Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 6145 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. use32
  2.         org 0x0
  3.         db 'MENUET01'
  4.         dd 1,start,i_end
  5.         dd mem,stacktop
  6.         dd 0,cur_dir_path
  7.  
  8. include '../../../../../proc32.inc'
  9. include '../../../../../macros.inc'
  10. include '../../../../../KOSfuncs.inc'
  11. include '../../../../../develop/libraries/box_lib/load_lib.mac'
  12. include '../../../../../dll.inc'
  13. include '../opengl_const.inc'
  14. include '../../../../../develop/info3ds/info_fun_float.inc'
  15.  
  16. @use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,dll.Load
  17.  
  18. struct FileInfoBlock
  19.         Function dd ?
  20.         Position dd ?
  21.         Flags    dd ?
  22.         Count    dd ?
  23.         Buffer   dd ?
  24.                 db ?
  25.         FileName dd ?
  26. ends
  27.  
  28. image_data dd 0 ;указатель на временную память, нужен для преобразования изображения
  29. image_data_toolbar dd 0
  30. IMAGE_FILE1_SIZE equ 128*144*3+54 ;размер файла с изображением
  31. IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 21*21*3
  32. IMAGE_TOOLBAR_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*3+54
  33.  
  34. macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений
  35.         ;path - может быть переменной или строковым параметром
  36.         if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path
  37.                 jmp @f
  38.                         local .path_str
  39.                         .path_str db path ;формируем локальную переменную
  40.                         db 0
  41.                 @@:
  42.                 ;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем
  43.                 copy_path .path_str,[32],file_name,0
  44.         else
  45.                 copy_path path,[32],file_name,0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой
  46.         end if
  47.         stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения
  48.         mov [buf],eax
  49.         mov [run_file_70.Function], SSF_READ_FILE
  50.         mov [run_file_70.Position], 0
  51.         mov [run_file_70.Flags], 0
  52.         mov [run_file_70.Count], dword size
  53.         mov [run_file_70.Buffer], eax
  54.         mov byte[run_file_70+20], 0
  55.         mov [run_file_70.FileName], file_name
  56.         mcall SF_FILE,run_file_70 ;загружаем файл изображения
  57.         cmp ebx,0xffffffff
  58.         je @f
  59.                 ;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data
  60.                 stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0
  61.                 mov dword[image_data],eax
  62.                 ;преобразуем изображение к формату rgb
  63.                 stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf]
  64.                 ;удаляем временный буфер image_data
  65.                 stdcall dword[img_destroy], dword[image_data]
  66.         @@:
  67. }
  68.  
  69. offs_zbuf_pbuf equ 24 ;const. from 'zbuffer.inc'
  70.  
  71. align 4
  72. start:
  73. load_libraries l_libs_start,l_libs_end
  74.         ;проверка на сколько удачно загузились библиотеки
  75.         mov     ebp,lib_0
  76.         .test_lib_open:
  77.         cmp     dword [ebp+ll_struc_size-4],0
  78.         jz      @f
  79.                 mcall SF_TERMINATE_PROCESS
  80.         @@:
  81.         add ebp,ll_struc_size
  82.         cmp ebp,l_libs_end
  83.         jl .test_lib_open
  84.  
  85.         mcall SF_STYLE_SETTINGS,SSF_GET_COLORS,sc,sizeof.sys_colors_new
  86.         mcall SF_SET_EVENTS_MASK,0x27
  87.  
  88.         stdcall [kosglMakeCurrent], 5,30,[buf_ogl.w],[buf_ogl.h],ctx1
  89.         stdcall [glEnable], GL_DEPTH_TEST
  90.         stdcall [glEnable], GL_NORMALIZE ;делам нормали одинаковой величины во избежание артефактов
  91.         stdcall [gluNewQuadric]
  92.         mov [qObj],eax
  93.         stdcall [gluQuadricTexture], eax,GL_TRUE
  94.  
  95.         stdcall [glClearColor], 0.0,0.0,0.0,0.0
  96.         stdcall [glShadeModel], GL_SMOOTH
  97.  
  98.         mov eax,dword[ctx1] ;eax -> TinyGLContext.GLContext
  99.         mov eax,[eax] ;eax -> ZBuffer
  100.         mov eax,[eax+offs_zbuf_pbuf] ;eax -> ZBuffer.pbuf
  101.         mov dword[buf_ogl],eax
  102.  
  103.         load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar,IMAGE_FILE1_SIZE
  104.         stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер
  105.         stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память
  106.         stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит
  107.         stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1
  108.  
  109.         load_image_file 'toolb_1.png', image_data_toolbar,IMAGE_TOOLBAR_SIZE
  110.  
  111.         load_image_file 'text_2.png', texture, (256*256*3+54) ;открытие файла текстуры
  112.  
  113.         ;* Setup texturing *
  114.         stdcall [glTexEnvi], GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL
  115.  
  116.         ;* generate texture object IDs *
  117.         stdcall [glGenTextures], 1, TexObj
  118.         stdcall [glBindTexture], GL_TEXTURE_2D, [TexObj]
  119.         stdcall [glTexImage2D], GL_TEXTURE_2D, 0, 3, 256, 256, 0,  GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [texture]
  120.    
  121.         stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST
  122.         stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST
  123.         stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT
  124.         stdcall [glTexParameteri], GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT
  125.         stdcall [glBindTexture], GL_TEXTURE_2D, [TexObj]
  126.         stdcall [glEnable], GL_TEXTURE_2D
  127.  
  128.         call draw_3d
  129.  
  130. align 4
  131. red_win:
  132.         call draw_window
  133.  
  134. align 4
  135. still:
  136.         mcall SF_WAIT_EVENT
  137.         cmp al,1
  138.         jz red_win
  139.         cmp al,2
  140.         jz key
  141.         cmp al,3
  142.         jz button
  143.         jmp still
  144.  
  145. align 4
  146. draw_window:
  147.         pushad
  148.         mcall SF_REDRAW,SSF_BEGIN_DRAW
  149.         mcall SF_CREATE_WINDOW,(50 shl 16)+420,(30 shl 16)+410,0x33ffffff,,caption
  150.  
  151.         mov esi,[sc.work_button]
  152.         mcall SF_DEFINE_BUTTON,(6 shl 16)+19,(6 shl 16)+19,3+0x40000000 ;земля 1
  153.         mcall ,(36 shl 16)+19,,4+0x40000000 ;земля 2
  154.  
  155.         mcall SF_PUT_IMAGE,[image_data_toolbar],(21 shl 16)+21,(5 shl 16)+5 ;земля 1
  156.         ;add ebx,2*IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
  157.         mcall ,,,(35 shl 16)+5 ;земля 2
  158.  
  159.         stdcall [kosglSwapBuffers]
  160.         mcall SF_REDRAW,SSF_END_DRAW
  161.         popad
  162.         ret
  163.  
  164. align 4
  165. key:
  166.         mcall SF_GET_KEY
  167.  
  168.         cmp ah,27 ;Esc
  169.         je button.exit
  170.  
  171.         cmp ah,61 ;+
  172.         jne @f
  173.                 finit
  174.                 fld dword[scale]
  175.                 fadd dword[delt_sc]
  176.                 fst dword[scale]
  177.                 mov word[NumberSymbolsAD],3
  178.                 fstp qword[Data_Double]
  179.                 call DoubleFloat_to_String
  180.                 mov byte[txt_scale.v],0
  181.                 stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
  182.                 call draw_3d
  183.                 stdcall [kosglSwapBuffers]
  184.         @@:
  185.         cmp ah,45 ;-
  186.         jne @f
  187.                 finit
  188.                 fld dword[scale]
  189.                 fsub dword[delt_sc]
  190.                 fst dword[scale]
  191.                 mov word[NumberSymbolsAD],3
  192.                 fstp qword[Data_Double]
  193.                 call DoubleFloat_to_String
  194.                 mov byte[txt_scale.v],0
  195.                 stdcall str_cat, txt_scale.v,Data_String
  196.                 call draw_3d
  197.                 stdcall [kosglSwapBuffers]
  198.         @@:
  199.         cmp ah,176 ;Left
  200.         jne @f
  201.                 finit
  202.                 fld dword[angle_y]
  203.                 fadd dword[delt_size]
  204.                 fst dword[angle_y]
  205.                 mov word[NumberSymbolsAD],2
  206.                 fstp qword[Data_Double]
  207.                 call DoubleFloat_to_String
  208.                 mov byte[txt_angle_y.v],0
  209.                 stdcall str_cat, txt_angle_y.v,Data_String
  210.                 call draw_3d
  211.                 stdcall [kosglSwapBuffers]
  212.         @@:
  213.         cmp ah,179 ;Right
  214.         jne @f
  215.                 finit
  216.                 fld dword[angle_y]
  217.                 fsub dword[delt_size]
  218.                 fst dword[angle_y]
  219.                 mov word[NumberSymbolsAD],2
  220.                 fstp qword[Data_Double]
  221.                 call DoubleFloat_to_String
  222.                 mov byte[txt_angle_y.v],0
  223.                 stdcall str_cat, txt_angle_y.v,Data_String
  224.                 call draw_3d
  225.                 stdcall [kosglSwapBuffers]
  226.         @@:
  227.         cmp ah,178 ;Up
  228.         jne @f
  229.                 finit
  230.                 fld dword[angle_x]
  231.                 fadd dword[delt_size]
  232.                 fst dword[angle_x]
  233.                 mov word[NumberSymbolsAD],2
  234.                 fstp qword[Data_Double]
  235.                 call DoubleFloat_to_String
  236.                 mov byte[txt_angle_x.v],0
  237.                 stdcall str_cat, txt_angle_x.v,Data_String
  238.                 call draw_3d
  239.                 stdcall [kosglSwapBuffers]
  240.         @@:
  241.         cmp ah,177 ;Down
  242.         jne @f
  243.                 finit
  244.                 fld dword[angle_x]
  245.                 fsub dword[delt_size]
  246.                 fst dword[angle_x]
  247.                 mov word[NumberSymbolsAD],2
  248.                 fstp qword[Data_Double]
  249.                 call DoubleFloat_to_String
  250.                 mov byte[txt_angle_x.v],0
  251.                 stdcall str_cat, txt_angle_x.v,Data_String
  252.                 call draw_3d
  253.                 stdcall [kosglSwapBuffers]
  254.         @@:
  255.  
  256.         jmp still
  257.  
  258. align 4
  259. button:
  260.         mcall SF_GET_BUTTON
  261.         cmp ah,3
  262.         jne @f
  263.                 call but_dr_0
  264.                 jmp still
  265.         @@:
  266.         cmp ah,4
  267.         jne @f
  268.                 call but_dr_1
  269.                 jmp still
  270.         @@:
  271.         cmp ah,1
  272.         jne still
  273. .exit:
  274.         stdcall [gluDeleteQuadric], [qObj]
  275.         stdcall mem.Free,[image_data_toolbar]
  276.         mcall SF_TERMINATE_PROCESS
  277.  
  278. align 4
  279. but_dr_0:
  280.         mov dword[dr_figure],0
  281.         call draw_3d
  282.         stdcall [kosglSwapBuffers]
  283.         ret
  284.  
  285. align 4
  286. but_dr_1:
  287.         mov dword[dr_figure],1
  288.         call draw_3d
  289.         stdcall [kosglSwapBuffers]
  290.         ret
  291.  
  292. align 4
  293. caption db 'Test textures, [Esc] - exit, [<-],[->],[Up],[Down] - rotate',0
  294. align 4
  295. ctx1 db 28 dup (0) ;TinyGLContext or KOSGLContext
  296. ;sizeof.TinyGLContext = 28
  297.  
  298. align 4
  299. draw_3d:
  300. stdcall [glClear], GL_COLOR_BUFFER_BIT + GL_DEPTH_BUFFER_BIT ;очистим буфер цвета и глубины
  301.  
  302. stdcall [glPushMatrix]
  303.         stdcall [glTranslatef], 0.0,0.0,0.5
  304.         stdcall [glScalef], [scale], [scale], [scale]
  305.         ;stdcall [glRotatef], [angle_z],0.0,0.0,1.0
  306.         stdcall [glRotatef], [angle_y],0.0,1.0,0.0
  307.         stdcall [glRotatef], [angle_x],1.0,0.0,0.0
  308.  
  309. cmp dword[dr_figure],0
  310. jne @f
  311.         ; рисование земли
  312.         stdcall [gluSphere], [qObj], 1.0, 16,16
  313. @@:
  314. cmp dword[dr_figure],1
  315. jne @f
  316.         ; рисование земли
  317.         stdcall [gluSphere], [qObj], 1.0, 64,64
  318. @@:
  319. stdcall [glPopMatrix]
  320.  
  321.         stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_scale,5,5,0xffff00
  322.         stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_angle_y,5,15,0xffff00
  323.         stdcall [buf2d_draw_text], buf_ogl, buf_1,txt_angle_x,5,25,0xffff00
  324.         ret
  325.  
  326. dr_figure dd 0
  327. qObj dd 0
  328. TexObj dd 0 ;массив указателей на текстуры (в данном случае 1 шт.)
  329. texture dd 0 ;указатель на память с текстурой
  330.  
  331. scale dd 0.5
  332. delt_sc dd 0.05
  333. angle_z dd 0.0
  334. angle_x dd 90.0
  335. angle_y dd 225.0
  336. delt_size dd 3.0
  337.  
  338. ;--------------------------------------------------
  339. align 4
  340. import_lib_tinygl:
  341.  
  342. macro E_LIB n
  343. {
  344.         n dd sz_#n
  345. }
  346. include '../export.inc'
  347.         dd 0,0
  348. macro E_LIB n
  349. {
  350.         sz_#n db `n,0
  351. }
  352. include '../export.inc'
  353.  
  354. align 4
  355. import_buf2d:
  356.         dd sz_init0
  357.         buf2d_create dd sz_buf2d_create
  358.         buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img
  359.         buf2d_clear dd sz_buf2d_clear
  360.         buf2d_draw dd sz_buf2d_draw
  361.         buf2d_delete dd sz_buf2d_delete
  362.         buf2d_resize dd sz_buf2d_resize
  363.         buf2d_line dd sz_buf2d_line
  364.         buf2d_rect_by_size dd sz_buf2d_rect_by_size
  365.         buf2d_filled_rect_by_size dd sz_buf2d_filled_rect_by_size
  366.         buf2d_circle dd sz_buf2d_circle
  367.         buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2
  368.         buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2
  369.         buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8
  370.         buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32
  371.         buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt
  372.         buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp
  373.         buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha
  374.         buf2d_curve_bezier dd sz_buf2d_curve_bezier
  375.         buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix
  376.         buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text
  377.         buf2d_crop_color dd sz_buf2d_crop_color
  378.         buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h
  379.         buf2d_flood_fill dd sz_buf2d_flood_fill
  380.         buf2d_set_pixel dd sz_buf2d_set_pixel
  381.         dd 0,0
  382.         sz_init0 db 'lib_init',0
  383.         sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0
  384.         sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0
  385.         sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0
  386.         sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0
  387.         sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0
  388.         sz_buf2d_resize db 'buf2d_resize',0
  389.         sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0
  390.         sz_buf2d_rect_by_size db 'buf2d_rect_by_size',0
  391.         sz_buf2d_filled_rect_by_size db 'buf2d_filled_rect_by_size',0
  392.         sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0
  393.         sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0
  394.         sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0
  395.         sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0
  396.         sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0
  397.         sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0
  398.         sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0
  399.         sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0
  400.         sz_buf2d_curve_bezier db 'buf2d_curve_bezier',0
  401.         sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0
  402.         sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0
  403.         sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0
  404.         sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0
  405.         sz_buf2d_flood_fill db 'buf2d_flood_fill',0
  406.         sz_buf2d_set_pixel db 'buf2d_set_pixel',0
  407.  
  408. align 4
  409. import_libimg:
  410.         dd alib_init1
  411.         img_is_img  dd aimg_is_img
  412.         img_info    dd aimg_info
  413.         img_from_file dd aimg_from_file
  414.         img_to_file dd aimg_to_file
  415.         img_from_rgb dd aimg_from_rgb
  416.         img_to_rgb  dd aimg_to_rgb
  417.         img_to_rgb2 dd aimg_to_rgb2
  418.         img_decode  dd aimg_decode
  419.         img_encode  dd aimg_encode
  420.         img_create  dd aimg_create
  421.         img_destroy dd aimg_destroy
  422.         img_destroy_layer dd aimg_destroy_layer
  423.         img_count   dd aimg_count
  424.         img_lock_bits dd aimg_lock_bits
  425.         img_unlock_bits dd aimg_unlock_bits
  426.         img_flip    dd aimg_flip
  427.         img_flip_layer dd aimg_flip_layer
  428.         img_rotate  dd aimg_rotate
  429.         img_rotate_layer dd aimg_rotate_layer
  430.         img_draw    dd aimg_draw
  431.  
  432.         dd 0,0
  433.         alib_init1   db 'lib_init',0
  434.         aimg_is_img  db 'img_is_img',0 ;определяет по данным, может ли библиотека сделать из них изображение
  435.         aimg_info    db 'img_info',0
  436.         aimg_from_file db 'img_from_file',0
  437.         aimg_to_file db 'img_to_file',0
  438.         aimg_from_rgb db 'img_from_rgb',0
  439.         aimg_to_rgb  db 'img_to_rgb',0 ;преобразование изображения в данные RGB
  440.         aimg_to_rgb2 db 'img_to_rgb2',0
  441.         aimg_decode  db 'img_decode',0 ;автоматически определяет формат графических данных
  442.         aimg_encode  db 'img_encode',0
  443.         aimg_create  db 'img_create',0
  444.         aimg_destroy db 'img_destroy',0
  445.         aimg_destroy_layer db 'img_destroy_layer',0
  446.         aimg_count   db 'img_count',0
  447.         aimg_lock_bits db 'img_lock_bits',0
  448.         aimg_unlock_bits db 'img_unlock_bits',0
  449.         aimg_flip    db 'img_flip',0
  450.         aimg_flip_layer db 'img_flip_layer',0
  451.         aimg_rotate  db 'img_rotate',0
  452.         aimg_rotate_layer db 'img_rotate_layer',0
  453.         aimg_draw    db 'img_draw',0
  454.  
  455. ;--------------------------------------------------
  456. system_dir_0 db '/sys/lib/'
  457. lib_name_0 db 'tinygl.obj',0
  458. system_dir_1 db '/sys/lib/'
  459. lib_name_1 db 'buf2d.obj',0
  460. system_dir_2 db '/sys/lib/'
  461. lib_name_2 db 'libimg.obj',0
  462. err_msg_found_lib_0 db 'Sorry I cannot load library ',39,'tinygl.obj',39,0
  463. err_msg_found_lib_1 db 'Sorry I cannot load library ',39,'buf2d.obj',39,0
  464. err_msg_found_lib_2 db 'Sorry I cannot load library ',39,'libimg.obj',39,0
  465. head_f_i:
  466. head_f_l db 'System error',0
  467. err_msg_import_0 db 'Error on load import library ',39,'tinygl.obj',39,0
  468. err_msg_import_1 db 'Error on load import library ',39,'buf2d.obj',39,0
  469. err_msg_import_2 db 'Error on load import library ',39,'libimg.obj',39,0
  470. ;--------------------------------------------------
  471.  
  472. txt_scale:
  473. db 'Scale: '
  474. .v:
  475. db 0
  476. rb 10
  477.  
  478. txt_angle_z:
  479. db 'Rotate z: '
  480. .v:
  481. db 0
  482. rb 10
  483.  
  484. txt_angle_x:
  485. db 'Rotate x: '
  486. .v:
  487. db 0
  488. rb 10
  489.  
  490. txt_angle_y:
  491. db 'Rotate y: '
  492. .v:
  493. db 0
  494. rb 10
  495.  
  496. align 4
  497. buf_ogl:
  498.         dd 0 ;указатель на буфер изображения
  499.         dw 10,10 ;+4 left,top
  500. .w: dd 400
  501. .h: dd 350
  502.         dd 0,24 ;+16 color,bit in pixel
  503.  
  504. align 4
  505. buf_1:
  506.         dd 0 ;указатель на буфер изображения
  507.         dw 25,25 ;+4 left,top
  508.         dd 128,144 ;+8 w,h
  509.         dd 0,24 ;+16 color,bit in pixel
  510.  
  511. align 4
  512. l_libs_start:
  513.         lib_0 l_libs lib_name_0, cur_dir_path, library_path,  system_dir_0,\
  514.                 err_msg_found_lib_0, head_f_l, import_lib_tinygl,err_msg_import_0,head_f_i
  515.         lib_1 l_libs lib_name_1, cur_dir_path, library_path,  system_dir_1,\
  516.                 err_msg_found_lib_1, head_f_l, import_buf2d,  err_msg_import_1,head_f_i
  517.         lib_2 l_libs lib_name_2, cur_dir_path, file_name, system_dir_2,\
  518.                 err_msg_found_lib_2, head_f_l, import_libimg, err_msg_import_2, head_f_i
  519. l_libs_end:
  520.  
  521. align 4
  522. i_end:
  523.         run_file_70 FileInfoBlock
  524.         sc system_colors
  525.                 rb sizeof.sys_colors_new-sizeof.system_colors
  526. align 16
  527.         rb 4096
  528. stacktop:
  529.         cur_dir_path rb 4096
  530.         library_path rb 4096
  531.         file_name rb 4096
  532. mem:
  533.