546.  
  1547.         mov     edi, eax
  1548.  
  1549.         ; was it already defined before?
  1550.         test    [edi + WDATA.fl_wdrawn], 1
  1551.         jnz     .set_client_box
  1552.         or      [edi + WDATA.fl_wdrawn], 1
  1553. ; After first draw_window we need redraw mouse necessarily!
  1554. ; Otherwise the user can see cursor specified by f.37.5 from another window.
  1555. ; He will be really unhappy! He is terrible in rage - usually he throws stones!
  1556.         mov     [redrawmouse_unconditional], 1
  1557.         ; NOTE: commented out since doesn't provide necessary functionality
  1558.         ;       anyway, to be reworked
  1559. ;       mov     eax, [timer_ticks] ; [0xfdf0]
  1560. ;       add     eax, 100
  1561. ;       mov     [new_window_starting], eax
  1562.  
  1563.         ; no it wasn't, performing initial window definition
  1564.         movzx   eax, bx
  1565.         mov     [edi + WDATA.box.width], eax
  1566.         movzx   eax, cx
  1567.         mov     [edi + WDATA.box.height], eax
  1568.         sar     ebx, 16
  1569.         sar     ecx, 16
  1570.         mov     [edi + WDATA.box.left], ebx
  1571.         mov     [edi + WDATA.box.top], ecx
  1572.  
  1573.         call    window._.check_window_position
  1574.  
  1575.         push    ecx edi
  1576.  
  1577.         mov     cl, [edi + WDATA.fl_wstyle]
  1578.         mov     eax, [edi + WDATA.cl_frames]
  1579.  
  1580.         sub     edi, window_data
  1581.         shl     edi, 3
  1582.         add     edi, SLOT_BASE
  1583.  
  1584.         and     cl, 0x0F
  1585.         cmp     cl, 3
  1586.         je      @f
  1587.         cmp     cl, 4
  1588.         je      @f
  1589.  
  1590.         xor     eax, eax
  1591. ;--------------------------------------
  1592. align 4
  1593. @@:
  1594.         mov     [edi + APPDATA.wnd_caption], eax
  1595.  
  1596.         mov     esi, [esp]
  1597.         add     edi, APPDATA.saved_box
  1598.         movsd
  1599.         movsd
  1600.         movsd
  1601.         movsd
  1602.  
  1603.         pop     edi ecx
  1604.  
  1605.         mov     esi, [CURRENT_TASK]
  1606.         movzx   esi, word[WIN_STACK + esi * 2]
  1607.         lea     esi, [WIN_POS + esi * 2]
  1608.         call    waredraw
  1609.  
  1610.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  1611.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.top]
  1612.         mov     ecx, [edi + WDATA.box.width]
  1613.         mov     edx, [edi + WDATA.box.height]
  1614.         add     ecx, eax
  1615.         add     edx, ebx
  1616.         call    calculatescreen
  1617.  
  1618.         mov     byte[KEY_COUNT], 0           ; empty keyboard buffer
  1619.         mov     byte[BTN_COUNT], 0           ; empty button buffer
  1620. ;--------------------------------------
  1621. align 4
  1622. .set_client_box:
  1623.         ; update window client box coordinates
  1624.         call    window._.set_window_clientbox
  1625.  
  1626.         ; reset window redraw flag and exit
  1627.         mov     [edi + WDATA.fl_redraw], 0
  1628.         mov     edx, edi
  1629.         ret
  1630. ;------------------------------------------------------------------------------
  1631. align 4
  1632. ;------------------------------------------------------------------------------
  1633. window._.check_window_position: ;//////////////////////////////////////////////
  1634. ;------------------------------------------------------------------------------
  1635. ;? Check if window is inside screen area
  1636. ;------------------------------------------------------------------------------
  1637. ;> edi = pointer to WDATA
  1638. ;------------------------------------------------------------------------------
  1639.         push    eax ebx ecx edx esi
  1640.  
  1641.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  1642.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.top]
  1643.         mov     ecx, [edi + WDATA.box.width]
  1644.         mov     edx, [edi + WDATA.box.height]
  1645.  
  1646.         mov     esi, [Screen_Max_X]
  1647.         cmp     ecx, esi
  1648.         ja      .fix_width_high
  1649. ;--------------------------------------
  1650. align 4
  1651. .check_left:
  1652.         or      eax, eax
  1653.         jl      .fix_left_low
  1654.         add     eax, ecx
  1655.         cmp     eax, esi
  1656.         jg      .fix_left_high
  1657. ;--------------------------------------
  1658. align 4
  1659. .check_height:
  1660.         mov     esi, [Screen_Max_Y]
  1661.         cmp     edx, esi
  1662.         ja      .fix_height_high
  1663. ;--------------------------------------
  1664. align 4
  1665. .check_top:
  1666.         or      ebx, ebx
  1667.         jl      .fix_top_low
  1668.         add     ebx, edx
  1669.         cmp     ebx, esi
  1670.         jg      .fix_top_high
  1671. ;--------------------------------------
  1672. align 4
  1673. .exit:
  1674.         pop     esi edx ecx ebx eax
  1675.         ret
  1676. ;--------------------------------------
  1677. align 4
  1678. .fix_width_high:
  1679.         mov     ecx, esi
  1680.         mov     [edi + WDATA.box.width], esi
  1681.         jmp     .check_left
  1682. ;--------------------------------------
  1683. align 4
  1684. .fix_left_low:
  1685.         xor     eax, eax
  1686.         mov     [edi + WDATA.box.left], eax
  1687.         jmp     .check_height
  1688. ;--------------------------------------
  1689. align 4
  1690. .fix_left_high:
  1691.         mov     eax, esi
  1692.         sub     eax, ecx
  1693.         mov     [edi + WDATA.box.left], eax
  1694.         jmp     .check_height
  1695. ;--------------------------------------
  1696. align 4
  1697. .fix_height_high:
  1698.         mov     edx, esi
  1699.         mov     [edi + WDATA.box.height], esi
  1700.         jmp     .check_top
  1701. ;--------------------------------------
  1702. align 4
  1703. .fix_top_low:
  1704.         xor     ebx, ebx
  1705.         mov     [edi + WDATA.box.top], ebx
  1706.         jmp     .exit
  1707. ;--------------------------------------
  1708. align 4
  1709. .fix_top_high:
  1710.         mov     ebx, esi
  1711.         sub     ebx, edx
  1712.         mov     [edi + WDATA.box.top], ebx
  1713.         jmp     .exit
  1714. ;------------------------------------------------------------------------------
  1715. align 4
  1716. ;------------------------------------------------------------------------------
  1717. window._.get_titlebar_height: ;////////////////////////////////////////////////
  1718. ;------------------------------------------------------------------------------
  1719. ;? <description>
  1720. ;------------------------------------------------------------------------------
  1721. ;> edi = pointer to WDATA
  1722. ;------------------------------------------------------------------------------
  1723.         mov     al, [edi + WDATA.fl_wstyle]
  1724.         and     al, 0x0f
  1725.         cmp     al, 0x03
  1726.         jne     @f
  1727.         mov     eax, [_skinh]
  1728.         ret
  1729. ;--------------------------------------
  1730. align 4
  1731. @@:
  1732.         mov     eax, 21
  1733.         ret
  1734. ;------------------------------------------------------------------------------
  1735. align 4
  1736. ;------------------------------------------------------------------------------
  1737. window._.get_rolledup_height: ;////////////////////////////////////////////////
  1738. ;------------------------------------------------------------------------------
  1739. ;? <description>
  1740. ;------------------------------------------------------------------------------
  1741. ;> edi = pointer to WDATA
  1742. ;------------------------------------------------------------------------------
  1743.         mov     al, [edi + WDATA.fl_wstyle]
  1744.         and     al, 0x0f
  1745.         cmp     al, 0x03
  1746.         jb      @f
  1747.         mov     eax, [_skinh]
  1748.         add     eax, 3
  1749.         ret
  1750. ;--------------------------------------
  1751. align 4
  1752. @@:
  1753.         or      al, al
  1754.         jnz     @f
  1755.         mov     eax, 21
  1756.         ret
  1757. ;--------------------------------------
  1758. align 4
  1759. @@:
  1760.         mov     eax, 21 + 2
  1761.         ret
  1762. ;------------------------------------------------------------------------------
  1763. align 4
  1764. ;------------------------------------------------------------------------------
  1765. window._.set_screen: ;/////////////////////////////////////////////////////////
  1766. ;------------------------------------------------------------------------------
  1767. ;? Reserve window area in screen buffer
  1768. ;------------------------------------------------------------------------------
  1769. ;> eax = left
  1770. ;> ebx = top
  1771. ;> ecx = right
  1772. ;> edx = bottom
  1773. ;> esi = process number
  1774. ;------------------------------------------------------------------------------
  1775. virtual at esp
  1776.   ff_x     dd ?
  1777.   ff_y     dd ?
  1778.   ff_width dd ?
  1779.   ff_xsz   dd ?
  1780.   ff_ysz   dd ?
  1781.   ff_scale dd ?
  1782. end virtual
  1783.  
  1784.         pushad
  1785.  
  1786.         cmp     esi, 1
  1787.         jz      .check_for_shaped_window
  1788.         mov     edi, esi
  1789.         shl     edi, 5
  1790.         cmp     [window_data + edi + WDATA.box.width], 0
  1791.         jnz     .check_for_shaped_window
  1792.         cmp     [window_data + edi + WDATA.box.height], 0
  1793.         jz      .exit
  1794. ;--------------------------------------
  1795. align 4
  1796. .check_for_shaped_window:
  1797.         mov     edi, esi
  1798.         shl     edi, 8
  1799.         add     edi, SLOT_BASE
  1800.         cmp     [edi + APPDATA.wnd_shape], 0
  1801.         jne     .shaped_window
  1802.  
  1803.         ; get x&y size
  1804.         sub     ecx, eax
  1805.         sub     edx, ebx
  1806.         inc     ecx
  1807.         inc     edx
  1808.  
  1809.         ; get WinMap start
  1810.         push    esi
  1811. ;        mov     edi, [Screen_Max_X]
  1812. ;        inc     edi
  1813. ;        mov     esi, edi
  1814.         mov     esi, [Screen_Max_X]
  1815.         inc     esi
  1816. ;        imul    edi, ebx
  1817.         mov     edi, [d_width_calc_area + ebx*4]
  1818.  
  1819.         add     edi, eax
  1820.         add     edi, [_WinMapAddress]
  1821.         pop     eax
  1822.         mov     ah, al
  1823.         push    ax
  1824.         shl     eax, 16
  1825.         pop     ax
  1826. ;--------------------------------------
  1827. align 4
  1828. .next_line:
  1829.         push    ecx
  1830.         shr     ecx, 2
  1831.         rep stosd
  1832.         mov     ecx, [esp]
  1833.         and     ecx, 3
  1834.         rep stosb
  1835.         pop     ecx
  1836.         add     edi, esi
  1837.         sub     edi, ecx
  1838.         dec     edx
  1839.         jnz     .next_line
  1840.  
  1841.         jmp     .exit
  1842. ;--------------------------------------
  1843. align 4
  1844. .shaped_window:
  1845.         ;  for (y=0; y <= x_size; y++)
  1846.         ;      for (x=0; x <= x_size; x++)
  1847.         ;          if (shape[coord(x,y,scale)]==1)
  1848.         ;             set_pixel(x, y, process_number);
  1849.  
  1850.         sub     ecx, eax
  1851.         sub     edx, ebx
  1852.         inc     ecx
  1853.         inc     edx
  1854.  
  1855.         push    [edi + APPDATA.wnd_shape_scale]  ; push scale first -> for loop
  1856.  
  1857.         ; get WinMap start  -> ebp
  1858.         push    eax
  1859. ;        mov     eax, [Screen_Max_X] ; screen_sx
  1860. ;        inc     eax
  1861. ;        imul    eax, ebx
  1862.         mov     eax, [d_width_calc_area + ebx*4]
  1863.  
  1864.         add     eax, [esp]
  1865.         add     eax, [_WinMapAddress]
  1866.         mov     ebp, eax
  1867.  
  1868.         mov     edi, [edi + APPDATA.wnd_shape]
  1869.         pop     eax
  1870.  
  1871.         ; eax = x_start
  1872.         ; ebx = y_start
  1873.         ; ecx = x_size
  1874.         ; edx = y_size
  1875.         ; esi = process_number
  1876.         ; edi = &shape
  1877.         ;       [scale]
  1878.         push    edx ecx ; for loop - x,y size
  1879.  
  1880.         mov     ecx, esi
  1881.         shl     ecx, 5
  1882.         mov     edx, [window_data + ecx + WDATA.box.top]
  1883.         push    [window_data + ecx + WDATA.box.width]           ; for loop - width
  1884.         mov     ecx, [window_data + ecx + WDATA.box.left]
  1885.         sub     ebx, edx
  1886.         sub     eax, ecx
  1887.         push    ebx eax ; for loop - x,y
  1888.  
  1889.         add     [ff_xsz], eax
  1890.         add     [ff_ysz], ebx
  1891.  
  1892.         mov     ebx, [ff_y]
  1893. ;--------------------------------------
  1894. align 4
  1895. .ff_new_y:
  1896.         mov     edx, [ff_x]
  1897. ;--------------------------------------
  1898. align 4
  1899. .ff_new_x:
  1900.         ; -- body --
  1901.         mov     ecx, [ff_scale]
  1902.         mov     eax, [ff_width]
  1903.         inc     eax
  1904.         shr     eax, cl
  1905.         push    ebx edx
  1906.         shr     ebx, cl
  1907.         shr     edx, cl
  1908.         imul    eax, ebx
  1909.         add     eax, edx
  1910.         pop     edx ebx
  1911.         add     eax, edi
  1912.         call    .read_byte
  1913.         test    al, al
  1914.         jz      @f
  1915.         mov     eax, esi
  1916.         mov     [ebp], al
  1917.         ; -- end body --
  1918. ;--------------------------------------
  1919. align 4
  1920. @@:
  1921.         inc     ebp
  1922.         inc     edx
  1923.         cmp     edx, [ff_xsz]
  1924.         jb      .ff_new_x
  1925.  
  1926.         sub     ebp, [ff_xsz]
  1927.         add     ebp, [ff_x]
  1928.         add     ebp, [Screen_Max_X]  ; screen.x
  1929.         inc     ebp
  1930.         inc     ebx
  1931.         cmp     ebx, [ff_ysz]
  1932.         jb      .ff_new_y
  1933.  
  1934.         add     esp, 24
  1935. ;--------------------------------------
  1936. align 4
  1937. .exit:
  1938.         popad
  1939.         inc     [_display.mask_seqno]
  1940.         ret
  1941. ;--------------------------------------
  1942. align 4
  1943. .read_byte:
  1944.         ; eax - address
  1945.         ; esi - slot
  1946.         push    eax ecx edx esi
  1947.         xchg    eax, esi
  1948.         lea     ecx, [esp + 12]
  1949.         mov     edx, 1
  1950.         call    read_process_memory
  1951.         pop     esi edx ecx eax
  1952.         ret
  1953. ;------------------------------------------------------------------------------
  1954. align 4
  1955. ;------------------------------------------------------------------------------
  1956. window._.window_activate: ;////////////////////////////////////////////////////
  1957. ;------------------------------------------------------------------------------
  1958. ;? Activate window
  1959. ;------------------------------------------------------------------------------
  1960. ;> esi = pointer to WIN_POS+ window data
  1961. ;------------------------------------------------------------------------------
  1962.         push    eax ebx
  1963.  
  1964.         ; if type of current active window is 3 or 4, it must be redrawn
  1965.         mov     ebx, [TASK_COUNT]
  1966.        
  1967. ;       DEBUGF  1, "K : TASK_COUNT (0x%x)\n", ebx
  1968.        
  1969.         movzx   ebx, word[WIN_POS + ebx * 2]
  1970.         shl     ebx, 5
  1971.         add     eax, window_data
  1972.         mov     al, [window_data + ebx + WDATA.fl_wstyle]
  1973.         and     al, 0x0f
  1974.         cmp     al, 0x03
  1975.         je      .set_window_redraw_flag
  1976.         cmp     al, 0x04
  1977.         jne     .move_others_down
  1978. ;--------------------------------------
  1979. align 4
  1980. .set_window_redraw_flag:
  1981.         mov     [window_data + ebx + WDATA.fl_redraw], 1
  1982. ;--------------------------------------
  1983. align 4
  1984. .move_others_down:
  1985.         ; ax <- process no
  1986.         movzx   ebx, word[esi]
  1987.         ; ax <- position in window stack
  1988.         movzx   ebx, word[WIN_STACK + ebx * 2]
  1989.  
  1990.         ; drop others
  1991.         xor     eax, eax
  1992. ;--------------------------------------
  1993. align 4
  1994. .next_stack_window:
  1995.         cmp     eax, [TASK_COUNT]
  1996.         jae     .move_self_up
  1997.         inc     eax
  1998.        
  1999. ;       push    ebx
  2000. ;       xor     ebx,ebx
  2001. ;       mov     bx,[WIN_STACK + eax * 2]
  2002. ;       DEBUGF  1, "K : DEC WIN_STACK (0x%x)\n",ebx
  2003. ;       pop     ebx
  2004.        
  2005.         cmp     [WIN_STACK + eax * 2], bx
  2006.         jbe     .next_stack_window
  2007.         dec     word[WIN_STACK + eax * 2]
  2008.         jmp     .next_stack_window
  2009. ;--------------------------------------
  2010. align 4
  2011. .move_self_up:
  2012.         movzx   ebx, word[esi]
  2013.         ; number of processes
  2014.         mov     ax, [TASK_COUNT]
  2015.         ; this is the last (and the upper)
  2016.         mov     [WIN_STACK + ebx * 2], ax
  2017.  
  2018.         ; update on screen - window stack
  2019.         xor     eax, eax
  2020. ;--------------------------------------
  2021. align 4
  2022. .next_window_pos:
  2023.         cmp     eax, [TASK_COUNT]
  2024.         jae     .reset_vars
  2025.         inc     eax
  2026.         movzx   ebx, word[WIN_STACK + eax * 2]
  2027.         mov     [WIN_POS + ebx * 2], ax
  2028.         jmp     .next_window_pos
  2029. ;--------------------------------------
  2030. align 4
  2031. .reset_vars:
  2032.         mov     byte[KEY_COUNT], 0
  2033.         mov     byte[BTN_COUNT], 0
  2034.         mov     word[MOUSE_SCROLL_H], 0
  2035.         mov     word[MOUSE_SCROLL_V], 0
  2036.  
  2037.         pop     ebx eax
  2038.         ret
  2039. ;------------------------------------------------------------------------------
  2040. window._.window_deactivate: ;////////////////////////////////////////////////////
  2041. ;------------------------------------------------------------------------------
  2042. ;? Deactivate window
  2043. ;------------------------------------------------------------------------------
  2044. ;> esi = pointer to WIN_POS+ window data
  2045. ;------------------------------------------------------------------------------
  2046.         push    eax ebx
  2047. ;--------------------------------------
  2048. align 4
  2049. .move_others_up:
  2050.         ; ax <- process no
  2051.         movzx   ebx, word[esi]
  2052.         ; ax <- position in window stack
  2053.         movzx   ebx, word[WIN_STACK + ebx * 2]
  2054.         ; up others
  2055.         xor     eax, eax
  2056. ;--------------------------------------
  2057. align 4
  2058. .next_stack_window:
  2059.         cmp     eax, [TASK_COUNT]
  2060.         jae     .move_self_down
  2061.         inc     eax
  2062.         cmp     [WIN_STACK + eax * 2], bx
  2063.         jae     .next_stack_window
  2064.         inc     word[WIN_STACK + eax * 2]
  2065.         jmp     .next_stack_window
  2066. ;--------------------------------------
  2067. align 4
  2068. .move_self_down:
  2069.         movzx   ebx, word[esi]
  2070.         ; this is the last (and the low)
  2071.         mov     [WIN_STACK + ebx * 2], word 1
  2072.         ; update on screen - window stack
  2073.         xor     eax, eax
  2074. ;--------------------------------------
  2075. align 4
  2076. .next_window_pos:
  2077.         cmp     eax, [TASK_COUNT]
  2078.         jae     .reset_vars
  2079.         inc     eax
  2080.         movzx   ebx, word[WIN_STACK + eax * 2]
  2081.         mov     [WIN_POS + ebx * 2], ax
  2082.         jmp     .next_window_pos
  2083. ;--------------------------------------
  2084. align 4
  2085. .reset_vars:
  2086.         mov     byte[KEY_COUNT], 0
  2087.         mov     byte[BTN_COUNT], 0
  2088.         mov     word[MOUSE_SCROLL_H], 0
  2089.         mov     word[MOUSE_SCROLL_V], 0
  2090.         pop     ebx eax
  2091.         ret
  2092. ;------------------------------------------------------------------------------
  2093. align 4
  2094. ;------------------------------------------------------------------------------
  2095. window._.check_window_draw: ;//////////////////////////////////////////////////
  2096. ;------------------------------------------------------------------------------
  2097. ;? Check if window is necessary to draw
  2098. ;------------------------------------------------------------------------------
  2099. ;> edi = pointer to WDATA
  2100. ;------------------------------------------------------------------------------
  2101.         mov     cl, [edi + WDATA.fl_wstyle]
  2102.         and     cl, 0x0f
  2103.         cmp     cl, 3
  2104.         je      .exit.redraw      ; window type 3
  2105.         cmp     cl, 4
  2106.         je      .exit.redraw      ; window type 4
  2107.  
  2108.         push    eax ebx edx esi
  2109.  
  2110.         mov     eax, edi
  2111.         sub     eax, window_data
  2112.         shr     eax, 5
  2113.  
  2114.         movzx   eax, word[WIN_STACK + eax * 2]  ; get value of the curr process
  2115.         lea     esi, [WIN_POS + eax * 2]        ; get address of this process at 0xC400
  2116. ;--------------------------------------
  2117. align 4
  2118. .next_window:
  2119.         add     esi, 2
  2120.  
  2121.         mov     eax, [TASK_COUNT]
  2122.         lea     eax, word[WIN_POS + eax * 2] ; number of the upper window
  2123.  
  2124.         cmp     esi, eax
  2125.         ja      .exit.no_redraw
  2126.  
  2127.         movzx   edx, word[esi]
  2128.         shl     edx, 5
  2129.         cmp     [CURRENT_TASK + edx + TASKDATA.state], TSTATE_FREE
  2130.         je      .next_window
  2131.  
  2132.         mov     eax, [edi + WDATA.box.top]
  2133.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.height]
  2134.         add     ebx, eax
  2135.  
  2136.         mov     ecx, [window_data + edx + WDATA.box.top]
  2137.         cmp     ecx, ebx
  2138.         jge     .next_window
  2139.         add     ecx, [window_data + edx + WDATA.box.height]
  2140.         cmp     eax, ecx
  2141.         jge     .next_window
  2142.  
  2143.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  2144.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.width]
  2145.         add     ebx, eax
  2146.  
  2147.         mov     ecx, [window_data + edx + WDATA.box.left]
  2148.         cmp     ecx, ebx
  2149.         jge     .next_window
  2150.         add     ecx, [window_data + edx + WDATA.box.width]
  2151.         cmp     eax, ecx
  2152.         jge     .next_window
  2153.  
  2154.         pop     esi edx ebx eax
  2155. ;--------------------------------------
  2156. align 4
  2157. .exit.redraw:
  2158.         xor     ecx, ecx
  2159.         inc     ecx
  2160.         ret
  2161. ;--------------------------------------
  2162. align 4
  2163. .exit.no_redraw:
  2164.         pop     esi edx ebx eax
  2165.         xor     ecx, ecx
  2166.         ret
  2167. ;------------------------------------------------------------------------------
  2168. align 4
  2169. ;------------------------------------------------------------------------------
  2170. window._.draw_window_caption: ;////////////////////////////////////////////////
  2171. ;------------------------------------------------------------------------------
  2172. ;? <description>
  2173. ;------------------------------------------------------------------------------
  2174.         xor     eax, eax
  2175.         mov     edx, [TASK_COUNT]
  2176.         movzx   edx, word[WIN_POS + edx * 2]
  2177.         cmp     edx, [CURRENT_TASK]
  2178.         jne     @f
  2179.         inc     eax
  2180. ;--------------------------------------
  2181. align 4
  2182. @@:
  2183.         mov     edx, [CURRENT_TASK]
  2184.         shl     edx, 5
  2185.         add     edx, window_data
  2186.         movzx   ebx, [edx + WDATA.fl_wstyle]
  2187.         and     bl, 0x0F
  2188.         cmp     bl, 3
  2189.         je      .draw_caption_style_3
  2190.         cmp     bl, 4
  2191.         je      .draw_caption_style_3
  2192.  
  2193.         jmp     .not_style_3
  2194. ;--------------------------------------
  2195. align 4
  2196. .draw_caption_style_3:
  2197.         push    edx
  2198.         call    drawwindow_IV_caption
  2199.         add     esp, 4
  2200.         jmp     .2
  2201. ;--------------------------------------
  2202. align 4
  2203. .not_style_3:
  2204.         cmp     bl, 2
  2205.         jne     .not_style_2
  2206.  
  2207.         call    drawwindow_III_caption
  2208.         jmp     .2
  2209. ;--------------------------------------
  2210. align 4
  2211. .not_style_2:
  2212.         cmp     bl, 0
  2213.         jne     .2
  2214.  
  2215.         call    drawwindow_I_caption
  2216. ;--------------------------------------
  2217. align 4
  2218. .2:
  2219.         mov     edi, [CURRENT_TASK]
  2220.         shl     edi, 5
  2221.         test    [edi + window_data + WDATA.fl_wstyle], WSTYLE_HASCAPTION
  2222.         jz      .exit
  2223.         mov     edx, [edi * 8 + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_caption]
  2224.         or      edx, edx
  2225.         jz      .exit
  2226.  
  2227.         movzx   eax, [edi + window_data + WDATA.fl_wstyle]
  2228.         and     al, 0x0F
  2229.         cmp     al, 3
  2230.         je      .skinned
  2231.         cmp     al, 4
  2232.         je      .skinned
  2233.  
  2234.         jmp     .not_skinned
  2235. ;--------------------------------------
  2236. align 4
  2237. .skinned:
  2238.         mov     ebp, [edi + window_data + WDATA.box.left - 2]
  2239.         mov     bp, word[edi + window_data + WDATA.box.top]
  2240.         movzx   eax, word[edi + window_data + WDATA.box.width]
  2241.         sub     ax, [_skinmargins.left]
  2242.         sub     ax, [_skinmargins.right]
  2243.         push    edx
  2244.         cwde
  2245.         cdq
  2246.         mov     ebx, 6
  2247.         idiv    ebx
  2248.         pop     edx
  2249.         or      eax, eax
  2250.         js      .exit
  2251.  
  2252.         mov     esi, eax
  2253.         mov     ebx, dword[_skinmargins.left - 2]
  2254.         mov     bx, word[_skinh]
  2255.         sub     bx, [_skinmargins.bottom]
  2256.         sub     bx, [_skinmargins.top]
  2257.         sar     bx, 1
  2258.         adc     bx, 0
  2259.         add     bx, [_skinmargins.top]
  2260.         add     bx, -3
  2261.         add     ebx, ebp
  2262.         jmp     .dodraw
  2263. ;--------------------------------------
  2264. align 4
  2265. .not_skinned:
  2266.         cmp     al, 1
  2267.         je      .exit
  2268.  
  2269.         mov     ebp, [edi + window_data + WDATA.box.left - 2]
  2270.         mov     bp, word[edi + window_data + WDATA.box.top]
  2271.         movzx   eax, word[edi + window_data + WDATA.box.width]
  2272.         sub     eax, 16
  2273.         push    edx
  2274.         cwde
  2275.         cdq
  2276.         mov     ebx, 6
  2277.         idiv    ebx
  2278.         pop     edx
  2279.         or      eax, eax
  2280.         js      .exit
  2281.  
  2282.         mov     esi, eax
  2283.         mov     ebx, 0x00080007
  2284.         add     ebx, ebp
  2285. ;--------------------------------------
  2286. align 4
  2287. .dodraw:
  2288.         mov     ecx, [common_colours + 16]
  2289.         or      ecx, 0x80000000
  2290.         xor     edi, edi
  2291.         call    dtext_asciiz_esi
  2292. ;--------------------------------------
  2293. align 4
  2294. .exit:
  2295. ;        call    [draw_pointer]
  2296.         call    __sys_draw_pointer
  2297.         ret
  2298. ;------------------------------------------------------------------------------
  2299. align 4
  2300. ;------------------------------------------------------------------------------
  2301. window._.draw_negative_box: ;//////////////////////////////////////////////////
  2302. ;------------------------------------------------------------------------------
  2303. ;? Draw negative box
  2304. ;------------------------------------------------------------------------------
  2305. ;> edi = pointer to BOX struct
  2306. ;------------------------------------------------------------------------------
  2307.         push    eax ebx esi
  2308.         mov     esi, 0x01000000
  2309. ;--------------------------------------
  2310. align 4
  2311. .1:
  2312.         mov     eax, [edi + BOX.left - 2]
  2313.         mov     ax, word[edi + BOX.left]
  2314.         add     ax, word[edi + BOX.width]
  2315.         mov     ebx, [edi + BOX.top - 2]
  2316.         mov     bx, word[edi + BOX.top]
  2317.         add     bx, word[edi + BOX.height]
  2318.         call    draw_rectangle.forced
  2319.         pop     esi ebx eax
  2320.         ret
  2321. ;------------------------------------------------------------------------------
  2322. align 4
  2323. ;------------------------------------------------------------------------------
  2324. window._.end_moving__box: ;//////////////////////////////////////////////////
  2325. ;------------------------------------------------------------------------------
  2326. ;? Draw positive box
  2327. ;------------------------------------------------------------------------------
  2328. ;> edi = pointer to BOX struct
  2329. ;------------------------------------------------------------------------------
  2330.         push    eax ebx esi
  2331.         xor     esi, esi
  2332.         jmp     window._.draw_negative_box.1
  2333. ;------------------------------------------------------------------------------
  2334. align 4
  2335. ;------------------------------------------------------------------------------
  2336. window._.get_rect: ;/////////////////////////////////////////////////////
  2337. ;------------------------------------------------------------------------------
  2338. ;? <description>  void __fastcall get_window_rect(struct RECT* rc);
  2339. ;------------------------------------------------------------------------------
  2340. ;> ecx = pointer to RECT
  2341. ;------------------------------------------------------------------------------
  2342.         mov     eax, [TASK_BASE]
  2343.  
  2344.         mov     edx, [eax-twdw + WDATA.box.left]
  2345.         mov     [ecx+RECT.left], edx
  2346.  
  2347.         add     edx, [eax-twdw + WDATA.box.width]
  2348.         mov     [ecx+RECT.right], edx
  2349.  
  2350.         mov     edx, [eax-twdw + WDATA.box.top]
  2351.         mov     [ecx+RECT.top], edx
  2352.  
  2353.         add     edx, [eax-twdw + WDATA.box.height]
  2354.         mov     [ecx+RECT.bottom], edx
  2355.         ret
  2356. ;------------------------------------------------------------------------------
  2357.