Rev 1577 | Rev 1619 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed
Rev | Author | Line No. | Line |
---|---|---|---|
1535 | IgorA | 1 | use32 |
2 | org 0x0 |
||
3 | db 'MENUET01' ;идентиф. исполняемого файла всегда 8 байт |
||
4 | dd 0x1 |
||
5 | dd start |
||
6 | dd i_end ;размер приложения |
||
7 | dd mem |
||
8 | dd stacktop |
||
9 | dd 0x0 |
||
10 | dd sys_path |
||
11 | |||
12 | include '../../../macros.inc' |
||
13 | include '../../../proc32.inc' |
||
14 | include '../../../develop/libraries/box_lib/load_lib.mac' |
||
1609 | IgorA | 15 | include '../../../develop/libraries/box_lib/trunk/box_lib.mac' ;макросы для задания элементов box_lib |
1535 | IgorA | 16 | include 'mem.inc' |
17 | include 'dll.inc' |
||
18 | |||
19 | @use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc, dll.Load |
||
20 | |||
21 | ;флаги, для функции обрезания буфера |
||
22 | BUF2D_OPT_CROP_TOP equ 1 ;обрезка сверху |
||
23 | BUF2D_OPT_CROP_LEFT equ 2 ;обрезка слева |
||
24 | BUF2D_OPT_CROP_BOTTOM equ 4 ;обрезка снизу |
||
25 | BUF2D_OPT_CROP_RIGHT equ 8 ;обрезка справа |
||
26 | BUF2D_BIT_OPT_CROP_TOP equ 0 |
||
27 | BUF2D_BIT_OPT_CROP_LEFT equ 1 |
||
28 | BUF2D_BIT_OPT_CROP_BOTTOM equ 2 |
||
29 | BUF2D_BIT_OPT_CROP_RIGHT equ 3 |
||
30 | |||
31 | BUF_STRUCT_SIZE equ 21 |
||
32 | buf2d_data equ dword[edi] ;данные буфера изображения |
||
33 | buf2d_w equ dword[edi+8] ;ширина буфера |
||
34 | buf2d_h equ dword[edi+12] ;высота буфера |
||
1538 | IgorA | 35 | buf2d_l equ word[edi+4] ;отступ слева |
1535 | IgorA | 36 | buf2d_t equ word[edi+6] ;отступ сверху |
37 | buf2d_size_lt equ dword[edi+4] ;отступ слева и справа для буфера |
||
38 | buf2d_color equ dword[edi+16] ;цвет фона буфера |
||
39 | buf2d_bits equ byte[edi+20] ;количество бит в 1-й точке изображения |
||
40 | |||
41 | struct FileInfoBlock |
||
42 | Function dd ? |
||
43 | Position dd ? |
||
44 | Flags dd ? |
||
45 | Count dd ? |
||
46 | Buffer dd ? |
||
47 | db ? |
||
48 | FileName dd ? |
||
49 | ends |
||
50 | |||
1552 | IgorA | 51 | displ_w dd ? ;ширина поля |
52 | displ_h dd ? ;высота поля |
||
53 | displ_bytes dd ? ;размер 1-го файла с изображением |
||
1573 | IgorA | 54 | offs_shadow_x dd ? ;сдвиг теней по оси 'x' |
55 | offs_shadow_y dd ? ;сдвиг теней по оси 'y' |
||
1552 | IgorA | 56 | |
1535 | IgorA | 57 | IMAGE_FONT_SIZE equ 128*144*3 |
58 | |||
1538 | IgorA | 59 | BUT1_T equ 10 ;отступ сверху |
60 | BUT1_L equ 15 ;отступ слева |
||
61 | BUT1_W equ 50 ;ширина |
||
62 | BUT1_H equ 20 ;высота |
||
63 | BUT1_NEXT_TOP equ (BUT1_T+BUT1_H)*65536 |
||
64 | |||
1609 | IgorA | 65 | game_select_mode db 1 ;режим выбора игры |
1573 | IgorA | 66 | |
1555 | IgorA | 67 | FILE_NAME_MAX equ 20 ;максимальная длинна имени файла (без папок, относительно текущей) |
68 | ;значения имен по умолчанию |
||
1573 | IgorA | 69 | ini_def_decorat_file db 'curici.png',0 |
1555 | IgorA | 70 | ini_def_unit_file db 'wolf.png',0 |
1577 | IgorA | 71 | ini_def_objects_file db 'eggs.png',0 |
1609 | IgorA | 72 | ini_def_lost_file db 'chi.png',0 |
1555 | IgorA | 73 | ;имена файлов |
1573 | IgorA | 74 | fn_icon0 rb FILE_NAME_MAX ;имя файла с декорациями |
1555 | IgorA | 75 | fn_icon1 rb FILE_NAME_MAX ;имя файла с волком и зайцем |
1577 | IgorA | 76 | fn_icon2 rb FILE_NAME_MAX ;имя файла с яйцами |
1609 | IgorA | 77 | fn_icon3 rb FILE_NAME_MAX ;имя файла с циплятами |
1535 | IgorA | 78 | fn_font db 'font8x9.bmp',0 |
79 | |||
1609 | IgorA | 80 | fn_icon_tl_sys db 'tl_sys_16.png',0 |
81 | TREE_ICON_SYS16_BMP_SIZE equ 256*3*11+54 ;размер bmp файла с системными иконками |
||
82 | |||
83 | ini_m_name db 'main.ini',0 |
||
84 | key_count db 'count',0 |
||
85 | key_game db 'g' |
||
86 | key_game_ind db 0,0,0 |
||
87 | |||
88 | ini_name rb FILE_NAME_MAX ;имя ini файла c выбранной игрой |
||
1552 | IgorA | 89 | ini_sec_files db 'Files',0 |
1573 | IgorA | 90 | key_file_decorat db 'file_decorat',0 |
1555 | IgorA | 91 | key_file_unit db 'file_unit',0 |
1577 | IgorA | 92 | key_file_objects db 'file_objects',0 |
1609 | IgorA | 93 | key_file_lost db 'file_lost',0 |
1552 | IgorA | 94 | key_displ_w db 'displ_w',0 |
95 | key_displ_h db 'displ_h',0 |
||
1573 | IgorA | 96 | key_shadow_x db 'offs_shadow_x',0 |
97 | key_shadow_y db 'offs_shadow_y',0 |
||
1555 | IgorA | 98 | |
1577 | IgorA | 99 | ini_sec_game db 'Game',0 |
100 | key_delay_a db 'delay_a',0 |
||
101 | key_delay_b db 'delay_b',0 |
||
102 | key_delay_min db 'delay_min',0 |
||
103 | |||
1552 | IgorA | 104 | ini_sec_color db 'Colors',0 |
1573 | IgorA | 105 | ;ключи для считывания цветов из *.ini файла |
106 | key_color_fon db 'background',0 |
||
107 | key_color_shadows db 'shadows',0 |
||
108 | key_color_egg db 'objects',0 |
||
109 | key_color_chick db 'lost',0 |
||
110 | key_color_decorat: db 'dec' |
||
111 | .ind: db '?',0 |
||
1552 | IgorA | 112 | key_color_unit db 'unit',0 |
113 | |||
1538 | IgorA | 114 | ;цвета в игре |
1573 | IgorA | 115 | color_fon dd ? ;цвет фона |
116 | color_shadows dd ? ;цвет теней |
||
117 | color_wolf dd ? ;цвет волка и зайца |
||
118 | color_egg dd ? ;цвет яйца |
||
119 | color_chick dd ? ;цвет ципленка |
||
120 | color_decorat dd ?,?,? ;цвета декораций (курицы, перила, ...) |
||
121 | |||
1538 | IgorA | 122 | ;цвета интерфейса |
123 | color_but_sm dd 0x808080 ;цвет маленьких кнопок |
||
1552 | IgorA | 124 | color_but_te dd 0xffffff ;цвет текста на кнопках |
1535 | IgorA | 125 | |
126 | macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений |
||
1552 | IgorA | 127 | copy_path path,sys_path,file_name,0x0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой |
128 | |||
1535 | IgorA | 129 | stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения |
130 | mov [buf],eax |
||
131 | |||
132 | mov eax,70 ;70-я функция работа с файлами |
||
133 | mov [run_file_70.Function], 0 |
||
134 | mov [run_file_70.Position], 0 |
||
135 | mov [run_file_70.Flags], 0 |
||
136 | mov [run_file_70.Count], dword size |
||
137 | m2m [run_file_70.Buffer], [buf] |
||
138 | mov byte[run_file_70+20], 0 |
||
139 | mov [run_file_70.FileName], file_name |
||
140 | mov ebx,run_file_70 |
||
141 | int 0x40 ;загружаем файл изображения |
||
142 | cmp ebx,0xffffffff |
||
143 | je @f |
||
144 | ;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data |
||
145 | stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0 |
||
146 | mov dword[image_data],eax |
||
147 | ;преобразуем изображение к формату rgb |
||
148 | stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf] |
||
149 | ;удаляем временный буфер image_data |
||
150 | stdcall dword[img_destroy], dword[image_data] |
||
151 | @@: |
||
152 | } |
||
153 | |||
154 | ;данные игры |
||
155 | bit_zaac equ 2 ;бит зайца |
||
156 | val_zaac equ 4 ;цифра отвечающая за бит зайца |
||
157 | bit_mig equ 3 ;бит мигания |
||
158 | val_mig equ 8 ;цифра отвечающая за бит мигания |
||
159 | mask_lot_lu equ 1b ;маска для левого верхнего лотка |
||
160 | mask_lot_ld equ 100000b ;маска для левого нижнего лотка |
||
161 | mask_lot_ru equ 10000000000b ;маска для правого верхнего лотка |
||
162 | mask_lot_rd equ 1000000000000000b ;маска для правого нижнего лотка |
||
163 | mask_clear_all equ 11111011111011110111101111011110b ;маска для очистки падающих яиц и прибежавших циплят |
||
1573 | IgorA | 164 | mask_move_eggs equ 11111111111111111111b ;маска движущихся яиц |
1535 | IgorA | 165 | mask_fail_eggs equ 100001000010000100000b ;маска падающих яиц |
166 | mask_chi_left equ 11111000000000000000000000b ;маска левых циплят |
||
167 | mask_chi_right equ 11111000000000000000000000000000b ;маска правых циплят |
||
168 | mask_chi_cr_l equ 1000000000000000000000b ;маска для создания левого |
||
169 | mask_chi_cr_r equ 1000000000000000000000000000b ;маска для создания правого |
||
170 | bit_chi_left equ 21 ;1-й бит который отвечает за бегущего слева |
||
171 | bit_chi_right equ 27 ;1-й бит который отвечает за бегущего права |
||
1538 | IgorA | 172 | val_zaac_time_y equ 5 ;колличество тактов, которое обязательно должен провисеть заяц |
173 | val_zaac_time_n equ 7 ;колличество тактов, которое обязательно должен быть спрятанным заяц |
||
1535 | IgorA | 174 | |
1552 | IgorA | 175 | txt_game_a db 'Игра А',0 |
176 | txt_game_b db 'Игра Б',0 |
||
177 | |||
1573 | IgorA | 178 | zaac_status db 0 ;число тактов, которое заяц не должен менять свое положение |
1535 | IgorA | 179 | pos_wolf db 0 ;позиция волка 0-й бит слева/справа, 1-й бит сверху/вниз |
180 | ;rb 1 |
||
181 | pos_eggs dd 0 ;позиции расположения яиц и циплят |
||
182 | eggs_count dw 0 ;колличество пойманых яиц |
||
183 | game_text db 'Игра _',13 |
||
184 | some_text db '0' |
||
185 | rb 8 ;текст с числом пойманных яиц |
||
186 | count_last db 0 ;счетчик пропущенных яиц |
||
187 | game_spd dd 0 ;задержка игры |
||
1577 | IgorA | 188 | game_delay_a dd ? ;первоначальная задержка для игры А |
189 | game_delay_b dd ? ;первоначальная задержка для игры Б |
||
190 | game_delay_min dd ? ;минимальная задержка |
||
1535 | IgorA | 191 | |
192 | ;для генерации случайных чисел |
||
193 | rand_x dd 0 |
||
194 | |||
195 | align 4 |
||
196 | rand_next: |
||
197 | ;x(k+1) = (a*x(k)+c) mod m |
||
198 | ; a=22695477, c=1, m=2^32 |
||
199 | push eax |
||
200 | mov eax,dword[rand_x] |
||
201 | imul eax,22695477 |
||
202 | inc eax |
||
203 | mov dword[rand_x],eax |
||
204 | pop eax |
||
205 | ret |
||
206 | |||
207 | ;создаем прозрачные буфера по 8 бит (трафареты), для рисования |
||
208 | ;где buf - буфер на основе которого будет создан трафарет |
||
209 | ;фоновый цвет буфера должен быть 0xffffff, иначе не произойдет обрезка |
||
210 | ;по фоновому цвету и трафарет будет занимат ьмного места в памяти |
||
211 | align 4 |
||
212 | proc CreateTrapharetBuffer, buf:dword, img_data:dword |
||
1552 | IgorA | 213 | push eax edi |
1535 | IgorA | 214 | mov edi,dword[buf] |
1552 | IgorA | 215 | |
216 | ;заполнение данных буфера |
||
217 | mov buf2d_size_lt,0 |
||
218 | mov eax,dword[displ_w] |
||
219 | mov buf2d_w,eax |
||
220 | mov eax,dword[displ_h] |
||
221 | mov buf2d_h,eax |
||
222 | mov buf2d_color,0xffffff |
||
223 | mov buf2d_bits,24 |
||
224 | |||
1535 | IgorA | 225 | stdcall [buf2d_create_f_img], edi,[img_data] ;создаем буфер |
226 | stdcall [buf2d_conv_24_to_8], edi,1 ;делаем буфер прозрачности 8бит |
||
1538 | IgorA | 227 | ;обрезаем лишние края буфера, для более быстрого рисования |
228 | stdcall [buf2d_crop_color], edi,buf2d_color,BUF2D_OPT_CROP_TOP+BUF2D_OPT_CROP_BOTTOM+BUF2D_OPT_CROP_RIGHT+BUF2D_OPT_CROP_LEFT |
||
1552 | IgorA | 229 | pop edi eax |
1535 | IgorA | 230 | ret |
231 | endp |
||
232 | |||
233 | align 4 |
||
234 | InitBackgroundBuffer: ;создание фонового изображения |
||
235 | pushad |
||
236 | mov edi,buf_fon |
||
237 | mov eax,[color_fon] |
||
238 | mov buf2d_color,eax |
||
239 | stdcall [buf2d_clear], edi,eax |
||
240 | mov esi,edi |
||
241 | |||
242 | xor eax,eax |
||
1573 | IgorA | 243 | cld |
244 | cmp dword[offs_shadow_x],0 |
||
245 | jne @f |
||
246 | cmp dword[offs_shadow_y],0 |
||
247 | jne @f |
||
248 | jmp .end_shadows |
||
249 | @@: |
||
250 | mov edi,buf_decor |
||
251 | xor ebx,ebx |
||
252 | mov ecx,3 |
||
253 | @@: |
||
254 | mov ax,buf2d_t |
||
255 | add eax,[offs_shadow_y] |
||
256 | mov bx,buf2d_l |
||
257 | add ebx,[offs_shadow_x] |
||
258 | stdcall [buf2d_bit_blt_alpha], esi, ebx,eax, edi,[color_shadows] ;рисуем тени декораций |
||
259 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
260 | loop @b |
||
261 | .end_shadows: |
||
1535 | IgorA | 262 | |
1552 | IgorA | 263 | mov edi,buf_decor |
1573 | IgorA | 264 | mov ebx,color_decorat |
265 | mov ecx,3 |
||
266 | @@: |
||
267 | mov ax,buf2d_t |
||
268 | stdcall [buf2d_bit_blt_alpha], esi, 0,eax, edi,[ebx] ;рисуем декорации |
||
269 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
270 | add ebx,4 |
||
271 | loop @b |
||
1535 | IgorA | 272 | popad |
273 | ret |
||
274 | |||
275 | ;рисует картинку в буфере buf из массива буферов buf_img с индексом ind |
||
276 | ;т. е. buf <- buf_img[ind] |
||
277 | align 4 |
||
278 | proc DrawArrayImg, buf:dword, buf_img:dword, ind:dword, color:dword |
||
279 | pushad |
||
280 | mov edi,dword[ind] |
||
281 | imul edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
282 | add edi,dword[buf_img] |
||
283 | |||
284 | mov esi,dword[buf] |
||
285 | xor eax,eax |
||
286 | mov ax,buf2d_t |
||
287 | xor ebx,ebx |
||
288 | mov bx,buf2d_l |
||
289 | stdcall [buf2d_bit_blt_alpha], esi, ebx,eax, edi,[color] |
||
290 | popad |
||
291 | ret |
||
292 | endp |
||
293 | |||
294 | align 4 |
||
295 | DrawZaac: ;рисование зайца |
||
296 | push eax |
||
297 | bt word[pos_wolf],bit_zaac |
||
298 | jae .end_mig |
||
299 | |||
300 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,6,[color_wolf] ;рисуем тело зайца |
||
301 | mov eax,dword[pos_eggs] |
||
302 | and eax,mask_chi_right+mask_chi_left |
||
303 | cmp eax,0 |
||
304 | je .end_mig ;если нет бегающих циплят, то заяц рукой не машет |
||
305 | bt word[pos_wolf],bit_mig |
||
306 | jc @f |
||
307 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,7,[color_wolf] ;рисуем руку зайца вверху |
||
308 | jmp .end_mig |
||
309 | @@: |
||
310 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,8,[color_wolf] ;рисуем руку зайца внизу |
||
311 | .end_mig: |
||
312 | pop eax |
||
313 | ret |
||
314 | |||
315 | align 4 |
||
316 | DrawWolf: ;рисует волка с корзинами |
||
317 | bt word[pos_wolf],0 |
||
318 | jc @f |
||
319 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,0,[color_wolf] |
||
320 | bt word[pos_wolf],1 |
||
321 | jc .corz_ldn |
||
322 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,1,[color_wolf] |
||
323 | jmp .corz_lend |
||
324 | .corz_ldn: |
||
325 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,2,[color_wolf] |
||
326 | .corz_lend: |
||
327 | jmp .wolf_b |
||
328 | @@: |
||
329 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,3,[color_wolf] |
||
330 | bt word[pos_wolf],1 |
||
331 | jc .corz_rdn |
||
332 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,4,[color_wolf] |
||
333 | jmp .corz_rend |
||
334 | .corz_rdn: |
||
335 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,5,[color_wolf] |
||
336 | .corz_rend: |
||
337 | .wolf_b: |
||
338 | ret |
||
339 | |||
340 | align 4 |
||
341 | DrawEggs: ;рисует яйца |
||
342 | pushad |
||
343 | cld |
||
344 | |||
345 | mov eax,dword[pos_eggs] |
||
346 | xor ebx,ebx |
||
347 | mov ecx,20 ;цикл для рисования котящихся яиц |
||
348 | @@: |
||
349 | bt eax,ebx |
||
350 | jae .draw_egg |
||
351 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_egg,ebx,[color_egg] |
||
352 | .draw_egg: |
||
353 | inc ebx |
||
354 | loop @b |
||
355 | |||
356 | ;mov eax,dword[pos_eggs] |
||
357 | and eax,mask_chi_left |
||
358 | cmp eax,0 |
||
359 | je @f |
||
360 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_egg,20,[color_egg] ;разбитое яйцо слева |
||
361 | @@: |
||
362 | mov eax,dword[pos_eggs] |
||
363 | and eax,mask_chi_right |
||
364 | cmp eax,0 |
||
365 | je @f |
||
366 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_egg,21,[color_egg] ;разбитое яйцо справа |
||
367 | @@: |
||
368 | |||
369 | mov eax,dword[pos_eggs] |
||
370 | xor edx,edx |
||
371 | mov ebx,bit_chi_left |
||
372 | mov ecx,5 ;цикл для рисования левых циплят |
||
373 | @@: |
||
374 | bt eax,ebx |
||
375 | jae .draw_chick_l |
||
376 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_chi,edx,[color_chick] |
||
377 | .draw_chick_l: |
||
378 | inc ebx |
||
379 | inc edx |
||
380 | loop @b |
||
381 | mov ebx,bit_chi_right |
||
382 | mov ecx,5 ;цикл для рисования правых циплят |
||
383 | @@: |
||
384 | bt eax,ebx |
||
385 | jae .draw_chick_r |
||
386 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_chi,edx,[color_chick] |
||
387 | .draw_chick_r: |
||
388 | inc ebx |
||
389 | inc edx |
||
390 | loop @b |
||
391 | |||
392 | xor eax,eax |
||
393 | mov al,byte[count_last] |
||
394 | mov ecx,eax ;цикл для рисования штрафных очков |
||
395 | shr ecx,1 |
||
396 | mov edx,10 ;индекс начала штрафных иконок в буфере buf_chi |
||
397 | cmp ecx,0 |
||
398 | je .no_unit_last |
||
399 | @@: |
||
400 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_chi,edx,[color_chick] |
||
401 | inc edx |
||
402 | loop @b |
||
403 | .no_unit_last: |
||
404 | |||
405 | bt ax,0 ;проверяем мигающее не четное очко |
||
406 | jae @f |
||
407 | bt word[pos_wolf],bit_mig |
||
408 | jc @f |
||
409 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_chi,edx,[color_chick] ;мигающее штрафное очко |
||
410 | @@: |
||
411 | |||
412 | popad |
||
413 | ret |
||
414 | |||
415 | align 4 |
||
416 | CountEggsInc: ;увеличиваем счетчик яиц на 1 |
||
417 | push eax edi |
||
418 | xor eax,eax |
||
419 | inc word[eggs_count] ;увеличиваем счетчик яиц |
||
420 | cmp word[eggs_count],200 ;бонусные очки |
||
421 | je @f |
||
422 | cmp word[eggs_count],500 ;бонусные очки |
||
423 | je @f |
||
424 | jmp .no_bonus |
||
425 | @@: |
||
426 | mov byte[count_last],0 |
||
427 | .no_bonus: |
||
428 | |||
429 | mov ax,word[eggs_count] |
||
430 | mov edi,some_text |
||
431 | call convert_to_str ;обновляем текстовую строку |
||
432 | and ax,0xf ;через каждые 16 яиц уменьшаем время |
||
433 | cmp ax,0 |
||
434 | jne @f |
||
1577 | IgorA | 435 | mov edi,dword[game_delay_min] ;минимальная задержка |
436 | cmp dword[game_spd],edi |
||
1535 | IgorA | 437 | jle @f |
438 | dec dword[game_spd] |
||
439 | @@: |
||
440 | pop edi eax |
||
441 | ret |
||
442 | |||
443 | ;input: |
||
444 | ; eax - маска, указывающая с какой строны упало яйцо |
||
445 | align 4 |
||
446 | CountLastInc: ;начисление штрафных очков |
||
447 | inc byte[count_last] ;половинао штрафного очка |
||
448 | bt word[pos_wolf],bit_zaac |
||
449 | jc @f |
||
450 | inc byte[count_last] ;если нет зайца то еще 1-на половина штрафного очка |
||
451 | @@: |
||
452 | cmp byte[count_last],6 |
||
453 | jle @f |
||
454 | mov byte[count_last],6 ;ставим ограничени на число штрафных очков |
||
455 | @@: |
||
456 | or dword[pos_eggs],eax ;создаем бегущего ципленка |
||
457 | ret |
||
458 | |||
459 | align 4 |
||
460 | MoveEggs: |
||
461 | pushad |
||
462 | xor byte[pos_wolf],val_mig ;бит для мигания |
||
463 | |||
464 | cmp byte[count_last],6 ;максимальное число штрафных очков |
||
465 | je .end_fun |
||
466 | |||
467 | rol dword[pos_eggs],1 |
||
468 | mov ecx,dword[pos_eggs] |
||
469 | and ecx,mask_fail_eggs |
||
470 | cmp ecx,0 |
||
471 | je .no_fail ;нет падающих яиц |
||
472 | ;начисление яиц попавших в корзину |
||
473 | ;или начисление штрафных очков |
||
474 | xor ebx,ebx |
||
475 | mov bl,byte[pos_wolf] ;берем параметры (позицию) волка |
||
476 | and bl,3 ;на всякий случай |
||
477 | |||
478 | bt ecx,5 ;проверяем верхнее левое перило |
||
479 | jae .perilo_lu |
||
480 | cmp bx,0 ;проверяем наличие корзины |
||
481 | jne @f |
||
482 | call CountEggsInc |
||
483 | jmp .perilo_lu |
||
484 | @@: |
||
485 | mov eax,mask_chi_cr_l |
||
486 | call CountLastInc |
||
487 | .perilo_lu: |
||
488 | bt ecx,10 ;проверяем нижнее левое перило |
||
489 | jae .perilo_ld |
||
490 | cmp bx,2 ;проверяем наличие корзины |
||
491 | jne @f |
||
492 | call CountEggsInc |
||
493 | jmp .perilo_ld |
||
494 | @@: |
||
495 | mov eax,mask_chi_cr_l |
||
496 | call CountLastInc |
||
497 | .perilo_ld: |
||
498 | bt ecx,15 ;проверяем верхнее правое перило |
||
499 | jae .perilo_ru |
||
500 | cmp bx,1 ;проверяем наличие корзины |
||
501 | jne @f |
||
502 | call CountEggsInc |
||
503 | jmp .perilo_ru |
||
504 | @@: |
||
505 | mov eax,mask_chi_cr_r |
||
506 | call CountLastInc |
||
507 | .perilo_ru: |
||
508 | bt ecx,20 ;проверяем нижнее правое перило |
||
509 | jae .perilo_rd |
||
510 | cmp bx,3 ;проверяем наличие корзины |
||
511 | jne @f |
||
512 | call CountEggsInc |
||
513 | jmp .perilo_rd |
||
514 | @@: |
||
515 | mov eax,mask_chi_cr_r |
||
516 | call CountLastInc |
||
517 | .perilo_rd: |
||
518 | .no_fail: |
||
519 | |||
520 | and dword[pos_eggs],mask_clear_all ;очистка упавших яиц и добежавших курей |
||
521 | |||
522 | call rand_next |
||
1538 | IgorA | 523 | cmp byte[zaac_status],0 |
524 | jle @f |
||
525 | dec byte[zaac_status] |
||
526 | jmp .no_zaac_move ;заяц пока не двигается |
||
527 | @@: |
||
528 | |||
529 | bt dword[rand_x],6 ;заяц от фонаря меняет статус |
||
1535 | IgorA | 530 | jc @f |
531 | xor byte[pos_wolf],val_zaac ;высовываем/засовываем зайца |
||
1538 | IgorA | 532 | bt word[pos_wolf],val_zaac |
533 | jc .zaac_n |
||
534 | mov byte[zaac_status],val_zaac_time_y ;ставим минимальное время для смены статуса |
||
535 | jmp @f |
||
536 | .zaac_n: |
||
537 | mov byte[zaac_status],val_zaac_time_n ;ставим минимальное время для смены статуса |
||
1535 | IgorA | 538 | @@: |
1538 | IgorA | 539 | .no_zaac_move: |
1535 | IgorA | 540 | |
541 | ;создание новых яиц |
||
1573 | IgorA | 542 | cmp word[eggs_count],5 ;первые 5 яиц катятся по 1-му |
543 | jge @f |
||
544 | mov ecx,dword[pos_eggs] |
||
545 | and ecx,mask_move_eggs |
||
546 | ;cmp ecx,0 |
||
547 | jnz .end_creat |
||
548 | @@: |
||
549 | |||
1535 | IgorA | 550 | bt dword[rand_x],4 ;проверяем будем ли создавать новое яйцо |
551 | jc .end_creat |
||
552 | bt dword[rand_x],5 ;проверяем с какой стороны будем создавать новое яйцо |
||
553 | jc .creat_r |
||
554 | bt dword[rand_x],7 |
||
555 | jc @f |
||
556 | or dword[pos_eggs],mask_lot_lu |
||
557 | jmp .end_creat |
||
558 | @@: |
||
559 | or dword[pos_eggs],mask_lot_ld |
||
560 | jmp .end_creat |
||
561 | .creat_r: |
||
562 | bt dword[rand_x],7 |
||
563 | jc @f |
||
564 | or dword[pos_eggs],mask_lot_ru |
||
565 | jmp .end_creat |
||
566 | @@: |
||
567 | or dword[pos_eggs],mask_lot_rd |
||
568 | ;jmp .end_creat |
||
569 | .end_creat: |
||
570 | |||
571 | .end_fun: |
||
572 | popad |
||
573 | ret |
||
574 | |||
575 | align 4 |
||
576 | proc InitGame, b:dword ;первоначальные настройки игры |
||
577 | mov word[eggs_count],0 ;колличество пойманых яиц |
||
578 | mov byte[some_text],'0' |
||
579 | mov byte[some_text+1],0 ;текст с числом пойманных яиц |
||
1577 | IgorA | 580 | mov byte[count_last],0 ;штрафные очки |
1535 | IgorA | 581 | mov dword[pos_eggs],0 |
1538 | IgorA | 582 | mov byte[zaac_status],0 |
1535 | IgorA | 583 | |
1577 | IgorA | 584 | push eax ebx |
1535 | IgorA | 585 | cmp dword[b],0 |
586 | jne @f |
||
587 | mov byte[game_text+5],'А' |
||
1577 | IgorA | 588 | mov eax,dword[game_delay_a] |
589 | mov dword[game_spd],eax ;задержка игры |
||
1535 | IgorA | 590 | jmp .end_init |
591 | @@: |
||
592 | mov byte[game_text+5],'Б' |
||
1577 | IgorA | 593 | mov eax,dword[game_delay_b] |
594 | mov dword[game_spd],eax ;задержка игры |
||
1535 | IgorA | 595 | .end_init: |
596 | |||
1577 | IgorA | 597 | mcall 26,9 |
598 | mov dword[rand_x],eax ;заполняем 1-е случайное число |
||
1535 | IgorA | 599 | pop ebx eax |
600 | |||
601 | ret |
||
602 | endp |
||
603 | |||
604 | align 4 |
||
1552 | IgorA | 605 | proc LoadArrayBuffer, f_name:dword, buf_start:dword, count:dword |
606 | pushad |
||
607 | mov edx,dword[displ_bytes] |
||
608 | mov ecx,edx |
||
609 | imul ecx,dword[count] |
||
610 | mov eax,dword[f_name] |
||
611 | load_image_file eax,image_data_gray,ecx |
||
612 | mov edx,dword[displ_bytes] |
||
613 | mov eax,[image_data_gray] |
||
614 | mov edi,dword[buf_start] |
||
615 | mov ecx,dword[count] |
||
616 | cld |
||
617 | @@: ;считываем 3 буфера с декорациями |
||
618 | stdcall CreateTrapharetBuffer,edi,eax |
||
619 | add eax,edx |
||
620 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
621 | loop @b |
||
622 | stdcall mem.Free,[image_data_gray] ;освобождаем память |
||
623 | popad |
||
624 | ret |
||
625 | endp |
||
626 | |||
1609 | IgorA | 627 | txt_tile_type_0 rb FILE_NAME_MAX |
628 | |||
1552 | IgorA | 629 | align 4 |
1609 | IgorA | 630 | user_is_select: |
631 | push ecx esi edi |
||
632 | |||
633 | stdcall [tl_node_get_data], tree1 |
||
634 | pop esi |
||
635 | cmp esi,0 ;если имя игры пустое |
||
636 | je @f |
||
637 | mov edi,ini_name |
||
638 | mov ecx,FILE_NAME_MAX |
||
639 | cld |
||
640 | rep movsb |
||
1535 | IgorA | 641 | |
1609 | IgorA | 642 | mov byte[game_select_mode],0 |
643 | call InitAll |
||
1535 | IgorA | 644 | @@: |
1609 | IgorA | 645 | pop edi esi ecx |
1535 | IgorA | 646 | |
1609 | IgorA | 647 | call draw_window |
648 | ret |
||
1535 | IgorA | 649 | |
1609 | IgorA | 650 | ;****************************************************************************** |
651 | ; функция, которая 1 раз делает все настройки нужные для игры |
||
652 | ;****************************************************************************** |
||
653 | align 4 |
||
654 | InitAll: |
||
655 | pushad |
||
1552 | IgorA | 656 | ;работа с файлом настроек |
657 | copy_path ini_name,sys_path,file_name,0x0 |
||
658 | stdcall dword[ini_get_int],file_name,ini_sec_files,key_displ_w,210 |
||
659 | mov dword[displ_w],eax |
||
660 | stdcall dword[ini_get_int],file_name,ini_sec_files,key_displ_h,140 |
||
661 | mov dword[displ_h],eax |
||
1573 | IgorA | 662 | stdcall dword[ini_get_str],file_name,ini_sec_files,key_file_decorat,fn_icon0,FILE_NAME_MAX,ini_def_decorat_file |
663 | stdcall dword[ini_get_str],file_name,ini_sec_files,key_file_unit,fn_icon1,FILE_NAME_MAX,ini_def_unit_file |
||
1577 | IgorA | 664 | stdcall dword[ini_get_str],file_name,ini_sec_files,key_file_objects,fn_icon2,FILE_NAME_MAX,ini_def_objects_file |
1609 | IgorA | 665 | stdcall dword[ini_get_str],file_name,ini_sec_files,key_file_lost,fn_icon3,FILE_NAME_MAX,ini_def_lost_file |
666 | |||
1573 | IgorA | 667 | stdcall dword[ini_get_int],file_name,ini_sec_files,key_shadow_x,2 |
668 | mov dword[offs_shadow_x],eax |
||
669 | stdcall dword[ini_get_int],file_name,ini_sec_files,key_shadow_y,2 |
||
670 | mov dword[offs_shadow_y],eax |
||
671 | |||
1577 | IgorA | 672 | ;считывание настроек влияющих на скорсть игры |
673 | stdcall dword[ini_get_int],file_name,ini_sec_game,key_delay_a,65 |
||
674 | mov dword[game_delay_a],eax |
||
675 | stdcall dword[ini_get_int],file_name,ini_sec_game,key_delay_b,35 |
||
676 | mov dword[game_delay_b],eax |
||
677 | stdcall dword[ini_get_int],file_name,ini_sec_game,key_delay_min,15 |
||
678 | mov dword[game_delay_min],eax |
||
679 | |||
1573 | IgorA | 680 | stdcall dword[ini_get_color],file_name,ini_sec_color,key_color_fon,0xffffff |
681 | mov dword[color_fon],eax |
||
682 | stdcall dword[ini_get_color],file_name,ini_sec_color,key_color_shadows,0xd0d0d0 |
||
683 | mov dword[color_shadows],eax |
||
1552 | IgorA | 684 | stdcall dword[ini_get_color],file_name,ini_sec_color,key_color_unit,0 |
685 | mov dword[color_wolf],eax |
||
1573 | IgorA | 686 | stdcall dword[ini_get_color],file_name,ini_sec_color,key_color_egg,0x404080 |
687 | mov dword[color_egg],eax |
||
688 | stdcall dword[ini_get_color],file_name,ini_sec_color,key_color_chick,0x00d0d0 |
||
689 | mov dword[color_chick],eax |
||
1535 | IgorA | 690 | |
1573 | IgorA | 691 | mov ebx,color_decorat |
692 | mov byte[key_color_decorat.ind],'0' |
||
693 | mov ecx,3 |
||
694 | cld |
||
695 | @@: |
||
1577 | IgorA | 696 | push ecx ;функция ini_get_color имеет право манять регистр ecx |
1573 | IgorA | 697 | stdcall dword[ini_get_color],file_name,ini_sec_color,key_color_decorat,0x000080 |
1577 | IgorA | 698 | pop ecx |
1573 | IgorA | 699 | mov dword[ebx],eax |
700 | add ebx,4 |
||
701 | inc byte[key_color_decorat.ind] |
||
702 | loop @b |
||
1555 | IgorA | 703 | |
1552 | IgorA | 704 | mov edx,dword[displ_w] |
705 | imul edx,dword[displ_h] |
||
706 | lea edx,[edx+edx*2] |
||
707 | mov dword[displ_bytes],edx ;вычисляем размер игрового поля |
||
1535 | IgorA | 708 | |
1552 | IgorA | 709 | stdcall LoadArrayBuffer, fn_icon0, buf_decor,3 ;считываем 3 буфера с декорациями |
710 | stdcall LoadArrayBuffer, fn_icon1, buf_wolf,9 ;считываем 9 буферов с волком и зайцем |
||
711 | stdcall LoadArrayBuffer, fn_icon2, buf_egg,22 ;считываем 22 буферов с яйцами |
||
712 | stdcall LoadArrayBuffer, fn_icon3, buf_chi,13 ;считываем 13 буферов с циплятами |
||
1535 | IgorA | 713 | |
714 | load_image_file fn_font, image_data_gray,IMAGE_FONT_SIZE |
||
715 | stdcall [buf2d_create_f_img], buf_font,[image_data_gray] ;создаем буфер |
||
716 | stdcall mem.Free,[image_data_gray] ;освобождаем память |
||
717 | |||
718 | stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_font,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит |
||
719 | stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_font |
||
720 | |||
721 | ;проверка занимаемого буфером места |
||
722 | ;mov edi,buf_wolf |
||
723 | ;add edi,BUF_STRUCT_SIZE ;переходим на буфер корзины |
||
724 | ;stdcall [buf2d_clear],edi,0x808080 ;заливаем его серым цветом |
||
725 | |||
1552 | IgorA | 726 | mov ebx,dword[displ_w] |
727 | mov edx,dword[displ_h] |
||
728 | |||
729 | mov edi,buf_displ |
||
730 | mov buf2d_w,ebx |
||
731 | mov buf2d_h,edx |
||
1535 | IgorA | 732 | stdcall [buf2d_create], buf_displ ;создаем буфер для вывода на экран |
1552 | IgorA | 733 | |
734 | mov edi,buf_fon |
||
735 | mov buf2d_w,ebx |
||
736 | mov buf2d_h,edx |
||
737 | stdcall [buf2d_create], buf_fon ;создаем буфер с фоновыми декорациями |
||
738 | |||
1535 | IgorA | 739 | call InitBackgroundBuffer ;заполняем буфер с фоновыми декорациями |
740 | stdcall InitGame,0 |
||
1609 | IgorA | 741 | popad |
742 | ret |
||
743 | |||
744 | align 4 |
||
745 | start: |
||
746 | load_libraries l_libs_start,load_lib_end |
||
747 | |||
748 | ;проверка на сколько удачно загузилась наша либа |
||
749 | mov ebp,lib0 |
||
750 | cmp dword [ebp+ll_struc_size-4],0 |
||
751 | jz @f |
||
752 | mcall -1 ;exit not correct |
||
753 | @@: |
||
754 | mov ebp,lib1 |
||
755 | cmp dword [ebp+ll_struc_size-4],0 |
||
756 | jz @f |
||
757 | mcall -1 ;exit not correct |
||
758 | @@: |
||
759 | |||
760 | mcall 40,0x27 |
||
761 | mcall 48,3,sc,sizeof.system_colors ;получаем системные цвета |
||
762 | |||
763 | ;****************************************************************************** |
||
764 | ; подготовка списка игор |
||
765 | ;****************************************************************************** |
||
766 | stdcall dword[tl_data_init], tree1 |
||
767 | |||
768 | load_image_file fn_icon_tl_sys, image_data_gray,TREE_ICON_SYS16_BMP_SIZE |
||
769 | stdcall [buf2d_create_f_img], buf_tree_sys,[image_data_gray] ;создаем буфер |
||
770 | stdcall mem.Free,[image_data_gray] ;освобождаем память |
||
771 | |||
772 | mov edi,buf_tree_sys |
||
773 | m2m dword[tree1.data_img_sys],buf2d_data |
||
774 | |||
775 | ;работа с главным файлом настроек |
||
776 | copy_path ini_m_name,sys_path,file_name,0x0 |
||
777 | |||
778 | stdcall dword[ini_get_int],file_name,ini_sec_files,key_count,1 |
||
779 | mov ecx,eax |
||
780 | mov dl,'0' |
||
781 | cld |
||
782 | @@: |
||
783 | mov byte[key_game_ind],dl |
||
784 | inc dl |
||
785 | push ecx edx |
||
786 | stdcall dword[ini_get_str],file_name,ini_sec_files,key_game,txt_tile_type_0,FILE_NAME_MAX,ini_def_decorat_file |
||
787 | stdcall dword[tl_node_add], txt_tile_type_0, 0, tree1 ;добавляем название игры |
||
788 | stdcall dword[tl_cur_next], tree1 ;переносим курсор вниз, что-бы не поменялся порядок игр |
||
789 | pop edx ecx |
||
790 | loop @b |
||
791 | stdcall dword[tl_cur_beg], tree1 ;переносим курсор вверх |
||
792 | |||
1535 | IgorA | 793 | mcall 26,9 |
794 | mov [last_time],ebx |
||
795 | |||
796 | |||
797 | |||
798 | align 4 |
||
799 | red_win: |
||
800 | call draw_window |
||
801 | |||
802 | align 4 |
||
803 | still: ;главный цикл |
||
1609 | IgorA | 804 | |
805 | cmp byte[game_select_mode],0 |
||
806 | jne .select_mode |
||
807 | |||
808 | mcall 26,9 ;берем системное время |
||
1535 | IgorA | 809 | mov ebx,[last_time] |
810 | add ebx,dword[game_spd] ;delay |
||
811 | sub ebx,eax |
||
812 | cmp ebx,dword[game_spd] ;delay |
||
813 | ja it_is_time_now |
||
814 | test ebx,ebx |
||
815 | jz it_is_time_now |
||
816 | mcall 23 |
||
817 | |||
818 | cmp eax,0 |
||
819 | je it_is_time_now |
||
820 | |||
1609 | IgorA | 821 | jmp @f |
822 | .select_mode: |
||
823 | mcall 10 |
||
824 | @@: |
||
1535 | IgorA | 825 | |
1609 | IgorA | 826 | cmp al,1 ;изменилось положение окна |
1535 | IgorA | 827 | jz red_win |
1609 | IgorA | 828 | cmp al,2 |
1535 | IgorA | 829 | jz key |
1609 | IgorA | 830 | cmp al,3 |
1535 | IgorA | 831 | jz button |
1609 | IgorA | 832 | cmp al,6 |
833 | jz mouse |
||
1535 | IgorA | 834 | |
835 | jmp still |
||
836 | |||
837 | align 4 |
||
1609 | IgorA | 838 | mouse: |
839 | cmp byte[game_select_mode],0 |
||
840 | je @f |
||
841 | stdcall [tl_mouse], tree1 ;если игра еще не выбрана |
||
842 | @@: |
||
843 | jmp still |
||
844 | |||
845 | align 4 |
||
1535 | IgorA | 846 | it_is_time_now: |
847 | mcall 26,9 |
||
848 | mov [last_time],eax |
||
849 | |||
1609 | IgorA | 850 | cmp byte[game_select_mode],0 |
851 | jne still |
||
852 | |||
1535 | IgorA | 853 | ;...здесь идут действия, вызываемые каждые delay сотых долей секунд... |
854 | call MoveEggs |
||
855 | call draw_display |
||
856 | jmp still |
||
857 | |||
858 | align 4 |
||
859 | key: |
||
860 | push eax ebx |
||
861 | mcall 2 |
||
862 | |||
1609 | IgorA | 863 | cmp byte[game_select_mode],0 |
864 | je @f |
||
865 | stdcall [tl_key], tree1 |
||
866 | @@: |
||
867 | |||
1535 | IgorA | 868 | cmp ah,176 ;Left |
869 | jne @f |
||
870 | and byte[pos_wolf],0xfe |
||
871 | @@: |
||
872 | cmp ah,179 ;Right |
||
873 | jne @f |
||
874 | or byte[pos_wolf],1 |
||
875 | @@: |
||
876 | cmp ah,178 ;Up |
||
877 | jne @f |
||
878 | and byte[pos_wolf],0xff-2 |
||
879 | @@: |
||
880 | cmp ah,177 ;Down |
||
881 | jne @f |
||
882 | or byte[pos_wolf],2 |
||
883 | @@: |
||
884 | |||
885 | cmp ah,97 ;a |
||
886 | jne @f |
||
887 | and byte[pos_wolf],0xff-3 ;00 |
||
888 | @@: |
||
889 | cmp ah,122 ;z |
||
890 | jne @f |
||
891 | and byte[pos_wolf],0xff-1 |
||
892 | or byte[pos_wolf],2 ;10 |
||
893 | @@: |
||
894 | cmp ah,39 ;' |
||
895 | jne @f |
||
896 | and byte[pos_wolf],0xff-2 |
||
897 | or byte[pos_wolf],1 ;01 |
||
898 | @@: |
||
899 | cmp ah,47 ;/ |
||
900 | jne @f |
||
901 | or byte[pos_wolf],3 ;11 |
||
902 | @@: |
||
903 | |||
904 | pop ebx eax |
||
905 | jmp still |
||
906 | |||
907 | |||
908 | align 4 |
||
909 | draw_window: |
||
910 | pushad |
||
911 | mcall 12,1 |
||
912 | |||
913 | xor eax,eax |
||
1538 | IgorA | 914 | mov ebx,20*65536+480 |
915 | mov ecx,20*65536+270 |
||
1535 | IgorA | 916 | mov edx,[sc.work] |
917 | ;or edx,0x33000000 |
||
918 | or edx,0x73000000 |
||
919 | mov edi,hed |
||
920 | mcall ;создание окна |
||
921 | |||
1609 | IgorA | 922 | cmp byte[game_select_mode],0 |
923 | jne .select_mode |
||
924 | |||
1535 | IgorA | 925 | mcall 9,procinfo,-1 |
926 | mov edi,buf_displ |
||
927 | mov eax,dword[procinfo.client_box.width] |
||
1552 | IgorA | 928 | cmp eax,dword[displ_w] |
1535 | IgorA | 929 | jle @f |
1552 | IgorA | 930 | sub eax,dword[displ_w] |
1535 | IgorA | 931 | shr eax,1 |
932 | mov buf2d_l,ax ;выправниваем буфер по центру окна |
||
933 | @@: |
||
934 | |||
935 | call draw_display |
||
936 | |||
937 | mov eax,13 ;рисование прямоугольника |
||
938 | mov edx,[sc.work] |
||
939 | xor esi,esi |
||
940 | mov si,buf2d_l |
||
1552 | IgorA | 941 | add esi,dword[displ_w] |
1535 | IgorA | 942 | mov ebx,dword[procinfo.client_box.width] |
943 | inc ebx |
||
944 | cmp esi,ebx |
||
945 | jge @f |
||
946 | sub ebx,esi |
||
947 | rol ebx,16 |
||
948 | mov bx,si |
||
949 | rol ebx,16 |
||
950 | mov ecx,dword[procinfo.client_box.height] |
||
951 | inc ecx |
||
952 | int 0x40 ;рисование правого бокового поля |
||
953 | jmp .draw_s |
||
954 | @@: |
||
955 | mov esi,dword[procinfo.client_box.width] ;когда по ширине не влазит |
||
956 | inc esi |
||
957 | .draw_s: |
||
958 | |||
1538 | IgorA | 959 | ; *** рисование кнопок *** |
960 | push esi |
||
961 | mov eax,8 |
||
962 | xor ebx,ebx |
||
963 | mov bx,buf2d_l |
||
964 | add ebx,buf2d_w |
||
965 | add ebx,BUT1_L |
||
966 | shl ebx,16 |
||
967 | mov bx,BUT1_W |
||
968 | mov ecx,BUT1_T*65536+BUT1_H |
||
969 | mov edx,5 |
||
970 | ;or edx,0x40000000 |
||
971 | mov esi,dword[color_but_sm] |
||
972 | int 0x40 |
||
973 | |||
974 | inc edx |
||
975 | add ecx,BUT1_NEXT_TOP |
||
976 | int 0x40 |
||
977 | pop esi |
||
978 | |||
1552 | IgorA | 979 | mov eax,4 ;аЁбRў -Ё? в?Єбв |
980 | mov bx,BUT1_H |
||
981 | add ebx,3*65536;+3 |
||
982 | mov ecx,dword[color_but_te] |
||
983 | or ecx,0x80000000 |
||
984 | mov edx,txt_game_a |
||
985 | int 0x40 |
||
986 | |||
987 | ror ebx,16 |
||
988 | add ebx,BUT1_NEXT_TOP |
||
989 | ror ebx,16 |
||
990 | mov edx,txt_game_b |
||
991 | int 0x40 |
||
992 | |||
1538 | IgorA | 993 | ; *** восстановление параметров *** |
994 | mov eax,13 ;рисование прямоугольника |
||
995 | mov edx,[sc.work] |
||
996 | |||
1535 | IgorA | 997 | mov ebx,esi |
998 | mov ecx,dword[procinfo.client_box.height] |
||
999 | inc ecx |
||
1552 | IgorA | 1000 | mov esi,dword[displ_h] |
1535 | IgorA | 1001 | cmp esi,ebx |
1002 | jge @f |
||
1003 | sub ecx,esi |
||
1004 | rol ecx,16 |
||
1005 | mov cx,si |
||
1006 | rol ecx,16 |
||
1007 | int 0x40 ;рисование нижнего поля |
||
1008 | @@: |
||
1009 | |||
1010 | xor ebx,ebx |
||
1011 | mov bx,buf2d_l |
||
1552 | IgorA | 1012 | mov ecx,dword[displ_h] |
1535 | IgorA | 1013 | int 0x40 ;рисование левого бокового поля |
1014 | |||
1609 | IgorA | 1015 | jmp @f |
1016 | .select_mode: |
||
1017 | stdcall dword[tl_draw],dword tree1 |
||
1018 | @@: |
||
1019 | |||
1535 | IgorA | 1020 | mcall 12,2 |
1021 | popad |
||
1022 | ret |
||
1023 | |||
1024 | align 4 |
||
1025 | draw_display: |
||
1026 | |||
1609 | IgorA | 1027 | stdcall mem_copy, dword[buf_fon],dword[buf_displ],dword[displ_bytes] ;копирование изображения из фонового буфера |
1552 | IgorA | 1028 | call DrawZaac ;рисуем зайца |
1535 | IgorA | 1029 | call DrawWolf ;рисуем волка |
1552 | IgorA | 1030 | call DrawEggs ;рисуем яйца |
1535 | IgorA | 1031 | |
1552 | IgorA | 1032 | push eax |
1033 | mov eax,dword[displ_w] |
||
1034 | shr eax,1 |
||
1573 | IgorA | 1035 | stdcall [buf2d_draw_text], buf_displ, buf_font,game_text,eax,[offs_shadow_x],[color_wolf] ;рисуем строку с текстом |
1552 | IgorA | 1036 | pop eax |
1535 | IgorA | 1037 | stdcall [buf2d_draw], buf_displ |
1038 | ret |
||
1039 | |||
1040 | align 4 |
||
1041 | button: |
||
1042 | mcall 17 ;получить код нажатой кнопки |
||
1573 | IgorA | 1043 | |
1538 | IgorA | 1044 | cmp ah,5 |
1045 | jne @f |
||
1046 | stdcall InitGame,0 |
||
1047 | @@: |
||
1048 | cmp ah,6 |
||
1049 | jne @f |
||
1050 | stdcall InitGame,1 |
||
1573 | IgorA | 1051 | @@: |
1535 | IgorA | 1052 | cmp ah,1 |
1053 | jne still |
||
1054 | .exit: |
||
1055 | stdcall [buf2d_delete],buf_fon ;удаляем буфер |
||
1056 | stdcall [buf2d_delete],buf_displ ;удаляем буфер |
||
1057 | |||
1609 | IgorA | 1058 | stdcall [buf2d_delete],buf_tree_sys |
1535 | IgorA | 1059 | stdcall [buf2d_delete],buf_font |
1060 | |||
1061 | cld |
||
1552 | IgorA | 1062 | mov ecx,3 |
1063 | mov edi,buf_decor |
||
1064 | @@: ;удаляем 3 буфера |
||
1065 | stdcall [buf2d_delete],edi |
||
1066 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
1067 | loop @b |
||
1535 | IgorA | 1068 | mov ecx,9 |
1069 | mov edi,buf_wolf |
||
1070 | @@: ;удаляем 9 буферов с волком и зайцем |
||
1071 | stdcall [buf2d_delete],edi |
||
1072 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
1073 | loop @b |
||
1074 | mov ecx,13 |
||
1075 | mov edi,buf_chi |
||
1076 | @@: ;удаляем 13 буферов |
||
1077 | stdcall [buf2d_delete],edi |
||
1078 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
1079 | loop @b |
||
1080 | mov ecx,22 |
||
1081 | mov edi,buf_egg |
||
1082 | @@: ;удаляем 22 буфера |
||
1083 | stdcall [buf2d_delete],edi |
||
1084 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
1085 | loop @b |
||
1086 | |||
1609 | IgorA | 1087 | mov dword[tree1.data_img_sys],0 ;чистим указатель на изображение |
1088 | stdcall dword[tl_data_clear], tree1 |
||
1535 | IgorA | 1089 | mcall -1 ;выход из программы |
1090 | |||
1091 | head_f_i: |
||
1092 | head_f_l db 'Системная ошибка',0 |
||
1093 | |||
1094 | system_dir0 db '/sys/lib/' |
||
1609 | IgorA | 1095 | lib0_name db 'buf2d.obj',0 |
1535 | IgorA | 1096 | err_message_found_lib0 db 'Не удалось найти библиотеку buf2d.obj',0 |
1097 | err_message_import0 db 'Ошибка при импорте библиотеки buf2d.obj',0 |
||
1098 | |||
1099 | system_dir1 db '/sys/lib/' |
||
1609 | IgorA | 1100 | lib1_name db 'libimg.obj',0 |
1535 | IgorA | 1101 | err_message_found_lib1 db 'Не удалось найти библиотеку libimg.obj',0 |
1102 | err_message_import1 db 'Ошибка при импорте библиотеки libimg.obj',0 |
||
1103 | |||
1552 | IgorA | 1104 | system_dir2 db '/sys/lib/' |
1609 | IgorA | 1105 | lib2_name db 'libini.obj',0 |
1552 | IgorA | 1106 | err_message_found_lib2 db 'Не удалось найти библиотеку libini.obj',0 |
1107 | err_message_import2 db 'Ошибка при импорте библиотеки libini.obj',0 |
||
1108 | |||
1609 | IgorA | 1109 | system_dir3 db '/sys/lib/' |
1110 | lib3_name db 'box_lib.obj',0 |
||
1111 | err_message_found_lib3 db 'Не удалось найти библиотеку box_lib.obj',0 |
||
1112 | err_message_import3 db 'Ошибка при импорте библиотеки box_lib.obj',0 |
||
1113 | |||
1535 | IgorA | 1114 | ;library structures |
1115 | l_libs_start: |
||
1609 | IgorA | 1116 | lib0 l_libs lib0_name, sys_path, file_name, system_dir0, err_message_found_lib0, head_f_l, import_buf2d_lib, err_message_import0, head_f_i |
1117 | lib1 l_libs lib1_name, sys_path, file_name, system_dir1, err_message_found_lib1, head_f_l, import_libimg, err_message_import1, head_f_i |
||
1118 | lib2 l_libs lib2_name, sys_path, file_name, system_dir2, err_message_found_lib2, head_f_l, import_libini, err_message_import2, head_f_i |
||
1119 | lib3 l_libs lib3_name, sys_path, file_name, system_dir3, err_message_found_lib3, head_f_l, import_box_lib, err_message_import3, head_f_i |
||
1535 | IgorA | 1120 | load_lib_end: |
1121 | |||
1122 | align 4 |
||
1123 | proc mem_copy, source:dword, destination:dword, len:dword |
||
1124 | push ecx esi edi |
||
1125 | cld |
||
1126 | mov esi, dword[source] |
||
1127 | mov edi, dword[destination] |
||
1128 | mov ecx, dword[len] |
||
1129 | rep movsb |
||
1130 | pop edi esi ecx |
||
1131 | ret |
||
1132 | endp |
||
1133 | |||
1134 | align 4 |
||
1135 | convert_to_str: |
||
1136 | pushad |
||
1137 | ;mov eax,dword[value] |
||
1138 | ;mov edi,dword[text] |
||
1139 | mov dword[edi+1],0 |
||
1140 | cld |
||
1141 | call .str |
||
1142 | popad |
||
1143 | ret |
||
1144 | |||
1145 | |||
1146 | align 4 |
||
1147 | .str: |
||
1148 | mov ecx,0x0a ;задается система счисления изменяются регистры ebx,eax,ecx,edx входные параметры eax - число |
||
1149 | ;преревод числа в ASCII строку взодные данные ecx=система счисленя edi адрес куда записывать, будем строку, причем конец переменной |
||
1150 | cmp eax,ecx ;сравнить если в eax меньше чем в ecx то перейти на @@-1 т.е. на pop eax |
||
1151 | jb @f |
||
1152 | xor edx,edx ;очистить edx |
||
1153 | div ecx ;разделить - остаток в edx |
||
1154 | push edx ;положить в стек |
||
1155 | ;dec edi ;смещение необходимое для записи с конца строки |
||
1156 | call .str;перейти на саму себя т.е. вызвать саму себя и так до того момента пока в eax не станет меньше чем в ecx |
||
1157 | pop eax |
||
1158 | @@: ;cmp al,10 ;проверить не меньше ли значение в al чем 10 (для системы счисленя 10 данная команда - лишная)) |
||
1159 | ;sbb al,$69 ;- честно данная инструкция меня заставляет задуматься т.е. я не знаю как это работает |
||
1160 | ;das ;после данной команды как бы происходит уменьшение al на 66h (в книге написано другое) |
||
1161 | or al,0x30 ;данная команда короче чем две выше |
||
1162 | stosb ;записать элемент из регистра al в ячеку памяти es:edi |
||
1163 | ret ;вернуться чень интересный ход т.к. пока в стеке храниться кол-во вызовов то столько раз мы и будем вызываться |
||
1164 | |||
1165 | |||
1166 | last_time dd ? |
||
1167 | image_data dd 0 ;память для преобразования картинки функциями libimg |
||
1168 | image_data_gray dd 0 ;память с временными серыми изображениями в формате 24-bit, из которых будут создаваться трафареты |
||
1169 | |||
1170 | run_file_70 FileInfoBlock |
||
1609 | IgorA | 1171 | hed db 'Nu pogodi 08.09.10',0 ;подпись окна |
1535 | IgorA | 1172 | sc system_colors ;системные цвета |
1173 | |||
1609 | IgorA | 1174 | count_of_dir_list_files equ 10 |
1175 | el_focus dd tree1 |
||
1176 | tree1 tree_list FILE_NAME_MAX,count_of_dir_list_files+2, tl_key_no_edit+tl_draw_par_line+tl_list_box_mode,\ |
||
1177 | 16,16, 0x8080ff,0x0000ff,0xffffff, 10,10,140,100, 0,0,0, el_focus,\ |
||
1178 | 0,user_is_select |
||
1179 | |||
1535 | IgorA | 1180 | align 4 |
1609 | IgorA | 1181 | buf_tree_sys: |
1182 | dd 0 ;указатель на буфер изображения |
||
1183 | dw 0 ;+4 left |
||
1184 | dw 0 ;+6 top |
||
1185 | dd 16 ;+8 w |
||
1186 | dd 16*11 ;+12 h |
||
1187 | dd 0 ;+16 color |
||
1188 | db 24 ;+20 bit in pixel |
||
1189 | |||
1190 | align 4 |
||
1535 | IgorA | 1191 | buf_font: ;буфер со шрифтом |
1192 | dd 0 ;указатель на буфер изображения |
||
1193 | dw 25 ;+4 left |
||
1194 | dw 25 ;+6 top |
||
1195 | dd 128 ;+8 w |
||
1196 | dd 144 ;+12 h |
||
1197 | dd 0 ;+16 color |
||
1198 | db 24 ;+20 bit in pixel |
||
1199 | |||
1200 | align 4 |
||
1552 | IgorA | 1201 | buf_displ: |
1535 | IgorA | 1202 | dd 0 ;указатель на буфер изображения |
1552 | IgorA | 1203 | dw 25,0 |
1204 | dd ? ;+8 w |
||
1205 | dd ? ;+12 h |
||
1206 | dd 0 ;+16 color |
||
1535 | IgorA | 1207 | db 24 ;+20 bit in pixel |
1552 | IgorA | 1208 | |
1535 | IgorA | 1209 | align 4 |
1552 | IgorA | 1210 | buf_fon: ;фоновый буфер |
1535 | IgorA | 1211 | dd 0 ;указатель на буфер изображения |
1212 | dw 0 ;+4 left |
||
1213 | dw 0 ;+6 top |
||
1552 | IgorA | 1214 | dd ? ;+8 w |
1215 | dd ? ;+12 h |
||
1535 | IgorA | 1216 | dd 0xffffff ;+16 color |
1217 | db 24 ;+20 bit in pixel |
||
1218 | |||
1219 | align 4 |
||
1552 | IgorA | 1220 | buf_decor: ;буфера с декорациями: домиками и рейками; с курицами; с растениями |
1221 | rb 3*BUF_STRUCT_SIZE |
||
1535 | IgorA | 1222 | |
1223 | align 4 |
||
1224 | buf_wolf: |
||
1225 | rb 9*BUF_STRUCT_SIZE |
||
1226 | |||
1227 | align 4 |
||
1228 | buf_egg: |
||
1229 | rb 22*BUF_STRUCT_SIZE |
||
1230 | |||
1231 | align 4 |
||
1232 | buf_chi: |
||
1233 | rb 13*BUF_STRUCT_SIZE |
||
1234 | |||
1552 | IgorA | 1235 | |
1236 | |||
1535 | IgorA | 1237 | align 4 |
1609 | IgorA | 1238 | import_libini: |
1552 | IgorA | 1239 | dd alib_init0 |
1240 | ini_get_str dd aini_get_str |
||
1241 | ini_get_int dd aini_get_int |
||
1242 | ini_get_color dd aini_get_color |
||
1243 | dd 0,0 |
||
1244 | alib_init0 db 'lib_init',0 |
||
1245 | aini_get_str db 'ini_get_str',0 |
||
1246 | aini_get_int db 'ini_get_int',0 |
||
1247 | aini_get_color db 'ini_get_color',0 |
||
1248 | |||
1249 | align 4 |
||
1535 | IgorA | 1250 | import_libimg: |
1251 | dd alib_init1 |
||
1252 | img_is_img dd aimg_is_img |
||
1253 | img_info dd aimg_info |
||
1254 | img_from_file dd aimg_from_file |
||
1255 | img_to_file dd aimg_to_file |
||
1256 | img_from_rgb dd aimg_from_rgb |
||
1257 | img_to_rgb dd aimg_to_rgb |
||
1258 | img_to_rgb2 dd aimg_to_rgb2 |
||
1259 | img_decode dd aimg_decode |
||
1260 | img_encode dd aimg_encode |
||
1261 | img_create dd aimg_create |
||
1262 | img_destroy dd aimg_destroy |
||
1263 | img_destroy_layer dd aimg_destroy_layer |
||
1264 | img_count dd aimg_count |
||
1265 | img_lock_bits dd aimg_lock_bits |
||
1266 | img_unlock_bits dd aimg_unlock_bits |
||
1267 | img_flip dd aimg_flip |
||
1268 | img_flip_layer dd aimg_flip_layer |
||
1269 | img_rotate dd aimg_rotate |
||
1270 | img_rotate_layer dd aimg_rotate_layer |
||
1271 | img_draw dd aimg_draw |
||
1272 | |||
1273 | dd 0,0 |
||
1274 | alib_init1 db 'lib_init',0 |
||
1275 | aimg_is_img db 'img_is_img',0 ;определяет по данным, может ли библиотека сделать из них изображение |
||
1276 | aimg_info db 'img_info',0 |
||
1277 | aimg_from_file db 'img_from_file',0 |
||
1278 | aimg_to_file db 'img_to_file',0 |
||
1279 | aimg_from_rgb db 'img_from_rgb',0 |
||
1280 | aimg_to_rgb db 'img_to_rgb',0 ;преобразование изображения в данные RGB |
||
1281 | aimg_to_rgb2 db 'img_to_rgb2',0 |
||
1282 | aimg_decode db 'img_decode',0 ;автоматически определяет формат графических данных |
||
1283 | aimg_encode db 'img_encode',0 |
||
1284 | aimg_create db 'img_create',0 |
||
1285 | aimg_destroy db 'img_destroy',0 |
||
1286 | aimg_destroy_layer db 'img_destroy_layer',0 |
||
1287 | aimg_count db 'img_count',0 |
||
1288 | aimg_lock_bits db 'img_lock_bits',0 |
||
1289 | aimg_unlock_bits db 'img_unlock_bits',0 |
||
1290 | aimg_flip db 'img_flip',0 |
||
1291 | aimg_flip_layer db 'img_flip_layer',0 |
||
1292 | aimg_rotate db 'img_rotate',0 |
||
1293 | aimg_rotate_layer db 'img_rotate_layer',0 |
||
1294 | aimg_draw db 'img_draw',0 |
||
1295 | |||
1296 | align 4 |
||
1297 | import_buf2d_lib: |
||
1298 | dd sz_lib_init |
||
1299 | buf2d_create dd sz_buf2d_create |
||
1300 | buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img |
||
1301 | buf2d_clear dd sz_buf2d_clear |
||
1302 | buf2d_draw dd sz_buf2d_draw |
||
1303 | buf2d_delete dd sz_buf2d_delete |
||
1304 | buf2d_line dd sz_buf2d_line |
||
1305 | buf2d_circle dd sz_buf2d_circle |
||
1306 | buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2 |
||
1307 | buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2 |
||
1308 | buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8 |
||
1309 | buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32 |
||
1310 | buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt |
||
1311 | buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp |
||
1312 | buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha |
||
1313 | buf2d_cruve_bezier dd sz_buf2d_cruve_bezier |
||
1314 | buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix |
||
1315 | buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text |
||
1316 | buf2d_crop_color dd sz_buf2d_crop_color |
||
1317 | buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h |
||
1318 | dd 0,0 |
||
1319 | sz_lib_init db 'lib_init',0 |
||
1320 | sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0 |
||
1321 | sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0 |
||
1322 | sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0 |
||
1323 | sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0 |
||
1324 | sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0 |
||
1325 | sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0 |
||
1326 | sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0 ;рисование окружности |
||
1327 | sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0 |
||
1328 | sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0 |
||
1329 | sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0 |
||
1330 | sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0 |
||
1331 | sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0 |
||
1332 | sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0 |
||
1333 | sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0 |
||
1334 | sz_buf2d_cruve_bezier db 'buf2d_cruve_bezier',0 |
||
1335 | sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0 |
||
1336 | sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0 |
||
1337 | sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0 |
||
1338 | sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0 |
||
1339 | |||
1609 | IgorA | 1340 | align 4 |
1341 | import_box_lib: |
||
1342 | dd alib_init2 |
||
1343 | |||
1344 | ;scrollbar_ver_draw dd aScrollbar_ver_draw |
||
1345 | |||
1346 | tl_data_init dd sz_tl_data_init |
||
1347 | tl_data_clear dd sz_tl_data_clear |
||
1348 | tl_info_clear dd sz_tl_info_clear |
||
1349 | tl_key dd sz_tl_key |
||
1350 | tl_mouse dd sz_tl_mouse |
||
1351 | tl_draw dd sz_tl_draw |
||
1352 | tl_info_undo dd sz_tl_info_undo |
||
1353 | tl_info_redo dd sz_tl_info_redo |
||
1354 | tl_node_add dd sz_tl_node_add |
||
1355 | tl_node_set_data dd sz_tl_node_set_data |
||
1356 | tl_node_get_data dd sz_tl_node_get_data |
||
1357 | tl_node_delete dd sz_tl_node_delete |
||
1358 | tl_cur_beg dd sz_tl_cur_beg |
||
1359 | tl_cur_next dd sz_tl_cur_next |
||
1360 | tl_cur_perv dd sz_tl_cur_perv |
||
1361 | tl_node_close_open dd sz_tl_node_close_open |
||
1362 | tl_node_lev_inc dd sz_tl_node_lev_inc |
||
1363 | tl_node_lev_dec dd sz_tl_node_lev_dec |
||
1364 | |||
1365 | dd 0,0 |
||
1366 | alib_init2 db 'lib_init',0 |
||
1367 | |||
1368 | ;aScrollbar_ver_draw db 'scrollbar_v_draw',0 |
||
1369 | |||
1370 | sz_tl_data_init db 'tl_data_init',0 |
||
1371 | sz_tl_data_clear db 'tl_data_clear',0 |
||
1372 | sz_tl_info_clear db 'tl_info_clear',0 |
||
1373 | sz_tl_key db 'tl_key',0 |
||
1374 | sz_tl_mouse db 'tl_mouse',0 |
||
1375 | sz_tl_draw db 'tl_draw',0 |
||
1376 | sz_tl_info_undo db 'tl_info_undo',0 |
||
1377 | sz_tl_info_redo db 'tl_info_redo',0 |
||
1378 | sz_tl_node_add db 'tl_node_add',0 |
||
1379 | sz_tl_node_set_data db 'tl_node_set_data',0 |
||
1380 | sz_tl_node_get_data db 'tl_node_get_data',0 |
||
1381 | sz_tl_node_delete db 'tl_node_delete',0 |
||
1382 | sz_tl_cur_beg db 'tl_cur_beg',0 |
||
1383 | sz_tl_cur_next db 'tl_cur_next',0 |
||
1384 | sz_tl_cur_perv db 'tl_cur_perv',0 |
||
1385 | sz_tl_node_close_open db 'tl_node_close_open',0 |
||
1386 | sz_tl_node_lev_inc db 'tl_node_lev_inc',0 |
||
1387 | sz_tl_node_lev_dec db 'tl_node_lev_dec',0 |
||
1388 | |||
1389 | |||
1390 | |||
1535 | IgorA | 1391 | i_end: |
1392 | rb 1024 |
||
1393 | align 16 |
||
1394 | procinfo process_information |
||
1395 | stacktop: |
||
1396 | sys_path rb 4096 |
||
1397 | file_name: |
||
1398 | rb 4096 |
||
1399 | openfile_path: |
||
1400 | rb 4096 |
||
1401 | filename_area: |
||
1402 | rb 256 |
||
1403 | mem:-> |