Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 5159 | Rev 5175 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
5153 IgorA 1
format MS COFF
2
public EXPORTS
3
section '.flat' code readable align 16
4
 
5
include '../../../../../programs/proc32.inc'
6
include '../../../../../programs/macros.inc'
7
 
8
DEBUG equ 0
9
 
10
include 'zgl.inc'
11
include 'zmath.asm'
12
include 'clip.asm'
13
include 'vertex.asm'
14
include 'api.asm'
15
include 'list.asm'
16
include 'init.asm'
17
include 'matrix.asm'
18
include 'texture.asm'
19
include 'misc.asm'
20
include 'clear.asm'
21
include 'light.asm'
22
include 'select.asm'
23
;include 'get.asm'
24
;include 'error.asm'
25
include 'zbuffer.asm'
26
include 'zline.asm'
27
;include 'zdither.asm'
28
include 'ztriangle.asm'
29
;include 'image_util.asm'
30
;include 'msghandling.asm'
31
include 'arrays.asm'
32
 
33
include 'kosgl.asm'
34
 
35
if DEBUG
36
include 'info_fun_float.inc'
37
end if
38
 
39
; ***
40
glVertex2d: ;(double ,double)
41
glVertex2fv: ;(float *)
42
glVertex2dv: ;(double *)
43
glVertex3d: ;(double ,double ,double)
44
glVertex3dv: ;(double *)
45
glVertex4d: ;(double ,double ,double, double )
46
glVertex4fv: ;(float *)
47
glVertex4dv: ;(double *)
48
glColor3d: ;(double ,double ,double)
49
glColor3dv: ;(double *)
50
glColor4d: ;(double ,double ,double, double )
51
glColor4dv: ;(double *)
52
glNormal3d: ;(double ,double ,double)
53
glNormal3dv: ;(double *)
54
glTexCoord1f: ;(float)
55
glTexCoord1d: ;(double)
56
glTexCoord1fv: ;(float *)
57
glTexCoord1dv: ;(double *)
58
glTexCoord2d: ;(double ,double)
59
glTexCoord2dv: ;(double *)
60
glTexCoord3f: ;(float ,float ,float)
61
glTexCoord3d: ;(double ,double ,double)
62
glTexCoord3fv: ;(float *)
63
glTexCoord3dv: ;(double *)
64
glTexCoord4d: ;(double ,double ,double, double )
65
glTexCoord4fv: ;(float *)
66
glTexCoord4dv: ;(double *)
67
glGenTextures: ;(int n, unsigned int *textures)
68
glDeleteTextures: ;(int n, const unsigned int *textures)
69
glGetIntegerv: ;(int pname,int *params)
70
glGetFloatv: ;(int pname, float *v)
71
 
72
; ***
73
glopLight:
74
 
75
if DEBUG
76
align 4
77
txt_nl db 13,10,0
78
txt_sp db ' ',0
5171 IgorA 79
txt_op db 'Op_code',0
5153 IgorA 80
txt_zp_sp db ', ',0
81
m_1 db '(1)',13,10,0
82
m_2 db '(2)',13,10,0
83
m_3 db '(3)',13,10,0
84
m_4 db '(4)',13,10,0
85
m_5 db '(5)',13,10,0
86
 
87
buf_param rb 80
88
 
89
align 4
90
proc str_n_cat uses eax ecx edi esi, str1:dword, str2:dword, n:dword
91
	mov esi,dword[str2]
92
	mov ecx,dword[n]
93
	mov edi,dword[str1]
94
	stdcall str_len,edi
95
	add edi,eax
96
	cld
97
	repne movsb
98
	mov byte[edi],0
99
	ret
100
endp
101
 
102
;input:
103
; eax - число
104
; edi - буфер для строки
105
; len - длинна буфера
106
;output:
107
align 4
108
proc convert_int_to_str, len:dword
109
pushad
110
	mov esi,[len]
111
	add esi,edi
112
	dec esi
113
	call .str
114
popad
115
	ret
116
endp
117
 
118
align 4
119
.str:
120
	mov ecx,0x0a ;задается система счисления изменяются регистры ebx,eax,ecx,edx входные параметры eax - число
121
	;преревод числа в ASCII строку взодные данные ecx=система счисленя edi адрес куда записывать, будем строку, причем конец переменной
122
	cmp eax,ecx ;сравнить если в eax меньше чем в ecx то перейти на @@-1 т.е. на pop eax
123
	jb @f
124
		xor edx,edx ;очистить edx
125
		div ecx   ;разделить - остаток в edx
126
		push edx  ;положить в стек
127
		;dec edi  ;смещение необходимое для записи с конца строки
128
		call .str ;перейти на саму себя т.е. вызвать саму себя и так до того момента пока в eax не станет меньше чем в ecx
129
		pop eax
130
	@@: ;cmp al,10 ;проверить не меньше ли значение в al чем 10 (для системы счисленя 10 данная команда - лишная))
131
	cmp edi,esi
132
	jge @f
133
		or al,0x30 ;данная команда короче  чем две выше
134
		stosb	   ;записать элемент из регистра al в ячеку памяти es:edi
135
		mov byte[edi],0 ;в конец строки ставим 0, что-бы не вылазил мусор
136
	@@:
137
	ret	   ;пока в стеке храниться кол-во вызовов то столько раз мы и будем вызываться
138
end if
139
 
140
align 4
141
f_kosgl_1 db 'kosglMakeCurrent',0
142
err_0 db 'Error while initializing Z buffer',13,10,0
143
f_zb_opn db ' ZB_open',0
144
err_1 db 'gl_malloc(sizeof.ZBuffer)==0',13,10,0
145
err_2 db 'gl_malloc(xsize*ysize*4)==0',13,10,0
146
err_3 db 'bit mode not correct',13,10,0
147
f_vp db ' glViewport',0
148
err_4 db 'error while resizing display',13,10,0
149
err_5 db 'size too small',13,10,0
150
f_clipcode db ' gl_clipcode',0
151
f_ttv db ' gl_transform_to_viewport',0
152
f_vt db ' gl_vertex_transform',0
153
f_ev db ' gl_eval_viewport',0
154
f_zbz db ' ZB_line_z',0
155
f_zb db ' ZB_line',0
156
f_cl1 db ' ClipLine1',0
157
f_m4m db 'gl_M4_Mul',0
158
f_m4ml db 'gl_M4_MulLeft',0
5171 IgorA 159
f_find_l db 'find_list',0
160
f_alloc_l db 'alloc_list',0
161
f_is_l db 'glIsList',0
162
f_gen_l db 'glGenLists',0
163
f_end_l db 'glEndList',0
5153 IgorA 164
 
165
align 4
166
proc dbg_print, fun:dword, mes:dword
167
pushad
168
	mov eax,63
169
	mov ebx,1
170
 
171
	mov esi,[fun]
172
	@@:
173
		mov cl,byte[esi]
174
		int 0x40
175
		inc esi
176
		cmp byte[esi],0
177
		jne @b
178
	mov cl,':'
179
	int 0x40
180
	mov cl,' '
181
	int 0x40
182
	mov esi,[mes]
183
	@@:
184
		mov cl,byte[esi]
185
		int 0x40
186
		inc esi
187
		cmp byte[esi],0
188
		jne @b
189
popad
190
	ret
191
endp
192
 
193
align 16
194
EXPORTS:
195
macro E_LIB n
196
{
197
	dd sz_#n, n
198
}
199
include 'export.inc'
200
	dd 0,0
201
macro E_LIB n
202
{
203
	sz_#n db `n,0
204
}
205
include 'export.inc'