Subversion Repositories Kolibri OS

Compare Revisions

Regard whitespace Rev 4357 → Rev 4358

/contrib/sdk/sources/Mesa/src/glsl/builtins/profiles/ARB_gpu_shader5.glsl
0,0 → 1,56
#version 150
#extension GL_ARB_gpu_shader5 : enable
 
int bitfieldExtract(int value, int offset, int bits);
ivec2 bitfieldExtract(ivec2 value, int offset, int bits);
ivec3 bitfieldExtract(ivec3 value, int offset, int bits);
ivec4 bitfieldExtract(ivec4 value, int offset, int bits);
uint bitfieldExtract(uint value, int offset, int bits);
uvec2 bitfieldExtract(uvec2 value, int offset, int bits);
uvec3 bitfieldExtract(uvec3 value, int offset, int bits);
uvec4 bitfieldExtract(uvec4 value, int offset, int bits);
 
int bitfieldInsert(int base, int insert, int offset, int bits);
ivec2 bitfieldInsert(ivec2 base, ivec2 insert, int offset, int bits);
ivec3 bitfieldInsert(ivec3 base, ivec3 insert, int offset, int bits);
ivec4 bitfieldInsert(ivec4 base, ivec4 insert, int offset, int bits);
uint bitfieldInsert(uint base, uint insert, int offset, int bits);
uvec2 bitfieldInsert(uvec2 base, uvec2 insert, int offset, int bits);
uvec3 bitfieldInsert(uvec3 base, uvec3 insert, int offset, int bits);
uvec4 bitfieldInsert(uvec4 base, uvec4 insert, int offset, int bits);
 
int bitfieldReverse(int value);
ivec2 bitfieldReverse(ivec2 value);
ivec3 bitfieldReverse(ivec3 value);
ivec4 bitfieldReverse(ivec4 value);
uint bitfieldReverse(uint value);
uvec2 bitfieldReverse(uvec2 value);
uvec3 bitfieldReverse(uvec3 value);
uvec4 bitfieldReverse(uvec4 value);
 
int bitCount(int value);
ivec2 bitCount(ivec2 value);
ivec3 bitCount(ivec3 value);
ivec4 bitCount(ivec4 value);
int bitCount(uint value);
ivec2 bitCount(uvec2 value);
ivec3 bitCount(uvec3 value);
ivec4 bitCount(uvec4 value);
 
int findLSB(int value);
ivec2 findLSB(ivec2 value);
ivec3 findLSB(ivec3 value);
ivec4 findLSB(ivec4 value);
int findLSB(uint value);
ivec2 findLSB(uvec2 value);
ivec3 findLSB(uvec3 value);
ivec4 findLSB(uvec4 value);
 
int findMSB(int value);
ivec2 findMSB(ivec2 value);
ivec3 findMSB(ivec3 value);
ivec4 findMSB(ivec4 value);
int findMSB(uint value);
ivec2 findMSB(uvec2 value);
ivec3 findMSB(uvec3 value);
ivec4 findMSB(uvec4 value);