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  1. ;;=====================================================================
  2. ;; dunkaist, Mario | 2010
  3. ;;---------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. include 'skin.inc'
  6.  
  7. SKIN_PARAMS \
  8.     height          =   bmp_base.height,    \   ; skin height
  9.     margins         =   [5:1:1:1],          \   ; margins [left:top:right:bottom]
  10.   colors                                    \
  11.     active          =   [                   \
  12.     binner          =   0xff0000:           \   ; border inner color
  13.     bouter          =   0xff0000:           \   ; border outer color
  14.     bframe          =   0x00ff00],          \   ; border frame color
  15.   colors                                    \
  16.     inactive        =   [                   \
  17.     binner          =   0x00ff00:           \   ; border inner color
  18.     bouter          =   0x00ff00:           \   ; border outer color
  19.     bframe          =   0xff0000],          \   ; border frame color
  20. \
  21.   dtp               =   'testtest.dtp'          ; dtp colors
  22.  
  23. SKIN_BUTTONS \
  24.     close           =   [-23:2][20:107],    \   ; buttons coordinates
  25.     minimize        =   [-43:2][20:107]          ; [left:top][width:height]
  26.  
  27. SKIN_BITMAPS \
  28.     left active     =   bmp_left,           \   ; skin bitmaps pointers
  29.     left inactive   =   bmp_left1,          \
  30.     oper active     =   bmp_oper,           \
  31.     oper inactive   =   bmp_oper1,          \
  32.     base active     =   bmp_base,           \
  33.     base inactive   =   bmp_base1
  34.  
  35. BITMAP bmp_left ,'active/left.bmp'       ; skin bitmaps
  36. BITMAP bmp_oper ,'active/oper.bmp'
  37. BITMAP bmp_base ,'active/base.bmp'
  38. BITMAP bmp_left1,'inactive/left.bmp'
  39. BITMAP bmp_oper1,'inactive/oper.bmp'
  40. BITMAP bmp_base1,'inactive/base.bmp'
  41.