Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 2052 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. use32
  2.         org 0x0
  3.         db 'MENUET01' ;идентиф. исполняемого файла всегда 8 байт
  4.         dd 0x1
  5.         dd start
  6.         dd i_end ;размер приложения
  7.         dd mem
  8.         dd stacktop
  9.         dd 0
  10.         dd sys_path
  11.  
  12. include '../../macros.inc'
  13. include '../../proc32.inc'
  14. include '../../develop/libraries/box_lib/load_lib.mac'
  15. include '../../develop/libraries/box_lib/trunk/box_lib.mac'
  16. include 'mem.inc'
  17. include 'dll.inc'
  18. include 'lang.inc'
  19.  
  20. debug equ 0
  21.  
  22. @use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,dll.Load
  23. capt db 'info 3ds 17.08.11',0 ;подпись окна
  24.  
  25. struct FileInfoBlock
  26.         Function dd ?
  27.         Position dd ?
  28.         Flags    dd ?
  29.         Count    dd ?
  30.         Buffer   dd ?
  31.                 db ?
  32.         FileName dd ?
  33. ends
  34.  
  35. run_file_70 FileInfoBlock
  36. image_data dd 0 ;указатель на временную память. для нужен преобразования изображения
  37. open_file_lif dd 0 ;указатель на память для открытия файлов 3ds
  38.  
  39. ;
  40. fn_toolbar db 'toolbar.png',0
  41. IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE equ 16*16*3
  42. IMAGE_TOOLBAR_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*7
  43. image_data_toolbar dd 0
  44. ;
  45. TREE_ICON_SYS16_BMP_SIZE equ IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE*11+54 ;размер bmp файла с системными иконками
  46. icon_tl_sys dd 0 ;указатеель на память для хранения системных иконок
  47. icon_toolbar dd 0 ;указатеель на память для хранения иконок объектов
  48. TOOLBAR_ICON_BMP_SIZE equ 256*5 ;размер bmp файла с иконками объектов
  49. ;
  50. IMAGE_FILE1_SIZE equ 128*144*3 ;размер файла с изображением 640 x 480
  51.  
  52. macro load_image_file path,buf,size { ;макрос для загрузки изображений
  53.         ;path - может быть переменной или строковым параметром
  54.         if path eqtype '' ;проверяем задан ли строкой параметр path
  55.                 jmp @f
  56.                         local .path_str
  57.                         .path_str db path ;формируем локальную переменную
  58.                         db 0
  59.                 @@:
  60.                 ;32 - стандартный адрес по которому должен быть буфер с системным путем
  61.                 copy_path .path_str,[32],file_name,0x0
  62.         else
  63.                 copy_path path,[32],file_name,0x0 ;формируем полный путь к файлу изображения, подразумеваем что он в одной папке с программой
  64.         end if
  65.  
  66.         stdcall mem.Alloc, dword size ;выделяем память для изображения
  67.         mov [buf],eax
  68.  
  69.         mov eax,70 ;70-я функция работа с файлами
  70.         mov [run_file_70.Function], 0
  71.         mov [run_file_70.Position], 0
  72.         mov [run_file_70.Flags], 0
  73.         mov [run_file_70.Count], dword size
  74.         m2m [run_file_70.Buffer], [buf]
  75.         mov byte[run_file_70+20], 0
  76.         mov [run_file_70.FileName], file_name
  77.         mov ebx,run_file_70
  78.         int 0x40 ;загружаем файл изображения
  79.         cmp ebx,0xffffffff
  80.         je @f
  81.                 ;определяем вид изображения и переводим его во временный буфер image_data
  82.                 stdcall dword[img_decode], dword[buf],ebx,0
  83.                 mov dword[image_data],eax
  84.                 ;преобразуем изображение к формату rgb
  85.                 stdcall dword[img_to_rgb2], dword[image_data],dword[buf]
  86.                 ;удаляем временный буфер image_data
  87.                 stdcall dword[img_destroy], dword[image_data]
  88.         @@:
  89. }
  90.  
  91. ;--------------------------------------
  92. sizeof.block_3ds equ 5
  93.  
  94. macro block_3ds id,icon,par
  95. {
  96.         dw id ;идентификатор блока в файле 3ds
  97.         dw icon ;номер иконки для блока
  98.         db par ;содержит ли блок подблоки (0-да 1-нет)
  99. }
  100.  
  101. CHUNK_MAIN               equ 0x4D4D ; [-] сцена
  102. CHUNK_color_1             equ 0x0011 ; [+] цвет rgb (byte format)
  103. CHUNK_ambient_color       equ 0x2100 ; [-] ambient color
  104. CHUNK_VERSIONF           equ 0x0002 ; [+] информация о версии файла
  105.   CHUNK_OBJMESH           equ 0x3D3D ; [-] всяческие объекты
  106.     CHUNK_OBJBLOCK       equ 0x4000 ; [+] объект
  107.       CHUNK_TRIMESH       equ 0x4100 ; [-] trimesh-объект
  108.         CHUNK_VERTLIST   equ 0x4110 ; [+] список вершин
  109.         CHUNK_FACELIST   equ 0x4120 ; [+] список граней
  110.         CHUNK_FACEMAT     equ 0x4130 ; [+] материалы граней
  111.         CHUNK_MAPLIST     equ 0x4140 ; [+] текстурные координаты
  112.         CHUNK_TRMATRIX   equ 0x4160 ; [+] матрица перевода
  113.       CHUNK_CAMERA       equ 0x4700 ; [+] объект-камера
  114.   CHUNK_MATERIAL         equ 0xAFFF ; [-] материал
  115.     CHUNK_MATNAME         equ 0xA000 ; [+] название материала
  116.     CHUNK_TEXTURE         equ 0xA200 ; [-] текстура материала
  117.       CHUNK_MAPFILE       equ 0xA300 ; [+] имя файла текстуры
  118.   CHUNK_KEYFRAMER         equ 0xB000 ; [-] информация об анимации
  119.   CHUNK_TRACKINFO         equ 0xB002 ; [-] поведение объекта
  120.     CHUNK_TRACKOBJNAME   equ 0xB010 ; [+] название этого объекта
  121.     CHUNK_TRACKPIVOT     equ 0xB013 ; [+] центр вращения объекта
  122.     CHUNK_TRACKPOS       equ 0xB020 ; [+] траектория объекта
  123.     CHUNK_TRACKROTATE     equ 0xB021 ; [+] траектория вращения объекта
  124.   CHUNK_TRACKCAMERA       equ 0xB003 ; [-] поведение камеры
  125.     CHUNK_TRACKFOV       equ 0xB023 ; [+] поведение FOV камеры
  126.     CHUNK_TRACKROLL       equ 0xB024 ; [+] поведение roll камеры
  127.   CHUNK_TRACKCAMTGT       equ 0xB004 ; [-] поведение "цели" камеры
  128.  
  129. ;данные содержат лишь блоки, отмеченные плюсом, остальные блоки
  130. ; состоят лишь из подблоков
  131.  
  132. MAX_FILE_LEVEL equ 20 ;максимальный уровень вложенности блоков для анализа
  133. MAX_FILE_SIZE equ 150*0x400 ;максимальный размер файла (50 Kb)
  134. level_stack dd 0
  135. offs_last_timer dd 0 ;последний сдвиг показаный в функции таймера
  136.  
  137. ID_ICON_CHUNK_MAIN equ 0
  138. ID_ICON_CHUNK_NOT_FOUND equ 1
  139. ID_ICON_DATA equ 2
  140.  
  141. align 4
  142. type_bloks:
  143. block_3ds CHUNK_color_1,     4,1 ; [+] цвет rgb (byte format)
  144. block_3ds CHUNK_ambient_color,3,0 ; [-] ambient color
  145. block_3ds CHUNK_VERSIONF,    3,1 ; [+] Информация о версии файла
  146. block_3ds CHUNK_OBJMESH,     3,0 ; [-] всяческие объекты
  147. block_3ds CHUNK_OBJBLOCK,    3,1 ; [+] объект
  148. block_3ds CHUNK_TRIMESH,     3,0 ; [-] trimesh-объект
  149. block_3ds CHUNK_VERTLIST,    3,1 ; [+] список вершин
  150. block_3ds CHUNK_FACELIST,    3,1 ; [+] список граней
  151. block_3ds CHUNK_FACEMAT,     3,1 ; [+] материалы граней
  152. block_3ds CHUNK_MAPLIST,     3,1 ; [+] текстурные координаты
  153. block_3ds CHUNK_TRMATRIX,    3,1 ; [+] матрица перевода
  154. block_3ds CHUNK_CAMERA,      3,1 ; [+] объект-камера
  155. block_3ds CHUNK_MATERIAL,    3,0 ; [-] материал
  156. block_3ds CHUNK_MATNAME,     3,1 ; [+] название материала
  157. block_3ds CHUNK_TEXTURE,     3,0 ; [-] текстура материала
  158. block_3ds CHUNK_MAPFILE,     3,1 ; [+] имя файла текстуры
  159. block_3ds CHUNK_KEYFRAMER,   3,0 ; [-] информация об анимации
  160. block_3ds CHUNK_TRACKINFO,   3,0 ; [-] поведение объекта
  161. block_3ds CHUNK_TRACKOBJNAME,3,1 ; [+] название этого объекта
  162. block_3ds CHUNK_TRACKPIVOT,  3,1 ; [+] центр вращения объекта
  163. block_3ds CHUNK_TRACKPOS,    3,1 ; [+] траектория объекта
  164. block_3ds CHUNK_TRACKROTATE, 3,1 ; [+] траектория вращения объекта
  165. block_3ds CHUNK_TRACKCAMERA, 3,0 ; [-] поведение камеры
  166. block_3ds CHUNK_TRACKFOV,    3,1 ; [+] поведение FOV камеры
  167. block_3ds CHUNK_TRACKROLL,   3,1 ; [+] поведение roll камеры
  168. block_3ds CHUNK_TRACKCAMTGT, 3,0 ; [-] поведение "цели" камеры
  169. .end:
  170.  
  171. align 4
  172. file_3ds:
  173. .offs: dd 0 ;+0 указатель на начало блока
  174. .size: dd 0 ;+4 размер блока (для 1-го параметра = размер файла 3ds)
  175. rb 8*MAX_FILE_LEVEL+4
  176.  
  177. size_one_list equ 14
  178. buffer rb size_one_list ;буфер для добавления структур в список tree1
  179.  
  180. if lang eq ru
  181. txt_open_3ds db 'Открыт файл:',0
  182. txt_no_3ds db 'Открытый файл не в формате *.3ds',0
  183. txt_3ds_big_file db 'Размер файла больше MAX_FILE_SIZE',0
  184. txt_3ds_offs:
  185.         db 'Смещение: '
  186.         .dig: rb 8
  187.         db 0
  188. else
  189. txt_open_3ds db 'Open file:',0
  190. txt_no_3ds db 'Открытый файл не в формате *.3ds',0
  191. txt_3ds_big_file db 'Размер файла больше MAX_FILE_SIZE',0
  192. txt_3ds_offs:
  193.         db 'Offset: '
  194.         .dig: rb 8
  195.         db 0
  196. end if
  197. txt_3ds_symb db 0,0
  198. ;--------------------------------------
  199.  
  200.  
  201. align 4
  202. start:
  203.         load_libraries l_libs_start,l_libs_end
  204.         ;проверка на сколько удачно загузилась наша либа
  205.         mov     ebp,lib_7
  206.         cmp     dword [ebp+ll_struc_size-4],0
  207.         jz      @f
  208.                 mcall -1 ;exit not correct
  209.         @@:
  210.         mcall 48,3,sc,sizeof.system_colors
  211.         mcall 40,0x27
  212.         stdcall [OpenDialog_Init],OpenDialog_data ;подготовка диалога
  213.  
  214.         stdcall dword[tl_data_init], tree1
  215.         ;системные иконки 16*16 для tree_list
  216.         load_image_file 'tl_sys_16.png', icon_tl_sys,TREE_ICON_SYS16_BMP_SIZE
  217.         ;если изображение не открылось, то в icon_tl_sys будут
  218.         ;не инициализированные данные, но ошибки не будет, т. к. буфер нужного размера
  219.         mov eax,dword[icon_tl_sys]
  220.         mov dword[tree1.data_img_sys],eax
  221.  
  222.         load_image_file 'objects.png', icon_toolbar,TOOLBAR_ICON_BMP_SIZE
  223.         mov eax,dword[icon_toolbar]
  224.         mov dword[tree1.data_img],eax
  225.  
  226.         stdcall [buf2d_create], buf_0 ;создание буфера
  227.  
  228.         load_image_file 'font8x9.bmp', image_data_toolbar,IMAGE_FILE1_SIZE
  229.         stdcall [buf2d_create_f_img], buf_1,[image_data_toolbar] ;создаем буфер
  230.         stdcall mem.Free,[image_data_toolbar] ;освобождаем память
  231.         stdcall [buf2d_conv_24_to_8], buf_1,1 ;делаем буфер прозрачности 8 бит
  232.         stdcall [buf2d_convert_text_matrix], buf_1
  233.  
  234.         load_image_file fn_toolbar, image_data_toolbar,IMAGE_TOOLBAR_SIZE
  235.  
  236.         stdcall mem.Alloc,MAX_FILE_SIZE
  237.         mov dword[open_file_lif],eax
  238.  
  239.         mcall 26,9
  240.         mov [last_time],eax
  241.  
  242. align 4
  243. red_win:
  244.         call draw_window
  245.  
  246. align 4
  247. still:
  248.         mcall 26,9
  249.         mov ebx,[last_time]
  250.         add ebx,10 ;задержка
  251.         cmp ebx,eax
  252.         jge @f
  253.                 mov ebx,eax
  254.         @@:
  255.         sub ebx,eax
  256.         ;cmp ebx,10 ;задержка
  257.         ;ja timer_funct
  258.         ;test ebx,ebx
  259.         ;jz timer_funct
  260.         mcall 23
  261.         cmp eax,0
  262.         je timer_funct
  263.  
  264.         cmp al,1
  265.         jz red_win
  266.         cmp al,2
  267.         jz key
  268.         cmp al,3
  269.         jz button
  270.         cmp al,6
  271.         jne @f
  272.                 call mouse
  273.         @@:
  274.         jmp still
  275.  
  276. align 4
  277. mouse:
  278.         stdcall [tl_mouse], dword tree1
  279.         ret
  280.  
  281. align 4
  282. timer_funct:
  283.         pushad
  284.         mcall 26,9
  285.         mov [last_time],eax
  286.  
  287.         ;
  288.         stdcall [tl_node_get_data],tree1
  289.         pop ebx
  290.         cmp ebx,0
  291.         je @f
  292.                 mov eax,dword[ebx] ;получаем значение сдвига выбранного блока относительно начала файла
  293.                 mov ecx,dword[ebx+4]
  294.                 stdcall hex_in_str, txt_3ds_offs.dig, eax,8
  295.  
  296.                 add eax,dword[open_file_lif] ;получаем значение сдвига в памяти
  297.                 cmp dword[offs_last_timer],eax
  298.                 je @f
  299.                         mov dword[offs_last_timer],eax
  300.                         call buf_draw_beg
  301.                         stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_3ds_offs,5,35,0xd000
  302.                         add ecx,eax ;получаем размер блока
  303.                         stdcall buf_draw_hex_table,eax,ecx ;добавление 16-ричных данных
  304.                         stdcall [buf2d_draw], buf_0 ;обновляем буфер на экране
  305.         @@:
  306.         popad
  307.         jmp still
  308.  
  309. align 4
  310. buf_draw_beg:
  311.         stdcall [buf2d_clear], buf_0, [buf_0.color] ;чистим буфер
  312.         stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_open_3ds,5,5,0xff
  313.         stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,openfile_path,5,15,0xff
  314.         ret
  315.  
  316. align 4
  317. proc buf_draw_hex_table, offs:dword, size_line:dword
  318.         pushad
  319.         locals
  320.                 coord_y dd 45
  321.         endl
  322.                 mov esi,dword[offs]
  323.                 mov edi,dword[open_file_lif]
  324.                 add edi,6
  325.                 add edi,dword[file_3ds+4] ;edi - указатель на конец файла в памяти
  326.                 mov dword[txt_3ds_offs.dig],0
  327.                 cld
  328.                 .cycle_rows:
  329.                         mov ebx,5 ;отступ слева для цифр
  330.                         mov edx,5+10*24 ;отступ слева для текста
  331.                         mov ecx,10
  332.                         @@:
  333.                                 stdcall hex_in_str, txt_3ds_offs.dig, dword[esi],2
  334.                                 stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_3ds_offs.dig,ebx,[coord_y],0
  335.  
  336.                                 mov al,byte[esi]
  337.                                 mov byte[txt_3ds_symb],al
  338.                                 stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_3ds_symb,edx,[coord_y],0x808080
  339.                                 inc esi
  340.                                 cmp esi,dword[size_line]
  341.                                 jne .end_block
  342.                                         stdcall draw_block_end_line, dword[coord_y]
  343.                                 .end_block:
  344.                                 cmp esi,edi
  345.                                 jge @f ;jg ???
  346.                                 add ebx,24
  347.                                 add edx,9 ;ширина 1-го символа +1pix
  348.                                 loop @b
  349.                         add dword[coord_y],10 ;высота 1-го символа (или интервал между строками)
  350.                         mov ebx,dword[buf_0.h]
  351.                         cmp dword[coord_y],ebx
  352.                         jl .cycle_rows
  353.                 @@:
  354.         popad
  355.         ret
  356. endp
  357.  
  358. align 4
  359. proc draw_block_end_line, coord_y:dword
  360.         push eax ebx ecx
  361.                 add ebx,20 ;20 = width 2.5 symbols
  362.                 mov eax,[coord_y]
  363.                 sub eax,2
  364.                 mov ecx,eax
  365.                 add ecx,10
  366.                 stdcall [buf2d_line], buf_0, 0,ecx,ebx,ecx ,0xff
  367.                 stdcall [buf2d_line], buf_0, ebx,ecx,ebx,eax ,0xff
  368.                 stdcall [buf2d_line], buf_0, ebx,eax,5+10*24-4,eax ,0xff
  369.         pop ecx ebx eax
  370.         ret
  371. endp
  372.  
  373. align 4
  374. draw_window:
  375. pushad
  376.         mcall 12,1
  377.         xor eax,eax
  378.         mov ebx,(20 shl 16)+510
  379.         mov ecx,(20 shl 16)+315
  380.         mov edx,[sc.work]
  381.         or  edx,(3 shl 24)+0x10000000+0x20000000
  382.         mov edi,capt
  383.         int 0x40
  384.  
  385.         mov eax,8
  386.         mov ebx,(5 shl 16)+20
  387.         mov ecx,(5 shl 16)+20
  388.         mov edx,3
  389.         mov esi,[sc.work_button]
  390.         int 0x40
  391.  
  392.         mov ebx,(30 shl 16)+20
  393.         mov ecx,(5 shl 16)+20
  394.         mov edx,4
  395.         int 0x40
  396.  
  397.         mov ebx,(55 shl 16)+20
  398.         mov ecx,(5 shl 16)+20
  399.         mov edx,5
  400.         int 0x40
  401.  
  402.  
  403.         mov eax,7
  404.         mov ebx,[image_data_toolbar]
  405.         mov ecx,(16 shl 16)+16
  406.         mov edx,(7 shl 16)+7 ;new
  407.         int 0x40
  408.  
  409.         add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
  410.         mov edx,(32 shl 16)+7 ;open
  411.         int 0x40
  412.  
  413.         add ebx,IMAGE_TOOLBAR_ICON_SIZE
  414.         mov edx,(57 shl 16)+7 ;open
  415.         int 0x40
  416.  
  417.         mov dword[w_scr_t1.all_redraw],1
  418.         stdcall [tl_draw],dword tree1
  419.  
  420.         stdcall [buf2d_draw], buf_0
  421.  
  422.         mcall 12,2
  423. popad
  424.         ret
  425.  
  426. align 4
  427. key:
  428.         mcall 2
  429.         stdcall [tl_key], dword tree1
  430.         jmp still
  431.  
  432.  
  433. align 4
  434. button:
  435.         mcall 17
  436.         cmp ah,3
  437.         jne @f
  438.                 call but_new_file
  439.         @@:
  440.         cmp ah,4
  441.         jne @f
  442.                 call but_open_file
  443.         @@:
  444.         cmp ah,5
  445.         jne @f
  446.                 call but_save_file
  447.         @@:
  448.  
  449.         cmp ah,1
  450.         jne still
  451. .exit:
  452.         mov dword[tree1.data_img],0
  453.         mov dword[tree1.data_img_sys],0
  454.         stdcall dword[tl_data_clear], tree1
  455.         stdcall [buf2d_delete],buf_0
  456.         stdcall [buf2d_delete],buf_1 ;удаляем буфер
  457.         stdcall mem.Free,[image_data_toolbar]
  458.         stdcall mem.Free,[open_file_lif]
  459.         mcall -1
  460.  
  461.  
  462. align 4
  463. but_new_file:
  464.         stdcall [tl_info_clear], tree1 ;очистка списка объектов
  465.         stdcall [buf2d_clear], buf_0, [buf_0.color] ;чистим буфер
  466.         ;;;call draw_window
  467.         stdcall [tl_draw], tree1
  468.         stdcall [buf2d_draw], buf_0 ;обновляем буфер на экране
  469.         ret
  470.  
  471. align 4
  472. but_open_file:
  473.         pushad
  474.         copy_path open_dialog_name,communication_area_default_path,file_name,0
  475.         mov [OpenDialog_data.type],0
  476.         stdcall [OpenDialog_Start],OpenDialog_data
  477.         cmp [OpenDialog_data.status],2
  478.         je .end_open_file
  479.         ;код при удачном открытии диалога
  480.  
  481.         mov eax,70 ;70-я функция работа с файлами
  482.         mov [run_file_70.Function], 0
  483.         mov [run_file_70.Position], 0
  484.         mov [run_file_70.Flags], 0
  485.         mov dword[run_file_70.Count], MAX_FILE_SIZE
  486.         m2m [run_file_70.Buffer], dword[open_file_lif]
  487.         mov byte[run_file_70+20], 0
  488.         mov dword[run_file_70.FileName], openfile_path
  489.         mov ebx,run_file_70
  490.         int 0x40 ;загружаем файл изображения
  491.         cmp ebx,0xffffffff
  492.         je .end_open_file
  493.  
  494.         ;add ebx,[open_file_lif]
  495.         ;mov byte[ebx],0 ;на случай если ранее был открыт файл большего размера чистим конец буфера с файлом
  496.         ;mcall 71,1,openfile_path
  497.  
  498.         stdcall [tl_info_clear], tree1 ;очистка списка объектов
  499.  
  500.         mov esi,dword[open_file_lif]
  501.         cmp word[esi],CHUNK_MAIN
  502.         je @f
  503.                 call buf_draw_beg
  504.                 stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_no_3ds,5,25,0xff0000 ;рисуем строку с текстом
  505.                 jmp .end_open
  506.         @@:
  507.         cmp dword[esi+2],MAX_FILE_SIZE
  508.         jle @f
  509.                 call buf_draw_beg
  510.                 stdcall [buf2d_draw_text], buf_0, buf_1,txt_3ds_big_file,5,25,0xff0000 ;рисуем строку с текстом
  511.                 jmp .end_open
  512.         @@:
  513.         ;--- обработка открытого *.3ds файла
  514.         mov eax,file_3ds
  515.         mov dword[level_stack],0 ;обнуляем уровень стека
  516.         mov dword[offs_last_timer],0
  517.         ;--- добавление главного блока в список
  518.         stdcall add_3ds_object, ID_ICON_CHUNK_MAIN,0,dword[esi+2]
  519.         call block_children ;вход в дочерний блок
  520.  
  521.         .cycle_main:
  522.                 cmp dword[level_stack],0
  523.                 je .end_cycle
  524.  
  525.                 call block_analiz
  526.                 mov edx,dword[esi+2] ;размер блока без заголовка
  527.                 add edx,6 ;размер блока вместе с заголовком
  528.  
  529.                 cmp dword[eax],0
  530.                 jne @f
  531.                         ;объект не известного вида
  532.                         stdcall add_3ds_object, ID_ICON_CHUNK_NOT_FOUND,dword[level_stack],edx
  533.                         call block_next
  534.                         jmp .cycle_main
  535.                 @@:
  536.                         ;объект известного вида
  537.                         mov ecx,dword[eax]
  538.                         mov bx,word[ecx+2] ;номер иконки для объекта
  539.                         stdcall add_3ds_object, ebx,dword[level_stack],edx
  540.                         cmp byte[ecx+4],1
  541.                         je .bl_data
  542.                                 ;блок содержит дочерние блоки
  543.                                 call block_children ;вход в дочерний блок
  544.                                 jmp .cycle_main
  545.                         .bl_data:
  546.                                 ;блок содержит данные
  547.                                 call block_analiz_data
  548.                                 call block_next
  549.                                 jmp .cycle_main
  550.         .end_cycle:
  551.                 stdcall [tl_cur_beg], tree1
  552.                 stdcall [tl_draw], tree1
  553.         .end_open:
  554.  
  555.         stdcall [buf2d_draw], buf_0 ;обновляем буфер на экране
  556.         .end_open_file:
  557.         popad
  558.         ret
  559.  
  560. ;анализ данных блока
  561. ;input:
  562. ; esi - memory pointer
  563. align 4
  564. block_analiz_data:
  565.         pushad
  566.                 mov ax,word[esi]
  567.                 mov ecx,dword[esi+2] ;размер блока
  568.                 add esi,6
  569.                 mov ebx,dword[level_stack]
  570.                 inc ebx
  571.                 ;cmp ax,CHUNK_color_1
  572.                 ;jne @f
  573.                 ;       .cycle_0:
  574.                 ;               stdcall add_3ds_object, ID_ICON_DATA,ebx,3
  575.                 ;               add esi,3
  576.                 ;               sub ecx,3
  577.                 ;               cmp ecx,0
  578.                 ;               jg .cycle_0
  579.                 ;       jmp .end_f
  580.                 ;@@:
  581.                         stdcall add_3ds_object, ID_ICON_DATA,ebx,ecx
  582.                 .end_f:
  583.         popad
  584.         ret
  585.  
  586. ;вход в дочерний блок
  587. align 4
  588. block_children:
  589.         mov dword[eax],esi ;указатель на начало блока
  590.         mov ebx,dword[esi+2]
  591.         mov dword[eax+4],ebx ;размер блока
  592.         add esi,6 ;переходим к данным блока
  593.         inc dword[level_stack]
  594.         add eax,8
  595.         ret
  596.  
  597. ;переход к следущему блоку текущего уровня
  598. align 4
  599. block_next:
  600. push ebx
  601.         add esi,dword[esi+2] ;пропускаем данные блока
  602.         add esi,6
  603.  
  604.         ;проверка размеров родительского блока, для возможного выхода на верхний уровень если конец блока
  605.         mov ebx,dword[eax-8]
  606.         add ebx,dword[eax-4]
  607.         add ebx,6
  608.         cmp esi,ebx
  609.         jl @f
  610.                 dec dword[level_stack]
  611.                 sub eax,8
  612.         @@:
  613. pop ebx
  614.         ret
  615.  
  616. ;input:
  617. ;eax - pointer to stack
  618. ;esi - memory pointer
  619. ;output:
  620. ;dword[eax] - pointer to chunk struct (= 0 if not found)
  621. align 4
  622. block_analiz:
  623. pushad
  624.         mov dword[eax],0
  625.         mov ecx,type_bloks
  626.         @@:
  627.                 mov bx,word[ecx]
  628.                 cmp word[esi],bx
  629.                 je .found
  630.                 add ecx,sizeof.block_3ds
  631.                 cmp ecx,type_bloks.end
  632.                 jl @b
  633.         jmp .no_found
  634.         .found:
  635.                 mov dword[eax],ecx
  636.         .no_found:
  637. popad
  638.         ret
  639.  
  640. ;input:
  641. ; esi - указатель на анализируемые данные
  642. align 4
  643. proc add_3ds_object, icon:dword,level:dword,size_bl:dword
  644.         pushad
  645.                 mov bx,word[icon]
  646.                 shl ebx,16
  647.                 mov bx,word[level]
  648.  
  649.                 mov eax,esi
  650.                 sub eax,dword[open_file_lif]
  651.                 mov dword[buffer],eax ;смещение блока
  652.                 mov ecx,dword[size_bl]
  653.                 mov dword[buffer+4],ecx ;размер блока (используется в функции buf_draw_hex_table для рисования линии)
  654.                 stdcall hex_in_str, buffer+8,dword[esi+1],2
  655.                 stdcall hex_in_str, buffer+10,dword[esi],2 ;код 3ds блока
  656.                 mov byte[buffer+12],0
  657.                 stdcall [tl_node_add], buffer, ebx, tree1
  658.                 stdcall [tl_cur_next], tree1
  659.                 if debug
  660.                         stdcall print_err,sz_add_3ds_object,buffer+8
  661.                 end if
  662.         popad
  663.         ret
  664. endp
  665.  
  666. if debug
  667. sz_add_3ds_object db 13,10,'3ds_object',0
  668.  
  669. align 4
  670. proc print_err, fun:dword, mes:dword ;выводим сообщение об шибке на доску отладки
  671.         pushad
  672.         mov eax,63
  673.         mov ebx,1
  674.  
  675.         mov esi,[fun]
  676.         @@:
  677.                 mov cl,byte[esi]
  678.                 int 0x40
  679.                 inc esi
  680.                 cmp byte[esi],0
  681.                 jne @b
  682.         mov cl,':'
  683.         int 0x40
  684.         mov cl,' '
  685.         int 0x40
  686.         mov esi,[mes]
  687.         @@:
  688.                 mov cl,byte[esi]
  689.                 int 0x40
  690.                 inc esi
  691.                 cmp byte[esi],0
  692.                 jne @b
  693.         popad
  694.         ret
  695. endp
  696. end if
  697.  
  698. align 4
  699. proc hex_in_str, buf:dword,val:dword,zif:dword
  700.         pushad
  701.                 mov edi,dword[buf]
  702.                 mov ecx,dword[zif]
  703.                 add edi,ecx
  704.                 dec edi
  705.                 mov ebx,dword[val]
  706.  
  707.                 .cycle:
  708.                         mov al,bl
  709.                         and al,0xf
  710.                         cmp al,10
  711.                         jl @f
  712.                                 add al,'a'-'0'-10
  713.                         @@:
  714.                         add al,'0'
  715.                         mov byte[edi],al
  716.                         dec edi
  717.                         shr ebx,4
  718.                 loop .cycle
  719.  
  720.         popad
  721.         ret
  722. endp
  723.  
  724. align 4
  725. but_save_file:
  726. if debug
  727.         stdcall buf_draw_hex_table,dword[open_file_lif],3 ;добавление 16-ричных данных
  728. end if
  729.         ret
  730.  
  731.  
  732.  
  733. ;input:
  734. ; buf - указатель на строку, число должно быть в 10 или 16 ричном виде
  735. ;output:
  736. ; eax - число
  737. align 4
  738. proc conv_str_to_int, buf:dword
  739.         xor eax,eax
  740.         push ebx ecx esi
  741.         xor ebx,ebx
  742.         mov esi,[buf]
  743.         ;определение отрицательных чисел
  744.         xor ecx,ecx
  745.         inc ecx
  746.         cmp byte[esi],'-'
  747.         jne @f
  748.                 dec ecx
  749.                 inc esi
  750.         @@:
  751.  
  752.         cmp word[esi],'0x'
  753.         je .load_digit_16
  754.  
  755.         .load_digit_10: ;считывание 10-тичных цифр
  756.                 mov bl,byte[esi]
  757.                 cmp bl,'0'
  758.                 jl @f
  759.                 cmp bl,'9'
  760.                 jg @f
  761.                         sub bl,'0'
  762.                         imul eax,10
  763.                         add eax,ebx
  764.                         inc esi
  765.                         jmp .load_digit_10
  766.         jmp @f
  767.  
  768.         .load_digit_16: ;считывание 16-ричных цифр
  769.                 add esi,2
  770.         .cycle_16:
  771.                 mov bl,byte[esi]
  772.                 cmp bl,'0'
  773.                 jl @f
  774.                 cmp bl,'f'
  775.                 jg @f
  776.                 cmp bl,'9'
  777.                 jle .us1
  778.                         cmp bl,'A'
  779.                         jl @f ;отсеиваем символы >'9' и <'A'
  780.                 .us1: ;составное условие
  781.                 cmp bl,'F'
  782.                 jle .us2
  783.                         cmp bl,'a'
  784.                         jl @f ;отсеиваем символы >'F' и <'a'
  785.                         sub bl,32 ;переводим символы в верхний регистр, для упрощения их последущей обработки
  786.                 .us2: ;составное условие
  787.                         sub bl,'0'
  788.                         cmp bl,9
  789.                         jle .cor1
  790.                                 sub bl,7 ;convert 'A' to '10'
  791.                         .cor1:
  792.                         shl eax,4
  793.                         add eax,ebx
  794.                         inc esi
  795.                         jmp .cycle_16
  796.         @@:
  797.         cmp ecx,0 ;если число отрицательное
  798.         jne @f
  799.                 sub ecx,eax
  800.                 mov eax,ecx
  801.         @@:
  802.         pop esi ecx ebx
  803.         ret
  804. endp
  805.  
  806. ;данные для диалога открытия файлов
  807. align 4
  808. OpenDialog_data:
  809. .type                   dd 0 ;0 - открыть, 1 - сохранить, 2 - выбрать дтректорию
  810. .procinfo               dd procinfo     ;+4
  811. .com_area_name          dd communication_area_name      ;+8
  812. .com_area               dd 0    ;+12
  813. .opendir_path           dd plugin_path  ;+16
  814. .dir_default_path       dd default_dir ;+20
  815. .start_path             dd file_name ;+24 путь к диалогу открытия файлов
  816. .draw_window            dd draw_window  ;+28
  817. .status                 dd 0    ;+32
  818. .openfile_path          dd openfile_path        ;+36 путь к открываемому файлу
  819. .filename_area          dd filename_area        ;+40
  820. .filter_area            dd Filter
  821. .x:
  822. .x_size                 dw 420 ;+48 ; Window X size
  823. .x_start                dw 10 ;+50 ; Window X position
  824. .y:
  825. .y_size                 dw 320 ;+52 ; Window y size
  826. .y_start                dw 10 ;+54 ; Window Y position
  827.  
  828. default_dir db '/rd/1',0
  829.  
  830. communication_area_name:
  831.         db 'FFFFFFFF_open_dialog',0
  832. open_dialog_name:
  833.         db 'opendial',0
  834. communication_area_default_path:
  835.         db '/rd/1/File managers/',0
  836.  
  837. Filter:
  838. dd Filter.end - Filter.1
  839. .1:
  840. db '3DS',0
  841. db 'TXT',0
  842. .end:
  843. db 0
  844.  
  845.  
  846.  
  847. head_f_i:
  848. head_f_l db 'Системная ошибка',0
  849.  
  850. system_dir_0 db '/sys/lib/'
  851. lib_name_0 db 'proc_lib.obj',0
  852. err_message_found_lib_0 db 'Не найдена библиотека ',39,'proc_lib.obj',39,0
  853. err_message_import_0 db 'Ошибка при импорте библиотеки ',39,'proc_lib.obj',39,0
  854.  
  855. system_dir_1 db '/sys/lib/'
  856. lib_name_1 db 'libimg.obj',0
  857. err_message_found_lib_1 db 'Не найдена библиотека ',39,'libimg.obj',39,0
  858. err_message_import_1 db 'Ошибка при импорте библиотеки ',39,'libimg.obj',39,0
  859.  
  860. system_dir_2 db '/sys/lib/'
  861. lib_name_2 db 'box_lib.obj',0
  862. err_msg_found_lib_2 db 'Не найдена библиотека ',39,'box_lib.obj',39,0
  863. err_msg_import_2 db 'Ошибка при импорте библиотеки ',39,'box_lib',39,0
  864.  
  865. system_dir_7 db '/sys/lib/'
  866. lib_name_7 db 'buf2d.obj',0
  867. err_msg_found_lib_7 db 'Не найдена библиотека ',39,'buf2d.obj',39,0
  868. err_msg_import_7 db 'Ошибка при импорте библиотеки ',39,'buf2d',39,0
  869.  
  870. l_libs_start:
  871.         lib0 l_libs lib_name_0, sys_path, file_name, system_dir_0,\
  872.                 err_message_found_lib_0, head_f_l, proclib_import,err_message_import_0, head_f_i
  873.         lib1 l_libs lib_name_1, sys_path, file_name, system_dir_1,\
  874.                 err_message_found_lib_1, head_f_l, import_libimg, err_message_import_1, head_f_i
  875.         lib_2 l_libs lib_name_2, sys_path, library_path, system_dir_2,\
  876.                 err_msg_found_lib_2,head_f_l,import_box_lib,err_msg_import_2,head_f_i
  877.         lib_7 l_libs lib_name_7, sys_path, library_path, system_dir_7,\
  878.                 err_msg_found_lib_7,head_f_l,import_buf2d,err_msg_import_7,head_f_i
  879. l_libs_end:
  880.  
  881. align 4
  882. import_libimg:
  883.         dd alib_init1
  884.         img_is_img  dd aimg_is_img
  885.         img_info    dd aimg_info
  886.         img_from_file dd aimg_from_file
  887.         img_to_file dd aimg_to_file
  888.         img_from_rgb dd aimg_from_rgb
  889.         img_to_rgb  dd aimg_to_rgb
  890.         img_to_rgb2 dd aimg_to_rgb2
  891.         img_decode  dd aimg_decode
  892.         img_encode  dd aimg_encode
  893.         img_create  dd aimg_create
  894.         img_destroy dd aimg_destroy
  895.         img_destroy_layer dd aimg_destroy_layer
  896.         img_count   dd aimg_count
  897.         img_lock_bits dd aimg_lock_bits
  898.         img_unlock_bits dd aimg_unlock_bits
  899.         img_flip    dd aimg_flip
  900.         img_flip_layer dd aimg_flip_layer
  901.         img_rotate  dd aimg_rotate
  902.         img_rotate_layer dd aimg_rotate_layer
  903.         img_draw    dd aimg_draw
  904.  
  905.         dd 0,0
  906.         alib_init1   db 'lib_init',0
  907.         aimg_is_img  db 'img_is_img',0 ;определяет по данным, может ли библиотека сделать из них изображение
  908.         aimg_info    db 'img_info',0
  909.         aimg_from_file db 'img_from_file',0
  910.         aimg_to_file db 'img_to_file',0
  911.         aimg_from_rgb db 'img_from_rgb',0
  912.         aimg_to_rgb  db 'img_to_rgb',0 ;преобразование изображения в данные RGB
  913.         aimg_to_rgb2 db 'img_to_rgb2',0
  914.         aimg_decode  db 'img_decode',0 ;автоматически определяет формат графических данных
  915.         aimg_encode  db 'img_encode',0
  916.         aimg_create  db 'img_create',0
  917.         aimg_destroy db 'img_destroy',0
  918.         aimg_destroy_layer db 'img_destroy_layer',0
  919.         aimg_count   db 'img_count',0
  920.         aimg_lock_bits db 'img_lock_bits',0
  921.         aimg_unlock_bits db 'img_unlock_bits',0
  922.         aimg_flip    db 'img_flip',0
  923.         aimg_flip_layer db 'img_flip_layer',0
  924.         aimg_rotate  db 'img_rotate',0
  925.         aimg_rotate_layer db 'img_rotate_layer',0
  926.         aimg_draw    db 'img_draw',0
  927.  
  928. align 4
  929. proclib_import: ;описание экспортируемых функций
  930.         OpenDialog_Init dd aOpenDialog_Init
  931.         OpenDialog_Start dd aOpenDialog_Start
  932. dd 0,0
  933.         aOpenDialog_Init db 'OpenDialog_init',0
  934.         aOpenDialog_Start db 'OpenDialog_start',0
  935.  
  936. ;       file.find_first db 'file_find_first',0
  937. ;       file.find_next  db 'file_find_next',0
  938. ;       file.find_close db 'file_find_close',0
  939. ;       file.size      db 'file_size',0
  940. ;       file.open      db 'file_open',0
  941. ;       file.read      db 'file_read',0
  942. ;       file.write     db 'file_write',0
  943. ;       file.seek      db 'file_seek',0
  944. ;       file.tell      db 'file_tell',0
  945. ;       file.eof?      db 'file_iseof',0
  946. ;       file.truncate  db 'file_truncate',0
  947. ;       file.close     db 'file_close',0
  948.  
  949. align 4
  950. import_buf2d:
  951.         dd sz_init0
  952.         buf2d_create dd sz_buf2d_create
  953.         buf2d_create_f_img dd sz_buf2d_create_f_img
  954.         buf2d_clear dd sz_buf2d_clear
  955.         buf2d_draw dd sz_buf2d_draw
  956.         buf2d_delete dd sz_buf2d_delete
  957.         buf2d_line dd sz_buf2d_line
  958.         buf2d_rect_by_size dd sz_buf2d_rect_by_size
  959.         buf2d_filled_rect_by_size dd sz_buf2d_filled_rect_by_size
  960.         buf2d_circle dd sz_buf2d_circle
  961.         buf2d_img_hdiv2 dd sz_buf2d_img_hdiv2
  962.         buf2d_img_wdiv2 dd sz_buf2d_img_wdiv2
  963.         buf2d_conv_24_to_8 dd sz_buf2d_conv_24_to_8
  964.         buf2d_conv_24_to_32 dd sz_buf2d_conv_24_to_32
  965.         buf2d_bit_blt dd sz_buf2d_bit_blt
  966.         buf2d_bit_blt_transp dd sz_buf2d_bit_blt_transp
  967.         buf2d_bit_blt_alpha dd sz_buf2d_bit_blt_alpha
  968.         buf2d_curve_bezier dd sz_buf2d_curve_bezier
  969.         buf2d_convert_text_matrix dd sz_buf2d_convert_text_matrix
  970.         buf2d_draw_text dd sz_buf2d_draw_text
  971.         buf2d_crop_color dd sz_buf2d_crop_color
  972.         buf2d_offset_h dd sz_buf2d_offset_h
  973.         buf2d_flood_fill dd sz_buf2d_flood_fill
  974.         buf2d_set_pixel dd sz_buf2d_set_pixel
  975.         dd 0,0
  976.         sz_init0 db 'lib_init',0
  977.         sz_buf2d_create db 'buf2d_create',0
  978.         sz_buf2d_create_f_img db 'buf2d_create_f_img',0
  979.         sz_buf2d_clear db 'buf2d_clear',0
  980.         sz_buf2d_draw db 'buf2d_draw',0
  981.         sz_buf2d_delete db 'buf2d_delete',0
  982.         sz_buf2d_line db 'buf2d_line',0
  983.         sz_buf2d_rect_by_size db 'buf2d_rect_by_size',0
  984.         sz_buf2d_filled_rect_by_size db 'buf2d_filled_rect_by_size',0
  985.         sz_buf2d_circle db 'buf2d_circle',0
  986.         sz_buf2d_img_hdiv2 db 'buf2d_img_hdiv2',0
  987.         sz_buf2d_img_wdiv2 db 'buf2d_img_wdiv2',0
  988.         sz_buf2d_conv_24_to_8 db 'buf2d_conv_24_to_8',0
  989.         sz_buf2d_conv_24_to_32 db 'buf2d_conv_24_to_32',0
  990.         sz_buf2d_bit_blt db 'buf2d_bit_blt',0
  991.         sz_buf2d_bit_blt_transp db 'buf2d_bit_blt_transp',0
  992.         sz_buf2d_bit_blt_alpha db 'buf2d_bit_blt_alpha',0
  993.         sz_buf2d_curve_bezier db 'buf2d_curve_bezier',0
  994.         sz_buf2d_convert_text_matrix db 'buf2d_convert_text_matrix',0
  995.         sz_buf2d_draw_text db 'buf2d_draw_text',0
  996.         sz_buf2d_crop_color db 'buf2d_crop_color',0
  997.         sz_buf2d_offset_h db 'buf2d_offset_h',0
  998.         sz_buf2d_flood_fill db 'buf2d_flood_fill',0
  999.         sz_buf2d_set_pixel db 'buf2d_set_pixel',0
  1000.  
  1001. align 4
  1002. import_box_lib:
  1003.         dd sz_init1
  1004.         init_checkbox dd sz_init_checkbox
  1005.         check_box_draw dd sz_check_box_draw
  1006.         edit_box_draw dd sz_edit_box_draw
  1007.         edit_box_key dd sz_edit_box_key
  1008.         edit_box_mouse dd sz_edit_box_mouse
  1009.         edit_box_set_text dd sz_edit_box_set_text
  1010.         scrollbar_ver_draw dd sz_scrollbar_ver_draw
  1011.         scrollbar_hor_draw dd sz_scrollbar_hor_draw
  1012.  
  1013.         tl_data_init dd sz_tl_data_init
  1014.         tl_data_clear dd sz_tl_data_clear
  1015.         tl_info_clear dd sz_tl_info_clear
  1016.         tl_key dd sz_tl_key
  1017.         tl_mouse dd sz_tl_mouse
  1018.         tl_draw dd sz_tl_draw
  1019.         tl_info_undo dd sz_tl_info_undo
  1020.         tl_info_redo dd sz_tl_info_redo
  1021.         tl_node_add dd sz_tl_node_add
  1022.         tl_node_set_data dd sz_tl_node_set_data
  1023.         tl_node_get_data dd sz_tl_node_get_data
  1024.         tl_node_delete dd sz_tl_node_delete
  1025.         tl_node_move_up dd sz_tl_node_move_up
  1026.         tl_node_move_down dd sz_tl_node_move_down
  1027.         tl_cur_beg dd sz_tl_cur_beg
  1028.         tl_cur_next dd sz_tl_cur_next
  1029.         tl_cur_perv dd sz_tl_cur_perv
  1030.         tl_node_close_open dd sz_tl_node_close_open
  1031.         tl_node_lev_inc dd sz_tl_node_lev_inc
  1032.         tl_node_lev_dec dd sz_tl_node_lev_dec
  1033.         tl_node_poi_get_info dd sz_tl_node_poi_get_info
  1034.         tl_node_poi_get_next_info dd sz_tl_node_poi_get_next_info
  1035.         tl_node_poi_get_data dd sz_tl_node_poi_get_data
  1036.  
  1037.         dd 0,0
  1038.         sz_init1 db 'lib_init',0
  1039.         sz_init_checkbox db 'init_checkbox2',0
  1040.         sz_check_box_draw db 'check_box_draw2',0
  1041.         sz_edit_box_draw db 'edit_box',0
  1042.         sz_edit_box_key db 'edit_box_key',0
  1043.         sz_edit_box_mouse db 'edit_box_mouse',0
  1044.         sz_edit_box_set_text db 'edit_box_set_text',0
  1045.         sz_scrollbar_ver_draw db 'scrollbar_v_draw',0
  1046.         sz_scrollbar_hor_draw db 'scrollbar_h_draw',0
  1047.  
  1048.         sz_tl_data_init db 'tl_data_init',0
  1049.         sz_tl_data_clear db 'tl_data_clear',0
  1050.         sz_tl_info_clear db 'tl_info_clear',0
  1051.         sz_tl_key db 'tl_key',0
  1052.         sz_tl_mouse db 'tl_mouse',0
  1053.         sz_tl_draw db 'tl_draw',0
  1054.         sz_tl_info_undo db 'tl_info_undo',0
  1055.         sz_tl_info_redo db 'tl_info_redo',0
  1056.         sz_tl_node_add db 'tl_node_add',0
  1057.         sz_tl_node_set_data db 'tl_node_set_data',0
  1058.         sz_tl_node_get_data db 'tl_node_get_data',0
  1059.         sz_tl_node_delete db 'tl_node_delete',0
  1060.         sz_tl_node_move_up db 'tl_node_move_up',0
  1061.         sz_tl_node_move_down db 'tl_node_move_down',0
  1062.         sz_tl_cur_beg db 'tl_cur_beg',0
  1063.         sz_tl_cur_next db 'tl_cur_next',0
  1064.         sz_tl_cur_perv db 'tl_cur_perv',0
  1065.         sz_tl_node_close_open db 'tl_node_close_open',0
  1066.         sz_tl_node_lev_inc db 'tl_node_lev_inc',0
  1067.         sz_tl_node_lev_dec db 'tl_node_lev_dec',0
  1068.         sz_tl_node_poi_get_info db 'tl_node_poi_get_info',0
  1069.         sz_tl_node_poi_get_next_info db 'tl_node_poi_get_next_info',0
  1070.         sz_tl_node_poi_get_data db 'tl_node_poi_get_data',0
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074. mouse_dd dd 0x0
  1075. sc system_colors
  1076. last_time dd 0
  1077.  
  1078. align 16
  1079. procinfo process_information
  1080.  
  1081. align 4
  1082. buf_0: dd 0 ;указатель на буфер изображения
  1083.         dw 155 ;+4 left
  1084.         dw 35 ;+6 top
  1085. .w: dd 340 ;+8 w
  1086. .h: dd 250 ;+12 h
  1087. .color: dd 0xffffd0 ;+16 color
  1088.         db 24 ;+20 bit in pixel
  1089.  
  1090. align 4
  1091. buf_1:
  1092.         dd 0 ;указатель на буфер изображения
  1093.         dw 25 ;+4 left
  1094.         dw 25 ;+6 top
  1095.         dd 128 ;+8 w
  1096.         dd 144 ;+12 h
  1097.         dd 0 ;+16 color
  1098.         db 24 ;+20 bit in pixel
  1099.  
  1100. el_focus dd tree1
  1101. tree1 tree_list size_one_list,100+2, tl_key_no_edit+tl_draw_par_line,\
  1102.         16,16, 0xffffff,0xb0d0ff,0xd000ff, 5,35,145-16,250, 0,8,0, el_focus,\
  1103.         w_scr_t1,0
  1104.  
  1105. align 4
  1106. w_scr_t1:
  1107. .size_x     dw 16 ;+0
  1108. rb 2+2+2
  1109. .btn_high   dd 15 ;+8
  1110. .type       dd 1  ;+12
  1111. .max_area   dd 100  ;+16
  1112. rb 4+4
  1113. .bckg_col   dd 0xeeeeee ;+28
  1114. .frnt_col   dd 0xbbddff ;+32
  1115. .line_col   dd 0  ;+36
  1116. rb 4+2+2
  1117. .run_x:
  1118. rb 2+2+2+2+4+4+4+4+4+4
  1119. .all_redraw dd 0 ;+80
  1120. .ar_offset  dd 1 ;+84
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124. ;этот код не мой, он преобразует число в строку
  1125. ;input:
  1126. ; eax = value
  1127. ; edi = string buffer
  1128. ;output:
  1129. align 4
  1130. tl_convert_to_str:
  1131.         pushad
  1132.                 mov dword[edi+1],0;0x20202020
  1133.                 call .str
  1134.         popad
  1135.         ret
  1136.  
  1137. align 4
  1138. .str:
  1139.         mov ecx,0x0a ;задается система счисления изменяются регистры ebx,eax,ecx,edx входные параметры eax - число
  1140.     ;преревод числа в ASCII строку взодные данные ecx=система счисленя edi адрес куда записывать, будем строку, причем конец переменной
  1141.         cmp eax,ecx  ;сравнить если в eax меньше чем в ecx то перейти на @@-1 т.е. на pop eax
  1142.         jb @f
  1143.                 xor edx,edx  ;очистить edx
  1144.                 div ecx      ;разделить - остаток в edx
  1145.                 push edx     ;положить в стек
  1146.                 ;dec edi             ;смещение необходимое для записи с конца строки
  1147.                 call .str ;перейти на саму себя т.е. вызвать саму себя и так до того момента пока в eax не станет меньше чем в ecx
  1148.                 pop eax
  1149.         @@: ;cmp al,10 ;проверить не меньше ли значение в al чем 10 (для системы счисленя 10 данная команда - лишная))
  1150.         or al,0x30  ;данная команда короче  чем две выше
  1151.         stosb       ;записать элемент из регистра al в ячеку памяти es:edi
  1152.         ret           ;вернуться чень интересный ход т.к. пока в стеке храниться кол-во вызовов то столько раз мы и будем вызываться
  1153.  
  1154. i_end:
  1155.         rb 1024
  1156. stacktop:
  1157.         sys_path rb 1024
  1158.         file_name:
  1159.                 rb 1024 ;4096
  1160.         library_path rb 1024
  1161.         plugin_path rb 4096
  1162.         openfile_path rb 4096
  1163.         filename_area rb 256
  1164. mem:
  1165.