Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. /* Display a cleared blue window.  This demo has no dependencies on
  2.  * any utility code, just the graw interface and gallium.
  3.  */
  4.  
  5. #include "state_tracker/graw.h"
  6. #include "pipe/p_screen.h"
  7. #include "pipe/p_context.h"
  8. #include "pipe/p_shader_tokens.h"
  9. #include "pipe/p_state.h"
  10. #include "pipe/p_defines.h"
  11. #include <stdio.h>              /* for fread(), etc */
  12.  
  13. #include "util/u_inlines.h"
  14. #include "util/u_memory.h"      /* Offset() */
  15. #include "util/u_draw_quad.h"
  16. #include "util/u_box.h"    
  17.  
  18. static const char *filename = NULL;
  19. unsigned show_fps = 0;
  20.  
  21.  
  22. static void usage(char *name)
  23. {
  24.    fprintf(stderr, "usage: %s [ options ] shader_filename\n", name);
  25. #ifndef _WIN32
  26.    fprintf(stderr, "\n" );
  27.    fprintf(stderr, "options:\n");
  28.    fprintf(stderr, "    -fps  show frames per second\n");
  29. #endif
  30. }
  31.  
  32.  
  33. enum pipe_format formats[] = {
  34.    PIPE_FORMAT_RGBA8888_UNORM,
  35.    PIPE_FORMAT_BGRA8888_UNORM,
  36.    PIPE_FORMAT_NONE
  37. };
  38.  
  39. static const int WIDTH = 250;
  40. static const int HEIGHT = 250;
  41.  
  42. static struct pipe_screen *screen = NULL;
  43. static struct pipe_context *ctx = NULL;
  44. static struct pipe_resource *rttex = NULL;
  45. static struct pipe_surface *surf = NULL;
  46. static struct pipe_sampler_view *sv = NULL;
  47. static void *sampler = NULL;
  48. static void *window = NULL;
  49. static struct pipe_resource *samptex = NULL;
  50.  
  51. struct vertex {
  52.    float position[4];
  53.    float color[4];
  54.    float texcoord[4];
  55. };
  56.  
  57. /* Vertex data matches progs/fp/fp-tri.c, but flipped in Y dimension
  58.  * so that the final images are the same.
  59.  */
  60. static struct vertex vertices[] =
  61. {
  62.    { { 0.9, 0.9, 0.0, 1.0 },
  63.      { 0, 0, 1, 1 },
  64.      { 1, 1, 0, 1 } },
  65.  
  66.    { { 0.9,  -0.9, 0.0, 1.0 },
  67.      { 1, 0, 0, 1 },
  68.      { 1, -1, 0, 1 } },
  69.  
  70.    { {-0.9,  0.0, 0.0, 1.0 },
  71.      { 0, 1, 0, 1 },
  72.      { -1, 0, 0, 1 } },
  73. };
  74.  
  75. static float constants1[] =
  76. {  0.4, 0, 0,  1,
  77.    1,   1, 1,  1,
  78.    2,   2, 2,  2,
  79.    4,   8, 16, 32,
  80.  
  81.    3,  0, 0, 0,
  82.    0, .5, 0, 0,
  83.    1,  0, 0, 1,
  84.    0,  0, 0, 1,
  85.  
  86.    1, 0, 0, 0.5,
  87.    0, 1, 0, 0.5,
  88.    0, 0, 1, 0,
  89.    0, 0, 0, 1,
  90. };
  91.  
  92.  
  93. static float constants2[] =
  94. {  1, 0, 0,  1,
  95.    0, 1, 0,  1,
  96.    0, 0, 1,  1,
  97.    0, 0, 0,  0,
  98.  
  99.    1,  1, 0, 1,
  100.    1, .5, 0, 1,
  101.    1,  0, 0, 1,
  102.    0,  0, 0, 1,
  103.  
  104.    1, 0, 0, 0.5,
  105.    0, 1, 0, 0.5,
  106.    0, 0, 1, 0,
  107.    0, 0, 0, 1,
  108. };
  109.  
  110. static void init_fs_constbuf( void )
  111. {
  112.    struct pipe_constant_buffer cb1;
  113.    struct pipe_constant_buffer cb2;
  114.  
  115.    memset(&cb1, 0, sizeof cb1);
  116.    cb1.buffer_size = sizeof constants1;
  117.    cb1.user_buffer = constants1;
  118.  
  119.    ctx->set_constant_buffer(ctx,
  120.                             PIPE_SHADER_FRAGMENT, 0,
  121.                             &cb1);
  122.  
  123.    memset(&cb2, 0, sizeof cb2);
  124.    cb2.buffer_size = sizeof constants2;
  125.    cb2.user_buffer = constants2;
  126.  
  127.    ctx->set_constant_buffer(ctx,
  128.                             PIPE_SHADER_FRAGMENT, 1,
  129.                             &cb2);
  130. }
  131.  
  132.  
  133. static void set_viewport( float x, float y,
  134.                           float width, float height,
  135.                           float near, float far)
  136. {
  137.    float z = far;
  138.    float half_width = (float)width / 2.0f;
  139.    float half_height = (float)height / 2.0f;
  140.    float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
  141.    struct pipe_viewport_state vp;
  142.  
  143.    vp.scale[0] = half_width;
  144.    vp.scale[1] = half_height;
  145.    vp.scale[2] = half_depth;
  146.    vp.scale[3] = 1.0f;
  147.  
  148.    vp.translate[0] = half_width + x;
  149.    vp.translate[1] = half_height + y;
  150.    vp.translate[2] = half_depth + z;
  151.    vp.translate[3] = 0.0f;
  152.  
  153.    ctx->set_viewport_states( ctx, 0, 1, &vp );
  154. }
  155.  
  156. static void set_vertices( void )
  157. {
  158.    struct pipe_vertex_element ve[3];
  159.    struct pipe_vertex_buffer vbuf;
  160.    void *handle;
  161.  
  162.    memset(ve, 0, sizeof ve);
  163.  
  164.    ve[0].src_offset = Offset(struct vertex, position);
  165.    ve[0].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
  166.    ve[1].src_offset = Offset(struct vertex, color);
  167.    ve[1].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
  168.    ve[2].src_offset = Offset(struct vertex, texcoord);
  169.    ve[2].src_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
  170.  
  171.    handle = ctx->create_vertex_elements_state(ctx, 3, ve);
  172.    ctx->bind_vertex_elements_state(ctx, handle);
  173.  
  174.    memset(&vbuf, 0, sizeof vbuf);
  175.  
  176.    vbuf.stride = sizeof( struct vertex );
  177.    vbuf.buffer_offset = 0;
  178.    vbuf.buffer = pipe_buffer_create_with_data(ctx,
  179.                                               PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
  180.                                               PIPE_USAGE_STATIC,
  181.                                               sizeof(vertices),
  182.                                               vertices);
  183.  
  184.    ctx->set_vertex_buffers(ctx, 0, 1, &vbuf);
  185. }
  186.  
  187. static void set_vertex_shader( void )
  188. {
  189.    void *handle;
  190.    const char *text =
  191.       "VERT\n"
  192.       "DCL IN[0]\n"
  193.       "DCL IN[1]\n"
  194.       "DCL IN[2]\n"
  195.       "DCL OUT[0], POSITION\n"
  196.       "DCL OUT[1], COLOR[0]\n"
  197.       "DCL OUT[2], GENERIC[0]\n"
  198.       "  MOV OUT[0], IN[0]\n"
  199.       "  MOV OUT[1], IN[1]\n"
  200.       "  MOV OUT[2], IN[2]\n"
  201.       "  END\n";
  202.  
  203.    handle = graw_parse_vertex_shader(ctx, text);
  204.    ctx->bind_vs_state(ctx, handle);
  205. }
  206.  
  207. static void set_fragment_shader( const char *filename )
  208. {
  209.    FILE *f;
  210.    char buf[50000];
  211.    void *handle;
  212.    int sz;
  213.  
  214.    if ((f = fopen(filename, "r")) == NULL) {
  215.       fprintf(stderr, "Couldn't open %s\n", filename);
  216.       exit(1);
  217.    }
  218.  
  219.    sz = fread(buf, 1, sizeof(buf), f);
  220.    if (!feof(f)) {
  221.       printf("file too long\n");
  222.       exit(1);
  223.    }
  224.    printf("%.*s\n", sz, buf);
  225.    buf[sz] = 0;
  226.  
  227.    handle = graw_parse_fragment_shader(ctx, buf);
  228.    ctx->bind_fs_state(ctx, handle);
  229.    fclose(f);
  230. }
  231.  
  232.  
  233. static void draw( void )
  234. {
  235.    union pipe_color_union clear_color = { {.1,.3,.5,0} };
  236.  
  237.    ctx->clear(ctx, PIPE_CLEAR_COLOR, &clear_color, 0, 0);
  238.    util_draw_arrays(ctx, PIPE_PRIM_TRIANGLES, 0, 3);
  239.    ctx->flush(ctx, NULL, 0);
  240.  
  241.    graw_save_surface_to_file(ctx, surf, NULL);
  242.  
  243.    screen->flush_frontbuffer(screen, rttex, 0, 0, window);
  244. }
  245.  
  246. #define SIZE 16
  247.  
  248. static void init_tex( void )
  249. {
  250.    struct pipe_sampler_view sv_template;
  251.    struct pipe_sampler_state sampler_desc;
  252.    struct pipe_resource templat;
  253.    struct pipe_box box;
  254.    ubyte tex2d[SIZE][SIZE][4];
  255.    int s, t;
  256.  
  257. #if (SIZE != 2)
  258.    for (s = 0; s < SIZE; s++) {
  259.       for (t = 0; t < SIZE; t++) {
  260.          if (0) {
  261.             int x = (s ^ t) & 1;
  262.             tex2d[t][s][0] = (x) ? 0 : 63;
  263.             tex2d[t][s][1] = (x) ? 0 : 128;
  264.             tex2d[t][s][2] = 0;
  265.             tex2d[t][s][3] = 0xff;
  266.          }
  267.          else {
  268.             int x = ((s ^ t) >> 2) & 1;
  269.             tex2d[t][s][0] = s*255/(SIZE-1);
  270.             tex2d[t][s][1] = t*255/(SIZE-1);
  271.             tex2d[t][s][2] = (x) ? 0 : 128;
  272.             tex2d[t][s][3] = 0xff;
  273.          }
  274.       }
  275.    }
  276. #else
  277.    tex2d[0][0][0] = 0;
  278.    tex2d[0][0][1] = 255;
  279.    tex2d[0][0][2] = 255;
  280.    tex2d[0][0][3] = 0;
  281.  
  282.    tex2d[0][1][0] = 0;
  283.    tex2d[0][1][1] = 0;
  284.    tex2d[0][1][2] = 255;
  285.    tex2d[0][1][3] = 255;
  286.  
  287.    tex2d[1][0][0] = 255;
  288.    tex2d[1][0][1] = 255;
  289.    tex2d[1][0][2] = 0;
  290.    tex2d[1][0][3] = 255;
  291.  
  292.    tex2d[1][1][0] = 255;
  293.    tex2d[1][1][1] = 0;
  294.    tex2d[1][1][2] = 0;
  295.    tex2d[1][1][3] = 255;
  296. #endif
  297.  
  298.    templat.target = PIPE_TEXTURE_2D;
  299.    templat.format = PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
  300.    templat.width0 = SIZE;
  301.    templat.height0 = SIZE;
  302.    templat.depth0 = 1;
  303.    templat.array_size = 1;
  304.    templat.last_level = 0;
  305.    templat.nr_samples = 1;
  306.    templat.bind = PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW;
  307.  
  308.    
  309.    samptex = screen->resource_create(screen,
  310.                                  &templat);
  311.    if (samptex == NULL)
  312.       exit(4);
  313.  
  314.    u_box_2d(0,0,SIZE,SIZE, &box);
  315.  
  316.    ctx->transfer_inline_write(ctx,
  317.                               samptex,
  318.                               0,
  319.                               PIPE_TRANSFER_WRITE,
  320.                               &box,
  321.                               tex2d,
  322.                               sizeof tex2d[0],
  323.                               sizeof tex2d);
  324.  
  325.    /* Possibly read back & compare against original data:
  326.     */
  327.    if (0)
  328.    {
  329.       struct pipe_transfer *t;
  330.       uint32_t *ptr;
  331.       ptr = pipe_transfer_map(ctx, samptex,
  332.                               0, 0, /* level, layer */
  333.                               PIPE_TRANSFER_READ,
  334.                               0, 0, SIZE, SIZE, &t); /* x, y, width, height */
  335.  
  336.       if (memcmp(ptr, tex2d, sizeof tex2d) != 0) {
  337.          assert(0);
  338.          exit(9);
  339.       }
  340.  
  341.       ctx->transfer_unmap(ctx, t);
  342.    }
  343.  
  344.    memset(&sv_template, 0, sizeof sv_template);
  345.    sv_template.format = samptex->format;
  346.    sv_template.texture = samptex;
  347.    sv_template.swizzle_r = 0;
  348.    sv_template.swizzle_g = 1;
  349.    sv_template.swizzle_b = 2;
  350.    sv_template.swizzle_a = 3;
  351.    sv = ctx->create_sampler_view(ctx, samptex, &sv_template);
  352.    if (sv == NULL)
  353.       exit(5);
  354.  
  355.    ctx->set_fragment_sampler_views(ctx, 1, &sv);
  356.    
  357.  
  358.    memset(&sampler_desc, 0, sizeof sampler_desc);
  359.    sampler_desc.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
  360.    sampler_desc.wrap_t = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
  361.    sampler_desc.wrap_r = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
  362.    sampler_desc.min_img_filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
  363.    sampler_desc.min_mip_filter = PIPE_TEX_MIPFILTER_NONE;
  364.    sampler_desc.mag_img_filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
  365.    sampler_desc.compare_mode = PIPE_TEX_COMPARE_NONE;
  366.    sampler_desc.compare_func = 0;
  367.    sampler_desc.normalized_coords = 1;
  368.    sampler_desc.max_anisotropy = 0;
  369.    
  370.    sampler = ctx->create_sampler_state(ctx, &sampler_desc);
  371.    if (sampler == NULL)
  372.       exit(6);
  373.  
  374.    ctx->bind_fragment_sampler_states(ctx, 1, &sampler);
  375.    
  376. }
  377.  
  378. static void init( void )
  379. {
  380.    struct pipe_framebuffer_state fb;
  381.    struct pipe_resource templat;
  382.    struct pipe_surface surf_tmpl;
  383.    int i;
  384.  
  385.    /* It's hard to say whether window or screen should be created
  386.     * first.  Different environments would prefer one or the other.
  387.     *
  388.     * Also, no easy way of querying supported formats if the screen
  389.     * cannot be created first.
  390.     */
  391.    for (i = 0; formats[i] != PIPE_FORMAT_NONE; i++) {
  392.       screen = graw_create_window_and_screen(0, 0, 300, 300,
  393.                                              formats[i],
  394.                                              &window);
  395.       if (window && screen)
  396.          break;
  397.    }
  398.    if (!screen || !window) {
  399.       fprintf(stderr, "Unable to create window\n");
  400.       exit(1);
  401.    }
  402.  
  403.    ctx = screen->context_create(screen, NULL);
  404.    if (ctx == NULL)
  405.       exit(3);
  406.  
  407.    templat.target = PIPE_TEXTURE_2D;
  408.    templat.format = formats[i];
  409.    templat.width0 = WIDTH;
  410.    templat.height0 = HEIGHT;
  411.    templat.depth0 = 1;
  412.    templat.array_size = 1;
  413.    templat.last_level = 0;
  414.    templat.nr_samples = 1;
  415.    templat.bind = (PIPE_BIND_RENDER_TARGET |
  416.                    PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET);
  417.    
  418.    rttex = screen->resource_create(screen,
  419.                                  &templat);
  420.    if (rttex == NULL)
  421.       exit(4);
  422.  
  423.    surf_tmpl.format = templat.format;
  424.    surf_tmpl.u.tex.level = 0;
  425.    surf_tmpl.u.tex.first_layer = 0;
  426.    surf_tmpl.u.tex.last_layer = 0;
  427.    surf = ctx->create_surface(ctx, rttex, &surf_tmpl);
  428.    if (surf == NULL)
  429.       exit(5);
  430.  
  431.    memset(&fb, 0, sizeof fb);
  432.    fb.nr_cbufs = 1;
  433.    fb.width = WIDTH;
  434.    fb.height = HEIGHT;
  435.    fb.cbufs[0] = surf;
  436.  
  437.    ctx->set_framebuffer_state(ctx, &fb);
  438.    
  439.    {
  440.       struct pipe_blend_state blend;
  441.       void *handle;
  442.       memset(&blend, 0, sizeof blend);
  443.       blend.rt[0].colormask = PIPE_MASK_RGBA;
  444.       handle = ctx->create_blend_state(ctx, &blend);
  445.       ctx->bind_blend_state(ctx, handle);
  446.    }
  447.  
  448.    {
  449.       struct pipe_depth_stencil_alpha_state depthstencil;
  450.       void *handle;
  451.       memset(&depthstencil, 0, sizeof depthstencil);
  452.       handle = ctx->create_depth_stencil_alpha_state(ctx, &depthstencil);
  453.       ctx->bind_depth_stencil_alpha_state(ctx, handle);
  454.    }
  455.  
  456.    {
  457.       struct pipe_rasterizer_state rasterizer;
  458.       void *handle;
  459.       memset(&rasterizer, 0, sizeof rasterizer);
  460.       rasterizer.cull_face = PIPE_FACE_NONE;
  461.       rasterizer.half_pixel_center = 1;
  462.       rasterizer.bottom_edge_rule = 1;
  463.       rasterizer.depth_clip = 1;
  464.       handle = ctx->create_rasterizer_state(ctx, &rasterizer);
  465.       ctx->bind_rasterizer_state(ctx, handle);
  466.    }
  467.  
  468.    set_viewport(0, 0, WIDTH, HEIGHT, 30, 1000);
  469.  
  470.    init_tex();
  471.    init_fs_constbuf();
  472.  
  473.    set_vertices();
  474.    set_vertex_shader();
  475.    set_fragment_shader(filename);
  476. }
  477.  
  478. static void args(int argc, char *argv[])
  479. {
  480.    int i;
  481.  
  482.    for (i = 1; i < argc;) {
  483.       if (graw_parse_args(&i, argc, argv)) {
  484.          continue;
  485.       }
  486.       if (strcmp(argv[i], "-fps") == 0) {
  487.          show_fps = 1;
  488.          i++;
  489.       }
  490.       else if (i == argc - 1) {
  491.          filename = argv[i];
  492.          i++;
  493.       }
  494.       else {
  495.          usage(argv[0]);
  496.          exit(1);
  497.       }
  498.    }
  499.  
  500.    if (!filename) {
  501.       usage(argv[0]);
  502.       exit(1);
  503.    }
  504. }
  505.  
  506. int main( int argc, char *argv[] )
  507. {
  508.    args(argc,argv);
  509.    init();
  510.  
  511.    graw_set_display_func( draw );
  512.    graw_main_loop();
  513.    return 0;
  514. }
  515.