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  35.  *  See the License for the specific language governing permissions and
  36.  *  limitations under the License.
  37.  */
  38. //    7    // Total instruction count
  39. //    1    // Total kernel count
  40.  
  41.  
  42.  
  43. // Module name: common.inc
  44. //
  45. // Common header file for all Video-Processing kernels
  46. //
  47.  
  48. .default_execution_size (16)
  49. .default_register_type  :ub
  50.  
  51. .reg_count_total        128
  52. .reg_count_payload      7
  53.  
  54. //========== Common constants ==========
  55.  
  56.  
  57. //========== Macros ==========
  58.  
  59.  
  60. //Fast Jump, For more details see "Set_Layer_N.asm"
  61.  
  62.  
  63. //========== Defines ====================
  64.  
  65. //========== Static Parameters (Common To All) ==========
  66. //r1
  67.  
  68.  
  69. //r2
  70.  
  71.                                     //  e.g.            byte0   byte1  byte2
  72.                                     // YUYV               0       1      3
  73.                                     // YVYU               0       3      1
  74.  
  75. //Color Pipe (IECP) parameters
  76.  
  77.  
  78. //ByteCopy
  79.  
  80.  
  81. //r4
  82.  
  83.                                     //  e.g.              byte0           byte1           byte2
  84.                                     // YUYV                 0               1               3
  85.                                     // YVYU                 0               3               1
  86.  
  87.  
  88. //========== Inline parameters (Common To All) ===========
  89.  
  90.  
  91. //============== Binding Index Table===========
  92. //Common between DNDI and DNUV
  93.  
  94.  
  95. //================= Common Message Descriptor =====
  96. // Message descriptor for thread spawning
  97. // Message Descriptors
  98. //                = 000 0001 (min message len 1 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
  99. //                  0000,0000,0000
  100. //                  0001(Spawn a root thread),0001 (Root thread spawn thread)
  101. //                = 0x02000011
  102. // Thread Spawner Message Descriptor
  103.  
  104.  
  105. // Message descriptor for atomic operation add
  106. // Message Descriptors
  107. //                = 000 0110 (min message len 6 ) 0,0000 (resp len 0   -add later)
  108. //                  1(header present)001,10(typed atomic operation)0(return enabled)0(slot group, low 8 bits),0111 (AOP_Add)
  109. //                  0000,0000 (Binding table index, added later)
  110. //                = 0x02000011
  111.  
  112. // Atomic Operation Add Message Descriptor
  113.  
  114.  
  115. // Message descriptor for dataport media write
  116.         // Message Descriptors
  117.                 //                = 000 0001 (min message len 1 - add later) 00000 (resp len 0)
  118.                 //                  1 (header present 1) 0 1010 (media block write) 000000
  119.                 //                  00000000 (binding table index - set later)
  120.                 //                = 0x020A8000
  121.  
  122.  
  123. // Message Length defines
  124.  
  125.  
  126. // Response Length defines
  127.  
  128.  
  129. // Block Width and Height Size defines
  130.  
  131.  
  132. // Extended Message Descriptors
  133.  
  134.  
  135. // Common message descriptors:
  136.  
  137.  
  138. //===================== Math Function Control ===================================
  139.  
  140.  
  141. //============ Message Registers ===============
  142.                              // buf4 starts from r28
  143.  
  144.  
  145. //#define mMSGHDR_EOT  r43    // Dummy Message Register for EOT
  146.  
  147.  
  148. .declare    mubMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=1 SrcRegion=<16;16,1> Type=ub
  149. .declare    muwMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw
  150. .declare    mudMSGPAYLOAD  Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=ud
  151. .declare    mfMSGPAYLOAD   Base=r30 ElementSize=4 SrcRegion=<8;8,1> Type=f
  152.  
  153. //=================== End of thread instruction ===========================
  154.  
  155.  
  156. //=====================Pointers Used=====================================
  157.  
  158.  
  159. //=======================================================================
  160.  
  161.  
  162. //r11-r17
  163. // Define temp space for any usages
  164.  
  165.  
  166. // Common Buffers
  167.  
  168.  
  169. // temp space for rotation
  170.  
  171. .declare fROBUF           Base=r11.0            ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=f
  172.  
  173. .declare udROBUF                Base=r11.0              ElementSize=4           SrcRegion=<8;8,1>                 DstRegion=<1>         Type=ud
  174.  
  175. .declare uwROBUF                Base=r11.0              ElementSize=2           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=uw
  176.  
  177. .declare ubROBUF                Base=r11.0              ElementSize=1           SrcRegion=<16;16,1>             DstRegion=<1>           Type=ub
  178.  
  179. .declare ub4ROBUF       Base=r11.0              ElementSize=1           SrcRegion=<32;8,4>              DstRegion=<4>           Type=ub
  180.  
  181.  
  182. // End of common.inc
  183.  
  184.  
  185. //Module Name: Set_AVS_Buf_0123_VYUA.asm
  186.  
  187.  
  188.  
  189. //Module Name: Set_Buf_0123_VYUA
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194. // Description: Includes all definitions explicit to Fast Composite.
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199. // End of common.inc
  200.  
  201.  
  202. //========== GRF partition ==========
  203.      // r0 header            :   r0          (1 GRF)
  204.      // Static parameters    :   r1 - r6     (6 GRFS)
  205.      // Inline parameters    :   r7 - r8     (2 GRFs)
  206.      // MSGSRC               :   r27         (1 GRF)
  207. //===================================
  208.  
  209. //Interface:
  210. //========== Static Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
  211. //r1
  212. //CSC Set 0
  213.  
  214.  
  215. .declare udCSC_CURBE    Base=r1.0      ElementSize=4       Type=ud
  216.  
  217. //Constant alpha
  218.  
  219.  
  220. //r2
  221.  
  222.  
  223. // Gen7 AVS WA
  224.  
  225.  
  226. // WiDi Definitions
  227.  
  228.  
  229. //Colorfill
  230.  
  231.  
  232.                                       // 0: 0-degree, 1: 90, 2: 180, 3: 270-degree, clockwise.     
  233.  
  234. .declare ubCOLOR_PIXEL_VAL      Base=r2.20      ElementSize=1       SrcRegion=<0;1,0>       DstRegion=<1>       Type=ub
  235.  
  236. //r3
  237. //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers
  238.  
  239.  
  240.     //Normalised Ratio of Horizontal step size with main video for all layers becomes
  241.     //Normalised Horizontal step size for all layers in VP_Setup.asm
  242.  
  243.  
  244. //r4
  245. //Normalised Vertical step size for all layers
  246.  
  247.  
  248. //r5
  249. //Normalised Vertical Frame Origin for all layers
  250.  
  251.  
  252. //r6
  253. //Normalised Horizontal Frame Origin for all layers
  254.  
  255.  
  256. //========== Inline Parameters (Explicit To Fast Composite) ==========
  257.  
  258.  
  259. //Main video Step X
  260.  
  261.  
  262. //====================== Binding table (Explicit To Fast Composite)=========================================
  263.  
  264.  
  265. //Used by Interlaced Scaling Kernels
  266.  
  267.  
  268. //========== Sampler State Table Index (Explicit To Fast Composite)==========
  269. //Sampler Index for AVS/IEF messages
  270.  
  271.  
  272. //Sampler Index for SIMD16 sampler messages
  273.  
  274.  
  275. //=============================================================================
  276.  
  277. .declare fBUFFER_0      Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  278. .declare fBUFFER_1      Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  279. .declare fBUFFER_2      Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  280. .declare fBUFFER_3      Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  281. .declare fBUFFER_4      Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  282. .declare fBUFFER_5      Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=f
  283.  
  284. .declare udBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  285. .declare udBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  286. .declare udBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  287. .declare udBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  288. .declare udBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  289. .declare udBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=4       SrcRegion=<8;8,1>       DstRegion=<1>       Type=ud
  290.  
  291. .declare uwBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  292. .declare uwBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  293. .declare uwBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  294. .declare uwBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  295. .declare uwBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  296. .declare uwBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=2       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=uw
  297.  
  298. .declare ubBUFFER_0     Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  299. .declare ubBUFFER_1     Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  300. .declare ubBUFFER_2     Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  301. .declare ubBUFFER_3     Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  302. .declare ubBUFFER_4     Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  303. .declare ubBUFFER_5     Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<16;16,1>     DstRegion=<1>       Type=ub
  304.  
  305. .declare ub4BUFFER_0    Base=r64.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  306. .declare ub4BUFFER_1    Base=r80.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  307. .declare ub4BUFFER_2    Base=r96.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  308. .declare ub4BUFFER_3    Base=r112.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  309. .declare ub4BUFFER_4    Base=r28.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  310. .declare ub4BUFFER_5    Base=r46.0       ElementSize=1       SrcRegion=<32;8,4>      DstRegion=<4>       Type=ub
  311.  
  312. //Pointer to mask reg
  313.  
  314.  
  315. //r18
  316.  
  317.  
  318. //Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
  319. // NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
  320.  
  321.  
  322. .declare udCSC_COEFF_0  Base=r18.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
  323.  
  324. //r19
  325.  
  326.  
  327. .declare udCSC_COEFF_1  Base=r19.0    ElementSize=4 Type=ud       // 1 GRF
  328.  
  329.  
  330. //r20
  331.  
  332. .declare uwALPHA_MASK_REG_TEMP  Base=r20.0    ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
  333.  
  334. //r21
  335.  
  336. .declare uwALPHA_MASK_REG       Base=r21.0         ElementSize=2 SrcRegion=<16;16,1> Type=uw        // 1 GRF
  337.  
  338. //r22
  339.  
  340.  
  341. //Always keep Cannel Pointers and Offsets in same GRF, so that we can use
  342. // NODDCLR, NODDCHK flags. -rT
  343.  
  344.  
  345. //Keep fORIGIN_X_NLAS, fY_OFFSET_2ND_BLOCK, fSTEP_X_NLAS, pMSGDSC_COPY, ubCONST_ALPHA_COPY as
  346. //sub registers of same GRF to enable using NODDCLR NODDCHK. -rT
  347.  
  348. //r23
  349.  
  350.  
  351. //Lumakey
  352.  
  353.  
  354. //r24
  355.  
  356.  
  357. //r25
  358.  
  359.  
  360. //r26
  361.  
  362.  
  363. //defines to generate LABELS during compile time.
  364.  
  365.  
  366.     //AVS LAYOUT:(VVYYUUAA)
  367.         //Assign buffer channel order for Buffer 0123 in the order AUYV a0.3>A, a0.2>U, a0.1>Y, a0.0>V
  368.         // V = 0, Y= 4, U = 8, A = 12.
  369.         mov (4) acc0.0<1>:w                 0x62EA:v                                //Subtract 6 from 0,4,8,12
  370.         add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       70:uw      //add 6 back
  371.         shl (4) r22.0<1>:w       acc0<4;4,1>:w       5:uw                //Convert to BYTE address.
  372.  
  373.     //OPT: wAVS_SU_SHUFFLE_PTR_0 and udAVS_SU_SHUFFLE_OFF_0 are sub-regs of same GRF. -rT
  374.  
  375.     //SU LAYOUT:(VYUAVYUA)
  376.         //V = 0, Y = 2, U = 4, A = 6
  377.         mov (4) acc0.0<1>:w                 0x6420:v
  378.         add (4) acc0.0<1>:w                 acc0<4;4,1>:w       64:uw
  379.         shl (4) r18.0<1>:w  acc0<4;4,1>:w       5:uw                    { NoDDClr }     //Convert to BYTE address.
  380.  
  381.         //OFFSET:
  382.         mov (1)   r18.4<1>:ud      0x1000100:ud    { NoDDChk }
  383.  
  384.  
  385.