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8547 | maxcodehac | 1 | // Emacs style mode select -*- C++ -*- |
2 | //----------------------------------------------------------------------------- |
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3 | // |
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4 | // $Id:$ |
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5 | // |
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6 | // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc. |
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7 | // |
||
8 | // This source is available for distribution and/or modification |
||
9 | // only under the terms of the DOOM Source Code License as |
||
10 | // published by id Software. All rights reserved. |
||
11 | // |
||
12 | // The source is distributed in the hope that it will be useful, |
||
13 | // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of |
||
14 | // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License |
||
15 | // for more details. |
||
16 | // |
||
17 | // DESCRIPTION: |
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18 | // Printed strings, french translation. |
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19 | // |
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20 | //----------------------------------------------------------------------------- |
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21 | |||
22 | |||
23 | #ifndef __D_FRENCH__ |
||
24 | #define __D_FRENCH__ |
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25 | |||
26 | // |
||
27 | // D_Main.C |
||
28 | // |
||
29 | #define D_DEVSTR "MODE DEVELOPPEMENT ON.\n" |
||
30 | #define D_CDROM "VERSION CD-ROM: DEFAULT.CFG DANS C:\\DOOMDATA\n" |
||
31 | |||
32 | // |
||
33 | // M_Menu.C |
||
34 | // |
||
35 | #define PRESSKEY "APPUYEZ SUR UNE TOUCHE." |
||
36 | #define PRESSYN "APPUYEZ SUR Y OU N" |
||
37 | #define QUITMSG "VOUS VOULEZ VRAIMENT\nQUITTER CE SUPER JEU?" |
||
38 | #define LOADNET "VOUS NE POUVEZ PAS CHARGER\nUN JEU EN RESEAU!\n\n"PRESSKEY |
||
39 | #define QLOADNET "CHARGEMENT RAPIDE INTERDIT EN RESEAU!\n\n"PRESSKEY |
||
40 | #define QSAVESPOT "VOUS N'AVEZ PAS CHOISI UN EMPLACEMENT!\n\n"PRESSKEY |
||
41 | #define SAVEDEAD "VOUS NE POUVEZ PAS SAUVER SI VOUS NE JOUEZ "\ |
||
42 | "PAS!\n\n"PRESSKEY |
||
43 | #define QSPROMPT "SAUVEGARDE RAPIDE DANS LE FICHIER \n\n'%s'?\n\n"PRESSYN |
||
44 | #define QLPROMPT "VOULEZ-VOUS CHARGER LA SAUVEGARDE"\ |
||
45 | "\n\n'%s'?\n\n"PRESSYN |
||
46 | #define NEWGAME "VOUS NE POUVEZ PAS LANCER\n"\ |
||
47 | "UN NOUVEAU JEU SUR RESEAU.\n\n"PRESSKEY |
||
48 | #define NIGHTMARE "VOUS CONFIRMEZ? CE NIVEAU EST\n"\ |
||
49 | "VRAIMENT IMPITOYABLE!n"PRESSYN |
||
50 | #define SWSTRING "CECI EST UNE VERSION SHAREWARE DE DOOM.\n\n"\ |
||
51 | "VOUS DEVRIEZ COMMANDER LA TRILOGIE COMPLETE.\n\n"PRESSKEY |
||
52 | #define MSGOFF "MESSAGES OFF" |
||
53 | #define MSGON "MESSAGES ON" |
||
54 | #define NETEND "VOUS NE POUVEZ PAS METTRE FIN A UN JEU SUR "\ |
||
55 | "RESEAU!\n\n"PRESSKEY |
||
56 | #define ENDGAME "VOUS VOULEZ VRAIMENT METTRE FIN AU JEU?\n\n"PRESSYN |
||
57 | |||
58 | #define DOSY "(APPUYEZ SUR Y POUR REVENIR AU OS.)" |
||
59 | |||
60 | #define DETAILHI "GRAPHISMES MAXIMUM " |
||
61 | #define DETAILLO "GRAPHISMES MINIMUM " |
||
62 | #define GAMMALVL0 "CORRECTION GAMMA OFF" |
||
63 | #define GAMMALVL1 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 1" |
||
64 | #define GAMMALVL2 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 2" |
||
65 | #define GAMMALVL3 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 3" |
||
66 | #define GAMMALVL4 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 4" |
||
67 | #define EMPTYSTRING "EMPLACEMENT VIDE" |
||
68 | |||
69 | // |
||
70 | // P_inter.C |
||
71 | // |
||
72 | #define GOTARMOR "ARMURE RECUPEREE." |
||
73 | #define GOTMEGA "MEGA-ARMURE RECUPEREE!" |
||
74 | #define GOTHTHBONUS "BONUS DE SANTE RECUPERE." |
||
75 | #define GOTARMBONUS "BONUS D'ARMURE RECUPERE." |
||
76 | #define GOTSTIM "STIMPACK RECUPERE." |
||
77 | #define GOTMEDINEED "MEDIKIT RECUPERE. VOUS EN AVEZ VRAIMENT BESOIN!" |
||
78 | #define GOTMEDIKIT "MEDIKIT RECUPERE." |
||
79 | #define GOTSUPER "SUPERCHARGE!" |
||
80 | |||
81 | #define GOTBLUECARD "CARTE MAGNETIQUE BLEUE RECUPEREE." |
||
82 | #define GOTYELWCARD "CARTE MAGNETIQUE JAUNE RECUPEREE." |
||
83 | #define GOTREDCARD "CARTE MAGNETIQUE ROUGE RECUPEREE." |
||
84 | #define GOTBLUESKUL "CLEF CRANE BLEUE RECUPEREE." |
||
85 | #define GOTYELWSKUL "CLEF CRANE JAUNE RECUPEREE." |
||
86 | #define GOTREDSKULL "CLEF CRANE ROUGE RECUPEREE." |
||
87 | |||
88 | #define GOTINVUL "INVULNERABILITE!" |
||
89 | #define GOTBERSERK "BERSERK!" |
||
90 | #define GOTINVIS "INVISIBILITE PARTIELLE " |
||
91 | #define GOTSUIT "COMBINAISON ANTI-RADIATIONS " |
||
92 | #define GOTMAP "CARTE INFORMATIQUE " |
||
93 | #define GOTVISOR "VISEUR A AMPLIFICATION DE LUMIERE " |
||
94 | #define GOTMSPHERE "MEGASPHERE!" |
||
95 | |||
96 | #define GOTCLIP "CHARGEUR RECUPERE." |
||
97 | #define GOTCLIPBOX "BOITE DE BALLES RECUPEREE." |
||
98 | #define GOTROCKET "ROQUETTE RECUPEREE." |
||
99 | #define GOTROCKBOX "CAISSE DE ROQUETTES RECUPEREE." |
||
100 | #define GOTCELL "CELLULE D'ENERGIE RECUPEREE." |
||
101 | #define GOTCELLBOX "PACK DE CELLULES D'ENERGIE RECUPERE." |
||
102 | #define GOTSHELLS "4 CARTOUCHES RECUPEREES." |
||
103 | #define GOTSHELLBOX "BOITE DE CARTOUCHES RECUPEREE." |
||
104 | #define GOTBACKPACK "SAC PLEIN DE MUNITIONS RECUPERE!" |
||
105 | |||
106 | #define GOTBFG9000 "VOUS AVEZ UN BFG9000! OH, OUI!" |
||
107 | #define GOTCHAINGUN "VOUS AVEZ LA MITRAILLEUSE!" |
||
108 | #define GOTCHAINSAW "UNE TRONCONNEUSE!" |
||
109 | #define GOTLAUNCHER "VOUS AVEZ UN LANCE-ROQUETTES!" |
||
110 | #define GOTPLASMA "VOUS AVEZ UN FUSIL A PLASMA!" |
||
111 | #define GOTSHOTGUN "VOUS AVEZ UN FUSIL!" |
||
112 | #define GOTSHOTGUN2 "VOUS AVEZ UN SUPER FUSIL!" |
||
113 | |||
114 | // |
||
115 | // P_Doors.C |
||
116 | // |
||
117 | #define PD_BLUEO "IL VOUS FAUT UNE CLEF BLEUE" |
||
118 | #define PD_REDO "IL VOUS FAUT UNE CLEF ROUGE" |
||
119 | #define PD_YELLOWO "IL VOUS FAUT UNE CLEF JAUNE" |
||
120 | #define PD_BLUEK PD_BLUEO |
||
121 | #define PD_REDK PD_REDO |
||
122 | #define PD_YELLOWK PD_YELLOWO |
||
123 | |||
124 | // |
||
125 | // G_game.C |
||
126 | // |
||
127 | #define GGSAVED "JEU SAUVEGARDE." |
||
128 | |||
129 | // |
||
130 | // HU_stuff.C |
||
131 | // |
||
132 | #define HUSTR_MSGU "[MESSAGE NON ENVOYE]" |
||
133 | |||
134 | #define HUSTR_E1M1 "E1M1: HANGAR" |
||
135 | #define HUSTR_E1M2 "E1M2: USINE NUCLEAIRE " |
||
136 | #define HUSTR_E1M3 "E1M3: RAFFINERIE DE TOXINES " |
||
137 | #define HUSTR_E1M4 "E1M4: CENTRE DE CONTROLE " |
||
138 | #define HUSTR_E1M5 "E1M5: LABORATOIRE PHOBOS " |
||
139 | #define HUSTR_E1M6 "E1M6: TRAITEMENT CENTRAL " |
||
140 | #define HUSTR_E1M7 "E1M7: CENTRE INFORMATIQUE " |
||
141 | #define HUSTR_E1M8 "E1M8: ANOMALIE PHOBOS " |
||
142 | #define HUSTR_E1M9 "E1M9: BASE MILITAIRE " |
||
143 | |||
144 | #define HUSTR_E2M1 "E2M1: ANOMALIE DEIMOS " |
||
145 | #define HUSTR_E2M2 "E2M2: ZONE DE CONFINEMENT " |
||
146 | #define HUSTR_E2M3 "E2M3: RAFFINERIE" |
||
147 | #define HUSTR_E2M4 "E2M4: LABORATOIRE DEIMOS " |
||
148 | #define HUSTR_E2M5 "E2M5: CENTRE DE CONTROLE " |
||
149 | #define HUSTR_E2M6 "E2M6: HALLS DES DAMNES " |
||
150 | #define HUSTR_E2M7 "E2M7: CUVES DE REPRODUCTION " |
||
151 | #define HUSTR_E2M8 "E2M8: TOUR DE BABEL " |
||
152 | #define HUSTR_E2M9 "E2M9: FORTERESSE DU MYSTERE " |
||
153 | |||
154 | #define HUSTR_E3M1 "E3M1: DONJON DE L'ENFER " |
||
155 | #define HUSTR_E3M2 "E3M2: BOURBIER DU DESESPOIR " |
||
156 | #define HUSTR_E3M3 "E3M3: PANDEMONIUM" |
||
157 | #define HUSTR_E3M4 "E3M4: MAISON DE LA DOULEUR " |
||
158 | #define HUSTR_E3M5 "E3M5: CATHEDRALE PROFANE " |
||
159 | #define HUSTR_E3M6 "E3M6: MONT EREBUS" |
||
160 | #define HUSTR_E3M7 "E3M7: LIMBES" |
||
161 | #define HUSTR_E3M8 "E3M8: DIS" |
||
162 | #define HUSTR_E3M9 "E3M9: CLAPIERS" |
||
163 | |||
164 | #define HUSTR_1 "NIVEAU 1: ENTREE " |
||
165 | #define HUSTR_2 "NIVEAU 2: HALLS SOUTERRAINS " |
||
166 | #define HUSTR_3 "NIVEAU 3: LE FEU NOURRI " |
||
167 | #define HUSTR_4 "NIVEAU 4: LE FOYER " |
||
168 | #define HUSTR_5 "NIVEAU 5: LES EGOUTS " |
||
169 | #define HUSTR_6 "NIVEAU 6: LE BROYEUR " |
||
170 | #define HUSTR_7 "NIVEAU 7: L'HERBE DE LA MORT" |
||
171 | #define HUSTR_8 "NIVEAU 8: RUSES ET PIEGES " |
||
172 | #define HUSTR_9 "NIVEAU 9: LE PUITS " |
||
173 | #define HUSTR_10 "NIVEAU 10: BASE DE RAVITAILLEMENT " |
||
174 | #define HUSTR_11 "NIVEAU 11: LE CERCLE DE LA MORT!" |
||
175 | |||
176 | #define HUSTR_12 "NIVEAU 12: L'USINE " |
||
177 | #define HUSTR_13 "NIVEAU 13: LE CENTRE VILLE" |
||
178 | #define HUSTR_14 "NIVEAU 14: LES ANTRES PROFONDES " |
||
179 | #define HUSTR_15 "NIVEAU 15: LA ZONE INDUSTRIELLE " |
||
180 | #define HUSTR_16 "NIVEAU 16: LA BANLIEUE" |
||
181 | #define HUSTR_17 "NIVEAU 17: LES IMMEUBLES" |
||
182 | #define HUSTR_18 "NIVEAU 18: LA COUR " |
||
183 | #define HUSTR_19 "NIVEAU 19: LA CITADELLE " |
||
184 | #define HUSTR_20 "NIVEAU 20: JE T'AI EU!" |
||
185 | |||
186 | #define HUSTR_21 "NIVEAU 21: LE NIRVANA" |
||
187 | #define HUSTR_22 "NIVEAU 22: LES CATACOMBES " |
||
188 | #define HUSTR_23 "NIVEAU 23: LA GRANDE FETE " |
||
189 | #define HUSTR_24 "NIVEAU 24: LE GOUFFRE " |
||
190 | #define HUSTR_25 "NIVEAU 25: LES CHUTES DE SANG" |
||
191 | #define HUSTR_26 "NIVEAU 26: LES MINES ABANDONNEES " |
||
192 | #define HUSTR_27 "NIVEAU 27: CHEZ LES MONSTRES " |
||
193 | #define HUSTR_28 "NIVEAU 28: LE MONDE DE L'ESPRIT " |
||
194 | #define HUSTR_29 "NIVEAU 29: LA LIMITE " |
||
195 | #define HUSTR_30 "NIVEAU 30: L'ICONE DU PECHE " |
||
196 | |||
197 | #define HUSTR_31 "NIVEAU 31: WOLFENSTEIN" |
||
198 | #define HUSTR_32 "NIVEAU 32: LE MASSACRE" |
||
199 | |||
200 | |||
201 | #define HUSTR_CHATMACRO1 "JE SUIS PRET A LEUR EN FAIRE BAVER!" |
||
202 | #define HUSTR_CHATMACRO2 "JE VAIS BIEN." |
||
203 | #define HUSTR_CHATMACRO3 "JE N'AI PAS L'AIR EN FORME!" |
||
204 | #define HUSTR_CHATMACRO4 "AU SECOURS!" |
||
205 | #define HUSTR_CHATMACRO5 "TU CRAINS!" |
||
206 | #define HUSTR_CHATMACRO6 "LA PROCHAINE FOIS, MINABLE..." |
||
207 | #define HUSTR_CHATMACRO7 "VIENS ICI!" |
||
208 | #define HUSTR_CHATMACRO8 "JE VAIS M'EN OCCUPER." |
||
209 | #define HUSTR_CHATMACRO9 "OUI" |
||
210 | #define HUSTR_CHATMACRO0 "NON" |
||
211 | |||
212 | #define HUSTR_TALKTOSELF1 "VOUS PARLEZ TOUT SEUL " |
||
213 | #define HUSTR_TALKTOSELF2 "QUI EST LA?" |
||
214 | #define HUSTR_TALKTOSELF3 "VOUS VOUS FAITES PEUR " |
||
215 | #define HUSTR_TALKTOSELF4 "VOUS COMMENCEZ A DELIRER " |
||
216 | #define HUSTR_TALKTOSELF5 "VOUS ETES LARGUE..." |
||
217 | |||
218 | #define HUSTR_MESSAGESENT "[MESSAGE ENVOYE]" |
||
219 | |||
220 | // The following should NOT be changed unless it seems |
||
221 | // just AWFULLY necessary |
||
222 | |||
223 | #define HUSTR_PLRGREEN "VERT: " |
||
224 | #define HUSTR_PLRINDIGO "INDIGO: " |
||
225 | #define HUSTR_PLRBROWN "BRUN: " |
||
226 | #define HUSTR_PLRRED "ROUGE: " |
||
227 | |||
228 | #define HUSTR_KEYGREEN 'g' // french key should be "V" |
||
229 | #define HUSTR_KEYINDIGO 'i' |
||
230 | #define HUSTR_KEYBROWN 'b' |
||
231 | #define HUSTR_KEYRED 'r' |
||
232 | |||
233 | // |
||
234 | // AM_map.C |
||
235 | // |
||
236 | |||
237 | #define AMSTR_FOLLOWON "MODE POURSUITE ON" |
||
238 | #define AMSTR_FOLLOWOFF "MODE POURSUITE OFF" |
||
239 | |||
240 | #define AMSTR_GRIDON "GRILLE ON" |
||
241 | #define AMSTR_GRIDOFF "GRILLE OFF" |
||
242 | |||
243 | #define AMSTR_MARKEDSPOT "REPERE MARQUE " |
||
244 | #define AMSTR_MARKSCLEARED "REPERES EFFACES " |
||
245 | |||
246 | // |
||
247 | // ST_stuff.C |
||
248 | // |
||
249 | |||
250 | #define STSTR_MUS "CHANGEMENT DE MUSIQUE " |
||
251 | #define STSTR_NOMUS "IMPOSSIBLE SELECTION" |
||
252 | #define STSTR_DQDON "INVULNERABILITE ON " |
||
253 | #define STSTR_DQDOFF "INVULNERABILITE OFF" |
||
254 | |||
255 | #define STSTR_KFAADDED "ARMEMENT MAXIMUM! " |
||
256 | #define STSTR_FAADDED "ARMES (SAUF CLEFS) AJOUTEES" |
||
257 | |||
258 | #define STSTR_NCON "BARRIERES ON" |
||
259 | #define STSTR_NCOFF "BARRIERES OFF" |
||
260 | |||
261 | #define STSTR_BEHOLD " inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, or Lite-amp" |
||
262 | #define STSTR_BEHOLDX "AMELIORATION ACTIVEE" |
||
263 | |||
264 | #define STSTR_CHOPPERS "... DOESN'T SUCK - GM" |
||
265 | #define STSTR_CLEV "CHANGEMENT DE NIVEAU..." |
||
266 | |||
267 | // |
||
268 | // F_Finale.C |
||
269 | // |
||
270 | #define E1TEXT "APRES AVOIR VAINCU LES GROS MECHANTS\n"\ |
||
271 | "ET NETTOYE LA BASE LUNAIRE, VOUS AVEZ\n"\ |
||
272 | "GAGNE, NON? PAS VRAI? OU EST DONC VOTRE\n"\ |
||
273 | " RECOMPENSE ET VOTRE BILLET DE\n"\ |
||
274 | "RETOUR? QU'EST-QUE CA VEUT DIRE?CE"\ |
||
275 | "N'EST PAS LA FIN ESPEREE!\n"\ |
||
276 | "\n" \ |
||
277 | "CA SENT LA VIANDE PUTREFIEE, MAIS\n"\ |
||
278 | "ON DIRAIT LA BASE DEIMOS. VOUS ETES\n"\ |
||
279 | "APPAREMMENT BLOQUE AUX PORTES DE L'ENFER.\n"\ |
||
280 | "LA SEULE ISSUE EST DE L'AUTRE COTE.\n"\ |
||
281 | "\n"\ |
||
282 | "POUR VIVRE LA SUITE DE DOOM, JOUEZ\n"\ |
||
283 | "A 'AUX PORTES DE L'ENFER' ET A\n"\ |
||
284 | "L'EPISODE SUIVANT, 'L'ENFER'!\n" |
||
285 | |||
286 | #define E2TEXT "VOUS AVEZ REUSSI. L'INFAME DEMON\n"\ |
||
287 | "QUI CONTROLAIT LA BASE LUNAIRE DE\n"\ |
||
288 | "DEIMOS EST MORT, ET VOUS AVEZ\n"\ |
||
289 | "TRIOMPHE! MAIS... OU ETES-VOUS?\n"\ |
||
290 | "VOUS GRIMPEZ JUSQU'AU BORD DE LA\n"\ |
||
291 | "LUNE ET VOUS DECOUVREZ L'ATROCE\n"\ |
||
292 | "VERITE.\n" \ |
||
293 | "\n"\ |
||
294 | "DEIMOS EST AU-DESSUS DE L'ENFER!\n"\ |
||
295 | "VOUS SAVEZ QUE PERSONNE NE S'EN\n"\ |
||
296 | "EST JAMAIS ECHAPPE, MAIS CES FUMIERS\n"\ |
||
297 | "VONT REGRETTER DE VOUS AVOIR CONNU!\n"\ |
||
298 | "VOUS REDESCENDEZ RAPIDEMENT VERS\n"\ |
||
299 | "LA SURFACE DE L'ENFER.\n"\ |
||
300 | "\n" \ |
||
301 | "VOICI MAINTENANT LE CHAPITRE FINAL DE\n"\ |
||
302 | "DOOM! -- L'ENFER." |
||
303 | |||
304 | #define E3TEXT "LE DEMON ARACHNEEN ET REPUGNANT\n"\ |
||
305 | "QUI A DIRIGE L'INVASION DES BASES\n"\ |
||
306 | "LUNAIRES ET SEME LA MORT VIENT DE SE\n"\ |
||
307 | "FAIRE PULVERISER UNE FOIS POUR TOUTES.\n"\ |
||
308 | "\n"\ |
||
309 | "UNE PORTE SECRETE S'OUVRE. VOUS ENTREZ.\n"\ |
||
310 | "VOUS AVEZ PROUVE QUE VOUS POUVIEZ\n"\ |
||
311 | "RESISTER AUX HORREURS DE L'ENFER.\n"\ |
||
312 | "IL SAIT ETRE BEAU JOUEUR, ET LORSQUE\n"\ |
||
313 | "VOUS SORTEZ, VOUS REVOYEZ LES VERTES\n"\ |
||
314 | "PRAIRIES DE LA TERRE, VOTRE PLANETE.\n"\ |
||
315 | "\n"\ |
||
316 | "VOUS VOUS DEMANDEZ CE QUI S'EST PASSE\n"\ |
||
317 | "SUR TERRE PENDANT QUE VOUS AVEZ\n"\ |
||
318 | "COMBATTU LE DEMON. HEUREUSEMENT,\n"\ |
||
319 | "AUCUN GERME DU MAL N'A FRANCHI\n"\ |
||
320 | "CETTE PORTE AVEC VOUS..." |
||
321 | |||
322 | |||
323 | |||
324 | // after level 6, put this: |
||
325 | |||
326 | #define C1TEXT "VOUS ETES AU PLUS PROFOND DE L'ASTROPORT\n" \ |
||
327 | "INFESTE DE MONSTRES, MAIS QUELQUE CHOSE\n" \ |
||
328 | "NE VA PAS. ILS ONT APPORTE LEUR PROPRE\n" \ |
||
329 | "REALITE, ET LA TECHNOLOGIE DE L'ASTROPORT\n" \ |
||
330 | "EST AFFECTEE PAR LEUR PRESENCE.\n" \ |
||
331 | "\n"\ |
||
332 | "DEVANT VOUS, VOUS VOYEZ UN POSTE AVANCE\n" \ |
||
333 | "DE L'ENFER, UNE ZONE FORTIFIEE. SI VOUS\n" \ |
||
334 | "POUVEZ PASSER, VOUS POURREZ PENETRER AU\n" \ |
||
335 | "COEUR DE LA BASE HANTEE ET TROUVER \n" \ |
||
336 | "L'INTERRUPTEUR DE CONTROLE QUI GARDE LA \n" \ |
||
337 | "POPULATION DE LA TERRE EN OTAGE." |
||
338 | |||
339 | // After level 11, put this: |
||
340 | |||
341 | #define C2TEXT "VOUS AVEZ GAGNE! VOTRE VICTOIRE A PERMIS\n" \ |
||
342 | "A L'HUMANITE D'EVACUER LA TERRE ET \n"\ |
||
343 | "D'ECHAPPER AU CAUCHEMAR. VOUS ETES \n"\ |
||
344 | "MAINTENANT LE DERNIER HUMAIN A LA SURFACE \n"\ |
||
345 | "DE LA PLANETE. VOUS ETES ENTOURE DE \n"\ |
||
346 | "MUTANTS CANNIBALES, D'EXTRATERRESTRES \n"\ |
||
347 | "CARNIVORES ET D'ESPRITS DU MAL. VOUS \n"\ |
||
348 | "ATTENDEZ CALMEMENT LA MORT, HEUREUX \n"\ |
||
349 | "D'AVOIR PU SAUVER VOTRE RACE.\n"\ |
||
350 | "MAIS UN MESSAGE VOUS PARVIENT SOUDAIN\n"\ |
||
351 | "DE L'ESPACE: \"NOS CAPTEURS ONT LOCALISE\n"\ |
||
352 | "LA SOURCE DE L'INVASION EXTRATERRESTRE.\n"\ |
||
353 | "SI VOUS Y ALLEZ, VOUS POURREZ PEUT-ETRE\n"\ |
||
354 | "LES ARRETER. LEUR BASE EST SITUEE AU COEUR\n"\ |
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355 | "DE VOTRE VILLE NATALE, PRES DE L'ASTROPORT.\n"\ |
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356 | "VOUS VOUS RELEVEZ LENTEMENT ET PENIBLEMENT\n"\ |
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357 | "ET VOUS REPARTEZ POUR LE FRONT." |
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358 | |||
359 | // After level 20, put this: |
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360 | |||
361 | #define C3TEXT "VOUS ETES AU COEUR DE LA CITE CORROMPUE,\n"\ |
||
362 | "ENTOURE PAR LES CADAVRES DE VOS ENNEMIS.\n"\ |
||
363 | "VOUS NE VOYEZ PAS COMMENT DETRUIRE LA PORTE\n"\ |
||
364 | "DES CREATURES DE CE COTE. VOUS SERREZ\n"\ |
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365 | "LES DENTS ET PLONGEZ DANS L'OUVERTURE.\n"\ |
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366 | "\n"\ |
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367 | "IL DOIT Y AVOIR UN MOYEN DE LA FERMER\n"\ |
||
368 | "DE L'AUTRE COTE. VOUS ACCEPTEZ DE\n"\ |
||
369 | "TRAVERSER L'ENFER POUR LE FAIRE?" |
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370 | |||
371 | // After level 29, put this: |
||
372 | |||
373 | #define C4TEXT "LE VISAGE HORRIBLE D'UN DEMON D'UNE\n"\ |
||
374 | "TAILLE INCROYABLE S'EFFONDRE DEVANT\n"\ |
||
375 | "VOUS LORSQUE VOUS TIREZ UNE SALVE DE\n"\ |
||
376 | "ROQUETTES DANS SON CERVEAU. LE MONSTRE\n"\ |
||
377 | "SE RATATINE, SES MEMBRES DECHIQUETES\n"\ |
||
378 | "SE REPANDANT SUR DES CENTAINES DE\n"\ |
||
379 | "KILOMETRES A LA SURFACE DE L'ENFER.\n"\ |
||
380 | "\n"\ |
||
381 | "VOUS AVEZ REUSSI. L'INVASION N'AURA.\n"\ |
||
382 | "PAS LIEU. LA TERRE EST SAUVEE. L'ENFER\n"\ |
||
383 | "EST ANEANTI. EN VOUS DEMANDANT OU IRONT\n"\ |
||
384 | "MAINTENANT LES DAMNES, VOUS ESSUYEZ\n"\ |
||
385 | "VOTRE FRONT COUVERT DE SUEUR ET REPARTEZ\n"\ |
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386 | "VERS LA TERRE. SA RECONSTRUCTION SERA\n"\ |
||
387 | "BEAUCOUP PLUS DROLE QUE SA DESTRUCTION.\n" |
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388 | |||
389 | // Before level 31, put this: |
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390 | |||
391 | #define C5TEXT "FELICITATIONS! VOUS AVEZ TROUVE LE\n"\ |
||
392 | "NIVEAU SECRET! IL SEMBLE AVOIR ETE\n"\ |
||
393 | "CONSTRUIT PAR LES HUMAINS. VOUS VOUS\n"\ |
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394 | "DEMANDEZ QUELS PEUVENT ETRE LES\n"\ |
||
395 | "HABITANTS DE CE COIN PERDU DE L'ENFER." |
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396 | |||
397 | // Before level 32, put this: |
||
398 | |||
399 | #define C6TEXT "FELICITATIONS! VOUS AVEZ DECOUVERT\n"\ |
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400 | "LE NIVEAU SUPER SECRET! VOUS FERIEZ\n"\ |
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401 | "MIEUX DE FONCER DANS CELUI-LA!\n" |
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402 | |||
403 | // |
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404 | // Character cast strings F_FINALE.C |
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405 | // |
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406 | #define CC_ZOMBIE "ZOMBIE" |
||
407 | #define CC_SHOTGUN "TYPE AU FUSIL" |
||
408 | #define CC_HEAVY "MEC SUPER-ARME" |
||
409 | #define CC_IMP "DIABLOTIN" |
||
410 | #define CC_DEMON "DEMON" |
||
411 | #define CC_LOST "AME PERDUE" |
||
412 | #define CC_CACO "CACODEMON" |
||
413 | #define CC_HELL "CHEVALIER DE L'ENFER" |
||
414 | #define CC_BARON "BARON DE L'ENFER" |
||
415 | #define CC_ARACH "ARACHNOTRON" |
||
416 | #define CC_PAIN "ELEMENTAIRE DE LA DOULEUR" |
||
417 | #define CC_REVEN "REVENANT" |
||
418 | #define CC_MANCU "MANCUBUS" |
||
419 | #define CC_ARCH "ARCHI-INFAME" |
||
420 | #define CC_SPIDER "L'ARAIGNEE CERVEAU" |
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421 | #define CC_CYBER "LE CYBERDEMON" |
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422 | #define CC_HERO "NOTRE HEROS" |
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423 | |||
424 | |||
425 | |||
426 | #endif |
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427 | //----------------------------------------------------------------------------- |
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428 | // |
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429 | // $Log:$ |
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430 | // |
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431 | //----------------------------------------------------------------------------- |
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