Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 7484 | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. /* Rocket Forces
  2.  * Filename: properties.h
  3.  * Version 0.1
  4.  * Copyright (c) Serial 2007
  5.  */
  6.  
  7.  
  8. // Color defines
  9. #define BLACK                   0x00000000
  10. #define BLUE                    0x000000FF
  11. #define GREEN                   0x0000FF00
  12. #define RED                             0x00FF0000
  13. #define LIGHTGRAY               0x00C0C0C0
  14. #define DARKGRAY                0x00808080
  15. #define YELLOW                  0x00FFFF00
  16. #define WHITE                   0x00FFFFFF
  17.  
  18. // Visual properties
  19. #define GAME_NAME               "Rocket Forces"
  20. #define BG_COLOR                BLACK
  21. #define TEXT_COLOR      WHITE
  22. #define CUR_COLOR       GREEN
  23. #define CROSS_COLOR     RED
  24. #define G_COLOR                 WHITE
  25. #define R_COLOR                 GREEN
  26. #define B_COLOR                 BLUE
  27. #define EXP_COLOR               YELLOW
  28. #define H_COLOR                 LIGHTGRAY
  29. #define SMOKE_COLOR     LIGHTGRAY
  30.  
  31. // Game properties
  32. //   R == Rocket
  33. //   B == Bomb
  34. //   EXP == Explode
  35. int R_COUNT                     = 6;
  36. int R_SPEED                     = 9;
  37. int B_COUNT                     = 5;
  38. int B_SPEED                     = 4;
  39. int B_POSSIBILITY       = 200;
  40. int EXP_RAD             = 12;
  41. int FRAME_TIME          = 5;
  42. int HARDWARE_CURSOR     = 0;
  43. int DEBUG                       = 0;
  44.  
  45. #define WINDOW_WIDTH  640
  46. #define WINDOW_HEIGHT 480
  47.