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  1. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  2. ;;                                                              ;;
  3. ;; Copyright (C) KolibriOS team 2004-2012. All rights reserved. ;;
  4. ;; Distributed under terms of the GNU General Public License    ;;
  5. ;;                                                              ;;
  6. ;;  VGA.INC                                                     ;;
  7. ;;                                                              ;;
  8. ;;  640x480 mode 0x12 VGA functions for MenuetOS                ;;
  9. ;;                                                              ;;
  10. ;;  Paul Butcher, paul.butcher@asa.co.uk                        ;;
  11. ;;                                                              ;;
  12. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  13.  
  14. $Revision: 2465 $
  15.  
  16. ;------------------------------------------------------------------------------
  17. align 4
  18. paletteVGA:
  19.  
  20. ;16 colour palette
  21.         mov     dx, 0x3c8
  22.         mov     al, 0
  23.         out     dx, al
  24.  
  25.         mov     ecx, 16
  26.         mov     dx, 0x3c9
  27.         xor     eax, eax
  28. ;--------------------------------------
  29. align 4
  30. palvganew:
  31.         mov     al, 0
  32.         test    ah, 4
  33.         jz      palvgalbl1
  34.         add     al, 31
  35.         test    ah, 8
  36.         jz      palvgalbl1
  37.         add     al, 32
  38. ;--------------------------------------
  39. align 4
  40. palvgalbl1:
  41.         out     dx, al; red 0,31 or 63
  42.         mov     al, 0
  43.         test    ah, 2
  44.         jz      palvgalbl2
  45.         add     al, 31
  46.         test    ah, 8
  47.         jz      palvgalbl2
  48.         add     al, 32
  49. ;--------------------------------------
  50. align 4
  51. palvgalbl2:
  52.         out     dx, al; blue 0,31 or 63
  53.         mov     al, 0
  54.         test    ah, 1
  55.         jz      palvgalbl3
  56.         add     al, 31
  57.         test    ah, 8
  58.         jz      palvgalbl3
  59.         add     al, 32
  60. ;--------------------------------------
  61. align 4
  62. palvgalbl3:
  63.         out     dx, al; green 0,31 or 63
  64.         add     ah, 1
  65.         loop    palvganew
  66. ;       mov    dx, 3ceh
  67. ;       mov    ax, 0005h
  68. ;       out    dx, ax
  69.         ret
  70. ;------------------------------------------------------------------------------
  71. align 4
  72. palette320x200:
  73.         mov     edx, 0x3c8
  74.         xor     eax, eax
  75.         out     dx, al
  76.         mov     ecx, 256
  77.         mov     edx, 0x3c9
  78.         xor     eax, eax
  79. ;--------------------------------------
  80. align 4
  81. palnew:
  82.         mov     al, 0
  83.         test    ah, 64
  84.         jz      pallbl1
  85.         add     al, 21
  86. ;--------------------------------------
  87. align 4
  88. pallbl1:
  89.         test    ah, 128
  90.         jz      pallbl2
  91.         add     al, 42
  92. ;--------------------------------------
  93. align 4
  94. pallbl2:
  95.         out     dx, al
  96.         mov     al, 0
  97.         test    ah, 8
  98.         jz      pallbl3
  99.         add     al, 8
  100. ;--------------------------------------
  101. align 4
  102. pallbl3:
  103.         test    ah, 16
  104.         jz      pallbl4
  105.         add     al, 15
  106. ;--------------------------------------
  107. align 4
  108. pallbl4:
  109.         test    ah, 32
  110.         jz      pallbl5
  111.         add     al, 40
  112. ;--------------------------------------
  113. align 4
  114. pallbl5:
  115.         out     dx, al
  116.         mov     al, 0
  117.         test    ah, 1
  118.         jz      pallbl6
  119.         add     al, 8
  120. ;--------------------------------------
  121. align 4
  122. pallbl6:
  123.         test    ah, 2
  124.         jz      pallbl7
  125.         add     al, 15
  126. ;--------------------------------------
  127. align 4
  128. pallbl7:
  129.         test    ah, 4
  130.         jz      pallbl8
  131.         add     al, 40
  132. ;--------------------------------------
  133. align 4
  134. pallbl8:
  135.         out     dx, al
  136.         add     ah, 1
  137.         loop    palnew
  138.         ret
  139. ;------------------------------------------------------------------------------
  140. align 4
  141. uglobal
  142.   novesachecksum dd 0x0
  143.   EGA_counter    db  0
  144.   VGA_drawing_screen db 0
  145.   VGA_8_pixels:
  146.      rb 16
  147.   temp:
  148.      .cx dd 0
  149. endg
  150. ;------------------------------------------------------------------------------
  151. align 4
  152. checkVga_N13:
  153.         cmp     [SCR_MODE], dword 0x13
  154.         jne     @f
  155.  
  156.         pushad
  157.         cmp     [EGA_counter], 1
  158.         je      novesal
  159.         mov     ecx, [MOUSE_X]
  160.         cmp     ecx, [novesachecksum]
  161.         jne     novesal
  162.         popad
  163. ;--------------------------------------
  164. align 4
  165. @@:
  166.         ret
  167. ;--------------------------------------
  168. align 4
  169. novesal:
  170.         mov     [novesachecksum], ecx
  171.         mov     ecx, 0
  172.         movzx   eax, word [MOUSE_Y]
  173.         cmp     eax, 100
  174.         jge     m13l3
  175.         mov     eax, 100
  176. ;--------------------------------------
  177. align 4
  178. m13l3:
  179.         cmp     eax, 480-100
  180.         jbe     m13l4
  181.         mov     eax, 480-100
  182. ;--------------------------------------
  183. align 4
  184. m13l4:
  185.         sub     eax, 100
  186.         imul    eax, 640*4
  187.         add     ecx, eax
  188.         movzx   eax, word [MOUSE_X]
  189.         cmp     eax, 160
  190.         jge     m13l1
  191.         mov     eax, 160
  192. ;--------------------------------------
  193. align 4
  194. m13l1:
  195.         cmp     eax, 640-160
  196.         jbe     m13l2
  197.         mov     eax, 640-160
  198. ;--------------------------------------
  199. align 4
  200. m13l2:
  201.         sub     eax, 160
  202.         shl     eax, 2
  203.         add     ecx, eax
  204.         mov     esi, [LFBAddress]
  205.         add     esi, ecx
  206.         mov     edi, VGABasePtr
  207.         mov     edx, 200
  208.         mov     ecx, 320
  209.         cld
  210. ;--------------------------------------
  211. align 4
  212. m13pix:
  213.         lodsd
  214.         test    eax, eax
  215.         jz      .save_pixel
  216.         push    eax
  217.         mov     ebx, eax
  218.         and     eax, (128+64+32)    ; blue
  219.         shr     eax, 5
  220.         and     ebx, (128+64+32)*256; green
  221.         shr     ebx, 8+2
  222.         add     eax, ebx
  223.         pop     ebx
  224.         and     ebx, (128+64)*256*256; red
  225.         shr     ebx, 8+8
  226.         add     eax, ebx
  227. ;--------------------------------------
  228. align 4
  229. .save_pixel:
  230.         stosb
  231.         loop    m13pix
  232.         mov     ecx, 320
  233.         add     esi, 4*(640-320)
  234.         dec     edx
  235.         jnz     m13pix
  236.         mov     [EGA_counter], 0
  237.         popad
  238.         ret
  239. ;------------------------------------------------------------------------------
  240. align 4
  241. VGA_drawbackground:
  242. ; draw all
  243.         pushad
  244.         mov     esi, [LFBAddress]
  245.         mov     edi, VGABasePtr
  246.         mov     ebx, 640/32; 640*480/(8*4)
  247.         mov     edx, 480
  248. ;--------------------------------------
  249. align 4
  250. @@:
  251.         push    ebx edx esi edi
  252.         shl     edx, 9
  253.         lea     edx, [edx+edx*4]
  254.         add     esi, edx
  255.         shr     edx, 5
  256.         add     edi, edx
  257.         call    VGA_draw_long_line
  258.         pop     edi esi edx ebx
  259.         dec     edx
  260.         jnz     @r
  261.         call    VGA_draw_long_line_1
  262.         popad
  263.         ret
  264. ;------------------------------------------------------------------------------
  265. align 4
  266. VGA_draw_long_line:
  267.         mov     dx, 3ceh
  268.         mov     ax, 0ff08h
  269.         cli
  270.         out     dx, ax
  271.         mov     ax, 0005h
  272.         out     dx, ax
  273. ;--------------------------------------
  274. align 4
  275. m12pix:
  276.         call    VGA_draw_32_pixels
  277.         dec     ebx
  278.         jnz     m12pix
  279.         mov     dx, 3c4h
  280.         mov     ax, 0ff02h
  281.         out     dx, ax
  282.         mov     dx, 3ceh
  283.         mov     ax, 0205h
  284.         out     dx, ax
  285.         mov     dx, 3ceh
  286.         mov     al, 08h
  287.         out     dx, al
  288.         sti
  289.         ret
  290. ;------------------------------------------------------------------------------
  291. align 4
  292. VGA_draw_32_pixels:
  293.         xor     eax, eax
  294.         mov     ebp, VGA_8_pixels
  295.         mov     [ebp], eax
  296.         mov     [ebp+4], eax
  297.         mov     [ebp+8], eax
  298.         mov     [ebp+12], eax
  299.         mov     ch, 4
  300. ;--------------------------------------
  301. align 4
  302. .main_loop:
  303.         mov     cl, 8
  304. ;--------------------------------------
  305. align 4
  306. .convert_pixels_to_VGA:
  307.         lodsd   ; eax = 24bit colour
  308.         test    eax, eax
  309.         jz      .end
  310.         rol     eax, 8
  311.         mov     al, ch
  312.         ror     eax, 8
  313.         mov     ch, 1
  314.         dec     cl
  315.         shl     ch, cl
  316.         cmp     al, 85
  317.         jbe     .p13green
  318.         or      [ebp], ch
  319.         cmp     al, 170
  320.         jbe     .p13green
  321.         or      [ebp+12], ch
  322. ;--------------------------------------
  323. align 4
  324. .p13green:
  325.         cmp     ah, 85
  326.         jbe     .p13red
  327.         or      [ebp+4], ch
  328.         cmp     ah, 170
  329.         jbe     .p13red
  330.         or      [ebp+12], ch
  331. ;--------------------------------------
  332. align 4
  333. .p13red:
  334.         shr     eax, 8
  335.         cmp     ah, 85
  336.         jbe     .p13cont
  337.         or      [ebp+8], ch
  338.         cmp     ah, 170
  339.         jbe     .p13cont
  340.         or      [ebp+12], ch
  341. ;--------------------------------------
  342. align 4
  343. .p13cont:
  344.         ror     eax, 8
  345.         mov     ch, ah
  346.         inc     cl
  347. ;--------------------------------------
  348. align 4
  349. .end:
  350.         dec     cl
  351.         jnz     .convert_pixels_to_VGA
  352.         inc     ebp
  353.         dec     ch
  354.         jnz     .main_loop
  355.         push    esi
  356.         sub     ebp, 4
  357.         mov     esi, ebp
  358.         mov     dx, 3c4h
  359.         mov     ah, 1h
  360. ;--------------------------------------
  361. align 4
  362. @@:
  363.         mov     al, 02h
  364.         out     dx, ax
  365.         xchg    ax, bp
  366.         lodsd
  367.         mov     [edi], eax
  368.         xchg    ax, bp
  369.         shl     ah, 1
  370.         cmp     ah, 10h
  371.         jnz     @r
  372.         add     edi, 4
  373.         pop     esi
  374.         ret
  375. ;------------------------------------------------------------------------------
  376. align 4
  377. VGA_putpixel:
  378.  ; eax = x
  379.  ; ebx = y
  380.         mov     ecx, eax
  381.         mov     eax, [esp+32-8+4] ; color
  382. ;--------------------------------------
  383. ; check for hardware cursor
  384.         cmp     [_display.select_cursor], select_cursor
  385.         je      @f
  386.         cmp     [_display.select_cursor], 0
  387.         jne     .no_mouseunder
  388. ;--------------------------------------
  389. align 4
  390. @@:
  391.         push    ecx
  392.         shl     ecx, 16
  393.         mov     cx, bx
  394. ; check mouse area for putpixel
  395.         test    eax, 0x04000000
  396.         jnz     @f
  397.         call    [_display.check_mouse]
  398. ;--------------------------------------
  399. align 4
  400. @@:
  401.         pop     ecx
  402. ;--------------------------------------
  403. align 4
  404. .no_mouseunder:
  405.         shl     ebx, 9
  406.         lea     ebx, [ebx+ebx*4]   ; óìíîæåíèå íà 5
  407.         lea     edx, [ebx+ecx*4]  ; + x*BytesPerPixel (Vesa2.0 32)
  408.         mov     edi, edx
  409.         add     edi, [LFBAddress]     ; + LFB address
  410.         mov     [edi], eax        ; write to LFB for Vesa2.0
  411.         shr     edx, 5            ; change BytesPerPixel to 1/8
  412.         mov     edi, edx
  413.         add     edi, VGABasePtr     ; address of pixel in VGA area
  414.         and     ecx, 0x07         ; bit no. (modulo 8)
  415.         pushfd
  416.         ; edi = address, eax = 24bit colour, ecx = bit no. (modulo 8)
  417.         xor     edx, edx
  418.         test    eax, eax
  419.         jz      .p13cont
  420.         cmp     al, 85
  421.         jbe     .p13green
  422.         or      dl, 0x01
  423.         cmp     al, 170
  424.         jbe     .p13green
  425.         or      dl, 0x08
  426. ;--------------------------------------
  427. align 4
  428. .p13green:
  429.         cmp     ah, 85
  430.         jbe     .p13red
  431.         or      dl, 0x02
  432.         cmp     ah, 170
  433.         jbe     .p13red
  434.         or      dl, 0x08
  435. ;--------------------------------------
  436. align 4
  437. .p13red:
  438.         shr     eax, 8
  439.         cmp     ah, 85
  440.         jbe     .p13cont
  441.         or      dl, 0x04
  442.         cmp     ah, 170
  443.         jbe     .p13cont
  444.         or      dl, 0x08
  445. ;--------------------------------------
  446. align 4
  447. .p13cont:
  448.         ror     edx, 8
  449.         inc     cl
  450.         xor     eax, eax
  451.         inc     ah
  452.         shr     ax, cl
  453.         mov     dx, 3cfh
  454.         cli
  455.         out     dx, al
  456.         mov     al, [edi]         ; dummy read
  457.         rol     edx, 8
  458.         mov     [edi], dl
  459.         popfd
  460.         ret
  461. ;------------------------------------------------------------------------------
  462. align 4
  463. VGA__putimage:
  464. ; ecx = size [x|y]
  465. ; edx = coordinates [x|y]
  466.         pushad
  467.         rol     edx, 16
  468.         movzx   eax, dx
  469.         rol     edx, 16
  470.         movzx   ebx, dx
  471.         movzx   edx, cx
  472.         rol     ecx, 16
  473.         movzx   ecx, cx
  474.         call    VGA_draw_bar_1
  475.         popad
  476.         ret
  477. ;------------------------------------------------------------------------------
  478. align 4
  479. VGA_draw_bar:
  480. ; eax   cx
  481. ; ebx   cy
  482. ; ecx   xe
  483. ; edx   ye
  484.         pushad
  485.         sub     ecx, eax
  486.         sub     edx, ebx
  487.         and     eax, 0xffff
  488.         and     ebx, 0xffff
  489.         and     ecx, 0xffff
  490.         and     edx, 0xffff
  491.         call    VGA_draw_bar_1
  492.         popad
  493.         ret
  494. ;------------------------------------------------------------------------------
  495. align 4
  496. VGA_draw_bar_1:
  497.         mov     [temp.cx], eax
  498.         mov     eax, [TASK_BASE]
  499.         add     ebx, [eax-twdw + 4]
  500.         mov     eax, [eax-twdw + 0]
  501.         add     eax, [temp.cx]
  502.         and     eax, 0xfff8
  503.         shl     ebx, 9
  504.         lea     ebx, [ebx+ebx*4]; óìíîæåíèå íà 5
  505.         lea     ebx, [ebx+eax*4]  ; + x*BytesPerPixel (Vesa2.0 32)
  506.         mov     esi, ebx
  507.         add     esi, [LFBAddress]     ; + LFB address
  508.         shr     ebx, 5            ; change BytesPerPixel to 1/8
  509.         mov     edi, ebx
  510.         add     edi, VGABasePtr   ; address of pixel in VGA area
  511.         mov     ebx, ecx
  512.         shr     ebx, 5
  513.         inc     ebx
  514. ;--------------------------------------
  515. align 4
  516. .main_loop:
  517.         call    VGA_draw_long_line_1
  518.         dec     edx
  519.         jnz     .main_loop
  520.         call    VGA_draw_long_line_1
  521.         ret
  522. ;------------------------------------------------------------------------------
  523. align 4
  524. VGA_draw_long_line_1:
  525.         push    ebx edx esi edi
  526.         shl     edx, 9
  527.         lea     edx, [edx+edx*4]
  528.         add     esi, edx
  529.         shr     edx, 5
  530.         add     edi, edx
  531.         call    VGA_draw_long_line
  532.         pop     edi esi edx ebx
  533.         ret
  534. ;------------------------------------------------------------------------------
  535.