Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 7358 | Rev 7569 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. //CODED by Veliant, Leency, Nable, Pavelyakov. GNU GPL licence.
  2.  
  3. #ifndef INCLUDE_KOLIBRI_H
  4. #define INCLUDE_KOLIBRI_H
  5.  
  6. #pragma option OST
  7. #pragma option ON
  8. #pragma option cri-
  9. #pragma option -CPA
  10. #initallvar 0
  11. #jumptomain FALSE
  12.  
  13. #startaddress 0
  14.  
  15. #code32 TRUE
  16.  
  17. char   os_name[8]   = {'M','E','N','U','E','T','0','1'};
  18. dword  os_version   = 0x00000001;
  19. dword  start_addr   = #______INIT______;
  20. dword  final_addr   = #______STOP______+32;
  21. dword  alloc_mem    = MEMSIZE;
  22. dword  x86esp_reg   = MEMSIZE;
  23. dword  I_Param      = #param;
  24. dword  I_Path       = #program_path;
  25. char param[4096];
  26. char program_path[4096];
  27.  
  28. #define bool      int
  29.  
  30. #define NULL      0
  31. #define OLD      -1
  32. #define true      1
  33. #define false     0
  34.  
  35. //Process Events
  36. #define evReDraw  1
  37. #define evKey     2
  38. #define evButton  3
  39. #define evExit    4
  40. #define evDesktop 5
  41. #define evMouse   6
  42. #define evIPC     7
  43. #define evNetwork 8
  44. #define evDebug   9
  45.  
  46. //Event mask bits for function 40
  47. #define EVM_REDRAW                1b
  48. #define EVM_KEY                  10b
  49. #define EVM_BUTTON              100b
  50. #define EVM_EXIT               1000b
  51. #define EVM_BACKGROUND        10000b
  52. #define EVM_MOUSE            100000b
  53. #define EVM_IPC             1000000b
  54. #define EVM_STACK          10000000b
  55. #define EVM_DEBUG         100000000b
  56. #define EVM_STACK2       1000000000b
  57. #define EVM_MOUSE_FILTER  0x80000000
  58. #define EVM_CURSOR_FILTER 0x40000000
  59.  
  60. //Button options
  61. #define BT_DEL      0x80000000
  62. #define BT_HIDE     0x40000000
  63. #define BT_NOFRAME  0x20000000
  64.  
  65. #define CLOSE_BTN 1
  66.  
  67. //-------------------------------------------------------------------------
  68.  
  69. #include "../lib/system.h"
  70. #include "../lib/mouse.h"
  71. #include "../lib/keyboard.h"
  72.  
  73. inline fastcall dword calc(EAX) { return EAX; }
  74.  
  75. :struct raw_image {
  76.         dword w, h, data;
  77. };
  78.  
  79. //------------------------------------------------------------------------------
  80. :dword wait_event_code;
  81. inline fastcall dword WaitEvent()
  82. {
  83.         $mov eax,10
  84.         $int 0x40
  85.         wait_event_code = EAX;
  86.         //if(wait_event_code==evMouse) MOUSE.get();
  87.         //return wait_event_code;
  88. }
  89.  
  90. inline fastcall dword CheckEvent()
  91. {
  92.         $mov eax,11
  93.         $int 0x40
  94.         wait_event_code = EAX;
  95. }
  96.  
  97. :dword WaitEventTimeout(dword time)
  98. {
  99.         EAX = 23;
  100.         EBX = time;
  101.         $int 0x40
  102.         wait_event_code = EAX;
  103. }
  104.  
  105. inline fastcall dword SetEventMask(EBX)
  106. {
  107.         $mov eax,40
  108.         $int 0x40
  109. }
  110.  
  111.  
  112. inline fastcall pause(EBX)
  113. {
  114.         $mov eax, 5
  115.         $int 0x40
  116. }
  117.  
  118. inline fastcall word GetButtonID()
  119. {
  120.         $mov eax,17
  121.         $int  0x40
  122.         $shr eax,8
  123. }
  124.  
  125. inline fastcall dword GetFreeRAM()
  126. {
  127.         $mov eax, 18
  128.         $mov ebx, 16
  129.         $int 0x40
  130.         //return eax = free RAM size in Kb
  131. }
  132.  
  133. inline fastcall dword GetTotalRAM()
  134. {
  135.         $mov eax, 18
  136.         $mov ebx, 17
  137.         $int 0x40
  138.         //return eax = total RAM size in Kb
  139. }
  140.  
  141. inline fastcall int GetCpuIdleCount()
  142. {
  143.         EAX = 18;
  144.         EBX = 4;
  145.         $int 0x40
  146. }
  147.  
  148. inline fastcall int GetCpuFrequency()
  149. {
  150.         EAX = 18;
  151.         EBX = 5;
  152.         $int 0x40
  153. }
  154.  
  155. inline fastcall dword LoadDriver(ECX) //ECX - èìÿ äðàéâåðà
  156. {
  157.         $mov eax, 68
  158.         $mov ebx, 16
  159.         $int 0x40
  160.         //return 0 - íåóäà÷à, èíà÷å eax = õýíäë äðàéâåðà
  161. }
  162.  
  163. inline fastcall dword RuleDriver(ECX) //óêàçàòåëü íà óïðàâëÿþùóþ ñòðóêòóðó
  164. {
  165.         $mov eax, 68
  166.         $mov ebx, 17
  167.         $int 0x40
  168.         //return eax = îïðåäåëÿåòñÿ äðàéâåðîì
  169. }
  170.  
  171. struct proc_info
  172. {
  173.         #define SelfInfo -1
  174.         dword   use_cpu;
  175.         word    pos_in_stack,slot,rezerv1;
  176.         unsigned char name[11];
  177.         char    rezerv2;
  178.         dword   adress,use_memory,ID,left,top,width,height;
  179.         word    status_slot,rezerv3;
  180.         dword   work_left,work_top,work_width,work_height;
  181.         char    status_window;
  182.         dword   cwidth,cheight;
  183.         byte    reserved[1024-71-8];
  184. };
  185.  
  186. :void GetProcessInfo(dword _process_struct_pointer, _process_id)
  187. {
  188.         skin_height = GetSkinHeight();
  189.         EAX = 9;
  190.         EBX = _process_struct_pointer;
  191.         ECX = _process_id;
  192.         $int  0x40
  193.         DSDWORD[EBX+71] = DSDWORD[EBX+42] - 9; //set cwidth
  194.         DSDWORD[EBX+75] = DSDWORD[EBX+46] - skin_height - 4; //set cheight
  195. }
  196.  
  197. inline fastcall int GetPointOwner( EBX, ECX) //ebx=m.x, ecx=m.y
  198. {
  199.         $mov eax,34
  200.         $int 0x40
  201. }
  202.  
  203. inline fastcall int GetProcessSlot( ECX)
  204. {
  205.         EAX = 18;
  206.         EBX = 21;
  207.         $int 0x40
  208. }
  209.  
  210. inline fastcall int GetActiveProcess()
  211. {
  212.         EAX = 18;
  213.         EBX = 7;
  214.         $int 0x40
  215. }
  216.  
  217. :int CheckActiveProcess(int Form_ID)
  218. {
  219.         int id9=GetProcessSlot(Form_ID);
  220.         if (id9==GetActiveProcess()) return 1;
  221.         return 0;
  222. }
  223.  
  224. inline fastcall void ActivateWindow( ECX) //ECX - slot
  225. {
  226.         EAX = 18;
  227.         EBX = 3;
  228.         $int 0x40
  229. }
  230.  
  231. :void RefreshWindow(dword ID_REFRESH,ID_ACTIVE)
  232. {
  233.         ActivateWindow(ID_REFRESH);
  234.         ActivateWindow(ID_ACTIVE);
  235. }
  236.  
  237. inline fastcall int MinimizeWindow()
  238. {
  239.         EAX = 18;
  240.         EBX = 10;
  241.         $int 0x40
  242. }
  243.  
  244. inline fastcall int CreateThread(ECX,EDX)
  245. {
  246.         $mov eax,51
  247.         $mov ebx,1
  248.         $int 0x40
  249. }
  250.  
  251. inline fastcall void SwitchToAnotherThread()
  252. {
  253.         $mov eax,68
  254.         $mov ebx,1
  255.         $int 0x40
  256. }
  257.  
  258. inline fastcall int SendWindowMessage( ECX, EDX)
  259. {
  260.         $mov eax, 72
  261.         $mov ebx, 1
  262.         $int 0x40
  263. }
  264.  
  265. inline fastcall int KillProcess( ECX)
  266. {
  267.         $mov eax,18;
  268.         $mov ebx,18;
  269.         $int 0x40
  270. }
  271.  
  272. #define TURN_OFF 2
  273. #define REBOOT 3
  274. #define KERNEL 4
  275. inline fastcall int ExitSystem( ECX)
  276. {
  277.         $mov eax, 18
  278.         $mov ebx, 9
  279.         $int 0x40
  280. }
  281.  
  282. inline fastcall ExitProcess()
  283. {
  284.         $mov eax,-1;
  285.         $int 0x40
  286. }
  287.  
  288. //------------------------------------------------------------------------------
  289.  
  290. inline fastcall void SetCurDir( ECX)
  291. {
  292.   EAX=30;
  293.   EBX=1;
  294.   $int 0x40
  295. }
  296.  
  297.  
  298. //eax = ÿçûê ñèñòåìû (1=eng, 2=fi, 3=ger, 4=rus)
  299. #define SYS_LANG_ENG 1
  300. #define SYS_LANG_FIN 2
  301. #define SYS_LANG_GER 3
  302. #define SYS_LANG_RUS 4
  303. inline fastcall int GetSystemLanguage()
  304. {
  305.         EAX = 26;
  306.         EBX = 5;
  307.         $int 0x40
  308. }
  309.  
  310. #define BUTTON_STYLE_FLAT 0
  311. #define BUTTON_STYLE_GRADIENT 1
  312. inline fastcall SetButtonStyle(ECX) //ECX - button style
  313. {
  314.         $mov eax,48
  315.         $mov ebx,1
  316.         int 64
  317. }
  318.  
  319. inline fastcall GetSkinHeight()
  320. {
  321.         $push ebx
  322.         $mov  eax,48
  323.         $mov  ebx,4
  324.         $int 0x40
  325.         $pop  ebx
  326. }
  327.  
  328. inline fastcall void SetSystemSkin( ECX)
  329. {
  330.         EAX = 48;
  331.         EBX = 8;
  332.         $int 0x40
  333. }
  334.  
  335. inline fastcall int GetScreenWidth()
  336. {
  337.         $mov eax, 14
  338.         $int 0x40
  339.         $shr eax, 16
  340. }
  341.  
  342. inline fastcall int GetScreenHeight()
  343. {
  344.         $mov eax, 14
  345.         $int 0x40
  346.         $and eax,0x0000FFFF
  347. }
  348.  
  349. inline fastcall int GetClientTop()
  350. {
  351.         $mov eax, 48
  352.         $mov ebx, 5
  353.         $int 0x40
  354.         $mov eax, ebx
  355.         $shr eax, 16
  356. }
  357.  
  358. inline fastcall int GetClientHeight()
  359. {
  360.         $mov eax, 48
  361.         $mov ebx, 5
  362.         $int 0x40
  363.         $mov eax, ebx
  364. }
  365.  
  366. inline fastcall dword LoadLibrary( ECX)
  367. {
  368.         $mov eax, 68
  369.         $mov ebx, 19
  370.         $int  0x40
  371. }
  372.  
  373. inline fastcall int TestBit( EAX, CL)
  374. {
  375.         $shr eax,cl
  376.         $and eax,1
  377. }
  378.  
  379. :void SetClientScreenArea(dword _left, _right, _top, _bottom)
  380. {
  381.         EAX = 48;
  382.         EBX = 6;
  383.         ECX = _left * 65536 + _right;
  384.         EDX = _top * 65536 + _bottom;
  385.         $int 64;
  386. }
  387.  
  388. //------------------------------------------------------------------------------
  389.  
  390. :void DefineAndDrawWindow(dword _x, _y, _w, _h, _window_type, _bgcolor, _title, _flags)
  391. {
  392.         EAX = 12;              // function 12:tell os about windowdraw
  393.         EBX = 1;
  394.         $int 0x40
  395.        
  396.         $xor EAX,EAX
  397.         EBX = _x << 16 + _w;
  398.         ECX = _y << 16 + _h;
  399.         EDX = _window_type << 24 | _bgcolor;
  400.         EDI = _title;
  401.         ESI = _flags;
  402.         $int 0x40
  403.  
  404.  
  405.         EAX = 12;              // function 12:tell os about windowdraw
  406.         EBX = 2;
  407.         $int 0x40
  408. }
  409.  
  410. inline fastcall MoveSize( EBX,ECX,EDX,ESI)
  411. {
  412.         $mov eax, 67
  413.         $int 0x40
  414. }
  415.  
  416. inline fastcall void DrawTitle( ECX)
  417. {
  418.         EAX = 71;
  419.         EBX = 1;
  420.         $int 0x40;
  421. }
  422.  
  423. // @EDX is a process id, -1 for self
  424. // @ESI is a new LayerBehaviour
  425. // @RETURN: EAX, 0 is fail, 1 is success
  426. #define ZPOS_DESKTOP     -2
  427. #define ZPOS_ALWAYS_BACK -1
  428. #define ZPOS_NORMAL      0
  429. #define ZPOS_ALWAYS_TOP  1
  430. inline fastcall dword SetWindowLayerBehaviour(EDX, ESI)
  431. {
  432.         EAX = 18;
  433.         EBX = 25;
  434.         ECX = 2;
  435.         $int 64
  436. }
  437.  
  438. :void WriteTextB(dword x,y,byte fontType, dword color, str_offset)
  439. {
  440.         EAX = 4;
  441.         EBX = x<<16+y;
  442.         ECX = fontType<<24+color;
  443.         EDX = str_offset;
  444.         ESI = 0;
  445.         $int 0x40;
  446.         $add ebx, 1<<16
  447.         $int 0x40
  448. }
  449.  
  450. :void WriteText(dword x,y,byte fontType, dword color, str_offset)
  451. {
  452.         EAX = 4;
  453.         EBX = x<<16+y;
  454.         ECX = fontType<<24+color;
  455.         EDX = str_offset;
  456.         $int 0x40;
  457. }
  458.  
  459. :dword WriteBufText(dword x,y,byte fontType, dword color, str_offset, buf_offset)
  460. {
  461.         EDI = buf_offset;
  462.         WriteText(x,y, fontType, color, str_offset);
  463. }
  464.  
  465. :void WriteTextWithBg(dword x,y,byte fontType, dword color, str_offset, bgcolor)
  466. {
  467.         EDI = bgcolor;
  468.         WriteText(x,y, fontType, color, str_offset);
  469. }
  470.  
  471. :void WriteNumber(dword x,y,byte fontType, dword color, count, number_or_offset)
  472. {
  473.         EAX = 47;
  474.         EBX = count<<16;
  475.         ECX = number_or_offset;
  476.         EDX = x<<16+y;
  477.         ESI = fontType<<24+color;
  478.         $int 0x40;
  479. }
  480.  
  481. :void CopyScreen(dword dst_offset, x, y, w, h)
  482. {
  483.   EAX = 36;
  484.   EBX = dst_offset;
  485.   ECX = w << 16 + h;
  486.   EDX = x << 16 + y;
  487.   $int  0x40;
  488. }
  489.  
  490. :dword GetPixelColorFromScreen(dword _x, _y)
  491. {
  492.         EAX = 35;
  493.         EBX = _y * screen.width + _x;
  494.         $int 64
  495. }
  496.  
  497. #define DRAW_DESKTOP_BG_TILE 1
  498. #define DRAW_DESKTOP_BG_STRETCH 2
  499. :void SetBackgroundImage(dword w,h, image, mode)
  500. {
  501.         $mov     eax,15      // SF_BACKGROUND_SET 15 - work with desktop background graphics
  502.         $mov     ebx,4       // SSF_MODE_BG 4 - set drawing mode for the background
  503.         $mov     ecx,mode    // drawing mode - tile (1), stretch (2)
  504.         $int     64
  505.  
  506.         $mov     eax,15      // SF_BACKGROUND_SET 15 - work with desktop background graphics
  507.         $mov     ebx,1       // SSF_SIZE_BG=1 - set a size of the background image
  508.         $mov     ecx,w       // width
  509.         $mov     edx,h       // height
  510.         $int     64
  511.  
  512.         $mov     eax,15      // SF_BACKGROUND_SET 15 - work with desktop background graphics
  513.         $mov     ebx,5       // SSF_IMAGE_BG=5 - put block of pixels on the background image
  514.         $mov     ecx,image   // pointer to the data in the format BBGGRRBBGGRR...
  515.         $mov     edx,0       // offset in data of the background image
  516.         ESI      = 3*w*h;    // size of data in bytes = 3 * number of pixels
  517.         $int     64
  518.  
  519.         $mov     eax,15      // SF_BACKGROUND_SET 15 - work with desktop background graphics
  520.         $mov     ebx,3       // SSF_REDRAW_BG=3 - redraw background
  521.         $int     64
  522. }
  523.  
  524. :void _PutImage(dword x,y, w,h, data_offset)
  525. {
  526.         EAX = 7;
  527.         EBX = data_offset;
  528.         ECX = w<<16+h;
  529.         EDX = x<<16+y;
  530.         $int 0x40
  531. }
  532.  
  533. :void PutPaletteImage(dword inbuf,w,h,x,y,bits,pal)
  534. {
  535.         EAX = 65;
  536.         EBX = inbuf;
  537.         ECX = w<<16+h;
  538.         EDX = x<<16+y;
  539.         ESI = bits;
  540.         EDI = pal;
  541.         EBP = 0;
  542.         $int 0x40
  543. }
  544.  
  545. inline fastcall void PutPixel( EBX,ECX,EDX)
  546. {
  547.   EAX=1;
  548.   $int 0x40
  549. }
  550.  
  551. :void DrawBar(dword x,y,w,h,color)
  552. {
  553.         if (h<=0) || (h>60000) || (w<=0) || (w>60000) return; //bad boy :)
  554.         EAX = 13;
  555.         EBX = x<<16+w;
  556.         ECX = y<<16+h;
  557.         EDX = color;
  558.         $int 0x40
  559. }
  560.  
  561. :void DefineButton(dword x,y,w,h,id,color)
  562. {
  563.         EAX = 8;
  564.         EDX = id + BT_DEL;
  565.         $int 0x40;
  566.         EDX = id;
  567.         ESI = color;
  568.         EBX = x<<16+w;
  569.         ECX = y<<16+h;
  570.         $int 0x40
  571. }
  572.  
  573. :void UnsafeDefineButton(dword x,y,w,h,id,color)
  574. {
  575.         EAX = 8;
  576.         EBX = x<<16+w;
  577.         ECX = y<<16+h;
  578.         EDX = id;
  579.         ESI = color;
  580.         $int 0x40
  581. }
  582.  
  583. :void DefineDragableWindow(dword _x, _y, _w, _h)
  584. {
  585.         DefineAndDrawWindow(_x, _y, _w, _h, 0x41,0x000000,NULL,0b);
  586. }
  587.  
  588. :void DefineUnDragableWindow(dword _x, _y, _w, _h)
  589. {
  590.         DefineAndDrawWindow(_x, _y, _w, _h, 0x01, 0, 0, 0x01fffFFF);
  591. }
  592.  
  593. :void EventDragWindow()
  594. {
  595.         dword tmp_x,tmp_y;
  596.         dword z1,z2;
  597.         tmp_x = mouse.x;
  598.         tmp_y = mouse.y;
  599.         do {
  600.                 mouse.get();
  601.                 if (tmp_x!=mouse.x) || (tmp_y!=mouse.y)
  602.                 {
  603.                         z1 = Form.left + mouse.x - tmp_x;
  604.                         z2 = Form.top + mouse.y - tmp_y;
  605.                         if(z1<=10) || (z1>20000) z1=0; else if(z1>screen.width-Form.width-10)z1=screen.width-Form.width;
  606.                         if(z2<=10) || (z2>20000) z2=0; else if(z2>screen.height-Form.height-10)z2=screen.height-Form.height;
  607.                         MoveSize(z1 , z2, OLD, OLD);
  608.                         draw_window();
  609.                 }
  610.                 pause(1);
  611.         } while (mouse.lkm);
  612. }
  613.  
  614. :void DefineHiddenButton(dword _x, _y, _w, _h, _id)
  615. {
  616.         DefineButton(_x, _y, _w, _h, _id + BT_HIDE, 0);
  617. }
  618.  
  619. inline fastcall void DeleteButton( EDX)
  620. {
  621.         EAX = 8;
  622.         EDX += BT_DEL;
  623.         $int 0x40
  624. }
  625.  
  626. inline fastcall dword GetStartTime()
  627. {
  628.         $mov eax,26
  629.         $mov ebx,9
  630.         $int 0x40
  631. }
  632.  
  633. :dword X_EventRedrawWindow,Y_EventRedrawWindow;
  634. :void _EventRedrawWindow()
  635. {
  636.         DefineAndDrawWindow(X_EventRedrawWindow,Y_EventRedrawWindow,1,1,0x34,0xFFFFFF,NULL,0);
  637.         //pause(10);
  638.         ExitProcess();
  639. }
  640. :char REDRAW_BUFF_EVENT_[4096];
  641. :void EventRedrawWindow(dword x,y)
  642. {
  643.         X_EventRedrawWindow = x;
  644.         Y_EventRedrawWindow = y;
  645.         CreateThread(#_EventRedrawWindow,#REDRAW_BUFF_EVENT_+4092);
  646. }
  647.  
  648. :struct _screen
  649. {
  650.         dword width,height;
  651. } screen;
  652.  
  653. :byte skin_height;
  654.  
  655. :void DrawDate(dword x, y, color, in_date)
  656. {
  657.         EDI = in_date;
  658.         EAX = 47;
  659.         EBX = 2<<16;
  660.         EDX = x<<16+y;
  661.         ESI = 0x90<<24+color;
  662.         ECX = EDI.date.day;
  663.         $int 0x40;
  664.         EDX += 20<<16;
  665.         ECX = EDI.date.month;
  666.         $int 0x40;
  667.         EDX += 20<<16;
  668.         EBX = 4<<16;
  669.         ECX = EDI.date.year;
  670.         $int 0x40;
  671.         DrawBar(x+17,y+10,2,2,color);
  672.         DrawBar(x+37,y+10,2,2,color);
  673. }
  674.  
  675. :void __path_name__(dword BUF,PATH)
  676. {
  677.         dword beg = PATH;
  678.         dword pos = PATH;
  679.         dword sav = PATH;
  680.         dword i;
  681.         while(DSBYTE[pos])
  682.         {
  683.                 if(DSBYTE[pos]=='/')sav = pos;
  684.                 pos++;
  685.         }
  686.         i = sav-beg;
  687.         while(i)
  688.         {
  689.                 DSBYTE[BUF] = DSBYTE[beg];
  690.                 beg++;
  691.                 BUF++;
  692.                 i--;
  693.         }
  694.         /*while(DSBYTE[beg])
  695.         {
  696.                 DSBYTE[BUF1] = DSBYTE[beg];
  697.                 beg++;
  698.                 BUF1++;
  699.         }*/
  700.         //DSBYTE[BUF1] = 0;
  701.         DSBYTE[BUF] = 0;
  702. }
  703. char __BUF_DIR__[4096];
  704. :struct SELF
  705. {
  706.         dword dir;
  707.         dword file;
  708.         dword path;
  709. } self;
  710.  
  711. dword __generator;  // random number generator - äëÿ ãåíåðàöèè ñëó÷àéíûõ ÷èñåë
  712.  
  713. :dword program_path_length;
  714.  
  715. //The initialization of the initial data before running
  716. void ______INIT______()
  717. {
  718.         //if (program_path[0]!='/') I_Path++;
  719.        
  720.         self.dir = #__BUF_DIR__;
  721.         self.file = 0;
  722.         self.path = I_Path;
  723.         __path_name__(#__BUF_DIR__,I_Path);
  724.        
  725.         skin_height   = GetSkinHeight();
  726.         screen.width  = GetScreenWidth()+1;
  727.         screen.height = GetScreenHeight()+1;
  728.        
  729.         __generator = GetStartTime();
  730.        
  731.         mem_init();
  732.  
  733.  
  734.         main();
  735.         ExitProcess();
  736. }
  737. ______STOP______:
  738. #endif
  739.  
  740. #ifndef INCLUDE_MEM_H
  741. #include "../lib/mem.h"
  742. #endif
  743.  
  744. #ifndef INCLUDE_DEBUG_H
  745. #include "../lib/debug.h"
  746. #endif