Subversion Repositories Kolibri OS

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1. #ifndef RNNDB_NV50_2D_XML
  2. #define RNNDB_NV50_2D_XML
  3.  
  4. /* Autogenerated file, DO NOT EDIT manually!
  5.  
  6. This file was generated by the rules-ng-ng headergen tool in this git repository:
  7. http://0x04.net/cgit/index.cgi/rules-ng-ng
  8. git clone git://0x04.net/rules-ng-ng
  9.  
  10. The rules-ng-ng source files this header was generated from are:
  11. - rnndb/nv50_2d.xml      (  11113 bytes, from 2011-07-09 13:43:58)
  12. - ./rnndb/copyright.xml  (   6452 bytes, from 2011-07-09 13:43:58)
  13. - ./rnndb/nv_object.xml  (  12912 bytes, from 2012-07-12 09:41:09)
  14. - ./rnndb/nvchipsets.xml (   3736 bytes, from 2012-07-12 09:41:09)
  15. - ./rnndb/nv_defs.xml    (   4437 bytes, from 2011-07-09 13:43:58)
  16. - ./rnndb/nv50_defs.xml  (   5468 bytes, from 2011-07-09 13:43:58)
  17.  
  18. Copyright (C) 2006-2011 by the following authors:
  19. - Artur Huillet <arthur.huillet@free.fr> (ahuillet)
  20. - Ben Skeggs (darktama, darktama_)
  21. - B. R. <koala_br@users.sourceforge.net> (koala_br)
  22. - Carlos Martin <carlosmn@users.sf.net> (carlosmn)
  23. - Christoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at> (calim, chrisbmr)
  24. - Dawid Gajownik <gajownik@users.sf.net> (gajownik)
  25. - Dmitry Baryshkov
  26. - Dmitry Eremin-Solenikov <lumag@users.sf.net> (lumag)
  27. - EdB <edb_@users.sf.net> (edb_)
  28. - Erik Waling <erikwailing@users.sf.net> (erikwaling)
  29. - Francisco Jerez <currojerez@riseup.net> (curro)
  30. - imirkin <imirkin@users.sf.net> (imirkin)
  31. - jb17bsome <jb17bsome@bellsouth.net> (jb17bsome)
  32. - Jeremy Kolb <kjeremy@users.sf.net> (kjeremy)
  33. - Laurent Carlier <lordheavym@gmail.com> (lordheavy)
  34. - Luca Barbieri <luca@luca-barbieri.com> (lb, lb1)
  35. - Maarten Maathuis <madman2003@gmail.com> (stillunknown)
  36. - Marcin Koƛcielnicki <koriakin@0x04.net> (mwk, koriakin)
  37. - Mark Carey <mark.carey@gmail.com> (careym)
  38. - Matthieu Castet <matthieu.castet@parrot.com> (mat-c)
  39. - nvidiaman <nvidiaman@users.sf.net> (nvidiaman)
  40. - Patrice Mandin <patmandin@gmail.com> (pmandin, pmdata)
  41. - Pekka Paalanen <pq@iki.fi> (pq, ppaalanen)
  42. - Peter Popov <ironpeter@users.sf.net> (ironpeter)
  43. - Richard Hughes <hughsient@users.sf.net> (hughsient)
  44. - Rudi Cilibrasi <cilibrar@users.sf.net> (cilibrar)
  45. - Serge Martin
  46. - Simon Raffeiner
  47. - Stephane Loeuillet <leroutier@users.sf.net> (leroutier)
  48. - Stephane Marchesin <stephane.marchesin@gmail.com> (marcheu)
  49. - sturmflut <sturmflut@users.sf.net> (sturmflut)
  50. - Sylvain Munaut <tnt@246tNt.com>
  51. - Victor Stinner <victor.stinner@haypocalc.com> (haypo)
  52. - Wladmir van der Laan <laanwj@gmail.com> (miathan6)
  53. - Younes Manton <younes.m@gmail.com> (ymanton)
  54.  
  55. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
  56. a copy of this software and associated documentation files (the
  57. "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  58. without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
  59. distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
  60. permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  61. the following conditions:
  62.  
  63. The above copyright notice and this permission notice (including the
  64. next paragraph) shall be included in all copies or substantial
  65. portions of the Software.
  66.  
  67. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
  68. EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  69. MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
  70. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
  71. LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
  72. OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
  73. WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  74. */
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79. #define NV50_2D_DMA_NOTIFY                                      0x00000180
  80.  
  81. #define NV50_2D_DMA_DST                                         0x00000184
  82.  
  83. #define NV50_2D_DMA_SRC                                         0x00000188
  84.  
  85. #define NV50_2D_DMA_COND                                        0x0000018c
  86.  
  87. #define NV50_2D_DST_FORMAT                                      0x00000200
  88.  
  89. #define NV50_2D_DST_LINEAR                                      0x00000204
  90.  
  91. #define NV50_2D_DST_TILE_MODE                                   0x00000208
  92.  
  93. #define NV50_2D_DST_DEPTH                                       0x0000020c
  94.  
  95. #define NV50_2D_DST_LAYER                                       0x00000210
  96.  
  97. #define NV50_2D_DST_PITCH                                       0x00000214
  98.  
  99. #define NV50_2D_DST_WIDTH                                       0x00000218
  100.  
  101. #define NV50_2D_DST_HEIGHT                                      0x0000021c
  102.  
  103. #define NV50_2D_DST_ADDRESS_HIGH                                0x00000220
  104.  
  105. #define NV50_2D_DST_ADDRESS_LOW                                 0x00000224
  106.  
  107. #define NV50_2D_UNK228                                          0x00000228
  108.  
  109. #define NVC0_2D_UNK228                                          0x00000228
  110.  
  111. #define NV50_2D_SRC_FORMAT                                      0x00000230
  112.  
  113. #define NV50_2D_SRC_LINEAR                                      0x00000234
  114.  
  115. #define NV50_2D_SRC_TILE_MODE                                   0x00000238
  116.  
  117. #define NV50_2D_SRC_DEPTH                                       0x0000023c
  118.  
  119. #define NV50_2D_SRC_LAYER                                       0x00000240
  120.  
  121. #define NVC0_2D_UNK0240                                         0x00000240
  122.  
  123. #define NV50_2D_SRC_PITCH                                       0x00000244
  124. #define NV50_2D_SRC_PITCH__MAX                                  0x00040000
  125.  
  126. #define NV50_2D_SRC_WIDTH                                       0x00000248
  127. #define NV50_2D_SRC_WIDTH__MAX                                  0x00010000
  128.  
  129. #define NV50_2D_SRC_HEIGHT                                      0x0000024c
  130. #define NV50_2D_SRC_HEIGHT__MAX                                 0x00010000
  131.  
  132. #define NV50_2D_SRC_ADDRESS_HIGH                                0x00000250
  133.  
  134. #define NV50_2D_SRC_ADDRESS_LOW                                 0x00000254
  135.  
  136. #define NV50_2D_UNK258                                          0x00000258
  137.  
  138. #define NV50_2D_UNK260                                          0x00000260
  139.  
  140. #define NV50_2D_COND_ADDRESS_HIGH                               0x00000264
  141.  
  142. #define NV50_2D_COND_ADDRESS_LOW                                0x00000268
  143.  
  144. #define NV50_2D_COND_MODE                                       0x0000026c
  145. #define NV50_2D_COND_MODE_NEVER                                 0x00000000
  146. #define NV50_2D_COND_MODE_ALWAYS                                0x00000001
  147. #define NV50_2D_COND_MODE_RES_NON_ZERO                          0x00000002
  148. #define NV50_2D_COND_MODE_EQUAL                                 0x00000003
  149. #define NV50_2D_COND_MODE_NOT_EQUAL                             0x00000004
  150.  
  151. #define NV50_2D_CLIP_X                                          0x00000280
  152.  
  153. #define NV50_2D_CLIP_Y                                          0x00000284
  154.  
  155. #define NV50_2D_CLIP_W                                          0x00000288
  156.  
  157. #define NV50_2D_CLIP_H                                          0x0000028c
  158.  
  159. #define NV50_2D_CLIP_ENABLE                                     0x00000290
  160.  
  161. #define NV50_2D_COLOR_KEY_FORMAT                                0x00000294
  162. #define NV50_2D_COLOR_KEY_FORMAT_16BPP                          0x00000000
  163. #define NV50_2D_COLOR_KEY_FORMAT_15BPP                          0x00000001
  164. #define NV50_2D_COLOR_KEY_FORMAT_24BPP                          0x00000002
  165. #define NV50_2D_COLOR_KEY_FORMAT_30BPP                          0x00000003
  166. #define NV50_2D_COLOR_KEY_FORMAT_8BPP                           0x00000004
  167. #define NV50_2D_COLOR_KEY_FORMAT_16BPP2                         0x00000005
  168. #define NV50_2D_COLOR_KEY_FORMAT_32BPP                          0x00000006
  169.  
  170. #define NV50_2D_COLOR_KEY                                       0x00000298
  171.  
  172. #define NV50_2D_COLOR_KEY_ENABLE                                0x0000029c
  173.  
  174. #define NV50_2D_ROP                                             0x000002a0
  175.  
  176. #define NV50_2D_BETA1                                           0x000002a4
  177. #define NV50_2D_BETA1_BETA1__MASK                               0x7f800000
  178. #define NV50_2D_BETA1_BETA1__SHIFT                              23
  179.  
  180. #define NV50_2D_BETA4                                           0x000002a8
  181. #define NV50_2D_BETA4_B__MASK                                   0x000000ff
  182. #define NV50_2D_BETA4_B__SHIFT                                  0
  183. #define NV50_2D_BETA4_G__MASK                                   0x0000ff00
  184. #define NV50_2D_BETA4_G__SHIFT                                  8
  185. #define NV50_2D_BETA4_R__MASK                                   0x00ff0000
  186. #define NV50_2D_BETA4_R__SHIFT                                  16
  187. #define NV50_2D_BETA4_A__MASK                                   0xff000000
  188. #define NV50_2D_BETA4_A__SHIFT                                  24
  189.  
  190. #define NV50_2D_OPERATION                                       0x000002ac
  191. #define NV50_2D_OPERATION_SRCCOPY_AND                           0x00000000
  192. #define NV50_2D_OPERATION_ROP_AND                               0x00000001
  193. #define NV50_2D_OPERATION_BLEND                                 0x00000002
  194. #define NV50_2D_OPERATION_SRCCOPY                               0x00000003
  195. #define NV50_2D_OPERATION_ROP                                   0x00000004
  196. #define NV50_2D_OPERATION_SRCCOPY_PREMULT                       0x00000005
  197. #define NV50_2D_OPERATION_BLEND_PREMULT                         0x00000006
  198.  
  199. #define NV50_2D_PATTERN_OFFSET                                  0x000002b0
  200. #define NV50_2D_PATTERN_OFFSET_X__MASK                          0x0000003f
  201. #define NV50_2D_PATTERN_OFFSET_X__SHIFT                         0
  202. #define NV50_2D_PATTERN_OFFSET_Y__MASK                          0x00003f00
  203. #define NV50_2D_PATTERN_OFFSET_Y__SHIFT                         8
  204.  
  205. #define NV50_2D_PATTERN_SELECT                                  0x000002b4
  206. #define NV50_2D_PATTERN_SELECT_MONO_8X8                         0x00000000
  207. #define NV50_2D_PATTERN_SELECT_MONO_64X1                        0x00000001
  208. #define NV50_2D_PATTERN_SELECT_MONO_1X64                        0x00000002
  209. #define NV50_2D_PATTERN_SELECT_COLOR                            0x00000003
  210.  
  211. #define NVC0_2D_UNK2DC                                          0x000002dc
  212.  
  213. #define NVC0_2D_UNK2E0                                          0x000002e0
  214.  
  215. #define NV50_2D_PATTERN_COLOR_FORMAT                            0x000002e8
  216. #define NV50_2D_PATTERN_COLOR_FORMAT_16BPP                      0x00000000
  217. #define NV50_2D_PATTERN_COLOR_FORMAT_15BPP                      0x00000001
  218. #define NV50_2D_PATTERN_COLOR_FORMAT_32BPP                      0x00000002
  219. #define NV50_2D_PATTERN_COLOR_FORMAT_8BPP                       0x00000003
  220. #define NV50_2D_PATTERN_COLOR_FORMAT_UNK4                       0x00000004
  221. #define NV50_2D_PATTERN_COLOR_FORMAT_UNK5                       0x00000005
  222. #define NV50_2D_PATTERN_COLOR_FORMAT_UNK6                       0x00000006
  223.  
  224. #define NV50_2D_PATTERN_MONO_FORMAT                             0x000002ec
  225. #define NV50_2D_PATTERN_MONO_FORMAT_CGA6                        0x00000000
  226. #define NV50_2D_PATTERN_MONO_FORMAT_LE                          0x00000001
  227.  
  228. #define NV50_2D_PATTERN_COLOR(i0)                              (0x000002f0 + 0x4*(i0))
  229. #define NV50_2D_PATTERN_COLOR__ESIZE                            0x00000004
  230. #define NV50_2D_PATTERN_COLOR__LEN                              0x00000002
  231.  
  232. #define NV50_2D_PATTERN_BITMAP(i0)                             (0x000002f8 + 0x4*(i0))
  233. #define NV50_2D_PATTERN_BITMAP__ESIZE                           0x00000004
  234. #define NV50_2D_PATTERN_BITMAP__LEN                             0x00000002
  235.  
  236. #define NV50_2D_PATTERN_X8R8G8B8(i0)                           (0x00000300 + 0x4*(i0))
  237. #define NV50_2D_PATTERN_X8R8G8B8__ESIZE                         0x00000004
  238. #define NV50_2D_PATTERN_X8R8G8B8__LEN                           0x00000040
  239. #define NV50_2D_PATTERN_X8R8G8B8_B__MASK                        0x000000ff
  240. #define NV50_2D_PATTERN_X8R8G8B8_B__SHIFT                       0
  241. #define NV50_2D_PATTERN_X8R8G8B8_G__MASK                        0x0000ff00
  242. #define NV50_2D_PATTERN_X8R8G8B8_G__SHIFT                       8
  243. #define NV50_2D_PATTERN_X8R8G8B8_R__MASK                        0x00ff0000
  244. #define NV50_2D_PATTERN_X8R8G8B8_R__SHIFT                       16
  245.  
  246. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5(i0)                             (0x00000400 + 0x4*(i0))
  247. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5__ESIZE                           0x00000004
  248. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5__LEN                             0x00000020
  249. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5_B0__MASK                         0x0000001f
  250. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5_B0__SHIFT                        0
  251. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5_G0__MASK                         0x000007e0
  252. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5_G0__SHIFT                        5
  253. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5_R0__MASK                         0x0000f800
  254. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5_R0__SHIFT                        11
  255. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5_B1__MASK                         0x001f0000
  256. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5_B1__SHIFT                        16
  257. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5_G1__MASK                         0x07e00000
  258. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5_G1__SHIFT                        21
  259. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5_R1__MASK                         0xf8000000
  260. #define NV50_2D_PATTERN_R5G6B5_R1__SHIFT                        27
  261.  
  262. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5(i0)                           (0x00000480 + 0x4*(i0))
  263. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5__ESIZE                         0x00000004
  264. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5__LEN                           0x00000020
  265. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5_B0__MASK                       0x0000001f
  266. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5_B0__SHIFT                      0
  267. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5_G0__MASK                       0x000003e0
  268. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5_G0__SHIFT                      5
  269. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5_R0__MASK                       0x00007c00
  270. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5_R0__SHIFT                      10
  271. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5_B1__MASK                       0x001f0000
  272. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5_B1__SHIFT                      16
  273. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5_G1__MASK                       0x03e00000
  274. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5_G1__SHIFT                      21
  275. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5_R1__MASK                       0x7c000000
  276. #define NV50_2D_PATTERN_X1R5G5B5_R1__SHIFT                      26
  277.  
  278. #define NV50_2D_PATTERN_Y8(i0)                                 (0x00000500 + 0x4*(i0))
  279. #define NV50_2D_PATTERN_Y8__ESIZE                               0x00000004
  280. #define NV50_2D_PATTERN_Y8__LEN                                 0x00000010
  281. #define NV50_2D_PATTERN_Y8_Y0__MASK                             0x000000ff
  282. #define NV50_2D_PATTERN_Y8_Y0__SHIFT                            0
  283. #define NV50_2D_PATTERN_Y8_Y1__MASK                             0x0000ff00
  284. #define NV50_2D_PATTERN_Y8_Y1__SHIFT                            8
  285. #define NV50_2D_PATTERN_Y8_Y2__MASK                             0x00ff0000
  286. #define NV50_2D_PATTERN_Y8_Y2__SHIFT                            16
  287. #define NV50_2D_PATTERN_Y8_Y3__MASK                             0xff000000
  288. #define NV50_2D_PATTERN_Y8_Y3__SHIFT                            24
  289.  
  290. #define NVC0_2D_DRAW_COLOR_LONG(i0)                            (0x00000540 + 0x4*(i0))
  291. #define NVC0_2D_DRAW_COLOR_LONG__ESIZE                          0x00000004
  292. #define NVC0_2D_DRAW_COLOR_LONG__LEN                            0x00000004
  293.  
  294. #define NV50_2D_DRAW_SHAPE                                      0x00000580
  295. #define NV50_2D_DRAW_SHAPE_POINTS                               0x00000000
  296. #define NV50_2D_DRAW_SHAPE_LINES                                0x00000001
  297. #define NV50_2D_DRAW_SHAPE_LINE_STRIP                           0x00000002
  298. #define NV50_2D_DRAW_SHAPE_TRIANGLES                            0x00000003
  299. #define NV50_2D_DRAW_SHAPE_RECTANGLES                           0x00000004
  300.  
  301. #define NV50_2D_DRAW_COLOR_FORMAT                               0x00000584
  302.  
  303. #define NV50_2D_DRAW_COLOR                                      0x00000588
  304.  
  305. #define NV50_2D_UNK58C                                          0x0000058c
  306. #define NV50_2D_UNK58C_0                                        0x00000001
  307. #define NV50_2D_UNK58C_1                                        0x00000010
  308. #define NV50_2D_UNK58C_2                                        0x00000100
  309. #define NV50_2D_UNK58C_3                                        0x00001000
  310.  
  311. #define NV50_2D_DRAW_POINT16                                    0x000005e0
  312. #define NV50_2D_DRAW_POINT16_X__MASK                            0x0000ffff
  313. #define NV50_2D_DRAW_POINT16_X__SHIFT                           0
  314. #define NV50_2D_DRAW_POINT16_Y__MASK                            0xffff0000
  315. #define NV50_2D_DRAW_POINT16_Y__SHIFT                           16
  316.  
  317. #define NV50_2D_DRAW_POINT32_X(i0)                             (0x00000600 + 0x8*(i0))
  318. #define NV50_2D_DRAW_POINT32_X__ESIZE                           0x00000008
  319. #define NV50_2D_DRAW_POINT32_X__LEN                             0x00000040
  320.  
  321. #define NV50_2D_DRAW_POINT32_Y(i0)                             (0x00000604 + 0x8*(i0))
  322. #define NV50_2D_DRAW_POINT32_Y__ESIZE                           0x00000008
  323. #define NV50_2D_DRAW_POINT32_Y__LEN                             0x00000040
  324.  
  325. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_ENABLE                              0x00000800
  326.  
  327. #define NV50_2D_SIFC_FORMAT                                     0x00000804
  328.  
  329. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_FORMAT                              0x00000808
  330. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_FORMAT_I1                           0x00000000
  331. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_FORMAT_I4                           0x00000001
  332. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_FORMAT_I8                           0x00000002
  333.  
  334. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_LSB_FIRST                           0x0000080c
  335.  
  336. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_LINE_PACK_MODE                      0x00000810
  337. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_LINE_PACK_MODE_PACKED               0x00000000
  338. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_LINE_PACK_MODE_ALIGN_BYTE           0x00000001
  339. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_LINE_PACK_MODE_ALIGN_WORD           0x00000002
  340.  
  341. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_COLOR_BIT0                          0x00000814
  342.  
  343. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_COLOR_BIT1                          0x00000818
  344.  
  345. #define NV50_2D_SIFC_BITMAP_WRITE_BIT0_ENABLE                   0x0000081c
  346.  
  347. #define NV50_2D_SIFC_WIDTH                                      0x00000838
  348.  
  349. #define NV50_2D_SIFC_HEIGHT                                     0x0000083c
  350.  
  351. #define NV50_2D_SIFC_DX_DU_FRACT                                0x00000840
  352.  
  353. #define NV50_2D_SIFC_DX_DU_INT                                  0x00000844
  354.  
  355. #define NV50_2D_SIFC_DY_DV_FRACT                                0x00000848
  356.  
  357. #define NV50_2D_SIFC_DY_DV_INT                                  0x0000084c
  358.  
  359. #define NV50_2D_SIFC_DST_X_FRACT                                0x00000850
  360.  
  361. #define NV50_2D_SIFC_DST_X_INT                                  0x00000854
  362.  
  363. #define NV50_2D_SIFC_DST_Y_FRACT                                0x00000858
  364.  
  365. #define NV50_2D_SIFC_DST_Y_INT                                  0x0000085c
  366.  
  367. #define NV50_2D_SIFC_DATA                                       0x00000860
  368.  
  369. #define NV50_2D_UNK0870                                         0x00000870
  370.  
  371. #define NV50_2D_UNK0880                                         0x00000880
  372.  
  373. #define NV50_2D_UNK0884                                         0x00000884
  374.  
  375. #define NV50_2D_UNK0888                                         0x00000888
  376.  
  377. #define NV50_2D_BLIT_CONTROL                                    0x0000088c
  378. #define NV50_2D_BLIT_CONTROL_ORIGIN__MASK                       0x00000001
  379. #define NV50_2D_BLIT_CONTROL_ORIGIN__SHIFT                      0
  380. #define NV50_2D_BLIT_CONTROL_ORIGIN_CENTER                      0x00000000
  381. #define NV50_2D_BLIT_CONTROL_ORIGIN_CORNER                      0x00000001
  382. #define NV50_2D_BLIT_CONTROL_FILTER__MASK                       0x00000010
  383. #define NV50_2D_BLIT_CONTROL_FILTER__SHIFT                      4
  384. #define NV50_2D_BLIT_CONTROL_FILTER_POINT_SAMPLE                0x00000000
  385. #define NV50_2D_BLIT_CONTROL_FILTER_BILINEAR                    0x00000010
  386.  
  387. #define NV50_2D_BLIT_DST_X                                      0x000008b0
  388.  
  389. #define NV50_2D_BLIT_DST_Y                                      0x000008b4
  390.  
  391. #define NV50_2D_BLIT_DST_W                                      0x000008b8
  392.  
  393. #define NV50_2D_BLIT_DST_H                                      0x000008bc
  394.  
  395. #define NV50_2D_BLIT_DU_DX_FRACT                                0x000008c0
  396.  
  397. #define NV50_2D_BLIT_DU_DX_INT                                  0x000008c4
  398.  
  399. #define NV50_2D_BLIT_DV_DY_FRACT                                0x000008c8
  400.  
  401. #define NV50_2D_BLIT_DV_DY_INT                                  0x000008cc
  402.  
  403. #define NV50_2D_BLIT_SRC_X_FRACT                                0x000008d0
  404.  
  405. #define NV50_2D_BLIT_SRC_X_INT                                  0x000008d4
  406.  
  407. #define NV50_2D_BLIT_SRC_Y_FRACT                                0x000008d8
  408.  
  409. #define NV50_2D_BLIT_SRC_Y_INT                                  0x000008dc
  410.  
  411. #define NVC0_2D_FIRMWARE(i0)                                   (0x000008e0 + 0x4*(i0))
  412. #define NVC0_2D_FIRMWARE__ESIZE                                 0x00000004
  413. #define NVC0_2D_FIRMWARE__LEN                                   0x00000020
  414.  
  415.  
  416. #endif /* RNNDB_NV50_2D_XML */
  417.