Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /*
  2.  * ARM NEON optimised MDCT
  3.  * Copyright (c) 2009 Mans Rullgard <mans@mansr.com>
  4.  *
  5.  * This file is part of FFmpeg.
  6.  *
  7.  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
  8.  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  9.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  10.  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  11.  *
  12.  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
  13.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  15.  * Lesser General Public License for more details.
  16.  *
  17.  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  18.  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
  19.  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  20.  */
  21.  
  22. #include "libavutil/arm/asm.S"
  23.  
  24. #define ff_fft_calc_neon X(ff_fft_calc_neon)
  25.  
  26. function ff_imdct_half_neon, export=1
  27.         push            {r4-r8,lr}
  28.  
  29.         mov             r12, #1
  30.         ldr             lr,  [r0, #20]          @ mdct_bits
  31.         ldr             r4,  [r0, #24]          @ tcos
  32.         ldr             r3,  [r0, #8]           @ revtab
  33.         lsl             r12, r12, lr            @ n  = 1 << nbits
  34.         lsr             lr,  r12, #2            @ n4 = n >> 2
  35.         add             r7,  r2,  r12,  lsl #1
  36.         mov             r12, #-16
  37.         sub             r7,  r7,  #16
  38.  
  39.         vld2.32         {d16-d17},[r7,:128],r12 @ d16=x,n1 d17=x,n0
  40.         vld2.32         {d0-d1},  [r2,:128]!    @ d0 =m0,x d1 =m1,x
  41.         vrev64.32       d17, d17
  42.         vld2.32         {d2,d3},  [r4,:128]!    @ d2=c0,c1 d3=s0,s2
  43.         vmul.f32        d6,  d17, d2
  44.         vmul.f32        d7,  d0,  d2
  45. 1:
  46.         subs            lr,  lr,  #2
  47.         ldr             r6,  [r3], #4
  48.         vmul.f32        d4,  d0,  d3
  49.         vmul.f32        d5,  d17, d3
  50.         vsub.f32        d4,  d6,  d4
  51.         vadd.f32        d5,  d5,  d7
  52.         uxth            r8,  r6,  ror #16
  53.         uxth            r6,  r6
  54.         add             r8,  r1,  r8,  lsl #3
  55.         add             r6,  r1,  r6,  lsl #3
  56.         beq             1f
  57.         vld2.32         {d16-d17},[r7,:128],r12
  58.         vld2.32         {d0-d1},  [r2,:128]!
  59.         vrev64.32       d17, d17
  60.         vld2.32         {d2,d3},  [r4,:128]!    @ d2=c0,c1 d3=s0,s2
  61.         vmul.f32        d6,  d17, d2
  62.         vmul.f32        d7,  d0,  d2
  63.         vst2.32         {d4[0],d5[0]}, [r6,:64]
  64.         vst2.32         {d4[1],d5[1]}, [r8,:64]
  65.         b               1b
  66. 1:
  67.         vst2.32         {d4[0],d5[0]}, [r6,:64]
  68.         vst2.32         {d4[1],d5[1]}, [r8,:64]
  69.  
  70.         mov             r4,  r0
  71.         mov             r6,  r1
  72.         bl              ff_fft_calc_neon
  73.  
  74.         mov             r12, #1
  75.         ldr             lr,  [r4, #20]          @ mdct_bits
  76.         ldr             r4,  [r4, #24]          @ tcos
  77.         lsl             r12, r12, lr            @ n  = 1 << nbits
  78.         lsr             lr,  r12, #3            @ n8 = n >> 3
  79.  
  80.         add             r4,  r4,  lr,  lsl #3
  81.         add             r6,  r6,  lr,  lsl #3
  82.         sub             r1,  r4,  #16
  83.         sub             r3,  r6,  #16
  84.  
  85.         mov             r7,  #-16
  86.         mov             r8,  r6
  87.         mov             r0,  r3
  88.  
  89.         vld2.32         {d0-d1},  [r3,:128], r7 @ d0 =i1,r1 d1 =i0,r0
  90.         vld2.32         {d20-d21},[r6,:128]!    @ d20=i2,r2 d21=i3,r3
  91.         vld2.32         {d16,d18},[r1,:128], r7 @ d16=c1,c0 d18=s1,s0
  92. 1:
  93.         subs            lr,  lr,  #2
  94.         vmul.f32        d7,  d0,  d18
  95.         vld2.32         {d17,d19},[r4,:128]!    @ d17=c2,c3 d19=s2,s3
  96.         vmul.f32        d4,  d1,  d18
  97.         vmul.f32        d5,  d21, d19
  98.         vmul.f32        d6,  d20, d19
  99.         vmul.f32        d22, d1,  d16
  100.         vmul.f32        d23, d21, d17
  101.         vmul.f32        d24, d0,  d16
  102.         vmul.f32        d25, d20, d17
  103.         vadd.f32        d7,  d7,  d22
  104.         vadd.f32        d6,  d6,  d23
  105.         vsub.f32        d4,  d4,  d24
  106.         vsub.f32        d5,  d5,  d25
  107.         beq             1f
  108.         vld2.32         {d0-d1},  [r3,:128], r7
  109.         vld2.32         {d20-d21},[r6,:128]!
  110.         vld2.32         {d16,d18},[r1,:128], r7 @ d16=c1,c0 d18=s1,s0
  111.         vrev64.32       q3,  q3
  112.         vst2.32         {d4,d6},  [r0,:128], r7
  113.         vst2.32         {d5,d7},  [r8,:128]!
  114.         b               1b
  115. 1:
  116.         vrev64.32       q3,  q3
  117.         vst2.32         {d4,d6},  [r0,:128]
  118.         vst2.32         {d5,d7},  [r8,:128]
  119.  
  120.         pop             {r4-r8,pc}
  121. endfunc
  122.  
  123. function ff_imdct_calc_neon, export=1
  124.         push            {r4-r6,lr}
  125.  
  126.         ldr             r3,  [r0, #20]
  127.         mov             r4,  #1
  128.         mov             r5,  r1
  129.         lsl             r4,  r4,  r3
  130.         add             r1,  r1,  r4
  131.  
  132.         bl              ff_imdct_half_neon
  133.  
  134.         add             r0,  r5,  r4,  lsl #2
  135.         add             r1,  r5,  r4,  lsl #1
  136.         sub             r0,  r0,  #8
  137.         sub             r2,  r1,  #16
  138.         mov             r3,  #-16
  139.         mov             r6,  #-8
  140.         vmov.i32        d30, #1<<31
  141. 1:
  142.         vld1.32         {d0-d1},  [r2,:128], r3
  143.         pld             [r0, #-16]
  144.         vrev64.32       q0,  q0
  145.         vld1.32         {d2-d3},  [r1,:128]!
  146.         veor            d4,  d1,  d30
  147.         pld             [r2, #-16]
  148.         vrev64.32       q1,  q1
  149.         veor            d5,  d0,  d30
  150.         vst1.32         {d2},     [r0,:64], r6
  151.         vst1.32         {d3},     [r0,:64], r6
  152.         vst1.32         {d4-d5},  [r5,:128]!
  153.         subs            r4,  r4,  #16
  154.         bgt             1b
  155.  
  156.         pop             {r4-r6,pc}
  157. endfunc
  158.  
  159. function ff_mdct_calc_neon, export=1
  160.         push            {r4-r10,lr}
  161.  
  162.         mov             r12, #1
  163.         ldr             lr,  [r0, #20]          @ mdct_bits
  164.         ldr             r4,  [r0, #24]          @ tcos
  165.         ldr             r3,  [r0, #8]           @ revtab
  166.         lsl             lr,  r12, lr            @ n  = 1 << nbits
  167.         add             r7,  r2,  lr            @ in4u
  168.         sub             r9,  r7,  #16           @ in4d
  169.         add             r2,  r7,  lr,  lsl #1   @ in3u
  170.         add             r8,  r9,  lr,  lsl #1   @ in3d
  171.         add             r5,  r4,  lr,  lsl #1
  172.         sub             r5,  r5,  #16
  173.         sub             r3,  r3,  #4
  174.         mov             r12, #-16
  175.  
  176.         vld2.32         {d16,d18},[r9,:128],r12 @ in0u0,in0u1 in4d1,in4d0
  177.         vld2.32         {d17,d19},[r8,:128],r12 @ in2u0,in2u1 in3d1,in3d0
  178.         vld2.32         {d0, d2}, [r7,:128]!    @ in4u0,in4u1 in2d1,in2d0
  179.         vrev64.32       q9,  q9                 @ in4d0,in4d1 in3d0,in3d1
  180.         vld2.32         {d1, d3}, [r2,:128]!    @ in3u0,in3u1 in1d1,in1d0
  181.         vsub.f32        d0,  d18, d0            @ in4d-in4u      I
  182.         vld2.32         {d20,d21},[r4,:128]!    @ c0,c1 s0,s1
  183.         vrev64.32       q1,  q1                 @ in2d0,in2d1 in1d0,in1d1
  184.         vld2.32         {d30,d31},[r5,:128],r12 @ c2,c3 s2,s3
  185.         vadd.f32        d1,  d1,  d19           @ in3u+in3d     -R
  186.         vsub.f32        d16, d16, d2            @ in0u-in2d      R
  187.         vadd.f32        d17, d17, d3            @ in2u+in1d     -I
  188. 1:
  189.         vmul.f32        d7,  d0,  d21           @  I*s
  190. A       ldr             r10, [r3, lr, lsr #1]
  191. T       lsr             r10, lr,  #1
  192. T       ldr             r10, [r3, r10]
  193.         vmul.f32        d6,  d1,  d20           @ -R*c
  194.         ldr             r6,  [r3, #4]!
  195.         vmul.f32        d4,  d1,  d21           @ -R*s
  196.         vmul.f32        d5,  d0,  d20           @  I*c
  197.         vmul.f32        d24, d16, d30           @  R*c
  198.         vmul.f32        d25, d17, d31           @ -I*s
  199.         vmul.f32        d22, d16, d31           @  R*s
  200.         vmul.f32        d23, d17, d30           @  I*c
  201.         subs            lr,  lr,  #16
  202.         vsub.f32        d6,  d6,  d7            @ -R*c-I*s
  203.         vadd.f32        d7,  d4,  d5            @ -R*s+I*c
  204.         vsub.f32        d24, d25, d24           @ I*s-R*c
  205.         vadd.f32        d25, d22, d23           @ R*s-I*c
  206.         beq             1f
  207.         mov             r12, #-16
  208.         vld2.32         {d16,d18},[r9,:128],r12 @ in0u0,in0u1 in4d1,in4d0
  209.         vld2.32         {d17,d19},[r8,:128],r12 @ in2u0,in2u1 in3d1,in3d0
  210.         vneg.f32        d7,  d7                 @  R*s-I*c
  211.         vld2.32         {d0, d2}, [r7,:128]!    @ in4u0,in4u1 in2d1,in2d0
  212.         vrev64.32       q9,  q9                 @ in4d0,in4d1 in3d0,in3d1
  213.         vld2.32         {d1, d3}, [r2,:128]!    @ in3u0,in3u1 in1d1,in1d0
  214.         vsub.f32        d0,  d18, d0            @ in4d-in4u      I
  215.         vld2.32         {d20,d21},[r4,:128]!    @ c0,c1 s0,s1
  216.         vrev64.32       q1,  q1                 @ in2d0,in2d1 in1d0,in1d1
  217.         vld2.32         {d30,d31},[r5,:128],r12 @ c2,c3 s2,s3
  218.         vadd.f32        d1,  d1,  d19           @ in3u+in3d     -R
  219.         vsub.f32        d16, d16, d2            @ in0u-in2d      R
  220.         vadd.f32        d17, d17, d3            @ in2u+in1d     -I
  221.         uxth            r12, r6,  ror #16
  222.         uxth            r6,  r6
  223.         add             r12, r1,  r12, lsl #3
  224.         add             r6,  r1,  r6,  lsl #3
  225.         vst2.32         {d6[0],d7[0]}, [r6,:64]
  226.         vst2.32         {d6[1],d7[1]}, [r12,:64]
  227.         uxth            r6,  r10, ror #16
  228.         uxth            r10, r10
  229.         add             r6 , r1,  r6,  lsl #3
  230.         add             r10, r1,  r10, lsl #3
  231.         vst2.32         {d24[0],d25[0]},[r10,:64]
  232.         vst2.32         {d24[1],d25[1]},[r6,:64]
  233.         b               1b
  234. 1:
  235.         vneg.f32        d7,  d7                 @  R*s-I*c
  236.         uxth            r12, r6,  ror #16
  237.         uxth            r6,  r6
  238.         add             r12, r1,  r12, lsl #3
  239.         add             r6,  r1,  r6,  lsl #3
  240.         vst2.32         {d6[0],d7[0]}, [r6,:64]
  241.         vst2.32         {d6[1],d7[1]}, [r12,:64]
  242.         uxth            r6,  r10, ror #16
  243.         uxth            r10, r10
  244.         add             r6 , r1,  r6,  lsl #3
  245.         add             r10, r1,  r10, lsl #3
  246.         vst2.32         {d24[0],d25[0]},[r10,:64]
  247.         vst2.32         {d24[1],d25[1]},[r6,:64]
  248.  
  249.         mov             r4,  r0
  250.         mov             r6,  r1
  251.         bl              ff_fft_calc_neon
  252.  
  253.         mov             r12, #1
  254.         ldr             lr,  [r4, #20]          @ mdct_bits
  255.         ldr             r4,  [r4, #24]          @ tcos
  256.         lsl             r12, r12, lr            @ n  = 1 << nbits
  257.         lsr             lr,  r12, #3            @ n8 = n >> 3
  258.  
  259.         add             r4,  r4,  lr,  lsl #3
  260.         add             r6,  r6,  lr,  lsl #3
  261.         sub             r1,  r4,  #16
  262.         sub             r3,  r6,  #16
  263.  
  264.         mov             r7,  #-16
  265.         mov             r8,  r6
  266.         mov             r0,  r3
  267.  
  268.         vld2.32         {d0-d1},  [r3,:128], r7 @ d0 =r1,i1 d1 =r0,i0
  269.         vld2.32         {d20-d21},[r6,:128]!    @ d20=r2,i2 d21=r3,i3
  270.         vld2.32         {d16,d18},[r1,:128], r7 @ c1,c0 s1,s0
  271. 1:
  272.         subs            lr,  lr,  #2
  273.         vmul.f32        d7,  d0,  d18           @ r1*s1,r0*s0
  274.         vld2.32         {d17,d19},[r4,:128]!    @ c2,c3 s2,s3
  275.         vmul.f32        d4,  d1,  d18           @ i1*s1,i0*s0
  276.         vmul.f32        d5,  d21, d19           @ i2*s2,i3*s3
  277.         vmul.f32        d6,  d20, d19           @ r2*s2,r3*s3
  278.         vmul.f32        d24, d0,  d16           @ r1*c1,r0*c0
  279.         vmul.f32        d25, d20, d17           @ r2*c2,r3*c3
  280.         vmul.f32        d22, d21, d17           @ i2*c2,i3*c3
  281.         vmul.f32        d23, d1,  d16           @ i1*c1,i0*c0
  282.         vadd.f32        d4,  d4,  d24           @ i1*s1+r1*c1,i0*s0+r0*c0
  283.         vadd.f32        d5,  d5,  d25           @ i2*s2+r2*c2,i3*s3+r3*c3
  284.         vsub.f32        d6,  d22, d6            @ i2*c2-r2*s2,i3*c3-r3*s3
  285.         vsub.f32        d7,  d23, d7            @ i1*c1-r1*s1,i0*c0-r0*s0
  286.         vneg.f32        q2,  q2
  287.         beq             1f
  288.         vld2.32         {d0-d1},  [r3,:128], r7
  289.         vld2.32         {d20-d21},[r6,:128]!
  290.         vld2.32         {d16,d18},[r1,:128], r7 @ c1,c0 s1,s0
  291.         vrev64.32       q3,  q3
  292.         vst2.32         {d4,d6},  [r0,:128], r7
  293.         vst2.32         {d5,d7},  [r8,:128]!
  294.         b               1b
  295. 1:
  296.         vrev64.32       q3,  q3
  297.         vst2.32         {d4,d6},  [r0,:128]
  298.         vst2.32         {d5,d7},  [r8,:128]
  299.  
  300.         pop             {r4-r10,pc}
  301. endfunc
  302.