Rev 1535 | Rev 1552 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed
Rev | Author | Line No. | Line |
---|---|---|---|
1535 | IgorA | 1 | use32 |
2 | org 0x0 |
||
3 | db 'MENUET01' ;идентиф. исполняемого файла всегда 8 байт |
||
4 | dd 0x1 |
||
5 | dd start |
||
6 | dd i_end ;размер приложения |
||
7 | dd mem |
||
8 | dd stacktop |
||
9 | dd 0x0 |
||
10 | dd sys_path |
||
11 | |||
12 | include '../../../macros.inc' |
||
13 | include '../../../proc32.inc' |
||
14 | include '../../../develop/libraries/box_lib/load_lib.mac' |
||
15 | include 'mem.inc' |
||
16 | include 'dll.inc' |
||
17 | |||
18 | @use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc, dll.Load |
||
19 | |||
20 | ;флаги, для функции обрезания буфера |
||
21 | BUF2D_OPT_CROP_TOP equ 1 ;обрезка сверху |
||
22 | BUF2D_OPT_CROP_LEFT equ 2 ;обрезка слева |
||
23 | BUF2D_OPT_CROP_BOTTOM equ 4 ;обрезка снизу |
||
24 | BUF2D_OPT_CROP_RIGHT equ 8 ;обрезка справа |
||
25 | BUF2D_BIT_OPT_CROP_TOP equ 0 |
||
26 | BUF2D_BIT_OPT_CROP_LEFT equ 1 |
||
27 | BUF2D_BIT_OPT_CROP_BOTTOM equ 2 |
||
28 | BUF2D_BIT_OPT_CROP_RIGHT equ 3 |
||
29 | |||
30 | BUF_STRUCT_SIZE equ 21 |
||
31 | buf2d_data equ dword[edi] ;данные буфера изображения |
||
32 | buf2d_w equ dword[edi+8] ;ширина буфера |
||
33 | buf2d_h equ dword[edi+12] ;высота буфера |
||
1538 | IgorA | 34 | buf2d_l equ word[edi+4] ;отступ слева |
1535 | IgorA | 35 | buf2d_t equ word[edi+6] ;отступ сверху |
36 | buf2d_size_lt equ dword[edi+4] ;отступ слева и справа для буфера |
||
37 | buf2d_color equ dword[edi+16] ;цвет фона буфера |
||
38 | buf2d_bits equ byte[edi+20] ;количество бит в 1-й точке изображения |
||
39 | |||
40 | struct FileInfoBlock |
||
41 | Function dd ? |
||
42 | Position dd ? |
||
43 | Flags dd ? |
||
44 | Count dd ? |
||
45 | Buffer dd ? |
||
46 | db ? |
||
47 | FileName dd ? |
||
48 | ends |
||
49 | |||
50 | GAME_POLE_W equ 315 ;ширина поля |
||
51 | GAME_POLE_H equ 210 ;высота поля |
||
52 | GAME_POLE_BYTES equ GAME_POLE_W*GAME_POLE_H*3 ;размер файла с изображением |
||
53 | OFFS_SHADOW_X equ 2 ;сдвиг теней по оси 'x' |
||
54 | OFFS_SHADOW_Y equ 2 ;сдвиг теней по оси 'y' |
||
55 | IMAGE_FONT_SIZE equ 128*144*3 |
||
56 | |||
1538 | IgorA | 57 | use_but equ 1 |
58 | |||
59 | if use_but eq 1 |
||
60 | BUT1_T equ 10 ;отступ сверху |
||
61 | BUT1_L equ 15 ;отступ слева |
||
62 | BUT1_W equ 50 ;ширина |
||
63 | BUT1_H equ 20 ;высота |
||
64 | BUT1_NEXT_TOP equ (BUT1_T+BUT1_H)*65536 |
||
65 | end if |
||
66 | |||
1535 | IgorA | 67 | fn_icon0 db 'curici.png',0 ;имя файла с декорациями |
68 | fn_icon1 db 'wolf.png',0 ;имя файла с волком и зайцем |
||
69 | fn_icon2 db 'eggs.png',0 ;имя файла с яйцами |
||
70 | fn_icon3 db 'chi.png',0 ;имя файла с циплятами |
||
71 | fn_font db 'font8x9.bmp',0 |
||
72 | |||
1538 | IgorA | 73 | ;цвета в игре |
1535 | IgorA | 74 | color_fon dd 0xffffff |
75 | color_shadows dd 0xd0d0d0 ;цвет теней |
||
76 | color_trees dd 0x008000 ;цвет травы |
||
77 | color_wolf dd 0x800000 ;цвет волка и зайца |
||
78 | color_egg dd 0x404080 ;цвет яйца |
||
79 | color_chick dd 0x00d0d0 ;цвет ципленка |
||
80 | color_curici dd 0x8080d0 ;цвет курицы |
||
81 | color_perilo dd 0x000080 ;цвет перила (гребня) |
||
1538 | IgorA | 82 | ;цвета интерфейса |
83 | color_but_sm dd 0x808080 ;цвет маленьких кнопок |
||
84 | color_but_bi dd 0x8080ff ;цвет больших кнопок |
||
1535 | IgorA | 85 | |
86 | macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений |
||
87 | stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения |
||
88 | mov [buf],eax |
||
89 | |||
90 | copy_path path,sys_path,file_name,0x0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой |
||
91 | mov eax,70 ;70-я функция работа с файлами |
||
92 | mov [run_file_70.Function], 0 |
||
93 | mov [run_file_70.Position], 0 |
||
94 | mov [run_file_70.Flags], 0 |
||
95 | mov [run_file_70.Count], dword size |
||
96 | m2m [run_file_70.Buffer], [buf] |
||
97 | mov byte[run_file_70+20], 0 |
||
98 | mov [run_file_70.FileName], file_name |
||
99 | mov ebx,run_file_70 |
||
100 | int 0x40 ;загружаем файл изображения |
||
101 | cmp ebx,0xffffffff |
||
102 | je @f |
||
103 | ;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data |
||
104 | stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0 |
||
105 | mov dword[image_data],eax |
||
106 | ;преобразуем изображение к формату rgb |
||
107 | stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf] |
||
108 | ;удаляем временный буфер image_data |
||
109 | stdcall dword[img_destroy], dword[image_data] |
||
110 | @@: |
||
111 | } |
||
112 | |||
113 | ;данные игры |
||
114 | bit_zaac equ 2 ;бит зайца |
||
115 | val_zaac equ 4 ;цифра отвечающая за бит зайца |
||
116 | bit_mig equ 3 ;бит мигания |
||
117 | val_mig equ 8 ;цифра отвечающая за бит мигания |
||
118 | mask_lot_lu equ 1b ;маска для левого верхнего лотка |
||
119 | mask_lot_ld equ 100000b ;маска для левого нижнего лотка |
||
120 | mask_lot_ru equ 10000000000b ;маска для правого верхнего лотка |
||
121 | mask_lot_rd equ 1000000000000000b ;маска для правого нижнего лотка |
||
122 | mask_clear_all equ 11111011111011110111101111011110b ;маска для очистки падающих яиц и прибежавших циплят |
||
123 | mask_fail_eggs equ 100001000010000100000b ;маска падающих яиц |
||
124 | mask_chi_left equ 11111000000000000000000000b ;маска левых циплят |
||
125 | mask_chi_right equ 11111000000000000000000000000000b ;маска правых циплят |
||
126 | mask_chi_cr_l equ 1000000000000000000000b ;маска для создания левого |
||
127 | mask_chi_cr_r equ 1000000000000000000000000000b ;маска для создания правого |
||
128 | bit_chi_left equ 21 ;1-й бит который отвечает за бегущего слева |
||
129 | bit_chi_right equ 27 ;1-й бит который отвечает за бегущего права |
||
1538 | IgorA | 130 | val_zaac_time_y equ 5 ;колличество тактов, которое обязательно должен провисеть заяц |
131 | val_zaac_time_n equ 7 ;колличество тактов, которое обязательно должен быть спрятанным заяц |
||
1535 | IgorA | 132 | |
1538 | IgorA | 133 | zaac_status db 0 |
1535 | IgorA | 134 | pos_wolf db 0 ;позиция волка 0-й бит слева/справа, 1-й бит сверху/вниз |
135 | ;rb 1 |
||
136 | pos_eggs dd 0 ;позиции расположения яиц и циплят |
||
137 | eggs_count dw 0 ;колличество пойманых яиц |
||
138 | game_text db 'Игра _',13 |
||
139 | some_text db '0' |
||
140 | rb 8 ;текст с числом пойманных яиц |
||
141 | count_last db 0 ;счетчик пропущенных яиц |
||
142 | game_spd dd 0 ;задержка игры |
||
143 | |||
144 | ;для генерации случайных чисел |
||
145 | rand_x dd 0 |
||
146 | |||
147 | align 4 |
||
148 | rand_next: |
||
149 | ;x(k+1) = (a*x(k)+c) mod m |
||
150 | ; a=22695477, c=1, m=2^32 |
||
151 | push eax |
||
152 | mov eax,dword[rand_x] |
||
153 | imul eax,22695477 |
||
154 | inc eax |
||
155 | mov dword[rand_x],eax |
||
156 | pop eax |
||
157 | ret |
||
158 | |||
159 | ;создаем прозрачные буфера по 8 бит (трафареты), для рисования |
||
160 | ;где buf - буфер на основе которого будет создан трафарет |
||
161 | ;фоновый цвет буфера должен быть 0xffffff, иначе не произойдет обрезка |
||
162 | ;по фоновому цвету и трафарет будет занимат ьмного места в памяти |
||
163 | align 4 |
||
164 | proc CreateTrapharetBuffer, buf:dword, img_data:dword |
||
165 | push edi |
||
166 | mov edi,dword[buf] |
||
167 | stdcall [buf2d_create_f_img], edi,[img_data] ;создаем буфер |
||
168 | stdcall [buf2d_conv_24_to_8], edi,1 ;делаем буфер прозрачности 8бит |
||
1538 | IgorA | 169 | ;обрезаем лишние края буфера, для более быстрого рисования |
170 | stdcall [buf2d_crop_color], edi,buf2d_color,BUF2D_OPT_CROP_TOP+BUF2D_OPT_CROP_BOTTOM+BUF2D_OPT_CROP_RIGHT+BUF2D_OPT_CROP_LEFT |
||
1535 | IgorA | 171 | pop edi |
172 | ret |
||
173 | endp |
||
174 | |||
175 | align 4 |
||
176 | InitBackgroundBuffer: ;создание фонового изображения |
||
177 | pushad |
||
178 | mov edi,buf_fon |
||
179 | mov eax,[color_fon] |
||
180 | mov buf2d_color,eax |
||
181 | stdcall [buf2d_clear], edi,eax |
||
182 | mov esi,edi |
||
183 | |||
184 | xor eax,eax |
||
185 | xor ebx,ebx |
||
186 | |||
187 | mov edi,buf_tr_fon0 |
||
188 | mov ax,buf2d_t |
||
189 | add eax,OFFS_SHADOW_Y |
||
190 | mov bx,buf2d_l |
||
191 | add ebx,OFFS_SHADOW_X |
||
192 | stdcall [buf2d_bit_blt_alpha], esi, ebx,eax, edi,[color_shadows] ;рисуем тени домиков |
||
193 | mov edi,buf_tr_fon1 |
||
194 | mov ax,buf2d_t |
||
195 | add eax,OFFS_SHADOW_Y |
||
196 | mov bx,buf2d_l |
||
197 | add ebx,OFFS_SHADOW_X |
||
198 | stdcall [buf2d_bit_blt_alpha], esi, ebx,eax, edi,[color_shadows] ;рисуем тени куриц |
||
199 | mov edi,buf_tr_fon2 |
||
200 | mov ax,buf2d_t |
||
201 | add eax,OFFS_SHADOW_Y |
||
202 | mov bx,buf2d_l |
||
203 | add ebx,OFFS_SHADOW_X |
||
204 | stdcall [buf2d_bit_blt_alpha], esi, ebx,eax, edi,[color_shadows] ;рисуем тени деревьев |
||
205 | |||
206 | mov edi,buf_tr_fon0 |
||
207 | mov ax,buf2d_t |
||
208 | stdcall [buf2d_bit_blt_alpha], esi, 0,eax, edi,[color_perilo] ;рисуем домики |
||
209 | mov edi,buf_tr_fon1 |
||
210 | mov ax,buf2d_t |
||
211 | stdcall [buf2d_bit_blt_alpha], esi, 0,eax, edi,[color_curici] ;рисуем курицы |
||
212 | mov edi,buf_tr_fon2 |
||
213 | mov ax,buf2d_t |
||
214 | stdcall [buf2d_bit_blt_alpha], esi, 0,eax, edi,[color_trees] ;рисуем деревья |
||
215 | popad |
||
216 | ret |
||
217 | |||
218 | ;рисует картинку в буфере buf из массива буферов buf_img с индексом ind |
||
219 | ;т. е. buf <- buf_img[ind] |
||
220 | align 4 |
||
221 | proc DrawArrayImg, buf:dword, buf_img:dword, ind:dword, color:dword |
||
222 | pushad |
||
223 | mov edi,dword[ind] |
||
224 | imul edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
225 | add edi,dword[buf_img] |
||
226 | |||
227 | mov esi,dword[buf] |
||
228 | xor eax,eax |
||
229 | mov ax,buf2d_t |
||
230 | xor ebx,ebx |
||
231 | mov bx,buf2d_l |
||
232 | stdcall [buf2d_bit_blt_alpha], esi, ebx,eax, edi,[color] |
||
233 | popad |
||
234 | ret |
||
235 | endp |
||
236 | |||
237 | align 4 |
||
238 | DrawZaac: ;рисование зайца |
||
239 | push eax |
||
240 | bt word[pos_wolf],bit_zaac |
||
241 | jae .end_mig |
||
242 | |||
243 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,6,[color_wolf] ;рисуем тело зайца |
||
244 | mov eax,dword[pos_eggs] |
||
245 | and eax,mask_chi_right+mask_chi_left |
||
246 | cmp eax,0 |
||
247 | je .end_mig ;если нет бегающих циплят, то заяц рукой не машет |
||
248 | bt word[pos_wolf],bit_mig |
||
249 | jc @f |
||
250 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,7,[color_wolf] ;рисуем руку зайца вверху |
||
251 | jmp .end_mig |
||
252 | @@: |
||
253 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,8,[color_wolf] ;рисуем руку зайца внизу |
||
254 | .end_mig: |
||
255 | pop eax |
||
256 | ret |
||
257 | |||
258 | align 4 |
||
259 | DrawWolf: ;рисует волка с корзинами |
||
260 | bt word[pos_wolf],0 |
||
261 | jc @f |
||
262 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,0,[color_wolf] |
||
263 | bt word[pos_wolf],1 |
||
264 | jc .corz_ldn |
||
265 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,1,[color_wolf] |
||
266 | jmp .corz_lend |
||
267 | .corz_ldn: |
||
268 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,2,[color_wolf] |
||
269 | .corz_lend: |
||
270 | jmp .wolf_b |
||
271 | @@: |
||
272 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,3,[color_wolf] |
||
273 | bt word[pos_wolf],1 |
||
274 | jc .corz_rdn |
||
275 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,4,[color_wolf] |
||
276 | jmp .corz_rend |
||
277 | .corz_rdn: |
||
278 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_wolf,5,[color_wolf] |
||
279 | .corz_rend: |
||
280 | .wolf_b: |
||
281 | ret |
||
282 | |||
283 | align 4 |
||
284 | DrawEggs: ;рисует яйца |
||
285 | pushad |
||
286 | cld |
||
287 | |||
288 | mov eax,dword[pos_eggs] |
||
289 | xor ebx,ebx |
||
290 | mov ecx,20 ;цикл для рисования котящихся яиц |
||
291 | @@: |
||
292 | bt eax,ebx |
||
293 | jae .draw_egg |
||
294 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_egg,ebx,[color_egg] |
||
295 | .draw_egg: |
||
296 | inc ebx |
||
297 | loop @b |
||
298 | |||
299 | ;mov eax,dword[pos_eggs] |
||
300 | and eax,mask_chi_left |
||
301 | cmp eax,0 |
||
302 | je @f |
||
303 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_egg,20,[color_egg] ;разбитое яйцо слева |
||
304 | @@: |
||
305 | mov eax,dword[pos_eggs] |
||
306 | and eax,mask_chi_right |
||
307 | cmp eax,0 |
||
308 | je @f |
||
309 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_egg,21,[color_egg] ;разбитое яйцо справа |
||
310 | @@: |
||
311 | |||
312 | mov eax,dword[pos_eggs] |
||
313 | xor edx,edx |
||
314 | mov ebx,bit_chi_left |
||
315 | mov ecx,5 ;цикл для рисования левых циплят |
||
316 | @@: |
||
317 | bt eax,ebx |
||
318 | jae .draw_chick_l |
||
319 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_chi,edx,[color_chick] |
||
320 | .draw_chick_l: |
||
321 | inc ebx |
||
322 | inc edx |
||
323 | loop @b |
||
324 | mov ebx,bit_chi_right |
||
325 | mov ecx,5 ;цикл для рисования правых циплят |
||
326 | @@: |
||
327 | bt eax,ebx |
||
328 | jae .draw_chick_r |
||
329 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_chi,edx,[color_chick] |
||
330 | .draw_chick_r: |
||
331 | inc ebx |
||
332 | inc edx |
||
333 | loop @b |
||
334 | |||
335 | xor eax,eax |
||
336 | mov al,byte[count_last] |
||
337 | mov ecx,eax ;цикл для рисования штрафных очков |
||
338 | shr ecx,1 |
||
339 | mov edx,10 ;индекс начала штрафных иконок в буфере buf_chi |
||
340 | cmp ecx,0 |
||
341 | je .no_unit_last |
||
342 | @@: |
||
343 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_chi,edx,[color_chick] |
||
344 | inc edx |
||
345 | loop @b |
||
346 | .no_unit_last: |
||
347 | |||
348 | bt ax,0 ;проверяем мигающее не четное очко |
||
349 | jae @f |
||
350 | bt word[pos_wolf],bit_mig |
||
351 | jc @f |
||
352 | stdcall DrawArrayImg, buf_displ,buf_chi,edx,[color_chick] ;мигающее штрафное очко |
||
353 | @@: |
||
354 | |||
355 | popad |
||
356 | ret |
||
357 | |||
358 | align 4 |
||
359 | CountEggsInc: ;увеличиваем счетчик яиц на 1 |
||
360 | push eax edi |
||
361 | xor eax,eax |
||
362 | inc word[eggs_count] ;увеличиваем счетчик яиц |
||
363 | cmp word[eggs_count],200 ;бонусные очки |
||
364 | je @f |
||
365 | cmp word[eggs_count],500 ;бонусные очки |
||
366 | je @f |
||
367 | jmp .no_bonus |
||
368 | @@: |
||
369 | mov byte[count_last],0 |
||
370 | .no_bonus: |
||
371 | |||
372 | mov ax,word[eggs_count] |
||
373 | mov edi,some_text |
||
374 | call convert_to_str ;обновляем текстовую строку |
||
375 | and ax,0xf ;через каждые 16 яиц уменьшаем время |
||
376 | cmp ax,0 |
||
377 | jne @f |
||
378 | cmp dword[game_spd],15 ;минимальная задержка |
||
379 | jle @f |
||
380 | dec dword[game_spd] |
||
381 | @@: |
||
382 | pop edi eax |
||
383 | ret |
||
384 | |||
385 | ;input: |
||
386 | ; eax - маска, указывающая с какой строны упало яйцо |
||
387 | align 4 |
||
388 | CountLastInc: ;начисление штрафных очков |
||
389 | inc byte[count_last] ;половинао штрафного очка |
||
390 | bt word[pos_wolf],bit_zaac |
||
391 | jc @f |
||
392 | inc byte[count_last] ;если нет зайца то еще 1-на половина штрафного очка |
||
393 | @@: |
||
394 | cmp byte[count_last],6 |
||
395 | jle @f |
||
396 | mov byte[count_last],6 ;ставим ограничени на число штрафных очков |
||
397 | @@: |
||
398 | or dword[pos_eggs],eax ;создаем бегущего ципленка |
||
399 | ret |
||
400 | |||
401 | align 4 |
||
402 | MoveEggs: |
||
403 | pushad |
||
404 | xor byte[pos_wolf],val_mig ;бит для мигания |
||
405 | |||
406 | cmp byte[count_last],6 ;максимальное число штрафных очков |
||
407 | je .end_fun |
||
408 | |||
409 | rol dword[pos_eggs],1 |
||
410 | mov ecx,dword[pos_eggs] |
||
411 | and ecx,mask_fail_eggs |
||
412 | cmp ecx,0 |
||
413 | je .no_fail ;нет падающих яиц |
||
414 | ;начисление яиц попавших в корзину |
||
415 | ;или начисление штрафных очков |
||
416 | xor ebx,ebx |
||
417 | mov bl,byte[pos_wolf] ;берем параметры (позицию) волка |
||
418 | and bl,3 ;на всякий случай |
||
419 | |||
420 | bt ecx,5 ;проверяем верхнее левое перило |
||
421 | jae .perilo_lu |
||
422 | cmp bx,0 ;проверяем наличие корзины |
||
423 | jne @f |
||
424 | call CountEggsInc |
||
425 | jmp .perilo_lu |
||
426 | @@: |
||
427 | mov eax,mask_chi_cr_l |
||
428 | call CountLastInc |
||
429 | .perilo_lu: |
||
430 | bt ecx,10 ;проверяем нижнее левое перило |
||
431 | jae .perilo_ld |
||
432 | cmp bx,2 ;проверяем наличие корзины |
||
433 | jne @f |
||
434 | call CountEggsInc |
||
435 | jmp .perilo_ld |
||
436 | @@: |
||
437 | mov eax,mask_chi_cr_l |
||
438 | call CountLastInc |
||
439 | .perilo_ld: |
||
440 | bt ecx,15 ;проверяем верхнее правое перило |
||
441 | jae .perilo_ru |
||
442 | cmp bx,1 ;проверяем наличие корзины |
||
443 | jne @f |
||
444 | call CountEggsInc |
||
445 | jmp .perilo_ru |
||
446 | @@: |
||
447 | mov eax,mask_chi_cr_r |
||
448 | call CountLastInc |
||
449 | .perilo_ru: |
||
450 | bt ecx,20 ;проверяем нижнее правое перило |
||
451 | jae .perilo_rd |
||
452 | cmp bx,3 ;проверяем наличие корзины |
||
453 | jne @f |
||
454 | call CountEggsInc |
||
455 | jmp .perilo_rd |
||
456 | @@: |
||
457 | mov eax,mask_chi_cr_r |
||
458 | call CountLastInc |
||
459 | .perilo_rd: |
||
460 | .no_fail: |
||
461 | |||
462 | and dword[pos_eggs],mask_clear_all ;очистка упавших яиц и добежавших курей |
||
463 | |||
464 | call rand_next |
||
1538 | IgorA | 465 | cmp byte[zaac_status],0 |
466 | jle @f |
||
467 | dec byte[zaac_status] |
||
468 | jmp .no_zaac_move ;заяц пока не двигается |
||
469 | @@: |
||
470 | |||
471 | bt dword[rand_x],6 ;заяц от фонаря меняет статус |
||
1535 | IgorA | 472 | jc @f |
473 | xor byte[pos_wolf],val_zaac ;высовываем/засовываем зайца |
||
1538 | IgorA | 474 | bt word[pos_wolf],val_zaac |
475 | jc .zaac_n |
||
476 | mov byte[zaac_status],val_zaac_time_y ;ставим минимальное время для смены статуса |
||
477 | jmp @f |
||
478 | .zaac_n: |
||
479 | mov byte[zaac_status],val_zaac_time_n ;ставим минимальное время для смены статуса |
||
1535 | IgorA | 480 | @@: |
1538 | IgorA | 481 | .no_zaac_move: |
1535 | IgorA | 482 | |
483 | ;создание новых яиц |
||
484 | bt dword[rand_x],4 ;проверяем будем ли создавать новое яйцо |
||
485 | jc .end_creat |
||
486 | bt dword[rand_x],5 ;проверяем с какой стороны будем создавать новое яйцо |
||
487 | jc .creat_r |
||
488 | bt dword[rand_x],7 |
||
489 | jc @f |
||
490 | or dword[pos_eggs],mask_lot_lu |
||
491 | jmp .end_creat |
||
492 | @@: |
||
493 | or dword[pos_eggs],mask_lot_ld |
||
494 | jmp .end_creat |
||
495 | .creat_r: |
||
496 | bt dword[rand_x],7 |
||
497 | jc @f |
||
498 | or dword[pos_eggs],mask_lot_ru |
||
499 | jmp .end_creat |
||
500 | @@: |
||
501 | or dword[pos_eggs],mask_lot_rd |
||
502 | ;jmp .end_creat |
||
503 | .end_creat: |
||
504 | |||
505 | .end_fun: |
||
506 | popad |
||
507 | ret |
||
508 | |||
509 | align 4 |
||
510 | proc InitGame, b:dword ;первоначальные настройки игры |
||
511 | mov word[eggs_count],0 ;колличество пойманых яиц |
||
512 | mov byte[some_text],'0' |
||
513 | mov byte[some_text+1],0 ;текст с числом пойманных яиц |
||
514 | mov byte[count_last],0 |
||
515 | mov dword[pos_eggs],0 |
||
1538 | IgorA | 516 | mov byte[zaac_status],0 |
1535 | IgorA | 517 | |
518 | cmp dword[b],0 |
||
519 | jne @f |
||
520 | mov byte[game_text+5],'А' |
||
521 | mov dword[game_spd],65 ;задержка игры |
||
522 | jmp .end_init |
||
523 | @@: |
||
524 | mov byte[game_text+5],'Б' |
||
525 | mov dword[game_spd],35 ;задержка игры |
||
526 | .end_init: |
||
527 | |||
528 | push eax ebx |
||
529 | mcall 26,9 |
||
530 | mov dword[rand_x],eax ;заполняем 1-е случайное число |
||
531 | pop ebx eax |
||
532 | |||
533 | ret |
||
534 | endp |
||
535 | |||
536 | align 4 |
||
537 | start: |
||
538 | load_libraries l_libs_start,load_lib_end |
||
539 | |||
540 | ;проверка на сколько удачно загузилась наша либа |
||
541 | mov ebp,lib0 |
||
542 | cmp dword [ebp+ll_struc_size-4],0 |
||
543 | jz @f |
||
544 | mcall -1 ;exit not correct |
||
545 | @@: |
||
546 | mov ebp,lib1 |
||
547 | cmp dword [ebp+ll_struc_size-4],0 |
||
548 | jz @f |
||
549 | mcall -1 ;exit not correct |
||
550 | @@: |
||
551 | |||
552 | mcall 40,0x27 |
||
553 | mcall 48,3,sc,sizeof.system_colors ;получаем системные цвета |
||
554 | |||
555 | load_image_file fn_icon0,image_data_gray,3*GAME_POLE_BYTES |
||
556 | mov eax,[image_data_gray] |
||
557 | stdcall CreateTrapharetBuffer,buf_tr_fon0,eax |
||
558 | add eax,GAME_POLE_BYTES |
||
559 | stdcall CreateTrapharetBuffer,buf_tr_fon1,eax |
||
560 | add eax,GAME_POLE_BYTES |
||
561 | stdcall CreateTrapharetBuffer,buf_tr_fon2,eax |
||
562 | stdcall mem.Free,[image_data_gray] ;освобождаем память |
||
563 | |||
564 | stdcall [buf2d_create], buf_fon ;создаем буфер с фоновыми декорациями |
||
565 | |||
566 | load_image_file fn_icon1,image_data_gray, 9*GAME_POLE_BYTES |
||
567 | mov eax,[image_data_gray] |
||
568 | mov edi,buf_wolf |
||
569 | mov ecx,9 |
||
570 | cld |
||
571 | @@: ;считываем 9 буферов с волком и зайцем |
||
572 | mov buf2d_size_lt,0 |
||
573 | mov buf2d_w,GAME_POLE_W |
||
574 | mov buf2d_h,GAME_POLE_H |
||
575 | mov buf2d_color,0xffffff |
||
576 | mov buf2d_bits,24 |
||
577 | stdcall CreateTrapharetBuffer,edi,eax |
||
578 | add eax,GAME_POLE_BYTES |
||
579 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
580 | loop @b |
||
581 | stdcall mem.Free,[image_data_gray] ;освобождаем память |
||
582 | |||
583 | load_image_file fn_icon2,image_data_gray, 22*GAME_POLE_BYTES |
||
584 | mov eax,[image_data_gray] |
||
585 | mov edi,buf_egg |
||
586 | mov ecx,22 |
||
587 | cld |
||
588 | @@: ;считываем 22 буферов с яйцами |
||
589 | mov buf2d_size_lt,0 |
||
590 | mov buf2d_w,GAME_POLE_W |
||
591 | mov buf2d_h,GAME_POLE_H |
||
592 | mov buf2d_color,0xffffff |
||
593 | mov buf2d_bits,24 |
||
594 | stdcall CreateTrapharetBuffer,edi,eax |
||
595 | add eax,GAME_POLE_BYTES |
||
596 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
597 | loop @b |
||
598 | stdcall mem.Free,[image_data_gray] ;освобождаем память |
||
599 | |||
600 | load_image_file fn_icon3,image_data_gray, 13*GAME_POLE_BYTES |
||
601 | mov eax,[image_data_gray] |
||
602 | mov edi,buf_chi |
||
603 | mov ecx,13 |
||
604 | cld |
||
605 | @@: ;считываем 13 буферов с циплятами |
||
606 | mov buf2d_size_lt,0 |
||
607 | mov buf2d_w,GAME_POLE_W |
||
608 | mov buf2d_h,GAME_POLE_H |
||
609 | mov buf2d_color,0xffffff |
||
610 | mov buf2d_bits,24 |
||
611 | stdcall CreateTrapharetBuffer,edi,eax |
||
612 | add eax,GAME_POLE_BYTES |
||
613 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
614 | loop @b |
||
615 | stdcall mem.Free,[image_data_gray] ;освобождаем память |
||
616 | |||
617 | load_image_file fn_font, image_data_gray,IMAGE_FONT_SIZE |
||
618 | stdcall [buf2d_create_f_img], buf_font,[image_data_gray] ;создаем буфер |
||
619 | stdcall mem.Free,[image_data_gray] ;освобождаем память |
||
620 | |||
621 | stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_font,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит |
||
622 | stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_font |
||
623 | |||
624 | ;проверка занимаемого буфером места |
||
625 | ;mov edi,buf_wolf |
||
626 | ;add edi,BUF_STRUCT_SIZE ;переходим на буфер корзины |
||
627 | ;stdcall [buf2d_clear],edi,0x808080 ;заливаем его серым цветом |
||
628 | |||
629 | stdcall [buf2d_create], buf_displ ;создаем буфер для вывода на экран |
||
630 | call InitBackgroundBuffer ;заполняем буфер с фоновыми декорациями |
||
631 | stdcall InitGame,0 |
||
632 | mcall 26,9 |
||
633 | mov [last_time],ebx |
||
634 | |||
635 | |||
636 | |||
637 | align 4 |
||
638 | red_win: |
||
639 | call draw_window |
||
640 | |||
641 | align 4 |
||
642 | still: ;главный цикл |
||
643 | mcall 26,9 |
||
644 | mov ebx,[last_time] |
||
645 | add ebx,dword[game_spd] ;delay |
||
646 | sub ebx,eax |
||
647 | cmp ebx,dword[game_spd] ;delay |
||
648 | ja it_is_time_now |
||
649 | test ebx,ebx |
||
650 | jz it_is_time_now |
||
651 | mcall 23 |
||
652 | |||
653 | cmp eax,0 |
||
654 | je it_is_time_now |
||
655 | |||
656 | ;mcall 10 |
||
657 | |||
658 | cmp al,0x1 ;изменилось положение окна |
||
659 | jz red_win |
||
660 | cmp al,0x2 |
||
661 | jz key |
||
662 | cmp al,0x3 |
||
663 | jz button |
||
664 | |||
665 | jmp still |
||
666 | |||
667 | align 4 |
||
668 | it_is_time_now: |
||
669 | mcall 26,9 |
||
670 | mov [last_time],eax |
||
671 | |||
672 | ;...здесь идут действия, вызываемые каждые delay сотых долей секунд... |
||
673 | call MoveEggs |
||
674 | call draw_display |
||
675 | jmp still |
||
676 | |||
677 | align 4 |
||
678 | key: |
||
679 | push eax ebx |
||
680 | mcall 2 |
||
681 | |||
682 | cmp ah,176 ;Left |
||
683 | jne @f |
||
684 | and byte[pos_wolf],0xfe |
||
685 | @@: |
||
686 | cmp ah,179 ;Right |
||
687 | jne @f |
||
688 | or byte[pos_wolf],1 |
||
689 | @@: |
||
690 | cmp ah,178 ;Up |
||
691 | jne @f |
||
692 | and byte[pos_wolf],0xff-2 |
||
693 | @@: |
||
694 | cmp ah,177 ;Down |
||
695 | jne @f |
||
696 | or byte[pos_wolf],2 |
||
697 | @@: |
||
698 | |||
699 | cmp ah,97 ;a |
||
700 | jne @f |
||
701 | and byte[pos_wolf],0xff-3 ;00 |
||
702 | @@: |
||
703 | cmp ah,122 ;z |
||
704 | jne @f |
||
705 | and byte[pos_wolf],0xff-1 |
||
706 | or byte[pos_wolf],2 ;10 |
||
707 | @@: |
||
708 | cmp ah,39 ;' |
||
709 | jne @f |
||
710 | and byte[pos_wolf],0xff-2 |
||
711 | or byte[pos_wolf],1 ;01 |
||
712 | @@: |
||
713 | cmp ah,47 ;/ |
||
714 | jne @f |
||
715 | or byte[pos_wolf],3 ;11 |
||
716 | @@: |
||
717 | |||
718 | pop ebx eax |
||
719 | jmp still |
||
720 | |||
721 | |||
722 | align 4 |
||
723 | draw_window: |
||
724 | pushad |
||
725 | mcall 12,1 |
||
726 | |||
727 | xor eax,eax |
||
1538 | IgorA | 728 | mov ebx,20*65536+480 |
729 | mov ecx,20*65536+270 |
||
1535 | IgorA | 730 | mov edx,[sc.work] |
731 | ;or edx,0x33000000 |
||
732 | or edx,0x73000000 |
||
733 | mov edi,hed |
||
734 | mcall ;создание окна |
||
735 | |||
736 | mcall 9,procinfo,-1 |
||
737 | mov edi,buf_displ |
||
738 | mov eax,dword[procinfo.client_box.width] |
||
739 | cmp eax,GAME_POLE_W |
||
740 | jle @f |
||
741 | sub eax,GAME_POLE_W |
||
742 | shr eax,1 |
||
743 | mov buf2d_l,ax ;выправниваем буфер по центру окна |
||
744 | @@: |
||
745 | |||
746 | call draw_display |
||
747 | |||
748 | mov eax,13 ;рисование прямоугольника |
||
749 | mov edx,[sc.work] |
||
750 | xor esi,esi |
||
751 | mov si,buf2d_l |
||
752 | add esi,GAME_POLE_W |
||
753 | mov ebx,dword[procinfo.client_box.width] |
||
754 | inc ebx |
||
755 | cmp esi,ebx |
||
756 | jge @f |
||
757 | sub ebx,esi |
||
758 | rol ebx,16 |
||
759 | mov bx,si |
||
760 | rol ebx,16 |
||
761 | mov ecx,dword[procinfo.client_box.height] |
||
762 | inc ecx |
||
763 | int 0x40 ;рисование правого бокового поля |
||
764 | jmp .draw_s |
||
765 | @@: |
||
766 | mov esi,dword[procinfo.client_box.width] ;когда по ширине не влазит |
||
767 | inc esi |
||
768 | .draw_s: |
||
769 | |||
1538 | IgorA | 770 | if use_but eq 1 |
771 | ; *** рисование кнопок *** |
||
772 | push esi |
||
773 | mov eax,8 |
||
774 | xor ebx,ebx |
||
775 | mov bx,buf2d_l |
||
776 | add ebx,buf2d_w |
||
777 | add ebx,BUT1_L |
||
778 | shl ebx,16 |
||
779 | mov bx,BUT1_W |
||
780 | mov ecx,BUT1_T*65536+BUT1_H |
||
781 | mov edx,5 |
||
782 | ;or edx,0x40000000 |
||
783 | mov esi,dword[color_but_sm] |
||
784 | int 0x40 |
||
785 | |||
786 | inc edx |
||
787 | add ecx,BUT1_NEXT_TOP |
||
788 | int 0x40 |
||
789 | pop esi |
||
790 | |||
791 | ; *** восстановление параметров *** |
||
792 | mov eax,13 ;рисование прямоугольника |
||
793 | mov edx,[sc.work] |
||
794 | end if |
||
795 | |||
1535 | IgorA | 796 | mov ebx,esi |
797 | mov ecx,dword[procinfo.client_box.height] |
||
798 | inc ecx |
||
799 | mov esi,GAME_POLE_H |
||
800 | cmp esi,ebx |
||
801 | jge @f |
||
802 | sub ecx,esi |
||
803 | rol ecx,16 |
||
804 | mov cx,si |
||
805 | rol ecx,16 |
||
806 | int 0x40 ;рисование нижнего поля |
||
807 | @@: |
||
808 | |||
809 | xor ebx,ebx |
||
810 | mov bx,buf2d_l |
||
811 | mov ecx,GAME_POLE_H |
||
812 | int 0x40 ;рисование левого бокового поля |
||
813 | |||
814 | mcall 12,2 |
||
815 | popad |
||
816 | ret |
||
817 | |||
818 | align 4 |
||
819 | draw_display: |
||
820 | |||
821 | stdcall mem_copy, dword[buf_fon],dword[buf_displ],GAME_POLE_BYTES ;копирование изображения из фонового буфера |
||
822 | call DrawZaac |
||
823 | call DrawWolf ;рисуем волка |
||
824 | call DrawEggs |
||
825 | |||
826 | stdcall [buf2d_draw_text], buf_displ, buf_font,game_text,GAME_POLE_W/2,OFFS_SHADOW_X,[color_curici] ;рисуем строку с текстом |
||
827 | |||
828 | stdcall [buf2d_draw], buf_displ |
||
829 | |||
830 | ;mov eax,4 ;рисование текста |
||
831 | ;mov ebx,(GAME_POLE_W/2)*65536+OFFS_SHADOW_X |
||
832 | ;mov ecx,[color_curici] |
||
833 | ;or ecx,0x80000000 |
||
834 | ;mov edx,some_text |
||
835 | ;mcall |
||
836 | |||
837 | ret |
||
838 | |||
839 | align 4 |
||
840 | button: |
||
841 | mcall 17 ;получить код нажатой кнопки |
||
1538 | IgorA | 842 | if use_but eq 1 |
843 | cmp ah,5 |
||
844 | jne @f |
||
845 | stdcall InitGame,0 |
||
846 | @@: |
||
847 | cmp ah,6 |
||
848 | jne @f |
||
849 | stdcall InitGame,1 |
||
850 | @@: end if |
||
1535 | IgorA | 851 | cmp ah,1 |
852 | jne still |
||
853 | .exit: |
||
854 | stdcall [buf2d_delete],buf_fon ;удаляем буфер |
||
855 | stdcall [buf2d_delete],buf_displ ;удаляем буфер |
||
856 | |||
857 | stdcall [buf2d_delete],buf_tr_fon0 |
||
858 | stdcall [buf2d_delete],buf_tr_fon1 |
||
859 | stdcall [buf2d_delete],buf_tr_fon2 |
||
860 | |||
861 | stdcall [buf2d_delete],buf_font |
||
862 | |||
863 | cld |
||
864 | mov ecx,9 |
||
865 | mov edi,buf_wolf |
||
866 | @@: ;удаляем 9 буферов с волком и зайцем |
||
867 | stdcall [buf2d_delete],edi |
||
868 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
869 | loop @b |
||
870 | mov ecx,13 |
||
871 | mov edi,buf_chi |
||
872 | @@: ;удаляем 13 буферов |
||
873 | stdcall [buf2d_delete],edi |
||
874 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
875 | loop @b |
||
876 | mov ecx,22 |
||
877 | mov edi,buf_egg |
||
878 | @@: ;удаляем 22 буфера |
||
879 | stdcall [buf2d_delete],edi |
||
880 | add edi,BUF_STRUCT_SIZE |
||
881 | loop @b |
||
882 | |||
883 | mcall -1 ;выход из программы |
||
884 | |||
885 | head_f_i: |
||
886 | head_f_l db 'Системная ошибка',0 |
||
887 | |||
888 | system_dir0 db '/sys/lib/' |
||
889 | name_buf2d db 'buf2d.obj',0 |
||
890 | err_message_found_lib0 db 'Не удалось найти библиотеку buf2d.obj',0 |
||
891 | err_message_import0 db 'Ошибка при импорте библиотеки buf2d.obj',0 |
||
892 | |||
893 | system_dir1 db '/sys/lib/' |
||
894 | name_libimg db 'libimg.obj',0 |
||
895 | err_message_found_lib1 db 'Не удалось найти библиотеку libimg.obj',0 |
||
896 | err_message_import1 db 'Ошибка при импорте библиотеки libimg.obj',0 |
||
897 | |||
898 | ;library structures |
||
899 | l_libs_start: |
||
900 | lib0 l_libs name_buf2d, sys_path, file_name, system_dir0, err_message_found_lib0, head_f_l, import_buf2d_lib, err_message_import0, head_f_i |
||
901 | lib1 l_libs name_libimg, sys_path, file_name, system_dir1, err_message_found_lib1, head_f_l, import_libimg, err_message_import1, head_f_i |
||
902 | load_lib_end: |
||
903 | |||
904 | align 4 |
||
905 | proc mem_copy, source:dword, destination:dword, len:dword |
||
906 | push ecx esi edi |
||
907 | cld |
||
908 | mov esi, dword[source] |
||
909 | mov edi, dword[destination] |
||
910 | mov ecx, dword[len] |
||
911 | rep movsb |
||
912 | pop edi esi ecx |
||
913 | ret |
||
914 | endp |
||
915 | |||
916 | align 4 |
||
917 | convert_to_str: |
||
918 | pushad |
||
919 | ;mov eax,dword[value] |
||
920 | ;mov edi,dword[text] |
||
921 | mov dword[edi+1],0 |
||
922 | cld |
||
923 | call .str |
||
924 | popad |
||
925 | ret |
||
926 | |||
927 | |||
928 | align 4 |
||
929 | .str: |
||
930 | mov ecx,0x0a ;задается система счисления изменяются регистры ebx,eax,ecx,edx входные параметры eax - число |
||
931 | ;преревод числа в ASCII строку взодные данные ecx=система счисленя edi адрес куда записывать, будем строку, причем конец переменной |
||
932 | cmp eax,ecx ;сравнить если в eax меньше чем в ecx то перейти на @@-1 т.е. на pop eax |
||
933 | jb @f |
||
934 | xor edx,edx ;очистить edx |
||
935 | div ecx ;разделить - остаток в edx |
||
936 | push edx ;положить в стек |
||
937 | ;dec edi ;смещение необходимое для записи с конца строки |
||
938 | call .str;перейти на саму себя т.е. вызвать саму себя и так до того момента пока в eax не станет меньше чем в ecx |
||
939 | pop eax |
||
940 | @@: ;cmp al,10 ;проверить не меньше ли значение в al чем 10 (для системы счисленя 10 данная команда - лишная)) |
||
941 | ;sbb al,$69 ;- честно данная инструкция меня заставляет задуматься т.е. я не знаю как это работает |
||
942 | ;das ;после данной команды как бы происходит уменьшение al на 66h (в книге написано другое) |
||
943 | or al,0x30 ;данная команда короче чем две выше |
||
944 | stosb ;записать элемент из регистра al в ячеку памяти es:edi |
||
945 | ret ;вернуться чень интересный ход т.к. пока в стеке храниться кол-во вызовов то столько раз мы и будем вызываться |
||
946 | |||
947 | |||
948 | last_time dd ? |
||
949 | image_data dd 0 ;память для преобразования картинки функциями libimg |
||
950 | image_data_gray dd 0 ;память с временными серыми изображениями в формате 24-bit, из которых будут создаваться трафареты |
||
951 | |||
952 | run_file_70 FileInfoBlock |
||
1538 | IgorA | 953 | hed db 'Nu pogodi 30.07.10',0 ;подпись окна |
1535 | IgorA | 954 | sc system_colors ;системные цвета |
955 | |||
956 | align 4 |
||
957 | buf_fon: ;фоновый буфер |
||
958 | dd 0 ;указатель на буфер изображения |
||
959 | dw 0 ;+4 left |
||
960 | dw 0 ;+6 top |
||
961 | dd GAME_POLE_W ;+8 w |
||
962 | dd GAME_POLE_H ;+12 h |
||
963 | dd 0xffffff ;+16 color |
||
964 | db 24 ;+20 bit in pixel |
||
965 | |||
966 | align 4 |
||
967 | buf_font: ;буфер со шрифтом |
||
968 | dd 0 ;указатель на буфер изображения |
||
969 | dw 25 ;+4 left |
||
970 | dw 25 ;+6 top |
||
971 | dd 128 ;+8 w |
||
972 | dd 144 ;+12 h |
||
973 | dd 0 ;+16 color |
||
974 | db 24 ;+20 bit in pixel |
||
975 | |||
976 | align 4 |
||
977 | buf_tr_fon0: ;буфер с домиками и рейками |
||
978 | dd 0 ;указатель на буфер изображения |
||
979 | dw 0 ;+4 left |
||
980 | dw 0 ;+6 top |
||
981 | dd GAME_POLE_W ;+8 w |
||
982 | dd GAME_POLE_H ;+12 h |
||
983 | dd 0xffffff ;+16 color |
||
984 | db 24 ;+20 bit in pixel |
||
985 | align 4 |
||
986 | buf_tr_fon1: ;буфер с курицами |
||
987 | dd 0 ;указатель на буфер изображения |
||
988 | dw 0 ;+4 left |
||
989 | dw 0 ;+6 top |
||
990 | dd GAME_POLE_W ;+8 w |
||
991 | dd GAME_POLE_H ;+12 h |
||
992 | dd 0xffffff ;+16 color |
||
993 | db 24 ;+20 bit in pixel |
||
994 | align 4 |
||
995 | buf_tr_fon2: ;буфер с растениями |
||
996 | dd 0 ;указатель на буфер изображения |
||
997 | dw 0 ;+4 left |
||
998 | dw 0 ;+6 top |
||
999 | dd GAME_POLE_W ;+8 w |
||
1000 | dd GAME_POLE_H ;+12 h |
||
1001 | dd 0xffffff ;+16 color |
||
1002 | db 24 ;+20 bit in pixel |
||
1003 | |||
1004 | align 4 |
||
1005 | buf_displ: |
||
1006 | dd 0 ;указатель на буфер изображения |
||
1007 | dw 25,0 |
||
1008 | dd GAME_POLE_W ;+8 w |
||
1009 | dd GAME_POLE_H ;+12 h |
||
1010 | dd 0 ;+16 color |
||
1011 | db 24 ;+20 bit in pixel |
||
1012 | |||
1013 | align 4 |
||
1014 | buf_wolf: |
||
1015 | rb 9*BUF_STRUCT_SIZE |
||
1016 | |||
1017 | align 4 |
||
1018 | buf_egg: |
||
1019 | rb 22*BUF_STRUCT_SIZE |
||
1020 | |||
1021 | align 4 |
||
1022 | buf_chi: |
||
1023 | rb 13*BUF_STRUCT_SIZE |
||
1024 | |||
1025 | align 4 |
||
1026 | import_libimg: |
||
1027 | dd alib_init1 |
||
1028 | img_is_img dd aimg_is_img |
||
1029 | img_info dd aimg_info |
||
1030 | img_from_file dd aimg_from_file |
||
1031 | img_to_file dd aimg_to_file |
||
1032 | img_from_rgb dd aimg_from_rgb |
||
1033 | img_to_rgb dd aimg_to_rgb |
||
1034 | img_to_rgb2 dd aimg_to_rgb2 |
||
1035 | img_decode dd aimg_decode |
||
1036 | img_encode dd aimg_encode |
||
1037 | img_create dd aimg_create |
||
1038 | img_destroy dd aimg_destroy |
||
1039 | img_destroy_layer dd aimg_destroy_layer |
||
1040 | img_count dd aimg_count |
||
1041 | img_lock_bits dd aimg_lock_bits |
||
1042 | img_unlock_bits dd aimg_unlock_bits |
||
1043 | img_flip dd aimg_flip |
||
1044 | img_flip_layer dd aimg_flip_layer |
||
1045 | img_rotate dd aimg_rotate |
||
1046 | img_rotate_layer dd aimg_rotate_layer |
||
1047 | img_draw dd aimg_draw |
||
1048 | |||
1049 | dd 0,0 |
||
1050 | alib_init1 db 'lib_init',0 |
||
1051 | aimg_is_img db 'img_is_img',0 ;определяет по данным, может ли библиотека сделать из них изображение |
||
1052 | aimg_info db 'img_info',0 |
||
1053 | aimg_from_file db 'img_from_file',0 |
||
1054 | aimg_to_file db 'img_to_file',0 |
||
1055 | aimg_from_rgb db 'img_from_rgb',0 |
||
1056 | aimg_to_rgb db 'img_to_rgb',0 ;преобразование изображения в данные RGB |
||
1057 | aimg_to_rgb2 db 'img_to_rgb2',0 |
||
1058 | aimg_decode db 'img_decode',0 ;автоматически определяет формат графических данных |
||
1059 | aimg_encode db 'img_encode',0 |
||
1060 | aimg_create db 'img_create',0 |
||
1061 | aimg_destroy db 'img_destroy',0 |
||
1062 | aimg_destroy_layer db 'img_destroy_layer',0 |
||
1063 | aimg_count db 'img_count',0 |
||
1064 | aimg_lock_bits db 'img_lock_bits',0 |
||
1065 | aimg_unlock_bits db 'img_unlock_bits',0 |
||
1066 | aimg_flip db 'img_flip',0 |
||
1067 | aimg_flip_layer db 'img_flip_layer',0 |
||
1068 | aimg_rotate db 'img_rotate',0 |
||
1069 | aimg_rotate_layer db 'img_rotate_layer',0 |
||
1070 | aimg_draw db 'img_draw',0 |
||
1071 | |||
1072 | align 4 |
||
1073 | import_buf2d_lib: |
||
1074 | dd sz_lib_init |
||
1075 | buf2d_create dd sz_buf2d_create |
||
1076 | buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img |
||
1077 | buf2d_clear dd sz_buf2d_clear |
||
1078 | buf2d_draw dd sz_buf2d_draw |
||
1079 | buf2d_delete dd sz_buf2d_delete |
||
1080 | buf2d_line dd sz_buf2d_line |
||
1081 | buf2d_circle dd sz_buf2d_circle |
||
1082 | buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2 |
||
1083 | buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2 |
||
1084 | buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8 |
||
1085 | buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32 |
||
1086 | buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt |
||
1087 | buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp |
||
1088 | buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha |
||
1089 | buf2d_cruve_bezier dd sz_buf2d_cruve_bezier |
||
1090 | buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix |
||
1091 | buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text |
||
1092 | buf2d_crop_color dd sz_buf2d_crop_color |
||
1093 | buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h |
||
1094 | dd 0,0 |
||
1095 | sz_lib_init db 'lib_init',0 |
||
1096 | sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0 |
||
1097 | sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0 |
||
1098 | sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0 |
||
1099 | sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0 |
||
1100 | sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0 |
||
1101 | sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0 |
||
1102 | sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0 ;рисование окружности |
||
1103 | sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0 |
||
1104 | sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0 |
||
1105 | sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0 |
||
1106 | sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0 |
||
1107 | sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0 |
||
1108 | sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0 |
||
1109 | sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0 |
||
1110 | sz_buf2d_cruve_bezier db 'buf2d_cruve_bezier',0 |
||
1111 | sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0 |
||
1112 | sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0 |
||
1113 | sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0 |
||
1114 | sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0 |
||
1115 | |||
1116 | i_end: |
||
1117 | rb 1024 |
||
1118 | align 16 |
||
1119 | procinfo process_information |
||
1120 | stacktop: |
||
1121 | sys_path rb 4096 |
||
1122 | file_name: |
||
1123 | rb 4096 |
||
1124 | plugin_path: |
||
1125 | rb 4096 |
||
1126 | openfile_path: |
||
1127 | rb 4096 |
||
1128 | filename_area: |
||
1129 | rb 256 |
||
1130 | mem:-> |