Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /*
  2.  * Microsoft Screen 4 (aka Microsoft Expression Encoder Screen) decoder
  3.  * Copyright (c) 2012 Konstantin Shishkov
  4.  *
  5.  * This file is part of FFmpeg.
  6.  *
  7.  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
  8.  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  9.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  10.  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  11.  *
  12.  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
  13.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  15.  * Lesser General Public License for more details.
  16.  *
  17.  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  18.  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
  19.  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  20.  */
  21.  
  22. /**
  23.  * @file
  24.  * Microsoft Screen 4 (aka Microsoft Titanium Screen 2,
  25.  * aka Microsoft Expression Encoder Screen) decoder
  26.  */
  27.  
  28. #include "avcodec.h"
  29. #include "bytestream.h"
  30. #include "dsputil.h"
  31. #include "get_bits.h"
  32. #include "internal.h"
  33. #include "mss34dsp.h"
  34. #include "unary.h"
  35.  
  36. #define HEADER_SIZE 8
  37.  
  38. enum FrameType {
  39.     INTRA_FRAME = 0,
  40.     INTER_FRAME,
  41.     SKIP_FRAME
  42. };
  43.  
  44. enum BlockType {
  45.     SKIP_BLOCK = 0,
  46.     DCT_BLOCK,
  47.     IMAGE_BLOCK,
  48. };
  49.  
  50. enum CachePos {
  51.     LEFT = 0,
  52.     TOP_LEFT,
  53.     TOP,
  54. };
  55.  
  56. static const uint8_t mss4_dc_vlc_lens[2][16] = {
  57.     { 0, 1, 5, 1, 1, 1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
  58.     { 0, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
  59. };
  60.  
  61. static const uint8_t mss4_ac_vlc_lens[2][16] = {
  62.     { 0, 2, 1, 3, 3, 2, 4, 3, 5, 5, 4, 4, 0, 0, 1, 125 },
  63.     { 0, 2, 1, 2, 4, 4, 3, 4, 7, 5, 4, 4, 0, 1, 2, 119 }
  64. };
  65.  
  66. static const uint8_t mss4_ac_vlc_syms[2][162] = {
  67.   { 0x01, 0x02, 0x03, 0x00, 0x04, 0x11, 0x05, 0x12,
  68.     0x21, 0x31, 0x41, 0x06, 0x13, 0x51, 0x61, 0x07,
  69.     0x22, 0x71, 0x14, 0x32, 0x81, 0x91, 0xA1, 0x08,
  70.     0x23, 0x42, 0xB1, 0xC1, 0x15, 0x52, 0xD1, 0xF0,
  71.     0x24, 0x33, 0x62, 0x72, 0x82, 0x09, 0x0A, 0x16,
  72.     0x17, 0x18, 0x19, 0x1A, 0x25, 0x26, 0x27, 0x28,
  73.     0x29, 0x2A, 0x34, 0x35, 0x36, 0x37, 0x38, 0x39,
  74.     0x3A, 0x43, 0x44, 0x45, 0x46, 0x47, 0x48, 0x49,
  75.     0x4A, 0x53, 0x54, 0x55, 0x56, 0x57, 0x58, 0x59,
  76.     0x5A, 0x63, 0x64, 0x65, 0x66, 0x67, 0x68, 0x69,
  77.     0x6A, 0x73, 0x74, 0x75, 0x76, 0x77, 0x78, 0x79,
  78.     0x7A, 0x83, 0x84, 0x85, 0x86, 0x87, 0x88, 0x89,
  79.     0x8A, 0x92, 0x93, 0x94, 0x95, 0x96, 0x97, 0x98,
  80.     0x99, 0x9A, 0xA2, 0xA3, 0xA4, 0xA5, 0xA6, 0xA7,
  81.     0xA8, 0xA9, 0xAA, 0xB2, 0xB3, 0xB4, 0xB5, 0xB6,
  82.     0xB7, 0xB8, 0xB9, 0xBA, 0xC2, 0xC3, 0xC4, 0xC5,
  83.     0xC6, 0xC7, 0xC8, 0xC9, 0xCA, 0xD2, 0xD3, 0xD4,
  84.     0xD5, 0xD6, 0xD7, 0xD8, 0xD9, 0xDA, 0xE1, 0xE2,
  85.     0xE3, 0xE4, 0xE5, 0xE6, 0xE7, 0xE8, 0xE9, 0xEA,
  86.     0xF1, 0xF2, 0xF3, 0xF4, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8,
  87.     0xF9, 0xFA  },
  88.   { 0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x11, 0x04, 0x05, 0x21,
  89.     0x31, 0x06, 0x12, 0x41, 0x51, 0x07, 0x61, 0x71,
  90.     0x13, 0x22, 0x32, 0x81, 0x08, 0x14, 0x42, 0x91,
  91.     0xA1, 0xB1, 0xC1, 0x09, 0x23, 0x33, 0x52, 0xF0,
  92.     0x15, 0x62, 0x72, 0xD1, 0x0A, 0x16, 0x24, 0x34,
  93.     0xE1, 0x25, 0xF1, 0x17, 0x18, 0x19, 0x1A, 0x26,
  94.     0x27, 0x28, 0x29, 0x2A, 0x35, 0x36, 0x37, 0x38,
  95.     0x39, 0x3A, 0x43, 0x44, 0x45, 0x46, 0x47, 0x48,
  96.     0x49, 0x4A, 0x53, 0x54, 0x55, 0x56, 0x57, 0x58,
  97.     0x59, 0x5A, 0x63, 0x64, 0x65, 0x66, 0x67, 0x68,
  98.     0x69, 0x6A, 0x73, 0x74, 0x75, 0x76, 0x77, 0x78,
  99.     0x79, 0x7A, 0x82, 0x83, 0x84, 0x85, 0x86, 0x87,
  100.     0x88, 0x89, 0x8A, 0x92, 0x93, 0x94, 0x95, 0x96,
  101.     0x97, 0x98, 0x99, 0x9A, 0xA2, 0xA3, 0xA4, 0xA5,
  102.     0xA6, 0xA7, 0xA8, 0xA9, 0xAA, 0xB2, 0xB3, 0xB4,
  103.     0xB5, 0xB6, 0xB7, 0xB8, 0xB9, 0xBA, 0xC2, 0xC3,
  104.     0xC4, 0xC5, 0xC6, 0xC7, 0xC8, 0xC9, 0xCA, 0xD2,
  105.     0xD3, 0xD4, 0xD5, 0xD6, 0xD7, 0xD8, 0xD9, 0xDA,
  106.     0xE2, 0xE3, 0xE4, 0xE5, 0xE6, 0xE7, 0xE8, 0xE9,
  107.     0xEA, 0xF2, 0xF3, 0xF4, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8,
  108.     0xF9, 0xFA  }
  109. };
  110.  
  111. static const uint8_t vec_len_syms[2][4] = {
  112.     { 4, 2, 3, 1 },
  113.     { 4, 1, 2, 3 }
  114. };
  115.  
  116. static const uint8_t mss4_vec_entry_vlc_lens[2][16] = {
  117.     { 0, 2, 2, 3, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
  118.     { 0, 1, 5, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
  119. };
  120.  
  121. static const uint8_t mss4_vec_entry_vlc_syms[2][9] = {
  122.     { 0, 7, 6, 5, 8, 4, 3, 1, 2 },
  123.     { 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 1, 8 }
  124. };
  125.  
  126. #define MAX_ENTRIES  162
  127.  
  128. typedef struct MSS4Context {
  129.     AVFrame    *pic;
  130.  
  131.     VLC        dc_vlc[2], ac_vlc[2];
  132.     VLC        vec_entry_vlc[2];
  133.     int        block[64];
  134.     uint8_t    imgbuf[3][16 * 16];
  135.  
  136.     int        quality;
  137.     uint16_t   quant_mat[2][64];
  138.  
  139.     int        *prev_dc[3];
  140.     int        dc_stride[3];
  141.     int        dc_cache[4][4];
  142.  
  143.     int        prev_vec[3][4];
  144. } MSS4Context;
  145.  
  146. static av_cold int mss4_init_vlc(VLC *vlc, const uint8_t *lens,
  147.                                  const uint8_t *syms, int num_syms)
  148. {
  149.     uint8_t  bits[MAX_ENTRIES];
  150.     uint16_t codes[MAX_ENTRIES];
  151.     int i, j;
  152.     int prefix = 0, max_bits = 0, idx = 0;
  153.  
  154.     for (i = 0; i < 16; i++) {
  155.         for (j = 0; j < lens[i]; j++) {
  156.             bits[idx]  = i + 1;
  157.             codes[idx] = prefix++;
  158.             max_bits   = i + 1;
  159.             idx++;
  160.         }
  161.         prefix <<= 1;
  162.     }
  163.  
  164.     return ff_init_vlc_sparse(vlc, FFMIN(max_bits, 9), num_syms, bits, 1, 1,
  165.                               codes, 2, 2, syms, 1, 1, 0);
  166. }
  167.  
  168. static av_cold int mss4_init_vlcs(MSS4Context *ctx)
  169. {
  170.     int ret, i;
  171.  
  172.     for (i = 0; i < 2; i++) {
  173.         ret = mss4_init_vlc(&ctx->dc_vlc[i], mss4_dc_vlc_lens[i], NULL, 12);
  174.         if (ret)
  175.             return ret;
  176.         ret = mss4_init_vlc(&ctx->ac_vlc[i], mss4_ac_vlc_lens[i],
  177.                             mss4_ac_vlc_syms[i], 162);
  178.         if (ret)
  179.             return ret;
  180.         ret = mss4_init_vlc(&ctx->vec_entry_vlc[i], mss4_vec_entry_vlc_lens[i],
  181.                             mss4_vec_entry_vlc_syms[i], 9);
  182.         if (ret)
  183.             return ret;
  184.     }
  185.     return 0;
  186. }
  187.  
  188. static av_cold void mss4_free_vlcs(MSS4Context *ctx)
  189. {
  190.     int i;
  191.  
  192.     for (i = 0; i < 2; i++) {
  193.         ff_free_vlc(&ctx->dc_vlc[i]);
  194.         ff_free_vlc(&ctx->ac_vlc[i]);
  195.         ff_free_vlc(&ctx->vec_entry_vlc[i]);
  196.     }
  197. }
  198.  
  199. /* This function returns values in the range
  200.  * (-range + 1; -range/2] U [range/2; range - 1)
  201.  * i.e.
  202.  * nbits = 0 -> 0
  203.  * nbits = 1 -> -1, 1
  204.  * nbits = 2 -> -3, -2, 2, 3
  205.  */
  206. static av_always_inline int get_coeff_bits(GetBitContext *gb, int nbits)
  207. {
  208.     int val;
  209.  
  210.     if (!nbits)
  211.         return 0;
  212.  
  213.     val = get_bits(gb, nbits);
  214.     if (val < (1 << (nbits - 1)))
  215.         val -= (1 << nbits) - 1;
  216.  
  217.     return val;
  218. }
  219.  
  220. static inline int get_coeff(GetBitContext *gb, VLC *vlc)
  221. {
  222.     int val = get_vlc2(gb, vlc->table, vlc->bits, 2);
  223.  
  224.     return get_coeff_bits(gb, val);
  225. }
  226.  
  227. static int mss4_decode_dct(GetBitContext *gb, VLC *dc_vlc, VLC *ac_vlc,
  228.                            int *block, int *dc_cache,
  229.                            int bx, int by, uint16_t *quant_mat)
  230. {
  231.     int skip, val, pos = 1, zz_pos, dc;
  232.  
  233.     memset(block, 0, sizeof(*block) * 64);
  234.  
  235.     dc = get_coeff(gb, dc_vlc);
  236.     // DC prediction is the same as in MSS3
  237.     if (by) {
  238.         if (bx) {
  239.             int l, tl, t;
  240.  
  241.             l  = dc_cache[LEFT];
  242.             tl = dc_cache[TOP_LEFT];
  243.             t  = dc_cache[TOP];
  244.  
  245.             if (FFABS(t - tl) <= FFABS(l - tl))
  246.                 dc += l;
  247.             else
  248.                 dc += t;
  249.         } else {
  250.             dc += dc_cache[TOP];
  251.         }
  252.     } else if (bx) {
  253.         dc += dc_cache[LEFT];
  254.     }
  255.     dc_cache[LEFT] = dc;
  256.     block[0]       = dc * quant_mat[0];
  257.  
  258.     while (pos < 64) {
  259.         val = get_vlc2(gb, ac_vlc->table, 9, 2);
  260.         if (!val)
  261.             return 0;
  262.         if (val == -1)
  263.             return -1;
  264.         if (val == 0xF0) {
  265.             pos += 16;
  266.             continue;
  267.         }
  268.         skip = val >> 4;
  269.         val  = get_coeff_bits(gb, val & 0xF);
  270.         pos += skip;
  271.         if (pos >= 64)
  272.             return -1;
  273.  
  274.         zz_pos = ff_zigzag_direct[pos];
  275.         block[zz_pos] = val * quant_mat[zz_pos];
  276.         pos++;
  277.     }
  278.  
  279.     return pos == 64 ? 0 : -1;
  280. }
  281.  
  282. static int mss4_decode_dct_block(MSS4Context *c, GetBitContext *gb,
  283.                                  uint8_t *dst[3], int mb_x, int mb_y)
  284. {
  285.     int i, j, k, ret;
  286.     uint8_t *out = dst[0];
  287.  
  288.     for (j = 0; j < 2; j++) {
  289.         for (i = 0; i < 2; i++) {
  290.             int xpos = mb_x * 2 + i;
  291.             c->dc_cache[j][TOP_LEFT] = c->dc_cache[j][TOP];
  292.             c->dc_cache[j][TOP]      = c->prev_dc[0][mb_x * 2 + i];
  293.             ret = mss4_decode_dct(gb, c->dc_vlc, c->ac_vlc, c->block,
  294.                                   c->dc_cache[j],
  295.                                   xpos, mb_y * 2 + j, c->quant_mat[0]);
  296.             if (ret)
  297.                 return ret;
  298.             c->prev_dc[0][mb_x * 2 + i] = c->dc_cache[j][LEFT];
  299.  
  300.             ff_mss34_dct_put(out + xpos * 8, c->pic->linesize[0],
  301.                              c->block);
  302.         }
  303.         out += 8 * c->pic->linesize[0];
  304.     }
  305.  
  306.     for (i = 1; i < 3; i++) {
  307.         c->dc_cache[i + 1][TOP_LEFT] = c->dc_cache[i + 1][TOP];
  308.         c->dc_cache[i + 1][TOP]      = c->prev_dc[i][mb_x];
  309.         ret = mss4_decode_dct(gb, c->dc_vlc + 1, c->ac_vlc + 1,
  310.                               c->block, c->dc_cache[i + 1], mb_x, mb_y,
  311.                               c->quant_mat[1]);
  312.         if (ret)
  313.             return ret;
  314.         c->prev_dc[i][mb_x] = c->dc_cache[i + 1][LEFT];
  315.  
  316.         ff_mss34_dct_put(c->imgbuf[i], 8, c->block);
  317.         out = dst[i] + mb_x * 16;
  318.         // Since the DCT block is coded as YUV420 and the whole frame as YUV444,
  319.         // we need to scale chroma.
  320.         for (j = 0; j < 16; j++) {
  321.             for (k = 0; k < 8; k++)
  322.                 AV_WN16A(out + k * 2, c->imgbuf[i][k + (j & ~1) * 4] * 0x101);
  323.             out += c->pic->linesize[i];
  324.         }
  325.     }
  326.  
  327.     return 0;
  328. }
  329.  
  330. static void read_vec_pos(GetBitContext *gb, int *vec_pos, int *sel_flag,
  331.                          int *sel_len, int *prev)
  332. {
  333.     int i, y_flag = 0;
  334.  
  335.     for (i = 2; i >= 0; i--) {
  336.         if (!sel_flag[i]) {
  337.             vec_pos[i] = 0;
  338.             continue;
  339.         }
  340.         if ((!i && !y_flag) || get_bits1(gb)) {
  341.             if (sel_len[i] > 0) {
  342.                 int pval = prev[i];
  343.                 vec_pos[i] = get_bits(gb, sel_len[i]);
  344.                 if (vec_pos[i] >= pval)
  345.                     vec_pos[i]++;
  346.             } else {
  347.                 vec_pos[i] = !prev[i];
  348.             }
  349.             y_flag = 1;
  350.         } else {
  351.             vec_pos[i] = prev[i];
  352.         }
  353.     }
  354. }
  355.  
  356. static int get_value_cached(GetBitContext *gb, int vec_pos, uint8_t *vec,
  357.                             int vec_size, int component, int shift, int *prev)
  358. {
  359.     if (vec_pos < vec_size)
  360.         return vec[vec_pos];
  361.     if (!get_bits1(gb))
  362.         return prev[component];
  363.     prev[component] = get_bits(gb, 8 - shift) << shift;
  364.     return prev[component];
  365. }
  366.  
  367. #define MKVAL(vals)  (vals[0] | (vals[1] << 3) | (vals[2] << 6))
  368.  
  369. /* Image mode - the hardest to comprehend MSS4 coding mode.
  370.  *
  371.  * In this mode all three 16x16 blocks are coded together with a method
  372.  * remotely similar to the methods employed in MSS1-MSS3.
  373.  * The idea is that every component has a vector of 1-4 most common symbols
  374.  * and an escape mode for reading new value from the bitstream. Decoding
  375.  * consists of retrieving pixel values from the vector or reading new ones
  376.  * from the bitstream; depending on flags read from the bitstream, these vector
  377.  * positions can be updated or reused from the state of the previous line
  378.  * or previous pixel.
  379.  */
  380. static int mss4_decode_image_block(MSS4Context *ctx, GetBitContext *gb,
  381.                                    uint8_t *picdst[3], int mb_x, int mb_y)
  382. {
  383.     uint8_t vec[3][4];
  384.     int     vec_len[3];
  385.     int     sel_len[3], sel_flag[3];
  386.     int     i, j, k, mode, split;
  387.     int     prev_vec1 = 0, prev_split = 0;
  388.     int     vals[3] = { 0 };
  389.     int     prev_pix[3] = { 0 };
  390.     int     prev_mode[16] = { 0 };
  391.     uint8_t *dst[3];
  392.  
  393.     const int val_shift = ctx->quality == 100 ? 0 : 2;
  394.  
  395.     for (i = 0; i < 3; i++)
  396.         dst[i] = ctx->imgbuf[i];
  397.  
  398.     for (i = 0; i < 3; i++) {
  399.         vec_len[i] = vec_len_syms[!!i][get_unary(gb, 0, 3)];
  400.         for (j = 0; j < vec_len[i]; j++) {
  401.             vec[i][j]  = get_coeff(gb, &ctx->vec_entry_vlc[!!i]);
  402.             vec[i][j] += ctx->prev_vec[i][j];
  403.             ctx->prev_vec[i][j] = vec[i][j];
  404.         }
  405.         sel_flag[i] = vec_len[i] > 1;
  406.         sel_len[i]  = vec_len[i] > 2 ? vec_len[i] - 2 : 0;
  407.     }
  408.  
  409.     for (j = 0; j < 16; j++) {
  410.         if (get_bits1(gb)) {
  411.             split = 0;
  412.             if (get_bits1(gb)) {
  413.                 prev_mode[0] = 0;
  414.                 vals[0] = vals[1] = vals[2] = 0;
  415.                 mode = 2;
  416.             } else {
  417.                 mode = get_bits1(gb);
  418.                 if (mode)
  419.                     split = get_bits(gb, 4);
  420.             }
  421.             for (i = 0; i < 16; i++) {
  422.                 if (mode <= 1) {
  423.                     vals[0] =  prev_mode[i]       & 7;
  424.                     vals[1] = (prev_mode[i] >> 3) & 7;
  425.                     vals[2] =  prev_mode[i] >> 6;
  426.                     if (mode == 1 && i == split) {
  427.                         read_vec_pos(gb, vals, sel_flag, sel_len, vals);
  428.                     }
  429.                 } else if (mode == 2) {
  430.                     if (get_bits1(gb))
  431.                         read_vec_pos(gb, vals, sel_flag, sel_len, vals);
  432.                 }
  433.                 for (k = 0; k < 3; k++)
  434.                     *dst[k]++ = get_value_cached(gb, vals[k], vec[k],
  435.                                                  vec_len[k], k,
  436.                                                  val_shift, prev_pix);
  437.                 prev_mode[i] = MKVAL(vals);
  438.             }
  439.         } else {
  440.             if (get_bits1(gb)) {
  441.                 split = get_bits(gb, 4);
  442.                 if (split >= prev_split)
  443.                     split++;
  444.                 prev_split = split;
  445.             } else {
  446.                 split = prev_split;
  447.             }
  448.             if (split) {
  449.                 vals[0] =  prev_mode[0]       & 7;
  450.                 vals[1] = (prev_mode[0] >> 3) & 7;
  451.                 vals[2] =  prev_mode[0] >> 6;
  452.                 for (i = 0; i < 3; i++) {
  453.                     for (k = 0; k < split; k++) {
  454.                         *dst[i]++ = get_value_cached(gb, vals[i], vec[i],
  455.                                                      vec_len[i], i, val_shift,
  456.                                                      prev_pix);
  457.                         prev_mode[k] = MKVAL(vals);
  458.                     }
  459.                 }
  460.             }
  461.  
  462.             if (split != 16) {
  463.                 vals[0] =  prev_vec1       & 7;
  464.                 vals[1] = (prev_vec1 >> 3) & 7;
  465.                 vals[2] =  prev_vec1 >> 6;
  466.                 if (get_bits1(gb)) {
  467.                     read_vec_pos(gb, vals, sel_flag, sel_len, vals);
  468.                     prev_vec1 = MKVAL(vals);
  469.                 }
  470.                 for (i = 0; i < 3; i++) {
  471.                     for (k = 0; k < 16 - split; k++) {
  472.                         *dst[i]++ = get_value_cached(gb, vals[i], vec[i],
  473.                                                      vec_len[i], i, val_shift,
  474.                                                      prev_pix);
  475.                         prev_mode[split + k] = MKVAL(vals);
  476.                     }
  477.                 }
  478.             }
  479.         }
  480.     }
  481.  
  482.     for (i = 0; i < 3; i++)
  483.         for (j = 0; j < 16; j++)
  484.             memcpy(picdst[i] + mb_x * 16 + j * ctx->pic->linesize[i],
  485.                    ctx->imgbuf[i] + j * 16, 16);
  486.  
  487.     return 0;
  488. }
  489.  
  490. static inline void mss4_update_dc_cache(MSS4Context *c, int mb_x)
  491. {
  492.     int i;
  493.  
  494.     c->dc_cache[0][TOP]  = c->prev_dc[0][mb_x * 2 + 1];
  495.     c->dc_cache[0][LEFT] = 0;
  496.     c->dc_cache[1][TOP]  = 0;
  497.     c->dc_cache[1][LEFT] = 0;
  498.  
  499.     for (i = 0; i < 2; i++)
  500.         c->prev_dc[0][mb_x * 2 + i] = 0;
  501.  
  502.     for (i = 1; i < 3; i++) {
  503.         c->dc_cache[i + 1][TOP]  = c->prev_dc[i][mb_x];
  504.         c->dc_cache[i + 1][LEFT] = 0;
  505.         c->prev_dc[i][mb_x]      = 0;
  506.     }
  507. }
  508.  
  509. static int mss4_decode_frame(AVCodecContext *avctx, void *data, int *got_frame,
  510.                              AVPacket *avpkt)
  511. {
  512.     const uint8_t *buf = avpkt->data;
  513.     int buf_size = avpkt->size;
  514.     MSS4Context *c = avctx->priv_data;
  515.     GetBitContext gb;
  516.     GetByteContext bc;
  517.     uint8_t *dst[3];
  518.     int width, height, quality, frame_type;
  519.     int x, y, i, mb_width, mb_height, blk_type;
  520.     int ret;
  521.  
  522.     if (buf_size < HEADER_SIZE) {
  523.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR,
  524.                "Frame should have at least %d bytes, got %d instead\n",
  525.                HEADER_SIZE, buf_size);
  526.         return AVERROR_INVALIDDATA;
  527.     }
  528.  
  529.     bytestream2_init(&bc, buf, buf_size);
  530.     width      = bytestream2_get_be16(&bc);
  531.     height     = bytestream2_get_be16(&bc);
  532.     bytestream2_skip(&bc, 2);
  533.     quality    = bytestream2_get_byte(&bc);
  534.     frame_type = bytestream2_get_byte(&bc);
  535.  
  536.     if (width > avctx->width ||
  537.         height != avctx->height) {
  538.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Invalid frame dimensions %dx%d\n",
  539.                width, height);
  540.         return AVERROR_INVALIDDATA;
  541.     }
  542.     if (quality < 1 || quality > 100) {
  543.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Invalid quality setting %d\n", quality);
  544.         return AVERROR_INVALIDDATA;
  545.     }
  546.     if ((frame_type & ~3) || frame_type == 3) {
  547.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Invalid frame type %d\n", frame_type);
  548.         return AVERROR_INVALIDDATA;
  549.     }
  550.  
  551.     if (frame_type != SKIP_FRAME && !bytestream2_get_bytes_left(&bc)) {
  552.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR,
  553.                "Empty frame found but it is not a skip frame.\n");
  554.         return AVERROR_INVALIDDATA;
  555.     }
  556.  
  557.     if ((ret = ff_reget_buffer(avctx, c->pic)) < 0)
  558.         return ret;
  559.     c->pic->key_frame = (frame_type == INTRA_FRAME);
  560.     c->pic->pict_type = (frame_type == INTRA_FRAME) ? AV_PICTURE_TYPE_I
  561.                                                    : AV_PICTURE_TYPE_P;
  562.     if (frame_type == SKIP_FRAME) {
  563.         *got_frame      = 1;
  564.         if ((ret = av_frame_ref(data, c->pic)) < 0)
  565.             return ret;
  566.  
  567.         return buf_size;
  568.     }
  569.  
  570.     if (c->quality != quality) {
  571.         c->quality = quality;
  572.         for (i = 0; i < 2; i++)
  573.             ff_mss34_gen_quant_mat(c->quant_mat[i], quality, !i);
  574.     }
  575.  
  576.     init_get_bits8(&gb, buf + HEADER_SIZE, (buf_size - HEADER_SIZE));
  577.  
  578.     mb_width  = FFALIGN(width,  16) >> 4;
  579.     mb_height = FFALIGN(height, 16) >> 4;
  580.     dst[0] = c->pic->data[0];
  581.     dst[1] = c->pic->data[1];
  582.     dst[2] = c->pic->data[2];
  583.  
  584.     memset(c->prev_vec, 0, sizeof(c->prev_vec));
  585.     for (y = 0; y < mb_height; y++) {
  586.         memset(c->dc_cache, 0, sizeof(c->dc_cache));
  587.         for (x = 0; x < mb_width; x++) {
  588.             blk_type = decode012(&gb);
  589.             switch (blk_type) {
  590.             case DCT_BLOCK:
  591.                 if (mss4_decode_dct_block(c, &gb, dst, x, y) < 0) {
  592.                     av_log(avctx, AV_LOG_ERROR,
  593.                            "Error decoding DCT block %d,%d\n",
  594.                            x, y);
  595.                     return AVERROR_INVALIDDATA;
  596.                 }
  597.                 break;
  598.             case IMAGE_BLOCK:
  599.                 if (mss4_decode_image_block(c, &gb, dst, x, y) < 0) {
  600.                     av_log(avctx, AV_LOG_ERROR,
  601.                            "Error decoding VQ block %d,%d\n",
  602.                            x, y);
  603.                     return AVERROR_INVALIDDATA;
  604.                 }
  605.                 break;
  606.             case SKIP_BLOCK:
  607.                 if (frame_type == INTRA_FRAME) {
  608.                     av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Skip block in intra frame\n");
  609.                     return AVERROR_INVALIDDATA;
  610.                 }
  611.                 break;
  612.             }
  613.             if (blk_type != DCT_BLOCK)
  614.                 mss4_update_dc_cache(c, x);
  615.         }
  616.         dst[0] += c->pic->linesize[0] * 16;
  617.         dst[1] += c->pic->linesize[1] * 16;
  618.         dst[2] += c->pic->linesize[2] * 16;
  619.     }
  620.  
  621.     if ((ret = av_frame_ref(data, c->pic)) < 0)
  622.         return ret;
  623.  
  624.     *got_frame      = 1;
  625.  
  626.     return buf_size;
  627. }
  628.  
  629. static av_cold int mss4_decode_init(AVCodecContext *avctx)
  630. {
  631.     MSS4Context * const c = avctx->priv_data;
  632.     int i;
  633.  
  634.     c->pic = av_frame_alloc();
  635.     if (!c->pic)
  636.         return AVERROR(ENOMEM);
  637.  
  638.     if (mss4_init_vlcs(c)) {
  639.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Cannot initialise VLCs\n");
  640.         mss4_free_vlcs(c);
  641.         return AVERROR(ENOMEM);
  642.     }
  643.     for (i = 0; i < 3; i++) {
  644.         c->dc_stride[i] = FFALIGN(avctx->width, 16) >> (2 + !!i);
  645.         c->prev_dc[i]   = av_malloc(sizeof(**c->prev_dc) * c->dc_stride[i]);
  646.         if (!c->prev_dc[i]) {
  647.             av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Cannot allocate buffer\n");
  648.             mss4_free_vlcs(c);
  649.             return AVERROR(ENOMEM);
  650.         }
  651.     }
  652.  
  653.     avctx->pix_fmt     = AV_PIX_FMT_YUV444P;
  654.  
  655.     return 0;
  656. }
  657.  
  658. static av_cold int mss4_decode_end(AVCodecContext *avctx)
  659. {
  660.     MSS4Context * const c = avctx->priv_data;
  661.     int i;
  662.  
  663.     av_frame_free(&c->pic);
  664.  
  665.     for (i = 0; i < 3; i++)
  666.         av_freep(&c->prev_dc[i]);
  667.     mss4_free_vlcs(c);
  668.  
  669.     return 0;
  670. }
  671.  
  672. AVCodec ff_mts2_decoder = {
  673.     .name           = "mts2",
  674.     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("MS Expression Encoder Screen"),
  675.     .type           = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
  676.     .id             = AV_CODEC_ID_MTS2,
  677.     .priv_data_size = sizeof(MSS4Context),
  678.     .init           = mss4_decode_init,
  679.     .close          = mss4_decode_end,
  680.     .decode         = mss4_decode_frame,
  681.     .capabilities   = CODEC_CAP_DR1,
  682. };
  683.