Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 2012 Mans Rullgard
  3.  *
  4.  * This file is part of FFmpeg.
  5.  *
  6.  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
  7.  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  8.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  9.  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  10.  *
  11.  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
  12.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  14.  * Lesser General Public License for more details.
  15.  *
  16.  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  17.  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
  18.  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  19.  */
  20.  
  21. #include "libavutil/arm/asm.S"
  22.  
  23. function ff_sbr_sum64x5_neon, export=1
  24.         push            {lr}
  25.         add             r1,  r0,  # 64*4
  26.         add             r2,  r0,  #128*4
  27.         add             r3,  r0,  #192*4
  28.         add             lr,  r0,  #256*4
  29.         mov             r12, #64
  30. 1:
  31.         vld1.32         {q0},     [r0,:128]
  32.         vld1.32         {q1},     [r1,:128]!
  33.         vadd.f32        q0,  q0,  q1
  34.         vld1.32         {q2},     [r2,:128]!
  35.         vadd.f32        q0,  q0,  q2
  36.         vld1.32         {q3},     [r3,:128]!
  37.         vadd.f32        q0,  q0,  q3
  38.         vld1.32         {q8},     [lr,:128]!
  39.         vadd.f32        q0,  q0,  q8
  40.         vst1.32         {q0},     [r0,:128]!
  41.         subs            r12, #4
  42.         bgt             1b
  43.         pop             {pc}
  44. endfunc
  45.  
  46. function ff_sbr_sum_square_neon, export=1
  47.         vmov.f32        q0,  #0.0
  48. 1:
  49.         vld1.32         {q1},     [r0,:128]!
  50.         vmla.f32        q0,  q1,  q1
  51.         subs            r1,  r1,  #2
  52.         bgt             1b
  53.         vadd.f32        d0,  d0,  d1
  54.         vpadd.f32       d0,  d0,  d0
  55. NOVFP   vmov.32         r0,  d0[0]
  56.         bx              lr
  57. endfunc
  58.  
  59. function ff_sbr_neg_odd_64_neon, export=1
  60.         mov             r1,  r0
  61.         vmov.i32        q8,  #1<<31
  62.         vld2.32         {q0,q1},  [r0,:128]!
  63.         veor            q1,  q1,  q8
  64.         vld2.32         {q2,q3},  [r0,:128]!
  65.     .rept 3
  66.         vst2.32         {q0,q1},  [r1,:128]!
  67.         veor            q3,  q3,  q8
  68.         vld2.32         {q0,q1},  [r0,:128]!
  69.         vst2.32         {q2,q3},  [r1,:128]!
  70.         veor            q1,  q1,  q8
  71.         vld2.32         {q2,q3},  [r0,:128]!
  72.     .endr
  73.         veor            q3,  q3,  q8
  74.         vst2.32         {q0,q1},  [r1,:128]!
  75.         vst2.32         {q2,q3},  [r1,:128]!
  76.         bx              lr
  77. endfunc
  78.  
  79. function ff_sbr_qmf_pre_shuffle_neon, export=1
  80.         add             r1,  r0,  #60*4
  81.         add             r2,  r0,  #64*4
  82.         vld1.32         {d0},     [r0,:64]!
  83.         vst1.32         {d0},     [r2,:64]!
  84.         mov             r3,  #-16
  85.         mov             r12, #24
  86.         vmov.i32        q8,  #1<<31
  87.         vld1.32         {q0},     [r1,:128], r3
  88.         vld1.32         {d2},     [r0,:64]!
  89. 1:
  90.         vld1.32         {d3,d4},  [r0,:128]!
  91.         vrev64.32       q0,  q0
  92.         vld1.32         {q9},     [r1,:128], r3
  93.         veor            q0,  q0,  q8
  94.         vld1.32         {d5,d6},  [r0,:128]!
  95.         vswp            d0,  d1
  96.         vrev64.32       q9,  q9
  97.         vst2.32         {q0,q1},  [r2,:64]!
  98.         vmov            q10, q2
  99.         veor            q9,  q9,  q8
  100.         vmov            d2,  d6
  101.         vswp            d18, d19
  102.         vld1.32         {q0},     [r1,:128], r3
  103.         vst2.32         {q9,q10}, [r2,:64]!
  104.         subs            r12, r12, #8
  105.         bgt             1b
  106.         vld1.32         {d3,d4},  [r0,:128]!
  107.         vrev64.32       q0,  q0
  108.         vld1.32         {q9},     [r1,:128], r3
  109.         veor            q0,  q0,  q8
  110.         vld1.32         {d5},     [r0,:64]!
  111.         vswp            d0,  d1
  112.         vrev64.32       q9,  q9
  113.         vst2.32         {q0,q1},  [r2,:64]!
  114.         vswp            d4,  d5
  115.         veor            q1,  q9,  q8
  116.         vst2.32         {d3,d5},  [r2,:64]!
  117.         vst2.32         {d2[0],d4[0]}, [r2,:64]!
  118.         bx              lr
  119. endfunc
  120.  
  121. function ff_sbr_qmf_post_shuffle_neon, export=1
  122.         add             r2,  r1,  #60*4
  123.         mov             r3,  #-16
  124.         mov             r12, #32
  125.         vmov.i32        q8,  #1<<31
  126.         vld1.32         {q0},     [r2,:128], r3
  127.         vld1.32         {q1},     [r1,:128]!
  128. 1:
  129.         pld             [r2, #-32]
  130.         vrev64.32       q0,  q0
  131.         vswp            d2,  d3
  132.         veor            q0,  q0,  q8
  133.         vld1.32         {q2},     [r2,:128], r3
  134.         vld1.32         {q3},     [r1,:128]!
  135.         vst2.32         {d1,d3},  [r0,:128]!
  136.         vst2.32         {d0,d2},  [r0,:128]!
  137.         pld             [r2, #-32]
  138.         vrev64.32       q2,  q2
  139.         vswp            d6,  d7
  140.         veor            q2,  q2,  q8
  141.         vld1.32         {q0},     [r2,:128], r3
  142.         vld1.32         {q1},     [r1,:128]!
  143.         vst2.32         {d5,d7},  [r0,:128]!
  144.         vst2.32         {d4,d6},  [r0,:128]!
  145.         subs            r12, r12, #8
  146.         bgt             1b
  147.         bx              lr
  148. endfunc
  149.  
  150. function ff_sbr_qmf_deint_neg_neon, export=1
  151.         add             r1,  r1,  #60*4
  152.         add             r2,  r0,  #62*4
  153.         mov             r3,  #-16
  154.         mov             r12, #32
  155.         vmov.i32        d2,  #1<<31
  156. 1:
  157.         vld2.32         {d0,d1},  [r1,:128], r3
  158.         veor            d0,  d0,  d2
  159.         vrev64.32       d1,  d1
  160.         vst1.32         {d0},     [r2,:64]
  161.         vst1.32         {d1},     [r0,:64]!
  162.         sub             r2,  r2,  #8
  163.         subs            r12, r12, #2
  164.         bgt             1b
  165.         bx              lr
  166. endfunc
  167.  
  168. function ff_sbr_qmf_deint_bfly_neon, export=1
  169.         push            {lr}
  170.         add             r2,  r2,  #60*4
  171.         add             r3,  r0,  #124*4
  172.         mov             r12, #64
  173.         mov             lr,  #-16
  174. 1:
  175.         vld1.32         {q0},     [r1,:128]!
  176.         vld1.32         {q1},     [r2,:128], lr
  177.         vrev64.32       q2,  q0
  178.         vrev64.32       q3,  q1
  179.         vadd.f32        d3,  d4,  d3
  180.         vadd.f32        d2,  d5,  d2
  181.         vsub.f32        d0,  d0,  d7
  182.         vsub.f32        d1,  d1,  d6
  183.         vst1.32         {q1},     [r3,:128], lr
  184.         vst1.32         {q0},     [r0,:128]!
  185.         subs            r12, r12, #4
  186.         bgt             1b
  187.         pop             {pc}
  188. endfunc
  189.  
  190. function ff_sbr_hf_g_filt_neon, export=1
  191.         ldr             r12, [sp]
  192.         add             r1,  r1,  r12, lsl #3
  193.         mov             r12, #40*2*4
  194.         sub             r3,  r3,  #1
  195.         vld2.32         {d2[],d3[]},[r2,:64]!
  196.         vld1.32         {d0},     [r1,:64], r12
  197. 1:
  198.         vld1.32         {d1},     [r1,:64], r12
  199.         vmul.f32        q3,  q0,  q1
  200.         vld2.32         {d2[],d3[]},[r2,:64]!
  201.         vld1.32         {d0},     [r1,:64], r12
  202.         vst1.32         {q3},     [r0,:64]!
  203.         subs            r3,  r3,  #2
  204.         bgt             1b
  205.         it              lt
  206.         bxlt            lr
  207.         vmul.f32        d0,  d0,  d2
  208.         vst1.32         {d0},     [r0,:64]!
  209.         bx              lr
  210. endfunc
  211.  
  212. function ff_sbr_hf_gen_neon, export=1
  213. NOVFP   vld1.32         {d1[]},   [sp,:32]
  214. VFP     vdup.32         d1,  d0[0]
  215.         vmul.f32        d0,  d1,  d1
  216.         vld1.32         {d3},     [r2,:64]
  217.         vld1.32         {d2},     [r3,:64]
  218.         vmul.f32        q0,  q0,  q1
  219.         ldrd            r2,  r3,  [sp, #4*!HAVE_VFP_ARGS]
  220.         vtrn.32         d0,  d1
  221.         vneg.f32        d18, d1
  222.         vtrn.32         d18, d1
  223.         add             r0,  r0,  r2,  lsl #3
  224.         add             r1,  r1,  r2,  lsl #3
  225.         sub             r1,  r1,  #2*8
  226.         sub             r3,  r3,  r2
  227.         vld1.32         {q1},     [r1,:128]!
  228. 1:
  229.         vld1.32         {q3},     [r1,:128]!
  230.         vrev64.32       q2,  q1
  231.         vmov            q8,  q3
  232.         vrev64.32       d20, d3
  233.         vrev64.32       d21, d6
  234.         vmla.f32        q3,  q1,  d0[0]
  235.         vmla.f32        d6,  d4,  d18
  236.         vmla.f32        d7,  d20, d18
  237.         vmla.f32        d6,  d3,  d0[1]
  238.         vmla.f32        d7,  d16, d0[1]
  239.         vmla.f32        d6,  d5,  d1
  240.         vmla.f32        d7,  d21, d1
  241.         vmov            q1,  q8
  242.         vst1.32         {q3},     [r0,:128]!
  243.         subs            r3,  r3,  #2
  244.         bgt             1b
  245.         bx              lr
  246. endfunc
  247.  
  248. function ff_sbr_autocorrelate_neon, export=1
  249.         vld1.32         {q0},     [r0,:128]!
  250.         vmov.f32        q1,  #0.0
  251.         vmov.f32        q3,  #0.0
  252.         vmov.f32        d20, #0.0
  253.         vmul.f32        d21, d1,  d1
  254.         vmov            q8,  q0
  255.         vmov            q11, q0
  256.         mov             r12, #36
  257. 1:
  258.         vld1.32         {q2},     [r0,:128]!
  259.         vrev64.32       q12, q2
  260.         vmla.f32        q10, q2,  q2
  261.         vmla.f32        d2,  d1,  d4
  262.         vmla.f32        d3,  d1,  d24
  263.         vmla.f32        d6,  d0,  d4
  264.         vmla.f32        d7,  d0,  d24
  265.         vmla.f32        d2,  d4,  d5
  266.         vmla.f32        d3,  d4,  d25
  267.         vmla.f32        d6,  d1,  d5
  268.         vmla.f32        d7,  d1,  d25
  269.         vmov            q0,  q2
  270.         subs            r12, r12, #2
  271.         bgt             1b
  272.         vld1.32         {q2},     [r0,:128]!
  273.         vrev64.32       q12, q2
  274.         vmla.f32        d2,  d1,  d4
  275.         vmla.f32        d3,  d1,  d24
  276.         vmla.f32        d6,  d0,  d4
  277.         vmla.f32        d7,  d0,  d24
  278.         vadd.f32        d20, d20, d21
  279.         vrev64.32       d18, d17
  280.         vmla.f32        d6,  d1,  d5
  281.         vmla.f32        d7,  d1,  d25
  282.         vmov            q0,  q1
  283.         vmla.f32        d0,  d16, d17
  284.         vmla.f32        d1,  d16, d18
  285.         vmla.f32        d2,  d4,  d5
  286.         vmla.f32        d3,  d4,  d25
  287.         vneg.f32        s15, s15
  288.         vmov            d21, d20
  289.         vpadd.f32       d0,  d0,  d2
  290.         vpadd.f32       d7,  d6,  d7
  291.         vtrn.32         d1,  d3
  292.         vsub.f32        d6,  d1,  d3
  293.         vmla.f32        d20, d22, d22
  294.         vmla.f32        d21, d4,  d4
  295.         vtrn.32         d0,  d6
  296.         vpadd.f32       d20, d20, d21
  297.         vst1.32         {q3},     [r1,:128]!
  298.         vst1.32         {d20[1]}, [r1,:32]
  299.         add             r1,  r1,  #2*4
  300.         vst1.32         {d0},     [r1,:64]
  301.         add             r1,  r1,  #4*4
  302.         vst1.32         {d20[0]}, [r1,:32]
  303.         bx              lr
  304. endfunc
  305.  
  306. function ff_sbr_hf_apply_noise_0_neon, export=1
  307.         vmov.i32        d3,  #0
  308. .Lhf_apply_noise_0:
  309.         push            {r4,lr}
  310.         movrelx         r4,  X(ff_sbr_noise_table)
  311.         ldr             r12, [sp, #12]
  312.         add             r3,  r3,  #1
  313.         bfc             r3,  #9,  #23
  314.         sub             r12, r12, #1
  315. 1:
  316.         add             lr,  r4,  r3,  lsl #3
  317.         vld2.32         {q0},     [r0,:64]
  318.         vld2.32         {q3},     [lr,:64]
  319.         vld1.32         {d2},     [r1,:64]!
  320.         vld1.32         {d18},    [r2,:64]!
  321.         vceq.f32        d16, d2,  #0
  322.         veor            d2,  d2,  d3
  323.         vmov            q2,  q0
  324.         vmla.f32        d0,  d6,  d18
  325.         vmla.f32        d1,  d7,  d18
  326.         vadd.f32        d4,  d4,  d2
  327.         add             r3,  r3,  #2
  328.         bfc             r3,  #9,  #23
  329.         vbif            d0,  d4,  d16
  330.         vbif            d1,  d5,  d16
  331.         vst2.32         {q0},     [r0,:64]!
  332.         subs            r12, r12, #2
  333.         bgt             1b
  334.         blt             2f
  335.         add             lr,  r4,  r3,  lsl #3
  336.         vld1.32         {d0},     [r0,:64]
  337.         vld1.32         {d6},     [lr,:64]
  338.         vld1.32         {d2[]},   [r1,:32]!
  339.         vld1.32         {d3[]},   [r2,:32]!
  340.         vceq.f32        d4,  d2,  #0
  341.         veor            d2,  d2,  d3
  342.         vmov            d1,  d0
  343.         vmla.f32        d0,  d6,  d3
  344.         vadd.f32        s2,  s2,  s4
  345.         vbif            d0,  d1,  d4
  346.         vst1.32         {d0},     [r0,:64]!
  347. 2:
  348.         pop             {r4,pc}
  349. endfunc
  350.  
  351. function ff_sbr_hf_apply_noise_1_neon, export=1
  352.         ldr             r12, [sp]
  353.         push            {r4,lr}
  354.         lsl             r12, r12, #31
  355.         eor             lr,  r12, #1<<31
  356.         vmov            d3,  r12, lr
  357. .Lhf_apply_noise_1:
  358.         movrelx         r4,  X(ff_sbr_noise_table)
  359.         ldr             r12, [sp, #12]
  360.         add             r3,  r3,  #1
  361.         bfc             r3,  #9,  #23
  362.         sub             r12, r12, #1
  363. 1:
  364.         add             lr,  r4,  r3,  lsl #3
  365.         vld2.32         {q0},     [r0,:64]
  366.         vld2.32         {q3},     [lr,:64]
  367.         vld1.32         {d2},     [r1,:64]!
  368.         vld1.32         {d18},    [r2,:64]!
  369.         vceq.f32        d16, d2,  #0
  370.         veor            d2,  d2,  d3
  371.         vmov            q2,  q0
  372.         vmla.f32        d0,  d6,  d18
  373.         vmla.f32        d1,  d7,  d18
  374.         vadd.f32        d5,  d5,  d2
  375.         add             r3,  r3,  #2
  376.         bfc             r3,  #9,  #23
  377.         vbif            d0,  d4,  d16
  378.         vbif            d1,  d5,  d16
  379.         vst2.32         {q0},     [r0,:64]!
  380.         subs            r12, r12, #2
  381.         bgt             1b
  382.         blt             2f
  383.         add             lr,  r4,  r3,  lsl #3
  384.         vld1.32         {d0},     [r0,:64]
  385.         vld1.32         {d6},     [lr,:64]
  386.         vld1.32         {d2[]},   [r1,:32]!
  387.         vld1.32         {d18[]},  [r2,:32]!
  388.         vceq.f32        d4,  d2,  #0
  389.         veor            d2,  d2,  d3
  390.         vmov            d1,  d0
  391.         vmla.f32        d0,  d6,  d18
  392.         vadd.f32        s3,  s3,  s5
  393.         vbif            d0,  d1,  d4
  394.         vst1.32         {d0},     [r0,:64]!
  395. 2:
  396.         pop             {r4,pc}
  397. endfunc
  398.  
  399. function ff_sbr_hf_apply_noise_2_neon, export=1
  400.         vmov.i32        d3,  #1<<31
  401.         b               .Lhf_apply_noise_0
  402. endfunc
  403.  
  404. function ff_sbr_hf_apply_noise_3_neon, export=1
  405.         ldr             r12, [sp]
  406.         push            {r4,lr}
  407.         lsl             r12, r12, #31
  408.         eor             lr,  r12, #1<<31
  409.         vmov            d3,  lr, r12
  410.         b               .Lhf_apply_noise_1
  411. endfunc
  412.