Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /********************************************************************
  2.  *                                                                  *
  3.  * THIS FILE IS PART OF THE OggVorbis SOFTWARE CODEC SOURCE CODE.   *
  4.  * USE, DISTRIBUTION AND REPRODUCTION OF THIS LIBRARY SOURCE IS     *
  5.  * GOVERNED BY A BSD-STYLE SOURCE LICENSE INCLUDED WITH THIS SOURCE *
  6.  * IN 'COPYING'. PLEASE READ THESE TERMS BEFORE DISTRIBUTING.       *
  7.  *                                                                  *
  8.  * THE OggVorbis SOURCE CODE IS (C) COPYRIGHT 1994-2009             *
  9.  * by the Xiph.Org Foundation https://xiph.org/                     *
  10.  *                                                                  *
  11.  ********************************************************************
  12.  
  13.  function: 16kHz settings
  14.  
  15.  ********************************************************************/
  16.  
  17. /* stereo mode by base quality level */
  18. static const adj_stereo _psy_stereo_modes_16[4]={
  19.   /*  0   1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14  */
  20.   {{  4,  4,  4,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3},
  21.    {  6,  5,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4},
  22.    {  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  3,  3,  4,  4},
  23.    { 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99}},
  24.   {{  4,  4,  4,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3},
  25.    {  6,  5,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4},
  26.    {  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  3,  4,  4,  4,  4,  4},
  27.    { 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99}},
  28.   {{  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3},
  29.    {  5,  4,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3},
  30.    {  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4},
  31.    { 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99}},
  32.   {{  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0},
  33.    {  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0},
  34.    {  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8},
  35.    { 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99}},
  36. };
  37.  
  38. static const double _psy_lowpass_16[4]={6.5,8,30.,99.};
  39.  
  40. static const att3 _psy_tone_masteratt_16[4]={
  41.   {{ 30,  25,  12},  0,   0},  /* 0 */
  42.   {{ 25,  22,  12},  0,   0},  /* 0 */
  43.   {{ 20,  12,   0},  0,   0},  /* 0 */
  44.   {{ 15,   0, -14},  0,   0}, /* 0 */
  45. };
  46.  
  47. static const vp_adjblock _vp_tonemask_adj_16[4]={
  48.   /* adjust for mode zero */
  49.   /* 63     125     250     500       1     2     4     8    16 */
  50.   {{-20,-20,-20,-20,-20,-16,-10,  0,  0, 0, 0,10, 0, 0, 0, 0, 0}}, /* 0 */
  51.   {{-20,-20,-20,-20,-20,-16,-10,  0,  0, 0, 0,10, 0, 0, 0, 0, 0}}, /* 1 */
  52.   {{-20,-20,-20,-20,-20,-16,-10,  0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}}, /* 2 */
  53.   {{-30,-30,-30,-30,-30,-26,-20,-10, -5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}}, /* 2 */
  54. };
  55.  
  56.  
  57. static const noise3 _psy_noisebias_16_short[4]={
  58.   /*  63     125     250     500      1k       2k      4k      8k     16k*/
  59.   {{{-15,-15,-15,-15,-15,-10,-10,-5,   4, 10, 10, 10, 10, 12, 12, 14, 20},
  60.     {-15,-15,-15,-15,-15,-10,-10, -5,  0,  0,  4,  5,  5,  6,  8,  8, 15},
  61.     {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10, -6, -8, -8, -6, -6, -6, -6, -6}}},
  62.  
  63.   {{{-15,-15,-15,-15,-15,-10,-10,-5,   4,  6,  6,  6,  6,  8, 10, 12, 20},
  64.     {-15,-15,-15,-15,-15,-15,-15,-10, -5, -5, -5,  4,  5,  6,  8,  8, 15},
  65.     {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10}}},
  66.  
  67.   {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8,  0,  2,  4,  4,  5,  5,  5,  8, 12},
  68.     {-20,-20,-20,-20,-16,-12,-20,-14,-10,-10, -8,  0,  0,  0,  0,  2,  5},
  69.     {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24,-20,-20,-20}}},
  70.  
  71.   {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8, -5, -5, -5, -5, -5,  0,  0,  0,  6},
  72.     {-30,-30,-30,-30,-26,-22,-20,-14,-12,-12,-10,-10,-10,-10,-10,-10, -6},
  73.     {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24,-20,-20,-20}}},
  74. };
  75.  
  76. static const noise3 _psy_noisebias_16_impulse[4]={
  77.   /*  63     125     250     500      1k       2k      4k      8k     16k*/
  78.   {{{-15,-15,-15,-15,-15,-10,-10,-5,   4, 10, 10, 10, 10, 12, 12, 14, 20},
  79.     {-15,-15,-15,-15,-15,-10,-10, -5,  0,  0,  4,  5,  5,  6,  8,  8, 15},
  80.     {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10, -6, -8, -8, -6, -6, -6, -6, -6}}},
  81.  
  82.   {{{-15,-15,-15,-15,-15,-10,-10,-5,   4,  4,  4,  4,  5,  5,  6,  8, 15},
  83.     {-15,-15,-15,-15,-15,-15,-15,-10, -5, -5, -5,  0,  0,  0,  0,  4, 10},
  84.     {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10}}},
  85.  
  86.   {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  4, 10},
  87.     {-20,-20,-20,-20,-16,-12,-20,-14,-10,-10,-10,-10,-10,-10,-10, -7, -5},
  88.     {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24,-20,-20,-20}}},
  89.  
  90.   {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8, -5, -5, -5, -5, -5,  0,  0,  0,  6},
  91.     {-30,-30,-30,-30,-26,-22,-20,-18,-18,-18,-20,-20,-20,-20,-20,-20,-16},
  92.     {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24,-20,-20,-20}}},
  93. };
  94.  
  95. static const noise3 _psy_noisebias_16[4]={
  96.   /*  63     125     250     500      1k       2k      4k      8k     16k*/
  97.   {{{-10,-10,-10,-10, -5, -5, -5,  0,  4,  6,  8,  8, 10, 10, 10, 14, 20},
  98.     {-10,-10,-10,-10,-10, -5, -2, -2,  0,  0,  0,  4,  5,  6,  8,  8, 15},
  99.     {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10, -6, -8, -8, -6, -6, -6, -6, -6}}},
  100.  
  101.   {{{-10,-10,-10,-10, -5, -5, -5,  0,  4,  6,  6,  6,  6,  8, 10, 12, 20},
  102.     {-15,-15,-15,-15,-15,-10, -5, -5,  0,  0,  0,  4,  5,  6,  8,  8, 15},
  103.     {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10, -6, -8, -8, -6, -6, -6, -6, -6}}},
  104.  
  105.   {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8,  0,  2,  4,  4,  5,  5,  5,  8, 12},
  106.     {-20,-20,-20,-20,-16,-12,-20,-10, -5, -5,  0,  0,  0,  0,  0,  2,  5},
  107.     {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24,-20,-20,-20}}},
  108.  
  109.   {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8, -5, -5, -5, -5, -5,  0,  0,  0,  6},
  110.     {-30,-30,-30,-30,-26,-22,-20,-14,-12,-12,-10,-10,-10,-10,-10,-10, -6},
  111.     {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24,-20,-20,-20}}},
  112. };
  113.  
  114. static const noiseguard _psy_noiseguards_16[4]={
  115.   {10,10,-1},
  116.   {10,10,-1},
  117.   {20,20,-1},
  118.   {20,20,-1},
  119. };
  120.  
  121. static const double _noise_thresh_16[4]={ .3,.5,.5,.5 };
  122.  
  123. static const int _noise_start_16[3]={ 256,256,9999 };
  124. static const int _noise_part_16[4]={ 8,8,8,8 };
  125.  
  126. static const int _psy_ath_floater_16[4]={
  127.   -100,-100,-100,-105,
  128. };
  129.  
  130. static const int _psy_ath_abs_16[4]={
  131.   -130,-130,-130,-140,
  132. };
  133.