Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /********************************************************************
  2.  *                                                                  *
  3.  * THIS FILE IS PART OF THE OggVorbis SOFTWARE CODEC SOURCE CODE.   *
  4.  * USE, DISTRIBUTION AND REPRODUCTION OF THIS LIBRARY SOURCE IS     *
  5.  * GOVERNED BY A BSD-STYLE SOURCE LICENSE INCLUDED WITH THIS SOURCE *
  6.  * IN 'COPYING'. PLEASE READ THESE TERMS BEFORE DISTRIBUTING.       *
  7.  *                                                                  *
  8.  * THE OggVorbis SOURCE CODE IS (C) COPYRIGHT 1994-2009             *
  9.  * by the Xiph.Org Foundation https://xiph.org/                     *
  10.  *                                                                  *
  11.  ********************************************************************
  12.  
  13.  function: 8kHz psychoacoustic settings
  14.  
  15.  ********************************************************************/
  16.  
  17. static const att3 _psy_tone_masteratt_8[3]={
  18.   {{ 32,  25,  12},  0,   0},  /* 0 */
  19.   {{ 30,  25,  12},  0,   0},  /* 0 */
  20.   {{ 20,   0, -14},  0,   0}, /* 0 */
  21. };
  22.  
  23. static const vp_adjblock _vp_tonemask_adj_8[3]={
  24.   /* adjust for mode zero */
  25.   /* 63     125     250     500     1     2     4     8    16 */
  26.   {{-15,-15,-15,-15,-10,-10, -6, 0, 0, 0, 0,10, 0, 0,99,99,99}}, /* 1 */
  27.   {{-15,-15,-15,-15,-10,-10, -6, 0, 0, 0, 0,10, 0, 0,99,99,99}}, /* 1 */
  28.   {{-15,-15,-15,-15,-10,-10, -6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,99,99,99}}, /* 1 */
  29. };
  30.  
  31.  
  32. static const noise3 _psy_noisebias_8[3]={
  33.   /*  63     125     250     500      1k       2k      4k      8k     16k*/
  34.   {{{-10,-10,-10,-10, -5, -5, -5,  0,  4,  8,  8,  8, 10, 10, 99, 99, 99},
  35.     {-10,-10,-10,-10, -5, -5, -5,  0,  0,  4,  4,  4,  4,  4, 99, 99, 99},
  36.     {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10, -6, -8, -8, -6, -6, 99, 99, 99}}},
  37.  
  38.   {{{-10,-10,-10,-10, -5, -5, -5,  0,  4,  8,  8,  8, 10, 10, 99, 99, 99},
  39.     {-10,-10,-10,-10,-10,-10, -5, -5, -5,  0,  0,  0,  0,  0, 99, 99, 99},
  40.     {-30,-30,-30,-30,-30,-24,-20,-14,-10, -6, -8, -8, -6, -6, 99, 99, 99}}},
  41.  
  42.   {{{-15,-15,-15,-15,-15,-12,-10, -8,  0,  2,  4,  4,  5,  5, 99, 99, 99},
  43.     {-30,-30,-30,-30,-26,-22,-20,-14,-12,-12,-10,-10,-10,-10, 99, 99, 99},
  44.     {-30,-30,-30,-30,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-26,-24, 99, 99, 99}}},
  45. };
  46.  
  47. /* stereo mode by base quality level */
  48. static const adj_stereo _psy_stereo_modes_8[3]={
  49.   /*  0   1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14  */
  50.   {{  4,  4,  4,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3},
  51.    {  6,  5,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4},
  52.    {  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1},
  53.    { 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99}},
  54.   {{  4,  4,  4,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3},
  55.    {  6,  5,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4},
  56.    {  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1},
  57.    { 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99}},
  58.   {{  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3},
  59.    {  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4,  4},
  60.    {  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1},
  61.    { 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99}},
  62. };
  63.  
  64. static const noiseguard _psy_noiseguards_8[2]={
  65.   {10,10,-1},
  66.   {10,10,-1},
  67. };
  68.  
  69. static const compandblock _psy_compand_8[2]={
  70.   {{
  71.      0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,  7,     /* 7dB */
  72.      8, 8, 9, 9,10,10,11, 11,     /* 15dB */
  73.     12,12,13,13,14,14,15, 15,     /* 23dB */
  74.     16,16,17,17,17,18,18, 19,     /* 31dB */
  75.     19,19,20,21,22,23,24, 25,     /* 39dB */
  76.   }},
  77.   {{
  78.      0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,  6,     /* 7dB */
  79.      7, 7, 6, 6, 5, 5, 4,  4,     /* 15dB */
  80.      3, 3, 3, 4, 5, 6, 7,  8,     /* 23dB */
  81.      9,10,11,12,13,14,15, 16,     /* 31dB */
  82.     17,18,19,20,21,22,23, 24,     /* 39dB */
  83.   }},
  84. };
  85.  
  86. static const double _psy_lowpass_8[3]={3.,4.,4.};
  87. static const int _noise_start_8[2]={
  88.   64,64,
  89. };
  90. static const int _noise_part_8[2]={
  91.   8,8,
  92. };
  93.  
  94. static const int _psy_ath_floater_8[3]={
  95.   -100,-100,-105,
  96. };
  97.  
  98. static const int _psy_ath_abs_8[3]={
  99.   -130,-130,-140,
  100. };
  101.