Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
  3.  *
  4.  * This file is part of FFmpeg.
  5.  *
  6.  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
  7.  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  8.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  9.  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  10.  *
  11.  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
  12.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  14.  * Lesser General Public License for more details.
  15.  *
  16.  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  17.  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
  18.  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  19.  */
  20.  
  21. #include "config.h"
  22. #include "libavutil/attributes.h"
  23. #include "libavutil/cpu.h"
  24. #include "libavutil/intreadwrite.h"
  25. #include "libavutil/ppc/types_altivec.h"
  26. #include "libavutil/ppc/util_altivec.h"
  27. #include "libavcodec/h264data.h"
  28. #include "libavcodec/h264dsp.h"
  29.  
  30. #if HAVE_ALTIVEC
  31.  
  32. /****************************************************************************
  33.  * IDCT transform:
  34.  ****************************************************************************/
  35.  
  36. #define VEC_1D_DCT(vb0,vb1,vb2,vb3,va0,va1,va2,va3)               \
  37.     /* 1st stage */                                               \
  38.     vz0 = vec_add(vb0,vb2);       /* temp[0] = Y[0] + Y[2] */     \
  39.     vz1 = vec_sub(vb0,vb2);       /* temp[1] = Y[0] - Y[2] */     \
  40.     vz2 = vec_sra(vb1,vec_splat_u16(1));                          \
  41.     vz2 = vec_sub(vz2,vb3);       /* temp[2] = Y[1].1/2 - Y[3] */ \
  42.     vz3 = vec_sra(vb3,vec_splat_u16(1));                          \
  43.     vz3 = vec_add(vb1,vz3);       /* temp[3] = Y[1] + Y[3].1/2 */ \
  44.     /* 2nd stage: output */                                       \
  45.     va0 = vec_add(vz0,vz3);       /* x[0] = temp[0] + temp[3] */  \
  46.     va1 = vec_add(vz1,vz2);       /* x[1] = temp[1] + temp[2] */  \
  47.     va2 = vec_sub(vz1,vz2);       /* x[2] = temp[1] - temp[2] */  \
  48.     va3 = vec_sub(vz0,vz3)        /* x[3] = temp[0] - temp[3] */
  49.  
  50. #define VEC_TRANSPOSE_4(a0,a1,a2,a3,b0,b1,b2,b3) \
  51.     b0 = vec_mergeh( a0, a0 ); \
  52.     b1 = vec_mergeh( a1, a0 ); \
  53.     b2 = vec_mergeh( a2, a0 ); \
  54.     b3 = vec_mergeh( a3, a0 ); \
  55.     a0 = vec_mergeh( b0, b2 ); \
  56.     a1 = vec_mergel( b0, b2 ); \
  57.     a2 = vec_mergeh( b1, b3 ); \
  58.     a3 = vec_mergel( b1, b3 ); \
  59.     b0 = vec_mergeh( a0, a2 ); \
  60.     b1 = vec_mergel( a0, a2 ); \
  61.     b2 = vec_mergeh( a1, a3 ); \
  62.     b3 = vec_mergel( a1, a3 )
  63.  
  64. #define VEC_LOAD_U8_ADD_S16_STORE_U8(va)                      \
  65.     vdst_orig = vec_ld(0, dst);                               \
  66.     vdst = vec_perm(vdst_orig, zero_u8v, vdst_mask);          \
  67.     vdst_ss = (vec_s16) vec_mergeh(zero_u8v, vdst);         \
  68.     va = vec_add(va, vdst_ss);                                \
  69.     va_u8 = vec_packsu(va, zero_s16v);                        \
  70.     va_u32 = vec_splat((vec_u32)va_u8, 0);                  \
  71.     vec_ste(va_u32, element, (uint32_t*)dst);
  72.  
  73. static void h264_idct_add_altivec(uint8_t *dst, int16_t *block, int stride)
  74. {
  75.     vec_s16 va0, va1, va2, va3;
  76.     vec_s16 vz0, vz1, vz2, vz3;
  77.     vec_s16 vtmp0, vtmp1, vtmp2, vtmp3;
  78.     vec_u8 va_u8;
  79.     vec_u32 va_u32;
  80.     vec_s16 vdst_ss;
  81.     const vec_u16 v6us = vec_splat_u16(6);
  82.     vec_u8 vdst, vdst_orig;
  83.     vec_u8 vdst_mask = vec_lvsl(0, dst);
  84.     int element = ((unsigned long)dst & 0xf) >> 2;
  85.     LOAD_ZERO;
  86.  
  87.     block[0] += 32;  /* add 32 as a DC-level for rounding */
  88.  
  89.     vtmp0 = vec_ld(0,block);
  90.     vtmp1 = vec_sld(vtmp0, vtmp0, 8);
  91.     vtmp2 = vec_ld(16,block);
  92.     vtmp3 = vec_sld(vtmp2, vtmp2, 8);
  93.     memset(block, 0, 16 * sizeof(int16_t));
  94.  
  95.     VEC_1D_DCT(vtmp0,vtmp1,vtmp2,vtmp3,va0,va1,va2,va3);
  96.     VEC_TRANSPOSE_4(va0,va1,va2,va3,vtmp0,vtmp1,vtmp2,vtmp3);
  97.     VEC_1D_DCT(vtmp0,vtmp1,vtmp2,vtmp3,va0,va1,va2,va3);
  98.  
  99.     va0 = vec_sra(va0,v6us);
  100.     va1 = vec_sra(va1,v6us);
  101.     va2 = vec_sra(va2,v6us);
  102.     va3 = vec_sra(va3,v6us);
  103.  
  104.     VEC_LOAD_U8_ADD_S16_STORE_U8(va0);
  105.     dst += stride;
  106.     VEC_LOAD_U8_ADD_S16_STORE_U8(va1);
  107.     dst += stride;
  108.     VEC_LOAD_U8_ADD_S16_STORE_U8(va2);
  109.     dst += stride;
  110.     VEC_LOAD_U8_ADD_S16_STORE_U8(va3);
  111. }
  112.  
  113. #define IDCT8_1D_ALTIVEC(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7,  d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7) {\
  114.     /*        a0  = SRC(0) + SRC(4); */ \
  115.     vec_s16 a0v = vec_add(s0, s4);    \
  116.     /*        a2  = SRC(0) - SRC(4); */ \
  117.     vec_s16 a2v = vec_sub(s0, s4);    \
  118.     /*        a4  =           (SRC(2)>>1) - SRC(6); */ \
  119.     vec_s16 a4v = vec_sub(vec_sra(s2, onev), s6);    \
  120.     /*        a6  =           (SRC(6)>>1) + SRC(2); */ \
  121.     vec_s16 a6v = vec_add(vec_sra(s6, onev), s2);    \
  122.     /*        b0  =         a0 + a6; */ \
  123.     vec_s16 b0v = vec_add(a0v, a6v);  \
  124.     /*        b2  =         a2 + a4; */ \
  125.     vec_s16 b2v = vec_add(a2v, a4v);  \
  126.     /*        b4  =         a2 - a4; */ \
  127.     vec_s16 b4v = vec_sub(a2v, a4v);  \
  128.     /*        b6  =         a0 - a6; */ \
  129.     vec_s16 b6v = vec_sub(a0v, a6v);  \
  130.     /* a1 =  SRC(5) - SRC(3) - SRC(7) - (SRC(7)>>1); */ \
  131.     /*        a1 =             (SRC(5)-SRC(3)) -  (SRC(7)  +  (SRC(7)>>1)); */ \
  132.     vec_s16 a1v = vec_sub( vec_sub(s5, s3), vec_add(s7, vec_sra(s7, onev)) ); \
  133.     /* a3 =  SRC(7) + SRC(1) - SRC(3) - (SRC(3)>>1); */ \
  134.     /*        a3 =             (SRC(7)+SRC(1)) -  (SRC(3)  +  (SRC(3)>>1)); */ \
  135.     vec_s16 a3v = vec_sub( vec_add(s7, s1), vec_add(s3, vec_sra(s3, onev)) );\
  136.     /* a5 =  SRC(7) - SRC(1) + SRC(5) + (SRC(5)>>1); */ \
  137.     /*        a5 =             (SRC(7)-SRC(1)) +   SRC(5) +   (SRC(5)>>1); */ \
  138.     vec_s16 a5v = vec_add( vec_sub(s7, s1), vec_add(s5, vec_sra(s5, onev)) );\
  139.     /*        a7 =                SRC(5)+SRC(3) +  SRC(1) +   (SRC(1)>>1); */ \
  140.     vec_s16 a7v = vec_add( vec_add(s5, s3), vec_add(s1, vec_sra(s1, onev)) );\
  141.     /*        b1 =                  (a7>>2)  +  a1; */ \
  142.     vec_s16 b1v = vec_add( vec_sra(a7v, twov), a1v); \
  143.     /*        b3 =          a3 +        (a5>>2); */ \
  144.     vec_s16 b3v = vec_add(a3v, vec_sra(a5v, twov)); \
  145.     /*        b5 =                  (a3>>2)  -   a5; */ \
  146.     vec_s16 b5v = vec_sub( vec_sra(a3v, twov), a5v); \
  147.     /*        b7 =           a7 -        (a1>>2); */ \
  148.     vec_s16 b7v = vec_sub( a7v, vec_sra(a1v, twov)); \
  149.     /* DST(0,    b0 + b7); */ \
  150.     d0 = vec_add(b0v, b7v); \
  151.     /* DST(1,    b2 + b5); */ \
  152.     d1 = vec_add(b2v, b5v); \
  153.     /* DST(2,    b4 + b3); */ \
  154.     d2 = vec_add(b4v, b3v); \
  155.     /* DST(3,    b6 + b1); */ \
  156.     d3 = vec_add(b6v, b1v); \
  157.     /* DST(4,    b6 - b1); */ \
  158.     d4 = vec_sub(b6v, b1v); \
  159.     /* DST(5,    b4 - b3); */ \
  160.     d5 = vec_sub(b4v, b3v); \
  161.     /* DST(6,    b2 - b5); */ \
  162.     d6 = vec_sub(b2v, b5v); \
  163.     /* DST(7,    b0 - b7); */ \
  164.     d7 = vec_sub(b0v, b7v); \
  165. }
  166.  
  167. #define ALTIVEC_STORE_SUM_CLIP(dest, idctv, perm_ldv, perm_stv, sel) { \
  168.     /* unaligned load */                                       \
  169.     vec_u8 hv = vec_ld( 0, dest );                           \
  170.     vec_u8 lv = vec_ld( 7, dest );                           \
  171.     vec_u8 dstv   = vec_perm( hv, lv, (vec_u8)perm_ldv );  \
  172.     vec_s16 idct_sh6 = vec_sra(idctv, sixv);                 \
  173.     vec_u16 dst16 = (vec_u16)vec_mergeh(zero_u8v, dstv);   \
  174.     vec_s16 idstsum = vec_adds(idct_sh6, (vec_s16)dst16);  \
  175.     vec_u8 idstsum8 = vec_packsu(zero_s16v, idstsum);        \
  176.     vec_u8 edgehv;                                           \
  177.     /* unaligned store */                                      \
  178.     vec_u8 bodyv  = vec_perm( idstsum8, idstsum8, perm_stv );\
  179.     vec_u8 edgelv = vec_perm( sel, zero_u8v, perm_stv );     \
  180.     lv    = vec_sel( lv, bodyv, edgelv );                      \
  181.     vec_st( lv, 7, dest );                                     \
  182.     hv    = vec_ld( 0, dest );                                 \
  183.     edgehv = vec_perm( zero_u8v, sel, perm_stv );              \
  184.     hv    = vec_sel( hv, bodyv, edgehv );                      \
  185.     vec_st( hv, 0, dest );                                     \
  186.  }
  187.  
  188. static void h264_idct8_add_altivec(uint8_t *dst, int16_t *dct, int stride)
  189. {
  190.     vec_s16 s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7;
  191.     vec_s16 d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7;
  192.     vec_s16 idct0, idct1, idct2, idct3, idct4, idct5, idct6, idct7;
  193.  
  194.     vec_u8 perm_ldv = vec_lvsl(0, dst);
  195.     vec_u8 perm_stv = vec_lvsr(8, dst);
  196.  
  197.     const vec_u16 onev = vec_splat_u16(1);
  198.     const vec_u16 twov = vec_splat_u16(2);
  199.     const vec_u16 sixv = vec_splat_u16(6);
  200.  
  201.     const vec_u8 sel = (vec_u8) {0,0,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1};
  202.     LOAD_ZERO;
  203.  
  204.     dct[0] += 32; // rounding for the >>6 at the end
  205.  
  206.     s0 = vec_ld(0x00, (int16_t*)dct);
  207.     s1 = vec_ld(0x10, (int16_t*)dct);
  208.     s2 = vec_ld(0x20, (int16_t*)dct);
  209.     s3 = vec_ld(0x30, (int16_t*)dct);
  210.     s4 = vec_ld(0x40, (int16_t*)dct);
  211.     s5 = vec_ld(0x50, (int16_t*)dct);
  212.     s6 = vec_ld(0x60, (int16_t*)dct);
  213.     s7 = vec_ld(0x70, (int16_t*)dct);
  214.     memset(dct, 0, 64 * sizeof(int16_t));
  215.  
  216.     IDCT8_1D_ALTIVEC(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7,
  217.                      d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7);
  218.  
  219.     TRANSPOSE8( d0,  d1,  d2,  d3,  d4,  d5,  d6, d7 );
  220.  
  221.     IDCT8_1D_ALTIVEC(d0,  d1,  d2,  d3,  d4,  d5,  d6, d7,
  222.                      idct0, idct1, idct2, idct3, idct4, idct5, idct6, idct7);
  223.  
  224.     ALTIVEC_STORE_SUM_CLIP(&dst[0*stride], idct0, perm_ldv, perm_stv, sel);
  225.     ALTIVEC_STORE_SUM_CLIP(&dst[1*stride], idct1, perm_ldv, perm_stv, sel);
  226.     ALTIVEC_STORE_SUM_CLIP(&dst[2*stride], idct2, perm_ldv, perm_stv, sel);
  227.     ALTIVEC_STORE_SUM_CLIP(&dst[3*stride], idct3, perm_ldv, perm_stv, sel);
  228.     ALTIVEC_STORE_SUM_CLIP(&dst[4*stride], idct4, perm_ldv, perm_stv, sel);
  229.     ALTIVEC_STORE_SUM_CLIP(&dst[5*stride], idct5, perm_ldv, perm_stv, sel);
  230.     ALTIVEC_STORE_SUM_CLIP(&dst[6*stride], idct6, perm_ldv, perm_stv, sel);
  231.     ALTIVEC_STORE_SUM_CLIP(&dst[7*stride], idct7, perm_ldv, perm_stv, sel);
  232. }
  233.  
  234. static av_always_inline void h264_idct_dc_add_internal(uint8_t *dst, int16_t *block, int stride, int size)
  235. {
  236.     vec_s16 dc16;
  237.     vec_u8 dcplus, dcminus, v0, v1, v2, v3, aligner;
  238.     LOAD_ZERO;
  239.     DECLARE_ALIGNED(16, int, dc);
  240.     int i;
  241.  
  242.     dc = (block[0] + 32) >> 6;
  243.     block[0] = 0;
  244.     dc16 = vec_splat((vec_s16) vec_lde(0, &dc), 1);
  245.  
  246.     if (size == 4)
  247.         dc16 = vec_sld(dc16, zero_s16v, 8);
  248.     dcplus = vec_packsu(dc16, zero_s16v);
  249.     dcminus = vec_packsu(vec_sub(zero_s16v, dc16), zero_s16v);
  250.  
  251.     aligner = vec_lvsr(0, dst);
  252.     dcplus = vec_perm(dcplus, dcplus, aligner);
  253.     dcminus = vec_perm(dcminus, dcminus, aligner);
  254.  
  255.     for (i = 0; i < size; i += 4) {
  256.         v0 = vec_ld(0, dst+0*stride);
  257.         v1 = vec_ld(0, dst+1*stride);
  258.         v2 = vec_ld(0, dst+2*stride);
  259.         v3 = vec_ld(0, dst+3*stride);
  260.  
  261.         v0 = vec_adds(v0, dcplus);
  262.         v1 = vec_adds(v1, dcplus);
  263.         v2 = vec_adds(v2, dcplus);
  264.         v3 = vec_adds(v3, dcplus);
  265.  
  266.         v0 = vec_subs(v0, dcminus);
  267.         v1 = vec_subs(v1, dcminus);
  268.         v2 = vec_subs(v2, dcminus);
  269.         v3 = vec_subs(v3, dcminus);
  270.  
  271.         vec_st(v0, 0, dst+0*stride);
  272.         vec_st(v1, 0, dst+1*stride);
  273.         vec_st(v2, 0, dst+2*stride);
  274.         vec_st(v3, 0, dst+3*stride);
  275.  
  276.         dst += 4*stride;
  277.     }
  278. }
  279.  
  280. static void h264_idct_dc_add_altivec(uint8_t *dst, int16_t *block, int stride)
  281. {
  282.     h264_idct_dc_add_internal(dst, block, stride, 4);
  283. }
  284.  
  285. static void h264_idct8_dc_add_altivec(uint8_t *dst, int16_t *block, int stride)
  286. {
  287.     h264_idct_dc_add_internal(dst, block, stride, 8);
  288. }
  289.  
  290. static void h264_idct_add16_altivec(uint8_t *dst, const int *block_offset,
  291.                                     int16_t *block, int stride,
  292.                                     const uint8_t nnzc[15 * 8])
  293. {
  294.     int i;
  295.     for(i=0; i<16; i++){
  296.         int nnz = nnzc[ scan8[i] ];
  297.         if(nnz){
  298.             if(nnz==1 && block[i*16]) h264_idct_dc_add_altivec(dst + block_offset[i], block + i*16, stride);
  299.             else                      h264_idct_add_altivec(dst + block_offset[i], block + i*16, stride);
  300.         }
  301.     }
  302. }
  303.  
  304. static void h264_idct_add16intra_altivec(uint8_t *dst, const int *block_offset,
  305.                                          int16_t *block, int stride,
  306.                                          const uint8_t nnzc[15 * 8])
  307. {
  308.     int i;
  309.     for(i=0; i<16; i++){
  310.         if(nnzc[ scan8[i] ]) h264_idct_add_altivec(dst + block_offset[i], block + i*16, stride);
  311.         else if(block[i*16]) h264_idct_dc_add_altivec(dst + block_offset[i], block + i*16, stride);
  312.     }
  313. }
  314.  
  315. static void h264_idct8_add4_altivec(uint8_t *dst, const int *block_offset,
  316.                                     int16_t *block, int stride,
  317.                                     const uint8_t nnzc[15 * 8])
  318. {
  319.     int i;
  320.     for(i=0; i<16; i+=4){
  321.         int nnz = nnzc[ scan8[i] ];
  322.         if(nnz){
  323.             if(nnz==1 && block[i*16]) h264_idct8_dc_add_altivec(dst + block_offset[i], block + i*16, stride);
  324.             else                      h264_idct8_add_altivec(dst + block_offset[i], block + i*16, stride);
  325.         }
  326.     }
  327. }
  328.  
  329. static void h264_idct_add8_altivec(uint8_t **dest, const int *block_offset,
  330.                                    int16_t *block, int stride,
  331.                                    const uint8_t nnzc[15 * 8])
  332. {
  333.     int i, j;
  334.     for (j = 1; j < 3; j++) {
  335.         for(i = j * 16; i < j * 16 + 4; i++){
  336.             if(nnzc[ scan8[i] ])
  337.                 h264_idct_add_altivec(dest[j-1] + block_offset[i], block + i*16, stride);
  338.             else if(block[i*16])
  339.                 h264_idct_dc_add_altivec(dest[j-1] + block_offset[i], block + i*16, stride);
  340.         }
  341.     }
  342. }
  343.  
  344. #define transpose4x16(r0, r1, r2, r3) {      \
  345.     register vec_u8 r4;                    \
  346.     register vec_u8 r5;                    \
  347.     register vec_u8 r6;                    \
  348.     register vec_u8 r7;                    \
  349.                                              \
  350.     r4 = vec_mergeh(r0, r2);  /*0, 2 set 0*/ \
  351.     r5 = vec_mergel(r0, r2);  /*0, 2 set 1*/ \
  352.     r6 = vec_mergeh(r1, r3);  /*1, 3 set 0*/ \
  353.     r7 = vec_mergel(r1, r3);  /*1, 3 set 1*/ \
  354.                                              \
  355.     r0 = vec_mergeh(r4, r6);  /*all set 0*/  \
  356.     r1 = vec_mergel(r4, r6);  /*all set 1*/  \
  357.     r2 = vec_mergeh(r5, r7);  /*all set 2*/  \
  358.     r3 = vec_mergel(r5, r7);  /*all set 3*/  \
  359. }
  360.  
  361. static inline void write16x4(uint8_t *dst, int dst_stride,
  362.                              register vec_u8 r0, register vec_u8 r1,
  363.                              register vec_u8 r2, register vec_u8 r3) {
  364.     DECLARE_ALIGNED(16, unsigned char, result)[64];
  365.     uint32_t *src_int = (uint32_t *)result, *dst_int = (uint32_t *)dst;
  366.     int int_dst_stride = dst_stride/4;
  367.  
  368.     vec_st(r0, 0, result);
  369.     vec_st(r1, 16, result);
  370.     vec_st(r2, 32, result);
  371.     vec_st(r3, 48, result);
  372.     /* FIXME: there has to be a better way!!!! */
  373.     *dst_int = *src_int;
  374.     *(dst_int+   int_dst_stride) = *(src_int + 1);
  375.     *(dst_int+ 2*int_dst_stride) = *(src_int + 2);
  376.     *(dst_int+ 3*int_dst_stride) = *(src_int + 3);
  377.     *(dst_int+ 4*int_dst_stride) = *(src_int + 4);
  378.     *(dst_int+ 5*int_dst_stride) = *(src_int + 5);
  379.     *(dst_int+ 6*int_dst_stride) = *(src_int + 6);
  380.     *(dst_int+ 7*int_dst_stride) = *(src_int + 7);
  381.     *(dst_int+ 8*int_dst_stride) = *(src_int + 8);
  382.     *(dst_int+ 9*int_dst_stride) = *(src_int + 9);
  383.     *(dst_int+10*int_dst_stride) = *(src_int + 10);
  384.     *(dst_int+11*int_dst_stride) = *(src_int + 11);
  385.     *(dst_int+12*int_dst_stride) = *(src_int + 12);
  386.     *(dst_int+13*int_dst_stride) = *(src_int + 13);
  387.     *(dst_int+14*int_dst_stride) = *(src_int + 14);
  388.     *(dst_int+15*int_dst_stride) = *(src_int + 15);
  389. }
  390.  
  391. /** @brief performs a 6x16 transpose of data in src, and stores it to dst
  392.     @todo FIXME: see if we can't spare some vec_lvsl() by them factorizing
  393.     out of unaligned_load() */
  394. #define readAndTranspose16x6(src, src_stride, r8, r9, r10, r11, r12, r13) {\
  395.     register vec_u8 r0  = unaligned_load(0,             src);            \
  396.     register vec_u8 r1  = unaligned_load(   src_stride, src);            \
  397.     register vec_u8 r2  = unaligned_load(2* src_stride, src);            \
  398.     register vec_u8 r3  = unaligned_load(3* src_stride, src);            \
  399.     register vec_u8 r4  = unaligned_load(4* src_stride, src);            \
  400.     register vec_u8 r5  = unaligned_load(5* src_stride, src);            \
  401.     register vec_u8 r6  = unaligned_load(6* src_stride, src);            \
  402.     register vec_u8 r7  = unaligned_load(7* src_stride, src);            \
  403.     register vec_u8 r14 = unaligned_load(14*src_stride, src);            \
  404.     register vec_u8 r15 = unaligned_load(15*src_stride, src);            \
  405.                                                                            \
  406.     r8  = unaligned_load( 8*src_stride, src);                              \
  407.     r9  = unaligned_load( 9*src_stride, src);                              \
  408.     r10 = unaligned_load(10*src_stride, src);                              \
  409.     r11 = unaligned_load(11*src_stride, src);                              \
  410.     r12 = unaligned_load(12*src_stride, src);                              \
  411.     r13 = unaligned_load(13*src_stride, src);                              \
  412.                                                                            \
  413.     /*Merge first pairs*/                                                  \
  414.     r0 = vec_mergeh(r0, r8);    /*0, 8*/                                   \
  415.     r1 = vec_mergeh(r1, r9);    /*1, 9*/                                   \
  416.     r2 = vec_mergeh(r2, r10);   /*2,10*/                                   \
  417.     r3 = vec_mergeh(r3, r11);   /*3,11*/                                   \
  418.     r4 = vec_mergeh(r4, r12);   /*4,12*/                                   \
  419.     r5 = vec_mergeh(r5, r13);   /*5,13*/                                   \
  420.     r6 = vec_mergeh(r6, r14);   /*6,14*/                                   \
  421.     r7 = vec_mergeh(r7, r15);   /*7,15*/                                   \
  422.                                                                            \
  423.     /*Merge second pairs*/                                                 \
  424.     r8  = vec_mergeh(r0, r4);   /*0,4, 8,12 set 0*/                        \
  425.     r9  = vec_mergel(r0, r4);   /*0,4, 8,12 set 1*/                        \
  426.     r10 = vec_mergeh(r1, r5);   /*1,5, 9,13 set 0*/                        \
  427.     r11 = vec_mergel(r1, r5);   /*1,5, 9,13 set 1*/                        \
  428.     r12 = vec_mergeh(r2, r6);   /*2,6,10,14 set 0*/                        \
  429.     r13 = vec_mergel(r2, r6);   /*2,6,10,14 set 1*/                        \
  430.     r14 = vec_mergeh(r3, r7);   /*3,7,11,15 set 0*/                        \
  431.     r15 = vec_mergel(r3, r7);   /*3,7,11,15 set 1*/                        \
  432.                                                                            \
  433.     /*Third merge*/                                                        \
  434.     r0 = vec_mergeh(r8,  r12);  /*0,2,4,6,8,10,12,14 set 0*/               \
  435.     r1 = vec_mergel(r8,  r12);  /*0,2,4,6,8,10,12,14 set 1*/               \
  436.     r2 = vec_mergeh(r9,  r13);  /*0,2,4,6,8,10,12,14 set 2*/               \
  437.     r4 = vec_mergeh(r10, r14);  /*1,3,5,7,9,11,13,15 set 0*/               \
  438.     r5 = vec_mergel(r10, r14);  /*1,3,5,7,9,11,13,15 set 1*/               \
  439.     r6 = vec_mergeh(r11, r15);  /*1,3,5,7,9,11,13,15 set 2*/               \
  440.     /* Don't need to compute 3 and 7*/                                     \
  441.                                                                            \
  442.     /*Final merge*/                                                        \
  443.     r8  = vec_mergeh(r0, r4);   /*all set 0*/                              \
  444.     r9  = vec_mergel(r0, r4);   /*all set 1*/                              \
  445.     r10 = vec_mergeh(r1, r5);   /*all set 2*/                              \
  446.     r11 = vec_mergel(r1, r5);   /*all set 3*/                              \
  447.     r12 = vec_mergeh(r2, r6);   /*all set 4*/                              \
  448.     r13 = vec_mergel(r2, r6);   /*all set 5*/                              \
  449.     /* Don't need to compute 14 and 15*/                                   \
  450.                                                                            \
  451. }
  452.  
  453. // out: o = |x-y| < a
  454. static inline vec_u8 diff_lt_altivec ( register vec_u8 x,
  455.                                          register vec_u8 y,
  456.                                          register vec_u8 a) {
  457.  
  458.     register vec_u8 diff = vec_subs(x, y);
  459.     register vec_u8 diffneg = vec_subs(y, x);
  460.     register vec_u8 o = vec_or(diff, diffneg); /* |x-y| */
  461.     o = (vec_u8)vec_cmplt(o, a);
  462.     return o;
  463. }
  464.  
  465. static inline vec_u8 h264_deblock_mask ( register vec_u8 p0,
  466.                                            register vec_u8 p1,
  467.                                            register vec_u8 q0,
  468.                                            register vec_u8 q1,
  469.                                            register vec_u8 alpha,
  470.                                            register vec_u8 beta) {
  471.  
  472.     register vec_u8 mask;
  473.     register vec_u8 tempmask;
  474.  
  475.     mask = diff_lt_altivec(p0, q0, alpha);
  476.     tempmask = diff_lt_altivec(p1, p0, beta);
  477.     mask = vec_and(mask, tempmask);
  478.     tempmask = diff_lt_altivec(q1, q0, beta);
  479.     mask = vec_and(mask, tempmask);
  480.  
  481.     return mask;
  482. }
  483.  
  484. // out: newp1 = clip((p2 + ((p0 + q0 + 1) >> 1)) >> 1, p1-tc0, p1+tc0)
  485. static inline vec_u8 h264_deblock_q1(register vec_u8 p0,
  486.                                        register vec_u8 p1,
  487.                                        register vec_u8 p2,
  488.                                        register vec_u8 q0,
  489.                                        register vec_u8 tc0) {
  490.  
  491.     register vec_u8 average = vec_avg(p0, q0);
  492.     register vec_u8 temp;
  493.     register vec_u8 uncliped;
  494.     register vec_u8 ones;
  495.     register vec_u8 max;
  496.     register vec_u8 min;
  497.     register vec_u8 newp1;
  498.  
  499.     temp = vec_xor(average, p2);
  500.     average = vec_avg(average, p2);     /*avg(p2, avg(p0, q0)) */
  501.     ones = vec_splat_u8(1);
  502.     temp = vec_and(temp, ones);         /*(p2^avg(p0, q0)) & 1 */
  503.     uncliped = vec_subs(average, temp); /*(p2+((p0+q0+1)>>1))>>1 */
  504.     max = vec_adds(p1, tc0);
  505.     min = vec_subs(p1, tc0);
  506.     newp1 = vec_max(min, uncliped);
  507.     newp1 = vec_min(max, newp1);
  508.     return newp1;
  509. }
  510.  
  511. #define h264_deblock_p0_q0(p0, p1, q0, q1, tc0masked) {                                           \
  512.                                                                                                   \
  513.     const vec_u8 A0v = vec_sl(vec_splat_u8(10), vec_splat_u8(4));                               \
  514.                                                                                                   \
  515.     register vec_u8 pq0bit = vec_xor(p0,q0);                                                    \
  516.     register vec_u8 q1minus;                                                                    \
  517.     register vec_u8 p0minus;                                                                    \
  518.     register vec_u8 stage1;                                                                     \
  519.     register vec_u8 stage2;                                                                     \
  520.     register vec_u8 vec160;                                                                     \
  521.     register vec_u8 delta;                                                                      \
  522.     register vec_u8 deltaneg;                                                                   \
  523.                                                                                                   \
  524.     q1minus = vec_nor(q1, q1);                 /* 255 - q1 */                                     \
  525.     stage1 = vec_avg(p1, q1minus);             /* (p1 - q1 + 256)>>1 */                           \
  526.     stage2 = vec_sr(stage1, vec_splat_u8(1));  /* (p1 - q1 + 256)>>2 = 64 + (p1 - q1) >> 2 */     \
  527.     p0minus = vec_nor(p0, p0);                 /* 255 - p0 */                                     \
  528.     stage1 = vec_avg(q0, p0minus);             /* (q0 - p0 + 256)>>1 */                           \
  529.     pq0bit = vec_and(pq0bit, vec_splat_u8(1));                                                    \
  530.     stage2 = vec_avg(stage2, pq0bit);          /* 32 + ((q0 - p0)&1 + (p1 - q1) >> 2 + 1) >> 1 */ \
  531.     stage2 = vec_adds(stage2, stage1);         /* 160 + ((p0 - q0) + (p1 - q1) >> 2 + 1) >> 1 */  \
  532.     vec160 = vec_ld(0, &A0v);                                                                     \
  533.     deltaneg = vec_subs(vec160, stage2);       /* -d */                                           \
  534.     delta = vec_subs(stage2, vec160);          /* d */                                            \
  535.     deltaneg = vec_min(tc0masked, deltaneg);                                                      \
  536.     delta = vec_min(tc0masked, delta);                                                            \
  537.     p0 = vec_subs(p0, deltaneg);                                                                  \
  538.     q0 = vec_subs(q0, delta);                                                                     \
  539.     p0 = vec_adds(p0, delta);                                                                     \
  540.     q0 = vec_adds(q0, deltaneg);                                                                  \
  541. }
  542.  
  543. #define h264_loop_filter_luma_altivec(p2, p1, p0, q0, q1, q2, alpha, beta, tc0) {            \
  544.     DECLARE_ALIGNED(16, unsigned char, temp)[16];                                             \
  545.     register vec_u8 alphavec;                                                              \
  546.     register vec_u8 betavec;                                                               \
  547.     register vec_u8 mask;                                                                  \
  548.     register vec_u8 p1mask;                                                                \
  549.     register vec_u8 q1mask;                                                                \
  550.     register vector signed   char tc0vec;                                                    \
  551.     register vec_u8 finaltc0;                                                              \
  552.     register vec_u8 tc0masked;                                                             \
  553.     register vec_u8 newp1;                                                                 \
  554.     register vec_u8 newq1;                                                                 \
  555.                                                                                              \
  556.     temp[0] = alpha;                                                                         \
  557.     temp[1] = beta;                                                                          \
  558.     alphavec = vec_ld(0, temp);                                                              \
  559.     betavec = vec_splat(alphavec, 0x1);                                                      \
  560.     alphavec = vec_splat(alphavec, 0x0);                                                     \
  561.     mask = h264_deblock_mask(p0, p1, q0, q1, alphavec, betavec); /*if in block */            \
  562.                                                                                              \
  563.     AV_COPY32(temp, tc0);                                                                    \
  564.     tc0vec = vec_ld(0, (signed char*)temp);                                                  \
  565.     tc0vec = vec_mergeh(tc0vec, tc0vec);                                                     \
  566.     tc0vec = vec_mergeh(tc0vec, tc0vec);                                                     \
  567.     mask = vec_and(mask, vec_cmpgt(tc0vec, vec_splat_s8(-1)));  /* if tc0[i] >= 0 */         \
  568.     finaltc0 = vec_and((vec_u8)tc0vec, mask);     /* tc = tc0 */                           \
  569.                                                                                              \
  570.     p1mask = diff_lt_altivec(p2, p0, betavec);                                               \
  571.     p1mask = vec_and(p1mask, mask);                             /* if ( |p2 - p0| < beta) */ \
  572.     tc0masked = vec_and(p1mask, (vec_u8)tc0vec);                                           \
  573.     finaltc0 = vec_sub(finaltc0, p1mask);                       /* tc++ */                   \
  574.     newp1 = h264_deblock_q1(p0, p1, p2, q0, tc0masked);                                      \
  575.     /*end if*/                                                                               \
  576.                                                                                              \
  577.     q1mask = diff_lt_altivec(q2, q0, betavec);                                               \
  578.     q1mask = vec_and(q1mask, mask);                             /* if ( |q2 - q0| < beta ) */\
  579.     tc0masked = vec_and(q1mask, (vec_u8)tc0vec);                                           \
  580.     finaltc0 = vec_sub(finaltc0, q1mask);                       /* tc++ */                   \
  581.     newq1 = h264_deblock_q1(p0, q1, q2, q0, tc0masked);                                      \
  582.     /*end if*/                                                                               \
  583.                                                                                              \
  584.     h264_deblock_p0_q0(p0, p1, q0, q1, finaltc0);                                            \
  585.     p1 = newp1;                                                                              \
  586.     q1 = newq1;                                                                              \
  587. }
  588.  
  589. static void h264_v_loop_filter_luma_altivec(uint8_t *pix, int stride, int alpha, int beta, int8_t *tc0) {
  590.  
  591.     if ((tc0[0] & tc0[1] & tc0[2] & tc0[3]) >= 0) {
  592.         register vec_u8 p2 = vec_ld(-3*stride, pix);
  593.         register vec_u8 p1 = vec_ld(-2*stride, pix);
  594.         register vec_u8 p0 = vec_ld(-1*stride, pix);
  595.         register vec_u8 q0 = vec_ld(0, pix);
  596.         register vec_u8 q1 = vec_ld(stride, pix);
  597.         register vec_u8 q2 = vec_ld(2*stride, pix);
  598.         h264_loop_filter_luma_altivec(p2, p1, p0, q0, q1, q2, alpha, beta, tc0);
  599.         vec_st(p1, -2*stride, pix);
  600.         vec_st(p0, -1*stride, pix);
  601.         vec_st(q0, 0, pix);
  602.         vec_st(q1, stride, pix);
  603.     }
  604. }
  605.  
  606. static void h264_h_loop_filter_luma_altivec(uint8_t *pix, int stride, int alpha, int beta, int8_t *tc0) {
  607.  
  608.     register vec_u8 line0, line1, line2, line3, line4, line5;
  609.     if ((tc0[0] & tc0[1] & tc0[2] & tc0[3]) < 0)
  610.         return;
  611.     readAndTranspose16x6(pix-3, stride, line0, line1, line2, line3, line4, line5);
  612.     h264_loop_filter_luma_altivec(line0, line1, line2, line3, line4, line5, alpha, beta, tc0);
  613.     transpose4x16(line1, line2, line3, line4);
  614.     write16x4(pix-2, stride, line1, line2, line3, line4);
  615. }
  616.  
  617. static av_always_inline
  618. void weight_h264_W_altivec(uint8_t *block, int stride, int height,
  619.                            int log2_denom, int weight, int offset, int w)
  620. {
  621.     int y, aligned;
  622.     vec_u8 vblock;
  623.     vec_s16 vtemp, vweight, voffset, v0, v1;
  624.     vec_u16 vlog2_denom;
  625.     DECLARE_ALIGNED(16, int32_t, temp)[4];
  626.     LOAD_ZERO;
  627.  
  628.     offset <<= log2_denom;
  629.     if(log2_denom) offset += 1<<(log2_denom-1);
  630.     temp[0] = log2_denom;
  631.     temp[1] = weight;
  632.     temp[2] = offset;
  633.  
  634.     vtemp = (vec_s16)vec_ld(0, temp);
  635.     vlog2_denom = (vec_u16)vec_splat(vtemp, 1);
  636.     vweight = vec_splat(vtemp, 3);
  637.     voffset = vec_splat(vtemp, 5);
  638.     aligned = !((unsigned long)block & 0xf);
  639.  
  640.     for (y = 0; y < height; y++) {
  641.         vblock = vec_ld(0, block);
  642.  
  643.         v0 = (vec_s16)vec_mergeh(zero_u8v, vblock);
  644.         v1 = (vec_s16)vec_mergel(zero_u8v, vblock);
  645.  
  646.         if (w == 16 || aligned) {
  647.             v0 = vec_mladd(v0, vweight, zero_s16v);
  648.             v0 = vec_adds(v0, voffset);
  649.             v0 = vec_sra(v0, vlog2_denom);
  650.         }
  651.         if (w == 16 || !aligned) {
  652.             v1 = vec_mladd(v1, vweight, zero_s16v);
  653.             v1 = vec_adds(v1, voffset);
  654.             v1 = vec_sra(v1, vlog2_denom);
  655.         }
  656.         vblock = vec_packsu(v0, v1);
  657.         vec_st(vblock, 0, block);
  658.  
  659.         block += stride;
  660.     }
  661. }
  662.  
  663. static av_always_inline
  664. void biweight_h264_W_altivec(uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int height,
  665.                              int log2_denom, int weightd, int weights, int offset, int w)
  666. {
  667.     int y, dst_aligned, src_aligned;
  668.     vec_u8 vsrc, vdst;
  669.     vec_s16 vtemp, vweights, vweightd, voffset, v0, v1, v2, v3;
  670.     vec_u16 vlog2_denom;
  671.     DECLARE_ALIGNED(16, int32_t, temp)[4];
  672.     LOAD_ZERO;
  673.  
  674.     offset = ((offset + 1) | 1) << log2_denom;
  675.     temp[0] = log2_denom+1;
  676.     temp[1] = weights;
  677.     temp[2] = weightd;
  678.     temp[3] = offset;
  679.  
  680.     vtemp = (vec_s16)vec_ld(0, temp);
  681.     vlog2_denom = (vec_u16)vec_splat(vtemp, 1);
  682.     vweights = vec_splat(vtemp, 3);
  683.     vweightd = vec_splat(vtemp, 5);
  684.     voffset = vec_splat(vtemp, 7);
  685.     dst_aligned = !((unsigned long)dst & 0xf);
  686.     src_aligned = !((unsigned long)src & 0xf);
  687.  
  688.     for (y = 0; y < height; y++) {
  689.         vdst = vec_ld(0, dst);
  690.         vsrc = vec_ld(0, src);
  691.  
  692.         v0 = (vec_s16)vec_mergeh(zero_u8v, vdst);
  693.         v1 = (vec_s16)vec_mergel(zero_u8v, vdst);
  694.         v2 = (vec_s16)vec_mergeh(zero_u8v, vsrc);
  695.         v3 = (vec_s16)vec_mergel(zero_u8v, vsrc);
  696.  
  697.         if (w == 8) {
  698.             if (src_aligned)
  699.                 v3 = v2;
  700.             else
  701.                 v2 = v3;
  702.         }
  703.  
  704.         if (w == 16 || dst_aligned) {
  705.             v0 = vec_mladd(v0, vweightd, zero_s16v);
  706.             v2 = vec_mladd(v2, vweights, zero_s16v);
  707.  
  708.             v0 = vec_adds(v0, voffset);
  709.             v0 = vec_adds(v0, v2);
  710.             v0 = vec_sra(v0, vlog2_denom);
  711.         }
  712.         if (w == 16 || !dst_aligned) {
  713.             v1 = vec_mladd(v1, vweightd, zero_s16v);
  714.             v3 = vec_mladd(v3, vweights, zero_s16v);
  715.  
  716.             v1 = vec_adds(v1, voffset);
  717.             v1 = vec_adds(v1, v3);
  718.             v1 = vec_sra(v1, vlog2_denom);
  719.         }
  720.         vdst = vec_packsu(v0, v1);
  721.         vec_st(vdst, 0, dst);
  722.  
  723.         dst += stride;
  724.         src += stride;
  725.     }
  726. }
  727.  
  728. #define H264_WEIGHT(W) \
  729. static void weight_h264_pixels ## W ## _altivec(uint8_t *block, int stride, int height, \
  730.                                                 int log2_denom, int weight, int offset) \
  731. { \
  732.     weight_h264_W_altivec(block, stride, height, log2_denom, weight, offset, W); \
  733. }\
  734. static void biweight_h264_pixels ## W ## _altivec(uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int height, \
  735.                                                   int log2_denom, int weightd, int weights, int offset) \
  736. { \
  737.     biweight_h264_W_altivec(dst, src, stride, height, log2_denom, weightd, weights, offset, W); \
  738. }
  739.  
  740. H264_WEIGHT(16)
  741. H264_WEIGHT( 8)
  742. #endif /* HAVE_ALTIVEC */
  743.  
  744. av_cold void ff_h264dsp_init_ppc(H264DSPContext *c, const int bit_depth,
  745.                                  const int chroma_format_idc)
  746. {
  747. #if HAVE_ALTIVEC
  748.     if (!(av_get_cpu_flags() & AV_CPU_FLAG_ALTIVEC))
  749.         return;
  750.  
  751.     if (bit_depth == 8) {
  752.         c->h264_idct_add = h264_idct_add_altivec;
  753.         if (chroma_format_idc == 1)
  754.             c->h264_idct_add8 = h264_idct_add8_altivec;
  755.         c->h264_idct_add16      = h264_idct_add16_altivec;
  756.         c->h264_idct_add16intra = h264_idct_add16intra_altivec;
  757.         c->h264_idct_dc_add= h264_idct_dc_add_altivec;
  758.         c->h264_idct8_dc_add = h264_idct8_dc_add_altivec;
  759.         c->h264_idct8_add    = h264_idct8_add_altivec;
  760.         c->h264_idct8_add4   = h264_idct8_add4_altivec;
  761.         c->h264_v_loop_filter_luma= h264_v_loop_filter_luma_altivec;
  762.         c->h264_h_loop_filter_luma= h264_h_loop_filter_luma_altivec;
  763.  
  764.         c->weight_h264_pixels_tab[0]   = weight_h264_pixels16_altivec;
  765.         c->weight_h264_pixels_tab[1]   = weight_h264_pixels8_altivec;
  766.         c->biweight_h264_pixels_tab[0] = biweight_h264_pixels16_altivec;
  767.         c->biweight_h264_pixels_tab[1] = biweight_h264_pixels8_altivec;
  768.     }
  769. #endif /* HAVE_ALTIVEC */
  770. }
  771.