Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20.  
  21. #include "quakedef.h"
  22.  
  23. #define RETURN_EDICT(e) (((int *)pr_globals)[OFS_RETURN] = EDICT_TO_PROG(e))
  24.  
  25. /*
  26. ===============================================================================
  27.  
  28.                                                 BUILT-IN FUNCTIONS
  29.  
  30. ===============================================================================
  31. */
  32.  
  33. char *PF_VarString (int first)
  34. {
  35.         int             i;
  36.         static char out[256];
  37.        
  38.         out[0] = 0;
  39.         for (i=first ; i<pr_argc ; i++)
  40.         {
  41.                 strcat (out, G_STRING((OFS_PARM0+i*3)));
  42.         }
  43.         return out;
  44. }
  45.  
  46.  
  47. /*
  48. =================
  49. PF_errror
  50.  
  51. This is a TERMINAL error, which will kill off the entire server.
  52. Dumps self.
  53.  
  54. error(value)
  55. =================
  56. */
  57. void PF_error (void)
  58. {
  59.         char    *s;
  60.         edict_t *ed;
  61.        
  62.         s = PF_VarString(0);
  63.         Con_Printf ("======SERVER ERROR in %s:\n%s\n"
  64.         ,pr_strings + pr_xfunction->s_name,s);
  65.         ed = PROG_TO_EDICT(pr_global_struct->self);
  66.         ED_Print (ed);
  67.  
  68.         Host_Error ("Program error");
  69. }
  70.  
  71. /*
  72. =================
  73. PF_objerror
  74.  
  75. Dumps out self, then an error message.  The program is aborted and self is
  76. removed, but the level can continue.
  77.  
  78. objerror(value)
  79. =================
  80. */
  81. void PF_objerror (void)
  82. {
  83.         char    *s;
  84.         edict_t *ed;
  85.        
  86.         s = PF_VarString(0);
  87.         Con_Printf ("======OBJECT ERROR in %s:\n%s\n"
  88.         ,pr_strings + pr_xfunction->s_name,s);
  89.         ed = PROG_TO_EDICT(pr_global_struct->self);
  90.         ED_Print (ed);
  91.         ED_Free (ed);
  92.        
  93.         Host_Error ("Program error");
  94. }
  95.  
  96.  
  97.  
  98. /*
  99. ==============
  100. PF_makevectors
  101.  
  102. Writes new values for v_forward, v_up, and v_right based on angles
  103. makevectors(vector)
  104. ==============
  105. */
  106. void PF_makevectors (void)
  107. {
  108.         AngleVectors (G_VECTOR(OFS_PARM0), pr_global_struct->v_forward, pr_global_struct->v_right, pr_global_struct->v_up);
  109. }
  110.  
  111. /*
  112. =================
  113. PF_setorigin
  114.  
  115. This is the only valid way to move an object without using the physics of the world (setting velocity and waiting).  Directly changing origin will not set internal links correctly, so clipping would be messed up.  This should be called when an object is spawned, and then only if it is teleported.
  116.  
  117. setorigin (entity, origin)
  118. =================
  119. */
  120. void PF_setorigin (void)
  121. {
  122.         edict_t *e;
  123.         float   *org;
  124.        
  125.         e = G_EDICT(OFS_PARM0);
  126.         org = G_VECTOR(OFS_PARM1);
  127.         VectorCopy (org, e->v.origin);
  128.         SV_LinkEdict (e, false);
  129. }
  130.  
  131.  
  132. void SetMinMaxSize (edict_t *e, float *min, float *max, qboolean rotate)
  133. {
  134.         float   *angles;
  135.         vec3_t  rmin, rmax;
  136.         float   bounds[2][3];
  137.         float   xvector[2], yvector[2];
  138.         float   a;
  139.         vec3_t  base, transformed;
  140.         int             i, j, k, l;
  141.        
  142.         for (i=0 ; i<3 ; i++)
  143.                 if (min[i] > max[i])
  144.                         PR_RunError ("backwards mins/maxs");
  145.  
  146.         rotate = false;         // FIXME: implement rotation properly again
  147.  
  148.         if (!rotate)
  149.         {
  150.                 VectorCopy (min, rmin);
  151.                 VectorCopy (max, rmax);
  152.         }
  153.         else
  154.         {
  155.         // find min / max for rotations
  156.                 angles = e->v.angles;
  157.                
  158.                 a = angles[1]/180 * M_PI;
  159.                
  160.                 xvector[0] = cos(a);
  161.                 xvector[1] = sin(a);
  162.                 yvector[0] = -sin(a);
  163.                 yvector[1] = cos(a);
  164.                
  165.                 VectorCopy (min, bounds[0]);
  166.                 VectorCopy (max, bounds[1]);
  167.                
  168.                 rmin[0] = rmin[1] = rmin[2] = 9999;
  169.                 rmax[0] = rmax[1] = rmax[2] = -9999;
  170.                
  171.                 for (i=0 ; i<= 1 ; i++)
  172.                 {
  173.                         base[0] = bounds[i][0];
  174.                         for (j=0 ; j<= 1 ; j++)
  175.                         {
  176.                                 base[1] = bounds[j][1];
  177.                                 for (k=0 ; k<= 1 ; k++)
  178.                                 {
  179.                                         base[2] = bounds[k][2];
  180.                                        
  181.                                 // transform the point
  182.                                         transformed[0] = xvector[0]*base[0] + yvector[0]*base[1];
  183.                                         transformed[1] = xvector[1]*base[0] + yvector[1]*base[1];
  184.                                         transformed[2] = base[2];
  185.                                        
  186.                                         for (l=0 ; l<3 ; l++)
  187.                                         {
  188.                                                 if (transformed[l] < rmin[l])
  189.                                                         rmin[l] = transformed[l];
  190.                                                 if (transformed[l] > rmax[l])
  191.                                                         rmax[l] = transformed[l];
  192.                                         }
  193.                                 }
  194.                         }
  195.                 }
  196.         }
  197.        
  198. // set derived values
  199.         VectorCopy (rmin, e->v.mins);
  200.         VectorCopy (rmax, e->v.maxs);
  201.         VectorSubtract (max, min, e->v.size);
  202.        
  203.         SV_LinkEdict (e, false);
  204. }
  205.  
  206. /*
  207. =================
  208. PF_setsize
  209.  
  210. the size box is rotated by the current angle
  211.  
  212. setsize (entity, minvector, maxvector)
  213. =================
  214. */
  215. void PF_setsize (void)
  216. {
  217.         edict_t *e;
  218.         float   *min, *max;
  219.        
  220.         e = G_EDICT(OFS_PARM0);
  221.         min = G_VECTOR(OFS_PARM1);
  222.         max = G_VECTOR(OFS_PARM2);
  223.         SetMinMaxSize (e, min, max, false);
  224. }
  225.  
  226.  
  227. /*
  228. =================
  229. PF_setmodel
  230.  
  231. setmodel(entity, model)
  232. =================
  233. */
  234. void PF_setmodel (void)
  235. {
  236.         edict_t *e;
  237.         char    *m, **check;
  238.         model_t *mod;
  239.         int             i;
  240.  
  241.         e = G_EDICT(OFS_PARM0);
  242.         m = G_STRING(OFS_PARM1);
  243.  
  244. // check to see if model was properly precached
  245.         for (i=0, check = sv.model_precache ; *check ; i++, check++)
  246.                 if (!strcmp(*check, m))
  247.                         break;
  248.                        
  249.         if (!*check)
  250.                 PR_RunError ("no precache: %s\n", m);
  251.                
  252.  
  253.         e->v.model = m - pr_strings;
  254.         e->v.modelindex = i; //SV_ModelIndex (m);
  255.  
  256.         mod = sv.models[ (int)e->v.modelindex];  // Mod_ForName (m, true);
  257.        
  258.         if (mod)
  259.                 SetMinMaxSize (e, mod->mins, mod->maxs, true);
  260.         else
  261.                 SetMinMaxSize (e, vec3_origin, vec3_origin, true);
  262. }
  263.  
  264. /*
  265. =================
  266. PF_bprint
  267.  
  268. broadcast print to everyone on server
  269.  
  270. bprint(value)
  271. =================
  272. */
  273. void PF_bprint (void)
  274. {
  275.         char            *s;
  276.  
  277.         s = PF_VarString(0);
  278.         SV_BroadcastPrintf ("%s", s);
  279. }
  280.  
  281. /*
  282. =================
  283. PF_sprint
  284.  
  285. single print to a specific client
  286.  
  287. sprint(clientent, value)
  288. =================
  289. */
  290. void PF_sprint (void)
  291. {
  292.         char            *s;
  293.         client_t        *client;
  294.         int                     entnum;
  295.        
  296.         entnum = G_EDICTNUM(OFS_PARM0);
  297.         s = PF_VarString(1);
  298.        
  299.         if (entnum < 1 || entnum > svs.maxclients)
  300.         {
  301.                 Con_Printf ("tried to sprint to a non-client\n");
  302.                 return;
  303.         }
  304.                
  305.         client = &svs.clients[entnum-1];
  306.                
  307.         MSG_WriteChar (&client->message,svc_print);
  308.         MSG_WriteString (&client->message, s );
  309. }
  310.  
  311.  
  312. /*
  313. =================
  314. PF_centerprint
  315.  
  316. single print to a specific client
  317.  
  318. centerprint(clientent, value)
  319. =================
  320. */
  321. void PF_centerprint (void)
  322. {
  323.         char            *s;
  324.         client_t        *client;
  325.         int                     entnum;
  326.        
  327.         entnum = G_EDICTNUM(OFS_PARM0);
  328.         s = PF_VarString(1);
  329.        
  330.         if (entnum < 1 || entnum > svs.maxclients)
  331.         {
  332.                 Con_Printf ("tried to sprint to a non-client\n");
  333.                 return;
  334.         }
  335.                
  336.         client = &svs.clients[entnum-1];
  337.                
  338.         MSG_WriteChar (&client->message,svc_centerprint);
  339.         MSG_WriteString (&client->message, s );
  340. }
  341.  
  342.  
  343. /*
  344. =================
  345. PF_normalize
  346.  
  347. vector normalize(vector)
  348. =================
  349. */
  350. void PF_normalize (void)
  351. {
  352.         float   *value1;
  353.         vec3_t  newvalue;
  354.         float   new;
  355.        
  356.         value1 = G_VECTOR(OFS_PARM0);
  357.  
  358.         new = value1[0] * value1[0] + value1[1] * value1[1] + value1[2]*value1[2];
  359.         new = sqrt(new);
  360.        
  361.         if (new == 0)
  362.                 newvalue[0] = newvalue[1] = newvalue[2] = 0;
  363.         else
  364.         {
  365.                 new = 1/new;
  366.                 newvalue[0] = value1[0] * new;
  367.                 newvalue[1] = value1[1] * new;
  368.                 newvalue[2] = value1[2] * new;
  369.         }
  370.        
  371.         VectorCopy (newvalue, G_VECTOR(OFS_RETURN));   
  372. }
  373.  
  374. /*
  375. =================
  376. PF_vlen
  377.  
  378. scalar vlen(vector)
  379. =================
  380. */
  381. void PF_vlen (void)
  382. {
  383.         float   *value1;
  384.         float   new;
  385.        
  386.         value1 = G_VECTOR(OFS_PARM0);
  387.  
  388.         new = value1[0] * value1[0] + value1[1] * value1[1] + value1[2]*value1[2];
  389.         new = sqrt(new);
  390.        
  391.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = new;
  392. }
  393.  
  394. /*
  395. =================
  396. PF_vectoyaw
  397.  
  398. float vectoyaw(vector)
  399. =================
  400. */
  401. void PF_vectoyaw (void)
  402. {
  403.         float   *value1;
  404.         float   yaw;
  405.        
  406.         value1 = G_VECTOR(OFS_PARM0);
  407.  
  408.         if (value1[1] == 0 && value1[0] == 0)
  409.                 yaw = 0;
  410.         else
  411.         {
  412.                 yaw = (int) (atan2(value1[1], value1[0]) * 180 / M_PI);
  413.                 if (yaw < 0)
  414.                         yaw += 360;
  415.         }
  416.  
  417.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = yaw;
  418. }
  419.  
  420.  
  421. /*
  422. =================
  423. PF_vectoangles
  424.  
  425. vector vectoangles(vector)
  426. =================
  427. */
  428. void PF_vectoangles (void)
  429. {
  430.         float   *value1;
  431.         float   forward;
  432.         float   yaw, pitch;
  433.        
  434.         value1 = G_VECTOR(OFS_PARM0);
  435.  
  436.         if (value1[1] == 0 && value1[0] == 0)
  437.         {
  438.                 yaw = 0;
  439.                 if (value1[2] > 0)
  440.                         pitch = 90;
  441.                 else
  442.                         pitch = 270;
  443.         }
  444.         else
  445.         {
  446.                 yaw = (int) (atan2(value1[1], value1[0]) * 180 / M_PI);
  447.                 if (yaw < 0)
  448.                         yaw += 360;
  449.  
  450.                 forward = sqrt (value1[0]*value1[0] + value1[1]*value1[1]);
  451.                 pitch = (int) (atan2(value1[2], forward) * 180 / M_PI);
  452.                 if (pitch < 0)
  453.                         pitch += 360;
  454.         }
  455.  
  456.         G_FLOAT(OFS_RETURN+0) = pitch;
  457.         G_FLOAT(OFS_RETURN+1) = yaw;
  458.         G_FLOAT(OFS_RETURN+2) = 0;
  459. }
  460.  
  461. /*
  462. =================
  463. PF_Random
  464.  
  465. Returns a number from 0<= num < 1
  466.  
  467. random()
  468. =================
  469. */
  470. void PF_random (void)
  471. {
  472.         float           num;
  473.                
  474.         num = (rand ()&0x7fff) / ((float)0x7fff);
  475.        
  476.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = num;
  477. }
  478.  
  479. /*
  480. =================
  481. PF_particle
  482.  
  483. particle(origin, color, count)
  484. =================
  485. */
  486. void PF_particle (void)
  487. {
  488.         float           *org, *dir;
  489.         float           color;
  490.         float           count;
  491.                        
  492.         org = G_VECTOR(OFS_PARM0);
  493.         dir = G_VECTOR(OFS_PARM1);
  494.         color = G_FLOAT(OFS_PARM2);
  495.         count = G_FLOAT(OFS_PARM3);
  496.         SV_StartParticle (org, dir, color, count);
  497. }
  498.  
  499.  
  500. /*
  501. =================
  502. PF_ambientsound
  503.  
  504. =================
  505. */
  506. void PF_ambientsound (void)
  507. {
  508.         char            **check;
  509.         char            *samp;
  510.         float           *pos;
  511.         float           vol, attenuation;
  512.         int                     i, soundnum;
  513.  
  514.         pos = G_VECTOR (OFS_PARM0);                    
  515.         samp = G_STRING(OFS_PARM1);
  516.         vol = G_FLOAT(OFS_PARM2);
  517.         attenuation = G_FLOAT(OFS_PARM3);
  518.        
  519. // check to see if samp was properly precached
  520.         for (soundnum=0, check = sv.sound_precache ; *check ; check++, soundnum++)
  521.                 if (!strcmp(*check,samp))
  522.                         break;
  523.                        
  524.         if (!*check)
  525.         {
  526.                 Con_Printf ("no precache: %s\n", samp);
  527.                 return;
  528.         }
  529.  
  530. // add an svc_spawnambient command to the level signon packet
  531.  
  532.         MSG_WriteByte (&sv.signon,svc_spawnstaticsound);
  533.         for (i=0 ; i<3 ; i++)
  534.                 MSG_WriteCoord(&sv.signon, pos[i]);
  535.  
  536.         MSG_WriteByte (&sv.signon, soundnum);
  537.  
  538.         MSG_WriteByte (&sv.signon, vol*255);
  539.         MSG_WriteByte (&sv.signon, attenuation*64);
  540.  
  541. }
  542.  
  543. /*
  544. =================
  545. PF_sound
  546.  
  547. Each entity can have eight independant sound sources, like voice,
  548. weapon, feet, etc.
  549.  
  550. Channel 0 is an auto-allocate channel, the others override anything
  551. allready running on that entity/channel pair.
  552.  
  553. An attenuation of 0 will play full volume everywhere in the level.
  554. Larger attenuations will drop off.
  555.  
  556. =================
  557. */
  558. void PF_sound (void)
  559. {
  560.         char            *sample;
  561.         int                     channel;
  562.         edict_t         *entity;
  563.         int             volume;
  564.         float attenuation;
  565.                
  566.         entity = G_EDICT(OFS_PARM0);
  567.         channel = G_FLOAT(OFS_PARM1);
  568.         sample = G_STRING(OFS_PARM2);
  569.         volume = G_FLOAT(OFS_PARM3) * 255;
  570.         attenuation = G_FLOAT(OFS_PARM4);
  571.        
  572.         if (volume < 0 || volume > 255)
  573.                 Sys_Error ("SV_StartSound: volume = %i", volume);
  574.  
  575.         if (attenuation < 0 || attenuation > 4)
  576.                 Sys_Error ("SV_StartSound: attenuation = %f", attenuation);
  577.  
  578.         if (channel < 0 || channel > 7)
  579.                 Sys_Error ("SV_StartSound: channel = %i", channel);
  580.  
  581.         SV_StartSound (entity, channel, sample, volume, attenuation);
  582. }
  583.  
  584. /*
  585. =================
  586. PF_break
  587.  
  588. break()
  589. =================
  590. */
  591. void PF_break (void)
  592. {
  593. Con_Printf ("break statement\n");
  594. *(int *)-4 = 0; // dump to debugger
  595. //      PR_RunError ("break statement");
  596. }
  597.  
  598. /*
  599. =================
  600. PF_traceline
  601.  
  602. Used for use tracing and shot targeting
  603. Traces are blocked by bbox and exact bsp entityes, and also slide box entities
  604. if the tryents flag is set.
  605.  
  606. traceline (vector1, vector2, tryents)
  607. =================
  608. */
  609. void PF_traceline (void)
  610. {
  611.         float   *v1, *v2;
  612.         trace_t trace;
  613.         int             nomonsters;
  614.         edict_t *ent;
  615.  
  616.         v1 = G_VECTOR(OFS_PARM0);
  617.         v2 = G_VECTOR(OFS_PARM1);
  618.         nomonsters = G_FLOAT(OFS_PARM2);
  619.         ent = G_EDICT(OFS_PARM3);
  620.  
  621.         trace = SV_Move (v1, vec3_origin, vec3_origin, v2, nomonsters, ent);
  622.  
  623.         pr_global_struct->trace_allsolid = trace.allsolid;
  624.         pr_global_struct->trace_startsolid = trace.startsolid;
  625.         pr_global_struct->trace_fraction = trace.fraction;
  626.         pr_global_struct->trace_inwater = trace.inwater;
  627.         pr_global_struct->trace_inopen = trace.inopen;
  628.         VectorCopy (trace.endpos, pr_global_struct->trace_endpos);
  629.         VectorCopy (trace.plane.normal, pr_global_struct->trace_plane_normal);
  630.         pr_global_struct->trace_plane_dist =  trace.plane.dist;
  631.         if (trace.ent)
  632.                 pr_global_struct->trace_ent = EDICT_TO_PROG(trace.ent);
  633.         else
  634.                 pr_global_struct->trace_ent = EDICT_TO_PROG(sv.edicts);
  635. }
  636.  
  637.  
  638. #ifdef QUAKE2
  639. extern trace_t SV_Trace_Toss (edict_t *ent, edict_t *ignore);
  640.  
  641. void PF_TraceToss (void)
  642. {
  643.         trace_t trace;
  644.         edict_t *ent;
  645.         edict_t *ignore;
  646.  
  647.         ent = G_EDICT(OFS_PARM0);
  648.         ignore = G_EDICT(OFS_PARM1);
  649.  
  650.         trace = SV_Trace_Toss (ent, ignore);
  651.  
  652.         pr_global_struct->trace_allsolid = trace.allsolid;
  653.         pr_global_struct->trace_startsolid = trace.startsolid;
  654.         pr_global_struct->trace_fraction = trace.fraction;
  655.         pr_global_struct->trace_inwater = trace.inwater;
  656.         pr_global_struct->trace_inopen = trace.inopen;
  657.         VectorCopy (trace.endpos, pr_global_struct->trace_endpos);
  658.         VectorCopy (trace.plane.normal, pr_global_struct->trace_plane_normal);
  659.         pr_global_struct->trace_plane_dist =  trace.plane.dist;
  660.         if (trace.ent)
  661.                 pr_global_struct->trace_ent = EDICT_TO_PROG(trace.ent);
  662.         else
  663.                 pr_global_struct->trace_ent = EDICT_TO_PROG(sv.edicts);
  664. }
  665. #endif
  666.  
  667.  
  668. /*
  669. =================
  670. PF_checkpos
  671.  
  672. Returns true if the given entity can move to the given position from it's
  673. current position by walking or rolling.
  674. FIXME: make work...
  675. scalar checkpos (entity, vector)
  676. =================
  677. */
  678. void PF_checkpos (void)
  679. {
  680. }
  681.  
  682. //============================================================================
  683.  
  684. byte    checkpvs[MAX_MAP_LEAFS/8];
  685.  
  686. int PF_newcheckclient (int check)
  687. {
  688.         int             i;
  689.         byte    *pvs;
  690.         edict_t *ent;
  691.         mleaf_t *leaf;
  692.         vec3_t  org;
  693.  
  694. // cycle to the next one
  695.  
  696.         if (check < 1)
  697.                 check = 1;
  698.         if (check > svs.maxclients)
  699.                 check = svs.maxclients;
  700.  
  701.         if (check == svs.maxclients)
  702.                 i = 1;
  703.         else
  704.                 i = check + 1;
  705.  
  706.         for ( ;  ; i++)
  707.         {
  708.                 if (i == svs.maxclients+1)
  709.                         i = 1;
  710.  
  711.                 ent = EDICT_NUM(i);
  712.  
  713.                 if (i == check)
  714.                         break;  // didn't find anything else
  715.  
  716.                 if (ent->free)
  717.                         continue;
  718.                 if (ent->v.health <= 0)
  719.                         continue;
  720.                 if ((int)ent->v.flags & FL_NOTARGET)
  721.                         continue;
  722.  
  723.         // anything that is a client, or has a client as an enemy
  724.                 break;
  725.         }
  726.  
  727. // get the PVS for the entity
  728.         VectorAdd (ent->v.origin, ent->v.view_ofs, org);
  729.         leaf = Mod_PointInLeaf (org, sv.worldmodel);
  730.         pvs = Mod_LeafPVS (leaf, sv.worldmodel);
  731.         memcpy (checkpvs, pvs, (sv.worldmodel->numleafs+7)>>3 );
  732.  
  733.         return i;
  734. }
  735.  
  736. /*
  737. =================
  738. PF_checkclient
  739.  
  740. Returns a client (or object that has a client enemy) that would be a
  741. valid target.
  742.  
  743. If there are more than one valid options, they are cycled each frame
  744.  
  745. If (self.origin + self.viewofs) is not in the PVS of the current target,
  746. it is not returned at all.
  747.  
  748. name checkclient ()
  749. =================
  750. */
  751. #define MAX_CHECK       16
  752. int c_invis, c_notvis;
  753. void PF_checkclient (void)
  754. {
  755.         edict_t *ent, *self;
  756.         mleaf_t *leaf;
  757.         int             l;
  758.         vec3_t  view;
  759.        
  760. // find a new check if on a new frame
  761.         if (sv.time - sv.lastchecktime >= 0.1)
  762.         {
  763.                 sv.lastcheck = PF_newcheckclient (sv.lastcheck);
  764.                 sv.lastchecktime = sv.time;
  765.         }
  766.  
  767. // return check if it might be visible 
  768.         ent = EDICT_NUM(sv.lastcheck);
  769.         if (ent->free || ent->v.health <= 0)
  770.         {
  771.                 RETURN_EDICT(sv.edicts);
  772.                 return;
  773.         }
  774.  
  775. // if current entity can't possibly see the check entity, return 0
  776.         self = PROG_TO_EDICT(pr_global_struct->self);
  777.         VectorAdd (self->v.origin, self->v.view_ofs, view);
  778.         leaf = Mod_PointInLeaf (view, sv.worldmodel);
  779.         l = (leaf - sv.worldmodel->leafs) - 1;
  780.         if ( (l<0) || !(checkpvs[l>>3] & (1<<(l&7)) ) )
  781.         {
  782. c_notvis++;
  783.                 RETURN_EDICT(sv.edicts);
  784.                 return;
  785.         }
  786.  
  787. // might be able to see it
  788. c_invis++;
  789.         RETURN_EDICT(ent);
  790. }
  791.  
  792. //============================================================================
  793.  
  794.  
  795. /*
  796. =================
  797. PF_stuffcmd
  798.  
  799. Sends text over to the client's execution buffer
  800.  
  801. stuffcmd (clientent, value)
  802. =================
  803. */
  804. void PF_stuffcmd (void)
  805. {
  806.         int             entnum;
  807.         char    *str;
  808.         client_t        *old;
  809.        
  810.         entnum = G_EDICTNUM(OFS_PARM0);
  811.         if (entnum < 1 || entnum > svs.maxclients)
  812.                 PR_RunError ("Parm 0 not a client");
  813.         str = G_STRING(OFS_PARM1);     
  814.        
  815.         old = host_client;
  816.         host_client = &svs.clients[entnum-1];
  817.         Host_ClientCommands ("%s", str);
  818.         host_client = old;
  819. }
  820.  
  821. /*
  822. =================
  823. PF_localcmd
  824.  
  825. Sends text over to the client's execution buffer
  826.  
  827. localcmd (string)
  828. =================
  829. */
  830. void PF_localcmd (void)
  831. {
  832.         char    *str;
  833.        
  834.         str = G_STRING(OFS_PARM0);     
  835.         Cbuf_AddText (str);
  836. }
  837.  
  838. /*
  839. =================
  840. PF_cvar
  841.  
  842. float cvar (string)
  843. =================
  844. */
  845. void PF_cvar (void)
  846. {
  847.         char    *str;
  848.        
  849.         str = G_STRING(OFS_PARM0);
  850.        
  851.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = Cvar_VariableValue (str);
  852. }
  853.  
  854. /*
  855. =================
  856. PF_cvar_set
  857.  
  858. float cvar (string)
  859. =================
  860. */
  861. void PF_cvar_set (void)
  862. {
  863.         char    *var, *val;
  864.        
  865.         var = G_STRING(OFS_PARM0);
  866.         val = G_STRING(OFS_PARM1);
  867.        
  868.         Cvar_Set (var, val);
  869. }
  870.  
  871. /*
  872. =================
  873. PF_findradius
  874.  
  875. Returns a chain of entities that have origins within a spherical area
  876.  
  877. findradius (origin, radius)
  878. =================
  879. */
  880. void PF_findradius (void)
  881. {
  882.         edict_t *ent, *chain;
  883.         float   rad;
  884.         float   *org;
  885.         vec3_t  eorg;
  886.         int             i, j;
  887.  
  888.         chain = (edict_t *)sv.edicts;
  889.        
  890.         org = G_VECTOR(OFS_PARM0);
  891.         rad = G_FLOAT(OFS_PARM1);
  892.  
  893.         ent = NEXT_EDICT(sv.edicts);
  894.         for (i=1 ; i<sv.num_edicts ; i++, ent = NEXT_EDICT(ent))
  895.         {
  896.                 if (ent->free)
  897.                         continue;
  898.                 if (ent->v.solid == SOLID_NOT)
  899.                         continue;
  900.                 for (j=0 ; j<3 ; j++)
  901.                         eorg[j] = org[j] - (ent->v.origin[j] + (ent->v.mins[j] + ent->v.maxs[j])*0.5);                 
  902.                 if (Length(eorg) > rad)
  903.                         continue;
  904.                        
  905.                 ent->v.chain = EDICT_TO_PROG(chain);
  906.                 chain = ent;
  907.         }
  908.  
  909.         RETURN_EDICT(chain);
  910. }
  911.  
  912.  
  913. /*
  914. =========
  915. PF_dprint
  916. =========
  917. */
  918. void PF_dprint (void)
  919. {
  920.         Con_DPrintf ("%s",PF_VarString(0));
  921. }
  922.  
  923. char    pr_string_temp[128];
  924.  
  925. void PF_ftos (void)
  926. {
  927.         float   v;
  928.         v = G_FLOAT(OFS_PARM0);
  929.        
  930.         if (v == (int)v)
  931.                 sprintf (pr_string_temp, "%d",(int)v);
  932.         else
  933.                 sprintf (pr_string_temp, "%5.1f",v);
  934.         G_INT(OFS_RETURN) = pr_string_temp - pr_strings;
  935. }
  936.  
  937. void PF_fabs (void)
  938. {
  939.         float   v;
  940.         v = G_FLOAT(OFS_PARM0);
  941.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = fabs(v);
  942. }
  943.  
  944. void PF_vtos (void)
  945. {
  946.         sprintf (pr_string_temp, "'%5.1f %5.1f %5.1f'", G_VECTOR(OFS_PARM0)[0], G_VECTOR(OFS_PARM0)[1], G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
  947.         G_INT(OFS_RETURN) = pr_string_temp - pr_strings;
  948. }
  949.  
  950. #ifdef QUAKE2
  951. void PF_etos (void)
  952. {
  953.         sprintf (pr_string_temp, "entity %i", G_EDICTNUM(OFS_PARM0));
  954.         G_INT(OFS_RETURN) = pr_string_temp - pr_strings;
  955. }
  956. #endif
  957.  
  958. void PF_Spawn (void)
  959. {
  960.         edict_t *ed;
  961.         ed = ED_Alloc();
  962.         RETURN_EDICT(ed);
  963. }
  964.  
  965. void PF_Remove (void)
  966. {
  967.         edict_t *ed;
  968.        
  969.         ed = G_EDICT(OFS_PARM0);
  970.         ED_Free (ed);
  971. }
  972.  
  973.  
  974. // entity (entity start, .string field, string match) find = #5;
  975. void PF_Find (void)
  976. #ifdef QUAKE2
  977. {
  978.         int             e;     
  979.         int             f;
  980.         char    *s, *t;
  981.         edict_t *ed;
  982.         edict_t *first;
  983.         edict_t *second;
  984.         edict_t *last;
  985.  
  986.         first = second = last = (edict_t *)sv.edicts;
  987.         e = G_EDICTNUM(OFS_PARM0);
  988.         f = G_INT(OFS_PARM1);
  989.         s = G_STRING(OFS_PARM2);
  990.         if (!s)
  991.                 PR_RunError ("PF_Find: bad search string");
  992.                
  993.         for (e++ ; e < sv.num_edicts ; e++)
  994.         {
  995.                 ed = EDICT_NUM(e);
  996.                 if (ed->free)
  997.                         continue;
  998.                 t = E_STRING(ed,f);
  999.                 if (!t)
  1000.                         continue;
  1001.                 if (!strcmp(t,s))
  1002.                 {
  1003.                         if (first == (edict_t *)sv.edicts)
  1004.                                 first = ed;
  1005.                         else if (second == (edict_t *)sv.edicts)
  1006.                                 second = ed;
  1007.                         ed->v.chain = EDICT_TO_PROG(last);
  1008.                         last = ed;
  1009.                 }
  1010.         }
  1011.  
  1012.         if (first != last)
  1013.         {
  1014.                 if (last != second)
  1015.                         first->v.chain = last->v.chain;
  1016.                 else
  1017.                         first->v.chain = EDICT_TO_PROG(last);
  1018.                 last->v.chain = EDICT_TO_PROG((edict_t *)sv.edicts);
  1019.                 if (second && second != last)
  1020.                         second->v.chain = EDICT_TO_PROG(last);
  1021.         }
  1022.         RETURN_EDICT(first);
  1023. }
  1024. #else
  1025. {
  1026.         int             e;     
  1027.         int             f;
  1028.         char    *s, *t;
  1029.         edict_t *ed;
  1030.  
  1031.         e = G_EDICTNUM(OFS_PARM0);
  1032.         f = G_INT(OFS_PARM1);
  1033.         s = G_STRING(OFS_PARM2);
  1034.         if (!s)
  1035.                 PR_RunError ("PF_Find: bad search string");
  1036.                
  1037.         for (e++ ; e < sv.num_edicts ; e++)
  1038.         {
  1039.                 ed = EDICT_NUM(e);
  1040.                 if (ed->free)
  1041.                         continue;
  1042.                 t = E_STRING(ed,f);
  1043.                 if (!t)
  1044.                         continue;
  1045.                 if (!strcmp(t,s))
  1046.                 {
  1047.                         RETURN_EDICT(ed);
  1048.                         return;
  1049.                 }
  1050.         }
  1051.  
  1052.         RETURN_EDICT(sv.edicts);
  1053. }
  1054. #endif
  1055.  
  1056. void PR_CheckEmptyString (char *s)
  1057. {
  1058.         if (s[0] <= ' ')
  1059.                 PR_RunError ("Bad string");
  1060. }
  1061.  
  1062. void PF_precache_file (void)
  1063. {       // precache_file is only used to copy files with qcc, it does nothing
  1064.         G_INT(OFS_RETURN) = G_INT(OFS_PARM0);
  1065. }
  1066.  
  1067. void PF_precache_sound (void)
  1068. {
  1069.         char    *s;
  1070.         int             i;
  1071.        
  1072.         if (sv.state != ss_loading)
  1073.                 PR_RunError ("PF_Precache_*: Precache can only be done in spawn functions");
  1074.                
  1075.         s = G_STRING(OFS_PARM0);
  1076.         G_INT(OFS_RETURN) = G_INT(OFS_PARM0);
  1077.         PR_CheckEmptyString (s);
  1078.        
  1079.         for (i=0 ; i<MAX_SOUNDS ; i++)
  1080.         {
  1081.                 if (!sv.sound_precache[i])
  1082.                 {
  1083.                         sv.sound_precache[i] = s;
  1084.                         return;
  1085.                 }
  1086.                 if (!strcmp(sv.sound_precache[i], s))
  1087.                         return;
  1088.         }
  1089.         PR_RunError ("PF_precache_sound: overflow");
  1090. }
  1091.  
  1092. void PF_precache_model (void)
  1093. {
  1094.         char    *s;
  1095.         int             i;
  1096.        
  1097.         if (sv.state != ss_loading)
  1098.                 PR_RunError ("PF_Precache_*: Precache can only be done in spawn functions");
  1099.                
  1100.         s = G_STRING(OFS_PARM0);
  1101.         G_INT(OFS_RETURN) = G_INT(OFS_PARM0);
  1102.         PR_CheckEmptyString (s);
  1103.  
  1104.         for (i=0 ; i<MAX_MODELS ; i++)
  1105.         {
  1106.                 if (!sv.model_precache[i])
  1107.                 {
  1108.                         sv.model_precache[i] = s;
  1109.                         sv.models[i] = Mod_ForName (s, true);
  1110.                         return;
  1111.                 }
  1112.                 if (!strcmp(sv.model_precache[i], s))
  1113.                         return;
  1114.         }
  1115.         PR_RunError ("PF_precache_model: overflow");
  1116. }
  1117.  
  1118.  
  1119. void PF_coredump (void)
  1120. {
  1121.         ED_PrintEdicts ();
  1122. }
  1123.  
  1124. void PF_traceon (void)
  1125. {
  1126.         pr_trace = true;
  1127. }
  1128.  
  1129. void PF_traceoff (void)
  1130. {
  1131.         pr_trace = false;
  1132. }
  1133.  
  1134. void PF_eprint (void)
  1135. {
  1136.         ED_PrintNum (G_EDICTNUM(OFS_PARM0));
  1137. }
  1138.  
  1139. /*
  1140. ===============
  1141. PF_walkmove
  1142.  
  1143. float(float yaw, float dist) walkmove
  1144. ===============
  1145. */
  1146. void PF_walkmove (void)
  1147. {
  1148.         edict_t *ent;
  1149.         float   yaw, dist;
  1150.         vec3_t  move;
  1151.         dfunction_t     *oldf;
  1152.         int     oldself;
  1153.        
  1154.         ent = PROG_TO_EDICT(pr_global_struct->self);
  1155.         yaw = G_FLOAT(OFS_PARM0);
  1156.         dist = G_FLOAT(OFS_PARM1);
  1157.        
  1158.         if ( !( (int)ent->v.flags & (FL_ONGROUND|FL_FLY|FL_SWIM) ) )
  1159.         {
  1160.                 G_FLOAT(OFS_RETURN) = 0;
  1161.                 return;
  1162.         }
  1163.  
  1164.         yaw = yaw*M_PI*2 / 360;
  1165.        
  1166.         move[0] = cos(yaw)*dist;
  1167.         move[1] = sin(yaw)*dist;
  1168.         move[2] = 0;
  1169.  
  1170. // save program state, because SV_movestep may call other progs
  1171.         oldf = pr_xfunction;
  1172.         oldself = pr_global_struct->self;
  1173.        
  1174.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = SV_movestep(ent, move, true);
  1175.        
  1176.        
  1177. // restore program state
  1178.         pr_xfunction = oldf;
  1179.         pr_global_struct->self = oldself;
  1180. }
  1181.  
  1182. /*
  1183. ===============
  1184. PF_droptofloor
  1185.  
  1186. void() droptofloor
  1187. ===============
  1188. */
  1189. void PF_droptofloor (void)
  1190. {
  1191.         edict_t         *ent;
  1192.         vec3_t          end;
  1193.         trace_t         trace;
  1194.        
  1195.         ent = PROG_TO_EDICT(pr_global_struct->self);
  1196.  
  1197.         VectorCopy (ent->v.origin, end);
  1198.         end[2] -= 256;
  1199.        
  1200.         trace = SV_Move (ent->v.origin, ent->v.mins, ent->v.maxs, end, false, ent);
  1201.  
  1202.         if (trace.fraction == 1 || trace.allsolid)
  1203.                 G_FLOAT(OFS_RETURN) = 0;
  1204.         else
  1205.         {
  1206.                 VectorCopy (trace.endpos, ent->v.origin);
  1207.                 SV_LinkEdict (ent, false);
  1208.                 ent->v.flags = (int)ent->v.flags | FL_ONGROUND;
  1209.                 ent->v.groundentity = EDICT_TO_PROG(trace.ent);
  1210.                 G_FLOAT(OFS_RETURN) = 1;
  1211.         }
  1212. }
  1213.  
  1214. /*
  1215. ===============
  1216. PF_lightstyle
  1217.  
  1218. void(float style, string value) lightstyle
  1219. ===============
  1220. */
  1221. void PF_lightstyle (void)
  1222. {
  1223.         int             style;
  1224.         char    *val;
  1225.         client_t        *client;
  1226.         int                     j;
  1227.        
  1228.         style = G_FLOAT(OFS_PARM0);
  1229.         val = G_STRING(OFS_PARM1);
  1230.  
  1231. // change the string in sv
  1232.         sv.lightstyles[style] = val;
  1233.        
  1234. // send message to all clients on this server
  1235.         if (sv.state != ss_active)
  1236.                 return;
  1237.        
  1238.         for (j=0, client = svs.clients ; j<svs.maxclients ; j++, client++)
  1239.                 if (client->active || client->spawned)
  1240.                 {
  1241.                         MSG_WriteChar (&client->message, svc_lightstyle);
  1242.                         MSG_WriteChar (&client->message,style);
  1243.                         MSG_WriteString (&client->message, val);
  1244.                 }
  1245. }
  1246.  
  1247. void PF_rint (void)
  1248. {
  1249.         float   f;
  1250.         f = G_FLOAT(OFS_PARM0);
  1251.         if (f > 0)
  1252.                 G_FLOAT(OFS_RETURN) = (int)(f + 0.5);
  1253.         else
  1254.                 G_FLOAT(OFS_RETURN) = (int)(f - 0.5);
  1255. }
  1256. void PF_floor (void)
  1257. {
  1258.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = floor(G_FLOAT(OFS_PARM0));
  1259. }
  1260. void PF_ceil (void)
  1261. {
  1262.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = ceil(G_FLOAT(OFS_PARM0));
  1263. }
  1264.  
  1265.  
  1266. /*
  1267. =============
  1268. PF_checkbottom
  1269. =============
  1270. */
  1271. void PF_checkbottom (void)
  1272. {
  1273.         edict_t *ent;
  1274.        
  1275.         ent = G_EDICT(OFS_PARM0);
  1276.  
  1277.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = SV_CheckBottom (ent);
  1278. }
  1279.  
  1280. /*
  1281. =============
  1282. PF_pointcontents
  1283. =============
  1284. */
  1285. void PF_pointcontents (void)
  1286. {
  1287.         float   *v;
  1288.        
  1289.         v = G_VECTOR(OFS_PARM0);
  1290.  
  1291.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = SV_PointContents (v);    
  1292. }
  1293.  
  1294. /*
  1295. =============
  1296. PF_nextent
  1297.  
  1298. entity nextent(entity)
  1299. =============
  1300. */
  1301. void PF_nextent (void)
  1302. {
  1303.         int             i;
  1304.         edict_t *ent;
  1305.        
  1306.         i = G_EDICTNUM(OFS_PARM0);
  1307.         while (1)
  1308.         {
  1309.                 i++;
  1310.                 if (i == sv.num_edicts)
  1311.                 {
  1312.                         RETURN_EDICT(sv.edicts);
  1313.                         return;
  1314.                 }
  1315.                 ent = EDICT_NUM(i);
  1316.                 if (!ent->free)
  1317.                 {
  1318.                         RETURN_EDICT(ent);
  1319.                         return;
  1320.                 }
  1321.         }
  1322. }
  1323.  
  1324. /*
  1325. =============
  1326. PF_aim
  1327.  
  1328. Pick a vector for the player to shoot along
  1329. vector aim(entity, missilespeed)
  1330. =============
  1331. */
  1332. cvar_t  sv_aim = {"sv_aim", "0.93"};
  1333. void PF_aim (void)
  1334. {
  1335.         edict_t *ent, *check, *bestent;
  1336.         vec3_t  start, dir, end, bestdir;
  1337.         int             i, j;
  1338.         trace_t tr;
  1339.         float   dist, bestdist;
  1340.         float   speed;
  1341.        
  1342.         ent = G_EDICT(OFS_PARM0);
  1343.         speed = G_FLOAT(OFS_PARM1);
  1344.  
  1345.         VectorCopy (ent->v.origin, start);
  1346.         start[2] += 20;
  1347.  
  1348. // try sending a trace straight
  1349.         VectorCopy (pr_global_struct->v_forward, dir);
  1350.         VectorMA (start, 2048, dir, end);
  1351.         tr = SV_Move (start, vec3_origin, vec3_origin, end, false, ent);
  1352.         if (tr.ent && tr.ent->v.takedamage == DAMAGE_AIM
  1353.         && (!teamplay.value || ent->v.team <=0 || ent->v.team != tr.ent->v.team) )
  1354.         {
  1355.                 VectorCopy (pr_global_struct->v_forward, G_VECTOR(OFS_RETURN));
  1356.                 return;
  1357.         }
  1358.  
  1359.  
  1360. // try all possible entities
  1361.         VectorCopy (dir, bestdir);
  1362.         bestdist = sv_aim.value;
  1363.         bestent = NULL;
  1364.        
  1365.         check = NEXT_EDICT(sv.edicts);
  1366.         for (i=1 ; i<sv.num_edicts ; i++, check = NEXT_EDICT(check) )
  1367.         {
  1368.                 if (check->v.takedamage != DAMAGE_AIM)
  1369.                         continue;
  1370.                 if (check == ent)
  1371.                         continue;
  1372.                 if (teamplay.value && ent->v.team > 0 && ent->v.team == check->v.team)
  1373.                         continue;       // don't aim at teammate
  1374.                 for (j=0 ; j<3 ; j++)
  1375.                         end[j] = check->v.origin[j]
  1376.                         + 0.5*(check->v.mins[j] + check->v.maxs[j]);
  1377.                 VectorSubtract (end, start, dir);
  1378.                 VectorNormalize (dir);
  1379.                 dist = DotProduct (dir, pr_global_struct->v_forward);
  1380.                 if (dist < bestdist)
  1381.                         continue;       // to far to turn
  1382.                 tr = SV_Move (start, vec3_origin, vec3_origin, end, false, ent);
  1383.                 if (tr.ent == check)
  1384.                 {       // can shoot at this one
  1385.                         bestdist = dist;
  1386.                         bestent = check;
  1387.                 }
  1388.         }
  1389.        
  1390.         if (bestent)
  1391.         {
  1392.                 VectorSubtract (bestent->v.origin, ent->v.origin, dir);
  1393.                 dist = DotProduct (dir, pr_global_struct->v_forward);
  1394.                 VectorScale (pr_global_struct->v_forward, dist, end);
  1395.                 end[2] = dir[2];
  1396.                 VectorNormalize (end);
  1397.                 VectorCopy (end, G_VECTOR(OFS_RETURN));
  1398.         }
  1399.         else
  1400.         {
  1401.                 VectorCopy (bestdir, G_VECTOR(OFS_RETURN));
  1402.         }
  1403. }
  1404.  
  1405. /*
  1406. ==============
  1407. PF_changeyaw
  1408.  
  1409. This was a major timewaster in progs, so it was converted to C
  1410. ==============
  1411. */
  1412. void PF_changeyaw (void)
  1413. {
  1414.         edict_t         *ent;
  1415.         float           ideal, current, move, speed;
  1416.        
  1417.         ent = PROG_TO_EDICT(pr_global_struct->self);
  1418.         current = anglemod( ent->v.angles[1] );
  1419.         ideal = ent->v.ideal_yaw;
  1420.         speed = ent->v.yaw_speed;
  1421.        
  1422.         if (current == ideal)
  1423.                 return;
  1424.         move = ideal - current;
  1425.         if (ideal > current)
  1426.         {
  1427.                 if (move >= 180)
  1428.                         move = move - 360;
  1429.         }
  1430.         else
  1431.         {
  1432.                 if (move <= -180)
  1433.                         move = move + 360;
  1434.         }
  1435.         if (move > 0)
  1436.         {
  1437.                 if (move > speed)
  1438.                         move = speed;
  1439.         }
  1440.         else
  1441.         {
  1442.                 if (move < -speed)
  1443.                         move = -speed;
  1444.         }
  1445.        
  1446.         ent->v.angles[1] = anglemod (current + move);
  1447. }
  1448.  
  1449. #ifdef QUAKE2
  1450. /*
  1451. ==============
  1452. PF_changepitch
  1453. ==============
  1454. */
  1455. void PF_changepitch (void)
  1456. {
  1457.         edict_t         *ent;
  1458.         float           ideal, current, move, speed;
  1459.        
  1460.         ent = G_EDICT(OFS_PARM0);
  1461.         current = anglemod( ent->v.angles[0] );
  1462.         ideal = ent->v.idealpitch;
  1463.         speed = ent->v.pitch_speed;
  1464.        
  1465.         if (current == ideal)
  1466.                 return;
  1467.         move = ideal - current;
  1468.         if (ideal > current)
  1469.         {
  1470.                 if (move >= 180)
  1471.                         move = move - 360;
  1472.         }
  1473.         else
  1474.         {
  1475.                 if (move <= -180)
  1476.                         move = move + 360;
  1477.         }
  1478.         if (move > 0)
  1479.         {
  1480.                 if (move > speed)
  1481.                         move = speed;
  1482.         }
  1483.         else
  1484.         {
  1485.                 if (move < -speed)
  1486.                         move = -speed;
  1487.         }
  1488.        
  1489.         ent->v.angles[0] = anglemod (current + move);
  1490. }
  1491. #endif
  1492.  
  1493. /*
  1494. ===============================================================================
  1495.  
  1496. MESSAGE WRITING
  1497.  
  1498. ===============================================================================
  1499. */
  1500.  
  1501. #define MSG_BROADCAST   0               // unreliable to all
  1502. #define MSG_ONE                 1               // reliable to one (msg_entity)
  1503. #define MSG_ALL                 2               // reliable to all
  1504. #define MSG_INIT                3               // write to the init string
  1505.  
  1506. sizebuf_t *WriteDest (void)
  1507. {
  1508.         int             entnum;
  1509.         int             dest;
  1510.         edict_t *ent;
  1511.  
  1512.         dest = G_FLOAT(OFS_PARM0);
  1513.         switch (dest)
  1514.         {
  1515.         case MSG_BROADCAST:
  1516.                 return &sv.datagram;
  1517.        
  1518.         case MSG_ONE:
  1519.                 ent = PROG_TO_EDICT(pr_global_struct->msg_entity);
  1520.                 entnum = NUM_FOR_EDICT(ent);
  1521.                 if (entnum < 1 || entnum > svs.maxclients)
  1522.                         PR_RunError ("WriteDest: not a client");
  1523.                 return &svs.clients[entnum-1].message;
  1524.                
  1525.         case MSG_ALL:
  1526.                 return &sv.reliable_datagram;
  1527.        
  1528.         case MSG_INIT:
  1529.                 return &sv.signon;
  1530.  
  1531.         default:
  1532.                 PR_RunError ("WriteDest: bad destination");
  1533.                 break;
  1534.         }
  1535.        
  1536.         return NULL;
  1537. }
  1538.  
  1539. void PF_WriteByte (void)
  1540. {
  1541.         MSG_WriteByte (WriteDest(), G_FLOAT(OFS_PARM1));
  1542. }
  1543.  
  1544. void PF_WriteChar (void)
  1545. {
  1546.         MSG_WriteChar (WriteDest(), G_FLOAT(OFS_PARM1));
  1547. }
  1548.  
  1549. void PF_WriteShort (void)
  1550. {
  1551.         MSG_WriteShort (WriteDest(), G_FLOAT(OFS_PARM1));
  1552. }
  1553.  
  1554. void PF_WriteLong (void)
  1555. {
  1556.         MSG_WriteLong (WriteDest(), G_FLOAT(OFS_PARM1));
  1557. }
  1558.  
  1559. void PF_WriteAngle (void)
  1560. {
  1561.         MSG_WriteAngle (WriteDest(), G_FLOAT(OFS_PARM1));
  1562. }
  1563.  
  1564. void PF_WriteCoord (void)
  1565. {
  1566.         MSG_WriteCoord (WriteDest(), G_FLOAT(OFS_PARM1));
  1567. }
  1568.  
  1569. void PF_WriteString (void)
  1570. {
  1571.         MSG_WriteString (WriteDest(), G_STRING(OFS_PARM1));
  1572. }
  1573.  
  1574.  
  1575. void PF_WriteEntity (void)
  1576. {
  1577.         MSG_WriteShort (WriteDest(), G_EDICTNUM(OFS_PARM1));
  1578. }
  1579.  
  1580. //=============================================================================
  1581.  
  1582. int SV_ModelIndex (char *name);
  1583.  
  1584. void PF_makestatic (void)
  1585. {
  1586.         edict_t *ent;
  1587.         int             i;
  1588.        
  1589.         ent = G_EDICT(OFS_PARM0);
  1590.  
  1591.         MSG_WriteByte (&sv.signon,svc_spawnstatic);
  1592.  
  1593.         MSG_WriteByte (&sv.signon, SV_ModelIndex(pr_strings + ent->v.model));
  1594.  
  1595.         MSG_WriteByte (&sv.signon, ent->v.frame);
  1596.         MSG_WriteByte (&sv.signon, ent->v.colormap);
  1597.         MSG_WriteByte (&sv.signon, ent->v.skin);
  1598.         for (i=0 ; i<3 ; i++)
  1599.         {
  1600.                 MSG_WriteCoord(&sv.signon, ent->v.origin[i]);
  1601.                 MSG_WriteAngle(&sv.signon, ent->v.angles[i]);
  1602.         }
  1603.  
  1604. // throw the entity away now
  1605.         ED_Free (ent);
  1606. }
  1607.  
  1608. //=============================================================================
  1609.  
  1610. /*
  1611. ==============
  1612. PF_setspawnparms
  1613. ==============
  1614. */
  1615. void PF_setspawnparms (void)
  1616. {
  1617.         edict_t *ent;
  1618.         int             i;
  1619.         client_t        *client;
  1620.  
  1621.         ent = G_EDICT(OFS_PARM0);
  1622.         i = NUM_FOR_EDICT(ent);
  1623.         if (i < 1 || i > svs.maxclients)
  1624.                 PR_RunError ("Entity is not a client");
  1625.  
  1626.         // copy spawn parms out of the client_t
  1627.         client = svs.clients + (i-1);
  1628.  
  1629.         for (i=0 ; i< NUM_SPAWN_PARMS ; i++)
  1630.                 (&pr_global_struct->parm1)[i] = client->spawn_parms[i];
  1631. }
  1632.  
  1633. /*
  1634. ==============
  1635. PF_changelevel
  1636. ==============
  1637. */
  1638. void PF_changelevel (void)
  1639. {
  1640. #ifdef QUAKE2
  1641.         char    *s1, *s2;
  1642.  
  1643.         if (svs.changelevel_issued)
  1644.                 return;
  1645.         svs.changelevel_issued = true;
  1646.  
  1647.         s1 = G_STRING(OFS_PARM0);
  1648.         s2 = G_STRING(OFS_PARM1);
  1649.  
  1650.         if ((int)pr_global_struct->serverflags & (SFL_NEW_UNIT | SFL_NEW_EPISODE))
  1651.                 Cbuf_AddText (va("changelevel %s %s\n",s1, s2));
  1652.         else
  1653.                 Cbuf_AddText (va("changelevel2 %s %s\n",s1, s2));
  1654. #else
  1655.         char    *s;
  1656.  
  1657. // make sure we don't issue two changelevels
  1658.         if (svs.changelevel_issued)
  1659.                 return;
  1660.         svs.changelevel_issued = true;
  1661.        
  1662.         s = G_STRING(OFS_PARM0);
  1663.         Cbuf_AddText (va("changelevel %s\n",s));
  1664. #endif
  1665. }
  1666.  
  1667.  
  1668. #ifdef QUAKE2
  1669.  
  1670. #define CONTENT_WATER   -3
  1671. #define CONTENT_SLIME   -4
  1672. #define CONTENT_LAVA    -5
  1673.  
  1674. #define FL_IMMUNE_WATER 131072
  1675. #define FL_IMMUNE_SLIME 262144
  1676. #define FL_IMMUNE_LAVA  524288
  1677.  
  1678. #define CHAN_VOICE      2
  1679. #define CHAN_BODY       4
  1680.  
  1681. #define ATTN_NORM       1
  1682.  
  1683. void PF_WaterMove (void)
  1684. {
  1685.         edict_t         *self;
  1686.         int                     flags;
  1687.         int                     waterlevel;
  1688.         int                     watertype;
  1689.         float           drownlevel;
  1690.         float           damage = 0.0;
  1691.  
  1692.         self = PROG_TO_EDICT(pr_global_struct->self);
  1693.  
  1694.         if (self->v.movetype == MOVETYPE_NOCLIP)
  1695.         {
  1696.                 self->v.air_finished = sv.time + 12;
  1697.                 G_FLOAT(OFS_RETURN) = damage;
  1698.                 return;
  1699.         }
  1700.  
  1701.         if (self->v.health < 0)
  1702.         {
  1703.                 G_FLOAT(OFS_RETURN) = damage;
  1704.                 return;
  1705.         }
  1706.  
  1707.         if (self->v.deadflag == DEAD_NO)
  1708.                 drownlevel = 3;
  1709.         else
  1710.                 drownlevel = 1;
  1711.  
  1712.         flags = (int)self->v.flags;
  1713.         waterlevel = (int)self->v.waterlevel;
  1714.         watertype = (int)self->v.watertype;
  1715.  
  1716.         if (!(flags & (FL_IMMUNE_WATER + FL_GODMODE)))
  1717.                 if (((flags & FL_SWIM) && (waterlevel < drownlevel)) || (waterlevel >= drownlevel))
  1718.                 {
  1719.                         if (self->v.air_finished < sv.time)
  1720.                                 if (self->v.pain_finished < sv.time)
  1721.                                 {
  1722.                                         self->v.dmg = self->v.dmg + 2;
  1723.                                         if (self->v.dmg > 15)
  1724.                                                 self->v.dmg = 10;
  1725. //                                      T_Damage (self, world, world, self.dmg, 0, FALSE);
  1726.                                         damage = self->v.dmg;
  1727.                                         self->v.pain_finished = sv.time + 1.0;
  1728.                                 }
  1729.                 }
  1730.                 else
  1731.                 {
  1732.                         if (self->v.air_finished < sv.time)
  1733. //                              sound (self, CHAN_VOICE, "player/gasp2.wav", 1, ATTN_NORM);
  1734.                                 SV_StartSound (self, CHAN_VOICE, "player/gasp2.wav", 255, ATTN_NORM);
  1735.                         else if (self->v.air_finished < sv.time + 9)
  1736. //                              sound (self, CHAN_VOICE, "player/gasp1.wav", 1, ATTN_NORM);
  1737.                                 SV_StartSound (self, CHAN_VOICE, "player/gasp1.wav", 255, ATTN_NORM);
  1738.                         self->v.air_finished = sv.time + 12.0;
  1739.                         self->v.dmg = 2;
  1740.                 }
  1741.        
  1742.         if (!waterlevel)
  1743.         {
  1744.                 if (flags & FL_INWATER)
  1745.                 {      
  1746.                         // play leave water sound
  1747. //                      sound (self, CHAN_BODY, "misc/outwater.wav", 1, ATTN_NORM);
  1748.                         SV_StartSound (self, CHAN_BODY, "misc/outwater.wav", 255, ATTN_NORM);
  1749.                         self->v.flags = (float)(flags &~FL_INWATER);
  1750.                 }
  1751.                 self->v.air_finished = sv.time + 12.0;
  1752.                 G_FLOAT(OFS_RETURN) = damage;
  1753.                 return;
  1754.         }
  1755.  
  1756.         if (watertype == CONTENT_LAVA)
  1757.         {       // do damage
  1758.                 if (!(flags & (FL_IMMUNE_LAVA + FL_GODMODE)))
  1759.                         if (self->v.dmgtime < sv.time)
  1760.                         {
  1761.                                 if (self->v.radsuit_finished < sv.time)
  1762.                                         self->v.dmgtime = sv.time + 0.2;
  1763.                                 else
  1764.                                         self->v.dmgtime = sv.time + 1.0;
  1765. //                              T_Damage (self, world, world, 10*self.waterlevel, 0, TRUE);
  1766.                                 damage = (float)(10*waterlevel);
  1767.                         }
  1768.         }
  1769.         else if (watertype == CONTENT_SLIME)
  1770.         {       // do damage
  1771.                 if (!(flags & (FL_IMMUNE_SLIME + FL_GODMODE)))
  1772.                         if (self->v.dmgtime < sv.time && self->v.radsuit_finished < sv.time)
  1773.                         {
  1774.                                 self->v.dmgtime = sv.time + 1.0;
  1775. //                              T_Damage (self, world, world, 4*self.waterlevel, 0, TRUE);
  1776.                                 damage = (float)(4*waterlevel);
  1777.                         }
  1778.         }
  1779.        
  1780.         if ( !(flags & FL_INWATER) )
  1781.         {      
  1782.  
  1783. // player enter water sound
  1784.                 if (watertype == CONTENT_LAVA)
  1785. //                      sound (self, CHAN_BODY, "player/inlava.wav", 1, ATTN_NORM);
  1786.                         SV_StartSound (self, CHAN_BODY, "player/inlava.wav", 255, ATTN_NORM);
  1787.                 if (watertype == CONTENT_WATER)
  1788. //                      sound (self, CHAN_BODY, "player/inh2o.wav", 1, ATTN_NORM);
  1789.                         SV_StartSound (self, CHAN_BODY, "player/inh2o.wav", 255, ATTN_NORM);
  1790.                 if (watertype == CONTENT_SLIME)
  1791. //                      sound (self, CHAN_BODY, "player/slimbrn2.wav", 1, ATTN_NORM);
  1792.                         SV_StartSound (self, CHAN_BODY, "player/slimbrn2.wav", 255, ATTN_NORM);
  1793.  
  1794.                 self->v.flags = (float)(flags | FL_INWATER);
  1795.                 self->v.dmgtime = 0;
  1796.         }
  1797.        
  1798.         if (! (flags & FL_WATERJUMP) )
  1799.         {
  1800. //              self.velocity = self.velocity - 0.8*self.waterlevel*frametime*self.velocity;
  1801.                 VectorMA (self->v.velocity, -0.8 * self->v.waterlevel * host_frametime, self->v.velocity, self->v.velocity);
  1802.         }
  1803.  
  1804.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = damage;
  1805. }
  1806.  
  1807.  
  1808. void PF_sin (void)
  1809. {
  1810.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = sin(G_FLOAT(OFS_PARM0));
  1811. }
  1812.  
  1813. void PF_cos (void)
  1814. {
  1815.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = cos(G_FLOAT(OFS_PARM0));
  1816. }
  1817.  
  1818. void PF_sqrt (void)
  1819. {
  1820.         G_FLOAT(OFS_RETURN) = sqrt(G_FLOAT(OFS_PARM0));
  1821. }
  1822. #endif
  1823.  
  1824. void PF_Fixme (void)
  1825. {
  1826.         PR_RunError ("unimplemented bulitin");
  1827. }
  1828.  
  1829.  
  1830.  
  1831. builtin_t pr_builtin[] =
  1832. {
  1833. PF_Fixme,
  1834. PF_makevectors, // void(entity e)       makevectors             = #1;
  1835. PF_setorigin,   // void(entity e, vector o) setorigin   = #2;
  1836. PF_setmodel,    // void(entity e, string m) setmodel    = #3;
  1837. PF_setsize,     // void(entity e, vector min, vector max) setsize = #4;
  1838. PF_Fixme,       // void(entity e, vector min, vector max) setabssize = #5;
  1839. PF_break,       // void() break                                         = #6;
  1840. PF_random,      // float() random                                               = #7;
  1841. PF_sound,       // void(entity e, float chan, string samp) sound = #8;
  1842. PF_normalize,   // vector(vector v) normalize                   = #9;
  1843. PF_error,       // void(string e) error                         = #10;
  1844. PF_objerror,    // void(string e) objerror                              = #11;
  1845. PF_vlen,        // float(vector v) vlen                         = #12;
  1846. PF_vectoyaw,    // float(vector v) vectoyaw             = #13;
  1847. PF_Spawn,       // entity() spawn                                               = #14;
  1848. PF_Remove,      // void(entity e) remove                                = #15;
  1849. PF_traceline,   // float(vector v1, vector v2, float tryents) traceline = #16;
  1850. PF_checkclient, // entity() clientlist                                  = #17;
  1851. PF_Find,        // entity(entity start, .string fld, string match) find = #18;
  1852. PF_precache_sound,      // void(string s) precache_sound                = #19;
  1853. PF_precache_model,      // void(string s) precache_model                = #20;
  1854. PF_stuffcmd,    // void(entity client, string s)stuffcmd = #21;
  1855. PF_findradius,  // entity(vector org, float rad) findradius = #22;
  1856. PF_bprint,      // void(string s) bprint                                = #23;
  1857. PF_sprint,      // void(entity client, string s) sprint = #24;
  1858. PF_dprint,      // void(string s) dprint                                = #25;
  1859. PF_ftos,        // void(string s) ftos                          = #26;
  1860. PF_vtos,        // void(string s) vtos                          = #27;
  1861. PF_coredump,
  1862. PF_traceon,
  1863. PF_traceoff,
  1864. PF_eprint,      // void(entity e) debug print an entire entity
  1865. PF_walkmove, // float(float yaw, float dist) walkmove
  1866. PF_Fixme, // float(float yaw, float dist) walkmove
  1867. PF_droptofloor,
  1868. PF_lightstyle,
  1869. PF_rint,
  1870. PF_floor,
  1871. PF_ceil,
  1872. PF_Fixme,
  1873. PF_checkbottom,
  1874. PF_pointcontents,
  1875. PF_Fixme,
  1876. PF_fabs,
  1877. PF_aim,
  1878. PF_cvar,
  1879. PF_localcmd,
  1880. PF_nextent,
  1881. PF_particle,
  1882. PF_changeyaw,
  1883. PF_Fixme,
  1884. PF_vectoangles,
  1885.  
  1886. PF_WriteByte,
  1887. PF_WriteChar,
  1888. PF_WriteShort,
  1889. PF_WriteLong,
  1890. PF_WriteCoord,
  1891. PF_WriteAngle,
  1892. PF_WriteString,
  1893. PF_WriteEntity,
  1894.  
  1895. #ifdef QUAKE2
  1896. PF_sin,
  1897. PF_cos,
  1898. PF_sqrt,
  1899. PF_changepitch,
  1900. PF_TraceToss,
  1901. PF_etos,
  1902. PF_WaterMove,
  1903. #else
  1904. PF_Fixme,
  1905. PF_Fixme,
  1906. PF_Fixme,
  1907. PF_Fixme,
  1908. PF_Fixme,
  1909. PF_Fixme,
  1910. PF_Fixme,
  1911. #endif
  1912.  
  1913. SV_MoveToGoal,
  1914. PF_precache_file,
  1915. PF_makestatic,
  1916.  
  1917. PF_changelevel,
  1918. PF_Fixme,
  1919.  
  1920. PF_cvar_set,
  1921. PF_centerprint,
  1922.  
  1923. PF_ambientsound,
  1924.  
  1925. PF_precache_model,
  1926. PF_precache_sound,              // precache_sound2 is different only for qcc
  1927. PF_precache_file,
  1928.  
  1929. PF_setspawnparms
  1930. };
  1931.  
  1932. builtin_t *pr_builtins = pr_builtin;
  1933. int pr_numbuiltins = sizeof(pr_builtin)/sizeof(pr_builtin[0]);
  1934.  
  1935.