Subversion Repositories Kolibri OS

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  1. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  2. ;;                                                              ;;
  3. ;; Copyright (C) KolibriOS team 2004-2012. All rights reserved. ;;
  4. ;; Copyright (C) MenuetOS 2000-2004 Ville Mikael Turjanmaa      ;;
  5. ;; Distributed under terms of the GNU General Public License    ;;
  6. ;;                                                              ;;
  7. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  8.  
  9. $Revision: 2620 $
  10.  
  11. ;==============================================================================
  12. ;///// public functions ///////////////////////////////////////////////////////
  13. ;==============================================================================
  14.  
  15. window.BORDER_SIZE = 5
  16.  
  17. macro FuncTable name, table_name, [label]
  18. {
  19.   common
  20.     align 4
  21.     \label name#.#table_name dword
  22.   forward
  23.     dd name#.#label
  24.   common
  25.     name#.sizeof.#table_name = $ - name#.#table_name
  26. }
  27.  
  28. uglobal
  29.   common_colours rd 32
  30.   draw_limits    RECT
  31. endg
  32.  
  33. align 4
  34. ;------------------------------------------------------------------------------
  35. syscall_draw_window: ;///// system function 0 /////////////////////////////////
  36. ;------------------------------------------------------------------------------
  37. ;? <description>
  38. ;------------------------------------------------------------------------------
  39.         mov     eax, edx
  40.         shr     eax, 24
  41.         and     al, 0x0f
  42.         cmp     al, 5
  43.         jae     .exit
  44.  
  45.         push    eax
  46.         call    window._.sys_set_window
  47.         pop     eax
  48.  
  49.         or      al, al
  50.         jnz     @f
  51.  
  52.         ; type I - original style
  53.         call    drawwindow_I
  54.         jmp     window._.draw_window_caption.2
  55. ;--------------------------------------
  56. align 4
  57. @@:
  58.         dec     al
  59.         jnz     @f
  60.  
  61.         ; type II - only reserve area, no draw
  62. ;        call    sys_window_mouse
  63. ;        call    [draw_pointer]
  64.         call    __sys_draw_pointer
  65.         jmp     .exit
  66. ;--------------------------------------
  67. align 4
  68. @@:
  69.         dec     al
  70.         jnz     @f
  71.  
  72.         ; type III  - new style
  73.         call    drawwindow_III
  74.         jmp     window._.draw_window_caption.2
  75.  
  76.         ; type IV & V - skinned window (resizable & not)
  77. ;--------------------------------------
  78. align 4
  79. @@:
  80.         mov     eax, [TASK_COUNT]
  81.         movzx   eax, word[WIN_POS + eax * 2]
  82.         cmp     eax, [CURRENT_TASK]
  83.         setz    al
  84.         movzx   eax, al
  85.         push    eax
  86.         call    drawwindow_IV
  87.         jmp     window._.draw_window_caption.2
  88. ;--------------------------------------
  89. align 4
  90. .exit:
  91.         ret
  92. ;------------------------------------------------------------------------------
  93. align 4
  94. ;------------------------------------------------------------------------------
  95. syscall_display_settings: ;///// system function 48 ///////////////////////////
  96. ;------------------------------------------------------------------------------
  97. ;; Redraw screen:
  98. ;< ebx = 0
  99. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  100. ;; Set button style:
  101. ;< ebx = 1
  102. ;< ecx = 0 (flat) or 1 (with gradient)
  103. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  104. ;; Set system color palette:
  105. ;< ebx = 2
  106. ;< ecx = pointer to color table
  107. ;< edx = size of color table
  108. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  109. ;; Get system color palette:
  110. ;< ebx = 3
  111. ;< ecx = pointer to color table buffer
  112. ;< edx = size of color table buffer
  113. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  114. ;; Get skinned caption height:
  115. ;< ebx = 4
  116. ;> eax = height in pixels
  117. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  118. ;; Get screen working area:
  119. ;< ebx = 5
  120. ;> eax = pack[16(left), 16(right)]
  121. ;> ebx = pack[16(top), 16(bottom)]
  122. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  123. ;; Set screen working area:
  124. ;< ebx = 6
  125. ;< ecx = pack[16(left), 16(right)]
  126. ;< edx = pack[16(top), 16(bottom)]
  127. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  128. ;; Get skin margins:
  129. ;< ebx = 7
  130. ;> eax = pack[16(left), 16(right)]
  131. ;> ebx = pack[16(top), 16(bottom)]
  132. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  133. ;; Set skin:
  134. ;< ebx = 8
  135. ;< ecx = pointer to FileInfoBlock struct
  136. ;> eax = FS error code
  137. ;------------------------------------------------------------------------------
  138.         cmp     ebx, .sizeof.ftable / 4
  139.         ja      @f
  140.         jmp     [.ftable + ebx * 4]
  141. ;--------------------------------------
  142. align 4
  143. @@:
  144.         ret
  145. ;------------------------------------------------------------------------------
  146. align 4
  147. syscall_display_settings.00:
  148.         xor     eax, eax
  149.         inc     ebx
  150.         cmp     [windowtypechanged], ebx
  151.         jne     .exit
  152.         mov     [windowtypechanged], eax
  153.  
  154.         jmp     syscall_display_settings._.redraw_whole_screen
  155. ;--------------------------------------
  156. align 4
  157. .exit:
  158.         ret
  159. ;------------------------------------------------------------------------------
  160. align 4
  161. syscall_display_settings.01:
  162.         and     ecx, 1
  163.         cmp     ecx, [buttontype]
  164.         je      .exit
  165.         mov     [buttontype], ecx
  166.         mov     [windowtypechanged], ebx
  167. ;--------------------------------------
  168. align 4
  169.   .exit:
  170.         ret
  171. ;------------------------------------------------------------------------------
  172. align 4
  173. syscall_display_settings.02:
  174.         dec     ebx
  175.         mov     esi, ecx
  176.         and     edx, 127
  177.         mov     edi, common_colours
  178.         mov     ecx, edx
  179.         rep movsb
  180.         mov     [windowtypechanged], ebx
  181.         ret
  182. ;------------------------------------------------------------------------------
  183. align 4
  184. syscall_display_settings.03:
  185.         mov     edi, ecx
  186.         and     edx, 127
  187.         mov     esi, common_colours
  188.         mov     ecx, edx
  189.         rep movsb
  190.         ret
  191. ;------------------------------------------------------------------------------
  192. align 4
  193. syscall_display_settings.04:
  194.         mov     eax, [_skinh]
  195.         mov     [esp + 32], eax
  196.         ret
  197. ;------------------------------------------------------------------------------
  198. align 4
  199. syscall_display_settings.05:
  200.         mov     eax, [screen_workarea.left - 2]
  201.         mov     ax, word[screen_workarea.right]
  202.         mov     [esp + 32], eax
  203.         mov     eax, [screen_workarea.top - 2]
  204.         mov     ax, word[screen_workarea.bottom]
  205.         mov     [esp + 20], eax
  206.         ret
  207. ;------------------------------------------------------------------------------
  208. align 4
  209. syscall_display_settings.06:
  210.         xor     esi, esi
  211.  
  212.         mov     edi, [Screen_Max_X]
  213.         mov     eax, ecx
  214.         movsx   ebx, ax
  215.         sar     eax, 16
  216.         cmp     eax, ebx
  217.         jge     .check_horizontal
  218.         inc     esi
  219.         or      eax, eax
  220.         jge     @f
  221.         xor     eax, eax
  222. ;--------------------------------------
  223. align 4
  224. @@:
  225.         mov     [screen_workarea.left], eax
  226.         cmp     ebx, edi
  227.         jle     @f
  228.         mov     ebx, edi
  229. ;--------------------------------------
  230. align 4
  231. @@:
  232.         mov     [screen_workarea.right], ebx
  233. ;--------------------------------------
  234. align 4
  235. .check_horizontal:
  236.         mov     edi, [Screen_Max_Y]
  237.         mov     eax, edx
  238.         movsx   ebx, ax
  239.         sar     eax, 16
  240.         cmp     eax, ebx
  241.         jge     .check_if_redraw_needed
  242.         inc     esi
  243.         or      eax, eax
  244.         jge     @f
  245.         xor     eax, eax
  246. ;--------------------------------------
  247. align 4
  248. @@:
  249.         mov     [screen_workarea.top], eax
  250.         cmp     ebx, edi
  251.         jle     @f
  252.         mov     ebx, edi
  253. ;--------------------------------------
  254. align 4
  255. @@:
  256.         mov     [screen_workarea.bottom], ebx
  257. ;--------------------------------------
  258. align 4
  259. .check_if_redraw_needed:
  260.         or      esi, esi
  261.         jz      .exit
  262.  
  263.         call    repos_windows
  264.         jmp     syscall_display_settings._.calculate_whole_screen
  265. ;--------------------------------------
  266. align 4
  267. .exit:
  268.         ret
  269. ;------------------------------------------------------------------------------
  270. align 4
  271. syscall_display_settings.07:
  272.         mov     eax, [_skinmargins + 0]
  273.         mov     [esp + 32], eax
  274.         mov     eax, [_skinmargins + 4]
  275.         mov     [esp + 20], eax
  276.         ret
  277. ;------------------------------------------------------------------------------
  278. align 4
  279. syscall_display_settings.08:
  280.         mov     ebx, ecx
  281.         call    read_skin_file
  282.         mov     [esp + 32], eax
  283.         test    eax, eax
  284.         jnz     .exit
  285.  
  286.         call    syscall_display_settings._.calculate_whole_screen
  287.         jmp     syscall_display_settings._.redraw_whole_screen
  288. ;--------------------------------------
  289. align 4
  290. .exit:
  291.         ret
  292. ;------------------------------------------------------------------------------
  293. align 4
  294. syscall_display_settings._.calculate_whole_screen:
  295.         xor     eax, eax
  296.         xor     ebx, ebx
  297.         mov     ecx, [Screen_Max_X]
  298.         mov     edx, [Screen_Max_Y]
  299.         jmp     calculatescreen
  300. ;------------------------------------------------------------------------------
  301. align 4
  302. syscall_display_settings._.redraw_whole_screen:
  303.         xor     eax, eax
  304.         mov     [draw_limits.left], eax
  305.         mov     [draw_limits.top], eax
  306.         mov     eax, [Screen_Max_X]
  307.         mov     [draw_limits.right], eax
  308.         mov     eax, [Screen_Max_Y]
  309.         mov     [draw_limits.bottom], eax
  310.         mov     eax, window_data
  311.         jmp     redrawscreen
  312. ;------------------------------------------------------------------------------
  313. align 4
  314. ;------------------------------------------------------------------------------
  315. syscall_set_window_shape: ;///// system function 50 ///////////////////////////
  316. ;------------------------------------------------------------------------------
  317. ;; Set window shape address:
  318. ;> ebx = 0
  319. ;> ecx = shape data address
  320. ; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  321. ;; Set window shape scale:
  322. ;> ebx = 1
  323. ;> ecx = scale power (resulting scale is 2^ebx)
  324. ;------------------------------------------------------------------------------
  325.         mov     edi, [current_slot]
  326.  
  327.         test    ebx, ebx
  328.         jne     .shape_scale
  329.         mov     [edi + APPDATA.wnd_shape], ecx
  330. ;--------------------------------------
  331. align 4
  332. .shape_scale:
  333.         dec     ebx
  334.         jnz     .exit
  335.         mov     [edi + APPDATA.wnd_shape_scale], ecx
  336. ;--------------------------------------
  337. align 4
  338. .exit:
  339.         ret
  340. ;------------------------------------------------------------------------------
  341. align 4
  342. ;------------------------------------------------------------------------------
  343. syscall_move_window: ;///// system function 67 ////////////////////////////////
  344. ;------------------------------------------------------------------------------
  345. ;? <description>
  346. ;------------------------------------------------------------------------------
  347.         mov     edi, [CURRENT_TASK]
  348.         shl     edi, 5
  349.         add     edi, window_data
  350.  
  351.         test    [edi + WDATA.fl_wdrawn], 1
  352.         jz      .exit
  353.  
  354.         test    [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_MAXIMIZED
  355.         jnz     .exit
  356.  
  357.         cmp     ebx, -1
  358.         jne     @f
  359.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.left]
  360. ;--------------------------------------
  361. align 4
  362. @@:
  363.         cmp     ecx, -1
  364.         jne     @f
  365.         mov     ecx, [edi + WDATA.box.top]
  366. ;--------------------------------------
  367. align 4
  368. @@:
  369.         cmp     edx, -1
  370.         jne     @f
  371.         mov     edx, [edi + WDATA.box.width]
  372. ;--------------------------------------
  373. align 4
  374. @@:
  375.         cmp     esi, -1
  376.         jne     @f
  377.         mov     esi, [edi + WDATA.box.height]
  378. ;--------------------------------------
  379. align 4
  380. @@:
  381.         push    esi edx ecx ebx
  382.         mov     eax, esp
  383.         mov     bl, [edi + WDATA.fl_wstate]
  384.         call    window._.set_window_box
  385.         add     esp, sizeof.BOX
  386.  
  387.         ; NOTE: do we really need this? to be reworked
  388. ;       mov     byte[DONT_DRAW_MOUSE], 0 ; mouse pointer
  389. ;       mov     byte[MOUSE_BACKGROUND], 0 ; no mouse under
  390. ;       mov     byte[MOUSE_DOWN], 0 ; react to mouse up/down
  391.  
  392.         ; NOTE: do we really need this? to be reworked
  393. ;       call    [draw_pointer]
  394. ;--------------------------------------
  395. align 4
  396. .exit:
  397.         ret
  398. ;------------------------------------------------------------------------------
  399. align 4
  400. ;------------------------------------------------------------------------------
  401. syscall_window_settings: ;///// system function 71 /////////////////////////////
  402. ;------------------------------------------------------------------------------
  403. ;? <description>
  404. ;------------------------------------------------------------------------------
  405.         dec     ebx     ; subfunction #1 - set window caption
  406.         jnz     .exit_fail
  407.  
  408.         ; NOTE: only window owner thread can set its caption,
  409.         ;       so there's no parameter for PID/TID
  410.  
  411.         mov     edi, [CURRENT_TASK]
  412.         shl     edi, 5
  413.  
  414.         mov     [edi * 8 + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_caption], ecx
  415.         or      [edi + window_data + WDATA.fl_wstyle], WSTYLE_HASCAPTION
  416.  
  417.         call    window._.draw_window_caption
  418.  
  419.         xor     eax, eax ; eax = 0 (success)
  420.         ret
  421.  
  422. ;  .get_window_caption:
  423. ;        dec     eax     ; subfunction #2 - get window caption
  424. ;        jnz     .exit_fail
  425.  
  426.         ; not implemented yet
  427. ;--------------------------------------
  428. align 4
  429. .exit_fail:
  430.         xor     eax, eax
  431.         inc     eax     ; eax = 1 (fail)
  432.         ret
  433. ;------------------------------------------------------------------------------
  434. align 4
  435. ;------------------------------------------------------------------------------
  436. set_window_defaults: ;/////////////////////////////////////////////////////////
  437. ;------------------------------------------------------------------------------
  438. ;? <description>
  439. ;------------------------------------------------------------------------------
  440.         mov     byte [window_data + 0x20 + WDATA.cl_titlebar + 3], 1 ; desktop is not movable
  441.         push    eax ecx
  442.         xor     eax, eax
  443.         mov     ecx, WIN_STACK
  444. ;--------------------------------------
  445. align 4
  446. @@:
  447.         inc     eax
  448.         add     ecx, 2
  449.         ; process no
  450.         mov     [ecx + 0x000], ax
  451.         ; positions in stack
  452.         mov     [ecx + 0x400], ax
  453.         cmp     ecx, WIN_POS - 2
  454.         jne     @b
  455.         pop     ecx eax
  456.         ret
  457. ;------------------------------------------------------------------------------
  458. align 4
  459. ;------------------------------------------------------------------------------
  460. calculatescreen: ;/////////////////////////////////////////////////////////////
  461. ;------------------------------------------------------------------------------
  462. ;? Scan all windows from bottom to top, calling `setscreen` for each one
  463. ;? intersecting given screen area
  464. ;------------------------------------------------------------------------------
  465. ;> eax = left
  466. ;> ebx = top
  467. ;> ecx = right
  468. ;> edx = bottom
  469. ;------------------------------------------------------------------------------
  470.         push    esi
  471.         pushfd
  472.         cli
  473.  
  474.         mov     esi, 1
  475.         call    window._.set_screen
  476.  
  477.         push    ebp
  478.  
  479.         mov     ebp, [TASK_COUNT]
  480.         cmp     ebp, 1
  481.         jbe     .exit
  482.  
  483.         push    edx ecx ebx eax
  484. ;--------------------------------------
  485. align 4
  486. .next_window:
  487.         movzx   edi, word[WIN_POS + esi * 2]
  488.         shl     edi, 5
  489.  
  490.         cmp     [CURRENT_TASK + edi + TASKDATA.state], TSTATE_FREE
  491.         je      .skip_window
  492.  
  493.         add     edi, window_data
  494.         test    [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_MINIMIZED
  495.         jnz     .skip_window
  496.  
  497.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  498.         cmp     eax, [esp + RECT.right]
  499.         jg      .skip_window
  500.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.top]
  501.         cmp     ebx, [esp + RECT.bottom]
  502.         jg      .skip_window
  503.         mov     ecx, [edi + WDATA.box.width]
  504.         add     ecx, eax
  505.         cmp     ecx, [esp + RECT.left]
  506.         jl      .skip_window
  507.         mov     edx, [edi + WDATA.box.height]
  508.         add     edx, ebx
  509.         cmp     edx, [esp + RECT.top]
  510.         jl      .skip_window
  511.  
  512.         cmp     eax, [esp + RECT.left]
  513.         jae     @f
  514.         mov     eax, [esp + RECT.left]
  515. ;--------------------------------------
  516. align 4
  517. @@:
  518.         cmp     ebx, [esp + RECT.top]
  519.         jae     @f
  520.         mov     ebx, [esp + RECT.top]
  521. ;--------------------------------------
  522. align 4
  523. @@:
  524.         cmp     ecx, [esp + RECT.right]
  525.         jbe     @f
  526.         mov     ecx, [esp + RECT.right]
  527. ;--------------------------------------
  528. align 4
  529. @@:
  530.         cmp     edx, [esp + RECT.bottom]
  531.         jbe     @f
  532.         mov     edx, [esp + RECT.bottom]
  533. ;--------------------------------------
  534. align 4
  535. @@:
  536.         push    esi
  537.         movzx   esi, word[WIN_POS + esi * 2]
  538.         call    window._.set_screen
  539.         pop     esi
  540. ;--------------------------------------
  541. align 4
  542. .skip_window:
  543.         inc     esi
  544.         dec     ebp
  545.         jnz     .next_window
  546.  
  547.         pop     eax ebx ecx edx
  548. ;--------------------------------------
  549. align 4
  550. .exit:
  551.         pop     ebp
  552.         inc     [_display.mask_seqno]
  553.         popfd
  554.         pop     esi
  555.         ret
  556. ;------------------------------------------------------------------------------
  557. align 4
  558. ;------------------------------------------------------------------------------
  559. repos_windows: ;///////////////////////////////////////////////////////////////
  560. ;------------------------------------------------------------------------------
  561. ;? <description>
  562. ;------------------------------------------------------------------------------
  563.         mov     ecx, [TASK_COUNT]
  564.         mov     edi, window_data + sizeof.WDATA * 2
  565.         call    force_redraw_background
  566.         dec     ecx
  567.         jle     .exit
  568. ;--------------------------------------
  569. align 4
  570. .next_window:
  571.         mov     [edi + WDATA.fl_redraw], 1
  572.         test    [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_MAXIMIZED
  573.         jnz     .fix_maximized
  574.  
  575.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  576.         add     eax, [edi + WDATA.box.width]
  577.         mov     ebx, [Screen_Max_X]
  578.         cmp     eax, ebx
  579.         jle     .fix_vertical
  580.         mov     eax, [edi + WDATA.box.width]
  581.         sub     eax, ebx
  582.         jle     @f
  583.         mov     [edi + WDATA.box.width], ebx
  584. ;--------------------------------------
  585. align 4
  586. @@:
  587.         sub     ebx, [edi + WDATA.box.width]
  588.         mov     [edi + WDATA.box.left], ebx
  589. ;--------------------------------------
  590. align 4
  591. .fix_vertical:
  592.         mov     eax, [edi + WDATA.box.top]
  593.         add     eax, [edi + WDATA.box.height]
  594.         mov     ebx, [Screen_Max_Y]
  595.         cmp     eax, ebx
  596.         jle     .fix_client_box
  597.         mov     eax, [edi + WDATA.box.height]
  598.         sub     eax, ebx
  599.         jle     @f
  600.         mov     [edi + WDATA.box.height], ebx
  601. ;--------------------------------------
  602. align 4
  603. @@:
  604.         sub     ebx, [edi + WDATA.box.height]
  605.         mov     [edi + WDATA.box.top], ebx
  606. ;--------------------------------------
  607. align 4
  608. .fix_client_box:
  609.         call    window._.set_window_clientbox
  610.         add     edi, sizeof.WDATA
  611.         loop    .next_window
  612. ;--------------------------------------
  613. align 4
  614. .exit:
  615.         ret
  616. ;--------------------------------------
  617. align 4
  618. .fix_maximized:
  619.         mov     eax, [screen_workarea.left]
  620.         mov     [edi + WDATA.box.left], eax
  621.         sub     eax, [screen_workarea.right]
  622.         neg     eax
  623.         mov     [edi + WDATA.box.width], eax
  624.         mov     eax, [screen_workarea.top]
  625.         mov     [edi + WDATA.box.top], eax
  626.         test    [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_ROLLEDUP
  627.         jnz     .fix_client_box
  628.         sub     eax, [screen_workarea.bottom]
  629.         neg     eax
  630.         mov     [edi + WDATA.box.height], eax
  631.         jmp     .fix_client_box
  632. ;------------------------------------------------------------------------------
  633. ;align 4
  634. ;------------------------------------------------------------------------------
  635. ;sys_window_mouse: ;////////////////////////////////////////////////////////////
  636. ;------------------------------------------------------------------------------
  637. ;? <description>
  638. ;------------------------------------------------------------------------------
  639.         ; NOTE: commented out since doesn't provide necessary functionality
  640.         ;       anyway, to be reworked
  641. ;       push    eax
  642. ;
  643. ;       mov     eax, [timer_ticks]
  644. ;       cmp     [new_window_starting], eax
  645. ;       jb      .exit
  646. ;
  647. ;       mov     byte[MOUSE_BACKGROUND], 0
  648. ;       mov     byte[DONT_DRAW_MOUSE], 0
  649. ;
  650. ;       mov     [new_window_starting], eax
  651. ;
  652. ; .exit:
  653. ;       pop     eax
  654. ;        ret
  655. ;------------------------------------------------------------------------------
  656. align 4
  657. ;------------------------------------------------------------------------------
  658. draw_rectangle: ;//////////////////////////////////////////////////////////////
  659. ;------------------------------------------------------------------------------
  660. ;> eax = pack[16(left), 16(right)]
  661. ;> ebx = pack[16(top), 16(bottom)]
  662. ;> esi = color
  663. ;       ?? RR GG BB    ; 0x01000000 negation
  664. ;                      ; 0x02000000 used for draw_rectangle without top line
  665. ;                      ;           for example drawwindow_III and drawwindow_IV
  666. ;------------------------------------------------------------------------------
  667.         push    eax ebx ecx edi
  668.  
  669.         xor     edi, edi
  670. ;--------------------------------------
  671. align 4
  672. .flags_set:
  673.         push    ebx
  674.  
  675.         ; set line color
  676.         mov     ecx, esi
  677.         ; draw top border
  678.         rol     ebx, 16
  679.         push    ebx
  680.         rol     ebx, 16
  681.         pop     bx
  682.         test    ecx, 1 shl 25
  683.         jnz     @f
  684.         sub     ecx, 1 shl 25
  685. ;        call    [draw_line]
  686.         call    __sys_draw_line
  687. ;--------------------------------------
  688. align 4
  689. @@:
  690.         ; draw bottom border
  691.         mov     ebx, [esp - 2]
  692.         pop     bx
  693. ;        call    [draw_line]
  694.         call    __sys_draw_line
  695.  
  696.         pop     ebx
  697.         add     ebx, 1 * 65536 - 1
  698.  
  699.         ; draw left border
  700.         rol     eax, 16
  701.         push    eax
  702.         rol     eax, 16
  703.         pop     ax
  704. ;        call    [draw_line]
  705.         call    __sys_draw_line
  706.  
  707.         ; draw right border
  708.         mov     eax, [esp - 2]
  709.         pop     ax
  710. ;        call    [draw_line]
  711.         call    __sys_draw_line
  712.  
  713.         pop     edi ecx ebx eax
  714.         ret
  715. ;--------------------------------------
  716. align 4
  717. .forced:
  718.         push    eax ebx ecx edi
  719.         xor     edi, edi
  720.         inc     edi
  721.         jmp     .flags_set
  722. ;------------------------------------------------------------------------------
  723. align 4
  724. ;------------------------------------------------------------------------------
  725. drawwindow_I_caption: ;////////////////////////////////////////////////////////
  726. ;------------------------------------------------------------------------------
  727. ;? <description>
  728. ;------------------------------------------------------------------------------
  729.         push    [edx + WDATA.cl_titlebar]
  730.         mov     esi, edx
  731.  
  732.         mov     edx, [esi + WDATA.box.top]
  733.         mov     eax, edx
  734.         lea     ebx, [edx + 21]
  735.         inc     edx
  736.         add     eax, [esi + WDATA.box.height]
  737.  
  738.         cmp     ebx, eax
  739.         jbe     @f
  740.         mov     ebx, eax
  741. ;--------------------------------------
  742. align 4
  743. @@:
  744.         push    ebx
  745.  
  746.         xor     edi, edi
  747. ;--------------------------------------
  748. align 4
  749. .next_line:
  750.         mov     ebx, edx
  751.         shl     ebx, 16
  752.         add     ebx, edx
  753.         mov     eax, [esi + WDATA.box.left]
  754.         inc     eax
  755.         shl     eax, 16
  756.         add     eax, [esi + WDATA.box.left]
  757.         add     eax, [esi + WDATA.box.width]
  758.         dec     eax
  759.         mov     ecx, [esi + WDATA.cl_titlebar]
  760.         test    ecx, 0x80000000
  761.         jz      @f
  762.         sub     ecx, 0x00040404
  763.         mov     [esi + WDATA.cl_titlebar], ecx
  764. ;--------------------------------------
  765. align 4
  766. @@:
  767.         and     ecx, 0x00ffffff
  768. ;        call    [draw_line]
  769.         call    __sys_draw_line
  770.         inc     edx
  771.         cmp     edx, [esp]
  772.         jb      .next_line
  773.  
  774.         add     esp, 4
  775.         pop     [esi + WDATA.cl_titlebar]
  776.         ret
  777. ;------------------------------------------------------------------------------
  778. align 4
  779. ;------------------------------------------------------------------------------
  780. drawwindow_I: ;////////////////////////////////////////////////////////////////
  781. ;------------------------------------------------------------------------------
  782. ;? <description>
  783. ;------------------------------------------------------------------------------
  784.         pushad
  785.  
  786.         ; window border
  787.  
  788.         mov     eax, [edx + WDATA.box.left - 2]
  789.         mov     ax, word[edx + WDATA.box.left]
  790.         add     ax, word[edx + WDATA.box.width]
  791.         mov     ebx, [edx + WDATA.box.top - 2]
  792.         mov     bx, word[edx + WDATA.box.top]
  793.         add     bx, word[edx + WDATA.box.height]
  794.  
  795.         mov     esi, [edx + WDATA.cl_frames]
  796.         call    draw_rectangle
  797.  
  798.         ; window caption
  799.  
  800.         call    drawwindow_I_caption
  801.  
  802.         ; window client area
  803.  
  804.         ; do we need to draw it?
  805.         mov     edi, [esi + WDATA.cl_workarea]
  806.         test    edi, 0x40000000
  807.         jnz     .exit
  808.  
  809.         ; does client area have a positive size on screen?
  810.         mov     edx, [esi + WDATA.box.top]
  811.         add     edx, 21 + 5
  812.         mov     ebx, [esi + WDATA.box.top]
  813.         add     ebx, [esi + WDATA.box.height]
  814.         cmp     edx, ebx
  815.         jg      .exit
  816.  
  817.         ; okay, let's draw it
  818.         mov     eax, 1
  819.         mov     ebx, 21
  820.         mov     ecx, [esi + WDATA.box.width]
  821.         mov     edx, [esi + WDATA.box.height]
  822. ;        call    [drawbar]
  823.         call    vesa20_drawbar
  824. ;--------------------------------------
  825. align 4
  826. .exit:
  827.         popad
  828.         ret
  829. ;------------------------------------------------------------------------------
  830. align 4
  831. ;------------------------------------------------------------------------------
  832. drawwindow_III_caption: ;/////////////////////////////////////////////////////
  833. ;------------------------------------------------------------------------------
  834. ;? <description>
  835. ;------------------------------------------------------------------------------
  836.         mov     ecx, [edx + WDATA.cl_titlebar]
  837.         push    ecx
  838.         mov     esi, edx
  839.         mov     edx, [esi + WDATA.box.top]
  840.         add     edx, 4
  841.         mov     ebx, [esi + WDATA.box.top]
  842.         add     ebx, 20
  843.         mov     eax, [esi + WDATA.box.top]
  844.         add     eax, [esi + WDATA.box.height]
  845.  
  846.         cmp     ebx, eax
  847.         jb      @f
  848.         mov     ebx, eax
  849. ;--------------------------------------
  850. align 4
  851. @@:
  852.         push    ebx
  853.  
  854.         xor     edi, edi
  855. ;--------------------------------------
  856. align 4
  857. .next_line:
  858.         mov     ebx, edx
  859.         shl     ebx, 16
  860.         add     ebx, edx
  861.         mov     eax, [esi + WDATA.box.left]
  862.         shl     eax, 16
  863.         add     eax, [esi + WDATA.box.left]
  864.         add     eax, [esi + WDATA.box.width]
  865.         add     eax, 4 * 65536 - 4
  866.         mov     ecx, [esi + WDATA.cl_titlebar]
  867.         test    ecx, 0x40000000
  868.         jz      @f
  869.         add     ecx, 0x00040404
  870. ;--------------------------------------
  871. align 4
  872. @@:
  873.         test    ecx, 0x80000000
  874.         jz      @f
  875.         sub     ecx, 0x00040404
  876. ;--------------------------------------
  877. align 4
  878. @@:
  879.         mov     [esi + WDATA.cl_titlebar], ecx
  880.         and     ecx, 0x00ffffff
  881. ;        call    [draw_line]
  882.         call    __sys_draw_line
  883.         inc     edx
  884.         cmp     edx, [esp]
  885.         jb      .next_line
  886.  
  887.         add     esp, 4
  888.         pop     [esi + WDATA.cl_titlebar]
  889.         ret
  890. ;------------------------------------------------------------------------------
  891. align 4
  892. ;------------------------------------------------------------------------------
  893. drawwindow_III: ;//////////////////////////////////////////////////////////////
  894. ;------------------------------------------------------------------------------
  895. ;? <description>
  896. ;------------------------------------------------------------------------------
  897.         pushad
  898.  
  899.         ; window border
  900.  
  901.         mov     eax, [edx + WDATA.box.left - 2]
  902.         mov     ax, word[edx + WDATA.box.left]
  903.         add     ax, word[edx + WDATA.box.width]
  904.         mov     ebx, [edx + WDATA.box.top - 2]
  905.         mov     bx, word[edx + WDATA.box.top]
  906.         add     bx, word[edx + WDATA.box.height]
  907.  
  908.         mov     esi, [edx + WDATA.cl_frames]
  909.         shr     esi, 1
  910.         and     esi, 0x007f7f7f
  911.         call    draw_rectangle
  912.  
  913.         push    esi
  914.         mov     ecx, 3
  915.         mov     esi, [edx + WDATA.cl_frames]
  916. ;--------------------------------------
  917. align 4
  918. .next_frame:
  919.         add     eax, 1 * 65536 - 1
  920.         add     ebx, 1 * 65536 - 1
  921.         call    draw_rectangle
  922.         dec     ecx
  923.         jnz     .next_frame
  924.  
  925.         pop     esi
  926.         add     eax, 1 * 65536 - 1
  927.         add     ebx, 1 * 65536 - 1
  928.         call    draw_rectangle
  929.  
  930.         ; window caption
  931.  
  932.         call    drawwindow_III_caption
  933.  
  934.         ; window client area
  935.  
  936.         ; do we need to draw it?
  937.         mov     edi, [esi + WDATA.cl_workarea]
  938.         test    edi, 0x40000000
  939.         jnz     .exit
  940.  
  941.         ; does client area have a positive size on screen?
  942.         mov     edx, [esi + WDATA.box.top]
  943.         add     edx, 21 + 5
  944.         mov     ebx, [esi + WDATA.box.top]
  945.         add     ebx, [esi + WDATA.box.height]
  946.         cmp     edx, ebx
  947.         jg      .exit
  948.  
  949.         ; okay, let's draw it
  950.         mov     eax, 5
  951.         mov     ebx, 20
  952.         mov     ecx, [esi + WDATA.box.width]
  953.         mov     edx, [esi + WDATA.box.height]
  954.         sub     ecx, 4
  955.         sub     edx, 4
  956. ;        call    [drawbar]
  957.         call    vesa20_drawbar
  958. ;--------------------------------------
  959. align 4
  960. .exit:
  961.         popad
  962.         ret
  963. ;------------------------------------------------------------------------------
  964. align 4
  965. ;------------------------------------------------------------------------------
  966. waredraw: ;////////////////////////////////////////////////////////////////////
  967. ;------------------------------------------------------------------------------
  968. ;? Activate window, redrawing if necessary
  969. ;------------------------------------------------------------------------------
  970.         push    -1
  971.         mov     eax, [TASK_COUNT]
  972.         lea     eax, [WIN_POS + eax * 2]
  973.         cmp     eax, esi
  974.         pop     eax
  975.         je      .exit
  976.  
  977.         ; is it overlapped by another window now?
  978.         push    ecx
  979.         call    window._.check_window_draw
  980.         test    ecx, ecx
  981.         pop     ecx
  982.         jz      .do_not_draw
  983.  
  984.         ; yes it is, activate and update screen buffer
  985.         mov     byte[MOUSE_DOWN], 1
  986.         call    window._.window_activate
  987.  
  988.         pushad
  989.         mov     edi, [TASK_COUNT]
  990.         movzx   esi, word[WIN_POS + edi * 2]
  991.         shl     esi, 5
  992.         add     esi, window_data
  993.  
  994.         mov     eax, [esi + WDATA.box.left]
  995.         mov     ebx, [esi + WDATA.box.top]
  996.         mov     ecx, [esi + WDATA.box.width]
  997.         mov     edx, [esi + WDATA.box.height]
  998.  
  999.         add     ecx, eax
  1000.         add     edx, ebx
  1001.  
  1002.         mov     edi, [TASK_COUNT]
  1003.         movzx   esi, word[WIN_POS + edi * 2]
  1004.         call    window._.set_screen
  1005.         inc     [_display.mask_seqno]
  1006.         popad
  1007.  
  1008.         ; tell application to redraw itself
  1009.         mov     [edi + WDATA.fl_redraw], 1
  1010.         xor     eax, eax
  1011.         jmp     .exit
  1012. ;--------------------------------------
  1013. align 4
  1014. .do_not_draw:
  1015.         ; no it's not, just activate the window
  1016.         call    window._.window_activate
  1017.         xor     eax, eax
  1018.         mov     byte[MOUSE_BACKGROUND], al
  1019.         mov     byte[DONT_DRAW_MOUSE], al
  1020. ;--------------------------------------
  1021. align 4
  1022. .exit:
  1023.         mov     byte[MOUSE_DOWN], 0
  1024.         inc     eax
  1025.         ret
  1026. ;------------------------------------------------------------------------------
  1027. align 4
  1028. ;------------------------------------------------------------------------------
  1029. minimize_window: ;/////////////////////////////////////////////////////////////
  1030. ;------------------------------------------------------------------------------
  1031. ;> eax = window number on screen
  1032. ;------------------------------------------------------------------------------
  1033. ;# corrupts [dl*]
  1034. ;------------------------------------------------------------------------------
  1035.         push    edi
  1036.         pushfd
  1037.         cli
  1038.  
  1039.         ; is it already minimized?
  1040.         movzx   edi, word[WIN_POS + eax * 2]
  1041.         shl     edi, 5
  1042.         add     edi, window_data
  1043.         test    [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_MINIMIZED
  1044.         jnz     .exit
  1045.  
  1046.         push    eax ebx ecx edx esi
  1047.  
  1048.         ; no it's not, let's do that
  1049.         or      [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_MINIMIZED
  1050. ; If the window width is 0, then the action is not needed.
  1051.         cmp     [edi + WDATA.box.width], dword 0
  1052.         je      @f
  1053. ; If the window height is 0, then the action is not needed.
  1054.         cmp     [edi + WDATA.box.height], dword 0
  1055.         je      @f
  1056.  
  1057.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  1058.         mov     [draw_limits.left], eax
  1059.         mov     ecx, eax
  1060.         add     ecx, [edi + WDATA.box.width]
  1061.         mov     [draw_limits.right], ecx
  1062.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.top]
  1063.         mov     [draw_limits.top], ebx
  1064.         mov     edx, ebx
  1065.         add     edx, [edi + WDATA.box.height]
  1066.         mov     [draw_limits.bottom], edx
  1067.  
  1068. ;        DEBUGF  1, "K : minimize_window\n"
  1069. ;        DEBUGF  1, "K : dl_left %x\n",[draw_limits.left]
  1070. ;        DEBUGF  1, "K : dl_right %x\n",[draw_limits.right]
  1071. ;        DEBUGF  1, "K : dl_top %x\n",[draw_limits.top]
  1072. ;        DEBUGF  1, "K : dl_bottom %x\n",[draw_limits.bottom]
  1073.         call    calculatescreen
  1074. ;        xor     esi, esi
  1075. ;        xor     eax, eax
  1076.         mov     eax, edi
  1077.         call    redrawscreen
  1078. ;--------------------------------------
  1079. align 4
  1080. @@:
  1081.         pop     esi edx ecx ebx eax
  1082. ;--------------------------------------
  1083. align 4
  1084. .exit:
  1085.         popfd
  1086.         pop     edi
  1087.         ret
  1088. ;------------------------------------------------------------------------------
  1089. align 4
  1090. ;------------------------------------------------------------------------------
  1091. restore_minimized_window: ;////////////////////////////////////////////////////
  1092. ;------------------------------------------------------------------------------
  1093. ;> eax = window number on screen
  1094. ;------------------------------------------------------------------------------
  1095. ;# corrupts [dl*]
  1096. ;------------------------------------------------------------------------------
  1097.         pushad
  1098.         pushfd
  1099.         cli
  1100.  
  1101.         ; is it already restored?
  1102.         movzx   esi, word[WIN_POS + eax * 2]
  1103.         mov     edi, esi
  1104.         shl     edi, 5
  1105.         add     edi, window_data
  1106.         test    [edi + WDATA.fl_wstate], WSTATE_MINIMIZED
  1107.         jz      .exit
  1108.  
  1109.         ; no it's not, let's do that
  1110.         mov     [edi + WDATA.fl_redraw], 1
  1111.         and     [edi + WDATA.fl_wstate], not WSTATE_MINIMIZED
  1112.         mov     ebp, window._.set_screen
  1113.         cmp     eax, [TASK_COUNT]
  1114.         jz      @f
  1115.         mov     ebp, calculatescreen
  1116. ;--------------------------------------
  1117. align 4
  1118. @@:
  1119.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  1120.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.top]
  1121.         mov     ecx, [edi + WDATA.box.width]
  1122.         mov     edx, [edi + WDATA.box.height]
  1123.         add     ecx, eax
  1124.         add     edx, ebx
  1125.         call    ebp
  1126.         inc     [_display.mask_seqno]
  1127.         mov     byte[MOUSE_BACKGROUND], 0
  1128. ;--------------------------------------
  1129. align 4
  1130. .exit:
  1131.         popfd
  1132.         popad
  1133.         ret
  1134. ;------------------------------------------------------------------------------
  1135. align 4
  1136. ; TODO: remove this proc
  1137. ;------------------------------------------------------------------------------
  1138. window_check_events: ;/////////////////////////////////////////////////////////
  1139. ;------------------------------------------------------------------------------
  1140. ;? <description>
  1141. ;------------------------------------------------------------------------------
  1142.         ; do we have window minimize/restore request?
  1143.         cmp     [window_minimize], 0
  1144.         je      .exit
  1145.  
  1146.         ; okay, minimize or restore top-most window and exit
  1147.         mov     eax, [TASK_COUNT]
  1148.         mov     bl, 0
  1149.         xchg    [window_minimize], bl
  1150.         dec     bl
  1151.         jnz     @f
  1152.         call    minimize_window
  1153.         jmp     .exit
  1154. ;--------------------------------------
  1155. align 4
  1156. @@:
  1157.         call    restore_minimized_window
  1158. ;--------------------------------------
  1159. align 4
  1160. .exit:
  1161.         ret
  1162. ;------------------------------------------------------------------------------
  1163. align 4
  1164. ;------------------------------------------------------------------------------
  1165. sys_window_maximize_handler: ;/////////////////////////////////////////////////
  1166. ;------------------------------------------------------------------------------
  1167. ;? <description>
  1168. ;------------------------------------------------------------------------------
  1169. ;> esi = process slot
  1170. ;------------------------------------------------------------------------------
  1171.         mov     edi, esi
  1172.         shl     edi, 5
  1173.         add     edi, window_data
  1174.  
  1175.         ; can window change its height?
  1176.         ; only types 2 and 3 can be resized
  1177.         mov     dl, [edi + WDATA.fl_wstyle]
  1178.         test    dl, 2
  1179.         jz      .exit
  1180.  
  1181.         ; toggle normal/maximized window state
  1182.         mov     bl, [edi + WDATA.fl_wstate]
  1183.         xor     bl, WSTATE_MAXIMIZED
  1184.  
  1185.         ; calculate and set appropriate window bounds
  1186.         test    bl, WSTATE_MAXIMIZED
  1187.         jz      .restore_size
  1188.  
  1189.         mov     eax, [screen_workarea.left]
  1190.         mov     ecx, [screen_workarea.top]
  1191.         push    [screen_workarea.bottom] \
  1192.                 [screen_workarea.right] \
  1193.                 ecx \
  1194.                 eax
  1195.         sub     [esp + BOX.width], eax
  1196.         sub     [esp + BOX.height], ecx
  1197.         mov     eax, esp
  1198.         jmp     .set_box
  1199. ;--------------------------------------
  1200. align 4
  1201. .restore_size:
  1202.         mov     eax, esi
  1203.         shl     eax, 8
  1204.         add     eax, SLOT_BASE + APPDATA.saved_box
  1205.         push    [eax + BOX.height] \
  1206.                 [eax + BOX.width] \
  1207.                 [eax + BOX.top] \
  1208.                 [eax + BOX.left]
  1209.         mov     eax, esp
  1210. ;--------------------------------------
  1211. align 4
  1212. .set_box:
  1213.         test    bl, WSTATE_ROLLEDUP
  1214.         jz      @f
  1215.  
  1216.         xchg    eax, ecx
  1217.         call    window._.get_rolledup_height
  1218.         mov     [ecx + BOX.height], eax
  1219.         xchg    eax, ecx
  1220. ;--------------------------------------
  1221. align 4
  1222. @@:
  1223.         call    window._.set_window_box
  1224.         add     esp, sizeof.BOX
  1225. ;--------------------------------------
  1226. align 4
  1227. .exit:
  1228.         inc     [_display.mask_seqno]
  1229.         ret
  1230. ;------------------------------------------------------------------------------
  1231. align 4
  1232. ;------------------------------------------------------------------------------
  1233. sys_window_rollup_handler: ;///////////////////////////////////////////////////
  1234. ;------------------------------------------------------------------------------
  1235. ;? <description>
  1236. ;------------------------------------------------------------------------------
  1237. ;> esi = process slot
  1238. ;------------------------------------------------------------------------------
  1239.         mov     edx, esi
  1240.         shl     edx, 8
  1241.         add     edx, SLOT_BASE
  1242.  
  1243.         ; toggle normal/rolled up window state
  1244.         mov     bl, [edi + WDATA.fl_wstate]
  1245.         xor     bl, WSTATE_ROLLEDUP
  1246.  
  1247.         ; calculate and set appropriate window bounds
  1248.         test    bl, WSTATE_ROLLEDUP
  1249.         jz      .restore_size
  1250.  
  1251.         call    window._.get_rolledup_height
  1252.         push    eax \
  1253.                 [edi + WDATA.box.width] \
  1254.                 [edi + WDATA.box.top] \
  1255.                 [edi + WDATA.box.left]
  1256.         mov     eax, esp
  1257.         jmp     .set_box
  1258. ;--------------------------------------
  1259. align 4
  1260. .restore_size:
  1261.         test    bl, WSTATE_MAXIMIZED
  1262.         jnz     @f
  1263.         add     esp, -sizeof.BOX
  1264.         lea     eax, [edx + APPDATA.saved_box]
  1265.         jmp     .set_box
  1266. ;--------------------------------------
  1267. align 4
  1268. @@:
  1269.         mov     eax, [screen_workarea.top]
  1270.         push    [screen_workarea.bottom] \
  1271.                 [edi + WDATA.box.width] \
  1272.                 eax \
  1273.                 [edi + WDATA.box.left]
  1274.         sub     [esp + BOX.height], eax
  1275.         mov     eax, esp
  1276. ;--------------------------------------
  1277. align 4
  1278. .set_box:
  1279.         call    window._.set_window_box
  1280.         add     esp, sizeof.BOX
  1281.         ret
  1282. ;------------------------------------------------------------------------------
  1283. align 4
  1284. ;------------------------------------------------------------------------------
  1285. sys_window_start_moving_handler: ;/////////////////////////////////////////////
  1286. ;------------------------------------------------------------------------------
  1287. ;? <description>
  1288. ;------------------------------------------------------------------------------
  1289. ;> eax = old (original) window box
  1290. ;> esi = process slot
  1291. ;------------------------------------------------------------------------------
  1292.         mov     edi, eax
  1293.         call    window._.draw_negative_box
  1294.         ret
  1295. ;------------------------------------------------------------------------------
  1296. align 4
  1297. ;------------------------------------------------------------------------------
  1298. sys_window_end_moving_handler: ;///////////////////////////////////////////////
  1299. ;------------------------------------------------------------------------------
  1300. ;? <description>
  1301. ;------------------------------------------------------------------------------
  1302. ;> eax = old (original) window box
  1303. ;> ebx = new (final) window box
  1304. ;> esi = process slot
  1305. ;------------------------------------------------------------------------------
  1306.         mov     edi, ebx
  1307.         call    window._.end_moving__box
  1308.  
  1309.         mov     edi, esi
  1310.         shl     edi, 5
  1311.         add     edi, window_data
  1312.  
  1313.         mov     eax, ebx
  1314.         mov     bl, [edi + WDATA.fl_wstate]
  1315.         call    window._.set_window_box
  1316.         ret
  1317. ;------------------------------------------------------------------------------
  1318. align 4
  1319. ;------------------------------------------------------------------------------
  1320. sys_window_moving_handler: ;///////////////////////////////////////////////////
  1321. ;------------------------------------------------------------------------------
  1322. ;? <description>
  1323. ;------------------------------------------------------------------------------
  1324. ;> eax = old (from previous call) window box
  1325. ;> ebx = new (current) window box
  1326. ;> esi = process_slot
  1327. ;------------------------------------------------------------------------------
  1328.         mov     edi, eax
  1329.         call    window._.draw_negative_box
  1330.         mov     edi, ebx
  1331.         call    window._.draw_negative_box
  1332.         ret
  1333. ;==============================================================================
  1334. ;///// private functions //////////////////////////////////////////////////////
  1335. ;==============================================================================
  1336.  
  1337. iglobal
  1338.   FuncTable syscall_display_settings, ftable, \
  1339.     00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08
  1340.  
  1341.   align 4
  1342.   window_topleft dd \
  1343.     1, 21, \ ;type 0
  1344.     0,  0, \ ;type 1
  1345.     5, 20, \ ;type 2
  1346.     5,  ?, \ ;type 3 {set by skin}
  1347.     5,  ?    ;type 4 {set by skin}
  1348. endg
  1349.  
  1350. ;uglobal
  1351.   ; NOTE: commented out since doesn't provide necessary functionality anyway,
  1352.   ;       to be reworked
  1353. ; new_window_starting       dd ?
  1354. ;endg
  1355. ;------------------------------------------------------------------------------
  1356. align 4
  1357. ;------------------------------------------------------------------------------
  1358. window._.invalidate_screen: ;//////////////////////////////////////////////////
  1359. ;------------------------------------------------------------------------------
  1360. ;? <description>
  1361. ;------------------------------------------------------------------------------
  1362. ;> eax = old (original) window box
  1363. ;> ebx = new (final) window box
  1364. ;> edi = pointer to WDATA struct
  1365. ;------------------------------------------------------------------------------
  1366.         push    eax ebx
  1367.  
  1368.         ; TODO: do we really need `draw_limits`?
  1369.         ; Yes, they are used by background drawing code.
  1370.  
  1371. ; we need only to restore the background windows at the old place!
  1372.         mov     ecx, [ebx + BOX.left]
  1373.         mov     [draw_limits.left], ecx
  1374.         add     ecx, [ebx + BOX.width]
  1375.         mov     [draw_limits.right], ecx
  1376.         mov     ecx, [ebx + BOX.top]
  1377.         mov     [draw_limits.top], ecx
  1378.         add     ecx, [ebx + BOX.height]
  1379.         mov     [draw_limits.bottom], ecx
  1380. ; recalculate screen buffer at old position
  1381.         push    ebx
  1382.         mov     edx, [eax + BOX.height]
  1383.         mov     ecx, [eax + BOX.width]
  1384.         mov     ebx, [eax + BOX.top]
  1385.         mov     eax, [eax + BOX.left]
  1386.         add     ecx, eax
  1387.         add     edx, ebx
  1388.         call    calculatescreen
  1389.         pop     eax
  1390. ; recalculate screen buffer at new position
  1391.         mov     edx, [eax + BOX.height]
  1392.         mov     ecx, [eax + BOX.width]
  1393.         mov     ebx, [eax + BOX.top]
  1394.         mov     eax, [eax + BOX.left]
  1395.         add     ecx, eax
  1396.         add     edx, ebx
  1397.         call    calculatescreen
  1398.  
  1399.         mov     eax, edi
  1400.         call    redrawscreen
  1401.  
  1402.         ; tell window to redraw itself
  1403.         mov     [edi + WDATA.fl_redraw], 1
  1404.  
  1405.         pop     ebx eax
  1406.         ret
  1407. ;------------------------------------------------------------------------------
  1408. align 4
  1409. ;------------------------------------------------------------------------------
  1410. window._.set_window_box: ;/////////////////////////////////////////////////////
  1411. ;------------------------------------------------------------------------------
  1412. ;? <description>
  1413. ;------------------------------------------------------------------------------
  1414. ;> eax = pointer to BOX struct
  1415. ;> bl = new window state flags
  1416. ;> edi = pointer to WDATA struct
  1417. ;------------------------------------------------------------------------------
  1418.         push    eax ebx esi
  1419.  
  1420. ; don't do anything if the new box is identical to the old
  1421.         cmp     bl, [edi + WDATA.fl_wstate]
  1422.         jnz     @f
  1423.         mov     esi, eax
  1424.         push    edi
  1425. if WDATA.box
  1426.         add     edi, WDATA.box
  1427. end if
  1428.         mov     ecx, 4
  1429.         repz cmpsd
  1430.         pop     edi
  1431.         jz      .exit
  1432. ;--------------------------------------
  1433. align 4
  1434. @@:
  1435.         add     esp, -sizeof.BOX
  1436.         mov     ebx, esp
  1437. if WDATA.box
  1438.         lea     esi, [edi + WDATA.box]
  1439. else
  1440.         mov     esi, edi ; optimization for WDATA.box = 0
  1441. end if
  1442.         xchg    eax, esi
  1443.         mov     ecx, sizeof.BOX
  1444.         call    memmove
  1445.         xchg    eax, esi
  1446.         xchg    ebx, esi
  1447.         call    memmove
  1448.         mov     eax, ebx
  1449.         mov     ebx, esi
  1450.  
  1451.         call    window._.check_window_position
  1452.         call    window._.set_window_clientbox
  1453.         call    window._.invalidate_screen
  1454.  
  1455.         add     esp, sizeof.BOX
  1456.  
  1457.         mov     cl, [esp + 4]
  1458.         mov     ch, cl
  1459.         xchg    cl, [edi + WDATA.fl_wstate]
  1460.  
  1461.         or      cl, ch
  1462.         test    cl, WSTATE_MAXIMIZED
  1463.         jnz     .exit
  1464.  
  1465.         mov     eax, edi
  1466.         sub     eax, window_data
  1467.         shl     eax, 3
  1468.         add     eax, SLOT_BASE
  1469.  
  1470.         lea     ebx, [edi + WDATA.box]
  1471.         xchg    esp, ebx
  1472.  
  1473.         pop     [eax + APPDATA.saved_box.left] \
  1474.                 [eax + APPDATA.saved_box.top] \
  1475.                 [eax + APPDATA.saved_box.width] \
  1476.                 edx
  1477.  
  1478.         xchg    esp, ebx
  1479.  
  1480.         test    ch, WSTATE_ROLLEDUP
  1481.         jnz     .exit
  1482.  
  1483.         mov     [eax + APPDATA.saved_box.height], edx
  1484. ;--------------------------------------
  1485. align 4
  1486. .exit:
  1487.         pop     esi ebx eax
  1488.         ret
  1489. ;------------------------------------------------------------------------------
  1490. align 4
  1491. ;------------------------------------------------------------------------------
  1492. window._.set_window_clientbox: ;///////////////////////////////////////////////
  1493. ;------------------------------------------------------------------------------
  1494. ;? <description>
  1495. ;------------------------------------------------------------------------------
  1496. ;> edi = pointer to WDATA struct
  1497. ;------------------------------------------------------------------------------
  1498.         push    eax ecx edi
  1499.  
  1500.         mov     eax, [_skinh]
  1501.         mov     [window_topleft + 8 * 3 + 4], eax
  1502.         mov     [window_topleft + 8 * 4 + 4], eax
  1503.  
  1504.         mov     ecx, edi
  1505.         sub     edi, window_data
  1506.         shl     edi, 3
  1507.         test    [ecx + WDATA.fl_wstyle], WSTYLE_CLIENTRELATIVE
  1508.         jz      .whole_window
  1509.  
  1510.         movzx   eax, [ecx + WDATA.fl_wstyle]
  1511.         and     eax, 0x0F
  1512.         mov     eax, [eax * 8 + window_topleft + 0]
  1513.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.left], eax
  1514.         shl     eax, 1
  1515.         neg     eax
  1516.         add     eax, [ecx + WDATA.box.width]
  1517.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.width], eax
  1518.  
  1519.         movzx   eax, [ecx + WDATA.fl_wstyle]
  1520.         and     eax, 0x0F
  1521.         push    [eax * 8 + window_topleft + 0]
  1522.         mov     eax, [eax * 8 + window_topleft + 4]
  1523.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.top], eax
  1524.         neg     eax
  1525.         sub     eax, [esp]
  1526.         add     eax, [ecx + WDATA.box.height]
  1527.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.height], eax
  1528.         add     esp, 4
  1529.         jmp     .exit
  1530. ;--------------------------------------
  1531. align 4
  1532. .whole_window:
  1533.         xor     eax, eax
  1534.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.left], eax
  1535.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.top], eax
  1536.         mov     eax, [ecx + WDATA.box.width]
  1537.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.width], eax
  1538.         mov     eax, [ecx + WDATA.box.height]
  1539.         mov     [edi + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_clientbox.height], eax
  1540. ;--------------------------------------
  1541. align 4
  1542. .exit:
  1543.         pop     edi ecx eax
  1544.         ret
  1545. ;------------------------------------------------------------------------------
  1546. align 4
  1547. ;------------------------------------------------------------------------------
  1548. window._.sys_set_window: ;/////////////////////////////////////////////////////
  1549. ;------------------------------------------------------------------------------
  1550. ;? <description>
  1551. ;------------------------------------------------------------------------------
  1552. ;< edx = pointer to WDATA struct
  1553. ;------------------------------------------------------------------------------
  1554.         mov     eax, [CURRENT_TASK]
  1555.         shl     eax, 5
  1556.         add     eax, window_data
  1557.  
  1558.         ; save window colors
  1559.         mov     [eax + WDATA.cl_workarea], edx
  1560.         mov     [eax + WDATA.cl_titlebar], esi
  1561.         mov     [eax + WDATA.cl_frames], edi
  1562.  
  1563.         mov     edi, eax
  1564.  
  1565.         ; was it already defined before?
  1566.         test    [edi + WDATA.fl_wdrawn], 1
  1567.         jnz     .set_client_box
  1568.         or      [edi + WDATA.fl_wdrawn], 1
  1569. ; After first draw_window we need redraw mouse necessarily!
  1570. ; Otherwise the user can see cursor specified by f.37.5 from another window.
  1571. ; He will be really unhappy! He is terrible in rage - usually he throws stones!
  1572.         mov     [redrawmouse_unconditional], 1
  1573.         ; NOTE: commented out since doesn't provide necessary functionality
  1574.         ;       anyway, to be reworked
  1575. ;       mov     eax, [timer_ticks] ; [0xfdf0]
  1576. ;       add     eax, 100
  1577. ;       mov     [new_window_starting], eax
  1578.  
  1579.         ; no it wasn't, performing initial window definition
  1580.         movzx   eax, bx
  1581.         mov     [edi + WDATA.box.width], eax
  1582.         movzx   eax, cx
  1583.         mov     [edi + WDATA.box.height], eax
  1584.         sar     ebx, 16
  1585.         sar     ecx, 16
  1586.         mov     [edi + WDATA.box.left], ebx
  1587.         mov     [edi + WDATA.box.top], ecx
  1588.  
  1589.         call    window._.check_window_position
  1590.  
  1591.         push    ecx edi
  1592.  
  1593.         mov     cl, [edi + WDATA.fl_wstyle]
  1594.         mov     eax, [edi + WDATA.cl_frames]
  1595.  
  1596.         sub     edi, window_data
  1597.         shl     edi, 3
  1598.         add     edi, SLOT_BASE
  1599.  
  1600.         and     cl, 0x0F
  1601.         cmp     cl, 3
  1602.         je      @f
  1603.         cmp     cl, 4
  1604.         je      @f
  1605.  
  1606.         xor     eax, eax
  1607. ;--------------------------------------
  1608. align 4
  1609. @@:
  1610.         mov     [edi + APPDATA.wnd_caption], eax
  1611.  
  1612.         mov     esi, [esp]
  1613.         add     edi, APPDATA.saved_box
  1614.         movsd
  1615.         movsd
  1616.         movsd
  1617.         movsd
  1618.  
  1619.         pop     edi ecx
  1620.  
  1621.         mov     esi, [CURRENT_TASK]
  1622.         movzx   esi, word[WIN_STACK + esi * 2]
  1623.         lea     esi, [WIN_POS + esi * 2]
  1624.         call    waredraw
  1625.  
  1626.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  1627.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.top]
  1628.         mov     ecx, [edi + WDATA.box.width]
  1629.         mov     edx, [edi + WDATA.box.height]
  1630.         add     ecx, eax
  1631.         add     edx, ebx
  1632.         call    calculatescreen
  1633.  
  1634.         mov     byte[KEY_COUNT], 0           ; empty keyboard buffer
  1635.         mov     byte[BTN_COUNT], 0           ; empty button buffer
  1636. ;--------------------------------------
  1637. align 4
  1638. .set_client_box:
  1639.         ; update window client box coordinates
  1640.         call    window._.set_window_clientbox
  1641.  
  1642.         ; reset window redraw flag and exit
  1643.         mov     [edi + WDATA.fl_redraw], 0
  1644.         mov     edx, edi
  1645.         ret
  1646. ;------------------------------------------------------------------------------
  1647. align 4
  1648. ;------------------------------------------------------------------------------
  1649. window._.check_window_position: ;//////////////////////////////////////////////
  1650. ;------------------------------------------------------------------------------
  1651. ;? Check if window is inside screen area
  1652. ;------------------------------------------------------------------------------
  1653. ;> edi = pointer to WDATA
  1654. ;------------------------------------------------------------------------------
  1655.         push    eax ebx ecx edx esi
  1656.  
  1657.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  1658.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.top]
  1659.         mov     ecx, [edi + WDATA.box.width]
  1660.         mov     edx, [edi + WDATA.box.height]
  1661.  
  1662.         mov     esi, [Screen_Max_X]
  1663.         cmp     ecx, esi
  1664.         ja      .fix_width_high
  1665. ;--------------------------------------
  1666. align 4
  1667. .check_left:
  1668.         or      eax, eax
  1669.         jl      .fix_left_low
  1670.         add     eax, ecx
  1671.         cmp     eax, esi
  1672.         jg      .fix_left_high
  1673. ;--------------------------------------
  1674. align 4
  1675. .check_height:
  1676.         mov     esi, [Screen_Max_Y]
  1677.         cmp     edx, esi
  1678.         ja      .fix_height_high
  1679. ;--------------------------------------
  1680. align 4
  1681. .check_top:
  1682.         or      ebx, ebx
  1683.         jl      .fix_top_low
  1684.         add     ebx, edx
  1685.         cmp     ebx, esi
  1686.         jg      .fix_top_high
  1687. ;--------------------------------------
  1688. align 4
  1689. .exit:
  1690.         pop     esi edx ecx ebx eax
  1691.         ret
  1692. ;--------------------------------------
  1693. align 4
  1694. .fix_width_high:
  1695.         mov     ecx, esi
  1696.         mov     [edi + WDATA.box.width], esi
  1697.         jmp     .check_left
  1698. ;--------------------------------------
  1699. align 4
  1700. .fix_left_low:
  1701.         xor     eax, eax
  1702.         mov     [edi + WDATA.box.left], eax
  1703.         jmp     .check_height
  1704. ;--------------------------------------
  1705. align 4
  1706. .fix_left_high:
  1707.         mov     eax, esi
  1708.         sub     eax, ecx
  1709.         mov     [edi + WDATA.box.left], eax
  1710.         jmp     .check_height
  1711. ;--------------------------------------
  1712. align 4
  1713. .fix_height_high:
  1714.         mov     edx, esi
  1715.         mov     [edi + WDATA.box.height], esi
  1716.         jmp     .check_top
  1717. ;--------------------------------------
  1718. align 4
  1719. .fix_top_low:
  1720.         xor     ebx, ebx
  1721.         mov     [edi + WDATA.box.top], ebx
  1722.         jmp     .exit
  1723. ;--------------------------------------
  1724. align 4
  1725. .fix_top_high:
  1726.         mov     ebx, esi
  1727.         sub     ebx, edx
  1728.         mov     [edi + WDATA.box.top], ebx
  1729.         jmp     .exit
  1730. ;------------------------------------------------------------------------------
  1731. align 4
  1732. ;------------------------------------------------------------------------------
  1733. window._.get_titlebar_height: ;////////////////////////////////////////////////
  1734. ;------------------------------------------------------------------------------
  1735. ;? <description>
  1736. ;------------------------------------------------------------------------------
  1737. ;> edi = pointer to WDATA
  1738. ;------------------------------------------------------------------------------
  1739.         mov     al, [edi + WDATA.fl_wstyle]
  1740.         and     al, 0x0f
  1741.         cmp     al, 0x03
  1742.         jne     @f
  1743.         mov     eax, [_skinh]
  1744.         ret
  1745. ;--------------------------------------
  1746. align 4
  1747. @@:
  1748.         mov     eax, 21
  1749.         ret
  1750. ;------------------------------------------------------------------------------
  1751. align 4
  1752. ;------------------------------------------------------------------------------
  1753. window._.get_rolledup_height: ;////////////////////////////////////////////////
  1754. ;------------------------------------------------------------------------------
  1755. ;? <description>
  1756. ;------------------------------------------------------------------------------
  1757. ;> edi = pointer to WDATA
  1758. ;------------------------------------------------------------------------------
  1759.         mov     al, [edi + WDATA.fl_wstyle]
  1760.         and     al, 0x0f
  1761.         cmp     al, 0x03
  1762.         jb      @f
  1763.         mov     eax, [_skinh]
  1764.         add     eax, 3
  1765.         ret
  1766. ;--------------------------------------
  1767. align 4
  1768. @@:
  1769.         or      al, al
  1770.         jnz     @f
  1771.         mov     eax, 21
  1772.         ret
  1773. ;--------------------------------------
  1774. align 4
  1775. @@:
  1776.         mov     eax, 21 + 2
  1777.         ret
  1778. ;------------------------------------------------------------------------------
  1779. align 4
  1780. ;------------------------------------------------------------------------------
  1781. window._.set_screen: ;/////////////////////////////////////////////////////////
  1782. ;------------------------------------------------------------------------------
  1783. ;? Reserve window area in screen buffer
  1784. ;------------------------------------------------------------------------------
  1785. ;> eax = left
  1786. ;> ebx = top
  1787. ;> ecx = right
  1788. ;> edx = bottom
  1789. ;> esi = process number
  1790. ;------------------------------------------------------------------------------
  1791. virtual at esp
  1792.   ff_x     dd ?
  1793.   ff_y     dd ?
  1794.   ff_width dd ?
  1795.   ff_xsz   dd ?
  1796.   ff_ysz   dd ?
  1797.   ff_scale dd ?
  1798. end virtual
  1799.  
  1800.         pushad
  1801.  
  1802.         cmp     esi, 1
  1803.         jz      .check_for_shaped_window
  1804.         mov     edi, esi
  1805.         shl     edi, 5
  1806.         cmp     [window_data + edi + WDATA.box.width], 0
  1807.         jnz     .check_for_shaped_window
  1808.         cmp     [window_data + edi + WDATA.box.height], 0
  1809.         jz      .exit
  1810. ;--------------------------------------
  1811. align 4
  1812. .check_for_shaped_window:
  1813.         mov     edi, esi
  1814.         shl     edi, 8
  1815.         add     edi, SLOT_BASE
  1816.         cmp     [edi + APPDATA.wnd_shape], 0
  1817.         jne     .shaped_window
  1818.  
  1819.         ; get x&y size
  1820.         sub     ecx, eax
  1821.         sub     edx, ebx
  1822.         inc     ecx
  1823.         inc     edx
  1824.  
  1825.         ; get WinMap start
  1826.         push    esi
  1827. ;        mov     edi, [Screen_Max_X]
  1828. ;        inc     edi
  1829. ;        mov     esi, edi
  1830.         mov     esi, [Screen_Max_X]
  1831.         inc     esi
  1832. ;        imul    edi, ebx
  1833.         mov     edi, [d_width_calc_area + ebx*4]
  1834.  
  1835.         add     edi, eax
  1836.         add     edi, [_WinMapAddress]
  1837.         pop     eax
  1838.         mov     ah, al
  1839.         push    ax
  1840.         shl     eax, 16
  1841.         pop     ax
  1842. ;--------------------------------------
  1843. align 4
  1844. .next_line:
  1845.         push    ecx
  1846.         shr     ecx, 2
  1847.         rep stosd
  1848.         mov     ecx, [esp]
  1849.         and     ecx, 3
  1850.         rep stosb
  1851.         pop     ecx
  1852.         add     edi, esi
  1853.         sub     edi, ecx
  1854.         dec     edx
  1855.         jnz     .next_line
  1856.  
  1857.         jmp     .exit
  1858. ;--------------------------------------
  1859. align 4
  1860. .shaped_window:
  1861.         ;  for (y=0; y <= x_size; y++)
  1862.         ;      for (x=0; x <= x_size; x++)
  1863.         ;          if (shape[coord(x,y,scale)]==1)
  1864.         ;             set_pixel(x, y, process_number);
  1865.  
  1866.         sub     ecx, eax
  1867.         sub     edx, ebx
  1868.         inc     ecx
  1869.         inc     edx
  1870.  
  1871.         push    [edi + APPDATA.wnd_shape_scale]  ; push scale first -> for loop
  1872.  
  1873.         ; get WinMap start  -> ebp
  1874.         push    eax
  1875. ;        mov     eax, [Screen_Max_X] ; screen_sx
  1876. ;        inc     eax
  1877. ;        imul    eax, ebx
  1878.         mov     eax, [d_width_calc_area + ebx*4]
  1879.  
  1880.         add     eax, [esp]
  1881.         add     eax, [_WinMapAddress]
  1882.         mov     ebp, eax
  1883.  
  1884.         mov     edi, [edi + APPDATA.wnd_shape]
  1885.         pop     eax
  1886.  
  1887.         ; eax = x_start
  1888.         ; ebx = y_start
  1889.         ; ecx = x_size
  1890.         ; edx = y_size
  1891.         ; esi = process_number
  1892.         ; edi = &shape
  1893.         ;       [scale]
  1894.         push    edx ecx ; for loop - x,y size
  1895.  
  1896.         mov     ecx, esi
  1897.         shl     ecx, 5
  1898.         mov     edx, [window_data + ecx + WDATA.box.top]
  1899.         push    [window_data + ecx + WDATA.box.width]           ; for loop - width
  1900.         mov     ecx, [window_data + ecx + WDATA.box.left]
  1901.         sub     ebx, edx
  1902.         sub     eax, ecx
  1903.         push    ebx eax ; for loop - x,y
  1904.  
  1905.         add     [ff_xsz], eax
  1906.         add     [ff_ysz], ebx
  1907.  
  1908.         mov     ebx, [ff_y]
  1909. ;--------------------------------------
  1910. align 4
  1911. .ff_new_y:
  1912.         mov     edx, [ff_x]
  1913. ;--------------------------------------
  1914. align 4
  1915. .ff_new_x:
  1916.         ; -- body --
  1917.         mov     ecx, [ff_scale]
  1918.         mov     eax, [ff_width]
  1919.         inc     eax
  1920.         shr     eax, cl
  1921.         push    ebx edx
  1922.         shr     ebx, cl
  1923.         shr     edx, cl
  1924.         imul    eax, ebx
  1925.         add     eax, edx
  1926.         pop     edx ebx
  1927.         add     eax, edi
  1928.         call    .read_byte
  1929.         test    al, al
  1930.         jz      @f
  1931.         mov     eax, esi
  1932.         mov     [ebp], al
  1933.         ; -- end body --
  1934. ;--------------------------------------
  1935. align 4
  1936. @@:
  1937.         inc     ebp
  1938.         inc     edx
  1939.         cmp     edx, [ff_xsz]
  1940.         jb      .ff_new_x
  1941.  
  1942.         sub     ebp, [ff_xsz]
  1943.         add     ebp, [ff_x]
  1944.         add     ebp, [Screen_Max_X]  ; screen.x
  1945.         inc     ebp
  1946.         inc     ebx
  1947.         cmp     ebx, [ff_ysz]
  1948.         jb      .ff_new_y
  1949.  
  1950.         add     esp, 24
  1951. ;--------------------------------------
  1952. align 4
  1953. .exit:
  1954.         popad
  1955.         inc     [_display.mask_seqno]
  1956.         ret
  1957. ;--------------------------------------
  1958. align 4
  1959. .read_byte:
  1960.         ; eax - address
  1961.         ; esi - slot
  1962.         push    eax ecx edx esi
  1963.         xchg    eax, esi
  1964.         lea     ecx, [esp + 12]
  1965.         mov     edx, 1
  1966.         call    read_process_memory
  1967.         pop     esi edx ecx eax
  1968.         ret
  1969. ;------------------------------------------------------------------------------
  1970. align 4
  1971. ;------------------------------------------------------------------------------
  1972. window._.window_activate: ;////////////////////////////////////////////////////
  1973. ;------------------------------------------------------------------------------
  1974. ;? Activate window
  1975. ;------------------------------------------------------------------------------
  1976. ;> esi = pointer to WIN_POS+ window data
  1977. ;------------------------------------------------------------------------------
  1978.         push    eax ebx
  1979.  
  1980.         ; if type of current active window is 3 or 4, it must be redrawn
  1981.         mov     ebx, [TASK_COUNT]
  1982.        
  1983. ;       DEBUGF  1, "K : TASK_COUNT (0x%x)\n", ebx
  1984.        
  1985.         movzx   ebx, word[WIN_POS + ebx * 2]
  1986.         shl     ebx, 5
  1987.         add     eax, window_data
  1988.         mov     al, [window_data + ebx + WDATA.fl_wstyle]
  1989.         and     al, 0x0f
  1990.         cmp     al, 0x03
  1991.         je      .set_window_redraw_flag
  1992.         cmp     al, 0x04
  1993.         jne     .move_others_down
  1994. ;--------------------------------------
  1995. align 4
  1996. .set_window_redraw_flag:
  1997.         mov     [window_data + ebx + WDATA.fl_redraw], 1
  1998. ;--------------------------------------
  1999. align 4
  2000. .move_others_down:
  2001.         ; ax <- process no
  2002.         movzx   ebx, word[esi]
  2003.         ; ax <- position in window stack
  2004.         movzx   ebx, word[WIN_STACK + ebx * 2]
  2005.  
  2006.         ; drop others
  2007.         xor     eax, eax
  2008. ;--------------------------------------
  2009. align 4
  2010. .next_stack_window:
  2011.         cmp     eax, [TASK_COUNT]
  2012.         jae     .move_self_up
  2013.         inc     eax
  2014.        
  2015. ;       push    ebx
  2016. ;       xor     ebx,ebx
  2017. ;       mov     bx,[WIN_STACK + eax * 2]
  2018. ;       DEBUGF  1, "K : DEC WIN_STACK (0x%x)\n",ebx
  2019. ;       pop     ebx
  2020.        
  2021.         cmp     [WIN_STACK + eax * 2], bx
  2022.         jbe     .next_stack_window
  2023.         dec     word[WIN_STACK + eax * 2]
  2024.         jmp     .next_stack_window
  2025. ;--------------------------------------
  2026. align 4
  2027. .move_self_up:
  2028.         movzx   ebx, word[esi]
  2029.         ; number of processes
  2030.         mov     ax, [TASK_COUNT]
  2031.         ; this is the last (and the upper)
  2032.         mov     [WIN_STACK + ebx * 2], ax
  2033.  
  2034.         ; update on screen - window stack
  2035.         xor     eax, eax
  2036. ;--------------------------------------
  2037. align 4
  2038. .next_window_pos:
  2039.         cmp     eax, [TASK_COUNT]
  2040.         jae     .reset_vars
  2041.         inc     eax
  2042.         movzx   ebx, word[WIN_STACK + eax * 2]
  2043.         mov     [WIN_POS + ebx * 2], ax
  2044.         jmp     .next_window_pos
  2045. ;--------------------------------------
  2046. align 4
  2047. .reset_vars:
  2048.         mov     byte[KEY_COUNT], 0
  2049.         mov     byte[BTN_COUNT], 0
  2050.         mov     word[MOUSE_SCROLL_H], 0
  2051.         mov     word[MOUSE_SCROLL_V], 0
  2052.  
  2053.         pop     ebx eax
  2054.         ret
  2055. ;------------------------------------------------------------------------------
  2056. window._.window_deactivate: ;////////////////////////////////////////////////////
  2057. ;------------------------------------------------------------------------------
  2058. ;? Deactivate window
  2059. ;------------------------------------------------------------------------------
  2060. ;> esi = pointer to WIN_POS+ window data
  2061. ;------------------------------------------------------------------------------
  2062.         push    eax ebx
  2063. ;--------------------------------------
  2064. align 4
  2065. .move_others_up:
  2066.         ; ax <- process no
  2067.         movzx   ebx, word[esi]
  2068.         ; ax <- position in window stack
  2069.         movzx   ebx, word[WIN_STACK + ebx * 2]
  2070.         ; up others
  2071.         xor     eax, eax
  2072. ;--------------------------------------
  2073. align 4
  2074. .next_stack_window:
  2075.         cmp     eax, [TASK_COUNT]
  2076.         jae     .move_self_down
  2077.         inc     eax
  2078.         cmp     [WIN_STACK + eax * 2], bx
  2079.         jae     .next_stack_window
  2080.         inc     word[WIN_STACK + eax * 2]
  2081.         jmp     .next_stack_window
  2082. ;--------------------------------------
  2083. align 4
  2084. .move_self_down:
  2085.         movzx   ebx, word[esi]
  2086.         ; this is the last (and the low)
  2087.         mov     [WIN_STACK + ebx * 2], word 1
  2088.         ; update on screen - window stack
  2089.         xor     eax, eax
  2090. ;--------------------------------------
  2091. align 4
  2092. .next_window_pos:
  2093.         cmp     eax, [TASK_COUNT]
  2094.         jae     .reset_vars
  2095.         inc     eax
  2096.         movzx   ebx, word[WIN_STACK + eax * 2]
  2097.         mov     [WIN_POS + ebx * 2], ax
  2098.         jmp     .next_window_pos
  2099. ;--------------------------------------
  2100. align 4
  2101. .reset_vars:
  2102.         mov     byte[KEY_COUNT], 0
  2103.         mov     byte[BTN_COUNT], 0
  2104.         mov     word[MOUSE_SCROLL_H], 0
  2105.         mov     word[MOUSE_SCROLL_V], 0
  2106.         pop     ebx eax
  2107.         ret
  2108. ;------------------------------------------------------------------------------
  2109. align 4
  2110. ;------------------------------------------------------------------------------
  2111. window._.check_window_draw: ;//////////////////////////////////////////////////
  2112. ;------------------------------------------------------------------------------
  2113. ;? Check if window is necessary to draw
  2114. ;------------------------------------------------------------------------------
  2115. ;> edi = pointer to WDATA
  2116. ;------------------------------------------------------------------------------
  2117.         mov     cl, [edi + WDATA.fl_wstyle]
  2118.         and     cl, 0x0f
  2119.         cmp     cl, 3
  2120.         je      .exit.redraw      ; window type 3
  2121.         cmp     cl, 4
  2122.         je      .exit.redraw      ; window type 4
  2123.  
  2124.         push    eax ebx edx esi
  2125.  
  2126.         mov     eax, edi
  2127.         sub     eax, window_data
  2128.         shr     eax, 5
  2129.  
  2130.         movzx   eax, word[WIN_STACK + eax * 2]  ; get value of the curr process
  2131.         lea     esi, [WIN_POS + eax * 2]        ; get address of this process at 0xC400
  2132. ;--------------------------------------
  2133. align 4
  2134. .next_window:
  2135.         add     esi, 2
  2136.  
  2137.         mov     eax, [TASK_COUNT]
  2138.         lea     eax, word[WIN_POS + eax * 2] ; number of the upper window
  2139.  
  2140.         cmp     esi, eax
  2141.         ja      .exit.no_redraw
  2142.  
  2143.         movzx   edx, word[esi]
  2144.         shl     edx, 5
  2145.         cmp     [CURRENT_TASK + edx + TASKDATA.state], TSTATE_FREE
  2146.         je      .next_window
  2147.  
  2148.         mov     eax, [edi + WDATA.box.top]
  2149.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.height]
  2150.         add     ebx, eax
  2151.  
  2152.         mov     ecx, [window_data + edx + WDATA.box.top]
  2153.         cmp     ecx, ebx
  2154.         jge     .next_window
  2155.         add     ecx, [window_data + edx + WDATA.box.height]
  2156.         cmp     eax, ecx
  2157.         jge     .next_window
  2158.  
  2159.         mov     eax, [edi + WDATA.box.left]
  2160.         mov     ebx, [edi + WDATA.box.width]
  2161.         add     ebx, eax
  2162.  
  2163.         mov     ecx, [window_data + edx + WDATA.box.left]
  2164.         cmp     ecx, ebx
  2165.         jge     .next_window
  2166.         add     ecx, [window_data + edx + WDATA.box.width]
  2167.         cmp     eax, ecx
  2168.         jge     .next_window
  2169.  
  2170.         pop     esi edx ebx eax
  2171. ;--------------------------------------
  2172. align 4
  2173. .exit.redraw:
  2174.         xor     ecx, ecx
  2175.         inc     ecx
  2176.         ret
  2177. ;--------------------------------------
  2178. align 4
  2179. .exit.no_redraw:
  2180.         pop     esi edx ebx eax
  2181.         xor     ecx, ecx
  2182.         ret
  2183. ;------------------------------------------------------------------------------
  2184. align 4
  2185. ;------------------------------------------------------------------------------
  2186. window._.draw_window_caption: ;////////////////////////////////////////////////
  2187. ;------------------------------------------------------------------------------
  2188. ;? <description>
  2189. ;------------------------------------------------------------------------------
  2190.         xor     eax, eax
  2191.         mov     edx, [TASK_COUNT]
  2192.         movzx   edx, word[WIN_POS + edx * 2]
  2193.         cmp     edx, [CURRENT_TASK]
  2194.         jne     @f
  2195.         inc     eax
  2196. ;--------------------------------------
  2197. align 4
  2198. @@:
  2199.         mov     edx, [CURRENT_TASK]
  2200.         shl     edx, 5
  2201.         add     edx, window_data
  2202.         movzx   ebx, [edx + WDATA.fl_wstyle]
  2203.         and     bl, 0x0F
  2204.         cmp     bl, 3
  2205.         je      .draw_caption_style_3
  2206.         cmp     bl, 4
  2207.         je      .draw_caption_style_3
  2208.  
  2209.         jmp     .not_style_3
  2210. ;--------------------------------------
  2211. align 4
  2212. .draw_caption_style_3:
  2213.         push    edx
  2214.         call    drawwindow_IV_caption
  2215.         add     esp, 4
  2216.         jmp     .2
  2217. ;--------------------------------------
  2218. align 4
  2219. .not_style_3:
  2220.         cmp     bl, 2
  2221.         jne     .not_style_2
  2222.  
  2223.         call    drawwindow_III_caption
  2224.         jmp     .2
  2225. ;--------------------------------------
  2226. align 4
  2227. .not_style_2:
  2228.         cmp     bl, 0
  2229.         jne     .2
  2230.  
  2231.         call    drawwindow_I_caption
  2232. ;--------------------------------------
  2233. align 4
  2234. .2:
  2235.         mov     edi, [CURRENT_TASK]
  2236.         shl     edi, 5
  2237.         test    [edi + window_data + WDATA.fl_wstyle], WSTYLE_HASCAPTION
  2238.         jz      .exit
  2239.         mov     edx, [edi * 8 + SLOT_BASE + APPDATA.wnd_caption]
  2240.         or      edx, edx
  2241.         jz      .exit
  2242.  
  2243.         movzx   eax, [edi + window_data + WDATA.fl_wstyle]
  2244.         and     al, 0x0F
  2245.         cmp     al, 3
  2246.         je      .skinned
  2247.         cmp     al, 4
  2248.         je      .skinned
  2249.  
  2250.         jmp     .not_skinned
  2251. ;--------------------------------------
  2252. align 4
  2253. .skinned:
  2254.         mov     ebp, [edi + window_data + WDATA.box.left - 2]
  2255.         mov     bp, word[edi + window_data + WDATA.box.top]
  2256.         movzx   eax, word[edi + window_data + WDATA.box.width]
  2257.         sub     ax, [_skinmargins.left]
  2258.         sub     ax, [_skinmargins.right]
  2259.         push    edx
  2260.         cwde
  2261.         cdq
  2262.         mov     ebx, 6
  2263.         idiv    ebx
  2264.         pop     edx
  2265.         or      eax, eax
  2266.         js      .exit
  2267.  
  2268.         mov     esi, eax
  2269.         mov     ebx, dword[_skinmargins.left - 2]
  2270.         mov     bx, word[_skinh]
  2271.         sub     bx, [_skinmargins.bottom]
  2272.         sub     bx, [_skinmargins.top]
  2273.         sar     bx, 1
  2274.         adc     bx, 0
  2275.         add     bx, [_skinmargins.top]
  2276.         add     bx, -3
  2277.         add     ebx, ebp
  2278.         jmp     .dodraw
  2279. ;--------------------------------------
  2280. align 4
  2281. .not_skinned:
  2282.         cmp     al, 1
  2283.         je      .exit
  2284.  
  2285.         mov     ebp, [edi + window_data + WDATA.box.left - 2]
  2286.         mov     bp, word[edi + window_data + WDATA.box.top]
  2287.         movzx   eax, word[edi + window_data + WDATA.box.width]
  2288.         sub     eax, 16
  2289.         push    edx
  2290.         cwde
  2291.         cdq
  2292.         mov     ebx, 6
  2293.         idiv    ebx
  2294.         pop     edx
  2295.         or      eax, eax
  2296.         js      .exit
  2297.  
  2298.         mov     esi, eax
  2299.         mov     ebx, 0x00080007
  2300.         add     ebx, ebp
  2301. ;--------------------------------------
  2302. align 4
  2303. .dodraw:
  2304.         mov     ecx, [common_colours + 16]
  2305.         or      ecx, 0x80000000
  2306.         xor     edi, edi
  2307.         call    dtext_asciiz_esi
  2308. ;--------------------------------------
  2309. align 4
  2310. .exit:
  2311. ;        call    [draw_pointer]
  2312.         call    __sys_draw_pointer
  2313.         ret
  2314. ;------------------------------------------------------------------------------
  2315. align 4
  2316. ;------------------------------------------------------------------------------
  2317. window._.draw_negative_box: ;//////////////////////////////////////////////////
  2318. ;------------------------------------------------------------------------------
  2319. ;? Draw negative box
  2320. ;------------------------------------------------------------------------------
  2321. ;> edi = pointer to BOX struct
  2322. ;------------------------------------------------------------------------------
  2323.         push    eax ebx esi
  2324.         mov     esi, 0x01000000
  2325. ;--------------------------------------
  2326. align 4
  2327. .1:
  2328.         mov     eax, [edi + BOX.left - 2]
  2329.         mov     ax, word[edi + BOX.left]
  2330.         add     ax, word[edi + BOX.width]
  2331.         mov     ebx, [edi + BOX.top - 2]
  2332.         mov     bx, word[edi + BOX.top]
  2333.         add     bx, word[edi + BOX.height]
  2334.         call    draw_rectangle.forced
  2335.         pop     esi ebx eax
  2336.         ret
  2337. ;------------------------------------------------------------------------------
  2338. align 4
  2339. ;------------------------------------------------------------------------------
  2340. window._.end_moving__box: ;//////////////////////////////////////////////////
  2341. ;------------------------------------------------------------------------------
  2342. ;? Draw positive box
  2343. ;------------------------------------------------------------------------------
  2344. ;> edi = pointer to BOX struct
  2345. ;------------------------------------------------------------------------------
  2346.         push    eax ebx esi
  2347.         xor     esi, esi
  2348.         jmp     window._.draw_negative_box.1
  2349. ;------------------------------------------------------------------------------
  2350. align 4
  2351. ;------------------------------------------------------------------------------
  2352. window._.get_rect: ;/////////////////////////////////////////////////////
  2353. ;------------------------------------------------------------------------------
  2354. ;? <description>  void __fastcall get_window_rect(struct RECT* rc);
  2355. ;------------------------------------------------------------------------------
  2356. ;> ecx = pointer to RECT
  2357. ;------------------------------------------------------------------------------
  2358.         mov     eax, [TASK_BASE]
  2359.  
  2360.         mov     edx, [eax-twdw + WDATA.box.left]
  2361.         mov     [ecx+RECT.left], edx
  2362.  
  2363.         add     edx, [eax-twdw + WDATA.box.width]
  2364.         mov     [ecx+RECT.right], edx
  2365.  
  2366.         mov     edx, [eax-twdw + WDATA.box.top]
  2367.         mov     [ecx+RECT.top], edx
  2368.  
  2369.         add     edx, [eax-twdw + WDATA.box.height]
  2370.         mov     [ecx+RECT.bottom], edx
  2371.         ret
  2372. ;------------------------------------------------------------------------------
  2373.