Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /*
  2.  *  Copyright 2000-2011 Intel Corporation All Rights Reserved
  3.  *
  4.  *  Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  5.  *  you may not use this file except in compliance with the License.
  6.  *  You may obtain a copy of the License at
  7.  *
  8.  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
  9.  *
  10.  *  Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
  11.  *  distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
  12.  *  WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
  13.  *  See the License for the specific language governing permissions and
  14.  *  limitations under the License.
  15.  */
  16. //   18    // Total instruction count
  17. //    1    // Total kernel count
  18.  
  19.  
  20.  
  21. // Module name: common.inc
  22. //
  23. // Common header file for all Video-Processing kernels
  24. //
  25.  
  26. .default_execution_size (16)
  27. .default_register_type  :ub
  28.  
  29. .reg_count_total        128
  30. .reg_count_payload      7
  31.  
  32. //========== Common constants ==========
  33.  
  34.  
  35. //========== Macros ==========
  36.  
  37.  
  38. //Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
  39.  
  40.  
  41. //========== Defines ====================
  42.  
  43. //========== Static Parameters (Common To All) ==========
  44. //r1
  45.  
  46.  
  47. //r2
  48.  
  49.                                     //  e.g.            byte0   byte1  byte2
  50.                                     // YUYV               0       1      3
  51.                                     // YVYU               0       3      1
  52.  
  53. //Color Pipe (IECP) parameters
  54.  
  55.  
  56. //ByteCopy
  57.  
  58.  
  59. //r4
  60.  
  61.                                     //  e.g.              byte0           byte1           byte2
  62.                                     // YUYV                 0               1               3
  63.                                     // YVYU                 0               3               1
  64.  
  65.  
  66. //========== Inline parameters (Common To All) ===========
  67.  
  68.  
  69. //============== Binding Index Table===========
  70. //Common between DNDI and DNUV
  71.  
  72.  
  73. //================= Common Message Descriptor =====
  74. // Message descriptor for thread spawning
  75. // Message Descriptors
  76. //                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
  77. //                  0000,0000,0000
  78. //                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
  79. //                = 0x02000011
  80. // Thread Spawner Message Descriptor
  81.  
  82.  
  83. // Message descriptor for atomic operation add
  84. // Message Descriptors
  85. //                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
  86. //                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
  87. //                  0000,0000 (Binding table index, added later)
  88. //                = 0x02000011
  89.  
  90. // Atomic Operation Add Message Descriptor
  91.  
  92.  
  93. // Message descriptor for dataport media write
  94.         // Message Descriptors
  95.                 //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
  96.                 //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
  97.                 //                  00000000 (binding table index - set later)
  98.                 //                = 0x020A8000
  99.  
  100.  
  101. // Message Length defines
  102.  
  103.  
  104. // Response Length defines
  105.  
  106.  
  107. // Block Width and Height Size defines
  108.  
  109.  
  110. // Extended Message Descriptors
  111.  
  112.  
  113. // Common message descriptors:
  114.  
  115.  
  116. //===================== Math Function Control ===================================
  117.  
  118.  
  119. //============ Message Registers ===============
  120.                              // buf4 starts from r28
  121.  
  122. #define         MSG_AVS_SAMPLE          0x00000000
  123. #define         MSG_CONVOLE_SAMPLE      0x10000000
  124. #define         MSG_MINMAX_SAMPLE       0x20000000
  125. #define         MSG_MINMAXF_SAMPLE      0x30000000
  126. #define         MSG_ERODE_SAMPLE        0x40000000
  127. #define         MSG_DILATE_SAMPLE       0x50000000
  128. #define         MSG_BOOLCENT_SAMPLE     0x60000000
  129. #define         MSG_CENTROID_SAMPLE     0x70000000
  130.  
  131. #define         MSG_IEF_BYPASS          0x08000000
  132. #define         MSG_IEF_ENABLE          0x00000000
  133.  
  134. //16x4 or 8x4 or 16x8 or 4x4
  135. #define         MSG_AVS_164             0x00000000
  136. #define         MSG_AVS_84              0x02000000
  137. #define         MSG_AVS_168             0x04000000
  138. #define         MSG_AVS_44              0x06000000
  139.  
  140. //#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
  141.  
  142.  
  143. .declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
  144. .declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
  145. .declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
  146. .declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
  147.  
  148. //=================== End of thread instruction ===========================
  149.  
  150.  
  151. //=====================Pointers Used=====================================
  152.  
  153.  
  154. //=======================================================================
  155.  
  156.  
  157. //r11-r17
  158. // Define temp space for any usages
  159.  
  160.  
  161. // Common Buffers
  162.  
  163.  
  164. // temp space for rotation
  165.  
  166. .declare fROBUF           Base=r11.0            ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f
  167.  
  168. .declare udROBUF                Base=r11.0              ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud
  169.  
  170. .declare uwROBUF                Base=r11.0              ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
  171.  
  172. .declare ubROBUF                Base=r11.0              ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
  173.  
  174. .declare ub4ROBUF       Base=r11.0              ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub
  175.  
  176.  
  177. // End of common.inc
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184. //Module name:   Set_Layer_N.inc
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189. // Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194. // End of common.inc
  195.  
  196.  
  197. //========== GRF partition ==========
  198.      // r0 header            :   r0          (1 GRF)
  199.      // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
  200.      // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
  201.      // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
  202. //===================================
  203.  
  204. //Interface:
  205. //========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
  206. //r1
  207. //CSC Set 0
  208.  
  209.  
  210. .declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
  211.  
  212. //Constant alpha
  213.  
  214.  
  215. //r2
  216.  
  217.  
  218. // Gen7 AVS WA
  219.  
  220.  
  221. // WiDi Definitions
  222.  
  223.  
  224. //Colorfill
  225.  
  226.  
  227.                                       // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     
  228.  
  229. .declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
  230.  
  231. //r3
  232. //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
  233.  
  234.  
  235.     //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
  236.     //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
  237.  
  238.  
  239. //r4
  240. //Normalised Vertical step size for all layers
  241.  
  242.  
  243. //r5
  244. //Normalised Vertical Frame Origin for all layers
  245.  
  246.  
  247. //r6
  248. //Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
  249.  
  250.  
  251. //========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
  252.  
  253.  
  254. //Main video Step X
  255.  
  256.  
  257. //====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
  258.  
  259.  
  260. //Used by Interlaced Scaling Kernels
  261.  
  262.  
  263. //========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
  264. //Sampler Index for AVS/IEF messages
  265.  
  266.  
  267. //Sampler Index for SIMD16 sampler messages
  268.  
  269.  
  270. //=============================================================================
  271.  
  272. .declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  273. .declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  274. .declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  275. .declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  276. .declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  277. .declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  278.  
  279. .declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  280. .declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  281. .declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  282. .declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  283. .declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  284. .declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  285.  
  286. .declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  287. .declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  288. .declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  289. .declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  290. .declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  291. .declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  292.  
  293. .declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  294. .declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  295. .declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  296. .declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  297. .declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  298. .declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  299.  
  300. .declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  301. .declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  302. .declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  303. .declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  304. .declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  305. .declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  306.  
  307. //Pointer to mask reg
  308.  
  309.  
  310. //r18
  311.  
  312.  
  313. //Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
  314. // NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
  315.  
  316.  
  317. .declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
  318.  
  319. //r19
  320.  
  321.  
  322. .declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
  323.  
  324.  
  325. //r20
  326.  
  327. .declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
  328.  
  329. //r21
  330.  
  331. .declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
  332.  
  333. //r22
  334.  
  335.  
  336. //Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
  337. // NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
  338.  
  339.  
  340. //Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
  341. //sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
  342.  
  343. //r23
  344.  
  345.  
  346. //Lumakey
  347.  
  348.  
  349. //r24
  350.  
  351.  
  352. //r25
  353.  
  354.  
  355. //r26
  356.  
  357.  
  358. //defines to generate LABELS during compile time.
  359.  
  360.  
  361. //Used to generate LABELS at compile time.
  362.  
  363.  
  364. //definitions for Expand Mask
  365. .declare uwMask_Temp1           Base=r17.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw         // 1 GRF
  366. .declare ubMask_Temp1           Base=r17.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub         // 1 GRF
  367. .declare udMask_Temp1           Base=r17.0 ElementSize=4 Type=ud                                // 1 GRF
  368. .declare uwMask_Temp2           Base=r16.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw         // 1 GRF
  369. .declare ubMask_Temp2           Base=r16.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub         // 1 GRF
  370. .declare udMask_Temp2           Base=r16.0 ElementSize=4 Type=ud                                // 1 GRF
  371.  
  372. .declare uwMask_Temp3           Base=r15.0 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw         // 1 GRF
  373. .declare ubMask_Temp3           Base=r15.0 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub         // 1 GRF
  374.  
  375. .declare udALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
  376. .declare udALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
  377.  
  378.  
  379. //Initialize mask reg to FFFF
  380.  
  381.         mov     (16)    uwALPHA_MASK_REG(0)<1>          0xFFFF:uw
  382.  
  383.  
  384. //Fast jump for -
  385. //LAYER0: we determine whether layer 0 is to be loaded and processed or not based
  386. //              on block mask in module "Set_Layer_0" and store result in f0.1.
  387. //              This flag is then directly used to while loading buf0-3 and colorfill.
  388. //              (So flag f0.1 should not be changed from Set_Layer_0 till Colorfill)
  389. //
  390. //LAYER1-7: For all other layers, we compute whether layer is to be loaded and processed
  391. //                based on block mask in module "Set_Layer_1-7" and store result in SKIP_LAYER
  392. //                variable.
  393. //                While Loading buf 4 and 5, we move SKIP_LAYER to f0.0 every time and use it
  394. //                for Loading.
  395. //                For processing though, we move SKIP_LAYER only once to f0.1 in module
  396. //                "Set_Buf0_Buf4" and use f0.1 for deciding whether layer 1-7 (all 4 sub blocks)
  397. //                is to be processed or not.
  398. //                (So flag f0.1) should not be modififed from module "Set_Buf0_Buf4" till module
  399. //                that processess sub-block 3).
  400. //
  401. //None of the above fast jumps, apply to CSC modules. We always perform CSC irrespective of mask.
  402. //
  403. //Example: (Without going into finer details)
  404. //              Typical Combined kernel:
  405. //
  406. //              (let var = decision whether to load/process that layer)
  407. //
  408. //              Set_Layer_0                     //f0.1 <- var
  409. //              ..
  410. //              Set_Layer_1                     //f0.1 <- var, SKIP_LAYER <- var
  411. //              ..
  412. //              Load buf 0                      //use f0.1
  413. //              Load buf 4                      //f0.0 <- SKIP_LAYER
  414. //              Load buf 1                      //use f0.1
  415. //              Load buf 5                      //f0.0 <- SKIP_LAYER
  416. //              Load buf 2                      //use f0.1
  417. //              Load buf 3                      //use f0.1
  418. //              ..
  419. //              ..
  420. //              Colorfill
  421. //              ..
  422. //              Set_Buf0_Buf4           //f0.1 <- SKIP_LAYER
  423. //              process0-4                      //Use f0.1
  424. //              Load buf 4
  425. //              Set_Buf1_Buf5
  426. //              process1-5
  427. //              Load buf 5
  428. //              ..
  429. //              Set_Layer_2                     //f0.1 <-var, SKIP_LAYER <- var
  430. //              ..
  431. //              Set_Buf2_Buf4
  432. //              process2-4
  433. //              Load buf 4
  434. //              Set_Buf3_Buf5
  435. //              process3-5
  436. //              Load buf 5
  437. //              ..
  438.  
  439.  
  440.     and (1) r24.2<1>:ub    r2.2<0;1,0>:uw    3:uw    
  441.  
  442.  
  443.         //Copy all AVS Payload data
  444.         // Setup Message Payload Header for 1st block of Media Sampler 8x8 (16x4 for IVB+)
  445.         //currently the dx & dy is passed by Constant buffer (zero)
  446.         mov (1) r25.0<1>:f        r9.6<0;1,0>:f                 //NLAS dy
  447.         mov (1) r25.6<1>:f        r9.5<0;1,0>:f                 //NLAS dx
  448.         mov (1) r25.4<1>:f        r3.0<0;1,0>:f                 //Step X
  449.         mov (1) r25.5<1>:f        r4.0<0;1,0>:f                 //Step Y
  450.  
  451.  
  452.         mov (1) r25.2<1>:f      r6.0<0;1,0>:f           //Orig X
  453.         mov (1) r25.3<1>:f      r5.0<0;1,0>:f           //Orig Y
  454.  
  455.         mov (1) r25.7<1>:ud     0:ud
  456.         add (1) r25.7<1>:ud     r25.7<0;1,0>:ud MSG_AVS_SAMPLE + MSG_AVS_164 + MSG_IEF_BYPASS:ud       
  457.  
  458.     //NLAS calculations for 2nd half of blocks of Media Sampler 8x8:
  459.     // X(i) = X0 + dx*i + ddx*i*(i-1)/2   ==>  X(8) = X0 + dx*8 +ddx*28
  460.     // dx(i)= dx(0) + ddx*i               ==>  dx(8)= dx + ddx*8
  461.  
  462.         //OPTIMIZATION: fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY - are sub registers of same GRF. Use NODDCLR NODDCHK. -rT
  463.  
  464.     // Calculating X(8)
  465.     mov (1)   acc0.2<1>:f                       r6.0<0;1,0>:f
  466.     mac (1)   acc0.2<1>:f                       r3.0<0;1,0>:f           8.0:f
  467.     mac (1)   r23.2<1>:f        r9.5<0;1,0>:f     28.0:f                { NoDDClr }
  468.  
  469.     // Calculating Y(4)
  470.     mul (1)   r23.1<1>:f        r4.0<0;1,0>:f       4.0:f       { NoDDClr, NoDDChk }  //dY*4
  471.  
  472.     // Calculating dx(8)
  473.     mov (1)   acc0.4<1>:f           r3.0<0;1,0>:f
  474.     mac (1)   r23.4<1>:f     r9.5<0;1,0>:f              8.0:f           { NoDDClr, NoDDChk }
  475.  
  476.         // Binding Index
  477.         mov (1) r23.5<1>:ud             0:ud                                                    { NoDDChk }
  478.  
  479.  
  480. SKIP_LAYER_L0:
  481.         nop
  482.  
  483.  
  484.