Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /**
  2.  * \file teximage.h
  3.  * Texture images manipulation functions.
  4.  */
  5.  
  6. /*
  7.  * Mesa 3-D graphics library
  8.  *
  9.  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  10.  *
  11.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  12.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  13.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  14.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  15.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  16.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  17.  *
  18.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  19.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  20.  *
  21.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  22.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  23.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  24.  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
  25.  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
  26.  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
  27.  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  28.  */
  29.  
  30.  
  31. #ifndef TEXIMAGE_H
  32. #define TEXIMAGE_H
  33.  
  34.  
  35. #include "mtypes.h"
  36. #include "formats.h"
  37.  
  38. #ifdef __cplusplus
  39. extern "C" {
  40. #endif
  41.  
  42. /** Is the given value one of the 6 cube faces? */
  43. static inline GLboolean
  44. _mesa_is_cube_face(GLenum target)
  45. {
  46.    return (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
  47.            target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB);
  48. }
  49.  
  50. /** Is any of the dimensions of given texture equal to zero? */
  51. static inline GLboolean
  52. _mesa_is_zero_size_texture(const struct gl_texture_image *texImage)
  53. {
  54.    return (texImage->Width == 0 ||
  55.            texImage->Height == 0 ||
  56.            texImage->Depth == 0);
  57. }
  58.  
  59. /** \name Internal functions */
  60. /*@{*/
  61.  
  62. extern GLint
  63. _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat );
  64.  
  65.  
  66. extern GLboolean
  67. _mesa_is_proxy_texture(GLenum target);
  68.  
  69. extern GLenum
  70. _mesa_get_proxy_target(GLenum target);
  71.  
  72. extern struct gl_texture_image *
  73. _mesa_new_texture_image( struct gl_context *ctx );
  74.  
  75.  
  76. extern void
  77. _mesa_delete_texture_image( struct gl_context *ctx,
  78.                             struct gl_texture_image *teximage );
  79.  
  80.  
  81. extern void
  82. _mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
  83.                            struct gl_texture_image *img,
  84.                            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
  85.                            GLint border, GLenum internalFormat,
  86.                            gl_format format);
  87.  
  88.  
  89. extern gl_format
  90. _mesa_choose_texture_format(struct gl_context *ctx,
  91.                             struct gl_texture_object *texObj,
  92.                             GLenum target, GLint level,
  93.                             GLenum internalFormat, GLenum format, GLenum type);
  94.  
  95. extern void
  96. _mesa_update_fbo_texture(struct gl_context *ctx,
  97.                          struct gl_texture_object *texObj,
  98.                          GLuint face, GLuint level);
  99.  
  100. extern void
  101. _mesa_clear_texture_image(struct gl_context *ctx,
  102.                           struct gl_texture_image *texImage);
  103.  
  104.  
  105. extern struct gl_texture_object *
  106. _mesa_select_tex_object(struct gl_context *ctx,
  107.                         const struct gl_texture_unit *texUnit,
  108.                         GLenum target);
  109.  
  110. extern struct gl_texture_object *
  111. _mesa_get_current_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target);
  112.  
  113.  
  114. extern struct gl_texture_image *
  115. _mesa_select_tex_image(struct gl_context *ctx,
  116.                        const struct gl_texture_object *texObj,
  117.                        GLenum target, GLint level);
  118.  
  119.  
  120. extern struct gl_texture_image *
  121. _mesa_get_tex_image(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
  122.                     GLenum target, GLint level);
  123.  
  124.  
  125. extern GLint
  126. _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target);
  127.  
  128.  
  129. extern GLboolean
  130. _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
  131.                           gl_format format,
  132.                           GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border);
  133.  
  134.  
  135. extern GLuint
  136. _mesa_tex_target_to_face(GLenum target);
  137.  
  138. extern GLint
  139. _mesa_get_texture_dimensions(GLenum target);
  140.  
  141. extern GLsizei
  142. _mesa_get_tex_max_num_levels(GLenum target, GLsizei width, GLsizei height,
  143.                              GLsizei depth);
  144.  
  145. extern GLboolean
  146. _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
  147.                                GLint level, GLint width, GLint height,
  148.                                GLint depth, GLint border);
  149.  
  150. /**
  151.  * Lock a texture for updating.  See also _mesa_lock_context_textures().
  152.  */
  153. static inline void
  154. _mesa_lock_texture(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj)
  155. {
  156.    _glthread_LOCK_MUTEX(ctx->Shared->TexMutex);
  157.    ctx->Shared->TextureStateStamp++;
  158.    (void) texObj;
  159. }
  160.  
  161. static inline void
  162. _mesa_unlock_texture(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj)
  163. {
  164.    (void) texObj;
  165.    _glthread_UNLOCK_MUTEX(ctx->Shared->TexMutex);
  166. }
  167.  
  168. /*@}*/
  169.  
  170.  
  171. /** \name API entry point functions */
  172. /*@{*/
  173.  
  174. extern void GLAPIENTRY
  175. _mesa_TexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
  176.                   GLsizei width, GLint border,
  177.                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
  178.  
  179.  
  180. extern void GLAPIENTRY
  181. _mesa_TexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
  182.                   GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
  183.                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
  184.  
  185.  
  186. extern void GLAPIENTRY
  187. _mesa_TexImage3D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
  188.                   GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
  189.                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
  190.  
  191.  
  192. extern void GLAPIENTRY
  193. _mesa_TexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
  194.                      GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
  195.                      GLint border, GLenum format, GLenum type,
  196.                      const GLvoid *pixels );
  197.  
  198. extern void GLAPIENTRY
  199. _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES( GLenum target, GLeglImageOES image );
  200.  
  201. extern void GLAPIENTRY
  202. _mesa_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
  203.                      GLsizei width,
  204.                      GLenum format, GLenum type,
  205.                      const GLvoid *pixels );
  206.  
  207.  
  208. extern void GLAPIENTRY
  209. _mesa_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
  210.                      GLint xoffset, GLint yoffset,
  211.                      GLsizei width, GLsizei height,
  212.                      GLenum format, GLenum type,
  213.                      const GLvoid *pixels );
  214.  
  215.  
  216. extern void GLAPIENTRY
  217. _mesa_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
  218.                      GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
  219.                      GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
  220.                      GLenum format, GLenum type,
  221.                      const GLvoid *pixels );
  222.  
  223.  
  224. extern void GLAPIENTRY
  225. _mesa_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
  226.                       GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border );
  227.  
  228.  
  229. extern void GLAPIENTRY
  230. _mesa_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level,
  231.                       GLenum internalformat, GLint x, GLint y,
  232.                       GLsizei width, GLsizei height, GLint border );
  233.  
  234.  
  235. extern void GLAPIENTRY
  236. _mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
  237.                          GLint x, GLint y, GLsizei width );
  238.  
  239.  
  240. extern void GLAPIENTRY
  241. _mesa_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
  242.                          GLint xoffset, GLint yoffset,
  243.                          GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
  244.  
  245.  
  246. extern void GLAPIENTRY
  247. _mesa_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
  248.                          GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
  249.                          GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
  250.  
  251.  
  252.  
  253. extern void GLAPIENTRY
  254. _mesa_CompressedTexImage1D(GLenum target, GLint level,
  255.                               GLenum internalformat, GLsizei width,
  256.                               GLint border, GLsizei imageSize,
  257.                               const GLvoid *data);
  258.  
  259. extern void GLAPIENTRY
  260. _mesa_CompressedTexImage2D(GLenum target, GLint level,
  261.                               GLenum internalformat, GLsizei width,
  262.                               GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize,
  263.                               const GLvoid *data);
  264.  
  265. extern void GLAPIENTRY
  266. _mesa_CompressedTexImage3D(GLenum target, GLint level,
  267.                               GLenum internalformat, GLsizei width,
  268.                               GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
  269.                               GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
  270.  
  271. extern void GLAPIENTRY
  272. _mesa_CompressedTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
  273.                                  GLsizei width, GLenum format,
  274.                                  GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
  275.  
  276. extern void GLAPIENTRY
  277. _mesa_CompressedTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
  278.                                  GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height,
  279.                                  GLenum format, GLsizei imageSize,
  280.                                  const GLvoid *data);
  281.  
  282. extern void GLAPIENTRY
  283. _mesa_CompressedTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
  284.                                  GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width,
  285.                                  GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format,
  286.                                  GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
  287.  
  288.  
  289. extern void GLAPIENTRY
  290. _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer);
  291.  
  292. extern void GLAPIENTRY
  293. _mesa_TexBufferRange(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer,
  294.                      GLintptr offset, GLsizeiptr size);
  295.  
  296.  
  297. extern void GLAPIENTRY
  298. _mesa_TexImage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
  299.                             GLint internalformat, GLsizei width,
  300.                             GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations);
  301.  
  302. extern void GLAPIENTRY
  303. _mesa_TexImage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
  304.                             GLint internalformat, GLsizei width,
  305.                             GLsizei height, GLsizei depth,
  306.                             GLboolean fixedsamplelocations);
  307.  
  308. extern void GLAPIENTRY
  309. _mesa_TexStorage2DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
  310.                               GLenum internalformat, GLsizei width,
  311.                               GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations);
  312.  
  313. extern void GLAPIENTRY
  314. _mesa_TexStorage3DMultisample(GLenum target, GLsizei samples,
  315.                               GLenum internalformat, GLsizei width,
  316.                               GLsizei height, GLsizei depth,
  317.                               GLboolean fixedsamplelocations);
  318.  
  319. /*@}*/
  320.  
  321. #ifdef __cplusplus
  322. }
  323. #endif
  324.  
  325. #endif
  326.