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  2.  * Mesa 3-D graphics library
  3.  *
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  5.  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
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  22.  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
  23.  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  24.  */
  25.  
  26. /**
  27.  * \file texenv.c
  28.  *
  29.  * glTexEnv-related functions
  30.  */
  31.  
  32.  
  33. #include "main/glheader.h"
  34. #include "main/context.h"
  35. #include "main/blend.h"
  36. #include "main/enums.h"
  37. #include "main/macros.h"
  38. #include "main/mtypes.h"
  39. #include "main/state.h"
  40. #include "main/texenv.h"
  41. #include "main/texstate.h"
  42.  
  43.  
  44. #define TE_ERROR(errCode, msg, value)                           \
  45.    _mesa_error(ctx, errCode, msg, _mesa_lookup_enum_by_nr(value));
  46.  
  47.  
  48. /** Set texture env mode */
  49. static void
  50. set_env_mode(struct gl_context *ctx,
  51.              struct gl_texture_unit *texUnit,
  52.              GLenum mode)
  53. {
  54.    GLboolean legal;
  55.  
  56.    if (texUnit->EnvMode == mode)
  57.       return;
  58.  
  59.    switch (mode) {
  60.    case GL_MODULATE:
  61.    case GL_BLEND:
  62.    case GL_DECAL:
  63.    case GL_REPLACE:
  64.    case GL_ADD:
  65.    case GL_COMBINE:
  66.       legal = GL_TRUE;
  67.       break;
  68.    case GL_REPLACE_EXT:
  69.       mode = GL_REPLACE; /* GL_REPLACE_EXT != GL_REPLACE */
  70.       legal = GL_TRUE;
  71.       break;
  72.    case GL_COMBINE4_NV:
  73.       legal = ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4;
  74.       break;
  75.    default:
  76.       legal = GL_FALSE;
  77.    }
  78.  
  79.    if (legal) {
  80.       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
  81.       texUnit->EnvMode = mode;
  82.    }
  83.    else {
  84.       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(param=%s)", mode);
  85.    }
  86. }
  87.  
  88.  
  89. static void
  90. set_env_color(struct gl_context *ctx,
  91.               struct gl_texture_unit *texUnit,
  92.               const GLfloat *color)
  93. {
  94.    if (TEST_EQ_4V(color, texUnit->EnvColorUnclamped))
  95.       return;
  96.    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
  97.    COPY_4FV(texUnit->EnvColorUnclamped, color);
  98.    texUnit->EnvColor[0] = CLAMP(color[0], 0.0F, 1.0F);
  99.    texUnit->EnvColor[1] = CLAMP(color[1], 0.0F, 1.0F);
  100.    texUnit->EnvColor[2] = CLAMP(color[2], 0.0F, 1.0F);
  101.    texUnit->EnvColor[3] = CLAMP(color[3], 0.0F, 1.0F);
  102. }
  103.  
  104.  
  105. /** Set an RGB or A combiner mode/function */
  106. static void
  107. set_combiner_mode(struct gl_context *ctx,
  108.                   struct gl_texture_unit *texUnit,
  109.                   GLenum pname, GLenum mode)
  110. {
  111.    GLboolean legal;
  112.  
  113.    switch (mode) {
  114.    case GL_REPLACE:
  115.    case GL_MODULATE:
  116.    case GL_ADD:
  117.    case GL_ADD_SIGNED:
  118.    case GL_INTERPOLATE:
  119.       legal = GL_TRUE;
  120.       break;
  121.    case GL_SUBTRACT:
  122.       legal = ctx->Extensions.ARB_texture_env_combine;
  123.       break;
  124.    case GL_DOT3_RGB_EXT:
  125.    case GL_DOT3_RGBA_EXT:
  126.       legal = (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT &&
  127.                ctx->Extensions.EXT_texture_env_dot3 &&
  128.                pname == GL_COMBINE_RGB);
  129.       break;
  130.    case GL_DOT3_RGB:
  131.    case GL_DOT3_RGBA:
  132.       legal = (ctx->Extensions.ARB_texture_env_dot3 &&
  133.                pname == GL_COMBINE_RGB);
  134.       break;
  135.    case GL_MODULATE_ADD_ATI:
  136.    case GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI:
  137.    case GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI:
  138.       legal = (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT &&
  139.                ctx->Extensions.ATI_texture_env_combine3);
  140.       break;
  141.    case GL_BUMP_ENVMAP_ATI:
  142.       legal = (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT &&
  143.                ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap &&
  144.                pname == GL_COMBINE_RGB);
  145.       break;
  146.    default:
  147.       legal = GL_FALSE;
  148.    }
  149.  
  150.    if (!legal) {
  151.       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(param=%s)", mode);
  152.       return;
  153.    }
  154.  
  155.    switch (pname) {
  156.    case GL_COMBINE_RGB:
  157.       if (texUnit->Combine.ModeRGB == mode)
  158.          return;
  159.       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
  160.       texUnit->Combine.ModeRGB = mode;
  161.       break;
  162.  
  163.    case GL_COMBINE_ALPHA:
  164.       if (texUnit->Combine.ModeA == mode)
  165.          return;
  166.       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
  167.       texUnit->Combine.ModeA = mode;
  168.       break;
  169.    default:
  170.       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
  171.    }
  172. }
  173.  
  174.  
  175.  
  176. /** Set an RGB or A combiner source term */
  177. static void
  178. set_combiner_source(struct gl_context *ctx,
  179.                     struct gl_texture_unit *texUnit,
  180.                     GLenum pname, GLenum param)
  181. {
  182.    GLuint term;
  183.    GLboolean alpha, legal;
  184.  
  185.    /*
  186.     * Translate pname to (term, alpha).
  187.     *
  188.     * The enums were given sequential values for a reason.
  189.     */
  190.    switch (pname) {
  191.    case GL_SOURCE0_RGB:
  192.    case GL_SOURCE1_RGB:
  193.    case GL_SOURCE2_RGB:
  194.    case GL_SOURCE3_RGB_NV:
  195.       term = pname - GL_SOURCE0_RGB;
  196.       alpha = GL_FALSE;
  197.       break;
  198.    case GL_SOURCE0_ALPHA:
  199.    case GL_SOURCE1_ALPHA:
  200.    case GL_SOURCE2_ALPHA:
  201.    case GL_SOURCE3_ALPHA_NV:
  202.       term = pname - GL_SOURCE0_ALPHA;
  203.       alpha = GL_TRUE;
  204.       break;
  205.    default:
  206.       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
  207.       return;
  208.    }
  209.  
  210.    if ((term == 3) && (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT
  211.                        || !ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4)) {
  212.       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
  213.       return;
  214.    }
  215.  
  216.    assert(term < MAX_COMBINER_TERMS);
  217.  
  218.    /*
  219.     * Error-check param (the source term)
  220.     */
  221.    switch (param) {
  222.    case GL_TEXTURE:
  223.    case GL_CONSTANT:
  224.    case GL_PRIMARY_COLOR:
  225.    case GL_PREVIOUS:
  226.       legal = GL_TRUE;
  227.       break;
  228.    case GL_TEXTURE0:
  229.    case GL_TEXTURE1:
  230.    case GL_TEXTURE2:
  231.    case GL_TEXTURE3:
  232.    case GL_TEXTURE4:
  233.    case GL_TEXTURE5:
  234.    case GL_TEXTURE6:
  235.    case GL_TEXTURE7:
  236.       legal = (ctx->Extensions.ARB_texture_env_crossbar &&
  237.                param - GL_TEXTURE0 < ctx->Const.MaxTextureUnits);
  238.       break;
  239.    case GL_ZERO:
  240.       legal = (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT &&
  241.                (ctx->Extensions.ATI_texture_env_combine3 ||
  242.                 ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4));
  243.       break;
  244.    case GL_ONE:
  245.       legal = (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT &&
  246.                ctx->Extensions.ATI_texture_env_combine3);
  247.       break;
  248.    default:
  249.       legal = GL_FALSE;
  250.    }
  251.  
  252.    if (!legal) {
  253.       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(param=%s)", param);
  254.       return;
  255.    }
  256.  
  257.    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
  258.  
  259.    if (alpha)
  260.       texUnit->Combine.SourceA[term] = param;
  261.    else
  262.       texUnit->Combine.SourceRGB[term] = param;
  263. }
  264.  
  265.  
  266. /** Set an RGB or A combiner operand term */
  267. static void
  268. set_combiner_operand(struct gl_context *ctx,
  269.                      struct gl_texture_unit *texUnit,
  270.                      GLenum pname, GLenum param)
  271. {
  272.    GLuint term;
  273.    GLboolean alpha, legal;
  274.  
  275.    /* The enums were given sequential values for a reason.
  276.     */
  277.    switch (pname) {
  278.    case GL_OPERAND0_RGB:
  279.    case GL_OPERAND1_RGB:
  280.    case GL_OPERAND2_RGB:
  281.    case GL_OPERAND3_RGB_NV:
  282.       term = pname - GL_OPERAND0_RGB;
  283.       alpha = GL_FALSE;
  284.       break;
  285.    case GL_OPERAND0_ALPHA:
  286.    case GL_OPERAND1_ALPHA:
  287.    case GL_OPERAND2_ALPHA:
  288.    case GL_OPERAND3_ALPHA_NV:
  289.       term = pname - GL_OPERAND0_ALPHA;
  290.       alpha = GL_TRUE;
  291.       break;
  292.    default:
  293.       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
  294.       return;
  295.    }
  296.  
  297.    if ((term == 3) && (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT
  298.                        || !ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4)) {
  299.       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
  300.       return;
  301.    }
  302.  
  303.    assert(term < MAX_COMBINER_TERMS);
  304.  
  305.    /*
  306.     * Error-check param (the source operand)
  307.     */
  308.    switch (param) {
  309.    case GL_SRC_COLOR:
  310.    case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR:
  311.       /* The color input can only be used with GL_OPERAND[01]_RGB in the EXT
  312.        * version.  In the ARB and NV versions and OpenGL ES 1.x they can be
  313.        * used for any RGB operand.
  314.        */
  315.       legal = !alpha
  316.          && ((term < 2) || ctx->Extensions.ARB_texture_env_combine
  317.              || ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4);
  318.       break;
  319.    case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
  320.       /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA can only be used with
  321.        * GL_OPERAND[01]_(RGB|ALPHA) in the EXT version.  In the ARB and NV
  322.        * versions and OpenGL ES 1.x it can be used for any operand.
  323.        */
  324.       legal = (term < 2) || ctx->Extensions.ARB_texture_env_combine
  325.          || ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4;
  326.       break;
  327.    case GL_SRC_ALPHA:
  328.       legal = GL_TRUE;
  329.       break;
  330.    default:
  331.       legal = GL_FALSE;
  332.    }
  333.  
  334.    if (!legal) {
  335.       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(param=%s)", param);
  336.       return;
  337.    }
  338.  
  339.    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
  340.  
  341.    if (alpha)
  342.       texUnit->Combine.OperandA[term] = param;
  343.    else
  344.       texUnit->Combine.OperandRGB[term] = param;
  345. }
  346.  
  347.  
  348. static void
  349. set_combiner_scale(struct gl_context *ctx,
  350.                    struct gl_texture_unit *texUnit,
  351.                    GLenum pname, GLfloat scale)
  352. {
  353.    GLuint shift;
  354.  
  355.    if (scale == 1.0F) {
  356.       shift = 0;
  357.    }
  358.    else if (scale == 2.0F) {
  359.       shift = 1;
  360.    }
  361.    else if (scale == 4.0F) {
  362.       shift = 2;
  363.    }
  364.    else {
  365.       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE,
  366.                    "glTexEnv(GL_RGB_SCALE not 1, 2 or 4)" );
  367.       return;
  368.    }
  369.  
  370.    switch (pname) {
  371.    case GL_RGB_SCALE:
  372.       if (texUnit->Combine.ScaleShiftRGB == shift)
  373.          return;
  374.       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
  375.       texUnit->Combine.ScaleShiftRGB = shift;
  376.       break;
  377.    case GL_ALPHA_SCALE:
  378.       if (texUnit->Combine.ScaleShiftA == shift)
  379.          return;
  380.       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
  381.       texUnit->Combine.ScaleShiftA = shift;
  382.       break;
  383.    default:
  384.       TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
  385.    }
  386. }
  387.  
  388.  
  389.  
  390. void GLAPIENTRY
  391. _mesa_TexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param )
  392. {
  393.    const GLint iparam0 = (GLint) param[0];
  394.    struct gl_texture_unit *texUnit;
  395.    GLuint maxUnit;
  396.    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
  397.  
  398.    maxUnit = (target == GL_POINT_SPRITE_NV && pname == GL_COORD_REPLACE_NV)
  399.       ? ctx->Const.MaxTextureCoordUnits : ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits;
  400.    if (ctx->Texture.CurrentUnit >= maxUnit) {
  401.       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexEnvfv(current unit)");
  402.       return;
  403.    }
  404.  
  405.    texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
  406.  
  407.    if (target == GL_TEXTURE_ENV) {
  408.       switch (pname) {
  409.       case GL_TEXTURE_ENV_MODE:
  410.          set_env_mode(ctx, texUnit, (GLenum) iparam0);
  411.          break;
  412.       case GL_TEXTURE_ENV_COLOR:
  413.          set_env_color(ctx, texUnit, param);
  414.          break;
  415.       case GL_COMBINE_RGB:
  416.       case GL_COMBINE_ALPHA:
  417.          set_combiner_mode(ctx, texUnit, pname, (GLenum) iparam0);
  418.          break;
  419.       case GL_SOURCE0_RGB:
  420.       case GL_SOURCE1_RGB:
  421.       case GL_SOURCE2_RGB:
  422.       case GL_SOURCE3_RGB_NV:
  423.       case GL_SOURCE0_ALPHA:
  424.       case GL_SOURCE1_ALPHA:
  425.       case GL_SOURCE2_ALPHA:
  426.       case GL_SOURCE3_ALPHA_NV:
  427.          set_combiner_source(ctx, texUnit, pname, (GLenum) iparam0);
  428.          break;
  429.       case GL_OPERAND0_RGB:
  430.       case GL_OPERAND1_RGB:
  431.       case GL_OPERAND2_RGB:
  432.       case GL_OPERAND3_RGB_NV:
  433.       case GL_OPERAND0_ALPHA:
  434.       case GL_OPERAND1_ALPHA:
  435.       case GL_OPERAND2_ALPHA:
  436.       case GL_OPERAND3_ALPHA_NV:
  437.          set_combiner_operand(ctx, texUnit, pname, (GLenum) iparam0);
  438.          break;
  439.       case GL_RGB_SCALE:
  440.       case GL_ALPHA_SCALE:
  441.          set_combiner_scale(ctx, texUnit, pname, param[0]);
  442.          break;
  443.       case GL_BUMP_TARGET_ATI:
  444.          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT || !ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap) {
  445.             _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=0x%x)", pname );
  446.             return;
  447.          }
  448.          if ((iparam0 < GL_TEXTURE0) ||
  449.              (iparam0 > GL_TEXTURE31)) {
  450.             /* spec doesn't say this but it seems logical */
  451.             _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(param=0x%x)", iparam0);
  452.             return;
  453.          }
  454.          if (!((1 << (iparam0 - GL_TEXTURE0)) & ctx->Const.SupportedBumpUnits)) {
  455.             _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexEnv(param=0x%x)", iparam0);
  456.             return;
  457.          }
  458.          else {
  459.             FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
  460.             texUnit->BumpTarget = iparam0;
  461.          }
  462.          break;
  463.       default:
  464.          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname)" );
  465.          return;
  466.       }
  467.    }
  468.    else if (target == GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT) {
  469.       if (pname == GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT) {
  470.          if (texUnit->LodBias == param[0])
  471.             return;
  472.          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
  473.          texUnit->LodBias = param[0];
  474.       }
  475.       else {
  476.          TE_ERROR(GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=%s)", pname);
  477.          return;
  478.       }
  479.    }
  480.    else if (target == GL_POINT_SPRITE_NV) {
  481.       /* GL_ARB_point_sprite / GL_NV_point_sprite */
  482.       if (!ctx->Extensions.NV_point_sprite
  483.           && !ctx->Extensions.ARB_point_sprite) {
  484.          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(target=0x%x)", target );
  485.          return;
  486.       }
  487.       if (pname == GL_COORD_REPLACE_NV) {
  488.          if (iparam0 == GL_TRUE || iparam0 == GL_FALSE) {
  489.             /* It's kind of weird to set point state via glTexEnv,
  490.              * but that's what the spec calls for.
  491.              */
  492.             const GLboolean state = (GLboolean) iparam0;
  493.             if (ctx->Point.CoordReplace[ctx->Texture.CurrentUnit] == state)
  494.                return;
  495.             FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
  496.             ctx->Point.CoordReplace[ctx->Texture.CurrentUnit] = state;
  497.          }
  498.          else {
  499.             _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexEnv(param=0x%x)", iparam0);
  500.             return;
  501.          }
  502.       }
  503.       else {
  504.          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname=0x%x)", pname );
  505.          return;
  506.       }
  507.    }
  508.    else {
  509.       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(target=%s)",
  510.                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
  511.       return;
  512.    }
  513.  
  514.    if (MESA_VERBOSE&(VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
  515.       _mesa_debug(ctx, "glTexEnv %s %s %.1f(%s) ...\n",
  516.                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
  517.                   _mesa_lookup_enum_by_nr(pname),
  518.                   *param,
  519.                   _mesa_lookup_enum_by_nr((GLenum) iparam0));
  520.  
  521.    /* Tell device driver about the new texture environment */
  522.    if (ctx->Driver.TexEnv) {
  523.       (*ctx->Driver.TexEnv)( ctx, target, pname, param );
  524.    }
  525. }
  526.  
  527.  
  528. void GLAPIENTRY
  529. _mesa_TexEnvf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param )
  530. {
  531.    GLfloat p[4];
  532.    p[0] = param;
  533.    p[1] = p[2] = p[3] = 0.0;
  534.    _mesa_TexEnvfv( target, pname, p );
  535. }
  536.  
  537.  
  538.  
  539. void GLAPIENTRY
  540. _mesa_TexEnvi( GLenum target, GLenum pname, GLint param )
  541. {
  542.    GLfloat p[4];
  543.    p[0] = (GLfloat) param;
  544.    p[1] = p[2] = p[3] = 0.0;
  545.    _mesa_TexEnvfv( target, pname, p );
  546. }
  547.  
  548.  
  549. void GLAPIENTRY
  550. _mesa_TexEnviv( GLenum target, GLenum pname, const GLint *param )
  551. {
  552.    GLfloat p[4];
  553.    if (pname == GL_TEXTURE_ENV_COLOR) {
  554.       p[0] = INT_TO_FLOAT( param[0] );
  555.       p[1] = INT_TO_FLOAT( param[1] );
  556.       p[2] = INT_TO_FLOAT( param[2] );
  557.       p[3] = INT_TO_FLOAT( param[3] );
  558.    }
  559.    else {
  560.       p[0] = (GLfloat) param[0];
  561.       p[1] = p[2] = p[3] = 0;  /* init to zero, just to be safe */
  562.    }
  563.    _mesa_TexEnvfv( target, pname, p );
  564. }
  565.  
  566.  
  567.  
  568. /**
  569.  * Helper for glGetTexEnvi/f()
  570.  * \return  value of queried pname or -1 if error.
  571.  */
  572. static GLint
  573. get_texenvi(struct gl_context *ctx, const struct gl_texture_unit *texUnit,
  574.             GLenum pname)
  575. {
  576.    switch (pname) {
  577.    case GL_TEXTURE_ENV_MODE:
  578.       return texUnit->EnvMode;
  579.       break;
  580.    case GL_COMBINE_RGB:
  581.       return texUnit->Combine.ModeRGB;
  582.    case GL_COMBINE_ALPHA:
  583.       return texUnit->Combine.ModeA;
  584.    case GL_SOURCE0_RGB:
  585.    case GL_SOURCE1_RGB:
  586.    case GL_SOURCE2_RGB: {
  587.       const unsigned rgb_idx = pname - GL_SOURCE0_RGB;
  588.       return texUnit->Combine.SourceRGB[rgb_idx];
  589.    }
  590.    case GL_SOURCE3_RGB_NV:
  591.       if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT && ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4) {
  592.          return texUnit->Combine.SourceRGB[3];
  593.       }
  594.       else {
  595.          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(pname)");
  596.       }
  597.       break;
  598.    case GL_SOURCE0_ALPHA:
  599.    case GL_SOURCE1_ALPHA:
  600.    case GL_SOURCE2_ALPHA: {
  601.       const unsigned alpha_idx = pname - GL_SOURCE0_ALPHA;
  602.       return texUnit->Combine.SourceA[alpha_idx];
  603.    }
  604.    case GL_SOURCE3_ALPHA_NV:
  605.       if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT && ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4) {
  606.          return texUnit->Combine.SourceA[3];
  607.       }
  608.       else {
  609.          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(pname)");
  610.       }
  611.       break;
  612.    case GL_OPERAND0_RGB:
  613.    case GL_OPERAND1_RGB:
  614.    case GL_OPERAND2_RGB: {
  615.       const unsigned op_rgb = pname - GL_OPERAND0_RGB;
  616.       return texUnit->Combine.OperandRGB[op_rgb];
  617.    }
  618.    case GL_OPERAND3_RGB_NV:
  619.       if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT && ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4) {
  620.          return texUnit->Combine.OperandRGB[3];
  621.       }
  622.       else {
  623.          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(pname)");
  624.       }
  625.       break;
  626.    case GL_OPERAND0_ALPHA:
  627.    case GL_OPERAND1_ALPHA:
  628.    case GL_OPERAND2_ALPHA: {
  629.       const unsigned op_alpha = pname - GL_OPERAND0_ALPHA;
  630.       return texUnit->Combine.OperandA[op_alpha];
  631.    }
  632.    case GL_OPERAND3_ALPHA_NV:
  633.       if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT && ctx->Extensions.NV_texture_env_combine4) {
  634.          return texUnit->Combine.OperandA[3];
  635.       }
  636.       else {
  637.          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(pname)");
  638.       }
  639.       break;
  640.    case GL_RGB_SCALE:
  641.       return 1 << texUnit->Combine.ScaleShiftRGB;
  642.    case GL_ALPHA_SCALE:
  643.       return 1 << texUnit->Combine.ScaleShiftA;
  644.    case GL_BUMP_TARGET_ATI:
  645.       /* spec doesn't say so, but I think this should be queryable */
  646.       if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT && ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap) {
  647.          return texUnit->BumpTarget;
  648.       }
  649.       else {
  650.          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(pname)");
  651.       }
  652.       break;
  653.  
  654.    default:
  655.       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(pname)");
  656.       break;
  657.    }
  658.  
  659.    return -1; /* error */
  660. }
  661.  
  662.  
  663.  
  664. void GLAPIENTRY
  665. _mesa_GetTexEnvfv( GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params )
  666. {
  667.    GLuint maxUnit;
  668.    const struct gl_texture_unit *texUnit;
  669.    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
  670.  
  671.    maxUnit = (target == GL_POINT_SPRITE_NV && pname == GL_COORD_REPLACE_NV)
  672.       ? ctx->Const.MaxTextureCoordUnits : ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits;
  673.    if (ctx->Texture.CurrentUnit >= maxUnit) {
  674.       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetTexEnvfv(current unit)");
  675.       return;
  676.    }
  677.  
  678.    texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
  679.  
  680.    if (target == GL_TEXTURE_ENV) {
  681.       if (pname == GL_TEXTURE_ENV_COLOR) {
  682.          if(ctx->NewState & (_NEW_BUFFERS | _NEW_FRAG_CLAMP))
  683.             _mesa_update_state(ctx);
  684.          if (_mesa_get_clamp_fragment_color(ctx))
  685.             COPY_4FV( params, texUnit->EnvColor );
  686.          else
  687.             COPY_4FV( params, texUnit->EnvColorUnclamped );
  688.       }
  689.       else {
  690.          GLint val = get_texenvi(ctx, texUnit, pname);
  691.          if (val >= 0) {
  692.             *params = (GLfloat) val;
  693.          }
  694.       }
  695.    }
  696.    else if (target == GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT) {
  697.       if (pname == GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT) {
  698.          *params = texUnit->LodBias;
  699.       }
  700.       else {
  701.          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(pname)" );
  702.          return;
  703.       }
  704.    }
  705.    else if (target == GL_POINT_SPRITE_NV) {
  706.       /* GL_ARB_point_sprite / GL_NV_point_sprite */
  707.       if (!ctx->Extensions.NV_point_sprite
  708.           && !ctx->Extensions.ARB_point_sprite) {
  709.          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(target)" );
  710.          return;
  711.       }
  712.       if (pname == GL_COORD_REPLACE_NV) {
  713.          *params = (GLfloat) ctx->Point.CoordReplace[ctx->Texture.CurrentUnit];
  714.       }
  715.       else {
  716.          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(pname)" );
  717.          return;
  718.       }
  719.    }
  720.    else {
  721.       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnvfv(target)" );
  722.       return;
  723.    }
  724. }
  725.  
  726.  
  727. void GLAPIENTRY
  728. _mesa_GetTexEnviv( GLenum target, GLenum pname, GLint *params )
  729. {
  730.    GLuint maxUnit;
  731.    const struct gl_texture_unit *texUnit;
  732.    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
  733.  
  734.    maxUnit = (target == GL_POINT_SPRITE_NV && pname == GL_COORD_REPLACE_NV)
  735.       ? ctx->Const.MaxTextureCoordUnits : ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits;
  736.    if (ctx->Texture.CurrentUnit >= maxUnit) {
  737.       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetTexEnviv(current unit)");
  738.       return;
  739.    }
  740.  
  741.    texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
  742.  
  743.    if (target == GL_TEXTURE_ENV) {
  744.       if (pname == GL_TEXTURE_ENV_COLOR) {
  745.          params[0] = FLOAT_TO_INT( texUnit->EnvColor[0] );
  746.          params[1] = FLOAT_TO_INT( texUnit->EnvColor[1] );
  747.          params[2] = FLOAT_TO_INT( texUnit->EnvColor[2] );
  748.          params[3] = FLOAT_TO_INT( texUnit->EnvColor[3] );
  749.       }
  750.       else {
  751.          GLint val = get_texenvi(ctx, texUnit, pname);
  752.          if (val >= 0) {
  753.             *params = val;
  754.          }
  755.       }
  756.    }
  757.    else if (target == GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT) {
  758.       if (pname == GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT) {
  759.          *params = (GLint) texUnit->LodBias;
  760.       }
  761.       else {
  762.          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnviv(pname)" );
  763.          return;
  764.       }
  765.    }
  766.    else if (target == GL_POINT_SPRITE_NV) {
  767.       /* GL_ARB_point_sprite / GL_NV_point_sprite */
  768.       if (!ctx->Extensions.NV_point_sprite
  769.           && !ctx->Extensions.ARB_point_sprite) {
  770.          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnviv(target)" );
  771.          return;
  772.       }
  773.       if (pname == GL_COORD_REPLACE_NV) {
  774.          *params = (GLint) ctx->Point.CoordReplace[ctx->Texture.CurrentUnit];
  775.       }
  776.       else {
  777.          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnviv(pname)" );
  778.          return;
  779.       }
  780.    }
  781.    else {
  782.       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexEnviv(target)" );
  783.       return;
  784.    }
  785. }
  786.  
  787.  
  788. /**
  789.  * Why does ATI_envmap_bumpmap require new entrypoints? Should just
  790.  * reuse TexEnv ones...
  791.  */
  792. void GLAPIENTRY
  793. _mesa_TexBumpParameterivATI( GLenum pname, const GLint *param )
  794. {
  795.    GLfloat p[4];
  796.    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
  797.  
  798.    if (!ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap) {
  799.       /* This isn't an "official" error case, but let's tell the user
  800.        * that something's wrong.
  801.        */
  802.       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexBumpParameterivATI");
  803.       return;
  804.    }
  805.  
  806.    if (pname == GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI) {
  807.       /* hope that conversion is correct here */
  808.       p[0] = INT_TO_FLOAT( param[0] );
  809.       p[1] = INT_TO_FLOAT( param[1] );
  810.       p[2] = INT_TO_FLOAT( param[2] );
  811.       p[3] = INT_TO_FLOAT( param[3] );
  812.    }
  813.    else {
  814.       p[0] = (GLfloat) param[0];
  815.       p[1] = p[2] = p[3] = 0.0F;  /* init to zero, just to be safe */
  816.    }
  817.    _mesa_TexBumpParameterfvATI( pname, p );
  818. }
  819.  
  820.  
  821. void GLAPIENTRY
  822. _mesa_TexBumpParameterfvATI( GLenum pname, const GLfloat *param )
  823. {
  824.    struct gl_texture_unit *texUnit;
  825.    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
  826.  
  827.    if (!ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap) {
  828.       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexBumpParameterfvATI");
  829.       return;
  830.    }
  831.  
  832.    texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
  833.  
  834.    if (pname == GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI) {
  835.       if (TEST_EQ_4V(param, texUnit->RotMatrix))
  836.          return;
  837.       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
  838.       COPY_4FV(texUnit->RotMatrix, param);
  839.    }
  840.    else {
  841.       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexBumpParameter(pname)" );
  842.       return;
  843.    }
  844.    /* Drivers might want to know about this, instead of dedicated function
  845.       just shove it into TexEnv where it really belongs anyway */
  846.    if (ctx->Driver.TexEnv) {
  847.       (*ctx->Driver.TexEnv)( ctx, 0, pname, param );
  848.    }
  849. }
  850.  
  851.  
  852. void GLAPIENTRY
  853. _mesa_GetTexBumpParameterivATI( GLenum pname, GLint *param )
  854. {
  855.    const struct gl_texture_unit *texUnit;
  856.    GLuint i;
  857.    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
  858.  
  859.    if (!ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap) {
  860.       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetTexBumpParameterivATI");
  861.       return;
  862.    }
  863.  
  864.    texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
  865.  
  866.    if (pname == GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI) {
  867.       /* spec leaves open to support larger matrices.
  868.          Don't think anyone would ever want to use it
  869.          (and apps almost certainly would not understand it and
  870.          thus fail to submit matrices correctly) so hardcode this. */
  871.       *param = 4;
  872.    }
  873.    else if (pname == GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI) {
  874.       /* hope that conversion is correct here */
  875.       param[0] = FLOAT_TO_INT(texUnit->RotMatrix[0]);
  876.       param[1] = FLOAT_TO_INT(texUnit->RotMatrix[1]);
  877.       param[2] = FLOAT_TO_INT(texUnit->RotMatrix[2]);
  878.       param[3] = FLOAT_TO_INT(texUnit->RotMatrix[3]);
  879.    }
  880.    else if (pname == GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI) {
  881.       GLint count = 0;
  882.       for (i = 0; i < ctx->Const.FragmentProgram.MaxTextureImageUnits; i++) {
  883.          if (ctx->Const.SupportedBumpUnits & (1 << i)) {
  884.             count++;
  885.          }
  886.       }
  887.       *param = count;
  888.    }
  889.    else if (pname == GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI) {
  890.       for (i = 0; i < ctx->Const.FragmentProgram.MaxTextureImageUnits; i++) {
  891.          if (ctx->Const.SupportedBumpUnits & (1 << i)) {
  892.             *param++ = i + GL_TEXTURE0;
  893.          }
  894.       }
  895.    }
  896.    else {
  897.       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexBumpParameter(pname)" );
  898.       return;
  899.    }
  900. }
  901.  
  902.  
  903. void GLAPIENTRY
  904. _mesa_GetTexBumpParameterfvATI( GLenum pname, GLfloat *param )
  905. {
  906.    const struct gl_texture_unit *texUnit;
  907.    GLuint i;
  908.    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
  909.  
  910.    if (!ctx->Extensions.ATI_envmap_bumpmap) {
  911.       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetTexBumpParameterfvATI");
  912.       return;
  913.    }
  914.  
  915.    texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
  916.  
  917.    if (pname == GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI) {
  918.       /* spec leaves open to support larger matrices.
  919.          Don't think anyone would ever want to use it
  920.          (and apps might not understand it) so hardcode this. */
  921.       *param = 4.0F;
  922.    }
  923.    else if (pname == GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI) {
  924.       param[0] = texUnit->RotMatrix[0];
  925.       param[1] = texUnit->RotMatrix[1];
  926.       param[2] = texUnit->RotMatrix[2];
  927.       param[3] = texUnit->RotMatrix[3];
  928.    }
  929.    else if (pname == GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI) {
  930.       GLint count = 0;
  931.       for (i = 0; i < ctx->Const.FragmentProgram.MaxTextureImageUnits; i++) {
  932.          if (ctx->Const.SupportedBumpUnits & (1 << i)) {
  933.             count++;
  934.          }
  935.       }
  936.       *param = (GLfloat) count;
  937.    }
  938.    else if (pname == GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI) {
  939.       for (i = 0; i < ctx->Const.FragmentProgram.MaxTextureImageUnits; i++) {
  940.          if (ctx->Const.SupportedBumpUnits & (1 << i)) {
  941.             *param++ = (GLfloat) (i + GL_TEXTURE0);
  942.          }
  943.       }
  944.    }
  945.    else {
  946.       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexBumpParameter(pname)" );
  947.       return;
  948.    }
  949. }
  950.