Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1.                                   _______ __   _                          
  2.                            |      |_____| | \  |                          
  3.                            |_____ |     | |  \_|                          
  4.                 _______ _______ _______ _______ _______  ______
  5.                 |  |  | |_____| |______    |    |______ |_____/
  6.                 |  |  | |     | ______|    |    |______ |    \_
  7.                                                    
  8.                    
  9.                                PD 2011 Shiru
  10.                
  11. How to play:    On every level you have a set of computers and fragments
  12.                 of wires. Your goal is to connect together all the computers
  13.                 on a level. To do this, you should rotate wire fragments or
  14.                 the computers themselves using A, B or Select buttons. Time
  15.                 is limited. If you haven't made it in time, the game is over,
  16.                 and you have to use pass code to try again.
  17.                 Final levels of the game has more complex networks, more wire
  18.                 types, unused wire segments, and the network starts to
  19.                 degradate over the time. There are 50 levels in the game.
  20.                 After completing a level, you receive a pass code, also
  21.                 displayed in the pause menu. You can enter it in the main menu
  22.                 using Code item to resume play later. It is also entered
  23.                 automatically every new level, so you can easily continue
  24.                 game when the game is over or interrupted.
  25.  
  26. Об игре:           На каждом уровне игры присутствует несколько компьютеров и
  27.                 отрезков провода. Задачей игрока является соединение всех
  28.                 компьютеров. Это делается путём отрезков провода и самих
  29.                 компьютеров кнопками A, B и Select. На прохождение уровня
  30.                 отводится ограниченное время. Когда оно кончается, игра
  31.                 заканчивается проигрышем. Для повторной попытки может быть
  32.                 использован ранее полученный код уровня.
  33.                    На дальнейших уровнях игры сеть проводов усложняется,
  34.                 появляются новые типы проводов и их неиспользуемые фрагменты,
  35.                 а сеть начинает постепенно ломаться. В игре 50 уровней.
  36.                    После прохождения уровня выдаётся код, также отображаемый в
  37.                 меню паузы. Этот код может быть введён в главном меню для
  38.                 продолжения игры с нужного уровня. Он также автоматически
  39.                 вводится после достижения каждого нового уровня, что позволяет
  40.                 легко продолжить игру после проигрыша или выхода в главное меню.
  41.                
  42. Credits:        Everything made by Shiru
  43.                 Tested by Alone Coder, B00daW, Pinball Wizzard, MrFTBN
  44.  
  45. Website:        www.shiru.untergrund.net
  46.  
  47. The game is not licensed or endorsed by Nintendo company in any way. It is free
  48. of charge, released into Public Domain, and provided "as is", without warranty
  49. or responsibility of any kind.
  50.  
  51. If you like it and think you would pay for it, please consider to visit Donate
  52. link at http://shiru.untergrund.net and make a donation. Donations will be
  53. redirected to a charity, providing a little bit of help for those in need, and
  54. encourangement for the author to further work on projects like this.