Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1.         ;
  2. /*
  3.  * Written by Jos� Fonseca <j_r_fonseca@yahoo.co.uk>
  4.  */
  5.  
  6.  
  7. #ifdef USE_MMX_ASM
  8. #include "assyntax.h"
  9. #include "matypes.h"
  10.  
  11. /* integer multiplication - alpha plus one
  12.  *
  13.  * makes the following approximation to the division (Sree)
  14.  *
  15.  *   rgb*a/255 ~= (rgb*(a+1)) >> 256
  16.  *
  17.  * which is the fastest method that satisfies the following OpenGL criteria
  18.  *
  19.  *   0*0 = 0 and 255*255 = 255
  20.  *
  21.  * note that MX1 is a register with 0xffffffffffffffff constant which can be easily obtained making
  22.  *
  23.  *   PCMPEQW    ( MX1, MX1 )
  24.  */
  25. #define GMB_MULT_AP1( MP1, MA1, MP2, MA2, MX1 ) \
  26.     PSUBW      ( MX1, MA1 )                     /*   a1 + 1  |   a1 + 1  |   a1 + 1  |   a1 + 1  */     ;\
  27.     PMULLW     ( MP1, MA1 )                     /*                  t1 = p1*a1                   */     ;\
  28.                                                                                                         ;\
  29. TWO(PSUBW      ( MX1, MA2 ))                    /*   a2 + 1  |   a2 + 1  |   a2 + 1  |   a2 + 1  */     ;\
  30. TWO(PMULLW     ( MP2, MA2 ))                    /*                  t2 = p2*a2                   */     ;\
  31.                                                                                                         ;\
  32.     PSRLW      ( CONST(8), MA1 )                /*               t1 >> 8 ~= t1/255               */     ;\
  33. TWO(PSRLW      ( CONST(8), MA2 ))               /*               t2 >> 8 ~= t2/255               */
  34.  
  35.  
  36. /* integer multiplication - geometric series
  37.  *
  38.  * takes the geometric series approximation to the division
  39.  *
  40.  *   t/255 = (t >> 8) + (t >> 16) + (t >> 24) ..
  41.  *
  42.  * in this case just the first two terms to fit in 16bit arithmetic
  43.  *
  44.  *   t/255 ~= (t + (t >> 8)) >> 8
  45.  *
  46.  * note that just by itself it doesn't satisfies the OpenGL criteria, as 255*255 = 254,
  47.  * so the special case a = 255 must be accounted or roundoff must be used
  48.  */
  49. #define GMB_MULT_GS( MP1, MA1, MP2, MA2 ) \
  50.     PMULLW     ( MP1, MA1 )                     /*                  t1 = p1*a1                   */     ;\
  51. TWO(PMULLW     ( MP2, MA2 ))                    /*                  t2 = p2*a2                   */     ;\
  52.                                                                                                         ;\
  53.     MOVQ       ( MA1, MP1 )                                                                             ;\
  54.     PSRLW      ( CONST(8), MA1 )                /*                    t1 >> 8                    */     ;\
  55.                                                                                                         ;\
  56. TWO(MOVQ       ( MA2, MP2 ))                                                                            ;\
  57. TWO(PSRLW      ( CONST(8), MA2 ))               /*                    t2 >> 8                    */     ;\
  58.                                                                                                         ;\
  59.     PADDW      ( MP1, MA1 )                     /*        t1 + (t1 >> 8) ~= (t1/255) << 8        */     ;\
  60.     PSRLW      ( CONST(8), MA1 )                /*    sa1    |    sb1    |    sg1    |    sr1    */     ;\
  61.                                                                                                         ;\
  62. TWO(PADDW      ( MP2, MA2 ))                    /*        t2 + (t2 >> 8) ~= (t2/255) << 8        */     ;\
  63. TWO(PSRLW      ( CONST(8), MA2 ))               /*    sa2    |    sb2    |    sg2    |    sr2    */
  64.  
  65.  
  66. /* integer multiplication - geometric series plus rounding
  67.  *
  68.  * when using a geometric series division instead of truncating the result
  69.  * use roundoff in the approximation (Jim Blinn)
  70.  *
  71.  *   t = rgb*a + 0x80
  72.  *
  73.  * achieving the exact results
  74.  *
  75.  * note that M80 is register with the 0x0080008000800080 constant
  76.  */
  77. #define GMB_MULT_GSR( MP1, MA1, MP2, MA2, M80 ) \
  78.     PMULLW     ( MP1, MA1 )                     /*                  t1 = p1*a1                   */     ;\
  79.     PADDW      ( M80, MA1 )                     /*                 t1 += 0x80                    */     ;\
  80.                                                                                                         ;\
  81. TWO(PMULLW     ( MP2, MA2 ))                    /*                  t2 = p2*a2                   */     ;\
  82. TWO(PADDW      ( M80, MA2 ))                    /*                 t2 += 0x80                    */     ;\
  83.                                                                                                         ;\
  84.     MOVQ       ( MA1, MP1 )                                                                             ;\
  85.     PSRLW      ( CONST(8), MA1 )                /*                    t1 >> 8                    */     ;\
  86.                                                                                                         ;\
  87. TWO(MOVQ       ( MA2, MP2 ))                                                                            ;\
  88. TWO(PSRLW      ( CONST(8), MA2 ))               /*                    t2 >> 8                    */     ;\
  89.                                                                                                         ;\
  90.     PADDW      ( MP1, MA1 )                     /*        t1 + (t1 >> 8) ~= (t1/255) << 8        */     ;\
  91.     PSRLW      ( CONST(8), MA1 )                /*    sa1    |    sb1    |    sg1    |    sr1    */     ;\
  92.                                                                                                         ;\
  93. TWO(PADDW      ( MP2, MA2 ))                    /*        t2 + (t2 >> 8) ~= (t2/255) << 8        */     ;\
  94. TWO(PSRLW      ( CONST(8), MA2 ))               /*    sa2    |    sb2    |    sg2    |    sr2    */
  95.  
  96.  
  97. /* linear interpolation - geometric series
  98.  */
  99. #define GMB_LERP_GS( MP1, MQ1, MA1, MP2, MQ2, MA2) \
  100.     PSUBW      ( MQ1, MP1 )                     /* pa1 - qa1 | pb1 - qb1 | pg1 - qg1 | pr1 - qr1 */     ;\
  101.     PSLLW      ( CONST(8), MQ1 )                /*                    q1 << 8                    */     ;\
  102.     PMULLW     ( MP1, MA1 )                     /*              t1 = (q1 - p1)*pa1               */     ;\
  103.                                                                                                         ;\
  104. TWO(PSUBW      ( MQ2, MP2 ))                    /* pa2 - qa2 | pb2 - qb2 | pg2 - qg2 | pr2 - qr2 */     ;\
  105. TWO(PSLLW      ( CONST(8), MQ2 ))               /*                    q2 << 8                    */     ;\
  106. TWO(PMULLW     ( MP2, MA2 ))                    /*              t2 = (q2 - p2)*pa2               */     ;\
  107.                                                                                                         ;\
  108.     MOVQ       ( MA1, MP1 )                                                                             ;\
  109.     PSRLW      ( CONST(8), MA1 )                /*                    t1 >> 8                    */     ;\
  110.                                                                                                         ;\
  111. TWO(MOVQ       ( MA2, MP2 ))                                                                            ;\
  112. TWO(PSRLW      ( CONST(8), MA2 ))               /*                    t2 >> 8                    */     ;\
  113.                                                                                                         ;\
  114.     PADDW      ( MP1, MA1 )                     /*        t1 + (t1 >> 8) ~= (t1/255) << 8        */     ;\
  115. TWO(PADDW      ( MP2, MA2 ))                    /*        t2 + (t2 >> 8) ~= (t2/255) << 8        */     ;\
  116.                                                                                                         ;\
  117.     PADDW      ( MQ1, MA1 )                     /*              (t1/255 + q1) << 8               */     ;\
  118. TWO(PADDW      ( MQ2, MA2 ))                    /*              (t2/255 + q2) << 8               */     ;\
  119.                                                                                                         ;\
  120.     PSRLW      ( CONST(8), MA1 )                /*    sa1    |    sb1    |    sg1    |    sr1    */     ;\
  121. TWO(PSRLW      ( CONST(8), MA2 ))               /*    sa2    |    sb2    |    sg2    |    sr2    */
  122.  
  123.  
  124. /* linear interpolation - geometric series with roundoff
  125.  *
  126.  * this is a generalization of Blinn's formula to signed arithmetic
  127.  *
  128.  * note that M80 is a register with the 0x0080008000800080 constant
  129.  */
  130. #define GMB_LERP_GSR( MP1, MQ1, MA1, MP2, MQ2, MA2, M80) \
  131.     PSUBW      ( MQ1, MP1 )                     /* pa1 - qa1 | pb1 - qb1 | pg1 - qg1 | pr1 - qr1 */     ;\
  132.     PSLLW      ( CONST(8), MQ1 )                /*                    q1 << 8                    */     ;\
  133.     PMULLW     ( MP1, MA1 )                     /*              t1 = (q1 - p1)*pa1               */     ;\
  134.                                                                                                         ;\
  135. TWO(PSUBW      ( MQ2, MP2 ))                    /* pa2 - qa2 | pb2 - qb2 | pg2 - qg2 | pr2 - qr2 */     ;\
  136. TWO(PSLLW      ( CONST(8), MQ2 ))               /*                    q2 << 8                    */     ;\
  137. TWO(PMULLW     ( MP2, MA2 ))                    /*              t2 = (q2 - p2)*pa2               */     ;\
  138.                                                                                                         ;\
  139.     PSRLW      ( CONST(15), MP1 )               /*                 q1 > p1 ? 1 : 0               */     ;\
  140. TWO(PSRLW      ( CONST(15), MP2 ))              /*                 q2 > q2 ? 1 : 0               */     ;\
  141.                                                                                                         ;\
  142.     PSLLW      ( CONST(8), MP1 )                /*             q1 > p1 ? 0x100 : 0               */     ;\
  143. TWO(PSLLW      ( CONST(8), MP2 ))               /*             q2 > q2 ? 0x100 : 0               */     ;\
  144.                                                                                                         ;\
  145.     PSUBW      ( MP1, MA1 )                     /*                  t1 -=? 0x100                 */     ;\
  146. TWO(PSUBW      ( MP2, MA2 ))                    /*                  t2 -=? 0x100                 */     ;\
  147.                                                                                                         ;\
  148.     PADDW      ( M80, MA1 )                     /*                 t1 += 0x80                    */     ;\
  149. TWO(PADDW      ( M80, MA2 ))                    /*                 t2 += 0x80                    */     ;\
  150.                                                                                                         ;\
  151.     MOVQ       ( MA1, MP1 )                                                                             ;\
  152.     PSRLW      ( CONST(8), MA1 )                /*                    t1 >> 8                    */     ;\
  153.                                                                                                         ;\
  154. TWO(MOVQ       ( MA2, MP2 ))                                                                            ;\
  155. TWO(PSRLW      ( CONST(8), MA2 ))               /*                    t2 >> 8                    */     ;\
  156.                                                                                                         ;\
  157.     PADDW      ( MP1, MA1 )                     /*        t1 + (t1 >> 8) ~= (t1/255) << 8        */     ;\
  158. TWO(PADDW      ( MP2, MA2 ))                    /*        t2 + (t2 >> 8) ~= (t2/255) << 8        */     ;\
  159.                                                                                                         ;\
  160.     PADDW      ( MQ1, MA1 )                     /*              (t1/255 + q1) << 8               */     ;\
  161. TWO(PADDW      ( MQ2, MA2 ))                    /*              (t2/255 + q2) << 8               */     ;\
  162.                                                                                                         ;\
  163.     PSRLW      ( CONST(8), MA1 )                /*    sa1    |    sb1    |    sg1    |    sr1    */     ;\
  164. TWO(PSRLW      ( CONST(8), MA2 ))               /*    sa2    |    sb2    |    sg2    |    sr2    */
  165.  
  166.  
  167. /* linear interpolation - geometric series with correction
  168.  *
  169.  * instead of the roundoff this adds a small correction to satisfy the OpenGL criteria
  170.  *
  171.  *   t/255 ~= (t + (t >> 8) + (t >> 15)) >> 8
  172.  *
  173.  * note that although is faster than rounding off it doesn't give always the exact results
  174.  */
  175. #define GMB_LERP_GSC( MP1, MQ1, MA1, MP2, MQ2, MA2) \
  176.     PSUBW      ( MQ1, MP1 )                     /* pa1 - qa1 | pb1 - qb1 | pg1 - qg1 | pr1 - qr1 */     ;\
  177.     PSLLW      ( CONST(8), MQ1 )                /*                    q1 << 8                    */     ;\
  178.     PMULLW     ( MP1, MA1 )                     /*              t1 = (q1 - p1)*pa1               */     ;\
  179.                                                                                                         ;\
  180. TWO(PSUBW      ( MQ2, MP2 ))                    /* pa2 - qa2 | pb2 - qb2 | pg2 - qg2 | pr2 - qr2 */     ;\
  181. TWO(PSLLW      ( CONST(8), MQ2 ))               /*                    q2 << 8                    */     ;\
  182. TWO(PMULLW     ( MP2, MA2 ))                    /*              t2 = (q2 - p2)*pa2               */     ;\
  183.                                                                                                         ;\
  184.     MOVQ       ( MA1, MP1 )                                                                             ;\
  185.     PSRLW      ( CONST(8), MA1 )                /*                    t1 >> 8                    */     ;\
  186.                                                                                                         ;\
  187. TWO(MOVQ       ( MA2, MP2 ))                                                                            ;\
  188. TWO(PSRLW      ( CONST(8), MA2 ))               /*                    t2 >> 8                    */     ;\
  189.                                                                                                         ;\
  190.     PADDW      ( MA1, MP1 )                     /*        t1 + (t1 >> 8) ~= (t1/255) << 8        */     ;\
  191.     PSRLW      ( CONST(7), MA1 )                /*                    t1 >> 15                   */     ;\
  192.                                                                                                         ;\
  193. TWO(PADDW      ( MA2, MP2 ))                    /*        t2 + (t2 >> 8) ~= (t2/255) << 8        */     ;\
  194. TWO(PSRLW      ( CONST(7), MA2 ))               /*                    t2 >> 15                   */     ;\
  195.                                                                                                         ;\
  196.     PADDW      ( MP1, MA1 )                     /*  t1 + (t1 >> 8) + (t1 >>15) ~= (t1/255) << 8  */     ;\
  197. TWO(PADDW      ( MP2, MA2 ))                    /*  t2 + (t2 >> 8) + (t2 >>15) ~= (t2/255) << 8  */     ;\
  198.                                                                                                         ;\
  199.     PADDW      ( MQ1, MA1 )                     /*              (t1/255 + q1) << 8               */     ;\
  200. TWO(PADDW      ( MQ2, MA2 ))                    /*              (t2/255 + q2) << 8               */     ;\
  201.                                                                                                         ;\
  202.     PSRLW      ( CONST(8), MA1 )                /*    sa1    |    sb1    |    sg1    |    sr1    */     ;\
  203. TWO(PSRLW      ( CONST(8), MA2 ))               /*    sa2    |    sb2    |    sg2    |    sr2    */
  204.  
  205.  
  206. /* common blending setup code
  207.  *
  208.  * note that M00 is a register with 0x0000000000000000 constant which can be easily obtained making
  209.  *
  210.  *   PXOR      ( M00, M00 )
  211.  */
  212. #define GMB_LOAD(rgba, dest, MPP, MQQ) \
  213. ONE(MOVD       ( REGIND(rgba), MPP ))           /*     |     |     |     | qa1 | qb1 | qg1 | qr1 */     ;\
  214. ONE(MOVD       ( REGIND(dest), MQQ ))           /*     |     |     |     | pa1 | pb1 | pg1 | pr1 */     ;\
  215.                                                                                                         ;\
  216. TWO(MOVQ       ( REGIND(rgba), MPP ))           /* qa2 | qb2 | qg2 | qr2 | qa1 | qb1 | qg1 | qr1 */     ;\
  217. TWO(MOVQ       ( REGIND(dest), MQQ ))           /* pa2 | pb2 | pg2 | pr2 | pa1 | pb1 | pg1 | pr1 */
  218.  
  219. #define GMB_UNPACK(MP1, MQ1, MP2, MQ2, M00) \
  220. TWO(MOVQ       ( MP1, MP2 ))                                                                            ;\
  221. TWO(MOVQ       ( MQ1, MQ2 ))                                                                            ;\
  222.                                                                                                         ;\
  223.     PUNPCKLBW  ( M00, MQ1 )                     /*    qa1    |    qb1    |    qg1    |    qr1    */     ;\
  224. TWO(PUNPCKHBW  ( M00, MQ2 ))                    /*    qa2    |    qb2    |    qg2    |    qr2    */     ;\
  225.     PUNPCKLBW  ( M00, MP1 )                     /*    pa1    |    pb1    |    pg1    |    pr1    */     ;\
  226. TWO(PUNPCKHBW  ( M00, MP2 ))                    /*    pa2    |    pb2    |    pg2    |    pr2    */
  227.  
  228. #define GMB_ALPHA(MP1, MA1, MP2, MA2) \
  229.     MOVQ       ( MP1, MA1 )                                                                             ;\
  230. TWO(MOVQ       ( MP2, MA2 ))                                                                            ;\
  231.                                                                                                         ;\
  232.     PUNPCKHWD  ( MA1, MA1 )                     /*    pa1    |    pa1    |           |           */     ;\
  233. TWO(PUNPCKHWD  ( MA2, MA2 ))                    /*    pa2    |    pa2    |           |           */     ;\
  234.     PUNPCKHDQ  ( MA1, MA1 )                     /*    pa1    |    pa1    |    pa1    |    pa1    */     ;\
  235. TWO(PUNPCKHDQ  ( MA2, MA2 ))                    /*    pa2    |    pa2    |    pa2    |    pa2    */
  236.  
  237. #define GMB_PACK( MS1, MS2 ) \
  238.     PACKUSWB   ( MS2, MS1 )                     /* sa2 | sb2 | sg2 | sr2 | sa1 | sb1 | sg1 | sr1 */     ;\
  239.  
  240. #define GMB_STORE(rgba, MSS ) \
  241. ONE(MOVD       ( MSS, REGIND(rgba) ))           /*     |     |     |     | sa1 | sb1 | sg1 | sr1 */     ;\
  242. TWO(MOVQ       ( MSS, REGIND(rgba) ))           /* sa2 | sb2 | sg2 | sr2 | sa1 | sb1 | sg1 | sr1 */
  243.  
  244. /* Kevin F. Quinn <kevquinn@gentoo.org> 2 July 2006
  245.  * Replace data segment constants with text-segment
  246.  * constants (via pushl/movq)
  247.     SEG_DATA
  248.  
  249. ALIGNDATA8
  250. const_0080:
  251.     D_LONG 0x00800080, 0x00800080
  252.  
  253. const_80:
  254.     D_LONG 0x80808080, 0x80808080
  255. */
  256. #define const_0080_l 0x00800080
  257. #define const_0080_h 0x00800080
  258. #define const_80_l 0x80808080
  259. #define const_80_h 0x80808080
  260.  
  261.     SEG_TEXT
  262.  
  263.  
  264. /* Blend transparency function
  265.  */
  266.  
  267. #define TAG(x) CONCAT(x,_transparency)
  268. #define LLTAG(x) LLBL2(x,_transparency)
  269.  
  270. #define INIT \
  271.     PXOR       ( MM0, MM0 )                     /*   0x0000  |   0x0000  |   0x0000  |   0x0000  */
  272.  
  273. #define MAIN( rgba, dest ) \
  274.     GMB_LOAD( rgba, dest, MM1, MM2 )                                                                    ;\
  275.     GMB_UNPACK( MM1, MM2, MM4, MM5, MM0 )                                                               ;\
  276.     GMB_ALPHA( MM1, MM3, MM4, MM6 )                                                                     ;\
  277.     GMB_LERP_GSC( MM1, MM2, MM3, MM4, MM5, MM6 )                                                        ;\
  278.     GMB_PACK( MM3, MM6 )                                                                                ;\
  279.     GMB_STORE( rgba, MM3 )
  280.  
  281. #include "mmx_blendtmp.h"
  282.  
  283.  
  284. /* Blend add function
  285.  *
  286.  * FIXME: Add some loop unrolling here...
  287.  */
  288.  
  289. #define TAG(x) CONCAT(x,_add)
  290. #define LLTAG(x) LLBL2(x,_add)
  291.  
  292. #define INIT
  293.  
  294. #define MAIN( rgba, dest ) \
  295. ONE(MOVD       ( REGIND(rgba), MM1 ))           /*     |     |     |     | qa1 | qb1 | qg1 | qr1 */     ;\
  296. ONE(MOVD       ( REGIND(dest), MM2 ))           /*     |     |     |     | pa1 | pb1 | pg1 | pr1 */     ;\
  297. ONE(PADDUSB    ( MM2, MM1 ))                                                                            ;\
  298. ONE(MOVD       ( MM1, REGIND(rgba) ))           /*     |     |     |     | sa1 | sb1 | sg1 | sr1 */     ;\
  299.                                                                                                         ;\
  300. TWO(MOVQ       ( REGIND(rgba), MM1 ))           /* qa2 | qb2 | qg2 | qr2 | qa1 | qb1 | qg1 | qr1 */     ;\
  301. TWO(PADDUSB    ( REGIND(dest), MM1 ))           /* sa2 | sb2 | sg2 | sr2 | sa1 | sb1 | sg1 | sr1 */     ;\
  302. TWO(MOVQ       ( MM1, REGIND(rgba) ))
  303.  
  304. #include "mmx_blendtmp.h"
  305.  
  306.  
  307. /* Blend min function
  308.  */
  309.  
  310. #define TAG(x) CONCAT(x,_min)
  311. #define LLTAG(x) LLBL2(x,_min)
  312.  
  313. /* Kevin F. Quinn 2nd July 2006
  314.  * Replace data segment constants with text-segment instructions
  315. #define INIT \
  316.     MOVQ       ( CONTENT(const_80), MM7 )
  317.  */
  318. #define INIT \
  319.     PUSH_L     ( CONST(const_80_h) )            /* 0x80| 0x80| 0x80| 0x80| 0x80| 0x80| 0x80| 0x80*/     ;\
  320.     PUSH_L     ( CONST(const_80_l) )                                                                    ;\
  321.     MOVQ       ( REGIND(ESP), MM7 )                                                                     ;\
  322.     ADD_L      ( CONST(8), ESP)
  323.  
  324. #define MAIN( rgba, dest ) \
  325.     GMB_LOAD( rgba, dest, MM1, MM2 )                                                                    ;\
  326.     MOVQ       ( MM1, MM3 )                                                                             ;\
  327.     MOVQ       ( MM2, MM4 )                                                                             ;\
  328.     PXOR       ( MM7, MM3 )                     /*              unsigned -> signed               */     ;\
  329.     PXOR       ( MM7, MM4 )                     /*              unsigned -> signed               */     ;\
  330.     PCMPGTB    ( MM3, MM4 )                     /*                 q > p ? 0xff : 0x00           */     ;\
  331.     PAND       ( MM4, MM1 )                     /*                 q > p ? p : 0                 */     ;\
  332.     PANDN      ( MM2, MM4 )                     /*                 q > p ? 0 : q                 */     ;\
  333.     POR        ( MM1, MM4 )                     /*                 q > p ? p : q                 */     ;\
  334.     GMB_STORE( rgba, MM4 )
  335.  
  336. #include "mmx_blendtmp.h"
  337.  
  338.  
  339. /* Blend max function
  340.  */
  341.  
  342. #define TAG(x) CONCAT(x,_max)
  343. #define LLTAG(x) LLBL2(x,_max)
  344.  
  345. /* Kevin F. Quinn 2nd July 2006
  346.  * Replace data segment constants with text-segment instructions
  347. #define INIT \
  348.     MOVQ       ( CONTENT(const_80), MM7 )
  349.  */
  350. #define INIT \
  351.     PUSH_L     ( CONST(const_80_l) )            /* 0x80| 0x80| 0x80| 0x80| 0x80| 0x80| 0x80| 0x80*/     ;\
  352.     PUSH_L     ( CONST(const_80_h) )                                                                    ;\
  353.     MOVQ       ( REGIND(ESP), MM7 )                                                                     ;\
  354.     ADD_L      ( CONST(8), ESP)
  355.  
  356. #define MAIN( rgba, dest ) \
  357.     GMB_LOAD( rgba, dest, MM1, MM2 )                                                                    ;\
  358.     MOVQ       ( MM1, MM3 )                                                                             ;\
  359.     MOVQ       ( MM2, MM4 )                                                                             ;\
  360.     PXOR       ( MM7, MM3 )                     /*              unsigned -> signed               */     ;\
  361.     PXOR       ( MM7, MM4 )                     /*              unsigned -> signed               */     ;\
  362.     PCMPGTB    ( MM3, MM4 )                     /*                 q > p ? 0xff : 0x00           */     ;\
  363.     PAND       ( MM4, MM2 )                     /*                 q > p ? q : 0                 */     ;\
  364.     PANDN      ( MM1, MM4 )                     /*                 q > p ? 0 : p                 */     ;\
  365.     POR        ( MM2, MM4 )                     /*                 q > p ? p : q                 */     ;\
  366.     GMB_STORE( rgba, MM4 )
  367.  
  368. #include "mmx_blendtmp.h"
  369.  
  370.  
  371. /* Blend modulate function
  372.  */
  373.  
  374. #define TAG(x) CONCAT(x,_modulate)
  375. #define LLTAG(x) LLBL2(x,_modulate)
  376.  
  377. /* Kevin F. Quinn 2nd July 2006
  378.  * Replace data segment constants with text-segment instructions
  379. #define INIT \
  380.     MOVQ       ( CONTENT(const_0080), MM7 )
  381.  */
  382. #define INIT \
  383.     PXOR       ( MM0, MM0 )                     /*   0x0000  |   0x0000  |   0x0000  |   0x0000  */     ;\
  384.     PUSH_L     ( CONST(const_0080_l) )  /*   0x0080  |   0x0080  |   0x0080  |   0x0080  */     ;\
  385.     PUSH_L     ( CONST(const_0080_h) )                                                          ;\
  386.     MOVQ       ( REGIND(ESP), MM7 )                                                                     ;\
  387.     ADD_L      ( CONST(8), ESP)
  388.  
  389. #define MAIN( rgba, dest ) \
  390.     GMB_LOAD( rgba, dest, MM1, MM2 )                                                                    ;\
  391.     GMB_UNPACK( MM1, MM2, MM4, MM5, MM0 )                                                               ;\
  392.     GMB_MULT_GSR( MM1, MM2, MM4, MM5, MM7 )                                                             ;\
  393.     GMB_PACK( MM2, MM5 )                                                                                ;\
  394.     GMB_STORE( rgba, MM2 )
  395.  
  396. #include "mmx_blendtmp.h"
  397.  
  398. #endif
  399.  
  400. #if defined (__ELF__) && defined (__linux__)
  401.         .section .note.GNU-stack,"",%progbits
  402. #endif
  403.