Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /*
  2.  * DXVA2 HW acceleration.
  3.  *
  4.  * copyright (c) 2010 Laurent Aimar
  5.  *
  6.  * This file is part of FFmpeg.
  7.  *
  8.  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Lesser General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  19.  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
  20.  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  21.  */
  22.  
  23. #include <assert.h>
  24. #include <string.h>
  25.  
  26. #include "libavutil/log.h"
  27. #include "libavutil/time.h"
  28.  
  29. #include "avcodec.h"
  30. #include "mpegvideo.h"
  31. #include "dxva2_internal.h"
  32.  
  33. void *ff_dxva2_get_surface(const AVFrame *frame)
  34. {
  35.     return frame->data[3];
  36. }
  37.  
  38. unsigned ff_dxva2_get_surface_index(const AVCodecContext *avctx,
  39.                                     const AVDXVAContext *ctx,
  40.                                     const AVFrame *frame)
  41. {
  42.     void *surface = ff_dxva2_get_surface(frame);
  43.     unsigned i;
  44.  
  45.     for (i = 0; i < DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx); i++)
  46.         if (DXVA_CONTEXT_SURFACE(avctx, ctx, i) == surface)
  47.             return i;
  48.  
  49.     assert(0);
  50.     return 0;
  51. }
  52.  
  53. int ff_dxva2_commit_buffer(AVCodecContext *avctx,
  54.                            AVDXVAContext *ctx,
  55.                            DECODER_BUFFER_DESC *dsc,
  56.                            unsigned type, const void *data, unsigned size,
  57.                            unsigned mb_count)
  58. {
  59.     void     *dxva_data;
  60.     unsigned dxva_size;
  61.     int      result;
  62.     HRESULT hr = 0;
  63.  
  64. #if CONFIG_D3D11VA
  65.     if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD)
  66.         hr = ID3D11VideoContext_GetDecoderBuffer(D3D11VA_CONTEXT(ctx)->video_context,
  67.                                                  D3D11VA_CONTEXT(ctx)->decoder,
  68.                                                  type,
  69.                                                  &dxva_size, &dxva_data);
  70. #endif
  71. #if CONFIG_DXVA2
  72.     if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_DXVA2_VLD)
  73.         hr = IDirectXVideoDecoder_GetBuffer(DXVA2_CONTEXT(ctx)->decoder, type,
  74.                                             &dxva_data, &dxva_size);
  75. #endif
  76.     if (FAILED(hr)) {
  77.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Failed to get a buffer for %u: 0x%lx\n",
  78.                type, hr);
  79.         return -1;
  80.     }
  81.     if (size <= dxva_size) {
  82.         memcpy(dxva_data, data, size);
  83.  
  84. #if CONFIG_D3D11VA
  85.         if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD) {
  86.             D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC *dsc11 = dsc;
  87.             memset(dsc11, 0, sizeof(*dsc11));
  88.             dsc11->BufferType           = type;
  89.             dsc11->DataSize             = size;
  90.             dsc11->NumMBsInBuffer       = mb_count;
  91.         }
  92. #endif
  93. #if CONFIG_DXVA2
  94.         if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_DXVA2_VLD) {
  95.             DXVA2_DecodeBufferDesc *dsc2 = dsc;
  96.             memset(dsc2, 0, sizeof(*dsc2));
  97.             dsc2->CompressedBufferType = type;
  98.             dsc2->DataSize             = size;
  99.             dsc2->NumMBsInBuffer       = mb_count;
  100.         }
  101. #endif
  102.  
  103.         result = 0;
  104.     } else {
  105.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Buffer for type %u was too small\n", type);
  106.         result = -1;
  107.     }
  108.  
  109. #if CONFIG_D3D11VA
  110.     if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD)
  111.         hr = ID3D11VideoContext_ReleaseDecoderBuffer(D3D11VA_CONTEXT(ctx)->video_context, D3D11VA_CONTEXT(ctx)->decoder, type);
  112. #endif
  113. #if CONFIG_DXVA2
  114.     if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_DXVA2_VLD)
  115.         hr = IDirectXVideoDecoder_ReleaseBuffer(DXVA2_CONTEXT(ctx)->decoder, type);
  116. #endif
  117.     if (FAILED(hr)) {
  118.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR,
  119.                "Failed to release buffer type %u: 0x%lx\n",
  120.                type, hr);
  121.         result = -1;
  122.     }
  123.     return result;
  124. }
  125.  
  126. int ff_dxva2_common_end_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame,
  127.                               const void *pp, unsigned pp_size,
  128.                               const void *qm, unsigned qm_size,
  129.                               int (*commit_bs_si)(AVCodecContext *,
  130.                                                   DECODER_BUFFER_DESC *bs,
  131.                                                   DECODER_BUFFER_DESC *slice))
  132. {
  133.     AVDXVAContext *ctx = avctx->hwaccel_context;
  134.     unsigned               buffer_count = 0;
  135. #if CONFIG_D3D11VA
  136.     D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC buffer11[4];
  137. #endif
  138. #if CONFIG_DXVA2
  139.     DXVA2_DecodeBufferDesc          buffer2[4];
  140. #endif
  141.     DECODER_BUFFER_DESC             *buffer = NULL, *buffer_slice = NULL;
  142.     int result, runs = 0;
  143.     HRESULT hr;
  144.     unsigned type;
  145.  
  146.     do {
  147. #if CONFIG_D3D11VA
  148.         if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD)
  149.             hr = ID3D11VideoContext_DecoderBeginFrame(D3D11VA_CONTEXT(ctx)->video_context, D3D11VA_CONTEXT(ctx)->decoder,
  150.                                                       ff_dxva2_get_surface(frame),
  151.                                                       0, NULL);
  152. #endif
  153. #if CONFIG_DXVA2
  154.         if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_DXVA2_VLD)
  155.             hr = IDirectXVideoDecoder_BeginFrame(DXVA2_CONTEXT(ctx)->decoder,
  156.                                                  ff_dxva2_get_surface(frame),
  157.                                                  NULL);
  158. #endif
  159.         if (hr == E_PENDING)
  160.             av_usleep(2000);
  161.     } while (hr == E_PENDING && ++runs < 50);
  162.  
  163.     if (FAILED(hr)) {
  164.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Failed to begin frame: 0x%lx\n", hr);
  165.         return -1;
  166.     }
  167.  
  168. #if CONFIG_D3D11VA
  169.     if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD) {
  170.         buffer = &buffer11[buffer_count];
  171.         type = D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_PICTURE_PARAMETERS;
  172.     }
  173. #endif
  174. #if CONFIG_DXVA2
  175.     if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_DXVA2_VLD) {
  176.         buffer = &buffer2[buffer_count];
  177.         type = DXVA2_PictureParametersBufferType;
  178.     }
  179. #endif
  180.     result = ff_dxva2_commit_buffer(avctx, ctx, buffer,
  181.                                     type,
  182.                                     pp, pp_size, 0);
  183.     if (result) {
  184.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR,
  185.                "Failed to add picture parameter buffer\n");
  186.         goto end;
  187.     }
  188.     buffer_count++;
  189.  
  190.     if (qm_size > 0) {
  191. #if CONFIG_D3D11VA
  192.         if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD) {
  193.             buffer = &buffer11[buffer_count];
  194.             type = D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_INVERSE_QUANTIZATION_MATRIX;
  195.         }
  196. #endif
  197. #if CONFIG_DXVA2
  198.         if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_DXVA2_VLD) {
  199.             buffer = &buffer2[buffer_count];
  200.             type = DXVA2_InverseQuantizationMatrixBufferType;
  201.         }
  202. #endif
  203.         result = ff_dxva2_commit_buffer(avctx, ctx, buffer,
  204.                                         type,
  205.                                         qm, qm_size, 0);
  206.         if (result) {
  207.             av_log(avctx, AV_LOG_ERROR,
  208.                    "Failed to add inverse quantization matrix buffer\n");
  209.             goto end;
  210.         }
  211.         buffer_count++;
  212.     }
  213.  
  214. #if CONFIG_D3D11VA
  215.     if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD) {
  216.         buffer       = &buffer11[buffer_count + 0];
  217.         buffer_slice = &buffer11[buffer_count + 1];
  218.     }
  219. #endif
  220. #if CONFIG_DXVA2
  221.     if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_DXVA2_VLD) {
  222.         buffer       = &buffer2[buffer_count + 0];
  223.         buffer_slice = &buffer2[buffer_count + 1];
  224.     }
  225. #endif
  226.  
  227.     result = commit_bs_si(avctx,
  228.                           buffer,
  229.                           buffer_slice);
  230.     if (result) {
  231.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR,
  232.                "Failed to add bitstream or slice control buffer\n");
  233.         goto end;
  234.     }
  235.     buffer_count += 2;
  236.  
  237.     /* TODO Film Grain when possible */
  238.  
  239.     assert(buffer_count == 1 + (qm_size > 0) + 2);
  240.  
  241. #if CONFIG_D3D11VA
  242.     if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD)
  243.         hr = ID3D11VideoContext_SubmitDecoderBuffers(D3D11VA_CONTEXT(ctx)->video_context,
  244.                                                      D3D11VA_CONTEXT(ctx)->decoder,
  245.                                                      buffer_count, buffer11);
  246. #endif
  247. #if CONFIG_DXVA2
  248.     if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_DXVA2_VLD) {
  249.         DXVA2_DecodeExecuteParams exec = {
  250.             .NumCompBuffers     = buffer_count,
  251.             .pCompressedBuffers = buffer2,
  252.             .pExtensionData     = NULL,
  253.         };
  254.         hr = IDirectXVideoDecoder_Execute(DXVA2_CONTEXT(ctx)->decoder, &exec);
  255.     }
  256. #endif
  257.     if (FAILED(hr)) {
  258.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Failed to execute: 0x%lx\n", hr);
  259.         result = -1;
  260.     }
  261.  
  262. end:
  263. #if CONFIG_D3D11VA
  264.     if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD)
  265.         hr = ID3D11VideoContext_DecoderEndFrame(D3D11VA_CONTEXT(ctx)->video_context, D3D11VA_CONTEXT(ctx)->decoder);
  266. #endif
  267. #if CONFIG_DXVA2
  268.     if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_DXVA2_VLD)
  269.         hr = IDirectXVideoDecoder_EndFrame(DXVA2_CONTEXT(ctx)->decoder, NULL);
  270. #endif
  271.     if (FAILED(hr)) {
  272.         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Failed to end frame: 0x%lx\n", hr);
  273.         result = -1;
  274.     }
  275.  
  276.     return result;
  277. }
  278.