Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 2011 Justin Ruggles
  3.  *
  4.  * This file is part of FFmpeg.
  5.  *
  6.  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
  7.  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  8.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  9.  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  10.  *
  11.  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
  12.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  14.  * Lesser General Public License for more details.
  15.  *
  16.  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  17.  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
  18.  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  19.  */
  20.  
  21. /**
  22.  * mov 'chan' tag reading/writing.
  23.  * @author Justin Ruggles
  24.  */
  25.  
  26. #include <stdint.h>
  27.  
  28. #include "libavutil/channel_layout.h"
  29. #include "libavcodec/avcodec.h"
  30. #include "mov_chan.h"
  31.  
  32. /**
  33.  * Channel Layout Tag
  34.  * This tells which channels are present in the audio stream and the order in
  35.  * which they appear.
  36.  *
  37.  * @note We're using the channel layout tag to indicate channel order
  38.  *       when the value is greater than 0x10000. The Apple documentation has
  39.  *       some contradictions as to how this is actually supposed to be handled.
  40.  *
  41.  *       Core Audio File Format Spec:
  42.  *           "The high 16 bits indicates a specific ordering of the channels."
  43.  *       Core Audio Data Types Reference:
  44.  *           "These identifiers specify the channels included in a layout but
  45.  *            do not specify a particular ordering of those channels."
  46.  */
  47. enum MovChannelLayoutTag {
  48.     MOV_CH_LAYOUT_UNKNOWN               = 0xFFFF0000,
  49.     MOV_CH_LAYOUT_USE_DESCRIPTIONS      = (  0 << 16) | 0,
  50.     MOV_CH_LAYOUT_USE_BITMAP            = (  1 << 16) | 0,
  51.     MOV_CH_LAYOUT_DISCRETEINORDER       = (147 << 16) | 0,
  52.     MOV_CH_LAYOUT_MONO                  = (100 << 16) | 1,
  53.     MOV_CH_LAYOUT_STEREO                = (101 << 16) | 2,
  54.     MOV_CH_LAYOUT_STEREOHEADPHONES      = (102 << 16) | 2,
  55.     MOV_CH_LAYOUT_MATRIXSTEREO          = (103 << 16) | 2,
  56.     MOV_CH_LAYOUT_MIDSIDE               = (104 << 16) | 2,
  57.     MOV_CH_LAYOUT_XY                    = (105 << 16) | 2,
  58.     MOV_CH_LAYOUT_BINAURAL              = (106 << 16) | 2,
  59.     MOV_CH_LAYOUT_AMBISONIC_B_FORMAT    = (107 << 16) | 4,
  60.     MOV_CH_LAYOUT_QUADRAPHONIC          = (108 << 16) | 4,
  61.     MOV_CH_LAYOUT_PENTAGONAL            = (109 << 16) | 5,
  62.     MOV_CH_LAYOUT_HEXAGONAL             = (110 << 16) | 6,
  63.     MOV_CH_LAYOUT_OCTAGONAL             = (111 << 16) | 8,
  64.     MOV_CH_LAYOUT_CUBE                  = (112 << 16) | 8,
  65.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_3_0_A            = (113 << 16) | 3,
  66.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_3_0_B            = (114 << 16) | 3,
  67.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_4_0_A            = (115 << 16) | 4,
  68.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_4_0_B            = (116 << 16) | 4,
  69.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_0_A            = (117 << 16) | 5,
  70.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_0_B            = (118 << 16) | 5,
  71.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_0_C            = (119 << 16) | 5,
  72.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_0_D            = (120 << 16) | 5,
  73.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_1_A            = (121 << 16) | 6,
  74.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_1_B            = (122 << 16) | 6,
  75.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_1_C            = (123 << 16) | 6,
  76.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_1_D            = (124 << 16) | 6,
  77.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_6_1_A            = (125 << 16) | 7,
  78.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_7_1_A            = (126 << 16) | 8,
  79.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_7_1_B            = (127 << 16) | 8,
  80.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_7_1_C            = (128 << 16) | 8,
  81.     MOV_CH_LAYOUT_EMAGIC_DEFAULT_7_1    = (129 << 16) | 8,
  82.     MOV_CH_LAYOUT_SMPTE_DTV             = (130 << 16) | 8,
  83.     MOV_CH_LAYOUT_ITU_2_1               = (131 << 16) | 3,
  84.     MOV_CH_LAYOUT_ITU_2_2               = (132 << 16) | 4,
  85.     MOV_CH_LAYOUT_DVD_4                 = (133 << 16) | 3,
  86.     MOV_CH_LAYOUT_DVD_5                 = (134 << 16) | 4,
  87.     MOV_CH_LAYOUT_DVD_6                 = (135 << 16) | 5,
  88.     MOV_CH_LAYOUT_DVD_10                = (136 << 16) | 4,
  89.     MOV_CH_LAYOUT_DVD_11                = (137 << 16) | 5,
  90.     MOV_CH_LAYOUT_DVD_18                = (138 << 16) | 5,
  91.     MOV_CH_LAYOUT_AUDIOUNIT_6_0         = (139 << 16) | 6,
  92.     MOV_CH_LAYOUT_AUDIOUNIT_7_0         = (140 << 16) | 7,
  93.     MOV_CH_LAYOUT_AUDIOUNIT_7_0_FRONT   = (148 << 16) | 7,
  94.     MOV_CH_LAYOUT_AAC_6_0               = (141 << 16) | 6,
  95.     MOV_CH_LAYOUT_AAC_6_1               = (142 << 16) | 7,
  96.     MOV_CH_LAYOUT_AAC_7_0               = (143 << 16) | 7,
  97.     MOV_CH_LAYOUT_AAC_OCTAGONAL         = (144 << 16) | 8,
  98.     MOV_CH_LAYOUT_TMH_10_2_STD          = (145 << 16) | 16,
  99.     MOV_CH_LAYOUT_TMH_10_2_FULL         = (146 << 16) | 21,
  100.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_1_0_1             = (149 << 16) | 2,
  101.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_3_0               = (150 << 16) | 3,
  102.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_3_1               = (151 << 16) | 4,
  103.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_3_0_1             = (152 << 16) | 4,
  104.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_2_1_1             = (153 << 16) | 4,
  105.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_3_1_1             = (154 << 16) | 5,
  106.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_6_0_A            = (155 << 16) | 6,
  107.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_0_A            = (156 << 16) | 7,
  108.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_6_1_A            = (157 << 16) | 7,
  109.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_6_1_B            = (158 << 16) | 7,
  110.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_6_1_C            = (159 << 16) | 7,
  111.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_A            = (160 << 16) | 8,
  112.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_B            = (161 << 16) | 8,
  113.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_C            = (162 << 16) | 8,
  114.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_D            = (163 << 16) | 8,
  115.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_E            = (164 << 16) | 8,
  116.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_F            = (165 << 16) | 8,
  117.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_G            = (166 << 16) | 8,
  118.     MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_H            = (167 << 16) | 8,
  119.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_3_1               = (168 << 16) | 4,
  120.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_4_1               = (169 << 16) | 5,
  121.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_0_A             = (170 << 16) | 6,
  122.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_0_B             = (171 << 16) | 6,
  123.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_0_C             = (172 << 16) | 6,
  124.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_1_A             = (173 << 16) | 7,
  125.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_1_B             = (174 << 16) | 7,
  126.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_1_C             = (175 << 16) | 7,
  127.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_1_D             = (182 << 16) | 7,
  128.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_7_0               = (176 << 16) | 7,
  129.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_7_1               = (177 << 16) | 8,
  130.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_8_0_A             = (178 << 16) | 8,
  131.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_8_0_B             = (179 << 16) | 8,
  132.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_8_1_A             = (180 << 16) | 9,
  133.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_8_1_B             = (181 << 16) | 9,
  134. };
  135.  
  136. struct MovChannelLayoutMap {
  137.     uint32_t tag;
  138.     uint64_t layout;
  139. };
  140.  
  141. static const struct MovChannelLayoutMap mov_ch_layout_map_misc[] = {
  142.     { MOV_CH_LAYOUT_USE_DESCRIPTIONS,   0 },
  143.     { MOV_CH_LAYOUT_USE_BITMAP,         0 },
  144.     { MOV_CH_LAYOUT_DISCRETEINORDER,    0 },
  145.     { MOV_CH_LAYOUT_UNKNOWN,            0 },
  146.     { MOV_CH_LAYOUT_TMH_10_2_STD,       0 }, // L,   R,  C,    Vhc, Lsd, Rsd,
  147.                                              // Ls,  Rs, Vhl,  Vhr, Lw,  Rw,
  148.                                              // Csd, Cs, LFE1, LFE2
  149.     { MOV_CH_LAYOUT_TMH_10_2_FULL,      0 }, // L,   R,  C,    Vhc,  Lsd, Rsd,
  150.                                              // Ls,  Rs, Vhl,  Vhr,  Lw,  Rw,
  151.                                              // Csd, Cs, LFE1, LFE2, Lc,  Rc,
  152.                                              // HI,  VI, Haptic
  153.     { 0, 0 },
  154. };
  155.  
  156. static const struct MovChannelLayoutMap mov_ch_layout_map_1ch[] = {
  157.     { MOV_CH_LAYOUT_MONO,               AV_CH_LAYOUT_MONO }, // C
  158.     { 0, 0 },
  159. };
  160.  
  161. static const struct MovChannelLayoutMap mov_ch_layout_map_2ch[] = {
  162.     { MOV_CH_LAYOUT_STEREO,             AV_CH_LAYOUT_STEREO         }, // L, R
  163.     { MOV_CH_LAYOUT_STEREOHEADPHONES,   AV_CH_LAYOUT_STEREO         }, // L, R
  164.     { MOV_CH_LAYOUT_BINAURAL,           AV_CH_LAYOUT_STEREO         }, // L, R
  165.     { MOV_CH_LAYOUT_MIDSIDE,            AV_CH_LAYOUT_STEREO         }, // C, sides
  166.     { MOV_CH_LAYOUT_XY,                 AV_CH_LAYOUT_STEREO         }, // X (left), Y (right)
  167.  
  168.     { MOV_CH_LAYOUT_MATRIXSTEREO,       AV_CH_LAYOUT_STEREO_DOWNMIX }, // Lt, Rt
  169.  
  170.     { MOV_CH_LAYOUT_AC3_1_0_1,          AV_CH_LAYOUT_MONO |            // C, LFE
  171.                                         AV_CH_LOW_FREQUENCY         },
  172.     { 0, 0 },
  173. };
  174.  
  175. static const struct MovChannelLayoutMap mov_ch_layout_map_3ch[] = {
  176.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_3_0_A,         AV_CH_LAYOUT_SURROUND }, // L, R, C
  177.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_3_0_B,         AV_CH_LAYOUT_SURROUND }, // C, L, R
  178.     { MOV_CH_LAYOUT_AC3_3_0,            AV_CH_LAYOUT_SURROUND }, // L, C, R
  179.  
  180.     { MOV_CH_LAYOUT_ITU_2_1,            AV_CH_LAYOUT_2_1      }, // L, R, Cs
  181.  
  182.     { MOV_CH_LAYOUT_DVD_4,              AV_CH_LAYOUT_2POINT1  }, // L, R, LFE
  183.     { 0, 0 },
  184. };
  185.  
  186. static const struct MovChannelLayoutMap mov_ch_layout_map_4ch[] = {
  187.     { MOV_CH_LAYOUT_AMBISONIC_B_FORMAT, 0 },                    // W, X, Y, Z
  188.  
  189.     { MOV_CH_LAYOUT_QUADRAPHONIC,       AV_CH_LAYOUT_QUAD    }, // L, R, Rls, Rrs
  190.  
  191.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_4_0_A,         AV_CH_LAYOUT_4POINT0 }, // L, R, C, Cs
  192.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_4_0_B,         AV_CH_LAYOUT_4POINT0 }, // C, L, R, Cs
  193.     { MOV_CH_LAYOUT_AC3_3_1,            AV_CH_LAYOUT_4POINT0 }, // L, C, R, Cs
  194.  
  195.     { MOV_CH_LAYOUT_ITU_2_2,            AV_CH_LAYOUT_2_2     }, // L, R, Ls, Rs
  196.  
  197.     { MOV_CH_LAYOUT_DVD_5,              AV_CH_LAYOUT_2_1 |      // L, R, LFE, Cs
  198.                                         AV_CH_LOW_FREQUENCY  },
  199.     { MOV_CH_LAYOUT_AC3_2_1_1,          AV_CH_LAYOUT_2_1 |      // L, R, Cs, LFE
  200.                                         AV_CH_LOW_FREQUENCY  },
  201.  
  202.     { MOV_CH_LAYOUT_DVD_10,             AV_CH_LAYOUT_3POINT1 }, // L, R, C, LFE
  203.     { MOV_CH_LAYOUT_AC3_3_0_1,          AV_CH_LAYOUT_3POINT1 }, // L, C, R, LFE
  204.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_3_1,            AV_CH_LAYOUT_3POINT1 }, // C, L, R, LFE
  205.     { 0, 0 },
  206. };
  207.  
  208. static const struct MovChannelLayoutMap mov_ch_layout_map_5ch[] = {
  209.     { MOV_CH_LAYOUT_PENTAGONAL,         AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK }, // L, R, Rls, Rrs, C
  210.  
  211.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_0_A,         AV_CH_LAYOUT_5POINT0 },      // L, R, C,  Ls, Rs
  212.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_0_B,         AV_CH_LAYOUT_5POINT0 },      // L, R, Ls, Rs, C
  213.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_0_C,         AV_CH_LAYOUT_5POINT0 },      // L, C, R,  Ls, Rs
  214.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_0_D,         AV_CH_LAYOUT_5POINT0 },      // C, L, R,  Ls, Rs
  215.  
  216.     { MOV_CH_LAYOUT_DVD_6,              AV_CH_LAYOUT_2_2 |           // L, R, LFE, Ls, Rs
  217.                                         AV_CH_LOW_FREQUENCY },
  218.     { MOV_CH_LAYOUT_DVD_18,             AV_CH_LAYOUT_2_2 |           // L, R, Ls, Rs, LFE
  219.                                         AV_CH_LOW_FREQUENCY },
  220.  
  221.     { MOV_CH_LAYOUT_DVD_11,             AV_CH_LAYOUT_4POINT1 },      // L, R, C, LFE, Cs
  222.     { MOV_CH_LAYOUT_AC3_3_1_1,          AV_CH_LAYOUT_4POINT1 },      // L, C, R, Cs,  LFE
  223.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_4_1,            AV_CH_LAYOUT_4POINT1 },      // C, L, R, Cs,  LFE
  224.     { 0, 0 },
  225. };
  226.  
  227. static const struct MovChannelLayoutMap mov_ch_layout_map_6ch[] = {
  228.     { MOV_CH_LAYOUT_HEXAGONAL,          AV_CH_LAYOUT_HEXAGONAL },      // L, R,  Rls, Rrs, C,   Cs
  229.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_0_C,          AV_CH_LAYOUT_HEXAGONAL },      // C, Cs, L,   R,   Rls, Rrs
  230.  
  231.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_1_A,         AV_CH_LAYOUT_5POINT1 },        // L, R, C,  LFE, Ls, Rs
  232.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_1_B,         AV_CH_LAYOUT_5POINT1 },        // L, R, Ls, Rs,  C,  LFE
  233.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_1_C,         AV_CH_LAYOUT_5POINT1 },        // L, C, R,  Ls,  Rs, LFE
  234.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_1_D,         AV_CH_LAYOUT_5POINT1 },        // C, L, R,  Ls,  Rs, LFE
  235.  
  236.     { MOV_CH_LAYOUT_AUDIOUNIT_6_0,      AV_CH_LAYOUT_6POINT0 },        // L, R, Ls, Rs, C,  Cs
  237.     { MOV_CH_LAYOUT_AAC_6_0,            AV_CH_LAYOUT_6POINT0 },        // C, L, R,  Ls, Rs, Cs
  238.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_6_0_A,         AV_CH_LAYOUT_6POINT0 },        // L, C, R,  Ls, Rs, Cs
  239.  
  240.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_0_A,          AV_CH_LAYOUT_6POINT0_FRONT },  // Lc, Rc, L, R, Ls, Rs
  241.  
  242.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_0_B,          AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK |    // C, L, R, Rls, Rrs, Ts
  243.                                         AV_CH_TOP_CENTER },
  244.     { 0, 0 },
  245. };
  246.  
  247. static const struct MovChannelLayoutMap mov_ch_layout_map_7ch[] = {
  248.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_6_1_A,          AV_CH_LAYOUT_6POINT1 },        // L, R, C, LFE, Ls, Rs,  Cs
  249.     { MOV_CH_LAYOUT_AAC_6_1,             AV_CH_LAYOUT_6POINT1 },        // C, L, R, Ls,  Rs, Cs,  LFE
  250.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_6_1_A,          AV_CH_LAYOUT_6POINT1 },        // L, C, R, Ls,  Rs, LFE, Cs
  251.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_1_D,           AV_CH_LAYOUT_6POINT1 },        // C, L, R, Ls,  Rs, LFE, Cs
  252.  
  253.     { MOV_CH_LAYOUT_AUDIOUNIT_7_0,       AV_CH_LAYOUT_7POINT0 },        // L, R, Ls, Rs, C,  Rls, Rrs
  254.     { MOV_CH_LAYOUT_AAC_7_0,             AV_CH_LAYOUT_7POINT0 },        // C, L, R,  Ls, Rs, Rls, Rrs
  255.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_0_A,          AV_CH_LAYOUT_7POINT0 },        // L, C, R,  Ls, Rs, Rls, Rrs
  256.  
  257.     { MOV_CH_LAYOUT_AUDIOUNIT_7_0_FRONT, AV_CH_LAYOUT_7POINT0_FRONT },  // L,  R, Ls, Rs, C, Lc, Rc
  258.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_7_0,             AV_CH_LAYOUT_7POINT0_FRONT },  // Lc, C, Rc, L,  R, Ls, Rs
  259.  
  260.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_6_1_B,          AV_CH_LAYOUT_5POINT1 |         // L, C, R, Ls, Rs, LFE, Ts
  261.                                          AV_CH_TOP_CENTER },
  262.  
  263.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_6_1_C,          AV_CH_LAYOUT_5POINT1 |         // L, C, R, Ls, Rs, LFE, Vhc
  264.                                          AV_CH_TOP_FRONT_CENTER },
  265.  
  266.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_1_A,           AV_CH_LAYOUT_6POINT1_FRONT },  // Lc, Rc, L, R, Ls, Rs, LFE
  267.  
  268.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_1_B,           AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK |    // C, L, R, Rls, Rrs, Ts, LFE
  269.                                          AV_CH_TOP_CENTER },
  270.  
  271.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_1_C,           AV_CH_LAYOUT_6POINT1_BACK },   // C, Cs, L, R, Rls, Rrs, LFE
  272.     { 0, 0 },
  273. };
  274.  
  275. static const struct MovChannelLayoutMap mov_ch_layout_map_8ch[] = {
  276.     { MOV_CH_LAYOUT_OCTAGONAL,           AV_CH_LAYOUT_OCTAGONAL },      // L, R, Rls, Rrs, C,  Cs,  Ls,  Rs
  277.     { MOV_CH_LAYOUT_AAC_OCTAGONAL,       AV_CH_LAYOUT_OCTAGONAL },      // C, L, R,   Ls,  Rs, Rls, Rrs, Cs
  278.  
  279.     { MOV_CH_LAYOUT_CUBE,                AV_CH_LAYOUT_QUAD     |        // L, R, Rls, Rrs, Vhl, Vhr, Rlt, Rrt
  280.                                          AV_CH_TOP_FRONT_LEFT  |
  281.                                          AV_CH_TOP_FRONT_RIGHT |
  282.                                          AV_CH_TOP_BACK_LEFT   |
  283.                                          AV_CH_TOP_BACK_RIGHT },
  284.  
  285.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_7_1_A,          AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE },   // L,  R,  C,  LFE, Ls, Rs,  Lc, Rc
  286.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_7_1_B,          AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE },   // C,  Lc, Rc, L,   R,  Ls,  Rs, LFE
  287.     { MOV_CH_LAYOUT_EMAGIC_DEFAULT_7_1,  AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE },   // L,  R,  Ls, Rs,  C,  LFE, Lc, Rc
  288.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_B,          AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE },   // L,  C,  R,  Ls,  Rs, LFE, Lc, Rc
  289.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_7_1,             AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE },   // Lc, C,  Rc, L,   R,  Ls,  Rs, LFE
  290.  
  291.     { MOV_CH_LAYOUT_MPEG_7_1_C,          AV_CH_LAYOUT_7POINT1 },        // L, R, C, LFE, Ls, Rs,  Rls, Rrs
  292.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_A,          AV_CH_LAYOUT_7POINT1 },        // L, C, R, Ls,  Rs, LFE, Rls, Rrs
  293.  
  294.     { MOV_CH_LAYOUT_SMPTE_DTV,           AV_CH_LAYOUT_5POINT1 |         // L, R, C, LFE, Ls, Rs, Lt, Rt
  295.                                          AV_CH_LAYOUT_STEREO_DOWNMIX },
  296.  
  297.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_C,          AV_CH_LAYOUT_5POINT1        |  // L, C, R, Ls, Rs, LFE, Lsd, Rsd
  298.                                          AV_CH_SURROUND_DIRECT_LEFT  |
  299.                                          AV_CH_SURROUND_DIRECT_RIGHT },
  300.  
  301.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_D,          AV_CH_LAYOUT_5POINT1 |         // L, C, R, Ls, Rs, LFE, Lw, Rw
  302.                                          AV_CH_WIDE_LEFT      |
  303.                                          AV_CH_WIDE_RIGHT },
  304.  
  305.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_E,          AV_CH_LAYOUT_5POINT1 |         // L, C, R, Ls, Rs, LFE, Vhl, Vhr
  306.                                          AV_CH_TOP_FRONT_LEFT |
  307.                                          AV_CH_TOP_FRONT_RIGHT },
  308.  
  309.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_F,          AV_CH_LAYOUT_5POINT1 |         // L, C, R, Ls, Rs, LFE, Cs, Ts
  310.                                          AV_CH_BACK_CENTER    |
  311.                                          AV_CH_TOP_CENTER },
  312.  
  313.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_G,          AV_CH_LAYOUT_5POINT1 |         // L, C, R, Ls, Rs, LFE, Cs, Vhc
  314.                                          AV_CH_BACK_CENTER    |
  315.                                          AV_CH_TOP_FRONT_CENTER },
  316.  
  317.     { MOV_CH_LAYOUT_EAC3_7_1_H,          AV_CH_LAYOUT_5POINT1 |         // L, C, R, Ls, Rs, LFE, Ts, Vhc
  318.                                          AV_CH_TOP_CENTER     |
  319.                                          AV_CH_TOP_FRONT_CENTER },
  320.  
  321.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_8_0_A,           AV_CH_LAYOUT_2_2           |   // Lc, Rc, L, R, Ls, Rs, Rls, Rrs
  322.                                          AV_CH_BACK_LEFT            |
  323.                                          AV_CH_BACK_RIGHT           |
  324.                                          AV_CH_FRONT_LEFT_OF_CENTER |
  325.                                          AV_CH_FRONT_RIGHT_OF_CENTER },
  326.  
  327.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_8_0_B,           AV_CH_LAYOUT_5POINT0        |  // Lc, C, Rc, L, R, Ls, Cs, Rs
  328.                                          AV_CH_FRONT_LEFT_OF_CENTER  |
  329.                                          AV_CH_FRONT_RIGHT_OF_CENTER |
  330.                                          AV_CH_BACK_CENTER },
  331.     { 0, 0 },
  332. };
  333.  
  334. static const struct MovChannelLayoutMap mov_ch_layout_map_9ch[] = {
  335.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_8_1_A,           AV_CH_LAYOUT_2_2            | // Lc, Rc, L, R, Ls, Rs, Rls, Rrs, LFE
  336.                                          AV_CH_BACK_LEFT             |
  337.                                          AV_CH_BACK_RIGHT            |
  338.                                          AV_CH_FRONT_LEFT_OF_CENTER  |
  339.                                          AV_CH_FRONT_RIGHT_OF_CENTER |
  340.                                          AV_CH_LOW_FREQUENCY },
  341.  
  342.     { MOV_CH_LAYOUT_DTS_8_1_B,           AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE   | // Lc, C, Rc, L, R, Ls, Cs, Rs, LFE
  343.                                          AV_CH_BACK_CENTER },
  344.     { 0, 0 },
  345. };
  346.  
  347. static const struct MovChannelLayoutMap *mov_ch_layout_map[] = {
  348.     mov_ch_layout_map_misc,
  349.     mov_ch_layout_map_1ch,
  350.     mov_ch_layout_map_2ch,
  351.     mov_ch_layout_map_3ch,
  352.     mov_ch_layout_map_4ch,
  353.     mov_ch_layout_map_5ch,
  354.     mov_ch_layout_map_6ch,
  355.     mov_ch_layout_map_7ch,
  356.     mov_ch_layout_map_8ch,
  357.     mov_ch_layout_map_9ch,
  358. };
  359.  
  360. static const enum MovChannelLayoutTag mov_ch_layouts_aac[] = {
  361.     MOV_CH_LAYOUT_MONO,
  362.     MOV_CH_LAYOUT_STEREO,
  363.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_1_0_1,
  364.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_3_0_B,
  365.     MOV_CH_LAYOUT_ITU_2_1,
  366.     MOV_CH_LAYOUT_DVD_4,
  367.     MOV_CH_LAYOUT_QUADRAPHONIC,
  368.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_4_0_B,
  369.     MOV_CH_LAYOUT_ITU_2_2,
  370.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_2_1_1,
  371.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_3_1,
  372.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_0_D,
  373.     MOV_CH_LAYOUT_DVD_18,
  374.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_4_1,
  375.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_1_D,
  376.     MOV_CH_LAYOUT_AAC_6_0,
  377.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_0_A,
  378.     MOV_CH_LAYOUT_AAC_6_1,
  379.     MOV_CH_LAYOUT_AAC_7_0,
  380.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_6_1_A,
  381.     MOV_CH_LAYOUT_AAC_OCTAGONAL,
  382.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_7_1_B,
  383.     MOV_CH_LAYOUT_DTS_8_0_A,
  384.     0,
  385. };
  386.  
  387. static const enum MovChannelLayoutTag mov_ch_layouts_ac3[] = {
  388.     MOV_CH_LAYOUT_MONO,
  389.     MOV_CH_LAYOUT_STEREO,
  390.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_1_0_1,
  391.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_3_0,
  392.     MOV_CH_LAYOUT_ITU_2_1,
  393.     MOV_CH_LAYOUT_DVD_4,
  394.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_3_1,
  395.     MOV_CH_LAYOUT_ITU_2_2,
  396.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_2_1_1,
  397.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_3_0_1,
  398.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_0_C,
  399.     MOV_CH_LAYOUT_DVD_18,
  400.     MOV_CH_LAYOUT_AC3_3_1_1,
  401.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_1_C,
  402.     0,
  403. };
  404.  
  405. static const enum MovChannelLayoutTag mov_ch_layouts_alac[] = {
  406.     MOV_CH_LAYOUT_MONO,
  407.     MOV_CH_LAYOUT_STEREO,
  408.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_3_0_B,
  409.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_4_0_B,
  410.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_0_D,
  411.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_1_D,
  412.     MOV_CH_LAYOUT_AAC_6_1,
  413.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_7_1_B,
  414.     0,
  415. };
  416.  
  417. static const enum MovChannelLayoutTag mov_ch_layouts_wav[] = {
  418.     MOV_CH_LAYOUT_MONO,
  419.     MOV_CH_LAYOUT_STEREO,
  420.     MOV_CH_LAYOUT_MATRIXSTEREO,
  421.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_3_0_A,
  422.     MOV_CH_LAYOUT_QUADRAPHONIC,
  423.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_0_A,
  424.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_5_1_A,
  425.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_6_1_A,
  426.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_7_1_A,
  427.     MOV_CH_LAYOUT_MPEG_7_1_C,
  428.     MOV_CH_LAYOUT_SMPTE_DTV,
  429.     0,
  430. };
  431.  
  432. static const struct {
  433.     enum AVCodecID codec_id;
  434.     const enum MovChannelLayoutTag *layouts;
  435. } mov_codec_ch_layouts[] = {
  436.     { AV_CODEC_ID_AAC,     mov_ch_layouts_aac      },
  437.     { AV_CODEC_ID_AC3,     mov_ch_layouts_ac3      },
  438.     { AV_CODEC_ID_ALAC,    mov_ch_layouts_alac     },
  439.     { AV_CODEC_ID_PCM_U8,    mov_ch_layouts_wav    },
  440.     { AV_CODEC_ID_PCM_S8,    mov_ch_layouts_wav    },
  441.     { AV_CODEC_ID_PCM_S16LE, mov_ch_layouts_wav    },
  442.     { AV_CODEC_ID_PCM_S16BE, mov_ch_layouts_wav    },
  443.     { AV_CODEC_ID_PCM_S24LE, mov_ch_layouts_wav    },
  444.     { AV_CODEC_ID_PCM_S24BE, mov_ch_layouts_wav    },
  445.     { AV_CODEC_ID_PCM_S32LE, mov_ch_layouts_wav    },
  446.     { AV_CODEC_ID_PCM_S32BE, mov_ch_layouts_wav    },
  447.     { AV_CODEC_ID_PCM_F32LE, mov_ch_layouts_wav    },
  448.     { AV_CODEC_ID_PCM_F32BE, mov_ch_layouts_wav    },
  449.     { AV_CODEC_ID_PCM_F64LE, mov_ch_layouts_wav    },
  450.     { AV_CODEC_ID_PCM_F64BE, mov_ch_layouts_wav    },
  451.     { AV_CODEC_ID_NONE,    NULL                    },
  452. };
  453.  
  454. uint64_t ff_mov_get_channel_layout(uint32_t tag, uint32_t bitmap)
  455. {
  456.     int i, channels;
  457.     const struct MovChannelLayoutMap *layout_map;
  458.  
  459.     /* use ff_mov_get_channel_label() to build a layout instead */
  460.     if (tag == MOV_CH_LAYOUT_USE_DESCRIPTIONS)
  461.         return 0;
  462.  
  463.     /* handle the use of the channel bitmap */
  464.     if (tag == MOV_CH_LAYOUT_USE_BITMAP)
  465.         return bitmap < 0x40000 ? bitmap : 0;
  466.  
  467.     /* get the layout map based on the channel count for the specified layout tag */
  468.     channels = tag & 0xFFFF;
  469.     if (channels > 9)
  470.         channels = 0;
  471.     layout_map = mov_ch_layout_map[channels];
  472.  
  473.     /* find the channel layout for the specified layout tag */
  474.     for (i = 0; layout_map[i].tag != 0; i++) {
  475.         if (layout_map[i].tag == tag)
  476.             break;
  477.     }
  478.     return layout_map[i].layout;
  479. }
  480.  
  481. static uint32_t mov_get_channel_label(uint32_t label)
  482. {
  483.     if (label == 0)
  484.         return 0;
  485.     if (label <= 18)
  486.         return 1U << (label - 1);
  487.     if (label == 38)
  488.         return AV_CH_STEREO_LEFT;
  489.     if (label == 39)
  490.         return AV_CH_STEREO_RIGHT;
  491.     return 0;
  492. }
  493.  
  494. uint32_t ff_mov_get_channel_layout_tag(enum AVCodecID codec_id,
  495.                                        uint64_t channel_layout,
  496.                                        uint32_t *bitmap)
  497. {
  498.     int i, j;
  499.     uint32_t tag = 0;
  500.     const enum MovChannelLayoutTag *layouts = NULL;
  501.  
  502.     /* find the layout list for the specified codec */
  503.     for (i = 0; mov_codec_ch_layouts[i].codec_id != AV_CODEC_ID_NONE; i++) {
  504.         if (mov_codec_ch_layouts[i].codec_id == codec_id)
  505.             break;
  506.     }
  507.     if (mov_codec_ch_layouts[i].codec_id != AV_CODEC_ID_NONE)
  508.         layouts = mov_codec_ch_layouts[i].layouts;
  509.  
  510.     if (layouts) {
  511.         int channels;
  512.         const struct MovChannelLayoutMap *layout_map;
  513.  
  514.         /* get the layout map based on the channel count */
  515.         channels = av_get_channel_layout_nb_channels(channel_layout);
  516.         if (channels > 9)
  517.             channels = 0;
  518.         layout_map = mov_ch_layout_map[channels];
  519.  
  520.         /* find the layout tag for the specified channel layout */
  521.         for (i = 0; layouts[i] != 0; i++) {
  522.             if ((layouts[i] & 0xFFFF) != channels)
  523.                 continue;
  524.             for (j = 0; layout_map[j].tag != 0; j++) {
  525.                 if (layout_map[j].tag    == layouts[i] &&
  526.                     layout_map[j].layout == channel_layout)
  527.                     break;
  528.             }
  529.             if (layout_map[j].tag)
  530.                 break;
  531.         }
  532.         tag = layouts[i];
  533.     }
  534.  
  535.     /* if no tag was found, use channel bitmap as a backup if possible */
  536.     if (tag == 0 && channel_layout > 0 && channel_layout < 0x40000) {
  537.         tag     = MOV_CH_LAYOUT_USE_BITMAP;
  538.         *bitmap = (uint32_t)channel_layout;
  539.     } else
  540.         *bitmap = 0;
  541.  
  542.     /* TODO: set channel descriptions as a secondary backup */
  543.  
  544.     return tag;
  545. }
  546.  
  547. int ff_mov_read_chan(AVFormatContext *s, AVIOContext *pb, AVStream *st,
  548.                      int64_t size)
  549. {
  550.     uint32_t layout_tag, bitmap, num_descr, label_mask;
  551.     int i;
  552.  
  553.     if (size < 12)
  554.         return AVERROR_INVALIDDATA;
  555.  
  556.     layout_tag = avio_rb32(pb);
  557.     bitmap     = avio_rb32(pb);
  558.     num_descr  = avio_rb32(pb);
  559.  
  560.     av_dlog(s, "chan: layout=%u bitmap=%u num_descr=%u\n",
  561.             layout_tag, bitmap, num_descr);
  562.  
  563.     if (size < 12ULL + num_descr * 20ULL)
  564.         return 0;
  565.  
  566.     label_mask = 0;
  567.     for (i = 0; i < num_descr; i++) {
  568.         uint32_t label;
  569.         label     = avio_rb32(pb);          // mChannelLabel
  570.         avio_rb32(pb);                      // mChannelFlags
  571.         avio_rl32(pb);                      // mCoordinates[0]
  572.         avio_rl32(pb);                      // mCoordinates[1]
  573.         avio_rl32(pb);                      // mCoordinates[2]
  574.         size -= 20;
  575.         if (layout_tag == 0) {
  576.             uint32_t mask_incr = mov_get_channel_label(label);
  577.             if (mask_incr == 0) {
  578.                 label_mask = 0;
  579.                 break;
  580.             }
  581.             label_mask |= mask_incr;
  582.         }
  583.     }
  584.     if (layout_tag == 0) {
  585.         if (label_mask)
  586.             st->codec->channel_layout = label_mask;
  587.     } else
  588.         st->codec->channel_layout = ff_mov_get_channel_layout(layout_tag, bitmap);
  589.     avio_skip(pb, size - 12);
  590.  
  591.     return 0;
  592. }
  593.