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  1. /*
  2.  * Copyright © <2010>, Intel Corporation.
  3.  *
  4.  * This program is licensed under the terms and conditions of the
  5.  * Eclipse Public License (EPL), version 1.0.  The full text of the EPL is at
  6.  * http://www.opensource.org/licenses/eclipse-1.0.php.
  7.  *
  8.  */
  9. // Module name: save_Left_Y_16x4T.asm
  10. //
  11. // Transpose 16x4 to 4x16 Y data and write to memory
  12. //
  13. //----------------------------------------------------------------
  14. //  Symbols need to be defined before including this module
  15. //
  16. //      Left MB region:
  17. //      PREV_MB_YB:             Base=rxx        ElementSize=1 SrcRegion=REGION(16,1) Type=ub
  18.  
  19. //      Binding table index:
  20. //      BI_SRC_Y:               Binding table index of Y surface
  21. //
  22. //      Temp buffer:
  23. //      BUF_B:                  BUF_B Base=rxx ElementSize=1 SrcRegion=REGION(16,1) Type=ub
  24. //
  25. //
  26. #if defined(_DEBUG)
  27.         mov             (1)             EntrySignatureC:w                       0xDDD6:w
  28. #endif
  29.  
  30. #if defined(_FIELD)
  31.     and.nz.f0.1 (1) NULLREGW    BitFields:w     BotFieldFlag:w                  // Get bottom field flag
  32. #endif
  33.  
  34.     mov (2)     MSGSRC.0<1>:ud  ORIX_LEFT<2;2,1>:w              { NoDDClr }             // Block origin
  35.     mov (1)     MSGSRC.2<1>:ud  0x000F0003:ud                   { NoDDChk }             // 4x16
  36.    
  37. // Transpose Y, save them to MRFs
  38.  
  39. //      16x4 Y src in GRF (each pix is specified as yx)
  40. //      +-----------------------+-----------------------+-----------------------+-----------------------+
  41. //      |f1 e1 d1 c1 b1 a1 91 81 71 61 51 41 31 21 11 01 f0 e0 d0 c0 b0 a0 90 80 70 60 50 40 30 20 10 00|
  42. //      +-----------------------+-----------------------+-----------------------+-----------------------+
  43. //      |f3 e3 d3 c3 b3 a3 93 83 73 63 53 43 33 23 13 03 f2 e2 d2 c2 b2 a2 92 82 72 62 52 42 32 22 12 02|
  44. //      +-----------------------+-----------------------+-----------------------+-----------------------+
  45. //
  46. //  First step          (16)    <1>     <=== <16;4,1>
  47. //      +-----------------------+-----------------------+-----------------------+-----------------------+
  48. //      |73 63 53 43 72 62 52 42 71 61 51 41 70 60 50 40 33 23 13 03 32 22 12 02 31 21 11 01 30 20 10 00|
  49. //      +-----------------------+-----------------------+-----------------------+-----------------------+
  50. //      |f3 e3 d3 c3 f2 e2 d2 c2 f1 e1 d1 c1 f0 e0 d0 c0 b3 a3 93 83 b2 a2 92 82 b1 a1 91 81 b0 a0 90 80|
  51. //      +-----------------------+-----------------------+-----------------------+-----------------------+
  52.  
  53.         // The first step
  54.         mov (16)        LEFT_TEMP_B(0,0)<1>                     PREV_MB_YB(0,0)<16;4,1>         { NoDDClr }    
  55.         mov (16)        LEFT_TEMP_B(0,16)<1>            PREV_MB_YB(0,4)<16;4,1>         { NoDDChk }
  56.         mov (16)        LEFT_TEMP_B(1,0)<1>                     PREV_MB_YB(0,8)<16;4,1>         { NoDDClr }
  57.         mov (16)        LEFT_TEMP_B(1,16)<1>            PREV_MB_YB(0,12)<16;4,1>        { NoDDChk }
  58.  
  59. //
  60. //  Second step         (16)    <1>     <=== <1;4,4>
  61. //      +-----------------------+-----------------------+-----------------------+-----------------------+
  62. //      |73 72 71 70 63 62 61 60 53 52 51 50 43 42 41 40 33 32 31 30 23 22 21 20 13 12 11 10 03 02 01 00|
  63. //      +-----------------------+-----------------------+-----------------------+-----------------------+
  64. //      |f3 f2 f1 f0 e3 e2 e1 e0 d3 d2 d1 d0 c3 c2 c1 c0 b3 b2 b1 b0 a3 a2 a1 a0 93 92 91 90 83 82 81 80|
  65. //      +-----------------------+-----------------------+-----------------------+-----------------------+
  66. //
  67.         // The second step
  68.         mov     (16)    MSGPAYLOADB(0,0)<1>             LEFT_TEMP_B(0,0)<1;4,4>
  69.         mov (16)        MSGPAYLOADB(0,16)<1>    LEFT_TEMP_B(0,16)<1;4,4>
  70.         mov (16)        MSGPAYLOADB(1,0)<1>             LEFT_TEMP_B(1,0)<1;4,4>
  71.         mov (16)        MSGPAYLOADB(1,16)<1>    LEFT_TEMP_B(1,16)<1;4,4>
  72.  
  73. //  Transposed Y in 4x16 is ready for writting to dataport.
  74.  
  75.  
  76. #if defined(_PROGRESSIVE)
  77.         mov (1) MSGDSC  MSG_LEN(2)+DWBWMSGDSC+BI_DEST_Y:ud
  78. //    send (8)  NULLREG         MSGHDR          MSGSRC<8;8,1>:ud        DWBWMSGDSC+0x00200000+BI_DEST_Y
  79. #endif
  80.  
  81. #if defined(_FIELD)
  82.         // Field picture
  83.     (f0.1) mov (1)      MSGDSC  MSG_LEN(2)+DWBWMSGDSC+ENMSGDSCBF+BI_DEST_Y:ud  // Write 2 GRFs to DEST_Y bottom field
  84.     (-f0.1) mov (1)     MSGDSC  MSG_LEN(2)+DWBWMSGDSC+ENMSGDSCTF+BI_DEST_Y:ud  // Write 2 GRFs to DEST_Y top field
  85.  
  86. #endif
  87.  
  88.     send (8)    null:ud         MSGHDR          MSGSRC<8;8,1>:ud        DAPWRITE        MSGDSC
  89.  
  90.