Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. #define MEMSIZE 0x3E80
  2. #include "..\lib\kolibri.h"
  3. #include "..\lib\figures.h"
  4. #include "..\lib\strings.h"
  5. #include "..\lib\random.h"
  6. #include "..\lib\mem.h"
  7. #include "..\lib\file_system.h"
  8.  
  9. #ifndef ru
  10.         char *BUTTONS_CAPTIONS[]={
  11.         "Ïåðåçàãðóçêà    [Enter]"w, 13,
  12.         "Âûêëþ÷åíèå        [End]"w, 181,
  13.         "ßäðî             [Home]"w, 180,
  14.         "Îòìåíà            [Esc]"w, 27,
  15.         0};
  16. #else
  17.         char *BUTTONS_CAPTIONS[]={
  18.         " Reboot        [Enter]",13,
  19.         " Power off       [End]",181,
  20.         " Kernel         [Home]",180,
  21.         " Close           [Esc]",27,
  22.         0};
  23. #endif
  24.  
  25. system_colors sc;
  26.  
  27. unsigned char moon[6*6] = FROM "moon.raw";
  28.  
  29. int WIN_SIZE_X, WIN_SIZE_Y;
  30. int PANEL_X, PANEL_Y;
  31.  
  32. #define NIGHT_PALEL_HEIGHT      45
  33. #define STARS_COUNT                     30
  34.  
  35. #define PANEL_SIZE_X            260
  36. #define PANEL_SIZE_Y            165
  37.  
  38. dword stars_col[4]={0xD2CF19, 0x716900, 0x002041}; //0x005BFF - ãîëóáîé, ðåäêî
  39.  
  40.  
  41.  
  42. :void ShadowScreen(dword img, w, h)
  43. {
  44.         dword to = w*h*3 + img;
  45.         for ( ; img < to; img+=4) { ESDWORD[img] >>= 1; $and ESDWORD[img], 7F7F7F7Fh }
  46.         //for ( ; img < to; img+=4) { ESDWORD[img] >>= 2;       $and ESDWORD[img], 3F3F3F3Fh }
  47. }
  48.  
  49.  
  50. void main()
  51. {  
  52.         int key;
  53.         dword s1,s2, s3, s4, sides_w;
  54.  
  55.         mem_Init();
  56.         WIN_SIZE_X=GetScreenWidth()+1;
  57.         WIN_SIZE_Y=GetScreenHeight()+1;
  58.         PANEL_X=WIN_SIZE_X-PANEL_SIZE_X/2;
  59.         PANEL_Y=WIN_SIZE_Y-PANEL_SIZE_Y/2;
  60.  
  61.         sides_w = WIN_SIZE_X-PANEL_SIZE_X/2;
  62.         s1 = mem_Alloc(WIN_SIZE_X*PANEL_Y*3);
  63.         s2 = mem_Alloc(sides_w*PANEL_Y*3);
  64.         s3 = mem_Alloc(sides_w*PANEL_Y*3);
  65.         s4 = mem_Alloc(WIN_SIZE_X*PANEL_Y*3);  
  66.  
  67.         CopyScreen(s1, 0, 0, WIN_SIZE_X, PANEL_Y);
  68.         ShadowScreen(s1, WIN_SIZE_X, PANEL_Y);
  69.  
  70.         CopyScreen(s2, 0, PANEL_Y, sides_w, PANEL_SIZE_Y+1);
  71.         ShadowScreen(s2, sides_w, PANEL_SIZE_Y+1);
  72.  
  73.         CopyScreen(s3, sides_w+PANEL_SIZE_X+1, PANEL_Y, sides_w-1, PANEL_SIZE_Y+1);
  74.         ShadowScreen(s3, sides_w, PANEL_SIZE_Y+1);
  75.  
  76.         CopyScreen(s4, 0, PANEL_Y+PANEL_SIZE_Y+1, WIN_SIZE_X, PANEL_Y-1);
  77.         ShadowScreen(s4, WIN_SIZE_X, PANEL_Y-1);
  78.  
  79.  
  80.         goto _DRAW;
  81.         loop()
  82.    {
  83.                 WaitEventTimeout(130);
  84.                 switch(EAX & 0xFF)
  85.                 {
  86.                 case evButton:
  87.                         key=GetButtonID();              
  88.                         if (key==1) ExitProcess();
  89.                         GOTO _BUTTON_MARK;
  90.                        
  91.                 case evKey:
  92.                         key = GetKey();
  93.                         _BUTTON_MARK:
  94.                         if (key== 13) ExitSystem(REBOOT);   //ENTER
  95.                         if (key==180) ExitSystem(KERNEL);   //HOME
  96.                         if (key==181) ExitSystem(TURN_OFF); //END
  97.                         if (key== 27) ExitProcess();        //ESC
  98.                         if (key== 19) //CTRL+S
  99.                         {
  100.                                 RunProgram("rdsave",0);
  101.                                 ExitProcess();
  102.                         }
  103.                         break;
  104.          
  105.                 case evReDraw:
  106.                         sc.get();
  107.                         DefineAndDrawWindow(0,0,WIN_SIZE_X, WIN_SIZE_Y, 0x01, 0, 0, 0x01fffFFF);
  108.                         //_PutImage(0,0,WIN_SIZE_X,WIN_SIZE_Y,shadow_buf);
  109.                         _PutImage(0,0,WIN_SIZE_X, PANEL_Y,s1);
  110.                         draw_main_area(PANEL_X, PANEL_Y, PANEL_SIZE_X, PANEL_SIZE_Y);
  111.                         _PutImage(0,PANEL_Y,sides_w, PANEL_SIZE_Y+1,s2);
  112.                         _PutImage(sides_w+PANEL_SIZE_X+1,PANEL_Y,sides_w-1, PANEL_SIZE_Y+1,s3);
  113.                         _PutImage(0,PANEL_Y+PANEL_SIZE_Y+1,WIN_SIZE_X, PANEL_Y-1,s4);
  114.                         break;
  115.                 default: _DRAW:
  116.                         draw_stars();
  117.       }
  118.    }
  119. }
  120.  
  121.  
  122. void draw_main_area()
  123. {
  124.         int i=0;
  125.        
  126.         DrawRectangle(PANEL_X, PANEL_Y, PANEL_SIZE_X, PANEL_SIZE_Y, 0);
  127.         DrawBar(PANEL_X+1, PANEL_Y+NIGHT_PALEL_HEIGHT+1, PANEL_SIZE_X-1, PANEL_SIZE_Y-NIGHT_PALEL_HEIGHT-1, sc.work);
  128.        
  129.         for (i=0; i<4; i++)
  130.         {
  131.                 DefineButton(PANEL_X+33, i*23 + PANEL_Y+NIGHT_PALEL_HEIGHT+16, 190,19, BUTTONS_CAPTIONS[i*2+1],sc.work_button);
  132.                 WriteText(PANEL_X+59, i*23 + PANEL_Y+NIGHT_PALEL_HEIGHT+22, 0x80,sc.work_button_text, BUTTONS_CAPTIONS[i*2]);
  133.         }
  134.                
  135.         draw_stars();
  136. }
  137.  
  138. void draw_stars()
  139. {
  140.  
  141.         int i, x_pic, y_pic, col;
  142.        
  143.         DrawBar(PANEL_X+1, PANEL_Y+1, PANEL_SIZE_X-1, NIGHT_PALEL_HEIGHT, 0x002041);
  144.        
  145.         for (i=0; i<STARS_COUNT; i++)
  146.         {
  147.                 x_pic = random(PANEL_SIZE_X-1);
  148.                 y_pic = random(NIGHT_PALEL_HEIGHT-1);
  149.                 col = random(3);
  150.                 PutPixel(PANEL_X+1 +x_pic, PANEL_Y+1 +y_pic, stars_col[col]);
  151.         }
  152.         /*for (i=0; i<3; i++)
  153.         {
  154.                 x_pic = random(PANEL_SIZE_X-8)+4;
  155.                 y_pic = random(NIGHT_PALEL_HEIGHT-8)+4;
  156.                
  157.                 PutPixel(PANEL_X +x_pic, PANEL_Y +y_pic, stars_col[0]);
  158.                 PutPixel(PANEL_X+1 +x_pic, PANEL_Y +y_pic, stars_col[1]);
  159.                 PutPixel(PANEL_X-1 +x_pic, PANEL_Y +y_pic, stars_col[1]);
  160.                 PutPixel(PANEL_X +x_pic, PANEL_Y +y_pic+1, stars_col[1]);
  161.                 PutPixel(PANEL_X +x_pic, PANEL_Y +y_pic-1, stars_col[1]);
  162.         }*/
  163.        
  164.         _PutImage(PANEL_X+PANEL_SIZE_X-60,PANEL_Y+10, 6,6, #moon);
  165. }
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171. stop:
  172.