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  12.  *  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
  13.  *  See the License for the specific language governing permissions and
  14.  *  limitations under the License.
  15.  */
  16. //    7    // Total instruction count
  17. //    1    // Total kernel count
  18.  
  19.  
  20.  
  21. // Module name: common.inc
  22. //
  23. // Common header file for all Video-Processing kernels
  24. //
  25.  
  26. .default_execution_size (16)
  27. .default_register_type  :ub
  28.  
  29. .reg_count_total        128
  30. .reg_count_payload      7
  31.  
  32. //========== Common constants ==========
  33.  
  34.  
  35. //========== Macros ==========
  36.  
  37.  
  38. //Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
  39.  
  40.  
  41. //========== Defines ====================
  42.  
  43. //========== Static Parameters (Common To All) ==========
  44. //r1
  45.  
  46.  
  47. //r2
  48.  
  49.                                     //  e.g.            byte0   byte1  byte2
  50.                                     // YUYV               0       1      3
  51.                                     // YVYU               0       3      1
  52.  
  53. //Color Pipe (IECP) parameters
  54.  
  55.  
  56. //ByteCopy
  57.  
  58.  
  59. //r4
  60.  
  61.                                     //  e.g.              byte0           byte1           byte2
  62.                                     // YUYV                 0               1               3
  63.                                     // YVYU                 0               3               1
  64.  
  65.  
  66. //========== Inline parameters (Common To All) ===========
  67.  
  68.  
  69. //============== Binding Index Table===========
  70. //Common between DNDI and DNUV
  71.  
  72.  
  73. //================= Common Message Descriptor =====
  74. // Message descriptor for thread spawning
  75. // Message Descriptors
  76. //                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
  77. //                  0000,0000,0000
  78. //                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
  79. //                = 0x02000011
  80. // Thread Spawner Message Descriptor
  81.  
  82.  
  83. // Message descriptor for atomic operation add
  84. // Message Descriptors
  85. //                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
  86. //                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
  87. //                  0000,0000 (Binding table index, added later)
  88. //                = 0x02000011
  89.  
  90. // Atomic Operation Add Message Descriptor
  91.  
  92.  
  93. // Message descriptor for dataport media write
  94.         // Message Descriptors
  95.                 //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
  96.                 //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
  97.                 //                  00000000 (binding table index - set later)
  98.                 //                = 0x020A8000
  99.  
  100.  
  101. // Message Length defines
  102.  
  103.  
  104. // Response Length defines
  105.  
  106.  
  107. // Block Width and Height Size defines
  108.  
  109.  
  110. // Extended Message Descriptors
  111.  
  112.  
  113. // Common message descriptors:
  114.  
  115.  
  116. //===================== Math Function Control ===================================
  117.  
  118.  
  119. //============ Message Registers ===============
  120.                              // buf4 starts from r28
  121.  
  122.  
  123. //#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
  124.  
  125.  
  126. .declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
  127. .declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
  128. .declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
  129. .declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
  130.  
  131. //=================== End of thread instruction ===========================
  132.  
  133.  
  134. //=====================Pointers Used=====================================
  135.  
  136.  
  137. //=======================================================================
  138.  
  139.  
  140. //r9-r17
  141. // Define temp space for any usages
  142.  
  143.  
  144. // Common Buffers
  145.  
  146.  
  147. // temp space for rotation
  148.  
  149. .declare fROBUF           Base=r9.0             ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f
  150.  
  151. .declare udROBUF                Base=r9.0               ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud
  152.  
  153. .declare uwROBUF                Base=r9.0               ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
  154.  
  155. .declare ubROBUF                Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
  156.  
  157. .declare ub4ROBUF       Base=r9.0               ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub
  158.  
  159.  
  160. // End of common.inc
  161.  
  162.  
  163. //Module Name: Set_AVS_Buf_0123_VYUA.asm
  164.  
  165.  
  166.  
  167. //Module Name: Set_Buf_0123_VYUA
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172. // Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177. // End of common.inc
  178.  
  179.  
  180. //========== GRF partition ==========
  181.      // r0 header            :   r0          (1 GRF)
  182.      // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
  183.      // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
  184.      // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
  185. //===================================
  186.  
  187. //Interface:
  188. //========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
  189. //r1
  190. //CSC Set 0
  191.  
  192.  
  193. .declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
  194.  
  195. //Constant alpha
  196.  
  197.  
  198. //r2
  199.  
  200.  
  201. // Gen7 AVS WA
  202.  
  203.  
  204. // WiDi Definitions
  205.  
  206.  
  207. //Colorfill
  208.  
  209.  
  210.                                       // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     
  211.  
  212. .declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
  213.  
  214. //r3
  215. //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
  216.  
  217.  
  218.     //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
  219.     //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
  220.  
  221.  
  222. //r4
  223. //Normalised Vertical step size for all layers
  224.  
  225.  
  226. //r5
  227. //Normalised Vertical Frame Origin for all layers
  228.  
  229.  
  230. //r6
  231. //Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
  232.  
  233.  
  234. //========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
  235.  
  236.  
  237. //Main video Step X
  238.  
  239.  
  240. //====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
  241.  
  242.  
  243. //Used by Interlaced Scaling Kernels
  244.  
  245.  
  246. //========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
  247. //Sampler Index for AVS/IEF messages
  248.  
  249.  
  250. //Sampler Index for SIMD16 sampler messages
  251.  
  252.  
  253. //=============================================================================
  254.  
  255. .declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  256. .declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  257. .declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  258. .declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  259. .declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  260. .declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  261.  
  262. .declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  263. .declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  264. .declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  265. .declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  266. .declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  267. .declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  268.  
  269. .declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  270. .declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  271. .declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  272. .declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  273. .declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  274. .declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  275.  
  276. .declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  277. .declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  278. .declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  279. .declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  280. .declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  281. .declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  282.  
  283. .declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  284. .declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  285. .declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  286. .declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  287. .declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  288. .declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  289.  
  290. //Pointer to mask reg
  291.  
  292.  
  293. //r18
  294.  
  295.  
  296. //Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
  297. // NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
  298.  
  299.  
  300. .declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
  301.  
  302. //r19
  303.  
  304.  
  305. .declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
  306.  
  307.  
  308. //r20
  309.  
  310. .declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
  311.  
  312. //r21
  313.  
  314. .declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
  315.  
  316. //r22
  317.  
  318.  
  319. //Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
  320. // NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
  321.  
  322.  
  323. //Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
  324. //sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
  325.  
  326. //r23
  327.  
  328.  
  329. //Lumakey
  330.  
  331.  
  332. //r24
  333.  
  334.  
  335. //r25
  336.  
  337.  
  338. //r26
  339.  
  340.  
  341. //defines to generate LABELS during compile time.
  342.  
  343.  
  344.     //AVS LAYOUT:(VVYYUUAA)
  345.         //Assign buffer channel order for Buffer 0123 in the order AUYV a0.3>A, a0.2>U, a0.1>Y, a0.0>V
  346.         // V = 0, Y= 4, U = 8, A = 12.
  347.         mov (4) acc0.0<1>:w                 0x62EA:v                                //Subtract 6 from 0,4,8,12
  348.         add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       70:uw      //add 6 back
  349.         shl (4) r22.0<1>:w       acc0<4;4,1>:w       5:uw                //Convert to BYTE address.
  350.  
  351.     //OPT: wAVS_SU_SHUFFLE_PTR_0 and udAVS_SU_SHUFFLE_OFF_0 are sub-regs of same GRF. -rT
  352.  
  353.     //SU LAYOUT:(VYUAVYUA)
  354.         //V = 0, Y = 2, U = 4, A = 6
  355.         mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6420:v
  356.         add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       64:uw
  357.         shl (4) r18.0<1>:w  acc0<4;4,1>:w       5:uw                    { NoDDClr }     //Convert to BYTE address.
  358.  
  359.         //OFFSET:
  360.         mov (1)   r18.4<1>:ud      0x1000100:ud    { NoDDChk }
  361.  
  362.  
  363.