Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 1684 | Rev 1910 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
1535 IgorA 1
2
3
библиотека для работы с 2d буферами
4
5
45
46
 
47
48
 
49

Оглавление

50
    51
  • Вступление
  • 52
  • Форматы буферов
  • 53
  • Функции
  • 54
  • Константы
  • 55
  • Таблица экспорта
  • 56
  • История
  • 57
    58
     
    59

    Вступление

    60

    Документация к свободной библиотеке buf2d.asm, для ОС Колибри.

    61
     Эта библиотека создана для работы с 2d изображениями.
    1648 IgorA 62
     С ее помощью можно создавать буфера с изображениями в памяти, и при необходимости выводить их на экран.
    1535 IgorA 63
     Изображения можно накладывать одно на другое, поддерживается работа с прозрачными изображениями, есть функция рисования лини пока на этом все.

    64
     
    1727 IgorA 65

    Последнее обновление библиотеки 22.12.10.

    1535 IgorA 66
     
    67

    Форматы буферов

    68

    Поддерживается 3 формата буферов.

    69
     Каждая функция при работе с буферами может быть расчитана на работу с определенными форматами изображений.

    70
     
    71

    8 бит

    72

    Сожержит альфа канал a (прозрачность) изображения. На экран не выводится. Используется для созданя 32-битных буферов.

    73

    24 бит

    74

    Данный буфер содержит изображение в формате rgb. Может выводится на экран.

    75

    32 бит

    76

    Содержит прозрачное изображение в формате rgba. На экран не выводится. Используется для наложения изображений.

    77
     
    78

    Функции

    79
     
    80

    Почти все функции 1-м параметром принимают указатель на структуру буфера,

    81
     из которой могут использоваться параметры, нужные для работы конкретной функции.
    82
     Пример структуры буфера изображения:

    83
    align 4
    84
    buf_0:
    85
    	dd    0 ;+ 0 указатель на буфер изображения
    86
    	dw  100 ;+ 4 отступ слева
    87
    	dw   10 ;+ 6 отступ справа
    88
    	dd  150 ;+ 8 ширина
    89
    	dd  100 ;+12 высота
    90
    	dd 0x80 ;+16 фоновый цвет
    91
    	db   24 ;+20 бит на пиксель
    92
     
    93

    lib_init

    94

    Эта функция получает указатели на функции работы с памятью, вызыватся должна при загрузке библиотеки. Можете использовать макрос @use_library_mem, для ее автоматической настройки.

    95
     
    96

    buf2d_create

    97

    Создает буфер и чистит его фоновым цветом.

    98
     
    99

    buf2d_create_f_img

    100

    Создает буфер на основе изображения в формате rgb.

    101
     
    102

    buf2d_clear

    103

    Чистит буфер фоновым цветом.

    104
     
    105

    buf2d_draw

    106

    Рисует буфер на экране (работает через системную ф. 7). Рисуются только буфера с глубиной цвета 24 бита.

    107
     
    108

    buf2d_delete

    109

    Освобождает память занятую изображением буфера.

    110
     
    111

    buf2d_line

    1648 IgorA 112

    Рисует в буфере линию с заданным цветом и координатами. Пример:

    1535 IgorA 113
    stdcall [buf2d_line], buf_0, 30,10, 110,70, 0xffff00 ;рисуем линию
    114

    где buf_0 - структура буфера в котором будет рисоваться линия; 30, 10, 110, 70 - координаты линии; 0xffff00 - цвет линии.

    115
     
    1634 IgorA 116

    buf2d_rect_by_size

    1642 IgorA 117

    Рисует прямоугольную рамку, по двум координатам, 2-я координата задана по размеру.

    1634 IgorA 118
    stdcall [buf2d_rect_by_size], buf_0, 10,10,150,100, 0x8080
    119

    где buf_0 - структура буфера в котором будет рисоваться прямоугольник; 10, 10 - координаты левого верхнего угла; 150, 100 - размер прямоугольника; 0x8080 - цвет линии.

    120
     
    1642 IgorA 121

    buf2d_filled_rect_by_size

    122

    Рисует закрашенный прямоугольник, по двум координатам, 2-я координата задана по размеру. Если размер задать 1*1, то будет нарисована точка размером в 1 пиксель, т.е. размер прямоугольника в пикселях будет равен указанному.

    123
    stdcall [buf2d_rect_by_size], buf_0, 10,10,150,100, 0x8080
    124

    где buf_0 - структура буфера в котором будет рисоваться прямоугольник; 10, 10 - координаты левого верхнего угла; 150, 100 - размер прямоугольника; 0x8080 - цвет прямоуголика.

    125
     
    1535 IgorA 126

    buf2d_circle

    1648 IgorA 127

    Рисует в буфере окружность с заданным цветом и радиусом. Пример:

    1535 IgorA 128
    stdcall [buf2d_circle], buf_0, 25, 70, 15, 0xff0000
    129

    где buf_0 - структура буфера в котором будет рисоваться окружность; 25, 70 - координаты центра; 15 - радиус; 0xff0000 - цвет.

    130
     
    131

    buf2d_img_hdiv2

    132

    Сжимает изображение в буфере по высоте в 2 раза, при этом размер самого буфера не уменьшается.

    133
     
    134

    buf2d_img_wdiv2

    135

    Сжимает изображение в буфере по ширине в 2 раза, при этом размер самого буфера не уменьшается.

    136
     
    137

    buf2d_conv_24_to_8

    138

    Преобразование буфера из 24-битного в 8-битный.

    139
     При преобразовании указывается какой цвет берать: 0-синий, 1-зеленый, 2-красный.
    140
     Остальные цвета при преобразовании теряются.

    141
     
    142

    buf2d_conv_24_to_32

    143

    Преобразование буфера из 24-битного в 32-битный.

    144
     При преобразовании указывается также 8-битный буфер, который будет использован для создания альфа канала. Пример:

    145
    stdcall [buf2d_conv_24_to_32],buf_a,buf_b ;делаем буфер rgba 32бит
    146

    До выполнения функции буфер buf_a должен быть 24 битным, а буфер buf_b - 8 битным.

    147
     После выполнения функции буфер buf_a станет 32 битным, буфер buf_b не изменится.

    148
     
    149

    buf2d_bit_blt

    1648 IgorA 150

    Рисует в буфере изображение из другого буфера в указанных координатах. Буфер в котором рисут (приемник) должен быть 24 битным, а тот который рисуется (источник) 24 или 32 битным. Если буфер источник 32 битный, то его прозрачность при рисовании не учитывается, для учета прозрачности используется функция buf2d_bit_blt_transp. Пример:

    151
    stdcall [buf2d_bit_blt], buf_0, 50,30, buf_1 ;прорисовка среднего скина
    152

    где buf_0 - структура буфера в котором будет рисоваться изображение (приемник);

    153
      buf_1 - структура буфера с рисуемым изображением (источник);
    154
      50,30 - координаты для вывода изображения, определяют положение рисуемой картинки в buf_0.

    1535 IgorA 155
     
    156

    buf2d_bit_blt_transp

    157

    Рисует в буфере изображение из другого буфера в указанных координатах, при этом учитывается прозрачность.

    158
     Буфер который будет нарисован должен быть 32 битным, а тот в котором рисуют 24 битным.

    159
     
    160

    buf2d_bit_blt_alpha

    161

    Рисует в буфере изображение из другого буфера в указанных координатах, при этом учитывается прозрачность.

    162
     Буфер который будет нарисован должен быть 8 битным, а тот в котором рисуют 24 битным.

    163
     
    1727 IgorA 164

    buf2d_curve_bezier

    1535 IgorA 165

    Рисует по трем точкам отрезок кривой безье.

    166
     
    167

    buf2d_convert_text_matrix

    168

    Преобразует матрицу с текстом размером 16*16 в размер 1*256. Необходимо для создания матрицы для рисования текста. Перед использованием данной функции предполагается что есть изображение с полным набором символов размером 16 столбцов на 16 строк, из которого предварительно был создан 8 битный буфер.

    169
    stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data] ;создаем буфер 24 бит на основе данных изображения
    170
    stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит
    171
    stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1
    172

    где buf_1 - структура буфера для формирования текстовой матрицы;

    173
      image_data - данные изображения текстовой матрицы в формате rgb, размером 16*16 символов.

    174
     
    175

    buf2d_draw_text

    176

    Рисует текст в буфере, используя матрицу с текстом размером 1*256 символов. Пример:

    177
    stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,some_text,20,10,0x4040ff ;рисуем строку с текстом
    178

    где buf_0 - структура буфера в котором будет рисоваться текст;

    179
      buf_1 - структура буфера с текстовой матрицей в формате 8 бит, размером 1*256 символов;
    180
      some_text - текст, который будет выведен в буфер buf_0.

    181
     
    182

    buf2d_crop_color

    183

    Обрезание буфера, по указанному цвету. Функция используется для уменьшения памяти, занимаемой буфером. Отрезаются крайние части буфера имеющие одинаковый цвет. Пример:

    184
    stdcall [buf2d_crop_color], buf_0,0xffffff,BUF2D_OPT_CROP_TOP+BUF2D_OPT_CROP_BOTTOM
    185

    где buf_0 - структура буфера который будет обрезан;

    186
      0xffffff - цвет по которому будет обрезаться буфер;
    187
      BUF2D_OPT_CROP_TOP и BUF2D_OPT_CROP_BOTTOM - константы, указывающие с каких сторон обрезать буфер.

    188
     
    189

    buf2d_offset_h

    190

    Сдвиг изображения в буфере по высоте вверх или вниз.

    191
     
    1684 IgorA 192

    buf2d_flood_fill

    193

    Функция для рекурсивной заливки выбранным цветом. Имееться два варианта заливки. Пример:

    194
    stdcall [buf2d_flood_fill], buf_0, 100,200, 0, 0xff,0xff0000
    195

    где buf_0 - структура буфера;

    196
      100,200 - координаты точки, с которой начнется заливка;
    197
     
    198
      0xff - цвет заливки;

    199
      0xff0000 - зависит от значения 4-го параметра, 1) если 0 - цвет до которого будет заливаться область; 2) если 1 - цвет области которая будет заливатся;

    200
     
    1535 IgorA 201

    Константы

    202

    BUF2D_OPT_CROP_TOP equ 1

    203

    Константа для функции buf2d_crop_color, обозначает обрезку буфера сверху

    1538 IgorA 204

    BUF2D_OPT_CROP_LEFT equ 2

    205

    Константа для функции buf2d_crop_color, обозначает обрезку буфера слева

    1535 IgorA 206

    BUF2D_OPT_CROP_BOTTOM equ 4

    207

    Константа для функции buf2d_crop_color, обозначает обрезку буфера снизу

    208

    BUF2D_OPT_CROP_RIGHT equ 8

    209

    Константа для функции buf2d_crop_color, обозначает обрезку буфера справа

    210
     
    211

    Таблица экспорта

    212

    Пример таблицы экспорта, расчитанной на использование макроса @use_library_mem:

    213
    align 4
    214
    import_buf2d_lib:
    215
    	dd sz_lib_init
    216
    	buf2d_create dd sz_buf2d_create
    217
    	buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img
    218
    	buf2d_clear dd sz_buf2d_clear
    219
    	buf2d_draw dd sz_buf2d_draw
    220
    	buf2d_delete dd sz_buf2d_delete
    221
    	buf2d_line dd sz_buf2d_line
    1634 IgorA 222
    	buf2d_rect_by_size dd sz_buf2d_rect_by_size
    1642 IgorA 223
    	buf2d_filled_rect_by_size dd sz_buf2d_filled_rect_by_size
    1535 IgorA 224
    	buf2d_circle dd sz_buf2d_circle
    225
    	buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2
    226
    	buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2
    227
    	buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8
    228
    	buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32
    229
    	buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt
    230
    	buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp
    231
    	buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha
    1727 IgorA 232
    	buf2d_curve_bezier dd sz_buf2d_curve_bezier
    1535 IgorA 233
    	buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix
    234
    	buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text
    235
    	buf2d_crop_color dd sz_buf2d_crop_color
    236
    	buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h
    1684 IgorA 237
    	buf2d_flood_fill dd sz_buf2d_flood_fill
    1535 IgorA 238
     
    239
    	dd 0,0
    240
    	sz_lib_init db 'lib_init',0
    241
    	sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0
    242
    	sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0
    243
    	sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0
    244
    	sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0
    245
    	sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0
    246
    	sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0
    1634 IgorA 247
    	sz_buf2d_rect_by_size db 'buf2d_rect_by_size',0
    1642 IgorA 248
    	sz_buf2d_filled_rect_by_size db 'buf2d_filled_rect_by_size',0
    1535 IgorA 249
    	sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0
    250
    	sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0
    251
    	sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0
    252
    	sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0
    253
    	sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0
    254
    	sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0
    255
    	sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0
    256
    	sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0
    1727 IgorA 257
    	sz_buf2d_curve_bezier db 'buf2d_curve_bezier',0
    1535 IgorA 258
    	sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0
    259
    	sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0
    260
    	sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0
    1684 IgorA 261
    	sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0
    262
    	sz_buf2d_flood_fill db 'buf2d_flood_fill',0
    1535 IgorA 263
     
    264

    История

    265

    02.07.10 - самая первая версия библиотеки, 2 примера использования.

    266

    06.07.10 - расширены возможности функции buf2d_bit_blt, теперь она может рисовать 32 битные буферы. Добавлены 2 новые функции: buf2d_bit_blt_alpha и buf2d_cruve_bezier. Небольшие изменения в функции buf2d_line.

    267

    16.07.10 - исправлено по 2 ошибки в функциях buf2d_img_hdiv2 и buf2d_img_wdiv2, которые могли проявляться при определенных условиях (если размер изображения был кратен 4Кб и др.). Добавлены 2 функции для вывода текста в буфер buf2d_convert_text_matrix и buf2d_draw_text.

    268

    19.07.10 - добавлена функция рисования окружности buf2d_circle;

    269
     изменен формат буфера - для ширины и высоты используются 4-х байтные числа вместо 2-х байтных.

    270

    29.07.10 - добавлены функции buf2d_crop_color и buf2d_offset_h;

    271
     исправления в функции buf2d_delete.

    1634 IgorA 272

    30.09.10 - добавлена функция buf2d_rect_by_size.

    1642 IgorA 273

    04.10.10 - добавлена функция buf2d_filled_rect_by_size, доработана функция buf_bit_blt_alpha.

    1648 IgorA 274

    07.10.10 - доработана функция buf_bit_blt (при попытке нарисовать изображение за пределами правого края буфера приложение вызвавшее функцию падало).

    1653 IgorA 275

    11.10.10 - исправлено задание цветов в некоторых функциях, красный и синий цвета поменял местами. Теперь цвета совпадают с сисемными функциями.

    1684 IgorA 276

    02.11.10 - добавлена функция buf2d_flood_fill.

    1727 IgorA 277

    22.12.10 - изменено имя функции buf2d_cruve_bezier на buf2d_curve_bezier.

    1535 IgorA 278
     
    279