Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. %{
  2. /*
  3.  * Copyright © 2008, 2009 Intel Corporation
  4.  *
  5.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  6.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  7.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  8.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  9.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  10.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  11.  *
  12.  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
  13.  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
  14.  * Software.
  15.  *
  16.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
  17.  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  18.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  19.  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
  20.  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
  21.  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
  22.  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  23.  */
  24. #include <ctype.h>
  25. #include <limits.h>
  26. #include "strtod.h"
  27. #include "ast.h"
  28. #include "glsl_parser_extras.h"
  29. #include "glsl_parser.h"
  30.  
  31. static int classify_identifier(struct _mesa_glsl_parse_state *, const char *);
  32.  
  33. #ifdef _MSC_VER
  34. #define YY_NO_UNISTD_H
  35. #endif
  36.  
  37. #define YY_USER_ACTION                                          \
  38.    do {                                                         \
  39.       yylloc->source = 0;                                       \
  40.       yylloc->first_column = yycolumn + 1;                      \
  41.       yylloc->first_line = yylineno + 1;                        \
  42.       yycolumn += yyleng;                                       \
  43.    } while(0);
  44.  
  45. #define YY_USER_INIT yylineno = 0; yycolumn = 0;
  46.  
  47. /* A macro for handling reserved words and keywords across language versions.
  48.  *
  49.  * Certain words start out as identifiers, become reserved words in
  50.  * later language revisions, and finally become language keywords.
  51.  * This may happen at different times in desktop GLSL and GLSL ES.
  52.  *
  53.  * For example, consider the following lexer rule:
  54.  * samplerBuffer       KEYWORD(130, 0, 140, 0, SAMPLERBUFFER)
  55.  *
  56.  * This means that "samplerBuffer" will be treated as:
  57.  * - a keyword (SAMPLERBUFFER token)         ...in GLSL >= 1.40
  58.  * - a reserved word - error                 ...in GLSL >= 1.30
  59.  * - an identifier                           ...in GLSL <  1.30 or GLSL ES
  60.  */
  61. #define KEYWORD(reserved_glsl, reserved_glsl_es,                        \
  62.                 allowed_glsl, allowed_glsl_es, token)                   \
  63.    KEYWORD_WITH_ALT(reserved_glsl, reserved_glsl_es,                    \
  64.                     allowed_glsl, allowed_glsl_es, false, token)
  65.  
  66. /**
  67.  * Like the KEYWORD macro, but the word is also treated as a keyword
  68.  * if the given boolean expression is true.
  69.  */
  70. #define KEYWORD_WITH_ALT(reserved_glsl, reserved_glsl_es,               \
  71.                          allowed_glsl, allowed_glsl_es,                 \
  72.                          alt_expr, token)                               \
  73.    do {                                                                 \
  74.       if (yyextra->is_version(allowed_glsl, allowed_glsl_es)            \
  75.           || (alt_expr)) {                                              \
  76.          return token;                                                  \
  77.       } else if (yyextra->is_version(reserved_glsl,                     \
  78.                                      reserved_glsl_es)) {               \
  79.          _mesa_glsl_error(yylloc, yyextra,                              \
  80.                           "Illegal use of reserved word `%s'", yytext); \
  81.          return ERROR_TOK;                                              \
  82.       } else {                                                          \
  83.          yylval->identifier = strdup(yytext);                           \
  84.          return classify_identifier(yyextra, yytext);                   \
  85.       }                                                                 \
  86.    } while (0)
  87.  
  88. /**
  89.  * A macro for handling keywords that have been present in GLSL since
  90.  * its origin, but were changed into reserved words in GLSL 3.00 ES.
  91.  */
  92. #define DEPRECATED_ES_KEYWORD(token)                                    \
  93.    do {                                                                 \
  94.       if (yyextra->is_version(0, 300)) {                                \
  95.          _mesa_glsl_error(yylloc, yyextra,                              \
  96.                           "Illegal use of reserved word `%s'", yytext); \
  97.          return ERROR_TOK;                                              \
  98.       } else {                                                          \
  99.          return token;                                                  \
  100.       }                                                                 \
  101.    } while (0)
  102.  
  103. static int
  104. literal_integer(char *text, int len, struct _mesa_glsl_parse_state *state,
  105.                 YYSTYPE *lval, YYLTYPE *lloc, int base)
  106. {
  107.    bool is_uint = (text[len - 1] == 'u' ||
  108.                    text[len - 1] == 'U');
  109.    const char *digits = text;
  110.  
  111.    /* Skip "0x" */
  112.    if (base == 16)
  113.       digits += 2;
  114.  
  115. #ifdef _MSC_VER
  116.    unsigned __int64 value = _strtoui64(digits, NULL, base);
  117. #else
  118.    unsigned long long value = strtoull(digits, NULL, base);
  119. #endif
  120.  
  121.    lval->n = (int)value;
  122.  
  123.    if (value > UINT_MAX) {
  124.       /* Note that signed 0xffffffff is valid, not out of range! */
  125.       if (state->is_version(130, 300)) {
  126.          _mesa_glsl_error(lloc, state,
  127.                           "Literal value `%s' out of range", text);
  128.       } else {
  129.          _mesa_glsl_warning(lloc, state,
  130.                             "Literal value `%s' out of range", text);
  131.       }
  132.    } else if (base == 10 && !is_uint && (unsigned)value > (unsigned)INT_MAX + 1) {
  133.       /* Tries to catch unintentionally providing a negative value.
  134.        * Note that -2147483648 is parsed as -(2147483648), so we don't
  135.        * want to warn for INT_MAX.
  136.        */
  137.       _mesa_glsl_warning(lloc, state,
  138.                          "Signed literal value `%s' is interpreted as %d",
  139.                          text, lval->n);
  140.    }
  141.    return is_uint ? UINTCONSTANT : INTCONSTANT;
  142. }
  143.  
  144. #define LITERAL_INTEGER(base) \
  145.    literal_integer(yytext, yyleng, yyextra, yylval, yylloc, base)
  146.  
  147. %}
  148.  
  149. %option bison-bridge bison-locations reentrant noyywrap
  150. %option nounput noyy_top_state
  151. %option never-interactive
  152. %option prefix="_mesa_glsl_lexer_"
  153. %option extra-type="struct _mesa_glsl_parse_state *"
  154.  
  155. %x PP PRAGMA
  156.  
  157. DEC_INT         [1-9][0-9]*
  158. HEX_INT         0[xX][0-9a-fA-F]+
  159. OCT_INT         0[0-7]*
  160. INT             ({DEC_INT}|{HEX_INT}|{OCT_INT})
  161. SPC             [ \t]*
  162. SPCP            [ \t]+
  163. HASH            ^{SPC}#{SPC}
  164. %%
  165.  
  166. [ \r\t]+                ;
  167.  
  168.     /* Preprocessor tokens. */
  169. ^[ \t]*#[ \t]*$                 ;
  170. ^[ \t]*#[ \t]*version           { BEGIN PP; return VERSION_TOK; }
  171. ^[ \t]*#[ \t]*extension         { BEGIN PP; return EXTENSION; }
  172. {HASH}line{SPCP}{INT}{SPCP}{INT}{SPC}$ {
  173.                                    /* Eat characters until the first digit is
  174.                                     * encountered
  175.                                     */
  176.                                    char *ptr = yytext;
  177.                                    while (!isdigit(*ptr))
  178.                                       ptr++;
  179.  
  180.                                    /* Subtract one from the line number because
  181.                                     * yylineno is zero-based instead of
  182.                                     * one-based.
  183.                                     */
  184.                                    yylineno = strtol(ptr, &ptr, 0) - 1;
  185.                                    yylloc->source = strtol(ptr, NULL, 0);
  186.                                 }
  187. {HASH}line{SPCP}{INT}{SPC}$     {
  188.                                    /* Eat characters until the first digit is
  189.                                     * encountered
  190.                                     */
  191.                                    char *ptr = yytext;
  192.                                    while (!isdigit(*ptr))
  193.                                       ptr++;
  194.  
  195.                                    /* Subtract one from the line number because
  196.                                     * yylineno is zero-based instead of
  197.                                     * one-based.
  198.                                     */
  199.                                    yylineno = strtol(ptr, &ptr, 0) - 1;
  200.                                 }
  201. ^{SPC}#{SPC}pragma{SPCP}debug{SPC}\({SPC}on{SPC}\) {
  202.                                   BEGIN PP;
  203.                                   return PRAGMA_DEBUG_ON;
  204.                                 }
  205. ^{SPC}#{SPC}pragma{SPCP}debug{SPC}\({SPC}off{SPC}\) {
  206.                                   BEGIN PP;
  207.                                   return PRAGMA_DEBUG_OFF;
  208.                                 }
  209. ^{SPC}#{SPC}pragma{SPCP}optimize{SPC}\({SPC}on{SPC}\) {
  210.                                   BEGIN PP;
  211.                                   return PRAGMA_OPTIMIZE_ON;
  212.                                 }
  213. ^{SPC}#{SPC}pragma{SPCP}optimize{SPC}\({SPC}off{SPC}\) {
  214.                                   BEGIN PP;
  215.                                   return PRAGMA_OPTIMIZE_OFF;
  216.                                 }
  217. ^{SPC}#{SPC}pragma{SPCP}STDGL{SPCP}invariant{SPC}\({SPC}all{SPC}\) {
  218.                                   BEGIN PP;
  219.                                   return PRAGMA_INVARIANT_ALL;
  220.                                 }
  221. ^{SPC}#{SPC}pragma{SPCP}        { BEGIN PRAGMA; }
  222.  
  223. <PRAGMA>\n                      { BEGIN 0; yylineno++; yycolumn = 0; }
  224. <PRAGMA>.                       { }
  225.  
  226. <PP>\/\/[^\n]*                  { }
  227. <PP>[ \t\r]*                    { }
  228. <PP>:                           return COLON;
  229. <PP>[_a-zA-Z][_a-zA-Z0-9]*      {
  230.                                    yylval->identifier = strdup(yytext);
  231.                                    return IDENTIFIER;
  232.                                 }
  233. <PP>[1-9][0-9]*                 {
  234.                                     yylval->n = strtol(yytext, NULL, 10);
  235.                                     return INTCONSTANT;
  236.                                 }
  237. <PP>\n                          { BEGIN 0; yylineno++; yycolumn = 0; return EOL; }
  238.  
  239. \n              { yylineno++; yycolumn = 0; }
  240.  
  241. attribute       DEPRECATED_ES_KEYWORD(ATTRIBUTE);
  242. const           return CONST_TOK;
  243. bool            return BOOL_TOK;
  244. float           return FLOAT_TOK;
  245. int             return INT_TOK;
  246. uint            KEYWORD(130, 300, 130, 300, UINT_TOK);
  247.  
  248. break           return BREAK;
  249. continue        return CONTINUE;
  250. do              return DO;
  251. while           return WHILE;
  252. else            return ELSE;
  253. for             return FOR;
  254. if              return IF;
  255. discard         return DISCARD;
  256. return          return RETURN;
  257.  
  258. bvec2           return BVEC2;
  259. bvec3           return BVEC3;
  260. bvec4           return BVEC4;
  261. ivec2           return IVEC2;
  262. ivec3           return IVEC3;
  263. ivec4           return IVEC4;
  264. uvec2           KEYWORD(130, 300, 130, 300, UVEC2);
  265. uvec3           KEYWORD(130, 300, 130, 300, UVEC3);
  266. uvec4           KEYWORD(130, 300, 130, 300, UVEC4);
  267. vec2            return VEC2;
  268. vec3            return VEC3;
  269. vec4            return VEC4;
  270. mat2            return MAT2X2;
  271. mat3            return MAT3X3;
  272. mat4            return MAT4X4;
  273. mat2x2          KEYWORD(120, 300, 120, 300, MAT2X2);
  274. mat2x3          KEYWORD(120, 300, 120, 300, MAT2X3);
  275. mat2x4          KEYWORD(120, 300, 120, 300, MAT2X4);
  276. mat3x2          KEYWORD(120, 300, 120, 300, MAT3X2);
  277. mat3x3          KEYWORD(120, 300, 120, 300, MAT3X3);
  278. mat3x4          KEYWORD(120, 300, 120, 300, MAT3X4);
  279. mat4x2          KEYWORD(120, 300, 120, 300, MAT4X2);
  280. mat4x3          KEYWORD(120, 300, 120, 300, MAT4X3);
  281. mat4x4          KEYWORD(120, 300, 120, 300, MAT4X4);
  282.  
  283. in              return IN_TOK;
  284. out             return OUT_TOK;
  285. inout           return INOUT_TOK;
  286. uniform         return UNIFORM;
  287. varying         DEPRECATED_ES_KEYWORD(VARYING);
  288. centroid        KEYWORD(120, 300, 120, 300, CENTROID);
  289. invariant       KEYWORD(120, 100, 120, 100, INVARIANT);
  290. flat            KEYWORD(130, 100, 130, 300, FLAT);
  291. smooth          KEYWORD(130, 300, 130, 300, SMOOTH);
  292. noperspective   KEYWORD(130, 300, 130, 0, NOPERSPECTIVE);
  293.  
  294. sampler1D       DEPRECATED_ES_KEYWORD(SAMPLER1D);
  295. sampler2D       return SAMPLER2D;
  296. sampler3D       return SAMPLER3D;
  297. samplerCube     return SAMPLERCUBE;
  298. sampler1DArray  KEYWORD(130, 300, 130, 0, SAMPLER1DARRAY);
  299. sampler2DArray  KEYWORD(130, 300, 130, 300, SAMPLER2DARRAY);
  300. sampler1DShadow DEPRECATED_ES_KEYWORD(SAMPLER1DSHADOW);
  301. sampler2DShadow return SAMPLER2DSHADOW;
  302. samplerCubeShadow       KEYWORD(130, 300, 130, 300, SAMPLERCUBESHADOW);
  303. sampler1DArrayShadow    KEYWORD(130, 300, 130, 0, SAMPLER1DARRAYSHADOW);
  304. sampler2DArrayShadow    KEYWORD(130, 300, 130, 300, SAMPLER2DARRAYSHADOW);
  305. isampler1D              KEYWORD(130, 300, 130, 0, ISAMPLER1D);
  306. isampler2D              KEYWORD(130, 300, 130, 300, ISAMPLER2D);
  307. isampler3D              KEYWORD(130, 300, 130, 300, ISAMPLER3D);
  308. isamplerCube            KEYWORD(130, 300, 130, 300, ISAMPLERCUBE);
  309. isampler1DArray         KEYWORD(130, 300, 130, 0, ISAMPLER1DARRAY);
  310. isampler2DArray         KEYWORD(130, 300, 130, 300, ISAMPLER2DARRAY);
  311. usampler1D              KEYWORD(130, 300, 130, 0, USAMPLER1D);
  312. usampler2D              KEYWORD(130, 300, 130, 300, USAMPLER2D);
  313. usampler3D              KEYWORD(130, 300, 130, 300, USAMPLER3D);
  314. usamplerCube            KEYWORD(130, 300, 130, 300, USAMPLERCUBE);
  315. usampler1DArray         KEYWORD(130, 300, 130, 0, USAMPLER1DARRAY);
  316. usampler2DArray         KEYWORD(130, 300, 130, 300, USAMPLER2DARRAY);
  317.  
  318.    /* additional keywords in ARB_texture_multisample, included in GLSL 1.50 */
  319.    /* these are reserved but not defined in GLSL 3.00 */
  320. sampler2DMS        KEYWORD_WITH_ALT(150, 300, 150, 0, yyextra->ARB_texture_multisample_enable, SAMPLER2DMS);
  321. isampler2DMS       KEYWORD_WITH_ALT(150, 300, 150, 0, yyextra->ARB_texture_multisample_enable, ISAMPLER2DMS);
  322. usampler2DMS       KEYWORD_WITH_ALT(150, 300, 150, 0, yyextra->ARB_texture_multisample_enable, USAMPLER2DMS);
  323. sampler2DMSArray   KEYWORD_WITH_ALT(150, 300, 150, 0, yyextra->ARB_texture_multisample_enable, SAMPLER2DMSARRAY);
  324. isampler2DMSArray  KEYWORD_WITH_ALT(150, 300, 150, 0, yyextra->ARB_texture_multisample_enable, ISAMPLER2DMSARRAY);
  325. usampler2DMSArray  KEYWORD_WITH_ALT(150, 300, 150, 0, yyextra->ARB_texture_multisample_enable, USAMPLER2DMSARRAY);
  326.  
  327.    /* keywords available with ARB_texture_cube_map_array_enable extension on desktop GLSL */
  328. samplerCubeArray   KEYWORD_WITH_ALT(400, 0, 400, 0, yyextra->ARB_texture_cube_map_array_enable, SAMPLERCUBEARRAY);
  329. isamplerCubeArray KEYWORD_WITH_ALT(400, 0, 400, 0, yyextra->ARB_texture_cube_map_array_enable, ISAMPLERCUBEARRAY);
  330. usamplerCubeArray KEYWORD_WITH_ALT(400, 0, 400, 0, yyextra->ARB_texture_cube_map_array_enable, USAMPLERCUBEARRAY);
  331. samplerCubeArrayShadow   KEYWORD_WITH_ALT(400, 0, 400, 0, yyextra->ARB_texture_cube_map_array_enable, SAMPLERCUBEARRAYSHADOW);
  332.  
  333. samplerExternalOES              {
  334.                           if (yyextra->OES_EGL_image_external_enable)
  335.                              return SAMPLEREXTERNALOES;
  336.                           else
  337.                              return IDENTIFIER;
  338.                 }
  339.  
  340.  
  341. struct          return STRUCT;
  342. void            return VOID_TOK;
  343.  
  344. layout          {
  345.                   if ((yyextra->is_version(140, 300))
  346.                       || yyextra->AMD_conservative_depth_enable
  347.                       || yyextra->ARB_conservative_depth_enable
  348.                       || yyextra->ARB_explicit_attrib_location_enable
  349.                       || yyextra->ARB_uniform_buffer_object_enable
  350.                       || yyextra->ARB_fragment_coord_conventions_enable
  351.                       || yyextra->ARB_shading_language_420pack_enable) {
  352.                       return LAYOUT_TOK;
  353.                    } else {
  354.                       yylval->identifier = strdup(yytext);
  355.                       return classify_identifier(yyextra, yytext);
  356.                    }
  357.                 }
  358.  
  359. \+\+            return INC_OP;
  360. --              return DEC_OP;
  361. \<=             return LE_OP;
  362. >=              return GE_OP;
  363. ==              return EQ_OP;
  364. !=              return NE_OP;
  365. &&              return AND_OP;
  366. \|\|            return OR_OP;
  367. "^^"            return XOR_OP;
  368. "<<"            return LEFT_OP;
  369. ">>"            return RIGHT_OP;
  370.  
  371. \*=             return MUL_ASSIGN;
  372. \/=             return DIV_ASSIGN;
  373. \+=             return ADD_ASSIGN;
  374. \%=             return MOD_ASSIGN;
  375. \<\<=           return LEFT_ASSIGN;
  376. >>=             return RIGHT_ASSIGN;
  377. &=              return AND_ASSIGN;
  378. "^="            return XOR_ASSIGN;
  379. \|=             return OR_ASSIGN;
  380. -=              return SUB_ASSIGN;
  381.  
  382. [1-9][0-9]*[uU]?        {
  383.                             return LITERAL_INTEGER(10);
  384.                         }
  385. 0[xX][0-9a-fA-F]+[uU]?  {
  386.                             return LITERAL_INTEGER(16);
  387.                         }
  388. 0[0-7]*[uU]?            {
  389.                             return LITERAL_INTEGER(8);
  390.                         }
  391.  
  392. [0-9]+\.[0-9]+([eE][+-]?[0-9]+)?[fF]?   {
  393.                             yylval->real = glsl_strtof(yytext, NULL);
  394.                             return FLOATCONSTANT;
  395.                         }
  396. \.[0-9]+([eE][+-]?[0-9]+)?[fF]?         {
  397.                             yylval->real = glsl_strtof(yytext, NULL);
  398.                             return FLOATCONSTANT;
  399.                         }
  400. [0-9]+\.([eE][+-]?[0-9]+)?[fF]?         {
  401.                             yylval->real = glsl_strtof(yytext, NULL);
  402.                             return FLOATCONSTANT;
  403.                         }
  404. [0-9]+[eE][+-]?[0-9]+[fF]?              {
  405.                             yylval->real = glsl_strtof(yytext, NULL);
  406.                             return FLOATCONSTANT;
  407.                         }
  408. [0-9]+[fF]              {
  409.                             yylval->real = glsl_strtof(yytext, NULL);
  410.                             return FLOATCONSTANT;
  411.                         }
  412.  
  413. true                    {
  414.                             yylval->n = 1;
  415.                             return BOOLCONSTANT;
  416.                         }
  417. false                   {
  418.                             yylval->n = 0;
  419.                             return BOOLCONSTANT;
  420.                         }
  421.  
  422.  
  423.     /* Reserved words in GLSL 1.10. */
  424. asm             KEYWORD(110, 100, 0, 0, ASM);
  425. class           KEYWORD(110, 100, 0, 0, CLASS);
  426. union           KEYWORD(110, 100, 0, 0, UNION);
  427. enum            KEYWORD(110, 100, 0, 0, ENUM);
  428. typedef         KEYWORD(110, 100, 0, 0, TYPEDEF);
  429. template        KEYWORD(110, 100, 0, 0, TEMPLATE);
  430. this            KEYWORD(110, 100, 0, 0, THIS);
  431. packed          KEYWORD_WITH_ALT(110, 100, 140, 300, yyextra->ARB_uniform_buffer_object_enable, PACKED_TOK);
  432. goto            KEYWORD(110, 100, 0, 0, GOTO);
  433. switch          KEYWORD(110, 100, 130, 300, SWITCH);
  434. default         KEYWORD(110, 100, 130, 300, DEFAULT);
  435. inline          KEYWORD(110, 100, 0, 0, INLINE_TOK);
  436. noinline        KEYWORD(110, 100, 0, 0, NOINLINE);
  437. volatile        KEYWORD(110, 100, 0, 0, VOLATILE);
  438. public          KEYWORD(110, 100, 0, 0, PUBLIC_TOK);
  439. static          KEYWORD(110, 100, 0, 0, STATIC);
  440. extern          KEYWORD(110, 100, 0, 0, EXTERN);
  441. external        KEYWORD(110, 100, 0, 0, EXTERNAL);
  442. interface       KEYWORD(110, 100, 0, 0, INTERFACE);
  443. long            KEYWORD(110, 100, 0, 0, LONG_TOK);
  444. short           KEYWORD(110, 100, 0, 0, SHORT_TOK);
  445. double          KEYWORD(110, 100, 400, 0, DOUBLE_TOK);
  446. half            KEYWORD(110, 100, 0, 0, HALF);
  447. fixed           KEYWORD(110, 100, 0, 0, FIXED_TOK);
  448. unsigned        KEYWORD(110, 100, 0, 0, UNSIGNED);
  449. input           KEYWORD(110, 100, 0, 0, INPUT_TOK);
  450. output          KEYWORD(110, 100, 0, 0, OUTPUT);
  451. hvec2           KEYWORD(110, 100, 0, 0, HVEC2);
  452. hvec3           KEYWORD(110, 100, 0, 0, HVEC3);
  453. hvec4           KEYWORD(110, 100, 0, 0, HVEC4);
  454. dvec2           KEYWORD(110, 100, 400, 0, DVEC2);
  455. dvec3           KEYWORD(110, 100, 400, 0, DVEC3);
  456. dvec4           KEYWORD(110, 100, 400, 0, DVEC4);
  457. fvec2           KEYWORD(110, 100, 0, 0, FVEC2);
  458. fvec3           KEYWORD(110, 100, 0, 0, FVEC3);
  459. fvec4           KEYWORD(110, 100, 0, 0, FVEC4);
  460. sampler2DRect           DEPRECATED_ES_KEYWORD(SAMPLER2DRECT);
  461. sampler3DRect           KEYWORD(110, 100, 0, 0, SAMPLER3DRECT);
  462. sampler2DRectShadow     DEPRECATED_ES_KEYWORD(SAMPLER2DRECTSHADOW);
  463. sizeof          KEYWORD(110, 100, 0, 0, SIZEOF);
  464. cast            KEYWORD(110, 100, 0, 0, CAST);
  465. namespace       KEYWORD(110, 100, 0, 0, NAMESPACE);
  466. using           KEYWORD(110, 100, 0, 0, USING);
  467.  
  468.     /* Additional reserved words in GLSL 1.20. */
  469. lowp            KEYWORD(120, 100, 130, 100, LOWP);
  470. mediump         KEYWORD(120, 100, 130, 100, MEDIUMP);
  471. highp           KEYWORD(120, 100, 130, 100, HIGHP);
  472. precision       KEYWORD(120, 100, 130, 100, PRECISION);
  473.  
  474.     /* Additional reserved words in GLSL 1.30. */
  475. case            KEYWORD(130, 300, 130, 300, CASE);
  476. common          KEYWORD(130, 300, 0, 0, COMMON);
  477. partition       KEYWORD(130, 300, 0, 0, PARTITION);
  478. active          KEYWORD(130, 300, 0, 0, ACTIVE);
  479. superp          KEYWORD(130, 100, 0, 0, SUPERP);
  480. samplerBuffer   KEYWORD(130, 300, 140, 0, SAMPLERBUFFER);
  481. filter          KEYWORD(130, 300, 0, 0, FILTER);
  482. image1D         KEYWORD(130, 300, 0, 0, IMAGE1D);
  483. image2D         KEYWORD(130, 300, 0, 0, IMAGE2D);
  484. image3D         KEYWORD(130, 300, 0, 0, IMAGE3D);
  485. imageCube       KEYWORD(130, 300, 0, 0, IMAGECUBE);
  486. iimage1D        KEYWORD(130, 300, 0, 0, IIMAGE1D);
  487. iimage2D        KEYWORD(130, 300, 0, 0, IIMAGE2D);
  488. iimage3D        KEYWORD(130, 300, 0, 0, IIMAGE3D);
  489. iimageCube      KEYWORD(130, 300, 0, 0, IIMAGECUBE);
  490. uimage1D        KEYWORD(130, 300, 0, 0, UIMAGE1D);
  491. uimage2D        KEYWORD(130, 300, 0, 0, UIMAGE2D);
  492. uimage3D        KEYWORD(130, 300, 0, 0, UIMAGE3D);
  493. uimageCube      KEYWORD(130, 300, 0, 0, UIMAGECUBE);
  494. image1DArray    KEYWORD(130, 300, 0, 0, IMAGE1DARRAY);
  495. image2DArray    KEYWORD(130, 300, 0, 0, IMAGE2DARRAY);
  496. iimage1DArray   KEYWORD(130, 300, 0, 0, IIMAGE1DARRAY);
  497. iimage2DArray   KEYWORD(130, 300, 0, 0, IIMAGE2DARRAY);
  498. uimage1DArray   KEYWORD(130, 300, 0, 0, UIMAGE1DARRAY);
  499. uimage2DArray   KEYWORD(130, 300, 0, 0, UIMAGE2DARRAY);
  500. image1DShadow   KEYWORD(130, 300, 0, 0, IMAGE1DSHADOW);
  501. image2DShadow   KEYWORD(130, 300, 0, 0, IMAGE2DSHADOW);
  502. image1DArrayShadow KEYWORD(130, 300, 0, 0, IMAGE1DARRAYSHADOW);
  503. image2DArrayShadow KEYWORD(130, 300, 0, 0, IMAGE2DARRAYSHADOW);
  504. imageBuffer     KEYWORD(130, 300, 0, 0, IMAGEBUFFER);
  505. iimageBuffer    KEYWORD(130, 300, 0, 0, IIMAGEBUFFER);
  506. uimageBuffer    KEYWORD(130, 300, 0, 0, UIMAGEBUFFER);
  507. row_major       KEYWORD_WITH_ALT(130, 0, 140, 0, yyextra->ARB_uniform_buffer_object_enable && !yyextra->es_shader, ROW_MAJOR);
  508.  
  509.     /* Additional reserved words in GLSL 1.40 */
  510. isampler2DRect  KEYWORD(140, 300, 140, 0, ISAMPLER2DRECT);
  511. usampler2DRect  KEYWORD(140, 300, 140, 0, USAMPLER2DRECT);
  512. isamplerBuffer  KEYWORD(140, 300, 140, 0, ISAMPLERBUFFER);
  513. usamplerBuffer  KEYWORD(140, 300, 140, 0, USAMPLERBUFFER);
  514.  
  515.     /* Additional reserved words in GLSL ES 3.00 */
  516. coherent        KEYWORD(0, 300, 0, 0, COHERENT);
  517. restrict        KEYWORD(0, 300, 0, 0, RESTRICT);
  518. readonly        KEYWORD(0, 300, 0, 0, READONLY);
  519. writeonly       KEYWORD(0, 300, 0, 0, WRITEONLY);
  520. resource        KEYWORD(0, 300, 0, 0, RESOURCE);
  521. atomic_uint     KEYWORD(0, 300, 0, 0, ATOMIC_UINT);
  522. patch           KEYWORD(0, 300, 0, 0, PATCH);
  523. sample          KEYWORD(0, 300, 0, 0, SAMPLE);
  524. subroutine      KEYWORD(0, 300, 0, 0, SUBROUTINE);
  525.  
  526.  
  527. [_a-zA-Z][_a-zA-Z0-9]*  {
  528.                             struct _mesa_glsl_parse_state *state = yyextra;
  529.                             void *ctx = state; 
  530.                             yylval->identifier = ralloc_strdup(ctx, yytext);
  531.                             return classify_identifier(state, yytext);
  532.                         }
  533.  
  534. .                       { return yytext[0]; }
  535.  
  536. %%
  537.  
  538. int
  539. classify_identifier(struct _mesa_glsl_parse_state *state, const char *name)
  540. {
  541.    if (state->symbols->get_variable(name) || state->symbols->get_function(name))
  542.       return IDENTIFIER;
  543.    else if (state->symbols->get_type(name))
  544.       return TYPE_IDENTIFIER;
  545.    else
  546.       return NEW_IDENTIFIER;
  547. }
  548.  
  549. void
  550. _mesa_glsl_lexer_ctor(struct _mesa_glsl_parse_state *state, const char *string)
  551. {
  552.    yylex_init_extra(state, & state->scanner);
  553.    yy_scan_string(string, state->scanner);
  554. }
  555.  
  556. void
  557. _mesa_glsl_lexer_dtor(struct _mesa_glsl_parse_state *state)
  558. {
  559.    yylex_destroy(state->scanner);
  560. }
  561.