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  35.  *  See the License for the specific language governing permissions and
  36.  *  limitations under the License.
  37.  */
  38. //   84    // Total instruction count
  39. //    1    // Total kernel count
  40.  
  41.  
  42.  
  43. // Module name: common.inc
  44. //
  45. // Common header file for all Video-Processing kernels
  46. //
  47.  
  48. .default_execution_size (16)
  49. .default_register_type  :ub
  50.  
  51. .reg_count_total        128
  52. .reg_count_payload      7
  53.  
  54. //========== Common constants ==========
  55.  
  56.  
  57. //========== Macros ==========
  58.  
  59.  
  60. //Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
  61.  
  62.  
  63. //========== Defines ====================
  64.  
  65. //========== Static Parameters (Common To All) ==========
  66. //r1
  67.  
  68.  
  69. //r2
  70.  
  71.                                     //  e.g.            byte0   byte1  byte2
  72.                                     // YUYV               0       1      3
  73.                                     // YVYU               0       3      1
  74.  
  75. //Color Pipe (IECP) parameters
  76.  
  77.  
  78. //ByteCopy
  79.  
  80.  
  81. //r4
  82.  
  83.                                     //  e.g.              byte0           byte1           byte2
  84.                                     // YUYV                 0               1               3
  85.                                     // YVYU                 0               3               1
  86.  
  87.  
  88. //========== Inline parameters (Common To All) ===========
  89.  
  90.  
  91. //============== Binding Index Table===========
  92. //Common between DNDI and DNUV
  93.  
  94.  
  95. //================= Common Message Descriptor =====
  96. // Message descriptor for thread spawning
  97. // Message Descriptors
  98. //                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
  99. //                  0000,0000,0000
  100. //                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
  101. //                = 0x02000011
  102. // Thread Spawner Message Descriptor
  103.  
  104.  
  105. // Message descriptor for atomic operation add
  106. // Message Descriptors
  107. //                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
  108. //                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
  109. //                  0000,0000 (Binding table index, added later)
  110. //                = 0x02000011
  111.  
  112. // Atomic Operation Add Message Descriptor
  113.  
  114.  
  115. // Message descriptor for dataport media write
  116.         // Message Descriptors
  117.                 //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
  118.                 //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
  119.                 //                  00000000 (binding table index - set later)
  120.                 //                = 0x020A8000
  121.  
  122.  
  123. // Message Length defines
  124.  
  125.  
  126. // Response Length defines
  127.  
  128.  
  129. // Block Width and Height Size defines
  130.  
  131.  
  132. // Extended Message Descriptors
  133.  
  134.  
  135. // Common message descriptors:
  136.  
  137.  
  138. //===================== Math Function Control ===================================
  139.  
  140.  
  141. //============ Message Registers ===============
  142.                              // buf4 starts from r28
  143.  
  144.  
  145. //#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
  146.  
  147.  
  148. .declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
  149. .declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
  150. .declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
  151. .declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
  152.  
  153. //=================== End of thread instruction ===========================
  154.  
  155.  
  156. //=====================Pointers Used=====================================
  157.  
  158.  
  159. //=======================================================================
  160.  
  161.  
  162. //r11-r17
  163. // Define temp space for any usages
  164.  
  165.  
  166. // Common Buffers
  167.  
  168.  
  169. // temp space for rotation
  170.  
  171. .declare fROBUF           Base=r11.0            ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f
  172.  
  173. .declare udROBUF                Base=r11.0              ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud
  174.  
  175. .declare uwROBUF                Base=r11.0              ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
  176.  
  177. .declare ubROBUF                Base=r11.0              ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
  178.  
  179. .declare ub4ROBUF       Base=r11.0              ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub
  180.  
  181.  
  182. // End of common.inc
  183.  
  184.  
  185. // Module name: Save_AVS_PL3.asm
  186. //
  187. // Save PL3 420 frame data block of size 16x16
  188. //
  189. // To save 16x16 block (16x16 byte of Y and 8x8 byte of U and V each) we need 3 send instructions with one of size 16x16 and two of size 8x8.
  190. //  -----------------
  191. //  |    16x16 Y    |
  192. //  |               |
  193. //  -----------------
  194. //  | 8x8 U |
  195. //  ---------
  196. //  | 8x8 V |
  197. //  ---------
  198.  
  199. //-----------------------------------------------------------------
  200. //The layout of data is as follows:
  201. //mMSGHDR0                      : Y data header (16x16)
  202. //mubMSGPAYLOAD0        : Y data payload (8 GRFs)
  203. //mMSGHDR1                      : U data header (8x8)
  204. //mubMSGPAYLOAD1        : U data payload (2 GRFs)
  205. //mMSGHDR2                      : V data header (8x8)
  206. //mubMSGPAYLOAD2        : V data payload (2 GRFs)
  207. //------------------------------------------------------------------
  208.  
  209.  
  210.  
  211. // Module name: Save.inc
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216. // Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221. // End of common.inc
  222.  
  223.  
  224. //========== GRF partition ==========
  225.      // r0 header            :   r0          (1 GRF)
  226.      // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
  227.      // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
  228.      // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
  229. //===================================
  230.  
  231. //Interface:
  232. //========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
  233. //r1
  234. //CSC Set 0
  235.  
  236.  
  237. .declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
  238.  
  239. //Constant alpha
  240.  
  241.  
  242. //r2
  243.  
  244.  
  245. // Gen7 AVS WA
  246.  
  247.  
  248. // WiDi Definitions
  249.  
  250.  
  251. //Colorfill
  252.  
  253.  
  254.                                       // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     
  255.  
  256. .declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
  257.  
  258. //r3
  259. //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
  260.  
  261.  
  262.     //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
  263.     //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
  264.  
  265.  
  266. //r4
  267. //Normalised Vertical step size for all layers
  268.  
  269.  
  270. //r5
  271. //Normalised Vertical Frame Origin for all layers
  272.  
  273.  
  274. //r6
  275. //Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
  276.  
  277.  
  278. //========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
  279.  
  280.  
  281. //Main video Step X
  282.  
  283.  
  284. //====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
  285.  
  286.  
  287. //Used by Interlaced Scaling Kernels
  288.  
  289.  
  290. //========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
  291. //Sampler Index for AVS/IEF messages
  292.  
  293.  
  294. //Sampler Index for SIMD16 sampler messages
  295.  
  296.  
  297. //=============================================================================
  298.  
  299. .declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  300. .declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  301. .declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  302. .declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  303. .declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  304. .declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  305.  
  306. .declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  307. .declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  308. .declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  309. .declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  310. .declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  311. .declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  312.  
  313. .declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  314. .declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  315. .declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  316. .declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  317. .declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  318. .declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  319.  
  320. .declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  321. .declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  322. .declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  323. .declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  324. .declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  325. .declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  326.  
  327. .declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  328. .declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  329. .declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  330. .declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  331. .declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  332. .declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  333.  
  334. //Pointer to mask reg
  335.  
  336.  
  337. //r18
  338.  
  339.  
  340. //Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
  341. // NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
  342.  
  343.  
  344. .declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
  345.  
  346. //r19
  347.  
  348.  
  349. .declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
  350.  
  351.  
  352. //r20
  353.  
  354. .declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
  355.  
  356. //r21
  357.  
  358. .declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
  359.  
  360. //r22
  361.  
  362.  
  363. //Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
  364. // NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
  365.  
  366.  
  367. //Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
  368. //sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
  369.  
  370. //r23
  371.  
  372.  
  373. //Lumakey
  374.  
  375.  
  376. //r24
  377.  
  378.  
  379. //r25
  380.  
  381.  
  382. //r26
  383.  
  384.  
  385. //defines to generate LABELS during compile time.
  386.  
  387.  
  388. //Msg payload buffers; upto 4 full-size messages can be written
  389.  
  390.  
  391. .declare    mudMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
  392. .declare    mudMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
  393. .declare    mudMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
  394. .declare    mudMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
  395.  
  396. .declare    muwMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
  397. .declare    muwMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
  398. .declare    muwMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
  399. .declare    muwMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
  400.  
  401. .declare    mubMSGPAYLOAD0  Base=r29.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
  402. .declare    mubMSGPAYLOAD1  Base=r38.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
  403. .declare    mubMSGPAYLOAD2  Base=r47.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
  404. .declare    mubMSGPAYLOAD3  Base=r56.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
  405. .declare    mubMSGPAYLOAD4  Base=r32.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
  406. .declare    mubMSGPAYLOAD5  Base=r41.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
  407. .declare    mubMSGPAYLOAD6  Base=r50.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
  408. .declare    mubMSGPAYLOAD7  Base=r59.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
  409.  
  410.  
  411.         // the r17 register (nTEMP0) is originally defined from "Common.inc"
  412.         // instead of re-defining a nTEMP0 here, we use "SAVE_RGB" suffix for its naming
  413.  
  414.         .declare uwTemp0 Base=r17.0 ElementSize=2 Type=uw
  415.  
  416.  
  417. //_SAVE_INC_
  418.  
  419.  
  420.         // At the save module we have all 8 address sub-registers available.
  421.         // So we will use PING-PONG type of scheme to save the data using
  422.         // pointers pBUF_CHNL_TOP_8x4 and pBUF_CHNL_BOT_8x4. This will help
  423.         // reduce dependency. - rT
  424.  
  425.         //wBUFF_CHNL_PTR points to either buffer 0 or buffer 4.
  426.         //Add appropriate offsets to get pointers for all buffers (1,2,3 or 5).
  427.         //Offsets are zero for buffer 0 and buffer 4.
  428.         add   (4) a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw
  429.         add   (4) a0.4:uw   r22.0<4;4,1>:w          512:uw
  430.  
  431.         //Set up header for Y,U and V data
  432.         mov  (8) r28<1>:ud      r27<8;8,1>:ud
  433.         mov  (8) r37<1>:ud      r27<8;8,1>:ud
  434.         mov  (8) r46<1>:ud      r27<8;8,1>:ud
  435.  
  436.         mov  (2) r28.0<1>:d     r9.0<2;2,1>:w                                   { NoDDClr }  //ORI Y (LUMA) = ORI
  437.         shr  (2) r37.0<1>:d     r9.0<2;2,1>:w            1:w            { NoDDClr }  //H/V ORI U        = H/V ORI/2
  438.         shr  (2) r46.0<1>:d     r9.0<2;2,1>:w            1:w            { NoDDClr }  //H/V ORI V        = H/V ORI/2
  439.  
  440.         mov  (1) r28.2<1>:ud    0xF000F:ud      { NoDDChk }  // Y Block width and height (16x16)
  441.         mov  (1)r37.2<1>:ud     0x70007:ud      { NoDDChk }  // U Block width and height (8x8)
  442.         mov  (1)r46.2<1>:ud     0x70007:ud      { NoDDChk }  // V Block width and height (8x8)
  443.  
  444. // Unscramble, and pack data directly to MRFs
  445.  
  446. //      Data 16x16 block is divided as -
  447. //              ---------
  448. //              |   0   |
  449. //              ---------
  450. //              |   1   |
  451. //              ---------
  452. //              |   2   |
  453. //              ---------
  454. //              |   3   |
  455. //              ---------
  456. //              All sub-blocks are of size 16x4
  457. //              0: ubBUFFER_0
  458. //              1: ubBUFFER_1, ubBUFFER_0+16
  459. //              2: ubBUFFER_2
  460. //              3: ubBUFFER_3, ubBUFFER_2+16
  461.  
  462.         //Y Rounding, first
  463.         add.sat (16) r[a0.1,0]<1>:uw            r[a0.1,0]<16;16,1>:uw           0x0080:uw              
  464.         add.sat (16) r[a0.1,32]<1>:uw           r[a0.1,32]<16;16,1>:uw  0x0080:uw              
  465.         add.sat (16) r[a0.1,64]<1>:uw           r[a0.1,64]<16;16,1>:uw  0x0080:uw              
  466.         add.sat (16) r[a0.1,96]<1>:uw           r[a0.1,96]<16;16,1>:uw  0x0080:uw              
  467.  
  468.         // U rounding
  469.         add.sat (8) r[a0.2,0]<2>:uw             r[a0.2,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw              
  470.         add.sat (8) r[a0.2,64]<2>:uw            r[a0.2,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw              
  471.  
  472.         // V rounding
  473.         add.sat (8) r[a0.0,0]<2>:uw             r[a0.0,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw              
  474.         add.sat (8) r[a0.0,64]<2>:uw            r[a0.0,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw              
  475.  
  476.         add   (4) a0.0:uw                       r22.0<4;4,1>:w          1024:uw //Update Buffer 2 pointers
  477.  
  478.         //Y Rounding, second
  479.         add.sat (16) r[a0.5,0]<1>:uw            r[a0.5,0]<16;16,1>:uw           0x0080:uw              
  480.         add.sat (16) r[a0.5,32]<1>:uw           r[a0.5,32]<16;16,1>:uw  0x0080:uw              
  481.         add.sat (16) r[a0.5,64]<1>:uw           r[a0.5,64]<16;16,1>:uw  0x0080:uw              
  482.         add.sat (16) r[a0.5,96]<1>:uw           r[a0.5,96]<16;16,1>:uw  0x0080:uw              
  483.  
  484.         // U rounding
  485.         add.sat (8) r[a0.6,0]<2>:uw             r[a0.6,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw              
  486.         add.sat (8) r[a0.6,64]<2>:uw            r[a0.6,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw              
  487.  
  488.         // V rounding
  489.         add.sat (8) r[a0.4,0]<2>:uw             r[a0.4,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw              
  490.         add.sat (8) r[a0.4,64]<2>:uw            r[a0.4,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw              
  491.  
  492.         add   (4) a0.4:uw               r22.0<4;4,1>:w          1536:uw //Update Buffer 3 pointers
  493.  
  494.         //Y Rounding, third
  495.         add.sat (16) r[a0.1,0]<1>:uw            r[a0.1,0]<16;16,1>:uw           0x0080:uw              
  496.         add.sat (16) r[a0.1,32]<1>:uw           r[a0.1,32]<16;16,1>:uw  0x0080:uw              
  497.         add.sat (16) r[a0.1,64]<1>:uw           r[a0.1,64]<16;16,1>:uw  0x0080:uw              
  498.         add.sat (16) r[a0.1,96]<1>:uw           r[a0.1,96]<16;16,1>:uw  0x0080:uw              
  499.  
  500.         // U rounding
  501.         add.sat (8) r[a0.2,0]<2>:uw             r[a0.2,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw              
  502.         add.sat (8) r[a0.2,64]<2>:uw            r[a0.2,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw              
  503.  
  504.         // V rounding
  505.         add.sat (8) r[a0.0,0]<2>:uw             r[a0.0,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw              
  506.         add.sat (8) r[a0.0,64]<2>:uw            r[a0.0,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw              
  507.  
  508.  
  509.         //Y Rounding, fourth
  510.         add.sat (16) r[a0.5,0]<1>:uw            r[a0.5,0]<16;16,1>:uw           0x0080:uw              
  511.         add.sat (16) r[a0.5,32]<1>:uw           r[a0.5,32]<16;16,1>:uw  0x0080:uw              
  512.         add.sat (16) r[a0.5,64]<1>:uw           r[a0.5,64]<16;16,1>:uw  0x0080:uw              
  513.         add.sat (16) r[a0.5,96]<1>:uw           r[a0.5,96]<16;16,1>:uw  0x0080:uw              
  514.  
  515.         // U rounding
  516.         add.sat (8) r[a0.6,0]<2>:uw             r[a0.6,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw              
  517.         add.sat (8) r[a0.6,64]<2>:uw            r[a0.6,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw              
  518.  
  519.         // V rounding
  520.         add.sat (8) r[a0.4,0]<2>:uw             r[a0.4,0]<16;8,2>:uw            0x0080:uw              
  521.         add.sat (8) r[a0.4,64]<2>:uw            r[a0.4,64]<16;8,2>:uw           0x0080:uw              
  522.  
  523.         // restore the TOP and BOT pointers
  524.         add   (4) a0.0:uw   r22.0<4;4,1>:w          0:uw
  525.         add   (4) a0.4:uw   r22.0<4;4,1>:w          512:uw
  526.  
  527. //Buffer 0
  528. //Move Y to msg payload
  529.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(0,0)<1>                       r[a0.1, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }
  530.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(0,16)<1>                      r[a0.1, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
  531.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(1,0)<1>                       r[a0.1, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }
  532.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(1,16)<1>                      r[a0.1, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
  533.  
  534. //Move U to msg payload
  535.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,0)<1>                        r[a0.2, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }
  536.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,8)<1>                        r[a0.2, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }
  537.  
  538. //Move V to msg payload
  539.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(0,0)<1>                        r[a0.0, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }
  540.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(0,8)<1>                        r[a0.0, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }
  541.  
  542.         add   (4) a0.0:uw                       r22.0<4;4,1>:w          1024:uw //Update Buffer 2 pointers
  543.  
  544. //Buffer 1
  545.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(2,0)<1>                       r[a0.5, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }
  546.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(2,16)<1>                      r[a0.5, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
  547.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(3,0)<1>                       r[a0.5, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }
  548.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(3,16)<1>                      r[a0.5, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
  549.  
  550.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,16)<1>                       r[a0.6, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }
  551.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(0,24)<1>                       r[a0.6, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }
  552.  
  553.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(0,16)<1>                       r[a0.4, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }
  554.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(0,24)<1>                       r[a0.4, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }
  555.  
  556.         add   (4) a0.4:uw               r22.0<4;4,1>:w          1536:uw //Update Buffer 3 pointers
  557.  
  558. //Buffer 2
  559.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(4,0)<1>                       r[a0.1, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }
  560.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(4,16)<1>                      r[a0.1, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
  561.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(5,0)<1>                       r[a0.1, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }
  562.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(5,16)<1>                      r[a0.1, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
  563.  
  564.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,0)<1>                        r[a0.2, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }
  565.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,8)<1>                        r[a0.2, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }
  566.  
  567.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(1,0)<1>                        r[a0.0, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr }
  568.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(1,8)<1>                        r[a0.0, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDClr, NoDDChk }
  569.  
  570. //Buffer 3
  571.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(6,0)<1>                       r[a0.5, 1]<32;16,2>:ub          { NoDDClr }
  572.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(6,16)<1>                      r[a0.5, 33]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
  573.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(7,0)<1>                       r[a0.5, 65]<32;16,2>:ub         { NoDDClr }
  574.         mov  (16)  mubMSGPAYLOAD0(7,16)<1>                      r[a0.5, 97]<32;16,2>:ub         { NoDDChk }
  575.  
  576.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,16)<1>                       r[a0.6, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }
  577.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD1(1,24)<1>                       r[a0.6, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }
  578.  
  579.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(1,16)<1>                       r[a0.4, 1]<32;8,4>:ub           { NoDDClr, NoDDChk }
  580.         mov  (8)  mubMSGPAYLOAD2(1,24)<1>                       r[a0.4, 65]<32;8,4>:ub          { NoDDChk }
  581.  
  582. //===========================================================================
  583.  
  584. send (1)    null<1>:d    r28    0x5                     0x120A8018:ud
  585. send (1)    null<1>:d    r37    0x5                     0x60A8019:ud
  586. send (1)    null<1>:d    r46    0x5                     0x60A801A:ud
  587.