Subversion Repositories Kolibri OS

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  1. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  2. ;;                                                                 ;;
  3. ;;  SB16.INC                                                       ;;
  4. ;;                                                                 ;;
  5. ;;  Sound Blaster 16 functions for MenuetOS                        ;;
  6. ;;                                                                 ;;
  7. ;;  Copyright 2002 Paolo Minazzi, paolo.minazzi@inwind.it          ;;
  8. ;;                                                                 ;;
  9. ;;  See file COPYING for details                                   ;;
  10. ;;                                                                 ;;
  11. ;;  - 11.07.2002 8 bit stereo mode - Ville Turjanmaa               ;;
  12. ;;                                                                 ;;
  13. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  14.  
  15.  
  16. SB16_load_music  equ   0xc0000000
  17. SB16_play_music  equ   0xc0000001
  18. DMAPage          equ   0x2A
  19. Rate             equ   44100
  20. SB16Buffer       equ   0x2A0000
  21. SB16_Status      equ   SB16Buffer+65536
  22.  
  23. iglobal
  24.   sound_data_format   dd    0x1
  25.   sound_data_length   dd    65536
  26.   sound_data_freq     dd    44100
  27. endg
  28.  
  29. sound_interface:
  30.  
  31.    cmp  eax,0                     ; Load data
  32.    jne  no_SB16_load_music
  33.    mov  edi,[0x3010]
  34.    add  edi,TASKDATA.mem_start
  35.    add  ebx,[edi]
  36.    call code_SB16_load_music
  37.    ret
  38.  no_SB16_load_music:
  39.  
  40.    cmp  eax,1                     ; Play data
  41.    jne  no_SB16_play_music
  42.    call code_SB16_play_music
  43.    ret
  44.  no_SB16_play_music:
  45.  
  46.    cmp  eax,2                     ; Set data formats
  47.    jne  no_SB16_data_format
  48.    cmp  ebx,0                     ; ebx=0 play format
  49.    jne  no_sound_format
  50.    mov  [sound_data_format],ecx     ; 1=8b mono, 2=8b stereo
  51.    ret
  52.   no_sound_format:
  53.    cmp  ebx,1                     ; ebx=1 data length
  54.    jne  no_sound_length
  55.    mov  [sound_data_length],ecx     ;
  56.    ret
  57.  no_sound_length:
  58.    cmp  ebx,2                     ; ebx=2 sound data frequency
  59.    jne  no_sound_freq
  60.    mov  [sound_data_freq],ecx
  61.    ret
  62.  no_sound_freq:
  63.    ret
  64.  
  65.  no_SB16_data_format:
  66.  
  67. ;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  68.    cmp   eax, edi                      ; this is subfunction #55 ?
  69.     jne  retFunc55                     ; if no then return.
  70.    cmp   byte [sound_flag],0          
  71.    jne   retFunc55
  72.    movzx eax, byte [countDelayNote]
  73.    or    al, al                        ; player is busy ?
  74.     jnz  retFunc55                     ; return counter delay Note
  75. ;   mov   eax, [0x3010]
  76. ;   mov   eax, [eax+0x10]               ; address application im memory
  77. ;   add   eax, edx                      ; add offset Delay-Note string
  78. ;   mov   [memAdrNote], eax
  79.    mov   [memAdrNote],edx
  80.    mov   eax,[0x3010]
  81.    mov   eax,[eax+TASKDATA.pid]
  82.    mov   [pidProcessNote],eax
  83.    xor   eax, eax                      ; Ok!  EAX = 0
  84.  retFunc55:
  85.    mov   [esp+36], eax                 ; return value EAX for application
  86. ;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  87.  
  88.    ret
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93. code_SB16_play_music:
  94.  
  95.         cmp  [sound_data_format],1
  96.         jne  no_sound_8bm
  97.         call sb_play_8b_mono
  98.         ret
  99.       no_sound_8bm:
  100.  
  101.         cmp  [sound_data_format],2
  102.         jne  no_sound_8bs
  103.         call sb_play_8b_stereo
  104.         ret
  105.       no_sound_8bs:
  106.  
  107.         ret
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113. Blaster_command:
  114.  
  115.   push eax
  116.   push ecx
  117.   push edx
  118.  
  119.   mov  dx,word [sb16]
  120.   add  dx,0xc
  121.   mov  cx,1000
  122.  bcl1:
  123.   in   al,dx
  124.   and  al,128
  125.   jz   bcl2
  126.   loop bcl1
  127.  bcl2:
  128.   mov  al,[esp+8]
  129.   mov  dx,[esp+0]
  130.   add  dx,word [sb16]
  131.   out  dx,al
  132.  
  133.   pop  edx
  134.   pop  ecx
  135.   pop  eax
  136.  
  137.   ret
  138.  
  139.  
  140. sb_play_8b_stereo:
  141.  
  142.   pusha
  143.  
  144.   call  sb_set_dma
  145.  
  146.   call  sb_set_stereo
  147.  
  148.   mov   dx,0xc
  149.   mov   al,0xa8
  150.   call  Blaster_command
  151.  
  152.   mov   al,0x40
  153.   call  Blaster_command
  154.  
  155.   mov   al,245
  156.   call  Blaster_command
  157.  
  158.   mov   al,0x48
  159.   call  Blaster_command
  160.  
  161.   mov   al,0xff
  162.   call  Blaster_command
  163.   call  Blaster_command
  164.  
  165.   mov   al,0x91
  166.   call  Blaster_command
  167.  
  168.   popa
  169.   ret
  170.  
  171.  
  172.  
  173. sb_set_stereo:
  174.  
  175.   push eax
  176.   push edx
  177.  
  178.   call sb_wait
  179.  
  180.   mov  dx,word [sb16]
  181.   add  dx,0x4
  182.   mov  al,0xe
  183.   out  dx,al
  184.   inc  dx
  185.   in   al,dx
  186.   and  al,253
  187.   or   al,2     ; stereo
  188.   out  dx,al
  189.  
  190.   pop  edx
  191.   pop  eax
  192.   ret
  193.  
  194.  
  195.  
  196. code_SB16_load_music:
  197.  
  198.      cmp byte [SB16_Status],1
  199.      je  nol
  200.      mov edi,SB16Buffer
  201.      mov esi,ebx
  202.      mov ecx,65536/4
  203.      cld
  204.      rep movsd
  205. nol: ret
  206.  
  207.  
  208. iglobal
  209.   dma_table  db   0x87,0x83,0x81,0x82
  210. endg
  211.  
  212.  
  213.  
  214. ;--------------------------------
  215. ;        program dma
  216. ;--------------------------------
  217.  
  218. sb_set_dma:
  219.  
  220.          pusha
  221.  
  222.          mov eax,[sound_dma]
  223.          add eax,4
  224.          out 0xa,al
  225.  
  226.          mov al,0
  227.          out 0xc,al
  228.  
  229.          mov eax,[sound_dma]
  230.          add eax,0x48
  231.          out 0xb,al
  232.  
  233.          mov edx,[sound_dma]
  234.          shl edx,1
  235.          mov al,0
  236.          out dx,al
  237.  
  238.          mov al,0
  239.          out dx,al
  240.  
  241.          mov   edx,[sound_dma]
  242.          add   edx,dma_table
  243.          movzx edx,byte [edx]
  244.          mov   al,DMAPage
  245.          out   dx,al
  246.  
  247.          mov edx,[sound_dma]
  248.          shl edx,1
  249.          inc edx
  250.          mov eax,[sound_data_length]
  251.          dec eax
  252.          and eax,0xff
  253.          ; mov al,(DataLength-1) and 0xff
  254.          out dx,al
  255.  
  256.          mov eax,[sound_data_length]
  257.          dec eax
  258.          shr eax,8
  259.          ; mov al,(DataLength-1) shr 8
  260.          out dx,al
  261.  
  262.          mov eax,[sound_dma] ; DMA
  263.          out 0xa,al
  264.  
  265.          popa
  266.          ret
  267.  
  268.  
  269.  
  270. sb_play_8b_mono:
  271.  
  272.  
  273.         call sb_set_dma
  274.  
  275.         cmp byte [SB16_Status],1
  276.         jne contsb16
  277.         jmp retserve
  278.       contsb16:
  279.  
  280.         mov dx,word [sb16]
  281.         add dx,4
  282.         mov ecx,[sound_dma]
  283.         mov ax,0x01
  284.         shl ax,cl
  285.         shl ax,8
  286.         add ax,0x81
  287.         out dx,ax
  288.  
  289.         mov ax,0f280h   ;enable irq5
  290.         out dx,ax
  291.  
  292.  
  293. adr1_SB:   mov dx,word [sb16]
  294.            add dx,0ch
  295.            in al,dx
  296.            and al,080h
  297.            jnz adr1_SB
  298.  
  299.            call sb_set_stereo
  300.  
  301.            mov al,0d1h
  302.            out dx,al
  303.  
  304.  
  305.         mov   dx,word [sb16]
  306.         add   dx,0ch
  307.  
  308.         call  sb_wait
  309.  
  310.         mov   al,40h                              ; Rate
  311.         out   dx,al
  312.         call  sb_wait
  313.         mov   al,256-1000000/Rate
  314.         out   dx,al
  315.  
  316.         call  sb_wait
  317.  
  318.         mov   al,14h                              ; Datalength
  319.         out   dx,al
  320.         call  sb_wait
  321.  
  322.         mov eax,[sound_data_length]
  323.         dec eax
  324.         and eax,0xff
  325.         ;mov   al,(DataLength-1) and 0xff
  326.         out   dx,al
  327.         call  sb_wait
  328.         mov eax,[sound_data_length]
  329.         dec eax
  330.         shr eax,8
  331.         ;mov   al,(DataLength-1) shr 8
  332.         out   dx,al
  333.  
  334.     retserve:
  335.  
  336.         ret
  337.  
  338.  
  339. sb_wait: in al,dx                                ;wait
  340.          and al,080h
  341.          jnz sb_wait
  342.  
  343.          ret
  344.  
  345.  
  346.  
  347.  
  348. ;****************************************
  349. ; END CODE SB16 by Minazzi Paolo
  350. ;***************************************
  351.