Subversion Repositories Kolibri OS

Compare Revisions

Regard whitespace Rev 5277 → Rev 5278

/programs/develop/libraries/TinyGL/asm_fork/examples/test_glu1.asm
24,13 → 24,13
 
mcall 40,0x27
 
stdcall [kosglMakeCurrent], 10,10,400,325,ctx1
stdcall [kosglMakeCurrent], 10,10,400,350,ctx1
stdcall [glEnable], GL_DEPTH_TEST
stdcall [glEnable], GL_NORMALIZE ;делам нормали одинаковой величины во избежание артефактов
stdcall [gluNewQuadric]
mov [qObj],eax
 
stdcall [glClearColor], 0.5,0.5,0.5,0.0
stdcall [glClearColor], 0.25,0.25,0.25,0.0
stdcall [glShadeModel], GL_SMOOTH
 
call draw_3d
56,7 → 56,7
mcall 12,1
 
mov edx,0x33ffffff ;0x73ffffff
mcall 0,(50 shl 16)+430,(30 shl 16)+375,,,caption
mcall 0,(50 shl 16)+430,(30 shl 16)+400,,,caption
stdcall [kosglSwapBuffers]
 
mcall 12,2
141,8 → 141,6
draw_3d:
stdcall [glClear], GL_COLOR_BUFFER_BIT + GL_DEPTH_BUFFER_BIT ;очистим буфер цвета и глубины
 
stdcall [glColor3f], 1.0, 1.0, 0.0
 
stdcall [glPushMatrix]
call SetLight
 
149,6 → 147,7
stdcall [glTranslatef], 0.0,0.0,0.5
stdcall [glScalef], [scale], [scale], [scale]
 
stdcall [glColor3f], 1.0, 1.0, 0.0
stdcall [glRotatef], [angle_z],0.0,0.0,1.0
stdcall [glRotatef], [angle_y],0.0,1.0,0.0
stdcall [gluSphere], [qObj], 1.0, 32,32
189,9 → 188,10
angle_y dd 0.0
delt_size dd 3.0
 
light_position dd 0.0, 0.0, 2.0, 1000.0 ; Расположение источника [0][1][2], чем ближе [3] к 0, тем ярче свет
light_position dd 3.0, 2.0, -10.0, 1.0 ; Расположение источника [0][1][2]
;[3] = (0.0 - бесконечно удаленный источник, 1.0 - источник света на определенном расстоянии)
light_dir dd 0.0,0.0,0.0 ;направление лампы
mat_specular dd 0.3, 0.3, 0.3, 1.0 ; Цвет блика
mat_specular dd 0.1, 0.1, 0.1, 1.0 ; Цвет блика
mat_shininess dd 3.0 ; Размер блика (обратная пропорция)
white_light dd 0.8, 0.8, 0.8, 1.0 ; Цвет и интенсивность освещения, генерируемого источником
lmodel_ambient dd 0.2, 0.2, 0.2, 1.0 ; Параметры фонового освещения