Details | Last modification | View Log | RSS feed
Rev | Author | Line No. | Line |
---|---|---|---|
7642 | leency | 1 | _______ __ _ |
2 | | |_____| | \ | |
||
3 | |_____ | | | \_| |
||
4 | _______ _______ _______ _______ _______ ______ |
||
5 | | | | |_____| |______ | |______ |_____/ |
||
6 | | | | | | ______| | |______ | \_ |
||
7 | |||
8 | |||
9 | PD 2011 Shiru |
||
10 | |||
11 | How to play: On every level you have a set of computers and fragments |
||
12 | of wires. Your goal is to connect together all the computers |
||
13 | on a level. To do this, you should rotate wire fragments or |
||
14 | the computers themselves using A, B or Select buttons. Time |
||
15 | is limited. If you haven't made it in time, the game is over, |
||
16 | and you have to use pass code to try again. |
||
17 | Final levels of the game has more complex networks, more wire |
||
18 | types, unused wire segments, and the network starts to |
||
19 | degradate over the time. There are 50 levels in the game. |
||
20 | After completing a level, you receive a pass code, also |
||
21 | displayed in the pause menu. You can enter it in the main menu |
||
22 | using Code item to resume play later. It is also entered |
||
23 | automatically every new level, so you can easily continue |
||
24 | game when the game is over or interrupted. |
||
25 | |||
26 | Об игре: На каждом уровне игры присутствует несколько компьютеров и |
||
27 | отрезков провода. Задачей игрока является соединение всех |
||
28 | компьютеров. Это делается путём отрезков провода и самих |
||
29 | компьютеров кнопками A, B и Select. На прохождение уровня |
||
30 | отводится ограниченное время. Когда оно кончается, игра |
||
31 | заканчивается проигрышем. Для повторной попытки может быть |
||
32 | использован ранее полученный код уровня. |
||
33 | На дальнейших уровнях игры сеть проводов усложняется, |
||
34 | появляются новые типы проводов и их неиспользуемые фрагменты, |
||
35 | а сеть начинает постепенно ломаться. В игре 50 уровней. |
||
36 | После прохождения уровня выдаётся код, также отображаемый в |
||
37 | меню паузы. Этот код может быть введён в главном меню для |
||
38 | продолжения игры с нужного уровня. Он также автоматически |
||
39 | вводится после достижения каждого нового уровня, что позволяет |
||
40 | легко продолжить игру после проигрыша или выхода в главное меню. |
||
41 | |||
42 | Credits: Everything made by Shiru |
||
43 | Tested by Alone Coder, B00daW, Pinball Wizzard, MrFTBN |
||
44 | |||
45 | Website: www.shiru.untergrund.net |
||
46 | |||
47 | The game is not licensed or endorsed by Nintendo company in any way. It is free |
||
48 | of charge, released into Public Domain, and provided "as is", without warranty |
||
49 | or responsibility of any kind. |
||
50 | |||
51 | If you like it and think you would pay for it, please consider to visit Donate |
||
52 | link at http://shiru.untergrund.net and make a donation. Donations will be |
||
53 | redirected to a charity, providing a little bit of help for those in need, and |
||
54 | encourangement for the author to further work on projects like this. |