Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Rev 5078 | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. /**************************************************************************
  2.  *
  3.  * Copyright © 2009 - 2015 VMware, Inc., Palo Alto, CA., USA
  4.  * All Rights Reserved.
  5.  *
  6.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  7.  * copy of this software and associated documentation files (the
  8.  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  9.  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
  10.  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
  11.  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  12.  * the following conditions:
  13.  *
  14.  * The above copyright notice and this permission notice (including the
  15.  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
  16.  * of the Software.
  17.  *
  18.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
  19.  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  20.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
  21.  * THE COPYRIGHT HOLDERS, AUTHORS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
  22.  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
  23.  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
  24.  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  *
  26.  **************************************************************************/
  27.  
  28. #include "vmwgfx_drv.h"
  29. #include "vmwgfx_reg.h"
  30. #include <drm/ttm/ttm_bo_api.h>
  31. #include <drm/ttm/ttm_placement.h>
  32. #include "vmwgfx_so.h"
  33. #include "vmwgfx_binding.h"
  34.  
  35. #define VMW_RES_HT_ORDER 12
  36.  
  37. /**
  38.  * struct vmw_resource_relocation - Relocation info for resources
  39.  *
  40.  * @head: List head for the software context's relocation list.
  41.  * @res: Non-ref-counted pointer to the resource.
  42.  * @offset: Offset of 4 byte entries into the command buffer where the
  43.  * id that needs fixup is located.
  44.  */
  45. struct vmw_resource_relocation {
  46.         struct list_head head;
  47.         const struct vmw_resource *res;
  48.         unsigned long offset;
  49. };
  50.  
  51. /**
  52.  * struct vmw_resource_val_node - Validation info for resources
  53.  *
  54.  * @head: List head for the software context's resource list.
  55.  * @hash: Hash entry for quick resouce to val_node lookup.
  56.  * @res: Ref-counted pointer to the resource.
  57.  * @switch_backup: Boolean whether to switch backup buffer on unreserve.
  58.  * @new_backup: Refcounted pointer to the new backup buffer.
  59.  * @staged_bindings: If @res is a context, tracks bindings set up during
  60.  * the command batch. Otherwise NULL.
  61.  * @new_backup_offset: New backup buffer offset if @new_backup is non-NUll.
  62.  * @first_usage: Set to true the first time the resource is referenced in
  63.  * the command stream.
  64.  * @switching_backup: The command stream provides a new backup buffer for a
  65.  * resource.
  66.  * @no_buffer_needed: This means @switching_backup is true on first buffer
  67.  * reference. So resource reservation does not need to allocate a backup
  68.  * buffer for the resource.
  69.  */
  70. struct vmw_resource_val_node {
  71.         struct list_head head;
  72.         struct drm_hash_item hash;
  73.         struct vmw_resource *res;
  74.         struct vmw_dma_buffer *new_backup;
  75.         struct vmw_ctx_binding_state *staged_bindings;
  76.         unsigned long new_backup_offset;
  77.         u32 first_usage : 1;
  78.         u32 switching_backup : 1;
  79.         u32 no_buffer_needed : 1;
  80. };
  81.  
  82. /**
  83.  * struct vmw_cmd_entry - Describe a command for the verifier
  84.  *
  85.  * @user_allow: Whether allowed from the execbuf ioctl.
  86.  * @gb_disable: Whether disabled if guest-backed objects are available.
  87.  * @gb_enable: Whether enabled iff guest-backed objects are available.
  88.  */
  89. struct vmw_cmd_entry {
  90.         int (*func) (struct vmw_private *, struct vmw_sw_context *,
  91.                      SVGA3dCmdHeader *);
  92.         bool user_allow;
  93.         bool gb_disable;
  94.         bool gb_enable;
  95. };
  96.  
  97. #define VMW_CMD_DEF(_cmd, _func, _user_allow, _gb_disable, _gb_enable)  \
  98.         [(_cmd) - SVGA_3D_CMD_BASE] = {(_func), (_user_allow),\
  99.                                        (_gb_disable), (_gb_enable)}
  100.  
  101. static int vmw_resource_context_res_add(struct vmw_private *dev_priv,
  102.                                         struct vmw_sw_context *sw_context,
  103.                                         struct vmw_resource *ctx);
  104. static int vmw_translate_mob_ptr(struct vmw_private *dev_priv,
  105.                                  struct vmw_sw_context *sw_context,
  106.                                  SVGAMobId *id,
  107.                                  struct vmw_dma_buffer **vmw_bo_p);
  108. static int vmw_bo_to_validate_list(struct vmw_sw_context *sw_context,
  109.                                    struct vmw_dma_buffer *vbo,
  110.                                    bool validate_as_mob,
  111.                                    uint32_t *p_val_node);
  112.  
  113.  
  114. /**
  115.  * vmw_resources_unreserve - unreserve resources previously reserved for
  116.  * command submission.
  117.  *
  118.  * @sw_context: pointer to the software context
  119.  * @backoff: Whether command submission failed.
  120.  */
  121. static void vmw_resources_unreserve(struct vmw_sw_context *sw_context,
  122.                                     bool backoff)
  123. {
  124.         struct vmw_resource_val_node *val;
  125.         struct list_head *list = &sw_context->resource_list;
  126.  
  127.         if (sw_context->dx_query_mob && !backoff)
  128.                 vmw_context_bind_dx_query(sw_context->dx_query_ctx,
  129.                                           sw_context->dx_query_mob);
  130.  
  131.         list_for_each_entry(val, list, head) {
  132.                 struct vmw_resource *res = val->res;
  133.                 bool switch_backup =
  134.                         (backoff) ? false : val->switching_backup;
  135.  
  136.                 /*
  137.                  * Transfer staged context bindings to the
  138.                  * persistent context binding tracker.
  139.                  */
  140.                 if (unlikely(val->staged_bindings)) {
  141.                         if (!backoff) {
  142.                                 vmw_binding_state_commit
  143.                                         (vmw_context_binding_state(val->res),
  144.                                          val->staged_bindings);
  145.                         }
  146.  
  147.                         if (val->staged_bindings != sw_context->staged_bindings)
  148.                                 vmw_binding_state_free(val->staged_bindings);
  149.                         else
  150.                                 sw_context->staged_bindings_inuse = false;
  151.                         val->staged_bindings = NULL;
  152.                 }
  153.                 vmw_resource_unreserve(res, switch_backup, val->new_backup,
  154.                                        val->new_backup_offset);
  155.                 vmw_dmabuf_unreference(&val->new_backup);
  156.         }
  157. }
  158.  
  159. /**
  160.  * vmw_cmd_ctx_first_setup - Perform the setup needed when a context is
  161.  * added to the validate list.
  162.  *
  163.  * @dev_priv: Pointer to the device private:
  164.  * @sw_context: The validation context:
  165.  * @node: The validation node holding this context.
  166.  */
  167. static int vmw_cmd_ctx_first_setup(struct vmw_private *dev_priv,
  168.                                    struct vmw_sw_context *sw_context,
  169.                                    struct vmw_resource_val_node *node)
  170. {
  171.         int ret;
  172.  
  173.         ret = vmw_resource_context_res_add(dev_priv, sw_context, node->res);
  174.         if (unlikely(ret != 0))
  175.                 goto out_err;
  176.  
  177.         if (!sw_context->staged_bindings) {
  178.                 sw_context->staged_bindings =
  179.                         vmw_binding_state_alloc(dev_priv);
  180.                 if (IS_ERR(sw_context->staged_bindings)) {
  181.                         DRM_ERROR("Failed to allocate context binding "
  182.                                   "information.\n");
  183.                         ret = PTR_ERR(sw_context->staged_bindings);
  184.                         sw_context->staged_bindings = NULL;
  185.                         goto out_err;
  186.                 }
  187.         }
  188.  
  189.         if (sw_context->staged_bindings_inuse) {
  190.                 node->staged_bindings = vmw_binding_state_alloc(dev_priv);
  191.                 if (IS_ERR(node->staged_bindings)) {
  192.                         DRM_ERROR("Failed to allocate context binding "
  193.                                   "information.\n");
  194.                         ret = PTR_ERR(node->staged_bindings);
  195.                         node->staged_bindings = NULL;
  196.                         goto out_err;
  197.                 }
  198.         } else {
  199.                 node->staged_bindings = sw_context->staged_bindings;
  200.                 sw_context->staged_bindings_inuse = true;
  201.         }
  202.  
  203.         return 0;
  204. out_err:
  205.         return ret;
  206. }
  207.  
  208. /**
  209.  * vmw_resource_val_add - Add a resource to the software context's
  210.  * resource list if it's not already on it.
  211.  *
  212.  * @sw_context: Pointer to the software context.
  213.  * @res: Pointer to the resource.
  214.  * @p_node On successful return points to a valid pointer to a
  215.  * struct vmw_resource_val_node, if non-NULL on entry.
  216.  */
  217. static int vmw_resource_val_add(struct vmw_sw_context *sw_context,
  218.                                 struct vmw_resource *res,
  219.                                 struct vmw_resource_val_node **p_node)
  220. {
  221.         struct vmw_private *dev_priv = res->dev_priv;
  222.         struct vmw_resource_val_node *node;
  223.         struct drm_hash_item *hash;
  224.         int ret;
  225.  
  226.         if (likely(drm_ht_find_item(&sw_context->res_ht, (unsigned long) res,
  227.                                     &hash) == 0)) {
  228.                 node = container_of(hash, struct vmw_resource_val_node, hash);
  229.                 node->first_usage = false;
  230.                 if (unlikely(p_node != NULL))
  231.                         *p_node = node;
  232.                 return 0;
  233.         }
  234.  
  235.         node = kzalloc(sizeof(*node), GFP_KERNEL);
  236.         if (unlikely(node == NULL)) {
  237.                 DRM_ERROR("Failed to allocate a resource validation "
  238.                           "entry.\n");
  239.                 return -ENOMEM;
  240.         }
  241.  
  242.         node->hash.key = (unsigned long) res;
  243.         ret = drm_ht_insert_item(&sw_context->res_ht, &node->hash);
  244.         if (unlikely(ret != 0)) {
  245.                 DRM_ERROR("Failed to initialize a resource validation "
  246.                           "entry.\n");
  247.                 kfree(node);
  248.                 return ret;
  249.         }
  250.         node->res = vmw_resource_reference(res);
  251.         node->first_usage = true;
  252.         if (unlikely(p_node != NULL))
  253.                 *p_node = node;
  254.  
  255.         if (!dev_priv->has_mob) {
  256.                 list_add_tail(&node->head, &sw_context->resource_list);
  257.                 return 0;
  258.         }
  259.  
  260.         switch (vmw_res_type(res)) {
  261.         case vmw_res_context:
  262.         case vmw_res_dx_context:
  263.                 list_add(&node->head, &sw_context->ctx_resource_list);
  264.                 ret = vmw_cmd_ctx_first_setup(dev_priv, sw_context, node);
  265.                 break;
  266.         case vmw_res_cotable:
  267.                 list_add_tail(&node->head, &sw_context->ctx_resource_list);
  268.                 break;
  269.         default:
  270.                 list_add_tail(&node->head, &sw_context->resource_list);
  271.                 break;
  272.         }
  273.  
  274.         return ret;
  275. }
  276.  
  277. /**
  278.  * vmw_view_res_val_add - Add a view and the surface it's pointing to
  279.  * to the validation list
  280.  *
  281.  * @sw_context: The software context holding the validation list.
  282.  * @view: Pointer to the view resource.
  283.  *
  284.  * Returns 0 if success, negative error code otherwise.
  285.  */
  286. static int vmw_view_res_val_add(struct vmw_sw_context *sw_context,
  287.                                 struct vmw_resource *view)
  288. {
  289.         int ret;
  290.  
  291.         /*
  292.          * First add the resource the view is pointing to, otherwise
  293.          * it may be swapped out when the view is validated.
  294.          */
  295.         ret = vmw_resource_val_add(sw_context, vmw_view_srf(view), NULL);
  296.         if (ret)
  297.                 return ret;
  298.  
  299.         return vmw_resource_val_add(sw_context, view, NULL);
  300. }
  301.  
  302. /**
  303.  * vmw_view_id_val_add - Look up a view and add it and the surface it's
  304.  * pointing to to the validation list.
  305.  *
  306.  * @sw_context: The software context holding the validation list.
  307.  * @view_type: The view type to look up.
  308.  * @id: view id of the view.
  309.  *
  310.  * The view is represented by a view id and the DX context it's created on,
  311.  * or scheduled for creation on. If there is no DX context set, the function
  312.  * will return -EINVAL. Otherwise returns 0 on success and -EINVAL on failure.
  313.  */
  314. static int vmw_view_id_val_add(struct vmw_sw_context *sw_context,
  315.                                enum vmw_view_type view_type, u32 id)
  316. {
  317.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  318.         struct vmw_resource *view;
  319.         int ret;
  320.  
  321.         if (!ctx_node) {
  322.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  323.                 return -EINVAL;
  324.         }
  325.  
  326.         view = vmw_view_lookup(sw_context->man, view_type, id);
  327.         if (IS_ERR(view))
  328.                 return PTR_ERR(view);
  329.  
  330.         ret = vmw_view_res_val_add(sw_context, view);
  331.         vmw_resource_unreference(&view);
  332.  
  333.         return ret;
  334. }
  335.  
  336. /**
  337.  * vmw_resource_context_res_add - Put resources previously bound to a context on
  338.  * the validation list
  339.  *
  340.  * @dev_priv: Pointer to a device private structure
  341.  * @sw_context: Pointer to a software context used for this command submission
  342.  * @ctx: Pointer to the context resource
  343.  *
  344.  * This function puts all resources that were previously bound to @ctx on
  345.  * the resource validation list. This is part of the context state reemission
  346.  */
  347. static int vmw_resource_context_res_add(struct vmw_private *dev_priv,
  348.                                         struct vmw_sw_context *sw_context,
  349.                                         struct vmw_resource *ctx)
  350. {
  351.         struct list_head *binding_list;
  352.         struct vmw_ctx_bindinfo *entry;
  353.         int ret = 0;
  354.         struct vmw_resource *res;
  355.         u32 i;
  356.  
  357.         /* Add all cotables to the validation list. */
  358.         if (dev_priv->has_dx && vmw_res_type(ctx) == vmw_res_dx_context) {
  359.                 for (i = 0; i < SVGA_COTABLE_DX10_MAX; ++i) {
  360.                         res = vmw_context_cotable(ctx, i);
  361.                         if (IS_ERR(res))
  362.                                 continue;
  363.  
  364.                         ret = vmw_resource_val_add(sw_context, res, NULL);
  365.                         vmw_resource_unreference(&res);
  366.                         if (unlikely(ret != 0))
  367.                                 return ret;
  368.                 }
  369.         }
  370.  
  371.  
  372.         /* Add all resources bound to the context to the validation list */
  373.         mutex_lock(&dev_priv->binding_mutex);
  374.         binding_list = vmw_context_binding_list(ctx);
  375.  
  376.         list_for_each_entry(entry, binding_list, ctx_list) {
  377.                 /* entry->res is not refcounted */
  378.                 res = vmw_resource_reference_unless_doomed(entry->res);
  379.                 if (unlikely(res == NULL))
  380.                         continue;
  381.  
  382.                 if (vmw_res_type(entry->res) == vmw_res_view)
  383.                         ret = vmw_view_res_val_add(sw_context, entry->res);
  384.                 else
  385.                         ret = vmw_resource_val_add(sw_context, entry->res,
  386.                                                    NULL);
  387.                 vmw_resource_unreference(&res);
  388.                 if (unlikely(ret != 0))
  389.                         break;
  390.         }
  391.  
  392.         if (dev_priv->has_dx && vmw_res_type(ctx) == vmw_res_dx_context) {
  393.                 struct vmw_dma_buffer *dx_query_mob;
  394.  
  395.                 dx_query_mob = vmw_context_get_dx_query_mob(ctx);
  396.                 if (dx_query_mob)
  397.                         ret = vmw_bo_to_validate_list(sw_context,
  398.                                                       dx_query_mob,
  399.                                                       true, NULL);
  400.         }
  401.  
  402.         mutex_unlock(&dev_priv->binding_mutex);
  403.         return ret;
  404. }
  405.  
  406. /**
  407.  * vmw_resource_relocation_add - Add a relocation to the relocation list
  408.  *
  409.  * @list: Pointer to head of relocation list.
  410.  * @res: The resource.
  411.  * @offset: Offset into the command buffer currently being parsed where the
  412.  * id that needs fixup is located. Granularity is 4 bytes.
  413.  */
  414. static int vmw_resource_relocation_add(struct list_head *list,
  415.                                        const struct vmw_resource *res,
  416.                                        unsigned long offset)
  417. {
  418.         struct vmw_resource_relocation *rel;
  419.  
  420.         rel = kmalloc(sizeof(*rel), GFP_KERNEL);
  421.         if (unlikely(rel == NULL)) {
  422.                 DRM_ERROR("Failed to allocate a resource relocation.\n");
  423.                 return -ENOMEM;
  424.         }
  425.  
  426.         rel->res = res;
  427.         rel->offset = offset;
  428.         list_add_tail(&rel->head, list);
  429.  
  430.         return 0;
  431. }
  432.  
  433. /**
  434.  * vmw_resource_relocations_free - Free all relocations on a list
  435.  *
  436.  * @list: Pointer to the head of the relocation list.
  437.  */
  438. static void vmw_resource_relocations_free(struct list_head *list)
  439. {
  440.         struct vmw_resource_relocation *rel, *n;
  441.  
  442.         list_for_each_entry_safe(rel, n, list, head) {
  443.                 list_del(&rel->head);
  444.                 kfree(rel);
  445.         }
  446. }
  447.  
  448. /**
  449.  * vmw_resource_relocations_apply - Apply all relocations on a list
  450.  *
  451.  * @cb: Pointer to the start of the command buffer bein patch. This need
  452.  * not be the same buffer as the one being parsed when the relocation
  453.  * list was built, but the contents must be the same modulo the
  454.  * resource ids.
  455.  * @list: Pointer to the head of the relocation list.
  456.  */
  457. static void vmw_resource_relocations_apply(uint32_t *cb,
  458.                                            struct list_head *list)
  459. {
  460.         struct vmw_resource_relocation *rel;
  461.  
  462.         list_for_each_entry(rel, list, head) {
  463.                 if (likely(rel->res != NULL))
  464.                         cb[rel->offset] = rel->res->id;
  465.                 else
  466.                         cb[rel->offset] = SVGA_3D_CMD_NOP;
  467.         }
  468. }
  469.  
  470. static int vmw_cmd_invalid(struct vmw_private *dev_priv,
  471.                            struct vmw_sw_context *sw_context,
  472.                            SVGA3dCmdHeader *header)
  473. {
  474.     return 0; //capable(CAP_SYS_ADMIN) ? : -EINVAL;
  475. }
  476.  
  477. static int vmw_cmd_ok(struct vmw_private *dev_priv,
  478.                       struct vmw_sw_context *sw_context,
  479.                       SVGA3dCmdHeader *header)
  480. {
  481.         return 0;
  482. }
  483.  
  484. /**
  485.  * vmw_bo_to_validate_list - add a bo to a validate list
  486.  *
  487.  * @sw_context: The software context used for this command submission batch.
  488.  * @bo: The buffer object to add.
  489.  * @validate_as_mob: Validate this buffer as a MOB.
  490.  * @p_val_node: If non-NULL Will be updated with the validate node number
  491.  * on return.
  492.  *
  493.  * Returns -EINVAL if the limit of number of buffer objects per command
  494.  * submission is reached.
  495.  */
  496. static int vmw_bo_to_validate_list(struct vmw_sw_context *sw_context,
  497.                                    struct vmw_dma_buffer *vbo,
  498.                                    bool validate_as_mob,
  499.                                    uint32_t *p_val_node)
  500. {
  501.         uint32_t val_node;
  502.         struct vmw_validate_buffer *vval_buf;
  503.         struct ttm_validate_buffer *val_buf;
  504.         struct drm_hash_item *hash;
  505.         int ret;
  506.  
  507.         if (likely(drm_ht_find_item(&sw_context->res_ht, (unsigned long) vbo,
  508.                                     &hash) == 0)) {
  509.                 vval_buf = container_of(hash, struct vmw_validate_buffer,
  510.                                         hash);
  511.                 if (unlikely(vval_buf->validate_as_mob != validate_as_mob)) {
  512.                         DRM_ERROR("Inconsistent buffer usage.\n");
  513.                         return -EINVAL;
  514.                 }
  515.                 val_buf = &vval_buf->base;
  516.                 val_node = vval_buf - sw_context->val_bufs;
  517.         } else {
  518.                 val_node = sw_context->cur_val_buf;
  519.                 if (unlikely(val_node >= VMWGFX_MAX_VALIDATIONS)) {
  520.                         DRM_ERROR("Max number of DMA buffers per submission "
  521.                                   "exceeded.\n");
  522.                         return -EINVAL;
  523.                 }
  524.                 vval_buf = &sw_context->val_bufs[val_node];
  525.                 vval_buf->hash.key = (unsigned long) vbo;
  526.                 ret = drm_ht_insert_item(&sw_context->res_ht, &vval_buf->hash);
  527.                 if (unlikely(ret != 0)) {
  528.                         DRM_ERROR("Failed to initialize a buffer validation "
  529.                                   "entry.\n");
  530.                         return ret;
  531.                 }
  532.                 ++sw_context->cur_val_buf;
  533.                 val_buf = &vval_buf->base;
  534.                 val_buf->bo = ttm_bo_reference(&vbo->base);
  535.                 val_buf->shared = false;
  536.                 list_add_tail(&val_buf->head, &sw_context->validate_nodes);
  537.                 vval_buf->validate_as_mob = validate_as_mob;
  538.         }
  539.  
  540.         if (p_val_node)
  541.                 *p_val_node = val_node;
  542.  
  543.         return 0;
  544. }
  545.  
  546. /**
  547.  * vmw_resources_reserve - Reserve all resources on the sw_context's
  548.  * resource list.
  549.  *
  550.  * @sw_context: Pointer to the software context.
  551.  *
  552.  * Note that since vmware's command submission currently is protected by
  553.  * the cmdbuf mutex, no fancy deadlock avoidance is required for resources,
  554.  * since only a single thread at once will attempt this.
  555.  */
  556. static int vmw_resources_reserve(struct vmw_sw_context *sw_context)
  557. {
  558.         struct vmw_resource_val_node *val;
  559.         int ret = 0;
  560.  
  561.         list_for_each_entry(val, &sw_context->resource_list, head) {
  562.                 struct vmw_resource *res = val->res;
  563.  
  564.                 ret = vmw_resource_reserve(res, true, val->no_buffer_needed);
  565.                 if (unlikely(ret != 0))
  566.                         return ret;
  567.  
  568.                 if (res->backup) {
  569.                         struct vmw_dma_buffer *vbo = res->backup;
  570.  
  571.                         ret = vmw_bo_to_validate_list
  572.                                 (sw_context, vbo,
  573.                                  vmw_resource_needs_backup(res), NULL);
  574.  
  575.                         if (unlikely(ret != 0))
  576.                                 return ret;
  577.                 }
  578.         }
  579.  
  580.         if (sw_context->dx_query_mob) {
  581.                 struct vmw_dma_buffer *expected_dx_query_mob;
  582.  
  583.                 expected_dx_query_mob =
  584.                         vmw_context_get_dx_query_mob(sw_context->dx_query_ctx);
  585.                 if (expected_dx_query_mob &&
  586.                     expected_dx_query_mob != sw_context->dx_query_mob) {
  587.                         ret = -EINVAL;
  588.                 }
  589.         }
  590.  
  591.         return ret;
  592. }
  593.  
  594. /**
  595.  * vmw_resources_validate - Validate all resources on the sw_context's
  596.  * resource list.
  597.  *
  598.  * @sw_context: Pointer to the software context.
  599.  *
  600.  * Before this function is called, all resource backup buffers must have
  601.  * been validated.
  602.  */
  603. static int vmw_resources_validate(struct vmw_sw_context *sw_context)
  604. {
  605.         struct vmw_resource_val_node *val;
  606.         int ret;
  607.  
  608.         list_for_each_entry(val, &sw_context->resource_list, head) {
  609.                 struct vmw_resource *res = val->res;
  610.                 struct vmw_dma_buffer *backup = res->backup;
  611.  
  612.                 ret = vmw_resource_validate(res);
  613.                 if (unlikely(ret != 0)) {
  614.                         if (ret != -ERESTARTSYS)
  615.                                 DRM_ERROR("Failed to validate resource.\n");
  616.                         return ret;
  617.                 }
  618.  
  619.                 /* Check if the resource switched backup buffer */
  620.                 if (backup && res->backup && (backup != res->backup)) {
  621.                         struct vmw_dma_buffer *vbo = res->backup;
  622.  
  623.                         ret = vmw_bo_to_validate_list
  624.                                 (sw_context, vbo,
  625.                                  vmw_resource_needs_backup(res), NULL);
  626.                         if (ret) {
  627.                                 ttm_bo_unreserve(&vbo->base);
  628.                                 return ret;
  629.                         }
  630.                 }
  631.         }
  632.         return 0;
  633. }
  634.  
  635. /**
  636.  * vmw_cmd_res_reloc_add - Add a resource to a software context's
  637.  * relocation- and validation lists.
  638.  *
  639.  * @dev_priv: Pointer to a struct vmw_private identifying the device.
  640.  * @sw_context: Pointer to the software context.
  641.  * @id_loc: Pointer to where the id that needs translation is located.
  642.  * @res: Valid pointer to a struct vmw_resource.
  643.  * @p_val: If non null, a pointer to the struct vmw_resource_validate_node
  644.  * used for this resource is returned here.
  645.  */
  646. static int vmw_cmd_res_reloc_add(struct vmw_private *dev_priv,
  647.                                  struct vmw_sw_context *sw_context,
  648.                                  uint32_t *id_loc,
  649.                                  struct vmw_resource *res,
  650.                                  struct vmw_resource_val_node **p_val)
  651. {
  652.         int ret;
  653.         struct vmw_resource_val_node *node;
  654.  
  655.         *p_val = NULL;
  656.         ret = vmw_resource_relocation_add(&sw_context->res_relocations,
  657.                                           res,
  658.                                           id_loc - sw_context->buf_start);
  659.         if (unlikely(ret != 0))
  660.                 return ret;
  661.  
  662.         ret = vmw_resource_val_add(sw_context, res, &node);
  663.         if (unlikely(ret != 0))
  664.                 return ret;
  665.  
  666.         if (p_val)
  667.                 *p_val = node;
  668.  
  669.         return 0;
  670. }
  671.  
  672.  
  673. /**
  674.  * vmw_cmd_res_check - Check that a resource is present and if so, put it
  675.  * on the resource validate list unless it's already there.
  676.  *
  677.  * @dev_priv: Pointer to a device private structure.
  678.  * @sw_context: Pointer to the software context.
  679.  * @res_type: Resource type.
  680.  * @converter: User-space visisble type specific information.
  681.  * @id_loc: Pointer to the location in the command buffer currently being
  682.  * parsed from where the user-space resource id handle is located.
  683.  * @p_val: Pointer to pointer to resource validalidation node. Populated
  684.  * on exit.
  685.  */
  686. static int
  687. vmw_cmd_res_check(struct vmw_private *dev_priv,
  688.                   struct vmw_sw_context *sw_context,
  689.                   enum vmw_res_type res_type,
  690.                   const struct vmw_user_resource_conv *converter,
  691.                   uint32_t *id_loc,
  692.                   struct vmw_resource_val_node **p_val)
  693. {
  694.         struct vmw_res_cache_entry *rcache =
  695.                 &sw_context->res_cache[res_type];
  696.         struct vmw_resource *res;
  697.         struct vmw_resource_val_node *node;
  698.         int ret;
  699.  
  700.         if (*id_loc == SVGA3D_INVALID_ID) {
  701.                 if (p_val)
  702.                         *p_val = NULL;
  703.                 if (res_type == vmw_res_context) {
  704.                         DRM_ERROR("Illegal context invalid id.\n");
  705.                         return -EINVAL;
  706.                 }
  707.                 return 0;
  708.         }
  709.  
  710.         /*
  711.          * Fastpath in case of repeated commands referencing the same
  712.          * resource
  713.          */
  714.  
  715.         if (likely(rcache->valid && *id_loc == rcache->handle)) {
  716.                 const struct vmw_resource *res = rcache->res;
  717.  
  718.                 rcache->node->first_usage = false;
  719.                 if (p_val)
  720.                         *p_val = rcache->node;
  721.  
  722.                 return vmw_resource_relocation_add
  723.                         (&sw_context->res_relocations, res,
  724.                          id_loc - sw_context->buf_start);
  725.         }
  726.  
  727.         ret = vmw_user_resource_lookup_handle(dev_priv,
  728.                                               sw_context->fp->tfile,
  729.                                               *id_loc,
  730.                                               converter,
  731.                                               &res);
  732.         if (unlikely(ret != 0)) {
  733.                 DRM_ERROR("Could not find or use resource 0x%08x.\n",
  734.                           (unsigned) *id_loc);
  735. //       dump_stack();
  736.                 return ret;
  737.         }
  738.  
  739.         rcache->valid = true;
  740.         rcache->res = res;
  741.         rcache->handle = *id_loc;
  742.  
  743.         ret = vmw_cmd_res_reloc_add(dev_priv, sw_context, id_loc,
  744.                                     res, &node);
  745.         if (unlikely(ret != 0))
  746.                 goto out_no_reloc;
  747.  
  748.         rcache->node = node;
  749.         if (p_val)
  750.                 *p_val = node;
  751.         vmw_resource_unreference(&res);
  752.         return 0;
  753.  
  754. out_no_reloc:
  755.         BUG_ON(sw_context->error_resource != NULL);
  756.         sw_context->error_resource = res;
  757.  
  758.         return ret;
  759. }
  760.  
  761. /**
  762.  * vmw_rebind_dx_query - Rebind DX query associated with the context
  763.  *
  764.  * @ctx_res: context the query belongs to
  765.  *
  766.  * This function assumes binding_mutex is held.
  767.  */
  768. static int vmw_rebind_all_dx_query(struct vmw_resource *ctx_res)
  769. {
  770.         struct vmw_private *dev_priv = ctx_res->dev_priv;
  771.         struct vmw_dma_buffer *dx_query_mob;
  772.         struct {
  773.                 SVGA3dCmdHeader header;
  774.                 SVGA3dCmdDXBindAllQuery body;
  775.         } *cmd;
  776.  
  777.  
  778.         dx_query_mob = vmw_context_get_dx_query_mob(ctx_res);
  779.  
  780.         if (!dx_query_mob || dx_query_mob->dx_query_ctx)
  781.                 return 0;
  782.  
  783.         cmd = vmw_fifo_reserve_dx(dev_priv, sizeof(*cmd), ctx_res->id);
  784.  
  785.         if (cmd == NULL) {
  786.                 DRM_ERROR("Failed to rebind queries.\n");
  787.                 return -ENOMEM;
  788.         }
  789.  
  790.         cmd->header.id = SVGA_3D_CMD_DX_BIND_ALL_QUERY;
  791.         cmd->header.size = sizeof(cmd->body);
  792.         cmd->body.cid = ctx_res->id;
  793.         cmd->body.mobid = dx_query_mob->base.mem.start;
  794.         vmw_fifo_commit(dev_priv, sizeof(*cmd));
  795.  
  796.         vmw_context_bind_dx_query(ctx_res, dx_query_mob);
  797.  
  798.         return 0;
  799. }
  800.  
  801. /**
  802.  * vmw_rebind_contexts - Rebind all resources previously bound to
  803.  * referenced contexts.
  804.  *
  805.  * @sw_context: Pointer to the software context.
  806.  *
  807.  * Rebind context binding points that have been scrubbed because of eviction.
  808.  */
  809. static int vmw_rebind_contexts(struct vmw_sw_context *sw_context)
  810. {
  811.         struct vmw_resource_val_node *val;
  812.         int ret;
  813.  
  814.         list_for_each_entry(val, &sw_context->resource_list, head) {
  815.                 if (unlikely(!val->staged_bindings))
  816.                         break;
  817.  
  818.                 ret = vmw_binding_rebind_all
  819.                         (vmw_context_binding_state(val->res));
  820.                 if (unlikely(ret != 0)) {
  821.                         if (ret != -ERESTARTSYS)
  822.                                 DRM_ERROR("Failed to rebind context.\n");
  823.                         return ret;
  824.                 }
  825.  
  826.                 ret = vmw_rebind_all_dx_query(val->res);
  827.                 if (ret != 0)
  828.                         return ret;
  829.         }
  830.  
  831.         return 0;
  832. }
  833.  
  834. /**
  835.  * vmw_view_bindings_add - Add an array of view bindings to a context
  836.  * binding state tracker.
  837.  *
  838.  * @sw_context: The execbuf state used for this command.
  839.  * @view_type: View type for the bindings.
  840.  * @binding_type: Binding type for the bindings.
  841.  * @shader_slot: The shader slot to user for the bindings.
  842.  * @view_ids: Array of view ids to be bound.
  843.  * @num_views: Number of view ids in @view_ids.
  844.  * @first_slot: The binding slot to be used for the first view id in @view_ids.
  845.  */
  846. static int vmw_view_bindings_add(struct vmw_sw_context *sw_context,
  847.                                  enum vmw_view_type view_type,
  848.                                  enum vmw_ctx_binding_type binding_type,
  849.                                  uint32 shader_slot,
  850.                                  uint32 view_ids[], u32 num_views,
  851.                                  u32 first_slot)
  852. {
  853.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  854.         struct vmw_cmdbuf_res_manager *man;
  855.         u32 i;
  856.         int ret;
  857.  
  858.         if (!ctx_node) {
  859.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  860.                 return -EINVAL;
  861.         }
  862.  
  863.         man = sw_context->man;
  864.         for (i = 0; i < num_views; ++i) {
  865.                 struct vmw_ctx_bindinfo_view binding;
  866.                 struct vmw_resource *view = NULL;
  867.  
  868.                 if (view_ids[i] != SVGA3D_INVALID_ID) {
  869.                         view = vmw_view_lookup(man, view_type, view_ids[i]);
  870.                         if (IS_ERR(view)) {
  871.                                 DRM_ERROR("View not found.\n");
  872.                                 return PTR_ERR(view);
  873.                         }
  874.  
  875.                         ret = vmw_view_res_val_add(sw_context, view);
  876.                         if (ret) {
  877.                                 DRM_ERROR("Could not add view to "
  878.                                           "validation list.\n");
  879.                                 vmw_resource_unreference(&view);
  880.                                 return ret;
  881.                         }
  882.                 }
  883.                 binding.bi.ctx = ctx_node->res;
  884.                 binding.bi.res = view;
  885.                 binding.bi.bt = binding_type;
  886.                 binding.shader_slot = shader_slot;
  887.                 binding.slot = first_slot + i;
  888.                 vmw_binding_add(ctx_node->staged_bindings, &binding.bi,
  889.                                 shader_slot, binding.slot);
  890.                 if (view)
  891.                         vmw_resource_unreference(&view);
  892.         }
  893.  
  894.         return 0;
  895. }
  896.  
  897. /**
  898.  * vmw_cmd_cid_check - Check a command header for valid context information.
  899.  *
  900.  * @dev_priv: Pointer to a device private structure.
  901.  * @sw_context: Pointer to the software context.
  902.  * @header: A command header with an embedded user-space context handle.
  903.  *
  904.  * Convenience function: Call vmw_cmd_res_check with the user-space context
  905.  * handle embedded in @header.
  906.  */
  907. static int vmw_cmd_cid_check(struct vmw_private *dev_priv,
  908.                              struct vmw_sw_context *sw_context,
  909.                              SVGA3dCmdHeader *header)
  910. {
  911.         struct vmw_cid_cmd {
  912.                 SVGA3dCmdHeader header;
  913.                 uint32_t cid;
  914.         } *cmd;
  915.  
  916.         cmd = container_of(header, struct vmw_cid_cmd, header);
  917.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_context,
  918.                                  user_context_converter, &cmd->cid, NULL);
  919. }
  920.  
  921. static int vmw_cmd_set_render_target_check(struct vmw_private *dev_priv,
  922.                                            struct vmw_sw_context *sw_context,
  923.                                            SVGA3dCmdHeader *header)
  924. {
  925.         struct vmw_sid_cmd {
  926.                 SVGA3dCmdHeader header;
  927.                 SVGA3dCmdSetRenderTarget body;
  928.         } *cmd;
  929.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node;
  930.         struct vmw_resource_val_node *res_node;
  931.         int ret;
  932.  
  933.         cmd = container_of(header, struct vmw_sid_cmd, header);
  934.  
  935.         if (cmd->body.type >= SVGA3D_RT_MAX) {
  936.                 DRM_ERROR("Illegal render target type %u.\n",
  937.                           (unsigned) cmd->body.type);
  938.                 return -EINVAL;
  939.         }
  940.  
  941.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_context,
  942.                                 user_context_converter, &cmd->body.cid,
  943.                                 &ctx_node);
  944.         if (unlikely(ret != 0))
  945.                 return ret;
  946.  
  947.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  948.                                 user_surface_converter,
  949.                                 &cmd->body.target.sid, &res_node);
  950.         if (unlikely(ret != 0))
  951.                 return ret;
  952.  
  953.         if (dev_priv->has_mob) {
  954.                 struct vmw_ctx_bindinfo_view binding;
  955.  
  956.                 binding.bi.ctx = ctx_node->res;
  957.                 binding.bi.res = res_node ? res_node->res : NULL;
  958.                 binding.bi.bt = vmw_ctx_binding_rt;
  959.                 binding.slot = cmd->body.type;
  960.                 vmw_binding_add(ctx_node->staged_bindings,
  961.                                 &binding.bi, 0, binding.slot);
  962.         }
  963.  
  964.         return 0;
  965. }
  966.  
  967. static int vmw_cmd_surface_copy_check(struct vmw_private *dev_priv,
  968.                                       struct vmw_sw_context *sw_context,
  969.                                       SVGA3dCmdHeader *header)
  970. {
  971.         struct vmw_sid_cmd {
  972.                 SVGA3dCmdHeader header;
  973.                 SVGA3dCmdSurfaceCopy body;
  974.         } *cmd;
  975.         int ret;
  976.  
  977.         cmd = container_of(header, struct vmw_sid_cmd, header);
  978.  
  979.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  980.                                 user_surface_converter,
  981.                                 &cmd->body.src.sid, NULL);
  982.         if (ret)
  983.                 return ret;
  984.  
  985.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  986.                                  user_surface_converter,
  987.                                  &cmd->body.dest.sid, NULL);
  988. }
  989.  
  990. static int vmw_cmd_buffer_copy_check(struct vmw_private *dev_priv,
  991.                                       struct vmw_sw_context *sw_context,
  992.                                       SVGA3dCmdHeader *header)
  993. {
  994.         struct {
  995.                 SVGA3dCmdHeader header;
  996.                 SVGA3dCmdDXBufferCopy body;
  997.         } *cmd;
  998.         int ret;
  999.  
  1000.         cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  1001.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1002.                                 user_surface_converter,
  1003.                                 &cmd->body.src, NULL);
  1004.         if (ret != 0)
  1005.                 return ret;
  1006.  
  1007.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1008.                                  user_surface_converter,
  1009.                                  &cmd->body.dest, NULL);
  1010. }
  1011.  
  1012. static int vmw_cmd_pred_copy_check(struct vmw_private *dev_priv,
  1013.                                    struct vmw_sw_context *sw_context,
  1014.                                    SVGA3dCmdHeader *header)
  1015. {
  1016.         struct {
  1017.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1018.                 SVGA3dCmdDXPredCopyRegion body;
  1019.         } *cmd;
  1020.         int ret;
  1021.  
  1022.         cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  1023.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1024.                                 user_surface_converter,
  1025.                                 &cmd->body.srcSid, NULL);
  1026.         if (ret != 0)
  1027.                 return ret;
  1028.  
  1029.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1030.                                  user_surface_converter,
  1031.                                  &cmd->body.dstSid, NULL);
  1032. }
  1033.  
  1034. static int vmw_cmd_stretch_blt_check(struct vmw_private *dev_priv,
  1035.                                      struct vmw_sw_context *sw_context,
  1036.                                      SVGA3dCmdHeader *header)
  1037. {
  1038.         struct vmw_sid_cmd {
  1039.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1040.                 SVGA3dCmdSurfaceStretchBlt body;
  1041.         } *cmd;
  1042.         int ret;
  1043.  
  1044.         cmd = container_of(header, struct vmw_sid_cmd, header);
  1045.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1046.                                 user_surface_converter,
  1047.                                 &cmd->body.src.sid, NULL);
  1048.         if (unlikely(ret != 0))
  1049.                 return ret;
  1050.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1051.                                  user_surface_converter,
  1052.                                  &cmd->body.dest.sid, NULL);
  1053. }
  1054.  
  1055. static int vmw_cmd_blt_surf_screen_check(struct vmw_private *dev_priv,
  1056.                                          struct vmw_sw_context *sw_context,
  1057.                                          SVGA3dCmdHeader *header)
  1058. {
  1059.         struct vmw_sid_cmd {
  1060.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1061.                 SVGA3dCmdBlitSurfaceToScreen body;
  1062.         } *cmd;
  1063.  
  1064.         cmd = container_of(header, struct vmw_sid_cmd, header);
  1065.  
  1066.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1067.                                  user_surface_converter,
  1068.                                  &cmd->body.srcImage.sid, NULL);
  1069. }
  1070.  
  1071. static int vmw_cmd_present_check(struct vmw_private *dev_priv,
  1072.                                  struct vmw_sw_context *sw_context,
  1073.                                  SVGA3dCmdHeader *header)
  1074. {
  1075.         struct vmw_sid_cmd {
  1076.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1077.                 SVGA3dCmdPresent body;
  1078.         } *cmd;
  1079.  
  1080.  
  1081.         cmd = container_of(header, struct vmw_sid_cmd, header);
  1082.  
  1083.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1084.                                  user_surface_converter, &cmd->body.sid,
  1085.                                  NULL);
  1086. }
  1087.  
  1088. /**
  1089.  * vmw_query_bo_switch_prepare - Prepare to switch pinned buffer for queries.
  1090.  *
  1091.  * @dev_priv: The device private structure.
  1092.  * @new_query_bo: The new buffer holding query results.
  1093.  * @sw_context: The software context used for this command submission.
  1094.  *
  1095.  * This function checks whether @new_query_bo is suitable for holding
  1096.  * query results, and if another buffer currently is pinned for query
  1097.  * results. If so, the function prepares the state of @sw_context for
  1098.  * switching pinned buffers after successful submission of the current
  1099.  * command batch.
  1100.  */
  1101. static int vmw_query_bo_switch_prepare(struct vmw_private *dev_priv,
  1102.                                        struct vmw_dma_buffer *new_query_bo,
  1103.                                        struct vmw_sw_context *sw_context)
  1104. {
  1105.         struct vmw_res_cache_entry *ctx_entry =
  1106.                 &sw_context->res_cache[vmw_res_context];
  1107.         int ret;
  1108.  
  1109.         BUG_ON(!ctx_entry->valid);
  1110.         sw_context->last_query_ctx = ctx_entry->res;
  1111.  
  1112.         if (unlikely(new_query_bo != sw_context->cur_query_bo)) {
  1113.  
  1114.                 if (unlikely(new_query_bo->base.num_pages > 4)) {
  1115.                         DRM_ERROR("Query buffer too large.\n");
  1116.                         return -EINVAL;
  1117.                 }
  1118.  
  1119.                 if (unlikely(sw_context->cur_query_bo != NULL)) {
  1120.                         sw_context->needs_post_query_barrier = true;
  1121.                         ret = vmw_bo_to_validate_list(sw_context,
  1122.                                                       sw_context->cur_query_bo,
  1123.                                                       dev_priv->has_mob, NULL);
  1124.                         if (unlikely(ret != 0))
  1125.                                 return ret;
  1126.                 }
  1127.                 sw_context->cur_query_bo = new_query_bo;
  1128.  
  1129.                 ret = vmw_bo_to_validate_list(sw_context,
  1130.                                               dev_priv->dummy_query_bo,
  1131.                                               dev_priv->has_mob, NULL);
  1132.                 if (unlikely(ret != 0))
  1133.                         return ret;
  1134.  
  1135.         }
  1136.  
  1137.         return 0;
  1138. }
  1139.  
  1140.  
  1141. /**
  1142.  * vmw_query_bo_switch_commit - Finalize switching pinned query buffer
  1143.  *
  1144.  * @dev_priv: The device private structure.
  1145.  * @sw_context: The software context used for this command submission batch.
  1146.  *
  1147.  * This function will check if we're switching query buffers, and will then,
  1148.  * issue a dummy occlusion query wait used as a query barrier. When the fence
  1149.  * object following that query wait has signaled, we are sure that all
  1150.  * preceding queries have finished, and the old query buffer can be unpinned.
  1151.  * However, since both the new query buffer and the old one are fenced with
  1152.  * that fence, we can do an asynchronus unpin now, and be sure that the
  1153.  * old query buffer won't be moved until the fence has signaled.
  1154.  *
  1155.  * As mentioned above, both the new - and old query buffers need to be fenced
  1156.  * using a sequence emitted *after* calling this function.
  1157.  */
  1158. static void vmw_query_bo_switch_commit(struct vmw_private *dev_priv,
  1159.                                      struct vmw_sw_context *sw_context)
  1160. {
  1161.         /*
  1162.          * The validate list should still hold references to all
  1163.          * contexts here.
  1164.          */
  1165.  
  1166.         if (sw_context->needs_post_query_barrier) {
  1167.                 struct vmw_res_cache_entry *ctx_entry =
  1168.                         &sw_context->res_cache[vmw_res_context];
  1169.                 struct vmw_resource *ctx;
  1170.                 int ret;
  1171.  
  1172.                 BUG_ON(!ctx_entry->valid);
  1173.                 ctx = ctx_entry->res;
  1174.  
  1175.                 ret = vmw_fifo_emit_dummy_query(dev_priv, ctx->id);
  1176.  
  1177.                 if (unlikely(ret != 0))
  1178.                         DRM_ERROR("Out of fifo space for dummy query.\n");
  1179.         }
  1180.  
  1181.         if (dev_priv->pinned_bo != sw_context->cur_query_bo) {
  1182.                 if (dev_priv->pinned_bo) {
  1183.                         vmw_bo_pin_reserved(dev_priv->pinned_bo, false);
  1184.                         vmw_dmabuf_unreference(&dev_priv->pinned_bo);
  1185.                 }
  1186.  
  1187.                 if (!sw_context->needs_post_query_barrier) {
  1188.                         vmw_bo_pin_reserved(sw_context->cur_query_bo, true);
  1189.  
  1190.                         /*
  1191.                          * We pin also the dummy_query_bo buffer so that we
  1192.                          * don't need to validate it when emitting
  1193.                          * dummy queries in context destroy paths.
  1194.                          */
  1195.  
  1196.                         if (!dev_priv->dummy_query_bo_pinned) {
  1197.                                 vmw_bo_pin_reserved(dev_priv->dummy_query_bo,
  1198.                                                     true);
  1199.                                 dev_priv->dummy_query_bo_pinned = true;
  1200.                         }
  1201.  
  1202.                         BUG_ON(sw_context->last_query_ctx == NULL);
  1203.                         dev_priv->query_cid = sw_context->last_query_ctx->id;
  1204.                         dev_priv->query_cid_valid = true;
  1205.                         dev_priv->pinned_bo =
  1206.                                 vmw_dmabuf_reference(sw_context->cur_query_bo);
  1207.                 }
  1208.         }
  1209. }
  1210.  
  1211. /**
  1212.  * vmw_translate_mob_pointer - Prepare to translate a user-space buffer
  1213.  * handle to a MOB id.
  1214.  *
  1215.  * @dev_priv: Pointer to a device private structure.
  1216.  * @sw_context: The software context used for this command batch validation.
  1217.  * @id: Pointer to the user-space handle to be translated.
  1218.  * @vmw_bo_p: Points to a location that, on successful return will carry
  1219.  * a reference-counted pointer to the DMA buffer identified by the
  1220.  * user-space handle in @id.
  1221.  *
  1222.  * This function saves information needed to translate a user-space buffer
  1223.  * handle to a MOB id. The translation does not take place immediately, but
  1224.  * during a call to vmw_apply_relocations(). This function builds a relocation
  1225.  * list and a list of buffers to validate. The former needs to be freed using
  1226.  * either vmw_apply_relocations() or vmw_free_relocations(). The latter
  1227.  * needs to be freed using vmw_clear_validations.
  1228.  */
  1229. static int vmw_translate_mob_ptr(struct vmw_private *dev_priv,
  1230.                                  struct vmw_sw_context *sw_context,
  1231.                                  SVGAMobId *id,
  1232.                                  struct vmw_dma_buffer **vmw_bo_p)
  1233. {
  1234.         struct vmw_dma_buffer *vmw_bo = NULL;
  1235.         uint32_t handle = *id;
  1236.         struct vmw_relocation *reloc;
  1237.         int ret;
  1238.  
  1239.         ret = vmw_user_dmabuf_lookup(sw_context->fp->tfile, handle, &vmw_bo,
  1240.                                      NULL);
  1241.         if (unlikely(ret != 0)) {
  1242.                 DRM_ERROR("Could not find or use MOB buffer.\n");
  1243.                 ret = -EINVAL;
  1244.                 goto out_no_reloc;
  1245.         }
  1246.  
  1247.         if (unlikely(sw_context->cur_reloc >= VMWGFX_MAX_RELOCATIONS)) {
  1248.                 DRM_ERROR("Max number relocations per submission"
  1249.                           " exceeded\n");
  1250.                 ret = -EINVAL;
  1251.                 goto out_no_reloc;
  1252.         }
  1253.  
  1254.         reloc = &sw_context->relocs[sw_context->cur_reloc++];
  1255.         reloc->mob_loc = id;
  1256.         reloc->location = NULL;
  1257.  
  1258.         ret = vmw_bo_to_validate_list(sw_context, vmw_bo, true, &reloc->index);
  1259.         if (unlikely(ret != 0))
  1260.                 goto out_no_reloc;
  1261.  
  1262.         *vmw_bo_p = vmw_bo;
  1263.         return 0;
  1264.  
  1265. out_no_reloc:
  1266.         vmw_dmabuf_unreference(&vmw_bo);
  1267.         *vmw_bo_p = NULL;
  1268.         return ret;
  1269. }
  1270.  
  1271. /**
  1272.  * vmw_translate_guest_pointer - Prepare to translate a user-space buffer
  1273.  * handle to a valid SVGAGuestPtr
  1274.  *
  1275.  * @dev_priv: Pointer to a device private structure.
  1276.  * @sw_context: The software context used for this command batch validation.
  1277.  * @ptr: Pointer to the user-space handle to be translated.
  1278.  * @vmw_bo_p: Points to a location that, on successful return will carry
  1279.  * a reference-counted pointer to the DMA buffer identified by the
  1280.  * user-space handle in @id.
  1281.  *
  1282.  * This function saves information needed to translate a user-space buffer
  1283.  * handle to a valid SVGAGuestPtr. The translation does not take place
  1284.  * immediately, but during a call to vmw_apply_relocations().
  1285.  * This function builds a relocation list and a list of buffers to validate.
  1286.  * The former needs to be freed using either vmw_apply_relocations() or
  1287.  * vmw_free_relocations(). The latter needs to be freed using
  1288.  * vmw_clear_validations.
  1289.  */
  1290. static int vmw_translate_guest_ptr(struct vmw_private *dev_priv,
  1291.                                    struct vmw_sw_context *sw_context,
  1292.                                    SVGAGuestPtr *ptr,
  1293.                                    struct vmw_dma_buffer **vmw_bo_p)
  1294. {
  1295.         struct vmw_dma_buffer *vmw_bo = NULL;
  1296.         uint32_t handle = ptr->gmrId;
  1297.         struct vmw_relocation *reloc;
  1298.         int ret;
  1299.  
  1300.         ret = vmw_user_dmabuf_lookup(sw_context->fp->tfile, handle, &vmw_bo,
  1301.                                      NULL);
  1302.         if (unlikely(ret != 0)) {
  1303.                 DRM_ERROR("Could not find or use GMR region.\n");
  1304.                 ret = -EINVAL;
  1305.                 goto out_no_reloc;
  1306.         }
  1307.  
  1308.         if (unlikely(sw_context->cur_reloc >= VMWGFX_MAX_RELOCATIONS)) {
  1309.                 DRM_ERROR("Max number relocations per submission"
  1310.                           " exceeded\n");
  1311.                 ret = -EINVAL;
  1312.                 goto out_no_reloc;
  1313.         }
  1314.  
  1315.         reloc = &sw_context->relocs[sw_context->cur_reloc++];
  1316.         reloc->location = ptr;
  1317.  
  1318.         ret = vmw_bo_to_validate_list(sw_context, vmw_bo, false, &reloc->index);
  1319.         if (unlikely(ret != 0))
  1320.                 goto out_no_reloc;
  1321.  
  1322.         *vmw_bo_p = vmw_bo;
  1323.         return 0;
  1324.  
  1325. out_no_reloc:
  1326.         vmw_dmabuf_unreference(&vmw_bo);
  1327.         *vmw_bo_p = NULL;
  1328.         return ret;
  1329. }
  1330.  
  1331.  
  1332.  
  1333. /**
  1334.  * vmw_cmd_dx_define_query - validate a SVGA_3D_CMD_DX_DEFINE_QUERY command.
  1335.  *
  1336.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1337.  * @sw_context: The software context used for this command submission.
  1338.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  1339.  *
  1340.  * This function adds the new query into the query COTABLE
  1341.  */
  1342. static int vmw_cmd_dx_define_query(struct vmw_private *dev_priv,
  1343.                                    struct vmw_sw_context *sw_context,
  1344.                                    SVGA3dCmdHeader *header)
  1345. {
  1346.         struct vmw_dx_define_query_cmd {
  1347.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1348.                 SVGA3dCmdDXDefineQuery q;
  1349.         } *cmd;
  1350.  
  1351.         int    ret;
  1352.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  1353.         struct vmw_resource *cotable_res;
  1354.  
  1355.  
  1356.         if (ctx_node == NULL) {
  1357.                 DRM_ERROR("DX Context not set for query.\n");
  1358.                 return -EINVAL;
  1359.         }
  1360.  
  1361.         cmd = container_of(header, struct vmw_dx_define_query_cmd, header);
  1362.  
  1363.         if (cmd->q.type <  SVGA3D_QUERYTYPE_MIN ||
  1364.             cmd->q.type >= SVGA3D_QUERYTYPE_MAX)
  1365.                 return -EINVAL;
  1366.  
  1367.         cotable_res = vmw_context_cotable(ctx_node->res, SVGA_COTABLE_DXQUERY);
  1368.         ret = vmw_cotable_notify(cotable_res, cmd->q.queryId);
  1369.         vmw_resource_unreference(&cotable_res);
  1370.  
  1371.         return ret;
  1372. }
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376. /**
  1377.  * vmw_cmd_dx_bind_query - validate a SVGA_3D_CMD_DX_BIND_QUERY command.
  1378.  *
  1379.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1380.  * @sw_context: The software context used for this command submission.
  1381.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  1382.  *
  1383.  * The query bind operation will eventually associate the query ID
  1384.  * with its backing MOB.  In this function, we take the user mode
  1385.  * MOB ID and use vmw_translate_mob_ptr() to translate it to its
  1386.  * kernel mode equivalent.
  1387.  */
  1388. static int vmw_cmd_dx_bind_query(struct vmw_private *dev_priv,
  1389.                                  struct vmw_sw_context *sw_context,
  1390.                                  SVGA3dCmdHeader *header)
  1391. {
  1392.         struct vmw_dx_bind_query_cmd {
  1393.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1394.                 SVGA3dCmdDXBindQuery q;
  1395.         } *cmd;
  1396.  
  1397.         struct vmw_dma_buffer *vmw_bo;
  1398.         int    ret;
  1399.  
  1400.  
  1401.         cmd = container_of(header, struct vmw_dx_bind_query_cmd, header);
  1402.  
  1403.         /*
  1404.          * Look up the buffer pointed to by q.mobid, put it on the relocation
  1405.          * list so its kernel mode MOB ID can be filled in later
  1406.          */
  1407.         ret = vmw_translate_mob_ptr(dev_priv, sw_context, &cmd->q.mobid,
  1408.                                     &vmw_bo);
  1409.  
  1410.         if (ret != 0)
  1411.                 return ret;
  1412.  
  1413.         sw_context->dx_query_mob = vmw_bo;
  1414.         sw_context->dx_query_ctx = sw_context->dx_ctx_node->res;
  1415.  
  1416.         vmw_dmabuf_unreference(&vmw_bo);
  1417.  
  1418.         return ret;
  1419. }
  1420.  
  1421.  
  1422.  
  1423. /**
  1424.  * vmw_cmd_begin_gb_query - validate a  SVGA_3D_CMD_BEGIN_GB_QUERY command.
  1425.  *
  1426.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1427.  * @sw_context: The software context used for this command submission.
  1428.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  1429.  */
  1430. static int vmw_cmd_begin_gb_query(struct vmw_private *dev_priv,
  1431.                                   struct vmw_sw_context *sw_context,
  1432.                                   SVGA3dCmdHeader *header)
  1433. {
  1434.         struct vmw_begin_gb_query_cmd {
  1435.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1436.                 SVGA3dCmdBeginGBQuery q;
  1437.         } *cmd;
  1438.  
  1439.         cmd = container_of(header, struct vmw_begin_gb_query_cmd,
  1440.                            header);
  1441.  
  1442.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_context,
  1443.                                  user_context_converter, &cmd->q.cid,
  1444.                                  NULL);
  1445. }
  1446.  
  1447. /**
  1448.  * vmw_cmd_begin_query - validate a  SVGA_3D_CMD_BEGIN_QUERY command.
  1449.  *
  1450.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1451.  * @sw_context: The software context used for this command submission.
  1452.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  1453.  */
  1454. static int vmw_cmd_begin_query(struct vmw_private *dev_priv,
  1455.                                struct vmw_sw_context *sw_context,
  1456.                                SVGA3dCmdHeader *header)
  1457. {
  1458.         struct vmw_begin_query_cmd {
  1459.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1460.                 SVGA3dCmdBeginQuery q;
  1461.         } *cmd;
  1462.  
  1463.         cmd = container_of(header, struct vmw_begin_query_cmd,
  1464.                            header);
  1465.  
  1466.         if (unlikely(dev_priv->has_mob)) {
  1467.                 struct {
  1468.                         SVGA3dCmdHeader header;
  1469.                         SVGA3dCmdBeginGBQuery q;
  1470.                 } gb_cmd;
  1471.  
  1472.                 BUG_ON(sizeof(gb_cmd) != sizeof(*cmd));
  1473.  
  1474.                 gb_cmd.header.id = SVGA_3D_CMD_BEGIN_GB_QUERY;
  1475.                 gb_cmd.header.size = cmd->header.size;
  1476.                 gb_cmd.q.cid = cmd->q.cid;
  1477.                 gb_cmd.q.type = cmd->q.type;
  1478.  
  1479.                 memcpy(cmd, &gb_cmd, sizeof(*cmd));
  1480.                 return vmw_cmd_begin_gb_query(dev_priv, sw_context, header);
  1481.         }
  1482.  
  1483.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_context,
  1484.                                  user_context_converter, &cmd->q.cid,
  1485.                                  NULL);
  1486. }
  1487.  
  1488. /**
  1489.  * vmw_cmd_end_gb_query - validate a  SVGA_3D_CMD_END_GB_QUERY command.
  1490.  *
  1491.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1492.  * @sw_context: The software context used for this command submission.
  1493.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  1494.  */
  1495. static int vmw_cmd_end_gb_query(struct vmw_private *dev_priv,
  1496.                                 struct vmw_sw_context *sw_context,
  1497.                                 SVGA3dCmdHeader *header)
  1498. {
  1499.         struct vmw_dma_buffer *vmw_bo;
  1500.         struct vmw_query_cmd {
  1501.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1502.                 SVGA3dCmdEndGBQuery q;
  1503.         } *cmd;
  1504.         int ret;
  1505.  
  1506.         cmd = container_of(header, struct vmw_query_cmd, header);
  1507.         ret = vmw_cmd_cid_check(dev_priv, sw_context, header);
  1508.         if (unlikely(ret != 0))
  1509.                 return ret;
  1510.  
  1511.         ret = vmw_translate_mob_ptr(dev_priv, sw_context,
  1512.                                     &cmd->q.mobid,
  1513.                                     &vmw_bo);
  1514.         if (unlikely(ret != 0))
  1515.                 return ret;
  1516.  
  1517.         ret = vmw_query_bo_switch_prepare(dev_priv, vmw_bo, sw_context);
  1518.  
  1519.         vmw_dmabuf_unreference(&vmw_bo);
  1520.         return ret;
  1521. }
  1522.  
  1523. /**
  1524.  * vmw_cmd_end_query - validate a  SVGA_3D_CMD_END_QUERY command.
  1525.  *
  1526.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1527.  * @sw_context: The software context used for this command submission.
  1528.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  1529.  */
  1530. static int vmw_cmd_end_query(struct vmw_private *dev_priv,
  1531.                              struct vmw_sw_context *sw_context,
  1532.                              SVGA3dCmdHeader *header)
  1533. {
  1534.         struct vmw_dma_buffer *vmw_bo;
  1535.         struct vmw_query_cmd {
  1536.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1537.                 SVGA3dCmdEndQuery q;
  1538.         } *cmd;
  1539.         int ret;
  1540.  
  1541.         cmd = container_of(header, struct vmw_query_cmd, header);
  1542.         if (dev_priv->has_mob) {
  1543.                 struct {
  1544.                         SVGA3dCmdHeader header;
  1545.                         SVGA3dCmdEndGBQuery q;
  1546.                 } gb_cmd;
  1547.  
  1548.                 BUG_ON(sizeof(gb_cmd) != sizeof(*cmd));
  1549.  
  1550.                 gb_cmd.header.id = SVGA_3D_CMD_END_GB_QUERY;
  1551.                 gb_cmd.header.size = cmd->header.size;
  1552.                 gb_cmd.q.cid = cmd->q.cid;
  1553.                 gb_cmd.q.type = cmd->q.type;
  1554.                 gb_cmd.q.mobid = cmd->q.guestResult.gmrId;
  1555.                 gb_cmd.q.offset = cmd->q.guestResult.offset;
  1556.  
  1557.                 memcpy(cmd, &gb_cmd, sizeof(*cmd));
  1558.                 return vmw_cmd_end_gb_query(dev_priv, sw_context, header);
  1559.         }
  1560.  
  1561.         ret = vmw_cmd_cid_check(dev_priv, sw_context, header);
  1562.         if (unlikely(ret != 0))
  1563.                 return ret;
  1564.  
  1565.         ret = vmw_translate_guest_ptr(dev_priv, sw_context,
  1566.                                       &cmd->q.guestResult,
  1567.                                       &vmw_bo);
  1568.         if (unlikely(ret != 0))
  1569.                 return ret;
  1570.  
  1571.         ret = vmw_query_bo_switch_prepare(dev_priv, vmw_bo, sw_context);
  1572.  
  1573.         vmw_dmabuf_unreference(&vmw_bo);
  1574.         return ret;
  1575. }
  1576.  
  1577. /**
  1578.  * vmw_cmd_wait_gb_query - validate a  SVGA_3D_CMD_WAIT_GB_QUERY command.
  1579.  *
  1580.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1581.  * @sw_context: The software context used for this command submission.
  1582.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  1583.  */
  1584. static int vmw_cmd_wait_gb_query(struct vmw_private *dev_priv,
  1585.                                  struct vmw_sw_context *sw_context,
  1586.                                  SVGA3dCmdHeader *header)
  1587. {
  1588.         struct vmw_dma_buffer *vmw_bo;
  1589.         struct vmw_query_cmd {
  1590.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1591.                 SVGA3dCmdWaitForGBQuery q;
  1592.         } *cmd;
  1593.         int ret;
  1594.  
  1595.         cmd = container_of(header, struct vmw_query_cmd, header);
  1596.         ret = vmw_cmd_cid_check(dev_priv, sw_context, header);
  1597.         if (unlikely(ret != 0))
  1598.                 return ret;
  1599.  
  1600.         ret = vmw_translate_mob_ptr(dev_priv, sw_context,
  1601.                                     &cmd->q.mobid,
  1602.                                     &vmw_bo);
  1603.         if (unlikely(ret != 0))
  1604.                 return ret;
  1605.  
  1606.         vmw_dmabuf_unreference(&vmw_bo);
  1607.         return 0;
  1608. }
  1609.  
  1610. /**
  1611.  * vmw_cmd_wait_query - validate a  SVGA_3D_CMD_WAIT_QUERY command.
  1612.  *
  1613.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1614.  * @sw_context: The software context used for this command submission.
  1615.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  1616.  */
  1617. static int vmw_cmd_wait_query(struct vmw_private *dev_priv,
  1618.                               struct vmw_sw_context *sw_context,
  1619.                               SVGA3dCmdHeader *header)
  1620. {
  1621.         struct vmw_dma_buffer *vmw_bo;
  1622.         struct vmw_query_cmd {
  1623.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1624.                 SVGA3dCmdWaitForQuery q;
  1625.         } *cmd;
  1626.         int ret;
  1627.  
  1628.         cmd = container_of(header, struct vmw_query_cmd, header);
  1629.         if (dev_priv->has_mob) {
  1630.                 struct {
  1631.                         SVGA3dCmdHeader header;
  1632.                         SVGA3dCmdWaitForGBQuery q;
  1633.                 } gb_cmd;
  1634.  
  1635.                 BUG_ON(sizeof(gb_cmd) != sizeof(*cmd));
  1636.  
  1637.                 gb_cmd.header.id = SVGA_3D_CMD_WAIT_FOR_GB_QUERY;
  1638.                 gb_cmd.header.size = cmd->header.size;
  1639.                 gb_cmd.q.cid = cmd->q.cid;
  1640.                 gb_cmd.q.type = cmd->q.type;
  1641.                 gb_cmd.q.mobid = cmd->q.guestResult.gmrId;
  1642.                 gb_cmd.q.offset = cmd->q.guestResult.offset;
  1643.  
  1644.                 memcpy(cmd, &gb_cmd, sizeof(*cmd));
  1645.                 return vmw_cmd_wait_gb_query(dev_priv, sw_context, header);
  1646.         }
  1647.  
  1648.         ret = vmw_cmd_cid_check(dev_priv, sw_context, header);
  1649.         if (unlikely(ret != 0))
  1650.                 return ret;
  1651.  
  1652.         ret = vmw_translate_guest_ptr(dev_priv, sw_context,
  1653.                                       &cmd->q.guestResult,
  1654.                                       &vmw_bo);
  1655.         if (unlikely(ret != 0))
  1656.                 return ret;
  1657.  
  1658.         vmw_dmabuf_unreference(&vmw_bo);
  1659.         return 0;
  1660. }
  1661.  
  1662. static int vmw_cmd_dma(struct vmw_private *dev_priv,
  1663.                        struct vmw_sw_context *sw_context,
  1664.                        SVGA3dCmdHeader *header)
  1665. {
  1666.         struct vmw_dma_buffer *vmw_bo = NULL;
  1667.         struct vmw_surface *srf = NULL;
  1668.         struct vmw_dma_cmd {
  1669.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1670.                 SVGA3dCmdSurfaceDMA dma;
  1671.         } *cmd;
  1672.         int ret;
  1673.         SVGA3dCmdSurfaceDMASuffix *suffix;
  1674.         uint32_t bo_size;
  1675.  
  1676.         cmd = container_of(header, struct vmw_dma_cmd, header);
  1677.         suffix = (SVGA3dCmdSurfaceDMASuffix *)((unsigned long) &cmd->dma +
  1678.                                                header->size - sizeof(*suffix));
  1679.  
  1680.         /* Make sure device and verifier stays in sync. */
  1681.         if (unlikely(suffix->suffixSize != sizeof(*suffix))) {
  1682.                 DRM_ERROR("Invalid DMA suffix size.\n");
  1683.                 return -EINVAL;
  1684.         }
  1685.  
  1686.         ret = vmw_translate_guest_ptr(dev_priv, sw_context,
  1687.                                       &cmd->dma.guest.ptr,
  1688.                                       &vmw_bo);
  1689.         if (unlikely(ret != 0))
  1690.                 return ret;
  1691.  
  1692.         /* Make sure DMA doesn't cross BO boundaries. */
  1693.         bo_size = vmw_bo->base.num_pages * PAGE_SIZE;
  1694.         if (unlikely(cmd->dma.guest.ptr.offset > bo_size)) {
  1695.                 DRM_ERROR("Invalid DMA offset.\n");
  1696.                 return -EINVAL;
  1697.         }
  1698.  
  1699.         bo_size -= cmd->dma.guest.ptr.offset;
  1700.         if (unlikely(suffix->maximumOffset > bo_size))
  1701.                 suffix->maximumOffset = bo_size;
  1702.  
  1703.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1704.                                 user_surface_converter, &cmd->dma.host.sid,
  1705.                                 NULL);
  1706.         if (unlikely(ret != 0)) {
  1707.                 if (unlikely(ret != -ERESTARTSYS))
  1708.                         DRM_ERROR("could not find surface for DMA.\n");
  1709.                 goto out_no_surface;
  1710.         }
  1711.  
  1712.         srf = vmw_res_to_srf(sw_context->res_cache[vmw_res_surface].res);
  1713.  
  1714. //   vmw_kms_cursor_snoop(srf, sw_context->tfile, &vmw_bo->base, header);
  1715.  
  1716. out_no_surface:
  1717.         vmw_dmabuf_unreference(&vmw_bo);
  1718.         return ret;
  1719. }
  1720.  
  1721. static int vmw_cmd_draw(struct vmw_private *dev_priv,
  1722.                         struct vmw_sw_context *sw_context,
  1723.                         SVGA3dCmdHeader *header)
  1724. {
  1725.         struct vmw_draw_cmd {
  1726.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1727.                 SVGA3dCmdDrawPrimitives body;
  1728.         } *cmd;
  1729.         SVGA3dVertexDecl *decl = (SVGA3dVertexDecl *)(
  1730.                 (unsigned long)header + sizeof(*cmd));
  1731.         SVGA3dPrimitiveRange *range;
  1732.         uint32_t i;
  1733.         uint32_t maxnum;
  1734.         int ret;
  1735.  
  1736.         ret = vmw_cmd_cid_check(dev_priv, sw_context, header);
  1737.         if (unlikely(ret != 0))
  1738.                 return ret;
  1739.  
  1740.         cmd = container_of(header, struct vmw_draw_cmd, header);
  1741.         maxnum = (header->size - sizeof(cmd->body)) / sizeof(*decl);
  1742.  
  1743.         if (unlikely(cmd->body.numVertexDecls > maxnum)) {
  1744.                 DRM_ERROR("Illegal number of vertex declarations.\n");
  1745.                 return -EINVAL;
  1746.         }
  1747.  
  1748.         for (i = 0; i < cmd->body.numVertexDecls; ++i, ++decl) {
  1749.                 ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1750.                                         user_surface_converter,
  1751.                                         &decl->array.surfaceId, NULL);
  1752.                 if (unlikely(ret != 0))
  1753.                         return ret;
  1754.         }
  1755.  
  1756.         maxnum = (header->size - sizeof(cmd->body) -
  1757.                   cmd->body.numVertexDecls * sizeof(*decl)) / sizeof(*range);
  1758.         if (unlikely(cmd->body.numRanges > maxnum)) {
  1759.                 DRM_ERROR("Illegal number of index ranges.\n");
  1760.                 return -EINVAL;
  1761.         }
  1762.  
  1763.         range = (SVGA3dPrimitiveRange *) decl;
  1764.         for (i = 0; i < cmd->body.numRanges; ++i, ++range) {
  1765.                 ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1766.                                         user_surface_converter,
  1767.                                         &range->indexArray.surfaceId, NULL);
  1768.                 if (unlikely(ret != 0))
  1769.                         return ret;
  1770.         }
  1771.         return 0;
  1772. }
  1773.  
  1774.  
  1775. static int vmw_cmd_tex_state(struct vmw_private *dev_priv,
  1776.                              struct vmw_sw_context *sw_context,
  1777.                              SVGA3dCmdHeader *header)
  1778. {
  1779.         struct vmw_tex_state_cmd {
  1780.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1781.                 SVGA3dCmdSetTextureState state;
  1782.         } *cmd;
  1783.  
  1784.         SVGA3dTextureState *last_state = (SVGA3dTextureState *)
  1785.           ((unsigned long) header + header->size + sizeof(header));
  1786.         SVGA3dTextureState *cur_state = (SVGA3dTextureState *)
  1787.                 ((unsigned long) header + sizeof(struct vmw_tex_state_cmd));
  1788.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node;
  1789.         struct vmw_resource_val_node *res_node;
  1790.         int ret;
  1791.  
  1792.         cmd = container_of(header, struct vmw_tex_state_cmd,
  1793.                            header);
  1794.  
  1795.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_context,
  1796.                                 user_context_converter, &cmd->state.cid,
  1797.                                 &ctx_node);
  1798.         if (unlikely(ret != 0))
  1799.                 return ret;
  1800.  
  1801.         for (; cur_state < last_state; ++cur_state) {
  1802.                 if (likely(cur_state->name != SVGA3D_TS_BIND_TEXTURE))
  1803.                         continue;
  1804.  
  1805.                 if (cur_state->stage >= SVGA3D_NUM_TEXTURE_UNITS) {
  1806.                         DRM_ERROR("Illegal texture/sampler unit %u.\n",
  1807.                                   (unsigned) cur_state->stage);
  1808.                         return -EINVAL;
  1809.                 }
  1810.  
  1811.                 ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1812.                                         user_surface_converter,
  1813.                                         &cur_state->value, &res_node);
  1814.                 if (unlikely(ret != 0))
  1815.                         return ret;
  1816.  
  1817.                 if (dev_priv->has_mob) {
  1818.                         struct vmw_ctx_bindinfo_tex binding;
  1819.  
  1820.                         binding.bi.ctx = ctx_node->res;
  1821.                         binding.bi.res = res_node ? res_node->res : NULL;
  1822.                         binding.bi.bt = vmw_ctx_binding_tex;
  1823.                         binding.texture_stage = cur_state->stage;
  1824.                         vmw_binding_add(ctx_node->staged_bindings, &binding.bi,
  1825.                                         0, binding.texture_stage);
  1826.                 }
  1827.         }
  1828.  
  1829.         return 0;
  1830. }
  1831.  
  1832. static int vmw_cmd_check_define_gmrfb(struct vmw_private *dev_priv,
  1833.                                       struct vmw_sw_context *sw_context,
  1834.                                       void *buf)
  1835. {
  1836.         struct vmw_dma_buffer *vmw_bo;
  1837.         int ret;
  1838.  
  1839.         struct {
  1840.                 uint32_t header;
  1841.                 SVGAFifoCmdDefineGMRFB body;
  1842.         } *cmd = buf;
  1843.  
  1844.         ret = vmw_translate_guest_ptr(dev_priv, sw_context,
  1845.                                       &cmd->body.ptr,
  1846.                                       &vmw_bo);
  1847.         if (unlikely(ret != 0))
  1848.                 return ret;
  1849.  
  1850.         vmw_dmabuf_unreference(&vmw_bo);
  1851.  
  1852.         return ret;
  1853. }
  1854.  
  1855.  
  1856. /**
  1857.  * vmw_cmd_res_switch_backup - Utility function to handle backup buffer
  1858.  * switching
  1859.  *
  1860.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1861.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  1862.  * @val_node: The validation node representing the resource.
  1863.  * @buf_id: Pointer to the user-space backup buffer handle in the command
  1864.  * stream.
  1865.  * @backup_offset: Offset of backup into MOB.
  1866.  *
  1867.  * This function prepares for registering a switch of backup buffers
  1868.  * in the resource metadata just prior to unreserving. It's basically a wrapper
  1869.  * around vmw_cmd_res_switch_backup with a different interface.
  1870.  */
  1871. static int vmw_cmd_res_switch_backup(struct vmw_private *dev_priv,
  1872.                                      struct vmw_sw_context *sw_context,
  1873.                                      struct vmw_resource_val_node *val_node,
  1874.                                      uint32_t *buf_id,
  1875.                                      unsigned long backup_offset)
  1876. {
  1877.         struct vmw_dma_buffer *dma_buf;
  1878.         int ret;
  1879.  
  1880.         ret = vmw_translate_mob_ptr(dev_priv, sw_context, buf_id, &dma_buf);
  1881.         if (ret)
  1882.                 return ret;
  1883.  
  1884.         val_node->switching_backup = true;
  1885.         if (val_node->first_usage)
  1886.                 val_node->no_buffer_needed = true;
  1887.  
  1888.         vmw_dmabuf_unreference(&val_node->new_backup);
  1889.         val_node->new_backup = dma_buf;
  1890.         val_node->new_backup_offset = backup_offset;
  1891.  
  1892.         return 0;
  1893. }
  1894.  
  1895.  
  1896. /**
  1897.  * vmw_cmd_switch_backup - Utility function to handle backup buffer switching
  1898.  *
  1899.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1900.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  1901.  * @res_type: The resource type.
  1902.  * @converter: Information about user-space binding for this resource type.
  1903.  * @res_id: Pointer to the user-space resource handle in the command stream.
  1904.  * @buf_id: Pointer to the user-space backup buffer handle in the command
  1905.  * stream.
  1906.  * @backup_offset: Offset of backup into MOB.
  1907.  *
  1908.  * This function prepares for registering a switch of backup buffers
  1909.  * in the resource metadata just prior to unreserving. It's basically a wrapper
  1910.  * around vmw_cmd_res_switch_backup with a different interface.
  1911.  */
  1912. static int vmw_cmd_switch_backup(struct vmw_private *dev_priv,
  1913.                                  struct vmw_sw_context *sw_context,
  1914.                                  enum vmw_res_type res_type,
  1915.                                  const struct vmw_user_resource_conv
  1916.                                  *converter,
  1917.                                  uint32_t *res_id,
  1918.                                  uint32_t *buf_id,
  1919.                                  unsigned long backup_offset)
  1920. {
  1921.         struct vmw_resource_val_node *val_node;
  1922.         int ret;
  1923.  
  1924.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, res_type,
  1925.                                 converter, res_id, &val_node);
  1926.         if (ret)
  1927.                 return ret;
  1928.  
  1929.         return vmw_cmd_res_switch_backup(dev_priv, sw_context, val_node,
  1930.                                          buf_id, backup_offset);
  1931. }
  1932.  
  1933. /**
  1934.  * vmw_cmd_bind_gb_surface - Validate an SVGA_3D_CMD_BIND_GB_SURFACE
  1935.  * command
  1936.  *
  1937.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1938.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  1939.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  1940.  */
  1941. static int vmw_cmd_bind_gb_surface(struct vmw_private *dev_priv,
  1942.                                    struct vmw_sw_context *sw_context,
  1943.                                    SVGA3dCmdHeader *header)
  1944. {
  1945.         struct vmw_bind_gb_surface_cmd {
  1946.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1947.                 SVGA3dCmdBindGBSurface body;
  1948.         } *cmd;
  1949.  
  1950.         cmd = container_of(header, struct vmw_bind_gb_surface_cmd, header);
  1951.  
  1952.         return vmw_cmd_switch_backup(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1953.                                      user_surface_converter,
  1954.                                      &cmd->body.sid, &cmd->body.mobid,
  1955.                                      0);
  1956. }
  1957.  
  1958. /**
  1959.  * vmw_cmd_update_gb_image - Validate an SVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_IMAGE
  1960.  * command
  1961.  *
  1962.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1963.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  1964.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  1965.  */
  1966. static int vmw_cmd_update_gb_image(struct vmw_private *dev_priv,
  1967.                                    struct vmw_sw_context *sw_context,
  1968.                                    SVGA3dCmdHeader *header)
  1969. {
  1970.         struct vmw_gb_surface_cmd {
  1971.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1972.                 SVGA3dCmdUpdateGBImage body;
  1973.         } *cmd;
  1974.  
  1975.         cmd = container_of(header, struct vmw_gb_surface_cmd, header);
  1976.  
  1977.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  1978.                                  user_surface_converter,
  1979.                                  &cmd->body.image.sid, NULL);
  1980. }
  1981.  
  1982. /**
  1983.  * vmw_cmd_update_gb_surface - Validate an SVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_SURFACE
  1984.  * command
  1985.  *
  1986.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  1987.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  1988.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  1989.  */
  1990. static int vmw_cmd_update_gb_surface(struct vmw_private *dev_priv,
  1991.                                      struct vmw_sw_context *sw_context,
  1992.                                      SVGA3dCmdHeader *header)
  1993. {
  1994.         struct vmw_gb_surface_cmd {
  1995.                 SVGA3dCmdHeader header;
  1996.                 SVGA3dCmdUpdateGBSurface body;
  1997.         } *cmd;
  1998.  
  1999.         cmd = container_of(header, struct vmw_gb_surface_cmd, header);
  2000.  
  2001.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  2002.                                  user_surface_converter,
  2003.                                  &cmd->body.sid, NULL);
  2004. }
  2005.  
  2006. /**
  2007.  * vmw_cmd_readback_gb_image - Validate an SVGA_3D_CMD_READBACK_GB_IMAGE
  2008.  * command
  2009.  *
  2010.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2011.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2012.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2013.  */
  2014. static int vmw_cmd_readback_gb_image(struct vmw_private *dev_priv,
  2015.                                      struct vmw_sw_context *sw_context,
  2016.                                      SVGA3dCmdHeader *header)
  2017. {
  2018.         struct vmw_gb_surface_cmd {
  2019.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2020.                 SVGA3dCmdReadbackGBImage body;
  2021.         } *cmd;
  2022.  
  2023.         cmd = container_of(header, struct vmw_gb_surface_cmd, header);
  2024.  
  2025.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  2026.                                  user_surface_converter,
  2027.                                  &cmd->body.image.sid, NULL);
  2028. }
  2029.  
  2030. /**
  2031.  * vmw_cmd_readback_gb_surface - Validate an SVGA_3D_CMD_READBACK_GB_SURFACE
  2032.  * command
  2033.  *
  2034.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2035.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2036.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2037.  */
  2038. static int vmw_cmd_readback_gb_surface(struct vmw_private *dev_priv,
  2039.                                        struct vmw_sw_context *sw_context,
  2040.                                        SVGA3dCmdHeader *header)
  2041. {
  2042.         struct vmw_gb_surface_cmd {
  2043.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2044.                 SVGA3dCmdReadbackGBSurface body;
  2045.         } *cmd;
  2046.  
  2047.         cmd = container_of(header, struct vmw_gb_surface_cmd, header);
  2048.  
  2049.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  2050.                                  user_surface_converter,
  2051.                                  &cmd->body.sid, NULL);
  2052. }
  2053.  
  2054. /**
  2055.  * vmw_cmd_invalidate_gb_image - Validate an SVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_IMAGE
  2056.  * command
  2057.  *
  2058.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2059.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2060.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2061.  */
  2062. static int vmw_cmd_invalidate_gb_image(struct vmw_private *dev_priv,
  2063.                                        struct vmw_sw_context *sw_context,
  2064.                                        SVGA3dCmdHeader *header)
  2065. {
  2066.         struct vmw_gb_surface_cmd {
  2067.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2068.                 SVGA3dCmdInvalidateGBImage body;
  2069.         } *cmd;
  2070.  
  2071.         cmd = container_of(header, struct vmw_gb_surface_cmd, header);
  2072.  
  2073.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  2074.                                  user_surface_converter,
  2075.                                  &cmd->body.image.sid, NULL);
  2076. }
  2077.  
  2078. /**
  2079.  * vmw_cmd_invalidate_gb_surface - Validate an
  2080.  * SVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_SURFACE command
  2081.  *
  2082.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2083.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2084.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2085.  */
  2086. static int vmw_cmd_invalidate_gb_surface(struct vmw_private *dev_priv,
  2087.                                          struct vmw_sw_context *sw_context,
  2088.                                          SVGA3dCmdHeader *header)
  2089. {
  2090.         struct vmw_gb_surface_cmd {
  2091.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2092.                 SVGA3dCmdInvalidateGBSurface body;
  2093.         } *cmd;
  2094.  
  2095.         cmd = container_of(header, struct vmw_gb_surface_cmd, header);
  2096.  
  2097.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  2098.                                  user_surface_converter,
  2099.                                  &cmd->body.sid, NULL);
  2100. }
  2101.  
  2102.  
  2103. /**
  2104.  * vmw_cmd_shader_define - Validate an SVGA_3D_CMD_SHADER_DEFINE
  2105.  * command
  2106.  *
  2107.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2108.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2109.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2110.  */
  2111. static int vmw_cmd_shader_define(struct vmw_private *dev_priv,
  2112.                                  struct vmw_sw_context *sw_context,
  2113.                                  SVGA3dCmdHeader *header)
  2114. {
  2115.         struct vmw_shader_define_cmd {
  2116.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2117.                 SVGA3dCmdDefineShader body;
  2118.         } *cmd;
  2119.         int ret;
  2120.         size_t size;
  2121.         struct vmw_resource_val_node *val;
  2122.  
  2123.         cmd = container_of(header, struct vmw_shader_define_cmd,
  2124.                            header);
  2125.  
  2126.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_context,
  2127.                                 user_context_converter, &cmd->body.cid,
  2128.                                 &val);
  2129.         if (unlikely(ret != 0))
  2130.                 return ret;
  2131.  
  2132.         if (unlikely(!dev_priv->has_mob))
  2133.                 return 0;
  2134.  
  2135.         size = cmd->header.size - sizeof(cmd->body);
  2136.         ret = vmw_compat_shader_add(dev_priv,
  2137.                                     vmw_context_res_man(val->res),
  2138.                                     cmd->body.shid, cmd + 1,
  2139.                                     cmd->body.type, size,
  2140.                                     &sw_context->staged_cmd_res);
  2141.         if (unlikely(ret != 0))
  2142.                 return ret;
  2143.  
  2144.         return vmw_resource_relocation_add(&sw_context->res_relocations,
  2145.                                            NULL, &cmd->header.id -
  2146.                                            sw_context->buf_start);
  2147.  
  2148.         return 0;
  2149. }
  2150.  
  2151. /**
  2152.  * vmw_cmd_shader_destroy - Validate an SVGA_3D_CMD_SHADER_DESTROY
  2153.  * command
  2154.  *
  2155.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2156.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2157.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2158.  */
  2159. static int vmw_cmd_shader_destroy(struct vmw_private *dev_priv,
  2160.                                   struct vmw_sw_context *sw_context,
  2161.                                   SVGA3dCmdHeader *header)
  2162. {
  2163.         struct vmw_shader_destroy_cmd {
  2164.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2165.                 SVGA3dCmdDestroyShader body;
  2166.         } *cmd;
  2167.         int ret;
  2168.         struct vmw_resource_val_node *val;
  2169.  
  2170.         cmd = container_of(header, struct vmw_shader_destroy_cmd,
  2171.                            header);
  2172.  
  2173.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_context,
  2174.                                 user_context_converter, &cmd->body.cid,
  2175.                                 &val);
  2176.         if (unlikely(ret != 0))
  2177.                 return ret;
  2178.  
  2179.         if (unlikely(!dev_priv->has_mob))
  2180.                 return 0;
  2181.  
  2182.         ret = vmw_shader_remove(vmw_context_res_man(val->res),
  2183.                                 cmd->body.shid,
  2184.                                 cmd->body.type,
  2185.                                 &sw_context->staged_cmd_res);
  2186.         if (unlikely(ret != 0))
  2187.                 return ret;
  2188.  
  2189.         return vmw_resource_relocation_add(&sw_context->res_relocations,
  2190.                                            NULL, &cmd->header.id -
  2191.                                            sw_context->buf_start);
  2192.  
  2193.         return 0;
  2194. }
  2195.  
  2196. /**
  2197.  * vmw_cmd_set_shader - Validate an SVGA_3D_CMD_SET_SHADER
  2198.  * command
  2199.  *
  2200.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2201.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2202.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2203.  */
  2204. static int vmw_cmd_set_shader(struct vmw_private *dev_priv,
  2205.                               struct vmw_sw_context *sw_context,
  2206.                               SVGA3dCmdHeader *header)
  2207. {
  2208.         struct vmw_set_shader_cmd {
  2209.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2210.                 SVGA3dCmdSetShader body;
  2211.         } *cmd;
  2212.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node, *res_node = NULL;
  2213.         struct vmw_ctx_bindinfo_shader binding;
  2214.         struct vmw_resource *res = NULL;
  2215.         int ret;
  2216.  
  2217.         cmd = container_of(header, struct vmw_set_shader_cmd,
  2218.                            header);
  2219.  
  2220.         if (cmd->body.type >= SVGA3D_SHADERTYPE_PREDX_MAX) {
  2221.                 DRM_ERROR("Illegal shader type %u.\n",
  2222.                           (unsigned) cmd->body.type);
  2223.                 return -EINVAL;
  2224.         }
  2225.  
  2226.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_context,
  2227.                                 user_context_converter, &cmd->body.cid,
  2228.                                 &ctx_node);
  2229.         if (unlikely(ret != 0))
  2230.                 return ret;
  2231.  
  2232.         if (!dev_priv->has_mob)
  2233.                 return 0;
  2234.  
  2235.         if (cmd->body.shid != SVGA3D_INVALID_ID) {
  2236.                 res = vmw_shader_lookup(vmw_context_res_man(ctx_node->res),
  2237.                                         cmd->body.shid,
  2238.                                         cmd->body.type);
  2239.  
  2240.                 if (!IS_ERR(res)) {
  2241.                         ret = vmw_cmd_res_reloc_add(dev_priv, sw_context,
  2242.                                                     &cmd->body.shid, res,
  2243.                                                     &res_node);
  2244.                         vmw_resource_unreference(&res);
  2245.                         if (unlikely(ret != 0))
  2246.                                 return ret;
  2247.                 }
  2248.         }
  2249.  
  2250.         if (!res_node) {
  2251.                 ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context,
  2252.                                         vmw_res_shader,
  2253.                                         user_shader_converter,
  2254.                                         &cmd->body.shid, &res_node);
  2255.                 if (unlikely(ret != 0))
  2256.                         return ret;
  2257.         }
  2258.  
  2259.         binding.bi.ctx = ctx_node->res;
  2260.         binding.bi.res = res_node ? res_node->res : NULL;
  2261.         binding.bi.bt = vmw_ctx_binding_shader;
  2262.         binding.shader_slot = cmd->body.type - SVGA3D_SHADERTYPE_MIN;
  2263.         vmw_binding_add(ctx_node->staged_bindings, &binding.bi,
  2264.                         binding.shader_slot, 0);
  2265.         return 0;
  2266. }
  2267.  
  2268. /**
  2269.  * vmw_cmd_set_shader_const - Validate an SVGA_3D_CMD_SET_SHADER_CONST
  2270.  * command
  2271.  *
  2272.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2273.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2274.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2275.  */
  2276. static int vmw_cmd_set_shader_const(struct vmw_private *dev_priv,
  2277.                                     struct vmw_sw_context *sw_context,
  2278.                                     SVGA3dCmdHeader *header)
  2279. {
  2280.         struct vmw_set_shader_const_cmd {
  2281.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2282.                 SVGA3dCmdSetShaderConst body;
  2283.         } *cmd;
  2284.         int ret;
  2285.  
  2286.         cmd = container_of(header, struct vmw_set_shader_const_cmd,
  2287.                            header);
  2288.  
  2289.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_context,
  2290.                                 user_context_converter, &cmd->body.cid,
  2291.                                 NULL);
  2292.         if (unlikely(ret != 0))
  2293.                 return ret;
  2294.  
  2295.         if (dev_priv->has_mob)
  2296.                 header->id = SVGA_3D_CMD_SET_GB_SHADERCONSTS_INLINE;
  2297.  
  2298.         return 0;
  2299. }
  2300.  
  2301. /**
  2302.  * vmw_cmd_bind_gb_shader - Validate an SVGA_3D_CMD_BIND_GB_SHADER
  2303.  * command
  2304.  *
  2305.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2306.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2307.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2308.  */
  2309. static int vmw_cmd_bind_gb_shader(struct vmw_private *dev_priv,
  2310.                                   struct vmw_sw_context *sw_context,
  2311.                                   SVGA3dCmdHeader *header)
  2312. {
  2313.         struct vmw_bind_gb_shader_cmd {
  2314.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2315.                 SVGA3dCmdBindGBShader body;
  2316.         } *cmd;
  2317.  
  2318.         cmd = container_of(header, struct vmw_bind_gb_shader_cmd,
  2319.                            header);
  2320.  
  2321.         return vmw_cmd_switch_backup(dev_priv, sw_context, vmw_res_shader,
  2322.                                      user_shader_converter,
  2323.                                      &cmd->body.shid, &cmd->body.mobid,
  2324.                                      cmd->body.offsetInBytes);
  2325. }
  2326.  
  2327. /**
  2328.  * vmw_cmd_dx_set_single_constant_buffer - Validate an
  2329.  * SVGA_3D_CMD_DX_SET_SINGLE_CONSTANT_BUFFER command.
  2330.  *
  2331.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2332.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2333.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2334.  */
  2335. static int
  2336. vmw_cmd_dx_set_single_constant_buffer(struct vmw_private *dev_priv,
  2337.                                       struct vmw_sw_context *sw_context,
  2338.                                       SVGA3dCmdHeader *header)
  2339. {
  2340.         struct {
  2341.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2342.                 SVGA3dCmdDXSetSingleConstantBuffer body;
  2343.         } *cmd;
  2344.         struct vmw_resource_val_node *res_node = NULL;
  2345.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  2346.         struct vmw_ctx_bindinfo_cb binding;
  2347.         int ret;
  2348.  
  2349.         if (unlikely(ctx_node == NULL)) {
  2350.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  2351.                 return -EINVAL;
  2352.         }
  2353.  
  2354.         cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2355.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  2356.                                 user_surface_converter,
  2357.                                 &cmd->body.sid, &res_node);
  2358.         if (unlikely(ret != 0))
  2359.                 return ret;
  2360.  
  2361.         binding.bi.ctx = ctx_node->res;
  2362.         binding.bi.res = res_node ? res_node->res : NULL;
  2363.         binding.bi.bt = vmw_ctx_binding_cb;
  2364.         binding.shader_slot = cmd->body.type - SVGA3D_SHADERTYPE_MIN;
  2365.         binding.offset = cmd->body.offsetInBytes;
  2366.         binding.size = cmd->body.sizeInBytes;
  2367.         binding.slot = cmd->body.slot;
  2368.  
  2369.         if (binding.shader_slot >= SVGA3D_NUM_SHADERTYPE_DX10 ||
  2370.             binding.slot >= SVGA3D_DX_MAX_CONSTBUFFERS) {
  2371.                 DRM_ERROR("Illegal const buffer shader %u slot %u.\n",
  2372.                           (unsigned) cmd->body.type,
  2373.                           (unsigned) binding.slot);
  2374.                 return -EINVAL;
  2375.         }
  2376.  
  2377.         vmw_binding_add(ctx_node->staged_bindings, &binding.bi,
  2378.                         binding.shader_slot, binding.slot);
  2379.  
  2380.         return 0;
  2381. }
  2382.  
  2383. /**
  2384.  * vmw_cmd_dx_set_shader_res - Validate an
  2385.  * SVGA_3D_CMD_DX_SET_SHADER_RESOURCES command
  2386.  *
  2387.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2388.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2389.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2390.  */
  2391. static int vmw_cmd_dx_set_shader_res(struct vmw_private *dev_priv,
  2392.                                      struct vmw_sw_context *sw_context,
  2393.                                      SVGA3dCmdHeader *header)
  2394. {
  2395.         struct {
  2396.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2397.                 SVGA3dCmdDXSetShaderResources body;
  2398.         } *cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2399.         u32 num_sr_view = (cmd->header.size - sizeof(cmd->body)) /
  2400.                 sizeof(SVGA3dShaderResourceViewId);
  2401.  
  2402.         if ((u64) cmd->body.startView + (u64) num_sr_view >
  2403.             (u64) SVGA3D_DX_MAX_SRVIEWS ||
  2404.             cmd->body.type >= SVGA3D_SHADERTYPE_DX10_MAX) {
  2405.                 DRM_ERROR("Invalid shader binding.\n");
  2406.                 return -EINVAL;
  2407.         }
  2408.  
  2409.         return vmw_view_bindings_add(sw_context, vmw_view_sr,
  2410.                                      vmw_ctx_binding_sr,
  2411.                                      cmd->body.type - SVGA3D_SHADERTYPE_MIN,
  2412.                                      (void *) &cmd[1], num_sr_view,
  2413.                                      cmd->body.startView);
  2414. }
  2415.  
  2416. /**
  2417.  * vmw_cmd_dx_set_shader - Validate an SVGA_3D_CMD_DX_SET_SHADER
  2418.  * command
  2419.  *
  2420.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2421.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2422.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2423.  */
  2424. static int vmw_cmd_dx_set_shader(struct vmw_private *dev_priv,
  2425.                                  struct vmw_sw_context *sw_context,
  2426.                                  SVGA3dCmdHeader *header)
  2427. {
  2428.         struct {
  2429.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2430.                 SVGA3dCmdDXSetShader body;
  2431.         } *cmd;
  2432.         struct vmw_resource *res = NULL;
  2433.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  2434.         struct vmw_ctx_bindinfo_shader binding;
  2435.         int ret = 0;
  2436.  
  2437.         if (unlikely(ctx_node == NULL)) {
  2438.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  2439.                 return -EINVAL;
  2440.         }
  2441.  
  2442.         cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2443.  
  2444.         if (cmd->body.type >= SVGA3D_SHADERTYPE_DX10_MAX) {
  2445.                 DRM_ERROR("Illegal shader type %u.\n",
  2446.                           (unsigned) cmd->body.type);
  2447.                 return -EINVAL;
  2448.         }
  2449.  
  2450.         if (cmd->body.shaderId != SVGA3D_INVALID_ID) {
  2451.                 res = vmw_shader_lookup(sw_context->man, cmd->body.shaderId, 0);
  2452.                 if (IS_ERR(res)) {
  2453.                         DRM_ERROR("Could not find shader for binding.\n");
  2454.                         return PTR_ERR(res);
  2455.                 }
  2456.  
  2457.                 ret = vmw_resource_val_add(sw_context, res, NULL);
  2458.                 if (ret)
  2459.                         goto out_unref;
  2460.         }
  2461.  
  2462.         binding.bi.ctx = ctx_node->res;
  2463.         binding.bi.res = res;
  2464.         binding.bi.bt = vmw_ctx_binding_dx_shader;
  2465.         binding.shader_slot = cmd->body.type - SVGA3D_SHADERTYPE_MIN;
  2466.  
  2467.         vmw_binding_add(ctx_node->staged_bindings, &binding.bi,
  2468.                         binding.shader_slot, 0);
  2469. out_unref:
  2470.         if (res)
  2471.                 vmw_resource_unreference(&res);
  2472.  
  2473.         return ret;
  2474. }
  2475.  
  2476. /**
  2477.  * vmw_cmd_dx_set_vertex_buffers - Validates an
  2478.  * SVGA_3D_CMD_DX_SET_VERTEX_BUFFERS command
  2479.  *
  2480.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2481.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2482.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2483.  */
  2484. static int vmw_cmd_dx_set_vertex_buffers(struct vmw_private *dev_priv,
  2485.                                          struct vmw_sw_context *sw_context,
  2486.                                          SVGA3dCmdHeader *header)
  2487. {
  2488.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  2489.         struct vmw_ctx_bindinfo_vb binding;
  2490.         struct vmw_resource_val_node *res_node;
  2491.         struct {
  2492.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2493.                 SVGA3dCmdDXSetVertexBuffers body;
  2494.                 SVGA3dVertexBuffer buf[];
  2495.         } *cmd;
  2496.         int i, ret, num;
  2497.  
  2498.         if (unlikely(ctx_node == NULL)) {
  2499.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  2500.                 return -EINVAL;
  2501.         }
  2502.  
  2503.         cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2504.         num = (cmd->header.size - sizeof(cmd->body)) /
  2505.                 sizeof(SVGA3dVertexBuffer);
  2506.         if ((u64)num + (u64)cmd->body.startBuffer >
  2507.             (u64)SVGA3D_DX_MAX_VERTEXBUFFERS) {
  2508.                 DRM_ERROR("Invalid number of vertex buffers.\n");
  2509.                 return -EINVAL;
  2510.         }
  2511.  
  2512.         for (i = 0; i < num; i++) {
  2513.                 ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  2514.                                         user_surface_converter,
  2515.                                         &cmd->buf[i].sid, &res_node);
  2516.                 if (unlikely(ret != 0))
  2517.                         return ret;
  2518.  
  2519.                 binding.bi.ctx = ctx_node->res;
  2520.                 binding.bi.bt = vmw_ctx_binding_vb;
  2521.                 binding.bi.res = ((res_node) ? res_node->res : NULL);
  2522.                 binding.offset = cmd->buf[i].offset;
  2523.                 binding.stride = cmd->buf[i].stride;
  2524.                 binding.slot = i + cmd->body.startBuffer;
  2525.  
  2526.                 vmw_binding_add(ctx_node->staged_bindings, &binding.bi,
  2527.                                 0, binding.slot);
  2528.         }
  2529.  
  2530.         return 0;
  2531. }
  2532.  
  2533. /**
  2534.  * vmw_cmd_dx_ia_set_vertex_buffers - Validate an
  2535.  * SVGA_3D_CMD_DX_IA_SET_VERTEX_BUFFERS command.
  2536.  *
  2537.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2538.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2539.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2540.  */
  2541. static int vmw_cmd_dx_set_index_buffer(struct vmw_private *dev_priv,
  2542.                                        struct vmw_sw_context *sw_context,
  2543.                                        SVGA3dCmdHeader *header)
  2544. {
  2545.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  2546.         struct vmw_ctx_bindinfo_ib binding;
  2547.         struct vmw_resource_val_node *res_node;
  2548.         struct {
  2549.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2550.                 SVGA3dCmdDXSetIndexBuffer body;
  2551.         } *cmd;
  2552.         int ret;
  2553.  
  2554.         if (unlikely(ctx_node == NULL)) {
  2555.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  2556.                 return -EINVAL;
  2557.         }
  2558.  
  2559.         cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2560.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  2561.                                 user_surface_converter,
  2562.                                 &cmd->body.sid, &res_node);
  2563.         if (unlikely(ret != 0))
  2564.                 return ret;
  2565.  
  2566.         binding.bi.ctx = ctx_node->res;
  2567.         binding.bi.res = ((res_node) ? res_node->res : NULL);
  2568.         binding.bi.bt = vmw_ctx_binding_ib;
  2569.         binding.offset = cmd->body.offset;
  2570.         binding.format = cmd->body.format;
  2571.  
  2572.         vmw_binding_add(ctx_node->staged_bindings, &binding.bi, 0, 0);
  2573.  
  2574.         return 0;
  2575. }
  2576.  
  2577. /**
  2578.  * vmw_cmd_dx_set_rendertarget - Validate an
  2579.  * SVGA_3D_CMD_DX_SET_RENDERTARGETS command
  2580.  *
  2581.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2582.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2583.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2584.  */
  2585. static int vmw_cmd_dx_set_rendertargets(struct vmw_private *dev_priv,
  2586.                                         struct vmw_sw_context *sw_context,
  2587.                                         SVGA3dCmdHeader *header)
  2588. {
  2589.         struct {
  2590.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2591.                 SVGA3dCmdDXSetRenderTargets body;
  2592.         } *cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2593.         int ret;
  2594.         u32 num_rt_view = (cmd->header.size - sizeof(cmd->body)) /
  2595.                 sizeof(SVGA3dRenderTargetViewId);
  2596.  
  2597.         if (num_rt_view > SVGA3D_MAX_SIMULTANEOUS_RENDER_TARGETS) {
  2598.                 DRM_ERROR("Invalid DX Rendertarget binding.\n");
  2599.                 return -EINVAL;
  2600.         }
  2601.  
  2602.         ret = vmw_view_bindings_add(sw_context, vmw_view_ds,
  2603.                                     vmw_ctx_binding_ds, 0,
  2604.                                     &cmd->body.depthStencilViewId, 1, 0);
  2605.         if (ret)
  2606.                 return ret;
  2607.  
  2608.         return vmw_view_bindings_add(sw_context, vmw_view_rt,
  2609.                                      vmw_ctx_binding_dx_rt, 0,
  2610.                                      (void *)&cmd[1], num_rt_view, 0);
  2611. }
  2612.  
  2613. /**
  2614.  * vmw_cmd_dx_clear_rendertarget_view - Validate an
  2615.  * SVGA_3D_CMD_DX_CLEAR_RENDERTARGET_VIEW command
  2616.  *
  2617.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2618.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2619.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2620.  */
  2621. static int vmw_cmd_dx_clear_rendertarget_view(struct vmw_private *dev_priv,
  2622.                                               struct vmw_sw_context *sw_context,
  2623.                                               SVGA3dCmdHeader *header)
  2624. {
  2625.         struct {
  2626.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2627.                 SVGA3dCmdDXClearRenderTargetView body;
  2628.         } *cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2629.  
  2630.         return vmw_view_id_val_add(sw_context, vmw_view_rt,
  2631.                                    cmd->body.renderTargetViewId);
  2632. }
  2633.  
  2634. /**
  2635.  * vmw_cmd_dx_clear_rendertarget_view - Validate an
  2636.  * SVGA_3D_CMD_DX_CLEAR_DEPTHSTENCIL_VIEW command
  2637.  *
  2638.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2639.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2640.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2641.  */
  2642. static int vmw_cmd_dx_clear_depthstencil_view(struct vmw_private *dev_priv,
  2643.                                               struct vmw_sw_context *sw_context,
  2644.                                               SVGA3dCmdHeader *header)
  2645. {
  2646.         struct {
  2647.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2648.                 SVGA3dCmdDXClearDepthStencilView body;
  2649.         } *cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2650.  
  2651.         return vmw_view_id_val_add(sw_context, vmw_view_ds,
  2652.                                    cmd->body.depthStencilViewId);
  2653. }
  2654.  
  2655. static int vmw_cmd_dx_view_define(struct vmw_private *dev_priv,
  2656.                                   struct vmw_sw_context *sw_context,
  2657.                                   SVGA3dCmdHeader *header)
  2658. {
  2659.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  2660.         struct vmw_resource_val_node *srf_node;
  2661.         struct vmw_resource *res;
  2662.         enum vmw_view_type view_type;
  2663.         int ret;
  2664.         /*
  2665.          * This is based on the fact that all affected define commands have
  2666.          * the same initial command body layout.
  2667.          */
  2668.         struct {
  2669.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2670.                 uint32 defined_id;
  2671.                 uint32 sid;
  2672.         } *cmd;
  2673.  
  2674.         if (unlikely(ctx_node == NULL)) {
  2675.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  2676.                 return -EINVAL;
  2677.         }
  2678.  
  2679.         view_type = vmw_view_cmd_to_type(header->id);
  2680.         cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2681.         ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  2682.                                 user_surface_converter,
  2683.                                 &cmd->sid, &srf_node);
  2684.         if (unlikely(ret != 0))
  2685.                 return ret;
  2686.  
  2687.         res = vmw_context_cotable(ctx_node->res, vmw_view_cotables[view_type]);
  2688.         ret = vmw_cotable_notify(res, cmd->defined_id);
  2689.         vmw_resource_unreference(&res);
  2690.         if (unlikely(ret != 0))
  2691.                 return ret;
  2692.  
  2693.         return vmw_view_add(sw_context->man,
  2694.                             ctx_node->res,
  2695.                             srf_node->res,
  2696.                             view_type,
  2697.                             cmd->defined_id,
  2698.                             header,
  2699.                             header->size + sizeof(*header),
  2700.                             &sw_context->staged_cmd_res);
  2701. }
  2702.  
  2703. /**
  2704.  * vmw_cmd_dx_set_so_targets - Validate an
  2705.  * SVGA_3D_CMD_DX_SET_SOTARGETS command.
  2706.  *
  2707.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2708.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2709.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2710.  */
  2711. static int vmw_cmd_dx_set_so_targets(struct vmw_private *dev_priv,
  2712.                                      struct vmw_sw_context *sw_context,
  2713.                                      SVGA3dCmdHeader *header)
  2714. {
  2715.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  2716.         struct vmw_ctx_bindinfo_so binding;
  2717.         struct vmw_resource_val_node *res_node;
  2718.         struct {
  2719.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2720.                 SVGA3dCmdDXSetSOTargets body;
  2721.                 SVGA3dSoTarget targets[];
  2722.         } *cmd;
  2723.         int i, ret, num;
  2724.  
  2725.         if (unlikely(ctx_node == NULL)) {
  2726.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  2727.                 return -EINVAL;
  2728.         }
  2729.  
  2730.         cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2731.         num = (cmd->header.size - sizeof(cmd->body)) /
  2732.                 sizeof(SVGA3dSoTarget);
  2733.  
  2734.         if (num > SVGA3D_DX_MAX_SOTARGETS) {
  2735.                 DRM_ERROR("Invalid DX SO binding.\n");
  2736.                 return -EINVAL;
  2737.         }
  2738.  
  2739.         for (i = 0; i < num; i++) {
  2740.                 ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  2741.                                         user_surface_converter,
  2742.                                         &cmd->targets[i].sid, &res_node);
  2743.                 if (unlikely(ret != 0))
  2744.                         return ret;
  2745.  
  2746.                 binding.bi.ctx = ctx_node->res;
  2747.                 binding.bi.res = ((res_node) ? res_node->res : NULL);
  2748.                 binding.bi.bt = vmw_ctx_binding_so,
  2749.                 binding.offset = cmd->targets[i].offset;
  2750.                 binding.size = cmd->targets[i].sizeInBytes;
  2751.                 binding.slot = i;
  2752.  
  2753.                 vmw_binding_add(ctx_node->staged_bindings, &binding.bi,
  2754.                                 0, binding.slot);
  2755.         }
  2756.  
  2757.         return 0;
  2758. }
  2759.  
  2760. static int vmw_cmd_dx_so_define(struct vmw_private *dev_priv,
  2761.                                 struct vmw_sw_context *sw_context,
  2762.                                 SVGA3dCmdHeader *header)
  2763. {
  2764.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  2765.         struct vmw_resource *res;
  2766.         /*
  2767.          * This is based on the fact that all affected define commands have
  2768.          * the same initial command body layout.
  2769.          */
  2770.         struct {
  2771.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2772.                 uint32 defined_id;
  2773.         } *cmd;
  2774.         enum vmw_so_type so_type;
  2775.         int ret;
  2776.  
  2777.         if (unlikely(ctx_node == NULL)) {
  2778.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  2779.                 return -EINVAL;
  2780.         }
  2781.  
  2782.         so_type = vmw_so_cmd_to_type(header->id);
  2783.         res = vmw_context_cotable(ctx_node->res, vmw_so_cotables[so_type]);
  2784.         cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2785.         ret = vmw_cotable_notify(res, cmd->defined_id);
  2786.         vmw_resource_unreference(&res);
  2787.  
  2788.         return ret;
  2789. }
  2790.  
  2791. /**
  2792.  * vmw_cmd_dx_check_subresource - Validate an
  2793.  * SVGA_3D_CMD_DX_[X]_SUBRESOURCE command
  2794.  *
  2795.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2796.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2797.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2798.  */
  2799. static int vmw_cmd_dx_check_subresource(struct vmw_private *dev_priv,
  2800.                                         struct vmw_sw_context *sw_context,
  2801.                                         SVGA3dCmdHeader *header)
  2802. {
  2803.         struct {
  2804.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2805.                 union {
  2806.                         SVGA3dCmdDXReadbackSubResource r_body;
  2807.                         SVGA3dCmdDXInvalidateSubResource i_body;
  2808.                         SVGA3dCmdDXUpdateSubResource u_body;
  2809.                         SVGA3dSurfaceId sid;
  2810.                 };
  2811.         } *cmd;
  2812.  
  2813.         BUILD_BUG_ON(offsetof(typeof(*cmd), r_body.sid) !=
  2814.                      offsetof(typeof(*cmd), sid));
  2815.         BUILD_BUG_ON(offsetof(typeof(*cmd), i_body.sid) !=
  2816.                      offsetof(typeof(*cmd), sid));
  2817.         BUILD_BUG_ON(offsetof(typeof(*cmd), u_body.sid) !=
  2818.                      offsetof(typeof(*cmd), sid));
  2819.  
  2820.         cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2821.  
  2822.         return vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_surface,
  2823.                                  user_surface_converter,
  2824.                                  &cmd->sid, NULL);
  2825. }
  2826.  
  2827. static int vmw_cmd_dx_cid_check(struct vmw_private *dev_priv,
  2828.                                 struct vmw_sw_context *sw_context,
  2829.                                 SVGA3dCmdHeader *header)
  2830. {
  2831.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  2832.  
  2833.         if (unlikely(ctx_node == NULL)) {
  2834.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  2835.                 return -EINVAL;
  2836.         }
  2837.  
  2838.         return 0;
  2839. }
  2840.  
  2841. /**
  2842.  * vmw_cmd_dx_view_remove - validate a view remove command and
  2843.  * schedule the view resource for removal.
  2844.  *
  2845.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2846.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2847.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2848.  *
  2849.  * Check that the view exists, and if it was not created using this
  2850.  * command batch, make sure it's validated (present in the device) so that
  2851.  * the remove command will not confuse the device.
  2852.  */
  2853. static int vmw_cmd_dx_view_remove(struct vmw_private *dev_priv,
  2854.                                   struct vmw_sw_context *sw_context,
  2855.                                   SVGA3dCmdHeader *header)
  2856. {
  2857.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  2858.         struct {
  2859.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2860.                 union vmw_view_destroy body;
  2861.         } *cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2862.         enum vmw_view_type view_type = vmw_view_cmd_to_type(header->id);
  2863.         struct vmw_resource *view;
  2864.         int ret;
  2865.  
  2866.         if (!ctx_node) {
  2867.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  2868.                 return -EINVAL;
  2869.         }
  2870.  
  2871.         ret = vmw_view_remove(sw_context->man,
  2872.                               cmd->body.view_id, view_type,
  2873.                               &sw_context->staged_cmd_res,
  2874.                               &view);
  2875.         if (ret || !view)
  2876.                 return ret;
  2877.  
  2878.         /*
  2879.          * Add view to the validate list iff it was not created using this
  2880.          * command batch.
  2881.          */
  2882.         return vmw_view_res_val_add(sw_context, view);
  2883. }
  2884.  
  2885. /**
  2886.  * vmw_cmd_dx_define_shader - Validate an SVGA_3D_CMD_DX_DEFINE_SHADER
  2887.  * command
  2888.  *
  2889.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2890.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2891.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2892.  */
  2893. static int vmw_cmd_dx_define_shader(struct vmw_private *dev_priv,
  2894.                                     struct vmw_sw_context *sw_context,
  2895.                                     SVGA3dCmdHeader *header)
  2896. {
  2897.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  2898.         struct vmw_resource *res;
  2899.         struct {
  2900.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2901.                 SVGA3dCmdDXDefineShader body;
  2902.         } *cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2903.         int ret;
  2904.  
  2905.         if (!ctx_node) {
  2906.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  2907.                 return -EINVAL;
  2908.         }
  2909.  
  2910.         res = vmw_context_cotable(ctx_node->res, SVGA_COTABLE_DXSHADER);
  2911.         ret = vmw_cotable_notify(res, cmd->body.shaderId);
  2912.         vmw_resource_unreference(&res);
  2913.         if (ret)
  2914.                 return ret;
  2915.  
  2916.         return vmw_dx_shader_add(sw_context->man, ctx_node->res,
  2917.                                  cmd->body.shaderId, cmd->body.type,
  2918.                                  &sw_context->staged_cmd_res);
  2919. }
  2920.  
  2921. /**
  2922.  * vmw_cmd_dx_destroy_shader - Validate an SVGA_3D_CMD_DX_DESTROY_SHADER
  2923.  * command
  2924.  *
  2925.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2926.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2927.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2928.  */
  2929. static int vmw_cmd_dx_destroy_shader(struct vmw_private *dev_priv,
  2930.                                      struct vmw_sw_context *sw_context,
  2931.                                      SVGA3dCmdHeader *header)
  2932. {
  2933.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  2934.         struct {
  2935.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2936.                 SVGA3dCmdDXDestroyShader body;
  2937.         } *cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2938.         int ret;
  2939.  
  2940.         if (!ctx_node) {
  2941.                 DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  2942.                 return -EINVAL;
  2943.         }
  2944.  
  2945.         ret = vmw_shader_remove(sw_context->man, cmd->body.shaderId, 0,
  2946.                                 &sw_context->staged_cmd_res);
  2947.         if (ret)
  2948.                 DRM_ERROR("Could not find shader to remove.\n");
  2949.  
  2950.         return ret;
  2951. }
  2952.  
  2953. /**
  2954.  * vmw_cmd_dx_bind_shader - Validate an SVGA_3D_CMD_DX_BIND_SHADER
  2955.  * command
  2956.  *
  2957.  * @dev_priv: Pointer to a device private struct.
  2958.  * @sw_context: The software context being used for this batch.
  2959.  * @header: Pointer to the command header in the command stream.
  2960.  */
  2961. static int vmw_cmd_dx_bind_shader(struct vmw_private *dev_priv,
  2962.                                   struct vmw_sw_context *sw_context,
  2963.                                   SVGA3dCmdHeader *header)
  2964. {
  2965.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node;
  2966.         struct vmw_resource_val_node *res_node;
  2967.         struct vmw_resource *res;
  2968.         struct {
  2969.                 SVGA3dCmdHeader header;
  2970.                 SVGA3dCmdDXBindShader body;
  2971.         } *cmd = container_of(header, typeof(*cmd), header);
  2972.         int ret;
  2973.  
  2974.         if (cmd->body.cid != SVGA3D_INVALID_ID) {
  2975.                 ret = vmw_cmd_res_check(dev_priv, sw_context, vmw_res_context,
  2976.                                         user_context_converter,
  2977.                                         &cmd->body.cid, &ctx_node);
  2978.                 if (ret)
  2979.                         return ret;
  2980.         } else {
  2981.                 ctx_node = sw_context->dx_ctx_node;
  2982.                 if (!ctx_node) {
  2983.                         DRM_ERROR("DX Context not set.\n");
  2984.                         return -EINVAL;
  2985.                 }
  2986.         }
  2987.  
  2988.         res = vmw_shader_lookup(vmw_context_res_man(ctx_node->res),
  2989.                                 cmd->body.shid, 0);
  2990.         if (IS_ERR(res)) {
  2991.                 DRM_ERROR("Could not find shader to bind.\n");
  2992.                 return PTR_ERR(res);
  2993.         }
  2994.  
  2995.         ret = vmw_resource_val_add(sw_context, res, &res_node);
  2996.         if (ret) {
  2997.                 DRM_ERROR("Error creating resource validation node.\n");
  2998.                 goto out_unref;
  2999.         }
  3000.  
  3001.  
  3002.         ret = vmw_cmd_res_switch_backup(dev_priv, sw_context, res_node,
  3003.                                         &cmd->body.mobid,
  3004.                                         cmd->body.offsetInBytes);
  3005. out_unref:
  3006.         vmw_resource_unreference(&res);
  3007.  
  3008.         return ret;
  3009. }
  3010.  
  3011. static int vmw_cmd_check_not_3d(struct vmw_private *dev_priv,
  3012.                                 struct vmw_sw_context *sw_context,
  3013.                                 void *buf, uint32_t *size)
  3014. {
  3015.         uint32_t size_remaining = *size;
  3016.         uint32_t cmd_id;
  3017.  
  3018.         cmd_id = ((uint32_t *)buf)[0];
  3019.         switch (cmd_id) {
  3020.         case SVGA_CMD_UPDATE:
  3021.                 *size = sizeof(uint32_t) + sizeof(SVGAFifoCmdUpdate);
  3022.                 break;
  3023.         case SVGA_CMD_DEFINE_GMRFB:
  3024.                 *size = sizeof(uint32_t) + sizeof(SVGAFifoCmdDefineGMRFB);
  3025.                 break;
  3026.         case SVGA_CMD_BLIT_GMRFB_TO_SCREEN:
  3027.                 *size = sizeof(uint32_t) + sizeof(SVGAFifoCmdBlitGMRFBToScreen);
  3028.                 break;
  3029.         case SVGA_CMD_BLIT_SCREEN_TO_GMRFB:
  3030.                 *size = sizeof(uint32_t) + sizeof(SVGAFifoCmdBlitGMRFBToScreen);
  3031.                 break;
  3032.         default:
  3033.                 DRM_ERROR("Unsupported SVGA command: %u.\n", cmd_id);
  3034.                 return -EINVAL;
  3035.         }
  3036.  
  3037.         if (*size > size_remaining) {
  3038.                 DRM_ERROR("Invalid SVGA command (size mismatch):"
  3039.                           " %u.\n", cmd_id);
  3040.                 return -EINVAL;
  3041.         }
  3042.  
  3043.         if (unlikely(!sw_context->kernel)) {
  3044.                 DRM_ERROR("Kernel only SVGA command: %u.\n", cmd_id);
  3045.                 return -EPERM;
  3046.         }
  3047.  
  3048.         if (cmd_id == SVGA_CMD_DEFINE_GMRFB)
  3049.                 return vmw_cmd_check_define_gmrfb(dev_priv, sw_context, buf);
  3050.  
  3051.         return 0;
  3052. }
  3053.  
  3054. static const struct vmw_cmd_entry vmw_cmd_entries[SVGA_3D_CMD_MAX] = {
  3055.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SURFACE_DEFINE, &vmw_cmd_invalid,
  3056.                     false, false, false),
  3057.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SURFACE_DESTROY, &vmw_cmd_invalid,
  3058.                     false, false, false),
  3059.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SURFACE_COPY, &vmw_cmd_surface_copy_check,
  3060.                     true, false, false),
  3061.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SURFACE_STRETCHBLT, &vmw_cmd_stretch_blt_check,
  3062.                     true, false, false),
  3063.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SURFACE_DMA, &vmw_cmd_dma,
  3064.                     true, false, false),
  3065.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_CONTEXT_DEFINE, &vmw_cmd_invalid,
  3066.                     false, false, false),
  3067.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_CONTEXT_DESTROY, &vmw_cmd_invalid,
  3068.                     false, false, false),
  3069.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SETTRANSFORM, &vmw_cmd_cid_check,
  3070.                     true, false, false),
  3071.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SETZRANGE, &vmw_cmd_cid_check,
  3072.                     true, false, false),
  3073.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SETRENDERSTATE, &vmw_cmd_cid_check,
  3074.                     true, false, false),
  3075.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SETRENDERTARGET,
  3076.                     &vmw_cmd_set_render_target_check, true, false, false),
  3077.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SETTEXTURESTATE, &vmw_cmd_tex_state,
  3078.                     true, false, false),
  3079.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SETMATERIAL, &vmw_cmd_cid_check,
  3080.                     true, false, false),
  3081.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SETLIGHTDATA, &vmw_cmd_cid_check,
  3082.                     true, false, false),
  3083.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SETLIGHTENABLED, &vmw_cmd_cid_check,
  3084.                     true, false, false),
  3085.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SETVIEWPORT, &vmw_cmd_cid_check,
  3086.                     true, false, false),
  3087.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SETCLIPPLANE, &vmw_cmd_cid_check,
  3088.                     true, false, false),
  3089.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_CLEAR, &vmw_cmd_cid_check,
  3090.                     true, false, false),
  3091.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_PRESENT, &vmw_cmd_present_check,
  3092.                     false, false, false),
  3093. //   VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SHADER_DEFINE, &vmw_cmd_shader_define,
  3094. //           true, false, false),
  3095. //   VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SHADER_DESTROY, &vmw_cmd_shader_destroy,
  3096. //           true, false, false),
  3097. //   VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SET_SHADER, &vmw_cmd_set_shader,
  3098. //           true, false, false),
  3099. //   VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SET_SHADER_CONST, &vmw_cmd_set_shader_const,
  3100. //           true, false, false),
  3101.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DRAW_PRIMITIVES, &vmw_cmd_draw,
  3102.                     true, false, false),
  3103.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SETSCISSORRECT, &vmw_cmd_cid_check,
  3104.                     true, false, false),
  3105.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_BEGIN_QUERY, &vmw_cmd_begin_query,
  3106.                     true, false, false),
  3107.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_END_QUERY, &vmw_cmd_end_query,
  3108.                     true, false, false),
  3109.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_WAIT_FOR_QUERY, &vmw_cmd_wait_query,
  3110.                     true, false, false),
  3111.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_PRESENT_READBACK, &vmw_cmd_ok,
  3112.                     true, false, false),
  3113.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_BLIT_SURFACE_TO_SCREEN,
  3114.                     &vmw_cmd_blt_surf_screen_check, false, false, false),
  3115.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SURFACE_DEFINE_V2, &vmw_cmd_invalid,
  3116.                     false, false, false),
  3117.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_GENERATE_MIPMAPS, &vmw_cmd_invalid,
  3118.                     false, false, false),
  3119.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_ACTIVATE_SURFACE, &vmw_cmd_invalid,
  3120.                     false, false, false),
  3121.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DEACTIVATE_SURFACE, &vmw_cmd_invalid,
  3122.                     false, false, false),
  3123.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SCREEN_DMA, &vmw_cmd_invalid,
  3124.                     false, false, false),
  3125.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SET_UNITY_SURFACE_COOKIE, &vmw_cmd_invalid,
  3126.                     false, false, false),
  3127.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_OPEN_CONTEXT_SURFACE, &vmw_cmd_invalid,
  3128.                     false, false, false),
  3129.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_LOGICOPS_BITBLT, &vmw_cmd_invalid,
  3130.                     false, false, false),
  3131.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_LOGICOPS_TRANSBLT, &vmw_cmd_invalid,
  3132.                     false, false, false),
  3133.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_LOGICOPS_STRETCHBLT, &vmw_cmd_invalid,
  3134.                     false, false, false),
  3135.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_LOGICOPS_COLORFILL, &vmw_cmd_invalid,
  3136.                     false, false, false),
  3137.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_LOGICOPS_ALPHABLEND, &vmw_cmd_invalid,
  3138.                     false, false, false),
  3139.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_LOGICOPS_CLEARTYPEBLEND, &vmw_cmd_invalid,
  3140.                     false, false, false),
  3141.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SET_OTABLE_BASE, &vmw_cmd_invalid,
  3142.                     false, false, true),
  3143.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_READBACK_OTABLE, &vmw_cmd_invalid,
  3144.                     false, false, true),
  3145.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DEFINE_GB_MOB, &vmw_cmd_invalid,
  3146.                     false, false, true),
  3147.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DESTROY_GB_MOB, &vmw_cmd_invalid,
  3148.                     false, false, true),
  3149.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_REDEFINE_GB_MOB64, &vmw_cmd_invalid,
  3150.                     false, false, true),
  3151.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_MOB_MAPPING, &vmw_cmd_invalid,
  3152.                     false, false, true),
  3153.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DEFINE_GB_SURFACE, &vmw_cmd_invalid,
  3154.                     false, false, true),
  3155.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DESTROY_GB_SURFACE, &vmw_cmd_invalid,
  3156.                     false, false, true),
  3157.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_BIND_GB_SURFACE, &vmw_cmd_bind_gb_surface,
  3158.                     true, false, true),
  3159.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_COND_BIND_GB_SURFACE, &vmw_cmd_invalid,
  3160.                     false, false, true),
  3161.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_IMAGE, &vmw_cmd_update_gb_image,
  3162.                     true, false, true),
  3163.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_SURFACE,
  3164.                     &vmw_cmd_update_gb_surface, true, false, true),
  3165.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_READBACK_GB_IMAGE,
  3166.                     &vmw_cmd_readback_gb_image, true, false, true),
  3167.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_READBACK_GB_SURFACE,
  3168.                     &vmw_cmd_readback_gb_surface, true, false, true),
  3169.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_IMAGE,
  3170.                     &vmw_cmd_invalidate_gb_image, true, false, true),
  3171.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_SURFACE,
  3172.                     &vmw_cmd_invalidate_gb_surface, true, false, true),
  3173.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DEFINE_GB_CONTEXT, &vmw_cmd_invalid,
  3174.                     false, false, true),
  3175.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DESTROY_GB_CONTEXT, &vmw_cmd_invalid,
  3176.                     false, false, true),
  3177.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_BIND_GB_CONTEXT, &vmw_cmd_invalid,
  3178.                     false, false, true),
  3179.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_READBACK_GB_CONTEXT, &vmw_cmd_invalid,
  3180.                     false, false, true),
  3181.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_CONTEXT, &vmw_cmd_invalid,
  3182.                     false, false, true),
  3183.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DEFINE_GB_SHADER, &vmw_cmd_invalid,
  3184.                     false, false, true),
  3185. //   VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_BIND_GB_SHADER, &vmw_cmd_bind_gb_shader,
  3186. //           true, false, true),
  3187.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DESTROY_GB_SHADER, &vmw_cmd_invalid,
  3188.                     false, false, true),
  3189.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SET_OTABLE_BASE64, &vmw_cmd_invalid,
  3190.                     false, false, false),
  3191.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_BEGIN_GB_QUERY, &vmw_cmd_begin_gb_query,
  3192.                     true, false, true),
  3193.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_END_GB_QUERY, &vmw_cmd_end_gb_query,
  3194.                     true, false, true),
  3195.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_WAIT_FOR_GB_QUERY, &vmw_cmd_wait_gb_query,
  3196.                     true, false, true),
  3197.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_NOP, &vmw_cmd_ok,
  3198.                     true, false, true),
  3199.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_ENABLE_GART, &vmw_cmd_invalid,
  3200.                     false, false, true),
  3201.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DISABLE_GART, &vmw_cmd_invalid,
  3202.                     false, false, true),
  3203.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_MAP_MOB_INTO_GART, &vmw_cmd_invalid,
  3204.                     false, false, true),
  3205.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_UNMAP_GART_RANGE, &vmw_cmd_invalid,
  3206.                     false, false, true),
  3207.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DEFINE_GB_SCREENTARGET, &vmw_cmd_invalid,
  3208.                     false, false, true),
  3209.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_DESTROY_GB_SCREENTARGET, &vmw_cmd_invalid,
  3210.                     false, false, true),
  3211.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_BIND_GB_SCREENTARGET, &vmw_cmd_invalid,
  3212.                     false, false, true),
  3213.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_SCREENTARGET, &vmw_cmd_invalid,
  3214.                     false, false, true),
  3215.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_READBACK_GB_IMAGE_PARTIAL, &vmw_cmd_invalid,
  3216.                     false, false, true),
  3217.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_IMAGE_PARTIAL, &vmw_cmd_invalid,
  3218.                     false, false, true),
  3219.         VMW_CMD_DEF(SVGA_3D_CMD_SET_GB_SHADERCONSTS_INLINE, &vmw_cmd_cid_check,
  3220.                     true, false, true)
  3221. };
  3222.  
  3223. static int vmw_cmd_check(struct vmw_private *dev_priv,
  3224.                          struct vmw_sw_context *sw_context,
  3225.                          void *buf, uint32_t *size)
  3226. {
  3227.         uint32_t cmd_id;
  3228.         uint32_t size_remaining = *size;
  3229.         SVGA3dCmdHeader *header = (SVGA3dCmdHeader *) buf;
  3230.         int ret;
  3231.         const struct vmw_cmd_entry *entry;
  3232.         bool gb = dev_priv->capabilities & SVGA_CAP_GBOBJECTS;
  3233.  
  3234.         cmd_id = ((uint32_t *)buf)[0];
  3235.         /* Handle any none 3D commands */
  3236.         if (unlikely(cmd_id < SVGA_CMD_MAX))
  3237.                 return vmw_cmd_check_not_3d(dev_priv, sw_context, buf, size);
  3238.  
  3239.  
  3240.         cmd_id = header->id;
  3241.         *size = header->size + sizeof(SVGA3dCmdHeader);
  3242.  
  3243.         cmd_id -= SVGA_3D_CMD_BASE;
  3244.         if (unlikely(*size > size_remaining))
  3245.                 goto out_invalid;
  3246.  
  3247.         if (unlikely(cmd_id >= SVGA_3D_CMD_MAX - SVGA_3D_CMD_BASE))
  3248.                 goto out_invalid;
  3249.  
  3250.         entry = &vmw_cmd_entries[cmd_id];
  3251.         if (unlikely(!entry->func))
  3252.                 goto out_invalid;
  3253.  
  3254.         if (unlikely(!entry->user_allow && !sw_context->kernel))
  3255.                 goto out_privileged;
  3256.  
  3257.         if (unlikely(entry->gb_disable && gb))
  3258.                 goto out_old;
  3259.  
  3260.         if (unlikely(entry->gb_enable && !gb))
  3261.                 goto out_new;
  3262.  
  3263.         ret = entry->func(dev_priv, sw_context, header);
  3264.         if (unlikely(ret != 0))
  3265.                 goto out_invalid;
  3266.  
  3267.         return 0;
  3268. out_invalid:
  3269.         DRM_ERROR("Invalid SVGA3D command: %d\n",
  3270.                   cmd_id + SVGA_3D_CMD_BASE);
  3271.         return -EINVAL;
  3272. out_privileged:
  3273.         DRM_ERROR("Privileged SVGA3D command: %d\n",
  3274.                   cmd_id + SVGA_3D_CMD_BASE);
  3275.         return -EPERM;
  3276. out_old:
  3277.         DRM_ERROR("Deprecated (disallowed) SVGA3D command: %d\n",
  3278.                   cmd_id + SVGA_3D_CMD_BASE);
  3279.         return -EINVAL;
  3280. out_new:
  3281.         DRM_ERROR("SVGA3D command: %d not supported by virtual hardware.\n",
  3282.                   cmd_id + SVGA_3D_CMD_BASE);
  3283.         return -EINVAL;
  3284. }
  3285.  
  3286. static int vmw_cmd_check_all(struct vmw_private *dev_priv,
  3287.                              struct vmw_sw_context *sw_context,
  3288.                              void *buf,
  3289.                              uint32_t size)
  3290. {
  3291.         int32_t cur_size = size;
  3292.         int ret;
  3293.  
  3294.         sw_context->buf_start = buf;
  3295.  
  3296.         while (cur_size > 0) {
  3297.                 size = cur_size;
  3298.                 ret = vmw_cmd_check(dev_priv, sw_context, buf, &size);
  3299.                 if (unlikely(ret != 0))
  3300.                         return ret;
  3301.                 buf = (void *)((unsigned long) buf + size);
  3302.                 cur_size -= size;
  3303.         }
  3304.  
  3305.         if (unlikely(cur_size != 0)) {
  3306.                 DRM_ERROR("Command verifier out of sync.\n");
  3307.                 return -EINVAL;
  3308.         }
  3309.  
  3310.         return 0;
  3311. }
  3312.  
  3313. static void vmw_free_relocations(struct vmw_sw_context *sw_context)
  3314. {
  3315.         sw_context->cur_reloc = 0;
  3316. }
  3317.  
  3318. static void vmw_apply_relocations(struct vmw_sw_context *sw_context)
  3319. {
  3320.         uint32_t i;
  3321.         struct vmw_relocation *reloc;
  3322.         struct ttm_validate_buffer *validate;
  3323.         struct ttm_buffer_object *bo;
  3324.  
  3325.         for (i = 0; i < sw_context->cur_reloc; ++i) {
  3326.                 reloc = &sw_context->relocs[i];
  3327.                 validate = &sw_context->val_bufs[reloc->index].base;
  3328.                 bo = validate->bo;
  3329.                 switch (bo->mem.mem_type) {
  3330.                 case TTM_PL_VRAM:
  3331.                         reloc->location->offset += bo->offset;
  3332.                         reloc->location->gmrId = SVGA_GMR_FRAMEBUFFER;
  3333.                         break;
  3334.                 case VMW_PL_GMR:
  3335.                         reloc->location->gmrId = bo->mem.start;
  3336.                         break;
  3337.                 case VMW_PL_MOB:
  3338.                         *reloc->mob_loc = bo->mem.start;
  3339.                         break;
  3340.                 default:
  3341.                         BUG();
  3342.                 }
  3343.         }
  3344.         vmw_free_relocations(sw_context);
  3345. }
  3346.  
  3347. /**
  3348.  * vmw_resource_list_unrefererence - Free up a resource list and unreference
  3349.  * all resources referenced by it.
  3350.  *
  3351.  * @list: The resource list.
  3352.  */
  3353. static void vmw_resource_list_unreference(struct vmw_sw_context *sw_context,
  3354.                                           struct list_head *list)
  3355. {
  3356.         struct vmw_resource_val_node *val, *val_next;
  3357.  
  3358.         /*
  3359.          * Drop references to resources held during command submission.
  3360.          */
  3361.  
  3362.         list_for_each_entry_safe(val, val_next, list, head) {
  3363.                 list_del_init(&val->head);
  3364.                 vmw_resource_unreference(&val->res);
  3365.  
  3366.                 if (val->staged_bindings) {
  3367.                         if (val->staged_bindings != sw_context->staged_bindings)
  3368.                                 vmw_binding_state_free(val->staged_bindings);
  3369.                         else
  3370.                                 sw_context->staged_bindings_inuse = false;
  3371.                         val->staged_bindings = NULL;
  3372.                 }
  3373.  
  3374.                 kfree(val);
  3375.         }
  3376. }
  3377.  
  3378. static void vmw_clear_validations(struct vmw_sw_context *sw_context)
  3379. {
  3380.         struct vmw_validate_buffer *entry, *next;
  3381.         struct vmw_resource_val_node *val;
  3382.  
  3383.         /*
  3384.          * Drop references to DMA buffers held during command submission.
  3385.          */
  3386.         list_for_each_entry_safe(entry, next, &sw_context->validate_nodes,
  3387.                                  base.head) {
  3388.                 list_del(&entry->base.head);
  3389.                 ttm_bo_unref(&entry->base.bo);
  3390.                 (void) drm_ht_remove_item(&sw_context->res_ht, &entry->hash);
  3391.                 sw_context->cur_val_buf--;
  3392.         }
  3393.         BUG_ON(sw_context->cur_val_buf != 0);
  3394.  
  3395.         list_for_each_entry(val, &sw_context->resource_list, head)
  3396.                 (void) drm_ht_remove_item(&sw_context->res_ht, &val->hash);
  3397. }
  3398.  
  3399. int vmw_validate_single_buffer(struct vmw_private *dev_priv,
  3400.                                struct ttm_buffer_object *bo,
  3401.                                bool interruptible,
  3402.                                bool validate_as_mob)
  3403. {
  3404.         struct vmw_dma_buffer *vbo = container_of(bo, struct vmw_dma_buffer,
  3405.                                                   base);
  3406.         int ret;
  3407.  
  3408.         if (vbo->pin_count > 0)
  3409.                 return 0;
  3410.  
  3411.         if (validate_as_mob)
  3412.                 return ttm_bo_validate(bo, &vmw_mob_placement, interruptible,
  3413.                                        false);
  3414.  
  3415.         /**
  3416.          * Put BO in VRAM if there is space, otherwise as a GMR.
  3417.          * If there is no space in VRAM and GMR ids are all used up,
  3418.          * start evicting GMRs to make room. If the DMA buffer can't be
  3419.          * used as a GMR, this will return -ENOMEM.
  3420.          */
  3421.  
  3422.         ret = ttm_bo_validate(bo, &vmw_vram_gmr_placement, interruptible,
  3423.                               false);
  3424.         if (likely(ret == 0 || ret == -ERESTARTSYS))
  3425.                 return ret;
  3426.  
  3427.         /**
  3428.          * If that failed, try VRAM again, this time evicting
  3429.          * previous contents.
  3430.          */
  3431.  
  3432.         ret = ttm_bo_validate(bo, &vmw_vram_placement, interruptible, false);
  3433.         return ret;
  3434. }
  3435.  
  3436. static int vmw_validate_buffers(struct vmw_private *dev_priv,
  3437.                                 struct vmw_sw_context *sw_context)
  3438. {
  3439.         struct vmw_validate_buffer *entry;
  3440.         int ret;
  3441.  
  3442.         list_for_each_entry(entry, &sw_context->validate_nodes, base.head) {
  3443.                 ret = vmw_validate_single_buffer(dev_priv, entry->base.bo,
  3444.                                                  true,
  3445.                                                  entry->validate_as_mob);
  3446.                 if (unlikely(ret != 0))
  3447.                         return ret;
  3448.         }
  3449.         return 0;
  3450. }
  3451.  
  3452. static int vmw_resize_cmd_bounce(struct vmw_sw_context *sw_context,
  3453.                                  uint32_t size)
  3454. {
  3455.         if (likely(sw_context->cmd_bounce_size >= size))
  3456.                 return 0;
  3457.  
  3458.         if (sw_context->cmd_bounce_size == 0)
  3459.                 sw_context->cmd_bounce_size = VMWGFX_CMD_BOUNCE_INIT_SIZE;
  3460.  
  3461.         while (sw_context->cmd_bounce_size < size) {
  3462.                 sw_context->cmd_bounce_size =
  3463.                         PAGE_ALIGN(sw_context->cmd_bounce_size +
  3464.                                    (sw_context->cmd_bounce_size >> 1));
  3465.         }
  3466.  
  3467.         if (sw_context->cmd_bounce != NULL)
  3468.                 vfree(sw_context->cmd_bounce);
  3469.  
  3470.         sw_context->cmd_bounce = vmalloc(sw_context->cmd_bounce_size);
  3471.  
  3472.         if (sw_context->cmd_bounce == NULL) {
  3473.                 DRM_ERROR("Failed to allocate command bounce buffer.\n");
  3474.                 sw_context->cmd_bounce_size = 0;
  3475.                 return -ENOMEM;
  3476.         }
  3477.  
  3478.         return 0;
  3479. }
  3480.  
  3481. /**
  3482.  * vmw_execbuf_fence_commands - create and submit a command stream fence
  3483.  *
  3484.  * Creates a fence object and submits a command stream marker.
  3485.  * If this fails for some reason, We sync the fifo and return NULL.
  3486.  * It is then safe to fence buffers with a NULL pointer.
  3487.  *
  3488.  * If @p_handle is not NULL @file_priv must also not be NULL. Creates
  3489.  * a userspace handle if @p_handle is not NULL, otherwise not.
  3490.  */
  3491.  
  3492. int vmw_execbuf_fence_commands(struct drm_file *file_priv,
  3493.                                struct vmw_private *dev_priv,
  3494.                                struct vmw_fence_obj **p_fence,
  3495.                                uint32_t *p_handle)
  3496. {
  3497.         uint32_t sequence;
  3498.         int ret;
  3499.         bool synced = false;
  3500.  
  3501.         /* p_handle implies file_priv. */
  3502.         BUG_ON(p_handle != NULL && file_priv == NULL);
  3503.  
  3504.         ret = vmw_fifo_send_fence(dev_priv, &sequence);
  3505.         if (unlikely(ret != 0)) {
  3506.                 DRM_ERROR("Fence submission error. Syncing.\n");
  3507.                 synced = true;
  3508.         }
  3509.  
  3510.         if (p_handle != NULL)
  3511.                 ret = vmw_user_fence_create(file_priv, dev_priv->fman,
  3512.                                             sequence, p_fence, p_handle);
  3513.         else
  3514.                 ret = vmw_fence_create(dev_priv->fman, sequence, p_fence);
  3515.  
  3516.         if (unlikely(ret != 0 && !synced)) {
  3517.                 (void) vmw_fallback_wait(dev_priv, false, false,
  3518.                                          sequence, false,
  3519.                                          VMW_FENCE_WAIT_TIMEOUT);
  3520.                 *p_fence = NULL;
  3521.         }
  3522.  
  3523.         return 0;
  3524. }
  3525.  
  3526. /**
  3527.  * vmw_execbuf_copy_fence_user - copy fence object information to
  3528.  * user-space.
  3529.  *
  3530.  * @dev_priv: Pointer to a vmw_private struct.
  3531.  * @vmw_fp: Pointer to the struct vmw_fpriv representing the calling file.
  3532.  * @ret: Return value from fence object creation.
  3533.  * @user_fence_rep: User space address of a struct drm_vmw_fence_rep to
  3534.  * which the information should be copied.
  3535.  * @fence: Pointer to the fenc object.
  3536.  * @fence_handle: User-space fence handle.
  3537.  *
  3538.  * This function copies fence information to user-space. If copying fails,
  3539.  * The user-space struct drm_vmw_fence_rep::error member is hopefully
  3540.  * left untouched, and if it's preloaded with an -EFAULT by user-space,
  3541.  * the error will hopefully be detected.
  3542.  * Also if copying fails, user-space will be unable to signal the fence
  3543.  * object so we wait for it immediately, and then unreference the
  3544.  * user-space reference.
  3545.  */
  3546. void
  3547. vmw_execbuf_copy_fence_user(struct vmw_private *dev_priv,
  3548.                             struct vmw_fpriv *vmw_fp,
  3549.                             int ret,
  3550.                             struct drm_vmw_fence_rep __user *user_fence_rep,
  3551.                             struct vmw_fence_obj *fence,
  3552.                             uint32_t fence_handle)
  3553. {
  3554.         struct drm_vmw_fence_rep fence_rep;
  3555.  
  3556.         if (user_fence_rep == NULL)
  3557.                 return;
  3558.  
  3559.         memset(&fence_rep, 0, sizeof(fence_rep));
  3560.  
  3561.         fence_rep.error = ret;
  3562.         if (ret == 0) {
  3563.                 BUG_ON(fence == NULL);
  3564.  
  3565.                 fence_rep.handle = fence_handle;
  3566.                 fence_rep.seqno = fence->base.seqno;
  3567.                 vmw_update_seqno(dev_priv, &dev_priv->fifo);
  3568.                 fence_rep.passed_seqno = dev_priv->last_read_seqno;
  3569.         }
  3570.  
  3571.         /*
  3572.          * copy_to_user errors will be detected by user space not
  3573.          * seeing fence_rep::error filled in. Typically
  3574.          * user-space would have pre-set that member to -EFAULT.
  3575.          */
  3576.         ret = copy_to_user(user_fence_rep, &fence_rep,
  3577.                            sizeof(fence_rep));
  3578.  
  3579.         /*
  3580.          * User-space lost the fence object. We need to sync
  3581.          * and unreference the handle.
  3582.          */
  3583.         if (unlikely(ret != 0) && (fence_rep.error == 0)) {
  3584.                 ttm_ref_object_base_unref(vmw_fp->tfile,
  3585.                                           fence_handle, TTM_REF_USAGE);
  3586.                 DRM_ERROR("Fence copy error. Syncing.\n");
  3587.                 (void) vmw_fence_obj_wait(fence, false, false,
  3588.                                           VMW_FENCE_WAIT_TIMEOUT);
  3589.         }
  3590. }
  3591.  
  3592. /**
  3593.  * vmw_execbuf_submit_fifo - Patch a command batch and submit it using
  3594.  * the fifo.
  3595.  *
  3596.  * @dev_priv: Pointer to a device private structure.
  3597.  * @kernel_commands: Pointer to the unpatched command batch.
  3598.  * @command_size: Size of the unpatched command batch.
  3599.  * @sw_context: Structure holding the relocation lists.
  3600.  *
  3601.  * Side effects: If this function returns 0, then the command batch
  3602.  * pointed to by @kernel_commands will have been modified.
  3603.  */
  3604. static int vmw_execbuf_submit_fifo(struct vmw_private *dev_priv,
  3605.                                    void *kernel_commands,
  3606.                                    u32 command_size,
  3607.                                    struct vmw_sw_context *sw_context)
  3608. {
  3609.         void *cmd;
  3610.  
  3611.         if (sw_context->dx_ctx_node)
  3612.                 cmd = vmw_fifo_reserve_dx(dev_priv, command_size,
  3613.                                           sw_context->dx_ctx_node->res->id);
  3614.         else
  3615.                 cmd = vmw_fifo_reserve(dev_priv, command_size);
  3616.         if (!cmd) {
  3617.                 DRM_ERROR("Failed reserving fifo space for commands.\n");
  3618.                 return -ENOMEM;
  3619.         }
  3620.  
  3621.         vmw_apply_relocations(sw_context);
  3622.         memcpy(cmd, kernel_commands, command_size);
  3623.         vmw_resource_relocations_apply(cmd, &sw_context->res_relocations);
  3624.         vmw_resource_relocations_free(&sw_context->res_relocations);
  3625.         vmw_fifo_commit(dev_priv, command_size);
  3626.  
  3627.         return 0;
  3628. }
  3629.  
  3630. /**
  3631.  * vmw_execbuf_submit_cmdbuf - Patch a command batch and submit it using
  3632.  * the command buffer manager.
  3633.  *
  3634.  * @dev_priv: Pointer to a device private structure.
  3635.  * @header: Opaque handle to the command buffer allocation.
  3636.  * @command_size: Size of the unpatched command batch.
  3637.  * @sw_context: Structure holding the relocation lists.
  3638.  *
  3639.  * Side effects: If this function returns 0, then the command buffer
  3640.  * represented by @header will have been modified.
  3641.  */
  3642. static int vmw_execbuf_submit_cmdbuf(struct vmw_private *dev_priv,
  3643.                                      struct vmw_cmdbuf_header *header,
  3644.                                      u32 command_size,
  3645.                                      struct vmw_sw_context *sw_context)
  3646. {
  3647.         u32 id = ((sw_context->dx_ctx_node) ? sw_context->dx_ctx_node->res->id :
  3648.                   SVGA3D_INVALID_ID);
  3649.         void *cmd = vmw_cmdbuf_reserve(dev_priv->cman, command_size,
  3650.                                        id, false, header);
  3651.  
  3652.         vmw_apply_relocations(sw_context);
  3653.         vmw_resource_relocations_apply(cmd, &sw_context->res_relocations);
  3654.         vmw_resource_relocations_free(&sw_context->res_relocations);
  3655.         vmw_cmdbuf_commit(dev_priv->cman, command_size, header, false);
  3656.  
  3657.         return 0;
  3658. }
  3659.  
  3660. /**
  3661.  * vmw_execbuf_cmdbuf - Prepare, if possible, a user-space command batch for
  3662.  * submission using a command buffer.
  3663.  *
  3664.  * @dev_priv: Pointer to a device private structure.
  3665.  * @user_commands: User-space pointer to the commands to be submitted.
  3666.  * @command_size: Size of the unpatched command batch.
  3667.  * @header: Out parameter returning the opaque pointer to the command buffer.
  3668.  *
  3669.  * This function checks whether we can use the command buffer manager for
  3670.  * submission and if so, creates a command buffer of suitable size and
  3671.  * copies the user data into that buffer.
  3672.  *
  3673.  * On successful return, the function returns a pointer to the data in the
  3674.  * command buffer and *@header is set to non-NULL.
  3675.  * If command buffers could not be used, the function will return the value
  3676.  * of @kernel_commands on function call. That value may be NULL. In that case,
  3677.  * the value of *@header will be set to NULL.
  3678.  * If an error is encountered, the function will return a pointer error value.
  3679.  * If the function is interrupted by a signal while sleeping, it will return
  3680.  * -ERESTARTSYS casted to a pointer error value.
  3681.  */
  3682. static void *vmw_execbuf_cmdbuf(struct vmw_private *dev_priv,
  3683.                                 void __user *user_commands,
  3684.                                 void *kernel_commands,
  3685.                                 u32 command_size,
  3686.                                 struct vmw_cmdbuf_header **header)
  3687. {
  3688.         size_t cmdbuf_size;
  3689.         int ret;
  3690.  
  3691.         *header = NULL;
  3692.         if (!dev_priv->cman || kernel_commands)
  3693.                 return kernel_commands;
  3694.  
  3695.         if (command_size > SVGA_CB_MAX_SIZE) {
  3696.                 DRM_ERROR("Command buffer is too large.\n");
  3697.                 return ERR_PTR(-EINVAL);
  3698.         }
  3699.  
  3700.         /* If possible, add a little space for fencing. */
  3701.         cmdbuf_size = command_size + 512;
  3702.         cmdbuf_size = min_t(size_t, cmdbuf_size, SVGA_CB_MAX_SIZE);
  3703.         kernel_commands = vmw_cmdbuf_alloc(dev_priv->cman, cmdbuf_size,
  3704.                                            true, header);
  3705.         if (IS_ERR(kernel_commands))
  3706.                 return kernel_commands;
  3707.  
  3708.         ret = copy_from_user(kernel_commands, user_commands,
  3709.                              command_size);
  3710.         if (ret) {
  3711.                 DRM_ERROR("Failed copying commands.\n");
  3712.                 vmw_cmdbuf_header_free(*header);
  3713.                 *header = NULL;
  3714.                 return ERR_PTR(-EFAULT);
  3715.         }
  3716.  
  3717.         return kernel_commands;
  3718. }
  3719.  
  3720. static int vmw_execbuf_tie_context(struct vmw_private *dev_priv,
  3721.                                    struct vmw_sw_context *sw_context,
  3722.                                    uint32_t handle)
  3723. {
  3724.         struct vmw_resource_val_node *ctx_node;
  3725.         struct vmw_resource *res;
  3726.         int ret;
  3727.  
  3728.         if (handle == SVGA3D_INVALID_ID)
  3729.                 return 0;
  3730.  
  3731.         ret = vmw_user_resource_lookup_handle(dev_priv, sw_context->fp->tfile,
  3732.                                               handle, user_context_converter,
  3733.                                               &res);
  3734.         if (unlikely(ret != 0)) {
  3735.                 DRM_ERROR("Could not find or user DX context 0x%08x.\n",
  3736.                           (unsigned) handle);
  3737.                 return ret;
  3738.         }
  3739.  
  3740.         ret = vmw_resource_val_add(sw_context, res, &ctx_node);
  3741.         if (unlikely(ret != 0))
  3742.                 goto out_err;
  3743.  
  3744.         sw_context->dx_ctx_node = ctx_node;
  3745.         sw_context->man = vmw_context_res_man(res);
  3746. out_err:
  3747.         vmw_resource_unreference(&res);
  3748.         return ret;
  3749. }
  3750.  
  3751. int vmw_execbuf_process(struct drm_file *file_priv,
  3752.                         struct vmw_private *dev_priv,
  3753.                         void __user *user_commands,
  3754.                         void *kernel_commands,
  3755.                         uint32_t command_size,
  3756.                         uint64_t throttle_us,
  3757.                         uint32_t dx_context_handle,
  3758.                         struct drm_vmw_fence_rep __user *user_fence_rep,
  3759.                         struct vmw_fence_obj **out_fence)
  3760. {
  3761.         struct vmw_sw_context *sw_context = &dev_priv->ctx;
  3762.         struct vmw_fence_obj *fence = NULL;
  3763.         struct vmw_resource *error_resource;
  3764.         struct list_head resource_list;
  3765.         struct vmw_cmdbuf_header *header;
  3766.         struct ww_acquire_ctx ticket;
  3767.         uint32_t handle;
  3768.         int ret;
  3769.  
  3770.         if (throttle_us) {
  3771.                 ret = vmw_wait_lag(dev_priv, &dev_priv->fifo.marker_queue,
  3772.                                    throttle_us);
  3773.  
  3774.                 if (ret)
  3775.                         return ret;
  3776.         }
  3777.  
  3778.         kernel_commands = vmw_execbuf_cmdbuf(dev_priv, user_commands,
  3779.                                              kernel_commands, command_size,
  3780.                                              &header);
  3781.         if (IS_ERR(kernel_commands))
  3782.                 return PTR_ERR(kernel_commands);
  3783.  
  3784.         ret = mutex_lock_interruptible(&dev_priv->cmdbuf_mutex);
  3785.         if (ret) {
  3786.                 ret = -ERESTARTSYS;
  3787.                 goto out_free_header;
  3788.         }
  3789.  
  3790.         sw_context->kernel = false;
  3791.         if (kernel_commands == NULL) {
  3792.                 ret = vmw_resize_cmd_bounce(sw_context, command_size);
  3793.                 if (unlikely(ret != 0))
  3794.                         goto out_unlock;
  3795.  
  3796.  
  3797.                 ret = copy_from_user(sw_context->cmd_bounce,
  3798.                                      user_commands, command_size);
  3799.  
  3800.                 if (unlikely(ret != 0)) {
  3801.                         ret = -EFAULT;
  3802.                         DRM_ERROR("Failed copying commands.\n");
  3803.                         goto out_unlock;
  3804.                 }
  3805.                 kernel_commands = sw_context->cmd_bounce;
  3806.         } else if (!header)
  3807.                 sw_context->kernel = true;
  3808.  
  3809.         sw_context->fp = vmw_fpriv(file_priv);
  3810.         sw_context->cur_reloc = 0;
  3811.         sw_context->cur_val_buf = 0;
  3812.         INIT_LIST_HEAD(&sw_context->resource_list);
  3813.         INIT_LIST_HEAD(&sw_context->ctx_resource_list);
  3814.         sw_context->cur_query_bo = dev_priv->pinned_bo;
  3815.         sw_context->last_query_ctx = NULL;
  3816.         sw_context->needs_post_query_barrier = false;
  3817.         sw_context->dx_ctx_node = NULL;
  3818.         sw_context->dx_query_mob = NULL;
  3819.         sw_context->dx_query_ctx = NULL;
  3820.         memset(sw_context->res_cache, 0, sizeof(sw_context->res_cache));
  3821.         INIT_LIST_HEAD(&sw_context->validate_nodes);
  3822.         INIT_LIST_HEAD(&sw_context->res_relocations);
  3823.         if (sw_context->staged_bindings)
  3824.                 vmw_binding_state_reset(sw_context->staged_bindings);
  3825.  
  3826.         if (!sw_context->res_ht_initialized) {
  3827.                 ret = drm_ht_create(&sw_context->res_ht, VMW_RES_HT_ORDER);
  3828.                 if (unlikely(ret != 0))
  3829.                         goto out_unlock;
  3830.                 sw_context->res_ht_initialized = true;
  3831.         }
  3832.         INIT_LIST_HEAD(&sw_context->staged_cmd_res);
  3833.         INIT_LIST_HEAD(&resource_list);
  3834.         ret = vmw_execbuf_tie_context(dev_priv, sw_context, dx_context_handle);
  3835.         if (unlikely(ret != 0)) {
  3836.                 list_splice_init(&sw_context->ctx_resource_list,
  3837.                                  &sw_context->resource_list);
  3838.                 goto out_err_nores;
  3839.         }
  3840.  
  3841.         ret = vmw_cmd_check_all(dev_priv, sw_context, kernel_commands,
  3842.                                 command_size);
  3843.         /*
  3844.          * Merge the resource lists before checking the return status
  3845.          * from vmd_cmd_check_all so that all the open hashtabs will
  3846.          * be handled properly even if vmw_cmd_check_all fails.
  3847.          */
  3848.         list_splice_init(&sw_context->ctx_resource_list,
  3849.                          &sw_context->resource_list);
  3850.  
  3851.         if (unlikely(ret != 0))
  3852.                 goto out_err_nores;
  3853.  
  3854.         ret = vmw_resources_reserve(sw_context);
  3855.         if (unlikely(ret != 0))
  3856.                 goto out_err_nores;
  3857.  
  3858.         ret = ttm_eu_reserve_buffers(&ticket, &sw_context->validate_nodes,
  3859.                                      true, NULL);
  3860.         if (unlikely(ret != 0))
  3861.                 goto out_err_nores;
  3862.  
  3863.         ret = vmw_validate_buffers(dev_priv, sw_context);
  3864.         if (unlikely(ret != 0))
  3865.                 goto out_err;
  3866.  
  3867.         ret = vmw_resources_validate(sw_context);
  3868.         if (unlikely(ret != 0))
  3869.                 goto out_err;
  3870.  
  3871.         ret = mutex_lock_interruptible(&dev_priv->binding_mutex);
  3872.         if (unlikely(ret != 0)) {
  3873.                 ret = -ERESTARTSYS;
  3874.                 goto out_err;
  3875.         }
  3876.  
  3877.         if (dev_priv->has_mob) {
  3878.                 ret = vmw_rebind_contexts(sw_context);
  3879.                 if (unlikely(ret != 0))
  3880.                         goto out_unlock_binding;
  3881.         }
  3882.  
  3883.         if (!header) {
  3884.                 ret = vmw_execbuf_submit_fifo(dev_priv, kernel_commands,
  3885.                                               command_size, sw_context);
  3886.         } else {
  3887.                 ret = vmw_execbuf_submit_cmdbuf(dev_priv, header, command_size,
  3888.                                                 sw_context);
  3889.                 header = NULL;
  3890.         }
  3891.         mutex_unlock(&dev_priv->binding_mutex);
  3892.         if (ret)
  3893.                 goto out_err;
  3894.  
  3895.         vmw_query_bo_switch_commit(dev_priv, sw_context);
  3896.         ret = vmw_execbuf_fence_commands(file_priv, dev_priv,
  3897.                                          &fence,
  3898.                                          (user_fence_rep) ? &handle : NULL);
  3899.         /*
  3900.          * This error is harmless, because if fence submission fails,
  3901.          * vmw_fifo_send_fence will sync. The error will be propagated to
  3902.          * user-space in @fence_rep
  3903.          */
  3904.  
  3905.         if (ret != 0)
  3906.                 DRM_ERROR("Fence submission error. Syncing.\n");
  3907.  
  3908.         vmw_resources_unreserve(sw_context, false);
  3909.  
  3910.         ttm_eu_fence_buffer_objects(&ticket, &sw_context->validate_nodes,
  3911.                                     (void *) fence);
  3912.  
  3913.         if (unlikely(dev_priv->pinned_bo != NULL &&
  3914.                      !dev_priv->query_cid_valid))
  3915.                 __vmw_execbuf_release_pinned_bo(dev_priv, fence);
  3916.  
  3917.         vmw_clear_validations(sw_context);
  3918.         vmw_execbuf_copy_fence_user(dev_priv, vmw_fpriv(file_priv), ret,
  3919.                                     user_fence_rep, fence, handle);
  3920.  
  3921.         /* Don't unreference when handing fence out */
  3922.         if (unlikely(out_fence != NULL)) {
  3923.                 *out_fence = fence;
  3924.                 fence = NULL;
  3925.         } else if (likely(fence != NULL)) {
  3926.                 vmw_fence_obj_unreference(&fence);
  3927.         }
  3928.  
  3929.         list_splice_init(&sw_context->resource_list, &resource_list);
  3930.         vmw_cmdbuf_res_commit(&sw_context->staged_cmd_res);
  3931.         mutex_unlock(&dev_priv->cmdbuf_mutex);
  3932.  
  3933.         /*
  3934.          * Unreference resources outside of the cmdbuf_mutex to
  3935.          * avoid deadlocks in resource destruction paths.
  3936.          */
  3937.         vmw_resource_list_unreference(sw_context, &resource_list);
  3938.  
  3939.         return 0;
  3940.  
  3941. out_unlock_binding:
  3942.         mutex_unlock(&dev_priv->binding_mutex);
  3943. out_err:
  3944.         ttm_eu_backoff_reservation(&ticket, &sw_context->validate_nodes);
  3945. out_err_nores:
  3946.         vmw_resources_unreserve(sw_context, true);
  3947.         vmw_resource_relocations_free(&sw_context->res_relocations);
  3948.         vmw_free_relocations(sw_context);
  3949.         vmw_clear_validations(sw_context);
  3950.         if (unlikely(dev_priv->pinned_bo != NULL &&
  3951.                      !dev_priv->query_cid_valid))
  3952.                 __vmw_execbuf_release_pinned_bo(dev_priv, NULL);
  3953. out_unlock:
  3954.         list_splice_init(&sw_context->resource_list, &resource_list);
  3955.         error_resource = sw_context->error_resource;
  3956.         sw_context->error_resource = NULL;
  3957.         vmw_cmdbuf_res_revert(&sw_context->staged_cmd_res);
  3958.         mutex_unlock(&dev_priv->cmdbuf_mutex);
  3959.  
  3960.         /*
  3961.          * Unreference resources outside of the cmdbuf_mutex to
  3962.          * avoid deadlocks in resource destruction paths.
  3963.          */
  3964.         vmw_resource_list_unreference(sw_context, &resource_list);
  3965.         if (unlikely(error_resource != NULL))
  3966.                 vmw_resource_unreference(&error_resource);
  3967. out_free_header:
  3968.         if (header)
  3969.                 vmw_cmdbuf_header_free(header);
  3970.  
  3971.         return ret;
  3972. }
  3973.  
  3974. /**
  3975.  * vmw_execbuf_unpin_panic - Idle the fifo and unpin the query buffer.
  3976.  *
  3977.  * @dev_priv: The device private structure.
  3978.  *
  3979.  * This function is called to idle the fifo and unpin the query buffer
  3980.  * if the normal way to do this hits an error, which should typically be
  3981.  * extremely rare.
  3982.  */
  3983. static void vmw_execbuf_unpin_panic(struct vmw_private *dev_priv)
  3984. {
  3985.         DRM_ERROR("Can't unpin query buffer. Trying to recover.\n");
  3986.  
  3987.         (void) vmw_fallback_wait(dev_priv, false, true, 0, false, 10*HZ);
  3988.         vmw_bo_pin_reserved(dev_priv->pinned_bo, false);
  3989.         if (dev_priv->dummy_query_bo_pinned) {
  3990.                 vmw_bo_pin_reserved(dev_priv->dummy_query_bo, false);
  3991.                 dev_priv->dummy_query_bo_pinned = false;
  3992.         }
  3993. }
  3994.  
  3995.  
  3996. /**
  3997.  * __vmw_execbuf_release_pinned_bo - Flush queries and unpin the pinned
  3998.  * query bo.
  3999.  *
  4000.  * @dev_priv: The device private structure.
  4001.  * @fence: If non-NULL should point to a struct vmw_fence_obj issued
  4002.  * _after_ a query barrier that flushes all queries touching the current
  4003.  * buffer pointed to by @dev_priv->pinned_bo
  4004.  *
  4005.  * This function should be used to unpin the pinned query bo, or
  4006.  * as a query barrier when we need to make sure that all queries have
  4007.  * finished before the next fifo command. (For example on hardware
  4008.  * context destructions where the hardware may otherwise leak unfinished
  4009.  * queries).
  4010.  *
  4011.  * This function does not return any failure codes, but make attempts
  4012.  * to do safe unpinning in case of errors.
  4013.  *
  4014.  * The function will synchronize on the previous query barrier, and will
  4015.  * thus not finish until that barrier has executed.
  4016.  *
  4017.  * the @dev_priv->cmdbuf_mutex needs to be held by the current thread
  4018.  * before calling this function.
  4019.  */
  4020. void __vmw_execbuf_release_pinned_bo(struct vmw_private *dev_priv,
  4021.                                      struct vmw_fence_obj *fence)
  4022. {
  4023.         int ret = 0;
  4024.         struct list_head validate_list;
  4025.         struct ttm_validate_buffer pinned_val, query_val;
  4026.         struct vmw_fence_obj *lfence = NULL;
  4027.         struct ww_acquire_ctx ticket;
  4028.  
  4029.         if (dev_priv->pinned_bo == NULL)
  4030.                 goto out_unlock;
  4031.  
  4032.         INIT_LIST_HEAD(&validate_list);
  4033.  
  4034.         pinned_val.bo = ttm_bo_reference(&dev_priv->pinned_bo->base);
  4035.         pinned_val.shared = false;
  4036.         list_add_tail(&pinned_val.head, &validate_list);
  4037.  
  4038.         query_val.bo = ttm_bo_reference(&dev_priv->dummy_query_bo->base);
  4039.         query_val.shared = false;
  4040.         list_add_tail(&query_val.head, &validate_list);
  4041.  
  4042.         ret = ttm_eu_reserve_buffers(&ticket, &validate_list,
  4043.                                      false, NULL);
  4044.         if (unlikely(ret != 0)) {
  4045.                 vmw_execbuf_unpin_panic(dev_priv);
  4046.                 goto out_no_reserve;
  4047.         }
  4048.  
  4049.         if (dev_priv->query_cid_valid) {
  4050.                 BUG_ON(fence != NULL);
  4051.                 ret = vmw_fifo_emit_dummy_query(dev_priv, dev_priv->query_cid);
  4052.                 if (unlikely(ret != 0)) {
  4053.                         vmw_execbuf_unpin_panic(dev_priv);
  4054.                         goto out_no_emit;
  4055.                 }
  4056.                 dev_priv->query_cid_valid = false;
  4057.         }
  4058.  
  4059.         vmw_bo_pin_reserved(dev_priv->pinned_bo, false);
  4060.         if (dev_priv->dummy_query_bo_pinned) {
  4061.                 vmw_bo_pin_reserved(dev_priv->dummy_query_bo, false);
  4062.                 dev_priv->dummy_query_bo_pinned = false;
  4063.         }
  4064.         if (fence == NULL) {
  4065.                 (void) vmw_execbuf_fence_commands(NULL, dev_priv, &lfence,
  4066.                                                   NULL);
  4067.                 fence = lfence;
  4068.         }
  4069.         ttm_eu_fence_buffer_objects(&ticket, &validate_list, (void *) fence);
  4070.         if (lfence != NULL)
  4071.                 vmw_fence_obj_unreference(&lfence);
  4072.  
  4073.         ttm_bo_unref(&query_val.bo);
  4074.         ttm_bo_unref(&pinned_val.bo);
  4075.         vmw_dmabuf_unreference(&dev_priv->pinned_bo);
  4076.         DRM_INFO("Dummy query bo pin count: %d\n",
  4077.                  dev_priv->dummy_query_bo->pin_count);
  4078.  
  4079. out_unlock:
  4080.         return;
  4081.  
  4082. out_no_emit:
  4083.         ttm_eu_backoff_reservation(&ticket, &validate_list);
  4084. out_no_reserve:
  4085.         ttm_bo_unref(&query_val.bo);
  4086.         ttm_bo_unref(&pinned_val.bo);
  4087.         vmw_dmabuf_unreference(&dev_priv->pinned_bo);
  4088. }
  4089.  
  4090. /**
  4091.  * vmw_execbuf_release_pinned_bo - Flush queries and unpin the pinned
  4092.  * query bo.
  4093.  *
  4094.  * @dev_priv: The device private structure.
  4095.  *
  4096.  * This function should be used to unpin the pinned query bo, or
  4097.  * as a query barrier when we need to make sure that all queries have
  4098.  * finished before the next fifo command. (For example on hardware
  4099.  * context destructions where the hardware may otherwise leak unfinished
  4100.  * queries).
  4101.  *
  4102.  * This function does not return any failure codes, but make attempts
  4103.  * to do safe unpinning in case of errors.
  4104.  *
  4105.  * The function will synchronize on the previous query barrier, and will
  4106.  * thus not finish until that barrier has executed.
  4107.  */
  4108. void vmw_execbuf_release_pinned_bo(struct vmw_private *dev_priv)
  4109. {
  4110.         mutex_lock(&dev_priv->cmdbuf_mutex);
  4111.         if (dev_priv->query_cid_valid)
  4112.                 __vmw_execbuf_release_pinned_bo(dev_priv, NULL);
  4113.         mutex_unlock(&dev_priv->cmdbuf_mutex);
  4114. }
  4115.  
  4116. int vmw_execbuf_ioctl(struct drm_device *dev, unsigned long data,
  4117.                       struct drm_file *file_priv, size_t size)
  4118. {
  4119.         struct vmw_private *dev_priv = vmw_priv(dev);
  4120.         struct drm_vmw_execbuf_arg arg;
  4121.         int ret;
  4122.         static const size_t copy_offset[] = {
  4123.                 offsetof(struct drm_vmw_execbuf_arg, context_handle),
  4124.                 sizeof(struct drm_vmw_execbuf_arg)};
  4125.  
  4126.         if (unlikely(size < copy_offset[0])) {
  4127.                 DRM_ERROR("Invalid command size, ioctl %d\n",
  4128.                           DRM_VMW_EXECBUF);
  4129.                 return -EINVAL;
  4130.         }
  4131.  
  4132.         if (copy_from_user(&arg, (void __user *) data, copy_offset[0]) != 0)
  4133.                 return -EFAULT;
  4134.  
  4135.         /*
  4136.          * Extend the ioctl argument while
  4137.          * maintaining backwards compatibility:
  4138.          * We take different code paths depending on the value of
  4139.          * arg.version.
  4140.          */
  4141.  
  4142.         if (unlikely(arg.version > DRM_VMW_EXECBUF_VERSION ||
  4143.                      arg.version == 0)) {
  4144.                 DRM_ERROR("Incorrect execbuf version.\n");
  4145.                 return -EINVAL;
  4146.         }
  4147.  
  4148.         if (arg.version > 1 &&
  4149.             copy_from_user(&arg.context_handle,
  4150.                            (void __user *) (data + copy_offset[0]),
  4151.                            copy_offset[arg.version - 1] -
  4152.                            copy_offset[0]) != 0)
  4153.                 return -EFAULT;
  4154.  
  4155.         switch (arg.version) {
  4156.         case 1:
  4157.                 arg.context_handle = (uint32_t) -1;
  4158.                 break;
  4159.         case 2:
  4160.                 if (arg.pad64 != 0) {
  4161.                         DRM_ERROR("Unused IOCTL data not set to zero.\n");
  4162.                         return -EINVAL;
  4163.                 }
  4164.                 break;
  4165.         default:
  4166.                 break;
  4167.         }
  4168.  
  4169.         ret = ttm_read_lock(&dev_priv->reservation_sem, true);
  4170.         if (unlikely(ret != 0))
  4171.                 return ret;
  4172.  
  4173.         ret = vmw_execbuf_process(file_priv, dev_priv,
  4174.                                   (void __user *)(unsigned long)arg.commands,
  4175.                                   NULL, arg.command_size, arg.throttle_us,
  4176.                                   arg.context_handle,
  4177.                                   (void __user *)(unsigned long)arg.fence_rep,
  4178.                                   NULL);
  4179.         ttm_read_unlock(&dev_priv->reservation_sem);
  4180.         if (unlikely(ret != 0))
  4181.                 return ret;
  4182.  
  4183. //   vmw_kms_cursor_post_execbuf(dev_priv);
  4184.  
  4185.         return 0;
  4186. }
  4187.