Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. #ifndef __gl_h_
  2. #define __gl_h_
  3.  
  4. /* $Revision: 10601 $ on $Date:: 2010-03-04 22:15:27 -0800 #$ */
  5.  
  6. #include <GLES/glplatform.h>
  7.  
  8. #ifdef __cplusplus
  9. extern "C" {
  10. #endif
  11.  
  12. /*
  13.  * This document is licensed under the SGI Free Software B License Version
  14.  * 2.0. For details, see http://oss.sgi.com/projects/FreeB/ .
  15.  */
  16.  
  17. typedef void             GLvoid;
  18. typedef char             GLchar;
  19. typedef unsigned int     GLenum;
  20. typedef unsigned char    GLboolean;
  21. typedef unsigned int     GLbitfield;
  22. typedef khronos_int8_t   GLbyte;
  23. typedef short            GLshort;
  24. typedef int              GLint;
  25. typedef int              GLsizei;
  26. typedef khronos_uint8_t  GLubyte;
  27. typedef unsigned short   GLushort;
  28. typedef unsigned int     GLuint;
  29. typedef khronos_float_t  GLfloat;
  30. typedef khronos_float_t  GLclampf;
  31. typedef khronos_int32_t  GLfixed;
  32. typedef khronos_int32_t  GLclampx;
  33.  
  34. typedef khronos_intptr_t GLintptr;
  35. typedef khronos_ssize_t  GLsizeiptr;
  36.  
  37.  
  38. /*************************************************************/
  39.  
  40. /* OpenGL ES core versions */
  41. #define GL_VERSION_ES_CM_1_0          1
  42. #define GL_VERSION_ES_CL_1_0          1
  43. #define GL_VERSION_ES_CM_1_1          1
  44. #define GL_VERSION_ES_CL_1_1          1
  45.  
  46. /* ClearBufferMask */
  47. #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT               0x00000100
  48. #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT             0x00000400
  49. #define GL_COLOR_BUFFER_BIT               0x00004000
  50.  
  51. /* Boolean */
  52. #define GL_FALSE                          0
  53. #define GL_TRUE                           1
  54.  
  55. /* BeginMode */
  56. #define GL_POINTS                         0x0000
  57. #define GL_LINES                          0x0001
  58. #define GL_LINE_LOOP                      0x0002
  59. #define GL_LINE_STRIP                     0x0003
  60. #define GL_TRIANGLES                      0x0004
  61. #define GL_TRIANGLE_STRIP                 0x0005
  62. #define GL_TRIANGLE_FAN                   0x0006
  63.  
  64. /* AlphaFunction */
  65. #define GL_NEVER                          0x0200
  66. #define GL_LESS                           0x0201
  67. #define GL_EQUAL                          0x0202
  68. #define GL_LEQUAL                         0x0203
  69. #define GL_GREATER                        0x0204
  70. #define GL_NOTEQUAL                       0x0205
  71. #define GL_GEQUAL                         0x0206
  72. #define GL_ALWAYS                         0x0207
  73.  
  74. /* BlendingFactorDest */
  75. #define GL_ZERO                           0
  76. #define GL_ONE                            1
  77. #define GL_SRC_COLOR                      0x0300
  78. #define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR            0x0301
  79. #define GL_SRC_ALPHA                      0x0302
  80. #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA            0x0303
  81. #define GL_DST_ALPHA                      0x0304
  82. #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA            0x0305
  83.  
  84. /* BlendingFactorSrc */
  85. /*      GL_ZERO */
  86. /*      GL_ONE */
  87. #define GL_DST_COLOR                      0x0306
  88. #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR            0x0307
  89. #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE             0x0308
  90. /*      GL_SRC_ALPHA */
  91. /*      GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
  92. /*      GL_DST_ALPHA */
  93. /*      GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
  94.  
  95. /* ClipPlaneName */
  96. #define GL_CLIP_PLANE0                    0x3000
  97. #define GL_CLIP_PLANE1                    0x3001
  98. #define GL_CLIP_PLANE2                    0x3002
  99. #define GL_CLIP_PLANE3                    0x3003
  100. #define GL_CLIP_PLANE4                    0x3004
  101. #define GL_CLIP_PLANE5                    0x3005
  102.  
  103. /* ColorMaterialFace */
  104. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  105.  
  106. /* ColorMaterialParameter */
  107. /*      GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
  108.  
  109. /* ColorPointerType */
  110. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  111. /*      GL_FLOAT */
  112. /*      GL_FIXED */
  113.  
  114. /* CullFaceMode */
  115. #define GL_FRONT                          0x0404
  116. #define GL_BACK                           0x0405
  117. #define GL_FRONT_AND_BACK                 0x0408
  118.  
  119. /* DepthFunction */
  120. /*      GL_NEVER */
  121. /*      GL_LESS */
  122. /*      GL_EQUAL */
  123. /*      GL_LEQUAL */
  124. /*      GL_GREATER */
  125. /*      GL_NOTEQUAL */
  126. /*      GL_GEQUAL */
  127. /*      GL_ALWAYS */
  128.  
  129. /* EnableCap */
  130. #define GL_FOG                            0x0B60
  131. #define GL_LIGHTING                       0x0B50
  132. #define GL_TEXTURE_2D                     0x0DE1
  133. #define GL_CULL_FACE                      0x0B44
  134. #define GL_ALPHA_TEST                     0x0BC0
  135. #define GL_BLEND                          0x0BE2
  136. #define GL_COLOR_LOGIC_OP                 0x0BF2
  137. #define GL_DITHER                         0x0BD0
  138. #define GL_STENCIL_TEST                   0x0B90
  139. #define GL_DEPTH_TEST                     0x0B71
  140. /*      GL_LIGHT0 */
  141. /*      GL_LIGHT1 */
  142. /*      GL_LIGHT2 */
  143. /*      GL_LIGHT3 */
  144. /*      GL_LIGHT4 */
  145. /*      GL_LIGHT5 */
  146. /*      GL_LIGHT6 */
  147. /*      GL_LIGHT7 */
  148. #define GL_POINT_SMOOTH                   0x0B10
  149. #define GL_LINE_SMOOTH                    0x0B20
  150. #define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
  151. #define GL_COLOR_MATERIAL                 0x0B57
  152. #define GL_NORMALIZE                      0x0BA1
  153. #define GL_RESCALE_NORMAL                 0x803A
  154. #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
  155. #define GL_VERTEX_ARRAY                   0x8074
  156. #define GL_NORMAL_ARRAY                   0x8075
  157. #define GL_COLOR_ARRAY                    0x8076
  158. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY            0x8078
  159. #define GL_MULTISAMPLE                    0x809D
  160. #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE       0x809E
  161. #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE            0x809F
  162. #define GL_SAMPLE_COVERAGE                0x80A0
  163.  
  164. /* ErrorCode */
  165. #define GL_NO_ERROR                       0
  166. #define GL_INVALID_ENUM                   0x0500
  167. #define GL_INVALID_VALUE                  0x0501
  168. #define GL_INVALID_OPERATION              0x0502
  169. #define GL_STACK_OVERFLOW                 0x0503
  170. #define GL_STACK_UNDERFLOW                0x0504
  171. #define GL_OUT_OF_MEMORY                  0x0505
  172.  
  173. /* FogMode */
  174. /*      GL_LINEAR */
  175. #define GL_EXP                            0x0800
  176. #define GL_EXP2                           0x0801
  177.  
  178. /* FogParameter */
  179. #define GL_FOG_DENSITY                    0x0B62
  180. #define GL_FOG_START                      0x0B63
  181. #define GL_FOG_END                        0x0B64
  182. #define GL_FOG_MODE                       0x0B65
  183. #define GL_FOG_COLOR                      0x0B66
  184.  
  185. /* FrontFaceDirection */
  186. #define GL_CW                             0x0900
  187. #define GL_CCW                            0x0901
  188.  
  189. /* GetPName */
  190. #define GL_CURRENT_COLOR                  0x0B00
  191. #define GL_CURRENT_NORMAL                 0x0B02
  192. #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS         0x0B03
  193. #define GL_POINT_SIZE                     0x0B11
  194. #define GL_POINT_SIZE_MIN                 0x8126
  195. #define GL_POINT_SIZE_MAX                 0x8127
  196. #define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE      0x8128
  197. #define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION     0x8129
  198. #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE        0x0B12
  199. #define GL_LINE_WIDTH                     0x0B21
  200. #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE        0x0B22
  201. #define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE       0x846D
  202. #define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE       0x846E
  203. #define GL_CULL_FACE_MODE                 0x0B45
  204. #define GL_FRONT_FACE                     0x0B46
  205. #define GL_SHADE_MODEL                    0x0B54
  206. #define GL_DEPTH_RANGE                    0x0B70
  207. #define GL_DEPTH_WRITEMASK                0x0B72
  208. #define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE              0x0B73
  209. #define GL_DEPTH_FUNC                     0x0B74
  210. #define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE            0x0B91
  211. #define GL_STENCIL_FUNC                   0x0B92
  212. #define GL_STENCIL_VALUE_MASK             0x0B93
  213. #define GL_STENCIL_FAIL                   0x0B94
  214. #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL        0x0B95
  215. #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS        0x0B96
  216. #define GL_STENCIL_REF                    0x0B97
  217. #define GL_STENCIL_WRITEMASK              0x0B98
  218. #define GL_MATRIX_MODE                    0x0BA0
  219. #define GL_VIEWPORT                       0x0BA2
  220. #define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH          0x0BA3
  221. #define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH         0x0BA4
  222. #define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH            0x0BA5
  223. #define GL_MODELVIEW_MATRIX               0x0BA6
  224. #define GL_PROJECTION_MATRIX              0x0BA7
  225. #define GL_TEXTURE_MATRIX                 0x0BA8
  226. #define GL_ALPHA_TEST_FUNC                0x0BC1
  227. #define GL_ALPHA_TEST_REF                 0x0BC2
  228. #define GL_BLEND_DST                      0x0BE0
  229. #define GL_BLEND_SRC                      0x0BE1
  230. #define GL_LOGIC_OP_MODE                  0x0BF0
  231. #define GL_SCISSOR_BOX                    0x0C10
  232. #define GL_SCISSOR_TEST                   0x0C11
  233. #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE              0x0C22
  234. #define GL_COLOR_WRITEMASK                0x0C23
  235. #define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
  236. #define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
  237. #define GL_MAX_LIGHTS                     0x0D31
  238. #define GL_MAX_CLIP_PLANES                0x0D32
  239. #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE               0x0D33
  240. #define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH      0x0D36
  241. #define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH     0x0D38
  242. #define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH        0x0D39
  243. #define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS              0x0D3A
  244. #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS              0x84E2
  245. #define GL_SUBPIXEL_BITS                  0x0D50
  246. #define GL_RED_BITS                       0x0D52
  247. #define GL_GREEN_BITS                     0x0D53
  248. #define GL_BLUE_BITS                      0x0D54
  249. #define GL_ALPHA_BITS                     0x0D55
  250. #define GL_DEPTH_BITS                     0x0D56
  251. #define GL_STENCIL_BITS                   0x0D57
  252. #define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS           0x2A00
  253. #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL            0x8037
  254. #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR          0x8038
  255. #define GL_TEXTURE_BINDING_2D             0x8069
  256. #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE              0x807A
  257. #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE              0x807B
  258. #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE            0x807C
  259. #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE              0x807E
  260. #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE            0x807F
  261. #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE               0x8081
  262. #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE               0x8082
  263. #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE             0x8083
  264. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE       0x8088
  265. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE       0x8089
  266. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE     0x808A
  267. #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER           0x808E
  268. #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER           0x808F
  269. #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER            0x8090
  270. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER    0x8092
  271. #define GL_SAMPLE_BUFFERS                 0x80A8
  272. #define GL_SAMPLES                        0x80A9
  273. #define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE          0x80AA
  274. #define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT         0x80AB
  275.  
  276. /* GetTextureParameter */
  277. /*      GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
  278. /*      GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
  279. /*      GL_TEXTURE_WRAP_S */
  280. /*      GL_TEXTURE_WRAP_T */
  281.  
  282. #define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2
  283. #define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS     0x86A3
  284.  
  285. /* HintMode */
  286. #define GL_DONT_CARE                      0x1100
  287. #define GL_FASTEST                        0x1101
  288. #define GL_NICEST                         0x1102
  289.  
  290. /* HintTarget */
  291. #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT    0x0C50
  292. #define GL_POINT_SMOOTH_HINT              0x0C51
  293. #define GL_LINE_SMOOTH_HINT               0x0C52
  294. #define GL_FOG_HINT                       0x0C54
  295. #define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT           0x8192
  296.  
  297. /* LightModelParameter */
  298. #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT            0x0B53
  299. #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE           0x0B52
  300.  
  301. /* LightParameter */
  302. #define GL_AMBIENT                        0x1200
  303. #define GL_DIFFUSE                        0x1201
  304. #define GL_SPECULAR                       0x1202
  305. #define GL_POSITION                       0x1203
  306. #define GL_SPOT_DIRECTION                 0x1204
  307. #define GL_SPOT_EXPONENT                  0x1205
  308. #define GL_SPOT_CUTOFF                    0x1206
  309. #define GL_CONSTANT_ATTENUATION           0x1207
  310. #define GL_LINEAR_ATTENUATION             0x1208
  311. #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION          0x1209
  312.  
  313. /* DataType */
  314. #define GL_BYTE                           0x1400
  315. #define GL_UNSIGNED_BYTE                  0x1401
  316. #define GL_SHORT                          0x1402
  317. #define GL_UNSIGNED_SHORT                 0x1403
  318. #define GL_FLOAT                          0x1406
  319. #define GL_FIXED                          0x140C
  320.  
  321. /* LogicOp */
  322. #define GL_CLEAR                          0x1500
  323. #define GL_AND                            0x1501
  324. #define GL_AND_REVERSE                    0x1502
  325. #define GL_COPY                           0x1503
  326. #define GL_AND_INVERTED                   0x1504
  327. #define GL_NOOP                           0x1505
  328. #define GL_XOR                            0x1506
  329. #define GL_OR                             0x1507
  330. #define GL_NOR                            0x1508
  331. #define GL_EQUIV                          0x1509
  332. #define GL_INVERT                         0x150A
  333. #define GL_OR_REVERSE                     0x150B
  334. #define GL_COPY_INVERTED                  0x150C
  335. #define GL_OR_INVERTED                    0x150D
  336. #define GL_NAND                           0x150E
  337. #define GL_SET                            0x150F
  338.  
  339. /* MaterialFace */
  340. /*      GL_FRONT_AND_BACK */
  341.  
  342. /* MaterialParameter */
  343. #define GL_EMISSION                       0x1600
  344. #define GL_SHININESS                      0x1601
  345. #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE            0x1602
  346. /*      GL_AMBIENT */
  347. /*      GL_DIFFUSE */
  348. /*      GL_SPECULAR */
  349.  
  350. /* MatrixMode */
  351. #define GL_MODELVIEW                      0x1700
  352. #define GL_PROJECTION                     0x1701
  353. #define GL_TEXTURE                        0x1702
  354.  
  355. /* NormalPointerType */
  356. /*      GL_BYTE */
  357. /*      GL_SHORT */
  358. /*      GL_FLOAT */
  359. /*      GL_FIXED */
  360.  
  361. /* PixelFormat */
  362. #define GL_ALPHA                          0x1906
  363. #define GL_RGB                            0x1907
  364. #define GL_RGBA                           0x1908
  365. #define GL_LUMINANCE                      0x1909
  366. #define GL_LUMINANCE_ALPHA                0x190A
  367.  
  368. /* PixelStoreParameter */
  369. #define GL_UNPACK_ALIGNMENT               0x0CF5
  370. #define GL_PACK_ALIGNMENT                 0x0D05
  371.  
  372. /* PixelType */
  373. /*      GL_UNSIGNED_BYTE */
  374. #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4         0x8033
  375. #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1         0x8034
  376. #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5           0x8363
  377.  
  378. /* ShadingModel */
  379. #define GL_FLAT                           0x1D00
  380. #define GL_SMOOTH                         0x1D01
  381.  
  382. /* StencilFunction */
  383. /*      GL_NEVER */
  384. /*      GL_LESS */
  385. /*      GL_EQUAL */
  386. /*      GL_LEQUAL */
  387. /*      GL_GREATER */
  388. /*      GL_NOTEQUAL */
  389. /*      GL_GEQUAL */
  390. /*      GL_ALWAYS */
  391.  
  392. /* StencilOp */
  393. /*      GL_ZERO */
  394. #define GL_KEEP                           0x1E00
  395. #define GL_REPLACE                        0x1E01
  396. #define GL_INCR                           0x1E02
  397. #define GL_DECR                           0x1E03
  398. /*      GL_INVERT */
  399.  
  400. /* StringName */
  401. #define GL_VENDOR                         0x1F00
  402. #define GL_RENDERER                       0x1F01
  403. #define GL_VERSION                        0x1F02
  404. #define GL_EXTENSIONS                     0x1F03
  405.  
  406. /* TexCoordPointerType */
  407. /*      GL_SHORT */
  408. /*      GL_FLOAT */
  409. /*      GL_FIXED */
  410. /*      GL_BYTE */
  411.  
  412. /* TextureEnvMode */
  413. #define GL_MODULATE                       0x2100
  414. #define GL_DECAL                          0x2101
  415. /*      GL_BLEND */
  416. #define GL_ADD                            0x0104
  417. /*      GL_REPLACE */
  418.  
  419. /* TextureEnvParameter */
  420. #define GL_TEXTURE_ENV_MODE               0x2200
  421. #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR              0x2201
  422.  
  423. /* TextureEnvTarget */
  424. #define GL_TEXTURE_ENV                    0x2300
  425.  
  426. /* TextureMagFilter */
  427. #define GL_NEAREST                        0x2600
  428. #define GL_LINEAR                         0x2601
  429.  
  430. /* TextureMinFilter */
  431. /*      GL_NEAREST */
  432. /*      GL_LINEAR */
  433. #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST         0x2700
  434. #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST          0x2701
  435. #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR          0x2702
  436. #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR           0x2703
  437.  
  438. /* TextureParameterName */
  439. #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER             0x2800
  440. #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER             0x2801
  441. #define GL_TEXTURE_WRAP_S                 0x2802
  442. #define GL_TEXTURE_WRAP_T                 0x2803
  443. #define GL_GENERATE_MIPMAP                0x8191
  444.  
  445. /* TextureTarget */
  446. /*      GL_TEXTURE_2D */
  447.  
  448. /* TextureUnit */
  449. #define GL_TEXTURE0                       0x84C0
  450. #define GL_TEXTURE1                       0x84C1
  451. #define GL_TEXTURE2                       0x84C2
  452. #define GL_TEXTURE3                       0x84C3
  453. #define GL_TEXTURE4                       0x84C4
  454. #define GL_TEXTURE5                       0x84C5
  455. #define GL_TEXTURE6                       0x84C6
  456. #define GL_TEXTURE7                       0x84C7
  457. #define GL_TEXTURE8                       0x84C8
  458. #define GL_TEXTURE9                       0x84C9
  459. #define GL_TEXTURE10                      0x84CA
  460. #define GL_TEXTURE11                      0x84CB
  461. #define GL_TEXTURE12                      0x84CC
  462. #define GL_TEXTURE13                      0x84CD
  463. #define GL_TEXTURE14                      0x84CE
  464. #define GL_TEXTURE15                      0x84CF
  465. #define GL_TEXTURE16                      0x84D0
  466. #define GL_TEXTURE17                      0x84D1
  467. #define GL_TEXTURE18                      0x84D2
  468. #define GL_TEXTURE19                      0x84D3
  469. #define GL_TEXTURE20                      0x84D4
  470. #define GL_TEXTURE21                      0x84D5
  471. #define GL_TEXTURE22                      0x84D6
  472. #define GL_TEXTURE23                      0x84D7
  473. #define GL_TEXTURE24                      0x84D8
  474. #define GL_TEXTURE25                      0x84D9
  475. #define GL_TEXTURE26                      0x84DA
  476. #define GL_TEXTURE27                      0x84DB
  477. #define GL_TEXTURE28                      0x84DC
  478. #define GL_TEXTURE29                      0x84DD
  479. #define GL_TEXTURE30                      0x84DE
  480. #define GL_TEXTURE31                      0x84DF
  481. #define GL_ACTIVE_TEXTURE                 0x84E0
  482. #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE          0x84E1
  483.  
  484. /* TextureWrapMode */
  485. #define GL_REPEAT                         0x2901
  486. #define GL_CLAMP_TO_EDGE                  0x812F
  487.  
  488. /* VertexPointerType */
  489. /*      GL_SHORT */
  490. /*      GL_FLOAT */
  491. /*      GL_FIXED */
  492. /*      GL_BYTE */
  493.  
  494. /* LightName */
  495. #define GL_LIGHT0                         0x4000
  496. #define GL_LIGHT1                         0x4001
  497. #define GL_LIGHT2                         0x4002
  498. #define GL_LIGHT3                         0x4003
  499. #define GL_LIGHT4                         0x4004
  500. #define GL_LIGHT5                         0x4005
  501. #define GL_LIGHT6                         0x4006
  502. #define GL_LIGHT7                         0x4007
  503.  
  504. /* Buffer Objects */
  505. #define GL_ARRAY_BUFFER                   0x8892
  506. #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER           0x8893
  507.  
  508. #define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING               0x8894
  509. #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING       0x8895
  510. #define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING        0x8896
  511. #define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING        0x8897
  512. #define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING         0x8898
  513. #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A
  514.  
  515. #define GL_STATIC_DRAW                    0x88E4
  516. #define GL_DYNAMIC_DRAW                   0x88E8
  517.  
  518. #define GL_BUFFER_SIZE                    0x8764
  519. #define GL_BUFFER_USAGE                   0x8765
  520.  
  521. /* Texture combine + dot3 */
  522. #define GL_SUBTRACT                       0x84E7
  523. #define GL_COMBINE                        0x8570
  524. #define GL_COMBINE_RGB                    0x8571
  525. #define GL_COMBINE_ALPHA                  0x8572
  526. #define GL_RGB_SCALE                      0x8573
  527. #define GL_ADD_SIGNED                     0x8574
  528. #define GL_INTERPOLATE                    0x8575
  529. #define GL_CONSTANT                       0x8576
  530. #define GL_PRIMARY_COLOR                  0x8577
  531. #define GL_PREVIOUS                       0x8578
  532. #define GL_OPERAND0_RGB                   0x8590
  533. #define GL_OPERAND1_RGB                   0x8591
  534. #define GL_OPERAND2_RGB                   0x8592
  535. #define GL_OPERAND0_ALPHA                 0x8598
  536. #define GL_OPERAND1_ALPHA                 0x8599
  537. #define GL_OPERAND2_ALPHA                 0x859A
  538.  
  539. #define GL_ALPHA_SCALE                    0x0D1C
  540.  
  541. #define GL_SRC0_RGB                       0x8580
  542. #define GL_SRC1_RGB                       0x8581
  543. #define GL_SRC2_RGB                       0x8582
  544. #define GL_SRC0_ALPHA                     0x8588
  545. #define GL_SRC1_ALPHA                     0x8589
  546. #define GL_SRC2_ALPHA                     0x858A
  547.  
  548. #define GL_DOT3_RGB                       0x86AE
  549. #define GL_DOT3_RGBA                      0x86AF
  550.  
  551. /*------------------------------------------------------------------------*
  552.  * required OES extension tokens
  553.  *------------------------------------------------------------------------*/
  554.  
  555. /* OES_read_format */
  556. #ifndef GL_OES_read_format
  557. #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES                   0x8B9A
  558. #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES                 0x8B9B
  559. #endif
  560.  
  561. /* GL_OES_compressed_paletted_texture */
  562. #ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture
  563. #define GL_PALETTE4_RGB8_OES                                    0x8B90
  564. #define GL_PALETTE4_RGBA8_OES                                   0x8B91
  565. #define GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES                                0x8B92
  566. #define GL_PALETTE4_RGBA4_OES                                   0x8B93
  567. #define GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES                                 0x8B94
  568. #define GL_PALETTE8_RGB8_OES                                    0x8B95
  569. #define GL_PALETTE8_RGBA8_OES                                   0x8B96
  570. #define GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES                                0x8B97
  571. #define GL_PALETTE8_RGBA4_OES                                   0x8B98
  572. #define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES                                 0x8B99
  573. #endif
  574.  
  575. /* OES_point_size_array */
  576. #ifndef GL_OES_point_size_array
  577. #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES                                 0x8B9C
  578. #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_OES                            0x898A
  579. #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_STRIDE_OES                          0x898B
  580. #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_POINTER_OES                         0x898C
  581. #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES                  0x8B9F
  582. #endif
  583.  
  584. /* GL_OES_point_sprite */
  585. #ifndef GL_OES_point_sprite
  586. #define GL_POINT_SPRITE_OES                                     0x8861
  587. #define GL_COORD_REPLACE_OES                                    0x8862
  588. #endif
  589.  
  590. /*************************************************************/
  591.  
  592. /* Available only in Common profile */
  593. GL_API void GL_APIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
  594. GL_API void GL_APIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
  595. GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthf (GLclampf depth);
  596. GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanef (GLenum plane, const GLfloat *equation);
  597. GL_API void GL_APIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
  598. GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangef (GLclampf zNear, GLclampf zFar);
  599. GL_API void GL_APIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
  600. GL_API void GL_APIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
  601. GL_API void GL_APIENTRY glFrustumf (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
  602. GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanef (GLenum pname, GLfloat eqn[4]);
  603. GL_API void GL_APIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
  604. GL_API void GL_APIENTRY glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
  605. GL_API void GL_APIENTRY glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
  606. GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum env, GLenum pname, GLfloat *params);
  607. GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
  608. GL_API void GL_APIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
  609. GL_API void GL_APIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
  610. GL_API void GL_APIENTRY glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
  611. GL_API void GL_APIENTRY glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
  612. GL_API void GL_APIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
  613. GL_API void GL_APIENTRY glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
  614. GL_API void GL_APIENTRY glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
  615. GL_API void GL_APIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
  616. GL_API void GL_APIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);
  617. GL_API void GL_APIENTRY glMultiTexCoord4f (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
  618. GL_API void GL_APIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
  619. GL_API void GL_APIENTRY glOrthof (GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top, GLfloat zNear, GLfloat zFar);
  620. GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterf (GLenum pname, GLfloat param);
  621. GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
  622. GL_API void GL_APIENTRY glPointSize (GLfloat size);
  623. GL_API void GL_APIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
  624. GL_API void GL_APIENTRY glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  625. GL_API void GL_APIENTRY glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  626. GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
  627. GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
  628. GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
  629. GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
  630. GL_API void GL_APIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
  631.  
  632. /* Available in both Common and Common-Lite profiles */
  633. GL_API void GL_APIENTRY glActiveTexture (GLenum texture);
  634. GL_API void GL_APIENTRY glAlphaFuncx (GLenum func, GLclampx ref);
  635. GL_API void GL_APIENTRY glBindBuffer (GLenum target, GLuint buffer);
  636. GL_API void GL_APIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
  637. GL_API void GL_APIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
  638. GL_API void GL_APIENTRY glBufferData (GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid *data, GLenum usage);
  639. GL_API void GL_APIENTRY glBufferSubData (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid *data);
  640. GL_API void GL_APIENTRY glClear (GLbitfield mask);
  641. GL_API void GL_APIENTRY glClearColorx (GLclampx red, GLclampx green, GLclampx blue, GLclampx alpha);
  642. GL_API void GL_APIENTRY glClearDepthx (GLclampx depth);
  643. GL_API void GL_APIENTRY glClearStencil (GLint s);
  644. GL_API void GL_APIENTRY glClientActiveTexture (GLenum texture);
  645. GL_API void GL_APIENTRY glClipPlanex (GLenum plane, const GLfixed *equation);
  646. GL_API void GL_APIENTRY glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
  647. GL_API void GL_APIENTRY glColor4x (GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
  648. GL_API void GL_APIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
  649. GL_API void GL_APIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  650. GL_API void GL_APIENTRY glCompressedTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
  651. GL_API void GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
  652. GL_API void GL_APIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
  653. GL_API void GL_APIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  654. GL_API void GL_APIENTRY glCullFace (GLenum mode);
  655. GL_API void GL_APIENTRY glDeleteBuffers (GLsizei n, const GLuint *buffers);
  656. GL_API void GL_APIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
  657. GL_API void GL_APIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
  658. GL_API void GL_APIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
  659. GL_API void GL_APIENTRY glDepthRangex (GLclampx zNear, GLclampx zFar);
  660. GL_API void GL_APIENTRY glDisable (GLenum cap);
  661. GL_API void GL_APIENTRY glDisableClientState (GLenum array);
  662. GL_API void GL_APIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
  663. GL_API void GL_APIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
  664. GL_API void GL_APIENTRY glEnable (GLenum cap);
  665. GL_API void GL_APIENTRY glEnableClientState (GLenum array);
  666. GL_API void GL_APIENTRY glFinish (void);
  667. GL_API void GL_APIENTRY glFlush (void);
  668. GL_API void GL_APIENTRY glFogx (GLenum pname, GLfixed param);
  669. GL_API void GL_APIENTRY glFogxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
  670. GL_API void GL_APIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
  671. GL_API void GL_APIENTRY glFrustumx (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
  672. GL_API void GL_APIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
  673. GL_API void GL_APIENTRY glGetBufferParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
  674. GL_API void GL_APIENTRY glGetClipPlanex (GLenum pname, GLfixed eqn[4]);
  675. GL_API void GL_APIENTRY glGenBuffers (GLsizei n, GLuint *buffers);
  676. GL_API void GL_APIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
  677. GL_API GLenum GL_APIENTRY glGetError (void);
  678. GL_API void GL_APIENTRY glGetFixedv (GLenum pname, GLfixed *params);
  679. GL_API void GL_APIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
  680. GL_API void GL_APIENTRY glGetLightxv (GLenum light, GLenum pname, GLfixed *params);
  681. GL_API void GL_APIENTRY glGetMaterialxv (GLenum face, GLenum pname, GLfixed *params);
  682. GL_API void GL_APIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, GLvoid **params);
  683. GL_API const GLubyte * GL_APIENTRY glGetString (GLenum name);
  684. GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnviv (GLenum env, GLenum pname, GLint *params);
  685. GL_API void GL_APIENTRY glGetTexEnvxv (GLenum env, GLenum pname, GLfixed *params);
  686. GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
  687. GL_API void GL_APIENTRY glGetTexParameterxv (GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
  688. GL_API void GL_APIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
  689. GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsBuffer (GLuint buffer);
  690. GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
  691. GL_API GLboolean GL_APIENTRY glIsTexture (GLuint texture);
  692. GL_API void GL_APIENTRY glLightModelx (GLenum pname, GLfixed param);
  693. GL_API void GL_APIENTRY glLightModelxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
  694. GL_API void GL_APIENTRY glLightx (GLenum light, GLenum pname, GLfixed param);
  695. GL_API void GL_APIENTRY glLightxv (GLenum light, GLenum pname, const GLfixed *params);
  696. GL_API void GL_APIENTRY glLineWidthx (GLfixed width);
  697. GL_API void GL_APIENTRY glLoadIdentity (void);
  698. GL_API void GL_APIENTRY glLoadMatrixx (const GLfixed *m);
  699. GL_API void GL_APIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);
  700. GL_API void GL_APIENTRY glMaterialx (GLenum face, GLenum pname, GLfixed param);
  701. GL_API void GL_APIENTRY glMaterialxv (GLenum face, GLenum pname, const GLfixed *params);
  702. GL_API void GL_APIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);
  703. GL_API void GL_APIENTRY glMultMatrixx (const GLfixed *m);
  704. GL_API void GL_APIENTRY glMultiTexCoord4x (GLenum target, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q);
  705. GL_API void GL_APIENTRY glNormal3x (GLfixed nx, GLfixed ny, GLfixed nz);
  706. GL_API void GL_APIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  707. GL_API void GL_APIENTRY glOrthox (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);
  708. GL_API void GL_APIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
  709. GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterx (GLenum pname, GLfixed param);
  710. GL_API void GL_APIENTRY glPointParameterxv (GLenum pname, const GLfixed *params);
  711. GL_API void GL_APIENTRY glPointSizex (GLfixed size);
  712. GL_API void GL_APIENTRY glPolygonOffsetx (GLfixed factor, GLfixed units);
  713. GL_API void GL_APIENTRY glPopMatrix (void);
  714. GL_API void GL_APIENTRY glPushMatrix (void);
  715. GL_API void GL_APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
  716. GL_API void GL_APIENTRY glRotatex (GLfixed angle, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
  717. GL_API void GL_APIENTRY glSampleCoverage (GLclampf value, GLboolean invert);
  718. GL_API void GL_APIENTRY glSampleCoveragex (GLclampx value, GLboolean invert);
  719. GL_API void GL_APIENTRY glScalex (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
  720. GL_API void GL_APIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  721. GL_API void GL_APIENTRY glShadeModel (GLenum mode);
  722. GL_API void GL_APIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
  723. GL_API void GL_APIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
  724. GL_API void GL_APIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
  725. GL_API void GL_APIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  726. GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
  727. GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvx (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
  728. GL_API void GL_APIENTRY glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
  729. GL_API void GL_APIENTRY glTexEnvxv (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
  730. GL_API void GL_APIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  731. GL_API void GL_APIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
  732. GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterx (GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
  733. GL_API void GL_APIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
  734. GL_API void GL_APIENTRY glTexParameterxv (GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
  735. GL_API void GL_APIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
  736. GL_API void GL_APIENTRY glTranslatex (GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
  737. GL_API void GL_APIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  738. GL_API void GL_APIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
  739.  
  740. /*------------------------------------------------------------------------*
  741.  * Required OES extension functions
  742.  *------------------------------------------------------------------------*/
  743.  
  744. /* GL_OES_read_format */
  745. #ifndef GL_OES_read_format
  746. #define GL_OES_read_format 1
  747. #endif
  748.  
  749. /* GL_OES_compressed_paletted_texture */
  750. #ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture
  751. #define GL_OES_compressed_paletted_texture 1
  752. #endif
  753.  
  754. /* GL_OES_point_size_array */
  755. #ifndef GL_OES_point_size_array
  756. #define GL_OES_point_size_array 1
  757. GL_API void GL_APIENTRY glPointSizePointerOES (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
  758. #endif
  759.  
  760. /* GL_OES_point_sprite */
  761. #ifndef GL_OES_point_sprite
  762. #define GL_OES_point_sprite 1
  763. #endif
  764.  
  765. #ifdef __cplusplus
  766. }
  767. #endif
  768.  
  769. #endif /* __gl_h_ */
  770.  
  771.