Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 2001 Michel Lespinasse
  3.  *
  4.  * This file is part of FFmpeg.
  5.  *
  6.  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
  7.  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  8.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  9.  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  10.  *
  11.  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
  12.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  14.  * Lesser General Public License for more details.
  15.  *
  16.  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  17.  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
  18.  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  19.  */
  20.  
  21. /*
  22.  * NOTE: This code is based on GPL code from the libmpeg2 project.  The
  23.  * author, Michel Lespinasses, has given explicit permission to release
  24.  * under LGPL as part of FFmpeg.
  25.  */
  26.  
  27. /*
  28.  * FFmpeg integration by Dieter Shirley
  29.  *
  30.  * This file is a direct copy of the AltiVec IDCT module from the libmpeg2
  31.  * project.  I've deleted all of the libmpeg2-specific code, renamed the
  32.  * functions and reordered the function parameters.  The only change to the
  33.  * IDCT function itself was to factor out the partial transposition, and to
  34.  * perform a full transpose at the end of the function.
  35.  */
  36.  
  37.  
  38. #include <stdlib.h>                                      /* malloc(), free() */
  39. #include <string.h>
  40. #include "config.h"
  41. #if HAVE_ALTIVEC_H
  42. #include <altivec.h>
  43. #endif
  44. #include "libavutil/ppc/types_altivec.h"
  45. #include "dsputil_altivec.h"
  46.  
  47. #define IDCT_HALF                                       \
  48.     /* 1st stage */                                     \
  49.     t1 = vec_mradds (a1, vx7, vx1 );                    \
  50.     t8 = vec_mradds (a1, vx1, vec_subs (zero, vx7));    \
  51.     t7 = vec_mradds (a2, vx5, vx3);                     \
  52.     t3 = vec_mradds (ma2, vx3, vx5);                    \
  53.                                                         \
  54.     /* 2nd stage */                                     \
  55.     t5 = vec_adds (vx0, vx4);                           \
  56.     t0 = vec_subs (vx0, vx4);                           \
  57.     t2 = vec_mradds (a0, vx6, vx2);                     \
  58.     t4 = vec_mradds (a0, vx2, vec_subs (zero, vx6));    \
  59.     t6 = vec_adds (t8, t3);                             \
  60.     t3 = vec_subs (t8, t3);                             \
  61.     t8 = vec_subs (t1, t7);                             \
  62.     t1 = vec_adds (t1, t7);                             \
  63.                                                         \
  64.     /* 3rd stage */                                     \
  65.     t7 = vec_adds (t5, t2);                             \
  66.     t2 = vec_subs (t5, t2);                             \
  67.     t5 = vec_adds (t0, t4);                             \
  68.     t0 = vec_subs (t0, t4);                             \
  69.     t4 = vec_subs (t8, t3);                             \
  70.     t3 = vec_adds (t8, t3);                             \
  71.                                                         \
  72.     /* 4th stage */                                     \
  73.     vy0 = vec_adds (t7, t1);                            \
  74.     vy7 = vec_subs (t7, t1);                            \
  75.     vy1 = vec_mradds (c4, t3, t5);                      \
  76.     vy6 = vec_mradds (mc4, t3, t5);                     \
  77.     vy2 = vec_mradds (c4, t4, t0);                      \
  78.     vy5 = vec_mradds (mc4, t4, t0);                     \
  79.     vy3 = vec_adds (t2, t6);                            \
  80.     vy4 = vec_subs (t2, t6);
  81.  
  82.  
  83. #define IDCT                                                            \
  84.     vec_s16 vx0, vx1, vx2, vx3, vx4, vx5, vx6, vx7;                \
  85.     vec_s16 vy0, vy1, vy2, vy3, vy4, vy5, vy6, vy7;                \
  86.     vec_s16 a0, a1, a2, ma2, c4, mc4, zero, bias;                  \
  87.     vec_s16 t0, t1, t2, t3, t4, t5, t6, t7, t8;                    \
  88.     vec_u16 shift;                                                 \
  89.                                                                         \
  90.     c4 = vec_splat (constants[0], 0);                                   \
  91.     a0 = vec_splat (constants[0], 1);                                   \
  92.     a1 = vec_splat (constants[0], 2);                                   \
  93.     a2 = vec_splat (constants[0], 3);                                   \
  94.     mc4 = vec_splat (constants[0], 4);                                  \
  95.     ma2 = vec_splat (constants[0], 5);                                  \
  96.     bias = (vec_s16)vec_splat ((vec_s32)constants[0], 3);     \
  97.                                                                         \
  98.     zero = vec_splat_s16 (0);                                           \
  99.     shift = vec_splat_u16 (4);                                          \
  100.                                                                         \
  101.     vx0 = vec_mradds (vec_sl (block[0], shift), constants[1], zero);    \
  102.     vx1 = vec_mradds (vec_sl (block[1], shift), constants[2], zero);    \
  103.     vx2 = vec_mradds (vec_sl (block[2], shift), constants[3], zero);    \
  104.     vx3 = vec_mradds (vec_sl (block[3], shift), constants[4], zero);    \
  105.     vx4 = vec_mradds (vec_sl (block[4], shift), constants[1], zero);    \
  106.     vx5 = vec_mradds (vec_sl (block[5], shift), constants[4], zero);    \
  107.     vx6 = vec_mradds (vec_sl (block[6], shift), constants[3], zero);    \
  108.     vx7 = vec_mradds (vec_sl (block[7], shift), constants[2], zero);    \
  109.                                                                         \
  110.     IDCT_HALF                                                           \
  111.                                                                         \
  112.     vx0 = vec_mergeh (vy0, vy4);                                        \
  113.     vx1 = vec_mergel (vy0, vy4);                                        \
  114.     vx2 = vec_mergeh (vy1, vy5);                                        \
  115.     vx3 = vec_mergel (vy1, vy5);                                        \
  116.     vx4 = vec_mergeh (vy2, vy6);                                        \
  117.     vx5 = vec_mergel (vy2, vy6);                                        \
  118.     vx6 = vec_mergeh (vy3, vy7);                                        \
  119.     vx7 = vec_mergel (vy3, vy7);                                        \
  120.                                                                         \
  121.     vy0 = vec_mergeh (vx0, vx4);                                        \
  122.     vy1 = vec_mergel (vx0, vx4);                                        \
  123.     vy2 = vec_mergeh (vx1, vx5);                                        \
  124.     vy3 = vec_mergel (vx1, vx5);                                        \
  125.     vy4 = vec_mergeh (vx2, vx6);                                        \
  126.     vy5 = vec_mergel (vx2, vx6);                                        \
  127.     vy6 = vec_mergeh (vx3, vx7);                                        \
  128.     vy7 = vec_mergel (vx3, vx7);                                        \
  129.                                                                         \
  130.     vx0 = vec_adds (vec_mergeh (vy0, vy4), bias);                       \
  131.     vx1 = vec_mergel (vy0, vy4);                                        \
  132.     vx2 = vec_mergeh (vy1, vy5);                                        \
  133.     vx3 = vec_mergel (vy1, vy5);                                        \
  134.     vx4 = vec_mergeh (vy2, vy6);                                        \
  135.     vx5 = vec_mergel (vy2, vy6);                                        \
  136.     vx6 = vec_mergeh (vy3, vy7);                                        \
  137.     vx7 = vec_mergel (vy3, vy7);                                        \
  138.                                                                         \
  139.     IDCT_HALF                                                           \
  140.                                                                         \
  141.     shift = vec_splat_u16 (6);                                          \
  142.     vx0 = vec_sra (vy0, shift);                                         \
  143.     vx1 = vec_sra (vy1, shift);                                         \
  144.     vx2 = vec_sra (vy2, shift);                                         \
  145.     vx3 = vec_sra (vy3, shift);                                         \
  146.     vx4 = vec_sra (vy4, shift);                                         \
  147.     vx5 = vec_sra (vy5, shift);                                         \
  148.     vx6 = vec_sra (vy6, shift);                                         \
  149.     vx7 = vec_sra (vy7, shift);
  150.  
  151.  
  152. static const vec_s16 constants[5] = {
  153.     {23170, 13573,  6518, 21895, -23170, -21895,    32,    31},
  154.     {16384, 22725, 21407, 19266,  16384,  19266, 21407, 22725},
  155.     {22725, 31521, 29692, 26722,  22725,  26722, 29692, 31521},
  156.     {21407, 29692, 27969, 25172,  21407,  25172, 27969, 29692},
  157.     {19266, 26722, 25172, 22654,  19266,  22654, 25172, 26722}
  158. };
  159.  
  160. void ff_idct_put_altivec(uint8_t* dest, int stride, int16_t *blk)
  161. {
  162.     vec_s16 *block = (vec_s16*)blk;
  163.     vec_u8 tmp;
  164.  
  165.     IDCT
  166.  
  167. #define COPY(dest,src)                                          \
  168.     tmp = vec_packsu (src, src);                                \
  169.     vec_ste ((vec_u32)tmp, 0, (unsigned int *)dest);       \
  170.     vec_ste ((vec_u32)tmp, 4, (unsigned int *)dest);
  171.  
  172.     COPY (dest, vx0)    dest += stride;
  173.     COPY (dest, vx1)    dest += stride;
  174.     COPY (dest, vx2)    dest += stride;
  175.     COPY (dest, vx3)    dest += stride;
  176.     COPY (dest, vx4)    dest += stride;
  177.     COPY (dest, vx5)    dest += stride;
  178.     COPY (dest, vx6)    dest += stride;
  179.     COPY (dest, vx7)
  180. }
  181.  
  182. void ff_idct_add_altivec(uint8_t* dest, int stride, int16_t *blk)
  183. {
  184.     vec_s16 *block = (vec_s16*)blk;
  185.     vec_u8 tmp;
  186.     vec_s16 tmp2, tmp3;
  187.     vec_u8 perm0;
  188.     vec_u8 perm1;
  189.     vec_u8 p0, p1, p;
  190.  
  191.     IDCT
  192.  
  193.     p0 = vec_lvsl (0, dest);
  194.     p1 = vec_lvsl (stride, dest);
  195.     p = vec_splat_u8 (-1);
  196.     perm0 = vec_mergeh (p, p0);
  197.     perm1 = vec_mergeh (p, p1);
  198.  
  199. #define ADD(dest,src,perm)                                              \
  200.     /* *(uint64_t *)&tmp = *(uint64_t *)dest; */                        \
  201.     tmp = vec_ld (0, dest);                                             \
  202.     tmp2 = (vec_s16)vec_perm (tmp, (vec_u8)zero, perm);       \
  203.     tmp3 = vec_adds (tmp2, src);                                        \
  204.     tmp = vec_packsu (tmp3, tmp3);                                      \
  205.     vec_ste ((vec_u32)tmp, 0, (unsigned int *)dest);               \
  206.     vec_ste ((vec_u32)tmp, 4, (unsigned int *)dest);
  207.  
  208.     ADD (dest, vx0, perm0)      dest += stride;
  209.     ADD (dest, vx1, perm1)      dest += stride;
  210.     ADD (dest, vx2, perm0)      dest += stride;
  211.     ADD (dest, vx3, perm1)      dest += stride;
  212.     ADD (dest, vx4, perm0)      dest += stride;
  213.     ADD (dest, vx5, perm1)      dest += stride;
  214.     ADD (dest, vx6, perm0)      dest += stride;
  215.     ADD (dest, vx7, perm1)
  216. }
  217.