Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. /*
  2.  * Mesa 3-D graphics library
  3.  * Version:  7.2
  4.  *
  5.  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  6.  *
  7.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  8.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  9.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  10.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  11.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  12.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  13.  *
  14.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  15.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  16.  *
  17.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  18.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  19.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  20.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  21.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  22.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  23.  *
  24.  * Authors:
  25.  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
  26.  */
  27.  
  28. #include "main/glheader.h"
  29. #include "main/bufferobj.h"
  30. #include "main/compiler.h"
  31. #include "main/enums.h"
  32. #include "main/state.h"
  33.  
  34. #include "vbo_context.h"
  35.  
  36.  
  37. #if FEATURE_beginend
  38.  
  39.  
  40. static void
  41. vbo_exec_debug_verts( struct vbo_exec_context *exec )
  42. {
  43.    GLuint count = exec->vtx.vert_count;
  44.    GLuint i;
  45.  
  46.    printf("%s: %u vertices %d primitives, %d vertsize\n",
  47.           __FUNCTION__,
  48.           count,
  49.           exec->vtx.prim_count,
  50.           exec->vtx.vertex_size);
  51.  
  52.    for (i = 0 ; i < exec->vtx.prim_count ; i++) {
  53.       struct _mesa_prim *prim = &exec->vtx.prim[i];
  54.       printf("   prim %d: %s%s %d..%d %s %s\n",
  55.              i,
  56.              _mesa_lookup_prim_by_nr(prim->mode),
  57.              prim->weak ? " (weak)" : "",
  58.              prim->start,
  59.              prim->start + prim->count,
  60.              prim->begin ? "BEGIN" : "(wrap)",
  61.              prim->end ? "END" : "(wrap)");
  62.    }
  63. }
  64.  
  65.  
  66. /*
  67.  * NOTE: Need to have calculated primitives by this point -- do it on the fly.
  68.  * NOTE: Old 'parity' issue is gone.
  69.  */
  70. static GLuint
  71. vbo_copy_vertices( struct vbo_exec_context *exec )
  72. {
  73.    GLuint nr = exec->vtx.prim[exec->vtx.prim_count-1].count;
  74.    GLuint ovf, i;
  75.    GLuint sz = exec->vtx.vertex_size;
  76.    GLfloat *dst = exec->vtx.copied.buffer;
  77.    const GLfloat *src = (exec->vtx.buffer_map +
  78.                          exec->vtx.prim[exec->vtx.prim_count-1].start *
  79.                          exec->vtx.vertex_size);
  80.  
  81.  
  82.    switch (exec->ctx->Driver.CurrentExecPrimitive) {
  83.    case GL_POINTS:
  84.       return 0;
  85.    case GL_LINES:
  86.       ovf = nr&1;
  87.       for (i = 0 ; i < ovf ; i++)
  88.          memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
  89.       return i;
  90.    case GL_TRIANGLES:
  91.       ovf = nr%3;
  92.       for (i = 0 ; i < ovf ; i++)
  93.          memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
  94.       return i;
  95.    case GL_QUADS:
  96.       ovf = nr&3;
  97.       for (i = 0 ; i < ovf ; i++)
  98.          memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
  99.       return i;
  100.    case GL_LINE_STRIP:
  101.       if (nr == 0) {
  102.          return 0;
  103.       }
  104.       else {
  105.          memcpy( dst, src+(nr-1)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
  106.          return 1;
  107.       }
  108.    case GL_LINE_LOOP:
  109.    case GL_TRIANGLE_FAN:
  110.    case GL_POLYGON:
  111.       if (nr == 0) {
  112.          return 0;
  113.       }
  114.       else if (nr == 1) {
  115.          memcpy( dst, src+0, sz * sizeof(GLfloat) );
  116.          return 1;
  117.       }
  118.       else {
  119.          memcpy( dst, src+0, sz * sizeof(GLfloat) );
  120.          memcpy( dst+sz, src+(nr-1)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
  121.          return 2;
  122.       }
  123.    case GL_TRIANGLE_STRIP:
  124.       /* no parity issue, but need to make sure the tri is not drawn twice */
  125.       if (nr & 1) {
  126.          exec->vtx.prim[exec->vtx.prim_count-1].count--;
  127.       }
  128.       /* fallthrough */
  129.    case GL_QUAD_STRIP:
  130.       switch (nr) {
  131.       case 0:
  132.          ovf = 0;
  133.          break;
  134.       case 1:
  135.          ovf = 1;
  136.          break;
  137.       default:
  138.          ovf = 2 + (nr & 1);
  139.          break;
  140.       }
  141.       for (i = 0 ; i < ovf ; i++)
  142.          memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
  143.       return i;
  144.    case PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END:
  145.       return 0;
  146.    default:
  147.       assert(0);
  148.       return 0;
  149.    }
  150. }
  151.  
  152.  
  153.  
  154. /* TODO: populate these as the vertex is defined:
  155.  */
  156. static void
  157. vbo_exec_bind_arrays( struct gl_context *ctx )
  158. {
  159.    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
  160.    struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec;
  161.    struct gl_client_array *arrays = exec->vtx.arrays;
  162.    const GLuint count = exec->vtx.vert_count;
  163.    const GLuint *map;
  164.    GLuint attr;
  165.    GLbitfield varying_inputs = 0x0;
  166.  
  167.    /* Install the default (ie Current) attributes first, then overlay
  168.     * all active ones.
  169.     */
  170.    switch (get_program_mode(exec->ctx)) {
  171.    case VP_NONE:
  172.       for (attr = 0; attr < 16; attr++) {
  173.          exec->vtx.inputs[attr] = &vbo->legacy_currval[attr];
  174.       }
  175.       for (attr = 0; attr < MAT_ATTRIB_MAX; attr++) {
  176.          ASSERT(attr + 16 < Elements(exec->vtx.inputs));
  177.          exec->vtx.inputs[attr + 16] = &vbo->mat_currval[attr];
  178.       }
  179.       map = vbo->map_vp_none;
  180.       break;
  181.    case VP_NV:
  182.    case VP_ARB:
  183.       /* The aliasing of attributes for NV vertex programs has already
  184.        * occurred.  NV vertex programs cannot access material values,
  185.        * nor attributes greater than VERT_ATTRIB_TEX7.  
  186.        */
  187.       for (attr = 0; attr < 16; attr++) {
  188.          exec->vtx.inputs[attr] = &vbo->legacy_currval[attr];
  189.          ASSERT(attr + 16 < Elements(exec->vtx.inputs));
  190.          exec->vtx.inputs[attr + 16] = &vbo->generic_currval[attr];
  191.       }
  192.       map = vbo->map_vp_arb;
  193.  
  194.       /* check if VERT_ATTRIB_POS is not read but VERT_BIT_GENERIC0 is read.
  195.        * In that case we effectively need to route the data from
  196.        * glVertexAttrib(0, val) calls to feed into the GENERIC0 input.
  197.        */
  198.       if ((ctx->VertexProgram._Current->Base.InputsRead & VERT_BIT_POS) == 0 &&
  199.           (ctx->VertexProgram._Current->Base.InputsRead & VERT_BIT_GENERIC0)) {
  200.          exec->vtx.inputs[16] = exec->vtx.inputs[0];
  201.          exec->vtx.attrsz[16] = exec->vtx.attrsz[0];
  202.          exec->vtx.attrptr[16] = exec->vtx.attrptr[0];
  203.          exec->vtx.attrsz[0] = 0;
  204.       }
  205.       break;
  206.    default:
  207.       assert(0);
  208.    }
  209.  
  210.    /* Make all active attributes (including edgeflag) available as
  211.     * arrays of floats.
  212.     */
  213.    for (attr = 0; attr < VERT_ATTRIB_MAX ; attr++) {
  214.       const GLuint src = map[attr];
  215.  
  216.       if (exec->vtx.attrsz[src]) {
  217.          GLsizeiptr offset = (GLbyte *)exec->vtx.attrptr[src] -
  218.             (GLbyte *)exec->vtx.vertex;
  219.  
  220.          /* override the default array set above */
  221.          ASSERT(attr < Elements(exec->vtx.inputs));
  222.          ASSERT(attr < Elements(exec->vtx.arrays)); /* arrays[] */
  223.          exec->vtx.inputs[attr] = &arrays[attr];
  224.  
  225.          if (_mesa_is_bufferobj(exec->vtx.bufferobj)) {
  226.             /* a real buffer obj: Ptr is an offset, not a pointer*/
  227.             assert(exec->vtx.bufferobj->Pointer);  /* buf should be mapped */
  228.             assert(offset >= 0);
  229.             arrays[attr].Ptr = (GLubyte *)exec->vtx.bufferobj->Offset + offset;
  230.          }
  231.          else {
  232.             /* Ptr into ordinary app memory */
  233.             arrays[attr].Ptr = (GLubyte *)exec->vtx.buffer_map + offset;
  234.          }
  235.          arrays[attr].Size = exec->vtx.attrsz[src];
  236.          arrays[attr].StrideB = exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat);
  237.          arrays[attr].Stride = exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat);
  238.          arrays[attr].Type = GL_FLOAT;
  239.          arrays[attr].Format = GL_RGBA;
  240.          arrays[attr].Enabled = 1;
  241.          _mesa_reference_buffer_object(ctx,
  242.                                        &arrays[attr].BufferObj,
  243.                                        exec->vtx.bufferobj);
  244.          arrays[attr]._MaxElement = count; /* ??? */
  245.  
  246.          varying_inputs |= 1 << attr;
  247.       }
  248.    }
  249.  
  250.    _mesa_set_varying_vp_inputs( ctx, varying_inputs );
  251. }
  252.  
  253.  
  254. static void
  255. vbo_exec_vtx_unmap( struct vbo_exec_context *exec )
  256. {
  257.    GLenum target = GL_ARRAY_BUFFER_ARB;
  258.  
  259.    if (_mesa_is_bufferobj(exec->vtx.bufferobj)) {
  260.       struct gl_context *ctx = exec->ctx;
  261.      
  262.       if (ctx->Driver.FlushMappedBufferRange) {
  263.          GLintptr offset = exec->vtx.buffer_used - exec->vtx.bufferobj->Offset;
  264.          GLsizeiptr length = (exec->vtx.buffer_ptr - exec->vtx.buffer_map) * sizeof(float);
  265.  
  266.          if (length)
  267.             ctx->Driver.FlushMappedBufferRange(ctx, target,
  268.                                                offset, length,
  269.                                                exec->vtx.bufferobj);
  270.       }
  271.  
  272.       exec->vtx.buffer_used += (exec->vtx.buffer_ptr -
  273.                                 exec->vtx.buffer_map) * sizeof(float);
  274.  
  275.       assert(exec->vtx.buffer_used <= VBO_VERT_BUFFER_SIZE);
  276.       assert(exec->vtx.buffer_ptr != NULL);
  277.      
  278.       ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, target, exec->vtx.bufferobj);
  279.       exec->vtx.buffer_map = NULL;
  280.       exec->vtx.buffer_ptr = NULL;
  281.       exec->vtx.max_vert = 0;
  282.    }
  283. }
  284.  
  285.  
  286. void
  287. vbo_exec_vtx_map( struct vbo_exec_context *exec )
  288. {
  289.    struct gl_context *ctx = exec->ctx;
  290.    const GLenum target = GL_ARRAY_BUFFER_ARB;
  291.    const GLenum access = GL_READ_WRITE_ARB; /* for MapBuffer */
  292.    const GLenum accessRange = GL_MAP_WRITE_BIT |  /* for MapBufferRange */
  293.                               GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT |
  294.                               GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT |
  295.                               GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT |
  296.                               MESA_MAP_NOWAIT_BIT;
  297.    const GLenum usage = GL_STREAM_DRAW_ARB;
  298.    
  299.    if (!_mesa_is_bufferobj(exec->vtx.bufferobj))
  300.       return;
  301.  
  302.    if (exec->vtx.buffer_map != NULL) {
  303.       assert(0);
  304.       exec->vtx.buffer_map = NULL;
  305.       exec->vtx.buffer_ptr = NULL;
  306.    }
  307.  
  308.    if (VBO_VERT_BUFFER_SIZE > exec->vtx.buffer_used + 1024 &&
  309.        ctx->Driver.MapBufferRange) {
  310.       exec->vtx.buffer_map =
  311.          (GLfloat *)ctx->Driver.MapBufferRange(ctx,
  312.                                                target,
  313.                                                exec->vtx.buffer_used,
  314.                                                (VBO_VERT_BUFFER_SIZE -
  315.                                                 exec->vtx.buffer_used),
  316.                                                accessRange,
  317.                                                exec->vtx.bufferobj);
  318.       exec->vtx.buffer_ptr = exec->vtx.buffer_map;
  319.    }
  320.    
  321.    if (!exec->vtx.buffer_map) {
  322.       exec->vtx.buffer_used = 0;
  323.  
  324.       ctx->Driver.BufferData(ctx, target,
  325.                              VBO_VERT_BUFFER_SIZE,
  326.                              NULL, usage, exec->vtx.bufferobj);
  327.  
  328.  
  329.       if (ctx->Driver.MapBufferRange)
  330.          exec->vtx.buffer_map =
  331.             (GLfloat *)ctx->Driver.MapBufferRange(ctx, target,
  332.                                                   0, VBO_VERT_BUFFER_SIZE,
  333.                                                   accessRange,
  334.                                                   exec->vtx.bufferobj);
  335.       if (!exec->vtx.buffer_map)
  336.          exec->vtx.buffer_map =
  337.             (GLfloat *)ctx->Driver.MapBuffer(ctx, target, access, exec->vtx.bufferobj);
  338.       assert(exec->vtx.buffer_map);
  339.       exec->vtx.buffer_ptr = exec->vtx.buffer_map;
  340.    }
  341.  
  342.    if (0)
  343.       printf("map %d..\n", exec->vtx.buffer_used);
  344. }
  345.  
  346.  
  347.  
  348. /**
  349.  * Execute the buffer and save copied verts.
  350.  */
  351. void
  352. vbo_exec_vtx_flush( struct vbo_exec_context *exec, GLboolean unmap )
  353. {
  354.    if (0)
  355.       vbo_exec_debug_verts( exec );
  356.  
  357.    if (exec->vtx.prim_count &&
  358.        exec->vtx.vert_count) {
  359.  
  360.       exec->vtx.copied.nr = vbo_copy_vertices( exec );
  361.  
  362.       if (exec->vtx.copied.nr != exec->vtx.vert_count) {
  363.          struct gl_context *ctx = exec->ctx;
  364.          
  365.          /* Before the update_state() as this may raise _NEW_ARRAY
  366.           * from _mesa_set_varying_vp_inputs().
  367.           */
  368.          vbo_exec_bind_arrays( ctx );
  369.  
  370.          if (ctx->NewState)
  371.             _mesa_update_state( ctx );
  372.  
  373.          if (_mesa_is_bufferobj(exec->vtx.bufferobj)) {
  374.             vbo_exec_vtx_unmap( exec );
  375.          }
  376.  
  377.          if (0)
  378.             printf("%s %d %d\n", __FUNCTION__, exec->vtx.prim_count,
  379.                    exec->vtx.vert_count);
  380.  
  381.          vbo_context(ctx)->draw_prims( ctx,
  382.                                        exec->vtx.inputs,
  383.                                        exec->vtx.prim,
  384.                                        exec->vtx.prim_count,
  385.                                        NULL,
  386.                                        GL_TRUE,
  387.                                        0,
  388.                                        exec->vtx.vert_count - 1);
  389.  
  390.          /* If using a real VBO, get new storage -- unless asked not to.
  391.           */
  392.          if (_mesa_is_bufferobj(exec->vtx.bufferobj) && !unmap) {
  393.             vbo_exec_vtx_map( exec );
  394.          }
  395.       }
  396.    }
  397.  
  398.    /* May have to unmap explicitly if we didn't draw:
  399.     */
  400.    if (unmap &&
  401.        _mesa_is_bufferobj(exec->vtx.bufferobj) &&
  402.        exec->vtx.buffer_map) {
  403.       vbo_exec_vtx_unmap( exec );
  404.    }
  405.  
  406.  
  407.    if (unmap || exec->vtx.vertex_size == 0)
  408.       exec->vtx.max_vert = 0;
  409.    else
  410.       exec->vtx.max_vert = ((VBO_VERT_BUFFER_SIZE - exec->vtx.buffer_used) /
  411.                             (exec->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat)));
  412.  
  413.    exec->vtx.buffer_ptr = exec->vtx.buffer_map;
  414.    exec->vtx.prim_count = 0;
  415.    exec->vtx.vert_count = 0;
  416. }
  417.  
  418.  
  419. #endif /* FEATURE_beginend */
  420.